SlideShare a Scribd company logo
1 of 63
Download to read offline
1
Projektowanie i wartości
Patrycja Rudnicka
Instytut Psychologii
Uniwersytet Śląski
Potrzeba designu
Katowice, 20.03.2015
www.cyberpsychology.pl
2
Definiowanie wartości
3
Czego pragniesz? Czego chcesz?
4
Czego pragniesz? Czego chcesz?
Potrzeba
5
Czego pragniesz? Czego chcesz?
Potrzeba
Dlaczego tego potrzebujesz?
6
Czego pragniesz? Czego chcesz?
Potrzeba
Dlaczego tego potrzebujesz?
Wartość
7
Czego pragniesz? Czego chcesz?
Potrzeba – zaspokajana, dla mnie
Dlaczego tego potrzebujesz?
Wartość – spełniana, przeze mnie
8
Projektowanie i potrzeby
Projektowanie odpowiada na potrzeby
Projektowanie (czasami) tworzy potrzeby
9
Projektowanie i potrzeby
Projektowanie odpowiada na potrzeby
Projektowanie (czasami) tworzy potrzeby
Wartości są czymś bardziej:

abstrakcyjnym

trwałym

osobistym

trudniej dostępnym

złożonym - cecha, preferencja, normatyw, cel
10
Projekt jako nośnik wartości
UDO*
* Unidentified design object
11
Projekt jako nośnik wartości
funkcjonalność
$$$
estetyka
”””””jakość
UDO
?
wartości
12
Projekt jako nośnik wartości
funkcjonalność
$$$
estetyka
”””””jakość
UDO
?
preferencje
wartości humanistyczne
13
Projektant jako „nadawca” wartości
● Co Twój projekt mówi o Tobie?
● Wartości osadzone w projekcie:

świadomie - nieświadomie

intencje i ich interpretacja

konsekwencje
14
Użytkownik jako „poszukiwacz” wartości?
„funkcjonalność, funkcjonalność, funkcjonalność
oraz jakość i cena”
Źródło: Design Silesia, Potrzeba Designu 3, Pobrano z: https://www.youtube.com/watch?v=GUwKV-
VPsWU
15
Projektowanie społeczne
● Odpowiedź na wyzwanie
● Celem jest zmiana
● Mechanizmem społeczna przedsiębiorczość, społeczna innowacja
● Paliwem zaangażowanie – inicjacja, realizacja i trwałość rozwiązań
● Cechą różnorodność interesariuszy
● Koniecznością interdyscyplinarność podejścia
(Armstrong, Bailey, Julier, Kimbell, 2014)
● Nierozerwalnie łączy się z wartościami
(IDEO, Design For Social Impact)
16
Czym są wartości?
Zależy kogo pytamy
filozofa, socjologa, ekonomistę, psychologa
17
Cechy wartości
● Silnie osadzone przekonania powiązane z emocjami
● Odnoszą się do pożądanych celów, motywując do
działania
● Przekraczają specyficzne działania i sytuacje
● Stanowią standardy, kryteria
● Uszeregowane według stopnia ważności dla danej
osoby
● Relacyjna ważność wartości kieruje działaniem
(Schwartz, 2012)
18
Wartości w ujęciu psychologii
Gordon Allport
1931
1951
Milton Rokeach
1973
Shalom H. Schwartz
1992
2012
19
Wartości wg Gordona Allporta
Typologia osobowości-wartości Allporta-
Vernona-Lindzeya (1931, 1951).
Wartości jako wyraz zainteresowań i nastawień:
(1) Typ teoretyczny
(2) Typ ekonomiczny
(3) Typ estetyczny
(4) Typ społeczny
(5) Typ polityczny
(6) Typ religijny
20
Wartości wg Miltona Rokeacha
Wartości trwałe przekonania oraz
preferencje odnośnie określonych
sposobów postępowania względem
alternatywnych możliwości (Rokeach, 1973).
Katalog 36 wartości:
- 18 wartości ostatecznych –
ponadsytuacyjnych ludzkich celów (np.
szczęście, wolność)
- 18 wartości instrumentalnych – sposobów
postępowania (np. ambicja, niezależność)
21
Wartości wg Shaloma Schwartza
Wartości to ponadsytuacyjne
przekonania opisujące godny pożądania
cel i mające charakter motywacyjny,
(Schwartz, 1992).
Założenie kołowego układu wartości:
- 10 wartości w czterech grupach (1992)
- 19 wartości w czterech grupach (2012)
22
Kołowy model wartości Schwartza (1992)
Źródło: opracowanie własne, na podstawie Cieciuch, 2013
23Źródło: opracowanie własne, na podstawie Cieciuch, 2013
Struktura wartości, skalowanie wielowymiarowe
stanowiące podstawę modelu kołowego
24
Wartości i nasze działanie
Mówię Ci,
wartości
to super-cele„ ”
Michigan, 1973
Mhm,
są fundamentalnie
motywujące i wpływające
na wybór celów
Jerozolima, 1992
25
W poszukiwaniu wartości
26
Wartości i projektowanie
● Wartość projektowania
● Wartości w projektowaniu
27
Wartości i projektowanie
● Wartość projektowania

operacjonalizacja i pomiar wartości projektowania
(designu)
● Wartości w projektowaniu

