При разработке интерфейсов для API, неизбежно сталкиваешься с несколькими проблемами. Во-первых, мы не знаем заранее, как будет выглядеть сервис или сайт со встроенными Картами. Важно обеспечить его будущим пользователям наилучший результат — даже если у разработчиков, использующих наш API, вообще нет в команде дизайнера. Во-вторых, проблемы могут возникнуть при адаптации дизайна для разных устройств и размеров экранов. В докладе мы поговорим о том, как и с помощью чего делаются прототипы, и зачем они нужны разработчикам и дизайнерам. А самое главное, разберёмся с адаптивным поведением элементов управления картой, рассмотрим схему работы менеджера контролов. Также мы кратко обсудим другие варианты реализации этого механизма и объясним, почему они не подошли нам.