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나의 CHI2014 답사기
UX Lab. 석사과정 안현진
2014. 5. 22 Lab. meeting
포스터 세션(WIP) PRESENTER
W I P ?
W I Pork- n- rogress
= Poster
= Extended Abstract
진행하고 있는 연구, 미완성 연구, 아이디어 중심 연구 등.
!
Full-Paper에 비해 Acceptance rate이 비교적 높음. (CHI14 31%)
!
3명의 리뷰어와 1명의 메타리뷰어에게 3점 이상을 받으면 통과!
!
가로 형식 6장 (Reference 포함)
W I Pork- n- rogress
= Poster
= Extended Abstract
진행하고 있는 연구, 미완성 연구, 아이디어 중심 연구 등.
!
Full-Paper에 비해 Acceptance rate이 비교적 높음. (40~50%)
!
가로 형식 6장 (Reference 포함)
W I Pork- n- rogress
= Poster
= Extended Abstract
진행하고 있는 연구, 미완성 연구, 아이디어 중심 연구 등.
!
Full-Paper에 비해 Acceptance rate이 비교적 높음. (40~50%)
!
가로 형식 6장 (Reference 포함)
그림 및 표를 넣을 수 있는 공간 글을 채우는 공간
포스터 파일도 추가 제출!
포스터 리뷰 점수 별도
Event hall G
입구
Poster
Presentation다과/연회장
Interactivity & Demo
30초 Speech의 중요성
REC
30초~40초 설명 Youtube 채널에 업로드
30초 설명은 네트워킹시에도 유리하다!
3분 Speech의 중요성
+ 예상 질문 리스트
인적 네트워크
= Adaptive UI & Accessibility
Research Interest
Watches and
Small Devices
Force Input and
Haptic Feedback
Novel Keyboards
AccessibilityCross-Device
Interaction
Designing and
Modeling GUIs
Interactive
Technologies for
Rehabilitation
Novel Mobile
Displays and
Devices
Desktop Search
and History
Tutorials
+ UI Prototyping
Project
=
Research Interest
Watches and
Small Devices
Force Input and
Haptic Feedback
Novel Keyboards
AccessibilityCross-Device
Interaction
Designing and
Modeling GUIs
Interactive
Technologies for
Rehabilitation
Novel Mobile
Displays and
Devices
Desktop Search
and History
Tutorials
+
Project
Wearables and Chairables: Inclusive Design of
Mobile Input and Output Techniques for Power
Wheelchair Users
Visually Impaired Users on an
Online Social Network
Visually Impaired Users on an
Online Social Network
Shaomei Wu, Lada Adamic
@FACEBOOK
Visually Impaired Users on an Online Social Network
Shaomei Wu, Lada Adamic
Abstract
어떻게 시각장애인(VI)이 SNS(페이스북)를 사용하는지에 대해 처음으로 시도한 라지 스
케일의 연구. 5만명의 VI를 모집하고 콘텐츠 생산, 친구관계 네트워크 등 그들의 온라인
행동을 연구했다.
DATA
iOS를 사용하는 일반 사용자와 VoiceOver를 사용하는 시각 장애인의 데이터를 모음
한 달동안 iPhone을 통해 페이스북을 이용하는 사람을 모두 모음
그 중에서 VI 50k명과 일반인 160K를 무작위 샘플링하여 선정함
Visually Impaired Users on an Online Social Network
Shaomei Wu, Lada Adamic
상태 업데이트, 사진 업로드, 코멘트, 좋아요 데이터를 수집
다시 그 데이터를 콘텐츠 생산, 피드백 보내기, 피드백 받기로 나누어 분석
이전 연구에서 크라우드 소싱이나 프랜드 소싱
이 VI에게 좋은 리소스라고 한 것에 대한 검증
상태 업데이트에서 가장 많이
출현하는 단어
사진 캡션에서 가장 많이
출현하는 단어
시간에 따른 친구 수 변화
Visually Impaired Users on an Online Social Network
Shaomei Wu, Lada Adamic
Findings
- VI는 일반인과 마찬가지로 페이스북에 참여한다(상태 업데이트, 댓글, 좋아요)
- 평균적으로 VI는 그들이 생산한 콘텐츠에 더 많은 Feedback을 받는다(댓글, 좋아요)
- VI들의 경험과 이슈를 공유하는 것이 장애와 관련이 있다.
- VI가 사용하는 언어나 기술적의 사용이 일반인과 구별되는 패턴을 보인다.