architektura

technologie

projektowanie społeczne
28
Value Sensitive Design
Values in Design
Values at Play
29
Praca z wartościami w projektowaniu
Najbardziej dojrzałe podejście do systematycznego
wprowadzania analizy wartości jako integralnej
części procesu projektowania i integralnej cechy
produktu/usługi technologicznej:
● Value Sensitive Design (www.vsdesign.org)
● Values in Design (valuesindesign.wordpress.com)
● Values at Play (Flanagan, Nissenbaum, 2014)
30
Najważniejsze zagadnienia
● Jaki jest zestaw wartości w projekcie?
● Jak dotrzeć do wartości interesariuszy?
● Jak nawigować pomiędzy wartościami
projektantów i interesariuszy?
● Niezgodność wartości i praca z nią
● Jak operacjonalizować wartości w designie?
● Ocena rezultatów pracy z wartościami
31
Kategorie pojęciowe VSD
● Usystematyzowany proces
● Wartości etyczne i moralne (humanistyczne)
bezpośrednich i pośrednich interesariuszy
● Trzy typy działań: konceptualne, badawcze,
techniczne
● Analiza na poziomie indywidualnym, grupowym
i społecznym
● Analiza zasięgu czasowego oraz skutków projektu
● Proces iteracyjny
32
Values at Play
Metodologia i zestaw narzędzi będących
wynikiem projektu badawczo naukowego
kierowanego do projektantów gier i studentów
projektowania.
Trzy podstawowe kroki:

Odkryj (discovery)

Wprowadź (translate)

Sprawdź (verify)
33
Narzędzia, wyzwania, kompetencje
34
Narzędzia
35
Kwestionariusze, skale, inwentarze
uniwersalizm życzliwość tradycja
Źródło ilustracji: Cieciuch, 2013:161
36
Kwestionariusze, skale, inwentarze
Pochodzenie: psychologia
Założenia:
Narzędzia psychometryczne do pomiaru wartości:
Skala Wartości Rokeacha (RVS), Portretowy
Kwestionariusz Wartości Schwartza (PVQ), Picture-
Based Value Survey for Children (PBVS-C)
Pomiar w psychologii zakłada spełnienie kilku istotnych
kryteriów: trafności i rzetelności, obiektywności,
standaryzacji i normalizacji wyników.
37
Wywiad drabinkowy (laddering)
Pochodzenie: psychologia, marketing
Założenia:
Docieranie do nieuświadamianych wartości klienta
poprzez uszczegóławianie pytań wg modelu A-C-V
– atrybuty, konsekwencje, wartości.
Twardy (hard) i miękki (soft laddering) wywiad
drabinkowy, skrócony wywiad drabinkowy.
(Sagan, Kąciak, 2013)
38
(Autor obrazu: Stilfehler, Wikipedia.de)
Dlaczego kupujesz te klocki?
Są fajnie wykonane i można się nimi
bawić na wiele sposobów.A
Dlaczego możliwość zabawy na wiele
sposobów jest dla Ciebie ważna?
Bo moje dziecko może z nich zbudować
cokolwiek zechce.
C
Dlaczego jest dla Ciebie ważne aby
budowało cokolwiek zechce?
Bo rozwija to jego kreatywnośćC
Dlaczego kreatywność jest dla Ciebie
ważna?
Bo kreatywność... Przestań mnie cały czas
pytać dlaczego! ;-P
V
39
Envisioning Cards
Żródło obrazu: Friedman, Hendry, 2012:1
40
Envisioning Cards
Pochodzenie: UX, VSD
Założenia:
32 karty obrazujące cztery kryteria metodologii Values in
Design (interesariusze, czas, wartości,
wszechobecność/przenikalność)
Wprowadzenie w problematykę projektowania opartego na
wartościach
Wspomaganie na poszczególnych etapach procesów
projektowania, analiza heurystyczna
(Friedman, Hendry, 2012)
41Źródło obrazu: www.envisioningcards.com
42
Critical Technical Practice (CTP)
Pochodzenie: HCI, AI
Założenia:
Refleksja i krytyka nieuświadamianych założeń projektu
poprzez:
- identyfikację kluczowej metafory podejścia / produktu
- identyfikację marginalizowanych aspektów metafory
- zmianę kluczowej metafory i włączenie aspektów
marginalizowanych do projektu
(Boehner, David, Kaye, Sengers, 2005)
43
Scenariusze wartości (Values Scenarios)
Pochodzenie: design, VSD
Założenia:
Historie analizujące możliwe, najczęściej negatywne,
długoterminowe konsekwencje społeczne związane
z wartościami danego projektu.
(Nathan, Klasnja, Friedman, 2007)
44
Wyzwania
45
Mówienie o pracy z wartościami
● Język
● Kontekst
● Uzasadnienie
● Umiejętność zdefiniowania rezultatu
46
Czy wartości mają dobry PR?
● Filozofowanie
● Ideologizowanie
● Moralizowanie
● Przynudzanie
47
Można zagrać pod adresem www.tiltfactor.org/play-layof
48
Facylitacja, mediacja
● Duża liczba interesariuszy
● Silne napięcia/konflikty wartości
● Słaba znajomość metodologii i narzędzi pracy
z wartościami
49
Konflikt wartości
50
Konflikt wartości
Konflikt potrzeb vs konflikt wartości
Konflikt w projektowaniu opartym o wartości:
● naturalny
● nieunikniony
● jawny / ukryty
● makro / mikro
● grupa / jednostka
51
Rozwiązywanie konfliktu wartości
● Fikcyjny „Projekt Pieróg”
● Seniorzy uczą młodych przygotowywania
tradycyjnych potraw
● Odmienne wartości interesariuszy:

