SlideShare a Scribd company logo
1 of 80
Download to read offline
Innovatsiooniprotsessi
metoodika
Koostajad:
Katre Savi
Ants Lusti
Jane Oblikas
Pille-Liis Milvere
SÜMBOOLNE JA
VISUAALNE
KOMMUNI-
KATSIOON
(SÜMBOL)
Kommuni-
katsioon
Graafiline disain
Brändi disain
Veeb (lihtne)
Online komm.
MATERIAALSED
JA TEHIS-
OBJEKTID
(OBJEKT)
Tööstus- ja
tootedisain
Moedisain
INTERAKTSIOON
JA PROTSESSID
(AKTSIOON)
Interaktsiooni
disain
Teenusedisain
Sotsiaalse
innovatsiooni
disain
Strateegia ja
planeerimine
KESKKOND JA
SÜSTEEMID
(KULTUUR/
SÜSTEEM)
Interjööridisain
Arhitektuur
Linna-
planeerimine
Poliitikad
4.	3.	2.	1.	
Allikas:	Buchanan
Disaini järjestus
80% ETTEVÕTETEST JA ORGANISATSIOONIDEST ARVAB, ET NAD
PAKUVAD SUUREPÄRAST TEENUST
AINULT 8% NENDE KASUTAJATEST NÕUSTUB NENDEGA
ORGANI-
SATSIOON
PROTSESSID KASUTAJA
STRATEEGIA
KONTSEPT-
SIOONID JA
LAHENDUSED
KULTUURI-
LINE MUUTUS
TALENDID
PUUTE-
PUNKTID
KVALITEET
KOGEMUS
BRÄNDI
MÕJUSUS
TAGASISIDE
TÖÖTAJAD
HANKIJAD
PARTNERID
TURG
KONKURENTS
TEHNOLOOGIA
TURG
KOGUKOND
ÜHISKOND
POLIITIKAD
MAJANDUS
TRENDID
RAHULOLUPRODUKTIIVSUS
Mõjus ja tõhus Kasulik, kasutajasõbralik, ihaldusväärne
Ressursid ja piirangud
Kontekst
Tegelikud kasutaja
vajadused
Turu vajadused
Kontekst ja inspiratsioon
Protsessidisaini mudel
MIDA SUUREM ON PROBLEEM, SEDA
VÄÄRTUSLIKUM SAAB OLLA LAHENDUS
Diagnostika <diagn´ostika 1 s> (< kr diagnōstikos eristamisvõimeline)
• MED õpetus, mis uurib haiguste tunnuseid, samuti meetodeid ja
põhimõtteid, mille varal pannakse diagnoos
Diagnoos <diagn|`oos -oosi -`oosi 22e s> (kr diagnōsis eristamine,
äratundmine)
• MED, VET haiguse määrang haige igakülgse uurimise põhjal
Sümptom <s`ümptom -i 2e s> (< kr symptōma juhtumus; sümptom)
• mingi nähtuse tunnus, tundemärk;
• MED haigustunnus, haigusnäht. Vt ka sündroom
Mis on – diagnostika ja diagnoos?
Protsess on väärtust lisavate tegevuste kogum.
Iga organisatsioon on loodud eesmärgiga luua või lisada kellegi jaoks mingit
väärtust. See kehtib nii era-, avaliku kui ka kolmanda sektori kohta.
Kui erasektoris on väärtuse lisamise protsess konkreetsem ja hoomatavam,
siis avaliku sektori või mittetulundus-organisatsiooni korral vajab lisandunud
väärtuse sõnastamine sageli suuremat pingutust.
Mis on – protsess ja juhtimine?
Juhtimisgurud väidavad, et ainus, mida üldse saab juhtida, on protsess.
Teisisõnu – juhtimise ainsaks objektiks on protsess. Finantsjuhtimine,
personalijuhtimine, riskijuhtimine, kvaliteedijuhtimine jne ei ole korrektsed
väljendid nii kaua, kui me ei näe nende taga protsesse, mida juhtida.
Juhtimiseks on vaja tunda seda, mida juhime – protsessi. Mis on selle soovitud
tulemus? Kus see algab ja kus lõpeb? Kuidas toimub väärtuse lisamine?
Kelle poolt? Millise korra või reegli alusel? Millist ressurssi ja informatsiooni
kasutades?
Mis on – protsess ja juhtimine?
Tänapäeva võlusõna on efektiivsus ehk tõhusus.