- 일반인보다 VI는 좀 더 작은 소셜 네트워크를 가지고 있다.
- 그러나 시간이 갈 수록 그 차이는 작아진다.
Visually Impaired Users on an Online Social Network
Shaomei Wu, Lada Adamic
Limitation
- 너무 높은 수준의 패턴을 바라보았다. (작은 스케일의 관찰이 이루어지지 않았다)
- 다른 SNS를 배제한 페이스북만을 대상으로 연구를 진행하였다.
- iPhone과 VoiceOver를 대상으로 연구를 진행하였다. (그러나 iPhone은 Popular한 기기다)
- 참여자들의 중요한 배경 정보를 반영하지 못했다. (전맹, 저시력, 병력 등)
나의 생각
- 오직 페이스북만이 할 수 있는 연구
- 발표자가 많이 긴장하고 임산부여서 기억에 남았음
- 이전 연구들을 양으로 다시 분석해내다니..
- VoiceOver 사용 여부 구분을 통해 일반인과 VI를 나눈 것이 신선해 보였음
Wearables and Chairables: Inclusive Design of
Mobile Input and Output Techniques for Power
Wheelchair Users
Patrick A. Carrington, Amy Hurst, Shaun K. Kane
@UMBC
Wearables and Chairables:
Inclusive Design of Mobile Input and Output Techniques for Power Wheelchair Users
Abstract
전동휠체어를 사용하는 장애인들은 종종 모바일 디바이스를 사용하는 것에 어려움을 겪는다.
모바일 디바이스의 접근성은 사용자의 능력과 휠체어 자체의 공간적인 영향력을 고려한 디자인을
통해 향상시킬 수 있을 것이다. 사용자 중심 접근과 웨어러블/유비쿼터스 컴퓨팅의 적용을 통해 휠
체어 중심의 시스템을 설계할 것이다.
Patrick A. Carrington, Amy Hurst, Shaun K. Kane
Wearables and Chairables:
Inclusive Design of Mobile Input and Output Techniques for Power Wheelchair Users
Research Method
Patrick A. Carrington, Amy Hurst, Shaun K. Kane
9PW
Interview
4Focus
groups
7PW
Design
interviews
9명의 전동 휠체어 사용자에게 반구조화 인터뷰를 진행
- Mobile 및 PC를 어떤 환경에서 사용하고 있는지
- 정보 기기에 대한 ADL(일상 생활 수행 능력)
- 사용하고 있는 어플리케이션을 묻고 5범주로 분류
- Makey Makey를 통한 프로토타이핑 제작
Wearables and Chairables:
Inclusive Design of Mobile Input and Output Techniques for Power Wheelchair Users
Research Method
Patrick A. Carrington, Amy Hurst, Shaun K. Kane
9PW
Interview
4Focus
groups
7PW
Design
interviews
Findings
1 사이즈와 무게가 중요하다.
2 단일 입력이 아닌 대체 가능한 입력수단이 있어야 한다.
3 추가 장비로 인해 휠체어의 크기가 증가되는 것을 우려했다.
!
+ Persona 제작
Wearables and Chairables:
Inclusive Design of Mobile Input and Output Techniques for Power Wheelchair Users
Research Method
Patrick A. Carrington, Amy Hurst, Shaun K. Kane
9PW
Interview
4Focus
groups
7PW
Design
interviews
30명의 전문가(물리치료사, 재활관련 종사자 등) FGI 수행
F1 Mobile Input
F2 Game controller
F3 Input mode
F4 Output mode
Wearables and Chairables:
Inclusive Design of Mobile Input and Output Techniques for Power Wheelchair Users
Research Method
Patrick A. Carrington, Amy Hurst, Shaun K. Kane
9PW
Interview
4Focus
groups
7PW
Design
interviews
Finding
F1 Mobile Input
- 간단한 버튼만으로 이루어진 입력 방식 제안(네비게이션+선택)
F2 Game controller
- 헤드컨트롤, 조이스틱, 트랙볼을 이용한 방식 제안
F3 Input mode
- 환자의 상태에 맞는 인풋 위치를 고려함
F4 Output mode
- 구글 글라스, 프로젝터 등을 고안함
Wearables and Chairables:
Inclusive Design of Mobile Input and Output Techniques for Power Wheelchair Users
Research Method
Patrick A. Carrington, Amy Hurst, Shaun K. Kane
9PW
Interview
4Focus
groups
7PW
Design
interviews
Chairable Form factors
Reachable Areas
Output Modes
Ideal Wheelchair Layout
Wearables and Chairables:
Inclusive Design of Mobile Input and Output Techniques for Power Wheelchair Users
Research Method
Patrick A. Carrington, Amy Hurst, Shaun K. Kane
9PW
Interview
4Focus
groups
7PW
Design
interviews
Chairable Form factors
1 Integrated controls
: 버튼, 스위치, 터치 패드 on 휠체어
2 Gestures
: 손짓, 몸의 움직임, 얼굴, 눈의 움직임
3 Removable controls
: 컨트롤 패널, 조작 판
4 Wearables
: 컴퓨터의 능력을 하는 옷이나 악세서리
Wearables and Chairables:
Inclusive Design of Mobile Input and Output Techniques for Power Wheelchair Users
Research Method
Patrick A. Carrington, Amy Hurst, Shaun K. Kane
9PW
Interview
4Focus
groups
7PW
Design
interviews
Reachable Areas
- 환자마다 다르다
Output Modes
- 1위 HMD
- 2위 Add-on Display
Wearables and Chairables:
Inclusive Design of Mobile Input and Output Techniques for Power Wheelchair Users
저자 said…
- 여러 이해관계자(휠체어 사용자, 물리치료사 등)들과 다양한 스터디를 수행했다(인터뷰, FGI, 디자인 워크샵)
- 전동휠체어의 새로운 인터페이스를 설계하기 위한 가이드를 제시했다.
- 그러나 이 연구는 ‘이상적인’휠체어 설계라는 것을 증명하지는 못했다.
- 그래도 잠재적인 선호나 미래의 휠체어 UI설계를 위한 장애물을 발견하였다.
Patrick A. Carrington, Amy Hurst, Shaun K. Kane
나의 생각
- 느슨한 방법론을 논리적으로 엮어낸 연구(꼬리에 꼬리를 무는 연구 진행)
- 무언가를 만들기 위한, 혹은 만들어낸 후에 쓴 논문이 아닐까? (기업과 연계된 프로젝트라고 했던거 같은데…)
- 우리 랩에서 진행되는 프로젝트를 적용시키기 좋은 포맷의 연구
- 이전에 수행한 우리의 연구와 비슷한 고민, 비슷한 결과를 보여주어서 흥미로웠다
감사합니다

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CHI2014 후기 + 미니 발제

  • 1. 나의 CHI2014 답사기 UX Lab. 석사과정 안현진 2014. 5. 22 Lab. meeting
  • 2.
  • 4. W I P ?
  • 5. W I Pork- n- rogress = Poster = Extended Abstract 진행하고 있는 연구, 미완성 연구, 아이디어 중심 연구 등. ! Full-Paper에 비해 Acceptance rate이 비교적 높음. (CHI14 31%) ! 3명의 리뷰어와 1명의 메타리뷰어에게 3점 이상을 받으면 통과! ! 가로 형식 6장 (Reference 포함)
  • 6. W I Pork- n- rogress = Poster = Extended Abstract 진행하고 있는 연구, 미완성 연구, 아이디어 중심 연구 등. ! Full-Paper에 비해 Acceptance rate이 비교적 높음. (40~50%) ! 가로 형식 6장 (Reference 포함)
  • 7. W I Pork- n- rogress = Poster = Extended Abstract 진행하고 있는 연구, 미완성 연구, 아이디어 중심 연구 등. ! Full-Paper에 비해 Acceptance rate이 비교적 높음. (40~50%) ! 가로 형식 6장 (Reference 포함) 그림 및 표를 넣을 수 있는 공간 글을 채우는 공간
  • 8. 포스터 파일도 추가 제출! 포스터 리뷰 점수 별도
  • 9.
  • 11.
  • 12.
  • 13.
  • 14.
  • 16. REC 30초~40초 설명 Youtube 채널에 업로드
  • 19. + 예상 질문 리스트
  • 20.
  • 21.
  • 22.
  • 24.
  • 25.
  • 26.