projektant: osiągnięcia, uniwersalizm

młodzi: hedonizm, stymulacja

seniorzy: tradycja
52
Rozwiązywanie konfliktu wartości
Trzy drogi:
- targowanie się: ustępowanie / forsowanie
- kompromis
- redesign – współdziałanie, nowa jakość
53
Kompetencje projektanta wrażliwego na wartości
● Wiedza
● (Auto)refleksja
● Empatia
● Mediacja i zarządzanie konfliktem
● Znajomość narzędzi
54
Podsumowanie
55
Wartości osadzone w przedmiocie
● Dostępność wartości (rola, kontekst)
● Sprzężenia zwrotne i (re)interpretacje
56
Źródło zdjęć:
http://www.walkerart.org/magazine/2012/krzysztof-wodiczkos-homeless-vehicle-project, http://www.planetizen.com/node/66398
http://adsoftheworld.com/media/ambient/raincity_housing_bench_1, Mickey Glitter via
http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Empty_bench_in_Soho_Square.jpg, Arkadiusz Zarzecki via
http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Pomnik_Hanki_Bielickiej_w_Łomży.jpg
57
Wartości osadzone w projekcie
● Zarabianie na udostępnianiu internetu
Źródło zdjęć:
http://static01.nyt.com/images/2012/03/13/business/HOMELESS/HOMELESS-popup.jpg
vs
Homeless Hotspots, SxSW, 2012
58
Dlaczego wartości są ważne?
● Wpływ na postawy, cele, zachowanie, np.:

kolejkowanie potrzeb

wybór celów i motywacja do działania
● Jakość życia jednostki

Spójność poczucia „ja” - zadanie rozwojowe

samoocena

dobrostan (well-being)
● Jakość życia społecznego

normy

cele
59
Czy możemy to policzyć?
● Produkt krajowy brutto (GDP)
● Wskaźnik rozwoju społecznego (HDI)
● Pomiar szczęścia – dobrostanu, zadowolenia:

Wskaźnik szczęścia (GNH)

Social Progress Index (SPI)

Metody:
●
ankiety, obserwacja, rekonstrukcja dnia, Facebook
(Fox, 2012; Kahneman Krueger, 2006; Kramer, 2010)
60
Czy ktoś już to liczy?
● Marketing 3.0 (Kotler, Kartajaya, Setiawan, 2010)
● Segmentacja klientów w oparciu o wartości
● Model Customer Perceived Value (CPV; Khalifa,
2004)
Źródło ilustracji: Gensler(2014) ROI of Design.13. Pobrano z: http://goo.gl/JsfIk1
61
Dziękuję za uwagę!
 patrycja.rudnicka@us.edu.pl
www.linkedin.com/in/patrycjarudnicka
CC-BY-NC-SA Patrycja Rudnicka
62
Literatura:
Allport, G. W., Vernon, P. (1931). A test for personal values. The Journal of Abnormal and Social Psychology, 26(3), 231–248.
Allport, G. W., Vernon, P., Lindzey, G. (1951). Study of Values: Measuring the dominant interests in personality. Manual of
directions. Cambridge: Houghton Mifflin Company.
Armstrong, L., Bailey, J., Julier, J., Kimbell, L. (2014). Social Design Futures. University of Brighton 2014
Bardi, A., Schwartz, S. H. (2003). Values and behavior: Strength and structure of relations. Personality and Social Psychology
Bulletin, 29, 1207–1220
Boehner, M. David, K. Kaye, J. Sengers, P. (2005). Critical Technical Practice as a Methodology for Values in Design, CHI
Workshop. 2005.
Cieciuch, J. (2013). Kształtowanie się systemu wartości od dzieciństwa do wczesnej dorosłości. Warszawa: Liberi Libri.
Flanagan, M., Howe, D., Nissenbaum, H. (2008). Embodying Values in Technology: Theory and Practice. W: J. van den Hoven,
J. Weckert (red.). Information Technology and Moral Philosophy (s.322-353). Cambridge: Cambridge University Press.
Flanagan, M., Nissenbaum, H. (2014). Values at Play in Digital Games. Cambridge: MIT Press.
Fox, J. (2012). The Economics of Well-Being. Harvard Business Review, January 2012. Pobrano z:
https://hbr.org/2012/01/the-economics-of-well-being
Friedman, B, Hendry, D. G. (2012). The Envisioning Cards: A Toolkit for Catalyzing Humanistic and Technical Imaginations.
CHI 2012, May 5–10, 2012, Austin, Texas, USA.
Friedman, B., Kahn Jr, P. H., Borning, A. (2011). Value Sensitive Design: Theory and Methods. UW CSE Technical Report 02-
12-01.
IDEO, Design For Social Impact. Pobrano z: www.ideo.com/images/uploads/news/pdfs/IDEO_RF_Guide.pdf
Kahneman, D., Krueger, A. B. (2006). Developments in the measurement of subjective well-being. The journal of economic
perspectives, 20(1), 3-24.
63
Literatura, cd:
Kotler, P., Kartajaya, H. and Setiawan, I. (2010). Marketing 3.0: From Products to Customers to the Human Spirit, John
Wiley & Sons, Inc., Hoboken, NJ, USA
Kramer, A. D. (2010, April). An unobtrusive behavioral model of gross national happiness. In Proceedings of the
SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems (pp. 287-290). ACM.
Nathan, L.P., Klasnja, P.V., Friedman, B. (2007). Value Scenarios: A Technique for Envisioning Systemic Effects of New
Technologies. CHI 2007, April 28–May 3, 2007, San Jose, California, USA.
Rokeach, M. (1973). The nature of human values. New York, NY: The Free Press.
Sagan, A., Kąciak, E. (2013). Analiza struktury łańcuchów środków-celów w skróconych wywiadach drabinkowych.
Zeszyty Naukowe UEK, 904.
Salem Khalifa, A. (2004). Customer value: a review of recent literature and an integrative configuration. Management
decision, 42(5), 645-666.
Schwartz, S. H. (1992). Universals in the content and structure of values: Theoretical advances and empirical tests in
20 countries. Advances in experimental social psychology, 25(1), 1-65.
Value Sensitive Design Pobrano z: http://www.vsdesign.org/
Values at Play. Pobrano z: http://valuesatplay.org/
Values in Design. Pobrano z: https://valuesindesign.wordpress.com/, http://www.nyu.edu/projects/nissenbaum/vid/
Verplanken, B., Holland, R. W. (2002). Motivated decision-making: Efects of activation and self-centrality of values on
choices and behavior. Journal of Personality and Social Psychology, 82, 434–447.
Font: Bariol by Atipo (bariol,com)

