SlideShare a Scribd company logo
1 of 44
Download to read offline
I’m the Mayor of My House: Examining
Why People Use foursquare - Janne
Lindqvist, Justin Cranshaw, Jason Hong,
Jason Wiese, John Zimmerman
/유지형
x 2013 spring
I’m the Mayor of My House:
Examining Why People Use foursquare
- a Social-Driven Location Sharing Application
Authors
Janne Lindqvist
Assistant Research Professor
WINLAB at Rutgers
Former at Carnegie Mellon
Justin Cranshaw
PhD Student
Urban Computing
HCII at Carnegie Mellon
Jason Hong
Associate Professor
Computer Human Interaction
HCII at Carnegie Mellon
and Jason Wiese, John Zimmerman
on CHI2011 - Session: Location Sharing
Location Sharing Services are...
foursquare is Social-Driven
Social-DrivenPurpose-Driven
친구들과 서로의 위치를 공유하고 POI에 팁을 남기고, 체크인
- Location-based Social Media Network
- 2009년 3월 11일 SXSW에서 런칭
- 사용자: 3천 만명 이상
- 30억 체크인 / 매일 백만 건의 체크인
- 포스퀘어 비즈니스 플랫폼 사용기업: 백만 이상
- 초당 23번의 체크인
- POI(venue): 2천7백 만 이상 (2011년 8월 기준)
Foursquare by the Numbers (January 2013)
2013년 4월 현재는 이보다 훨씬 많을 것으로 예상
What is foursquare
Friends
Finder
Social
City Guide
Game
w/ Rewards
What is foursquare
What is foursquare
POI의 메이어가 되면 할인혜택을 제공
More than Virtual Rewards
Research Purpose
지난 20여 년간 Location Sharing 시스템의 발전 최근에 들어서 이에 대한 소비가 활발
그 중 특히 소셜드리븐한 포스퀘어의 체크인 시스템에 대한 연구를 통해 다음을 밝히고자 함
사람들은 포스퀘어를 어떻게, 그리고 왜 사용하는가?
- 어디서 체크인 하며, 어디서 하지 않는가
- 신규회원과 기존회원 사이의 사용 차이
- 새로운 사람과의 만남을 목적으로 사용
- 프라이버시 이슈와 이를 어떻게 통제하는지
Research Methods
Interviews Survey 1 Survey 2
Main
Topics
Qualitative Uses
of Foursquare
Quantitative Probing
of Foursquare
Dig deeper
n=6 n=18 n=219
Interviews
Main
Topics
LBS Early Adopters
4 males / 2 females (age 21-38)
Semi-structured interviews / Open Coding
트위터, BrightKite, Loopts 등을 통해 리쿠르팅
실험결과의 균일성을 위해 아이폰 사용자에 한함
실험당시 아이폰이 LBS 관련 많은 기능이 있었던 것도 한 이유
실험참여자는 평균 7.9 개월 정도 아이폰을 사용
!
반구조화 인터뷰
오픈코딩을 통해 주요 토픽을 추출함
Personal Tracking
LBS애플리케이션 선택이유, 사용경험, 위치 정보의 영향력에 대한 견해 등을 질문 결과
다음의 주요 토픽을 추출해낼 수 있었다.
Intimate Sharing at a Distance
Discovery of New People
Running into Friends
Gaming Aspect
Seeing Where Friends Have Been
Routine vs. Non-routine Places
Potentially Private Places
Interviews
Personal Tracking
Intimate Sharing at a Distance
Discovery of New People
Running into Friends
Gaming Aspect
Seeing Where Friends Have Been
Routine vs. Non-routine Places
Potentially Private Places
내가 갔었던 곳, 위치의 히스토리를 알 수 있기 때문에 사용한다
장거리 연애를 하는 사람들은 서로를 인식할 수 있다는 것을 가치있게 봄
관심사를 공유하거나 가까이 있는 사람들과 만날 수 있다
친구들과 만나는데 유용하다
LBS애플리케이션 선택이유, 사용경험, 위치 정보의 영향력에 대한 견해 등을 질문 결과
다음의 주요 토픽을 추출해낼 수 있었다.
Interviews
Personal Tracking
Intimate Sharing at a Distance
Discovery of New People
Running into Friends
Gaming Aspect
Seeing Where Friends Have Been
Routine vs. Non-routine Places
Potentially Private Places
연락하지 않는 친구들이 어디에 있는지 보기 위해 사용한다
메이어쉽을 따내는 재미
집이나 사무실과 같은 일상적인 장소보다 비일상적인 장소에 체크인한다
집이나 친구의 집과 같은 사생활을 지켜야 할 곳에는 체크인하지 않는다
LBS애플리케이션 선택이유, 사용경험, 위치 정보의 영향력에 대한 견해 등을 질문 결과
다음의 주요 토픽을 추출해낼 수 있었다.
Interviews
Interviews
Personal Tracking
Intimate Sharing at a Distance
Discovery of New People
Running into Friends
Gaming Aspect
Seeing Where Friends Have Been
Routine vs. Non-routine Places
Potentially Private Places
4SQ is...
LBS를 게임처럼 여기는 것
친구들에게 위치를 알리는 것
친구들이 어디 있는지 보는 것
친구들과 만나기 위해 체크인하는 것
Survey 1
포스퀘어를 왜 사용하며
어떻게 사용하는지에 관해 질적연구
Craigslist, 카네기멜론대학 내 광고전단을 통해서 실험참여자 모집
총 55개의 문항
초반 문항들은 포스퀘어 사용의 장단점을 자유롭게 기술하는 질문
1. 실험환경
Craigslist, 카네기멜론대학 내 광고전단을 통해서 실험참여자 모집
25개의 응답을 받았으나 4SQ 비사용자와 같은 무효응답은 제외
실험참여자: 총 18명(남9, 여9) - 4SQ 사용자 성비 6:4
7명의 학생, 교사, 소프트웨어 개발자, 카지노 종업원, 농부 등
리쿠르팅
4SQ 사용에 있어 장단점을 자유롭게 기술하는 문항 등 총 55개의 문항
설문내용
55개의
 많은
 문항
 및
 서술식
 문항이
 포함,
 
