Lakaran merupakan elemen penting untuk menggambarkan idea secara visual. Lakaran dapat dilukis mengikut gaya dan cara yang berbeza asalkan mudah difahami dan menyampaikan maklumat yang dimaksudkan. Teknik lukisan perspektif dan rendering membantu menggambarkan reka bentuk sebenar secara hidup dan realistik dari pelbagai sudut pandangan.
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
Ilustrasi
1.
2.
3. Lakaran adalah elemen yang sangat penting untuk menggambarkan
(visual) rupa dan bentuk sesuatu idea. Melalui lakaran, komunikasi
lebih berkesan berbanding perkataan.
Pereka mengikut cara dan gaya lakaran tersendiri, mengikut
keperluan dan kesesuaian; asalkan mudah difahami dan memberi
maklumat yang ingin disampaikan.
Sebagai persediaan membuat lukisan realistik (rendering) imej
produk dilukis secara lakaran, untuk memastikan lakaran reka
bentuk yang betul dan menyerupai produk sebenar. Lakaran ini
digunakan sebagai panduan untuk menekap garisan ‘out line’
sebagai persediaan untuk membuat lukisan realistik.
4. Lakaran 2D ialah lakaran yang menunjukkan sama ada pandangan
hadapan, sisi atau atas dengan menjelaskan profil sebenar objek dari
setiap pandangan berkenaan.
Ia menunjukkan ukuran-ukuran panjang dan lebar objek, dalam
satah Cartesan dua paksi (X dan Y).
Lakaran 3D dibuat dengan menunjukkan butiran ketiga-tiga
pandangan sekaligus dalam satu lakaran. Walau bagaimanapun, ia
tidak menunjukkan profil sebenar.
Ia menunjukkan ukuran panjang (dalam), tinggi dan lebar objek.
Bahan atau proses.
Pemilihan komponen dan bagaimana disambungkan.
Maklumat tentang bahagian terlindung.
Sumber inspirasi idea.
Kemasan.
Faktor-faktor yang perlu diberi perhatian serta masalah yang
mungkin timbul.
Aspek-aspek teknikal.
5. Penggayaan dalam lukisan berperanan mempengaruhi persepsi
dan minda seseorang. Penggayaan boleh dilakukan melalui sudut
pandangan perspektif yang berbeza bagi menggambarkan reka
bentuk produk sebenar, supaya sesuatu idea difahami serta
menghasilkan lakaran yang cantik dan menarik.
Salah satu kaedah melakar perincian sesuatu bahagian
komponen bagi memperlihatkan bagaimana komponen itu
berfungsi dan bergerak.
6. Rendering ialah satu teknik yang digunakan untuk menghasilkan
lakaran yang hidup dan menarik. Ia memberikan lebih terperinci
seperti rupa, bentuk, corak, tekstur, warna dan grafik sebenar
produk.
Ia tidak mempunyai label melainkan nama produk.
Rendering boleh dilukis secara 2D atau 3D dari sudut pandangan
yang bersesuaian.
Beberapa medium yang boleh digunakan :
Pensel warna
Pen dan dakwat
Pen marker
Pastel kapur (chalk pastel)
7.
8.
9.
10.
11.
12. Lukisan perspektif membantu menggambarkan reka
bentuk sebenar secara 3D dari pelbagai sudut.
Ciri-ciri:
Garisan selari di hadapan akan bertemu di penghujung
menjadi satu titik.
Objek-objek yang sama saiz dan bentuk akan mengecil
semakin ia berada di belakang.
Jarak dan ukuran yang sama akan menjadi kurang dan
pendek apabila semakin ke belakang.
23. •
•
•
•
•
Dalam satah Cartesan dua paksi (X dan Y).
Unjuran ortografik.
Tinggi, panjang (dalam), lebar.
Lukisan isometrik - simulasi bentuk
3D dalam keadaan tidak sebenar.
Pembinaan merujuk satah ufuk
bersudut 30°.
24. Lukisan susunan komponen bertujuan
memudahkan proses pemasangan serta
mendapatkan kedudukan yang betul
semasa pemasangan komponen.
Menggabungkan prinsip-prinsip lukisan
unjuran, keratan, pendimensian.
Setiap bahagian lukisan dilukis secara
bercerai-cerai kedudukannya mengikut
spesifikasi yang ditetapkan.