More Related Content

What's hot

Structura calculatorului cl.5-a
Structura calculatorului cl.5-aStructura calculatorului cl.5-a
Structura calculatorului cl.5-a
Stefi Kovacs
 
Prezentacija
PrezentacijaPrezentacija
Prezentacija
AndjelaVl
 
Razlike u građi jednosupnica i dvosupnica
Razlike u građi jednosupnica i dvosupnica Razlike u građi jednosupnica i dvosupnica
Razlike u građi jednosupnica i dvosupnica
Ema Džafić
 
Rim i vatikan
Rim i vatikanRim i vatikan
Rim i vatikan
user39
 
Petar i petrovic njegos
Petar i petrovic njegosPetar i petrovic njegos
Petar i petrovic njegos
Mihailo999
 

What's hot (20)

My favourite artist
My favourite artistMy favourite artist
My favourite artist
 
Structura calculatorului cl.5-a
Structura calculatorului cl.5-aStructura calculatorului cl.5-a
Structura calculatorului cl.5-a
 
Retele de transport - Ed. Tehno.
Retele de transport - Ed. Tehno.Retele de transport - Ed. Tehno.
Retele de transport - Ed. Tehno.
 
Metalno doba
Metalno dobaMetalno doba
Metalno doba
 
Arhajsko doba prezentacija
Arhajsko doba prezentacijaArhajsko doba prezentacija
Arhajsko doba prezentacija
 
Petrografija vježbe
Petrografija vježbePetrografija vježbe
Petrografija vježbe
 
9. atom
9. atom9. atom
9. atom
 
Geologija
GeologijaGeologija
Geologija
 
Prezentacija
PrezentacijaPrezentacija
Prezentacija
 
Razlike u građi jednosupnica i dvosupnica
Razlike u građi jednosupnica i dvosupnica Razlike u građi jednosupnica i dvosupnica
Razlike u građi jednosupnica i dvosupnica
 
Reljef Hrvatske
Reljef Hrvatske Reljef Hrvatske
Reljef Hrvatske
 
Europski dan jezika u OŠ Horvati
Europski dan jezika u OŠ HorvatiEuropski dan jezika u OŠ Horvati
Europski dan jezika u OŠ Horvati
 
Rim i vatikan
Rim i vatikanRim i vatikan
Rim i vatikan
 
Povijest društvenih mreža
Povijest društvenih mrežaPovijest društvenih mreža
Povijest društvenih mreža
 
Teorema lui sylvester
Teorema lui sylvesterTeorema lui sylvester
Teorema lui sylvester
 
Reljef Gorske Hrvatske.pptx
Reljef Gorske Hrvatske.pptxReljef Gorske Hrvatske.pptx
Reljef Gorske Hrvatske.pptx
 
Velika geografska otkrića 2.0
Velika geografska otkrića 2.0Velika geografska otkrića 2.0
Velika geografska otkrića 2.0
 
V Ա դասարանում 2014-15 ուստարվա I կիսամյակ կատարված աշխատանքները
V Ա դասարանում 2014-15 ուստարվա I կիսամյակ կատարված աշխատանքներըV Ա դասարանում 2014-15 ուստարվա I կիսամյակ կատարված աշխատանքները
V Ա դասարանում 2014-15 ուստարվա I կիսամյակ կատարված աշխատանքները
 
Gospodarska važnost jadranskog mora
Gospodarska važnost jadranskog moraGospodarska važnost jadranskog mora
Gospodarska važnost jadranskog mora
 
Petar i petrovic njegos
Petar i petrovic njegosPetar i petrovic njegos
Petar i petrovic njegos
 

Similar to Projektowanie i wartości, Patrycja Rudnicka

Wykład o creative direction
Wykład o creative directionWykład o creative direction
Wykład o creative direction
Jacek Brzeziński
 
Ia summit
Ia summitIa summit
Ia summit
UseLab
 
Prezentacja Mk Gx
Prezentacja Mk GxPrezentacja Mk Gx
Prezentacja Mk Gx
guest229a1d
 

Similar to Projektowanie i wartości, Patrycja Rudnicka (20)

Przewodnik tworzenia person, czyli komunikacja potrzeb użytkowników w procesi...
Przewodnik tworzenia person, czyli komunikacja potrzeb użytkowników w procesi...Przewodnik tworzenia person, czyli komunikacja potrzeb użytkowników w procesi...
Przewodnik tworzenia person, czyli komunikacja potrzeb użytkowników w procesi...
 