  • 27. = Adaptive UI & Accessibility Research Interest Watches and Small Devices Force Input and Haptic Feedback Novel Keyboards AccessibilityCross-Device Interaction Designing and Modeling GUIs Interactive Technologies for Rehabilitation Novel Mobile Displays and Devices Desktop Search and History Tutorials + UI Prototyping Project
  • 28. = Research Interest Watches and Small Devices Force Input and Haptic Feedback Novel Keyboards AccessibilityCross-Device Interaction Designing and Modeling GUIs Interactive Technologies for Rehabilitation Novel Mobile Displays and Devices Desktop Search and History Tutorials + Project Wearables and Chairables: Inclusive Design of Mobile Input and Output Techniques for Power Wheelchair Users Visually Impaired Users on an Online Social Network
  • 29. Visually Impaired Users on an Online Social Network Shaomei Wu, Lada Adamic @FACEBOOK
  • 30. Visually Impaired Users on an Online Social Network Shaomei Wu, Lada Adamic Abstract 어떻게 시각장애인(VI)이 SNS(페이스북)를 사용하는지에 대해 처음으로 시도한 라지 스 케일의 연구. 5만명의 VI를 모집하고 콘텐츠 생산, 친구관계 네트워크 등 그들의 온라인 행동을 연구했다. DATA iOS를 사용하는 일반 사용자와 VoiceOver를 사용하는 시각 장애인의 데이터를 모음 한 달동안 iPhone을 통해 페이스북을 이용하는 사람을 모두 모음 그 중에서 VI 50k명과 일반인 160K를 무작위 샘플링하여 선정함
  • 31. Visually Impaired Users on an Online Social Network Shaomei Wu, Lada Adamic 상태 업데이트, 사진 업로드, 코멘트, 좋아요 데이터를 수집 다시 그 데이터를 콘텐츠 생산, 피드백 보내기, 피드백 받기로 나누어 분석 이전 연구에서 크라우드 소싱이나 프랜드 소싱 이 VI에게 좋은 리소스라고 한 것에 대한 검증 상태 업데이트에서 가장 많이 출현하는 단어 사진 캡션에서 가장 많이 출현하는 단어 시간에 따른 친구 수 변화
  • 32. Visually Impaired Users on an Online Social Network Shaomei Wu, Lada Adamic Findings - VI는 일반인과 마찬가지로 페이스북에 참여한다(상태 업데이트, 댓글, 좋아요) - 평균적으로 VI는 그들이 생산한 콘텐츠에 더 많은 Feedback을 받는다(댓글, 좋아요) - VI들의 경험과 이슈를 공유하는 것이 장애와 관련이 있다. - VI가 사용하는 언어나 기술적의 사용이 일반인과 구별되는 패턴을 보인다. - 일반인보다 VI는 좀 더 작은 소셜 네트워크를 가지고 있다. - 그러나 시간이 갈 수록 그 차이는 작아진다.
  • 33. Visually Impaired Users on an Online Social Network Shaomei Wu, Lada Adamic Limitation - 너무 높은 수준의 패턴을 바라보았다. (작은 스케일의 관찰이 이루어지지 않았다) - 다른 SNS를 배제한 페이스북만을 대상으로 연구를 진행하였다. - iPhone과 VoiceOver를 대상으로 연구를 진행하였다. (그러나 iPhone은 Popular한 기기다) - 참여자들의 중요한 배경 정보를 반영하지 못했다. (전맹, 저시력, 병력 등) 나의 생각 - 오직 페이스북만이 할 수 있는 연구 - 발표자가 많이 긴장하고 임산부여서 기억에 남았음 - 이전 연구들을 양으로 다시 분석해내다니.. - VoiceOver 사용 여부 구분을 통해 일반인과 VI를 나눈 것이 신선해 보였음
  • 34. Wearables and Chairables: Inclusive Design of Mobile Input and Output Techniques for Power Wheelchair Users Patrick A. Carrington, Amy Hurst, Shaun K. Kane @UMBC
  • 35. Wearables and Chairables: Inclusive Design of Mobile Input and Output Techniques for Power Wheelchair Users Abstract 전동휠체어를 사용하는 장애인들은 종종 모바일 디바이스를 사용하는 것에 어려움을 겪는다. 모바일 디바이스의 접근성은 사용자의 능력과 휠체어 자체의 공간적인 영향력을 고려한 디자인을 통해 향상시킬 수 있을 것이다. 사용자 중심 접근과 웨어러블/유비쿼터스 컴퓨팅의 적용을 통해 휠 체어 중심의 시스템을 설계할 것이다. Patrick A. Carrington, Amy Hurst, Shaun K. Kane
