Документ описывает создание интерактивных 3D-карт с использованием различных технологий, таких как WebGL и трехмерные библиотеки. Он рассматривает преимущества 3D-моделирования и предоставляет инструкции по моделированию и рендерингу. Также упоминается оптимизация производительности, использование инструментов и ресурсов для обучения.