Agnieszka szóstek wartość_współprojektowania_z_użytkownikami
Agnieszka szóstek  wartość_współprojektowania_z_użytkownikamiAgnieszka szóstek  wartość_współprojektowania_z_użytkownikami
Agnieszka szóstek wartość_współprojektowania_z_użytkownikami
 
Design thinking w HR - od porażki do sukcesu
Design thinking w HR - od porażki do sukcesuDesign thinking w HR - od porażki do sukcesu
Design thinking w HR - od porażki do sukcesu
 
Praca zaliczeniowa
Praca zaliczeniowaPraca zaliczeniowa
Praca zaliczeniowa
 
Zarządzanie rozwojem i zmianą ścieżki kariery - Career Advisory - dzień otwarty
Zarządzanie rozwojem i zmianą ścieżki kariery - Career Advisory - dzień otwartyZarządzanie rozwojem i zmianą ścieżki kariery - Career Advisory - dzień otwarty
Zarządzanie rozwojem i zmianą ścieżki kariery - Career Advisory - dzień otwarty
 
Innowacyjność
InnowacyjnośćInnowacyjność
Innowacyjność
 
Psychologia projektu IT
Psychologia projektu ITPsychologia projektu IT
Psychologia projektu IT
 
Wykład o creative direction
Wykład o creative directionWykład o creative direction
Wykład o creative direction
 
Ia summit
Ia summitIa summit
Ia summit
 
Europejski Kongres Językowy PASE 2017 - prelekcja Agnieszki Padzik-Wołos
Europejski Kongres Językowy PASE 2017 - prelekcja Agnieszki Padzik-WołosEuropejski Kongres Językowy PASE 2017 - prelekcja Agnieszki Padzik-Wołos
Europejski Kongres Językowy PASE 2017 - prelekcja Agnieszki Padzik-Wołos
 
KREOWANIE KOMPETENCJI PERSONALNYCH I SPOŁECZNYCH – PRACA GRUPOWA W RAMACH ĆW...
KREOWANIE KOMPETENCJI PERSONALNYCH I SPOŁECZNYCH – PRACA GRUPOWA W RAMACH ĆW...KREOWANIE KOMPETENCJI PERSONALNYCH I SPOŁECZNYCH – PRACA GRUPOWA W RAMACH ĆW...
KREOWANIE KOMPETENCJI PERSONALNYCH I SPOŁECZNYCH – PRACA GRUPOWA W RAMACH ĆW...
 
Design Thinking w kulturze organizacji
Design Thinking w kulturze organizacjiDesign Thinking w kulturze organizacji
Design Thinking w kulturze organizacji
 
Skąd doradca czerpie wiedzę, czyli wyzwania dla poradnictwa zawodowego
Skąd doradca czerpie wiedzę, czyli wyzwania dla poradnictwa zawodowegoSkąd doradca czerpie wiedzę, czyli wyzwania dla poradnictwa zawodowego
Skąd doradca czerpie wiedzę, czyli wyzwania dla poradnictwa zawodowego
 
Prezentacja Mk Gx
Prezentacja Mk GxPrezentacja Mk Gx
Prezentacja Mk Gx
 
Dlaczego projekty
Dlaczego projektyDlaczego projekty
Dlaczego projekty
 
Wizualizacja danych jakościowych
Wizualizacja danych jakościowychWizualizacja danych jakościowych
Wizualizacja danych jakościowych
 
Metoda WebQuest
Metoda WebQuestMetoda WebQuest
Metoda WebQuest
 
Badanie postrzegania marki w sieci
Badanie postrzegania marki w sieciBadanie postrzegania marki w sieci
Badanie postrzegania marki w sieci
 
Individualne srodowisko uczenia sie - niebedne kompetencje
Individualne srodowisko uczenia sie - niebedne kompetencjeIndividualne srodowisko uczenia sie - niebedne kompetencje
Individualne srodowisko uczenia sie - niebedne kompetencje
 
Design thinking - projektowanie innowacji
Design thinking  - projektowanie innowacjiDesign thinking  - projektowanie innowacji
Design thinking - projektowanie innowacji
 