스마트폰
 사용자,
 LBS
 사용자가
 지금과
 비교해서
 적은
 편이기
 때문에
 많은
 응답을
 받기
 어려웠을
 듯
Survey 1: Qualitative Uses of Foursquare
2. 결과
Foursquare
Design Goals
Why People Don’t Check-In
Privacy
Concerns
Surprising Use of Foursquare
Survey 1: Qualitative Uses of Foursquare
4SQ Design Goals
Benefits
 from
 4SQ
Friends Discovering
 Places Location
 History
- 대다수의 실험참여자는 친구를 포스퀘어 사용의 최고 이익이라고 생각
- 새로운 장소를 발견하는 것
- 이전에 방문했던 레스토랑과 바의 히스토리를 이용해 다시 방문을 유도
Survey 1: Qualitative Uses of Foursquare
4SQ Design Goals
Designed
 Features

More Related Content

Similar to [SNU UX Lab] I’m the Mayor of My House: Examining Why People Use foursquare

Cultural probe
Cultural probeCultural probe
Cultural probeJongHo Lee
 
라이트브레인 UX 아카데미 8기 오픈프로젝트 [Airbnb 어플리케이션 UX/UI개선 Design]
라이트브레인 UX 아카데미 8기 오픈프로젝트 [Airbnb 어플리케이션 UX/UI개선 Design]라이트브레인 UX 아카데미 8기 오픈프로젝트 [Airbnb 어플리케이션 UX/UI개선 Design]
라이트브레인 UX 아카데미 8기 오픈프로젝트 [Airbnb 어플리케이션 UX/UI개선 Design]RightBrain inc.
 
8th.Lecture.Step3.Analysis.pdf
8th.Lecture.Step3.Analysis.pdf8th.Lecture.Step3.Analysis.pdf
8th.Lecture.Step3.Analysis.pdfJeongeun Kwon
 
스마트창작터_퍼즐_피치
스마트창작터_퍼즐_피치스마트창작터_퍼즐_피치
스마트창작터_퍼즐_피치Chang-ju Kim
 
Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation
Product Design System 2009, Team Shabu Final DocumentationProduct Design System 2009, Team Shabu Final Documentation
Product Design System 2009, Team Shabu Final DocumentationJongBum Woo
 
6th.lecture.step2.observation.20190412
6th.lecture.step2.observation.201904126th.lecture.step2.observation.20190412
6th.lecture.step2.observation.20190412Jeongeun Kwon
 
4주차 발표자료(100927)
4주차 발표자료(100927)4주차 발표자료(100927)
4주차 발표자료(100927)승원 서
 
조사방법론_130529
조사방법론_130529조사방법론_130529
조사방법론_130529Hyesung Lee
 
The Effects of Filtered Video on Awareness and Privacy
The Effects of Filtered Video on Awareness and PrivacyThe Effects of Filtered Video on Awareness and Privacy
The Effects of Filtered Video on Awareness and PrivacySoobinCho5
 
Socialmedia lab what-looks-like-foursquare-author
Socialmedia lab what-looks-like-foursquare-authorSocialmedia lab what-looks-like-foursquare-author
Socialmedia lab what-looks-like-foursquare-authorYoonsoo Sam Yoo
 
Expanding explainability : towards social transparency in ai systems
Expanding explainability : towards social transparency in ai systemsExpanding explainability : towards social transparency in ai systems
Expanding explainability : towards social transparency in ai systemsSoobinCho5
 
[Metrix]버즈리서치소개자료 (3)
[Metrix]버즈리서치소개자료 (3)[Metrix]버즈리서치소개자료 (3)
[Metrix]버즈리서치소개자료 (3)Webometrics Class
 
Toz foursquare-as-an-author-evengelist-in-korea
Toz foursquare-as-an-author-evengelist-in-koreaToz foursquare-as-an-author-evengelist-in-korea
Toz foursquare-as-an-author-evengelist-in-koreaYoonsoo Sam Yoo
 