  • 36. Wearables and Chairables: Inclusive Design of Mobile Input and Output Techniques for Power Wheelchair Users Research Method Patrick A. Carrington, Amy Hurst, Shaun K. Kane 9PW Interview 4Focus groups 7PW Design interviews 9명의 전동 휠체어 사용자에게 반구조화 인터뷰를 진행 - Mobile 및 PC를 어떤 환경에서 사용하고 있는지 - 정보 기기에 대한 ADL(일상 생활 수행 능력) - 사용하고 있는 어플리케이션을 묻고 5범주로 분류 - Makey Makey를 통한 프로토타이핑 제작
  • 37. Wearables and Chairables: Inclusive Design of Mobile Input and Output Techniques for Power Wheelchair Users Research Method Patrick A. Carrington, Amy Hurst, Shaun K. Kane 9PW Interview 4Focus groups 7PW Design interviews Findings 1 사이즈와 무게가 중요하다. 2 단일 입력이 아닌 대체 가능한 입력수단이 있어야 한다. 3 추가 장비로 인해 휠체어의 크기가 증가되는 것을 우려했다. ! + Persona 제작
  • 38. Wearables and Chairables: Inclusive Design of Mobile Input and Output Techniques for Power Wheelchair Users Research Method Patrick A. Carrington, Amy Hurst, Shaun K. Kane 9PW Interview 4Focus groups 7PW Design interviews 30명의 전문가(물리치료사, 재활관련 종사자 등) FGI 수행 F1 Mobile Input F2 Game controller F3 Input mode F4 Output mode
  • 39. Wearables and Chairables: Inclusive Design of Mobile Input and Output Techniques for Power Wheelchair Users Research Method Patrick A. Carrington, Amy Hurst, Shaun K. Kane 9PW Interview 4Focus groups 7PW Design interviews Finding F1 Mobile Input - 간단한 버튼만으로 이루어진 입력 방식 제안(네비게이션+선택) F2 Game controller - 헤드컨트롤, 조이스틱, 트랙볼을 이용한 방식 제안 F3 Input mode - 환자의 상태에 맞는 인풋 위치를 고려함 F4 Output mode - 구글 글라스, 프로젝터 등을 고안함
  • 40. Wearables and Chairables: Inclusive Design of Mobile Input and Output Techniques for Power Wheelchair Users Research Method Patrick A. Carrington, Amy Hurst, Shaun K. Kane 9PW Interview 4Focus groups 7PW Design interviews Chairable Form factors Reachable Areas Output Modes Ideal Wheelchair Layout
  • 41. Wearables and Chairables: Inclusive Design of Mobile Input and Output Techniques for Power Wheelchair Users Research Method Patrick A. Carrington, Amy Hurst, Shaun K. Kane 9PW Interview 4Focus groups 7PW Design interviews Chairable Form factors 1 Integrated controls : 버튼, 스위치, 터치 패드 on 휠체어 2 Gestures : 손짓, 몸의 움직임, 얼굴, 눈의 움직임 3 Removable controls : 컨트롤 패널, 조작 판 4 Wearables : 컴퓨터의 능력을 하는 옷이나 악세서리
  • 42. Wearables and Chairables: Inclusive Design of Mobile Input and Output Techniques for Power Wheelchair Users Research Method Patrick A. Carrington, Amy Hurst, Shaun K. Kane 9PW Interview 4Focus groups 7PW Design interviews Reachable Areas - 환자마다 다르다 Output Modes - 1위 HMD - 2위 Add-on Display
  • 43. Wearables and Chairables: Inclusive Design of Mobile Input and Output Techniques for Power Wheelchair Users 저자 said… - 여러 이해관계자(휠체어 사용자, 물리치료사 등)들과 다양한 스터디를 수행했다(인터뷰, FGI, 디자인 워크샵) - 전동휠체어의 새로운 인터페이스를 설계하기 위한 가이드를 제시했다. - 그러나 이 연구는 ‘이상적인’휠체어 설계라는 것을 증명하지는 못했다. - 그래도 잠재적인 선호나 미래의 휠체어 UI설계를 위한 장애물을 발견하였다. Patrick A. Carrington, Amy Hurst, Shaun K. Kane 나의 생각 - 느슨한 방법론을 논리적으로 엮어낸 연구(꼬리에 꼬리를 무는 연구 진행) - 무언가를 만들기 위한, 혹은 만들어낸 후에 쓴 논문이 아닐까? (기업과 연계된 프로젝트라고 했던거 같은데…) - 우리 랩에서 진행되는 프로젝트를 적용시키기 좋은 포맷의 연구 - 이전에 수행한 우리의 연구와 비슷한 고민, 비슷한 결과를 보여주어서 흥미로웠다