Projektowanie i wartości, Patrycja Rudnicka

  • 1. 1 Projektowanie i wartości Patrycja Rudnicka Instytut Psychologii Uniwersytet Śląski Potrzeba designu Katowice, 20.03.2015 www.cyberpsychology.pl
  • 4. 4 Czego pragniesz? Czego chcesz? Potrzeba
  • 5. 5 Czego pragniesz? Czego chcesz? Potrzeba Dlaczego tego potrzebujesz?
  • 6. 6 Czego pragniesz? Czego chcesz? Potrzeba Dlaczego tego potrzebujesz? Wartość
  • 7. 7 Czego pragniesz? Czego chcesz? Potrzeba – zaspokajana, dla mnie Dlaczego tego potrzebujesz? Wartość – spełniana, przeze mnie
  • 8. 8 Projektowanie i potrzeby Projektowanie odpowiada na potrzeby Projektowanie (czasami) tworzy potrzeby
  • 9. 9 Projektowanie i potrzeby Projektowanie odpowiada na potrzeby Projektowanie (czasami) tworzy potrzeby Wartości są czymś bardziej:  abstrakcyjnym  trwałym  osobistym  trudniej dostępnym  złożonym - cecha, preferencja, normatyw, cel
  • 10. 10 Projekt jako nośnik wartości UDO* * Unidentified design object
  • 11. 11 Projekt jako nośnik wartości funkcjonalność $$$ estetyka ”””””jakość UDO ? wartości
  • 12. 12 Projekt jako nośnik wartości funkcjonalność $$$ estetyka ”””””jakość UDO ? preferencje wartości humanistyczne
  • 13. 13 Projektant jako „nadawca” wartości ● Co Twój projekt mówi o Tobie? ● Wartości osadzone w projekcie:  świadomie - nieświadomie  intencje i ich interpretacja  konsekwencje
  • 14. 14 Użytkownik jako „poszukiwacz” wartości? „funkcjonalność, funkcjonalność, funkcjonalność oraz jakość i cena” Źródło: Design Silesia, Potrzeba Designu 3, Pobrano z: https://www.youtube.com/watch?v=GUwKV- VPsWU
  • 15. 15 Projektowanie społeczne ● Odpowiedź na wyzwanie ● Celem jest zmiana ● Mechanizmem społeczna przedsiębiorczość, społeczna innowacja ● Paliwem zaangażowanie – inicjacja, realizacja i trwałość rozwiązań ● Cechą różnorodność interesariuszy ● Koniecznością interdyscyplinarność podejścia (Armstrong, Bailey, Julier, Kimbell, 2014) ● Nierozerwalnie łączy się z wartościami (IDEO, Design For Social Impact)
  • 16. 16 Czym są wartości? Zależy kogo pytamy filozofa, socjologa, ekonomistę, psychologa
  • 17. 17 Cechy wartości ● Silnie osadzone przekonania powiązane z emocjami ● Odnoszą się do pożądanych celów, motywując do działania ● Przekraczają specyficzne działania i sytuacje ● Stanowią standardy, kryteria ● Uszeregowane według stopnia ważności dla danej osoby ● Relacyjna ważność wartości kieruje działaniem (Schwartz, 2012)
  • 18. 18 Wartości w ujęciu psychologii Gordon Allport 1931 1951 Milton Rokeach 1973 Shalom H. Schwartz 1992 2012
  • 19. 19 Wartości wg Gordona Allporta Typologia osobowości-wartości Allporta- Vernona-Lindzeya (1931, 1951). Wartości jako wyraz zainteresowań i nastawień: (1) Typ teoretyczny (2) Typ ekonomiczny (3) Typ estetyczny (4) Typ społeczny (5) Typ polityczny (6) Typ religijny
  • 20. 20 Wartości wg Miltona Rokeacha Wartości trwałe przekonania oraz preferencje odnośnie określonych sposobów postępowania względem alternatywnych możliwości (Rokeach, 1973). Katalog 36 wartości: - 18 wartości ostatecznych – ponadsytuacyjnych ludzkich celów (np. szczęście, wolność) - 18 wartości instrumentalnych – sposobów postępowania (np. ambicja, niezależność)
  • 21. 21 Wartości wg Shaloma Schwartza Wartości to ponadsytuacyjne przekonania opisujące godny pożądania cel i mające charakter motywacyjny, (Schwartz, 1992). Założenie kołowego układu wartości: - 10 wartości w czterech grupach (1992) - 19 wartości w czterech grupach (2012)
  • 22. 22 Kołowy model wartości Schwartza (1992) Źródło: opracowanie własne, na podstawie Cieciuch, 2013
  • 23. 23Źródło: opracowanie własne, na podstawie Cieciuch, 2013 Struktura wartości, skalowanie wielowymiarowe stanowiące podstawę modelu kołowego
  • 24. 24 Wartości i nasze działanie Mówię Ci, wartości to super-cele„ ” Michigan, 1973 Mhm, są fundamentalnie motywujące i wpływające na wybór celów Jerozolima, 1992
  • 26. 26 Wartości i projektowanie ● Wartość projektowania ● Wartości w projektowaniu
  • 27. 27 Wartości i projektowanie ● Wartość projektowania  operacjonalizacja i pomiar wartości projektowania (designu) ● Wartości w projektowaniu  architektura  technologie  projektowanie społeczne
  • 28. 28 Value Sensitive Design Values in Design Values at Play
  • 29. 29 Praca z wartościami w projektowaniu Najbardziej dojrzałe podejście do systematycznego wprowadzania analizy wartości jako integralnej części procesu projektowania i integralnej cechy produktu/usługi technologicznej: ● Value Sensitive Design (www.vsdesign.org) ● Values in Design (valuesindesign.wordpress.com) ● Values at Play (Flanagan, Nissenbaum, 2014)