[H3 2012] Local based SNS를 이용한 타겟 마케팅
[H3 2012] Local based SNS를 이용한 타겟 마케팅[H3 2012] Local based SNS를 이용한 타겟 마케팅
[H3 2012] Local based SNS를 이용한 타겟 마케팅KTH, 케이티하이텔
 
CHI2014 후기 + 미니 발제
CHI2014 후기 + 미니 발제CHI2014 후기 + 미니 발제
CHI2014 후기 + 미니 발제Hyunjin Ahn
 
인터렉 중간발표 Cafe
인터렉 중간발표 Cafe인터렉 중간발표 Cafe
인터렉 중간발표 Cafe희영 황
 
The retrospective handbook
The retrospective handbookThe retrospective handbook
The retrospective handbook종범 고
 
빅데이터와 Sns 시대의 지방언론방송 2 (16 nov2014)
빅데이터와 Sns 시대의 지방언론방송 2 (16 nov2014)빅데이터와 Sns 시대의 지방언론방송 2 (16 nov2014)
빅데이터와 Sns 시대의 지방언론방송 2 (16 nov2014)Han Woo PARK
 

Similar to [SNU UX Lab] I’m the Mayor of My House: Examining Why People Use foursquare (20)

Cultural probe
Cultural probeCultural probe
Cultural probe
 
라이트브레인 UX 아카데미 8기 오픈프로젝트 [Airbnb 어플리케이션 UX/UI개선 Design]
라이트브레인 UX 아카데미 8기 오픈프로젝트 [Airbnb 어플리케이션 UX/UI개선 Design]라이트브레인 UX 아카데미 8기 오픈프로젝트 [Airbnb 어플리케이션 UX/UI개선 Design]
라이트브레인 UX 아카데미 8기 오픈프로젝트 [Airbnb 어플리케이션 UX/UI개선 Design]
 
8th.Lecture.Step3.Analysis.pdf
8th.Lecture.Step3.Analysis.pdf8th.Lecture.Step3.Analysis.pdf
8th.Lecture.Step3.Analysis.pdf
 
스마트창작터_퍼즐_피치
스마트창작터_퍼즐_피치스마트창작터_퍼즐_피치
스마트창작터_퍼즐_피치
 
Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation
Product Design System 2009, Team Shabu Final DocumentationProduct Design System 2009, Team Shabu Final Documentation
Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation
 
6th.lecture.step2.observation.20190412
6th.lecture.step2.observation.201904126th.lecture.step2.observation.20190412
6th.lecture.step2.observation.20190412
 
4주차 발표자료(100927)
4주차 발표자료(100927)4주차 발표자료(100927)
4주차 발표자료(100927)
 
조사방법론_130529
조사방법론_130529조사방법론_130529
조사방법론_130529
 
The Effects of Filtered Video on Awareness and Privacy
The Effects of Filtered Video on Awareness and PrivacyThe Effects of Filtered Video on Awareness and Privacy
The Effects of Filtered Video on Awareness and Privacy
 
Socialmedia lab what-looks-like-foursquare-author
Socialmedia lab what-looks-like-foursquare-authorSocialmedia lab what-looks-like-foursquare-author
Socialmedia lab what-looks-like-foursquare-author
 
Expanding explainability : towards social transparency in ai systems
Expanding explainability : towards social transparency in ai systemsExpanding explainability : towards social transparency in ai systems
Expanding explainability : towards social transparency in ai systems
 
Foursquare in web squared 20100805
Foursquare in web squared 20100805 Foursquare in web squared 20100805
Foursquare in web squared 20100805
 
[Metrix]버즈리서치소개자료 (3)
[Metrix]버즈리서치소개자료 (3)[Metrix]버즈리서치소개자료 (3)
[Metrix]버즈리서치소개자료 (3)
 
Sam01
Sam01Sam01
Sam01
 
Toz foursquare-as-an-author-evengelist-in-korea
Toz foursquare-as-an-author-evengelist-in-koreaToz foursquare-as-an-author-evengelist-in-korea
Toz foursquare-as-an-author-evengelist-in-korea
 
[H3 2012] Local based SNS를 이용한 타겟 마케팅
[H3 2012] Local based SNS를 이용한 타겟 마케팅[H3 2012] Local based SNS를 이용한 타겟 마케팅
[H3 2012] Local based SNS를 이용한 타겟 마케팅
 
CHI2014 후기 + 미니 발제
CHI2014 후기 + 미니 발제CHI2014 후기 + 미니 발제
CHI2014 후기 + 미니 발제
 
인터렉 중간발표 Cafe
인터렉 중간발표 Cafe인터렉 중간발표 Cafe
인터렉 중간발표 Cafe
 
The retrospective handbook
The retrospective handbookThe retrospective handbook
The retrospective handbook
 
빅데이터와 Sns 시대의 지방언론방송 2 (16 nov2014)
빅데이터와 Sns 시대의 지방언론방송 2 (16 nov2014)빅데이터와 Sns 시대의 지방언론방송 2 (16 nov2014)
빅데이터와 Sns 시대의 지방언론방송 2 (16 nov2014)
 

[SNU UX Lab] I’m the Mayor of My House: Examining Why People Use foursquare