4. Cilj
edukacije
unaprijediti svoje digitalne
kompetencije
naučiti kako koristiti ICT za
pripremu didaktičkih
materijala ili uključiti svoje
učenike u interaktivnije
učenje
naučiti primijeniti igru ili
elemente igre u situacijama
koje nisu isključivo povezane
s igrom, a s ciljem povećanja
motivacije i koncentracije
5. Ishodi
Poboljšanje digitalnih kompetencija sudionika.
Razvijanje sposobnosti komunikacije, suradnje, prezentacije,
rješavanja problema, pregovaranja, kritičkog i kreativnog
mišljenja.
Poboljšanje razumijevanja potencijala koje ICT ima u
obrazovanju i mogućnosti koje pružaju.
Poboljšanje profesionalnih vještina kroz svladavanje alata za
virtualnu komunikaciju i suradnju, dizajn i izdavaštvo.
Pružanje i korištenje kreativnih ideja i praktičnih resursa za
uspješnu primjenu ICT-a u obrazovanju.
6. Ishodi
Poboljšanje tečnosti engleskog jezika (službeni jezik tečaja).
Promicanje interkulturalne svijesti.
Razmjena iskustava korištenja ICT-a iz različitih organizacija kako
bi se svakome od nas pomoglo da budemo učinkovitiji u svom
radu.
Jačanje europske suradnje među ljudima koji koriste ICT u
obrazovanju u različitim kontekstima.
Pružanje uvida u različite obrazovne sustave.
7. Organizacija edukacije
1. Teorijski dio
2. Praktična upotreba digitalnih online alata za
komunikaciju, suradnju, dizajn i objavljivanje
3. Mogućnosti stvaranja resursa za poučavanje i
učenje kroz različite medijske produkcije
8. Web alati
1. Prikupljanje podataka, kvizovi, ankete, glasanja
2. Upravljanje razredom
3. Kreiranje i stvaranje didaktičkih materijala