  • 30. 30 Najważniejsze zagadnienia ● Jaki jest zestaw wartości w projekcie? ● Jak dotrzeć do wartości interesariuszy? ● Jak nawigować pomiędzy wartościami projektantów i interesariuszy? ● Niezgodność wartości i praca z nią ● Jak operacjonalizować wartości w designie? ● Ocena rezultatów pracy z wartościami
  • 31. 31 Kategorie pojęciowe VSD ● Usystematyzowany proces ● Wartości etyczne i moralne (humanistyczne) bezpośrednich i pośrednich interesariuszy ● Trzy typy działań: konceptualne, badawcze, techniczne ● Analiza na poziomie indywidualnym, grupowym i społecznym ● Analiza zasięgu czasowego oraz skutków projektu ● Proces iteracyjny
  • 32. 32 Values at Play Metodologia i zestaw narzędzi będących wynikiem projektu badawczo naukowego kierowanego do projektantów gier i studentów projektowania. Trzy podstawowe kroki:  Odkryj (discovery)  Wprowadź (translate)  Sprawdź (verify)
  • 35. 35 Kwestionariusze, skale, inwentarze uniwersalizm życzliwość tradycja Źródło ilustracji: Cieciuch, 2013:161
  • 36. 36 Kwestionariusze, skale, inwentarze Pochodzenie: psychologia Założenia: Narzędzia psychometryczne do pomiaru wartości: Skala Wartości Rokeacha (RVS), Portretowy Kwestionariusz Wartości Schwartza (PVQ), Picture- Based Value Survey for Children (PBVS-C) Pomiar w psychologii zakłada spełnienie kilku istotnych kryteriów: trafności i rzetelności, obiektywności, standaryzacji i normalizacji wyników.
  • 37. 37 Wywiad drabinkowy (laddering) Pochodzenie: psychologia, marketing Założenia: Docieranie do nieuświadamianych wartości klienta poprzez uszczegóławianie pytań wg modelu A-C-V – atrybuty, konsekwencje, wartości. Twardy (hard) i miękki (soft laddering) wywiad drabinkowy, skrócony wywiad drabinkowy. (Sagan, Kąciak, 2013)
  • 38. 38 (Autor obrazu: Stilfehler, Wikipedia.de) Dlaczego kupujesz te klocki? Są fajnie wykonane i można się nimi bawić na wiele sposobów.A Dlaczego możliwość zabawy na wiele sposobów jest dla Ciebie ważna? Bo moje dziecko może z nich zbudować cokolwiek zechce. C Dlaczego jest dla Ciebie ważne aby budowało cokolwiek zechce? Bo rozwija to jego kreatywnośćC Dlaczego kreatywność jest dla Ciebie ważna? Bo kreatywność... Przestań mnie cały czas pytać dlaczego! ;-P V
  • 39. 39 Envisioning Cards Żródło obrazu: Friedman, Hendry, 2012:1
  • 40. 40 Envisioning Cards Pochodzenie: UX, VSD Założenia: 32 karty obrazujące cztery kryteria metodologii Values in Design (interesariusze, czas, wartości, wszechobecność/przenikalność) Wprowadzenie w problematykę projektowania opartego na wartościach Wspomaganie na poszczególnych etapach procesów projektowania, analiza heurystyczna (Friedman, Hendry, 2012)
  • 42. 42 Critical Technical Practice (CTP) Pochodzenie: HCI, AI Założenia: Refleksja i krytyka nieuświadamianych założeń projektu poprzez: - identyfikację kluczowej metafory podejścia / produktu - identyfikację marginalizowanych aspektów metafory - zmianę kluczowej metafory i włączenie aspektów marginalizowanych do projektu (Boehner, David, Kaye, Sengers, 2005)
  • 43. 43 Scenariusze wartości (Values Scenarios) Pochodzenie: design, VSD Założenia: Historie analizujące możliwe, najczęściej negatywne, długoterminowe konsekwencje społeczne związane z wartościami danego projektu. (Nathan, Klasnja, Friedman, 2007)
  • 45. 45 Mówienie o pracy z wartościami ● Język ● Kontekst ● Uzasadnienie ● Umiejętność zdefiniowania rezultatu
  • 46. 46 Czy wartości mają dobry PR? ● Filozofowanie ● Ideologizowanie ● Moralizowanie ● Przynudzanie
  • 47. 47 Można zagrać pod adresem www.tiltfactor.org/play-layof
  • 48. 48 Facylitacja, mediacja ● Duża liczba interesariuszy ● Silne napięcia/konflikty wartości ● Słaba znajomość metodologii i narzędzi pracy z wartościami
  • 50. 50 Konflikt wartości Konflikt potrzeb vs konflikt wartości Konflikt w projektowaniu opartym o wartości: ● naturalny ● nieunikniony ● jawny / ukryty ● makro / mikro ● grupa / jednostka
  • 51. 51 Rozwiązywanie konfliktu wartości ● Fikcyjny „Projekt Pieróg” ● Seniorzy uczą młodych przygotowywania tradycyjnych potraw ● Odmienne wartości interesariuszy:  projektant: osiągnięcia, uniwersalizm  młodzi: hedonizm, stymulacja  seniorzy: tradycja
  • 52. 52 Rozwiązywanie konfliktu wartości Trzy drogi: - targowanie się: ustępowanie / forsowanie - kompromis - redesign – współdziałanie, nowa jakość
  • 53. 53 Kompetencje projektanta wrażliwego na wartości ● Wiedza ● (Auto)refleksja ● Empatia ● Mediacja i zarządzanie konfliktem ● Znajomość narzędzi
  • 55. 55 Wartości osadzone w przedmiocie ● Dostępność wartości (rola, kontekst) ● Sprzężenia zwrotne i (re)interpretacje
  • 56. 56 Źródło zdjęć: http://www.walkerart.org/magazine/2012/krzysztof-wodiczkos-homeless-vehicle-project, http://www.planetizen.com/node/66398 http://adsoftheworld.com/media/ambient/raincity_housing_bench_1, Mickey Glitter via http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Empty_bench_in_Soho_Square.jpg, Arkadiusz Zarzecki via http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Pomnik_Hanki_Bielickiej_w_Łomży.jpg
  • 57. 57 Wartości osadzone w projekcie ● Zarabianie na udostępnianiu internetu Źródło zdjęć: http://static01.nyt.com/images/2012/03/13/business/HOMELESS/HOMELESS-popup.jpg vs Homeless Hotspots, SxSW, 2012
  • 58. 58 Dlaczego wartości są ważne? ● Wpływ na postawy, cele, zachowanie, np.:  kolejkowanie potrzeb  wybór celów i motywacja do działania ● Jakość życia jednostki  Spójność poczucia „ja” - zadanie rozwojowe  samoocena  dobrostan (well-being) ● Jakość życia społecznego  normy  cele
  • 59. 59 Czy możemy to policzyć? ● Produkt krajowy brutto (GDP) ● Wskaźnik rozwoju społecznego (HDI) ● Pomiar szczęścia – dobrostanu, zadowolenia:  Wskaźnik szczęścia (GNH)  Social Progress Index (SPI)  Metody: ● ankiety, obserwacja, rekonstrukcja dnia, Facebook (Fox, 2012; Kahneman Krueger, 2006; Kramer, 2010)
  • 60. 60 Czy ktoś już to liczy? ● Marketing 3.0 (Kotler, Kartajaya, Setiawan, 2010) ● Segmentacja klientów w oparciu o wartości ● Model Customer Perceived Value (CPV; Khalifa, 2004) Źródło ilustracji: Gensler(2014) ROI of Design.13. Pobrano z: http://goo.gl/JsfIk1
  • 61. 61 Dziękuję za uwagę!  patrycja.rudnicka@us.edu.pl www.linkedin.com/in/patrycjarudnicka CC-BY-NC-SA Patrycja Rudnicka
  • 62. 62 Literatura: Allport, G. W., Vernon, P. (1931). A test for personal values. The Journal of Abnormal and Social Psychology, 26(3), 231–248. Allport, G. W., Vernon, P., Lindzey, G. (1951). Study of Values: Measuring the dominant interests in personality. Manual of directions. Cambridge: Houghton Mifflin Company. Armstrong, L., Bailey, J., Julier, J., Kimbell, L. (2014). Social Design Futures. University of Brighton 2014 Bardi, A., Schwartz, S. H. (2003). Values and behavior: Strength and structure of relations. Personality and Social Psychology Bulletin, 29, 1207–1220 Boehner, M. David, K. Kaye, J. Sengers, P. (2005). Critical Technical Practice as a Methodology for Values in Design, CHI Workshop. 2005. Cieciuch, J. (2013). Kształtowanie się systemu wartości od dzieciństwa do wczesnej dorosłości. Warszawa: Liberi Libri. Flanagan, M., Howe, D., Nissenbaum, H. (2008). Embodying Values in Technology: Theory and Practice. W: J. van den Hoven, J. Weckert (red.). Information Technology and Moral Philosophy (s.322-353). Cambridge: Cambridge University Press. Flanagan, M., Nissenbaum, H. (2014). Values at Play in Digital Games. Cambridge: MIT Press. Fox, J. (2012). The Economics of Well-Being. Harvard Business Review, January 2012. Pobrano z: https://hbr.org/2012/01/the-economics-of-well-being Friedman, B, Hendry, D. G. (2012). The Envisioning Cards: A Toolkit for Catalyzing Humanistic and Technical Imaginations. CHI 2012, May 5–10, 2012, Austin, Texas, USA. Friedman, B., Kahn Jr, P. H., Borning, A. (2011). Value Sensitive Design: Theory and Methods. UW CSE Technical Report 02- 12-01. IDEO, Design For Social Impact. Pobrano z: www.ideo.com/images/uploads/news/pdfs/IDEO_RF_Guide.pdf Kahneman, D., Krueger, A. B. (2006). Developments in the measurement of subjective well-being. The journal of economic perspectives, 20(1), 3-24.
  • 63. 63 Literatura, cd: Kotler, P., Kartajaya, H. and Setiawan, I. (2010). Marketing 3.0: From Products to Customers to the Human Spirit, John Wiley & Sons, Inc., Hoboken, NJ, USA Kramer, A. D. (2010, April). An unobtrusive behavioral model of gross national happiness. In Proceedings of the SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems (pp. 287-290). ACM. Nathan, L.P., Klasnja, P.V., Friedman, B. (2007). Value Scenarios: A Technique for Envisioning Systemic Effects of New Technologies. CHI 2007, April 28–May 3, 2007, San Jose, California, USA. Rokeach, M. (1973). The nature of human values. New York, NY: The Free Press. Sagan, A., Kąciak, E. (2013). Analiza struktury łańcuchów środków-celów w skróconych wywiadach drabinkowych. Zeszyty Naukowe UEK, 904. Salem Khalifa, A. (2004). Customer value: a review of recent literature and an integrative configuration. Management decision, 42(5), 645-666. Schwartz, S. H. (1992). Universals in the content and structure of values: Theoretical advances and empirical tests in 20 countries. Advances in experimental social psychology, 25(1), 1-65. Value Sensitive Design Pobrano z: http://www.vsdesign.org/ Values at Play. Pobrano z: http://valuesatplay.org/ Values in Design. Pobrano z: https://valuesindesign.wordpress.com/, http://www.nyu.edu/projects/nissenbaum/vid/ Verplanken, B., Holland, R. W. (2002). Motivated decision-making: Efects of activation and self-centrality of values on choices and behavior. Journal of Personality and Social Psychology, 82, 434–447. Font: Bariol by Atipo (bariol,com)