Tõhusus näitab, millise ressursiga saavutame soovitud tulemuse.
Kui tegevus väärtust ei loo või on see hoomamatu, tekib õigustatud
küsimus, kas sellele on ikka mõtet aega raisata. Aeg on ainus tõeliselt
taastumatu ressurss, seletamatu toormaterjal kõige jaoks. Kaotatud raha on
võimalik tagasi teenida, kaotatud aega ei saa enam kunagi tagasi. Seepärast
võib väita, et aeg on palju hinnalisem kui raha.
Statistika järgi kulub Eestis keskmiselt üle 2 korra enam ressurssi sama
tulemuse saavutamiseks võrreldes Euroopa Liiduga.
Meie mahajäämuse põhjuseks võib olla kehvem tehnoloogia ja tehnika,
väiksemad mahud vms. Kuid kindlasti on siin oma osa ka ebaefektiivsel
töökorraldusel ja töötajaskonna suhtumisel töösse.
Mis on – efektiivsus?
Efektiivsuse	saavutamine
Tootmisettevõtete, eriti autotööstuse ettevõtete suureks eeskujuks on
pikka aega olnud Toyota, kes on suutnud olla sama kasumlik kui kõik teised
autotootjad kokku.
Aastakümnete pikkune täiuslikkuseni viimistletud protsesside juhtimine on
üks Toyota edutegureid. Selle tulemusena on protsessidest kõrvaldatud
kõik mittevajalik ja üleliigne ning on jäänud vaid väärtust loov osa. Eesti
keeles on selle kohta kasutusel väljend kulusäästlik tootmine.
Kõikidel organisatsioonidel on võimalik leida oma protsessides see osa,
mis seal ei peaks olema.
Ühel Tallinna rahvusvahelistest kvaliteedikonverentsidest toodud info
põhjal võib tubli keskmise Eesti ettevõtte kulukäibest leida ca 25–35% nn
halva kvaliteediga seotud kuludest. Need on erinevad ringitegemised,
reklamatsioonid, seisakud, tõrked ja muud ebaefektiivsusega seotud kulud.
Efektiivsuse saavutamine
Protsesside	KAARDISTAMINE
Tulemuse saavutamise protsessi on enamasti võimalik jagada väiksemateks
osadeks. Kui üks suur ja hoomamatu asi väiksemateks tükkideks lahutada, on
sellega kergem hakkama saada. Väiksematest osadest käib jõud ja mõistus
üle. Protsesside juures võib seda nimetada ka kaardistamiseks.
Maakaardil on maastiku vähendatud ja esitatud üldistatud kujutis. Protsesside
kaardile võib kanda tegevuste lihtsustatud ja üldistatud kujutise. Maakaardil
jõuame teed mööda asustatud punkti, millel on oma alguse ja lõpu silt.
Protsesside kaardil on kindla alguse ja lõpuga tegevused, mis on omavahel
seotud sõltuvalt organisatsiooni tegevuse loogikast.
Protsessi sees leiame taas sisemise toimimisloogika, millest selgub, kes,
mida, millal, kuidas ja millega teeb, et saavutada soovitud tulemus.
Protsesside kaardistamine
INNOVATSIOONIPROTSESS
Innovatsioon on toote, teenuse või süsteemi parandamine,
kohandamine või arendamine, mille eesmärgiks on
inimestele suurema väärtuse pakkumine.
IDEO. Innovation in Government
Innovatsiooniprotsessi lähtekoht
• Avalikus sektoris on sageli tegemist keerukate (“wicked”) probleemidega
• Avaliku teenuse puhul on kasutatavus ja kasulikkus üliolulised – ühiskonna
ühine asi
• Disainmõtlemine ja teenusedisain võimaldavad leida kasutajasõbralikke
parimaid lahendusi, neid testida ja kohandada
Lähtekoht on kasutaja ning kasutajast lähtuv väljakutse lahendamine:
Kasutaja à Arendus à Teenus
Eeltöö
• Probleemide esitamine
Vajadus muudatuseks saab alguse barjääri märkamisest. Vajalik on tagada keskkond /formaat
probleemide teadvustamiseks, ideede esitamiseks.
• Probleemide valimine (programmi)
Selged kriteeriumid, mille alusel valitakse probleemid programmi /innovatsiooniprotsessi.
• Meeskondade moodustamine
Meeskondadesse peavad olema kaasatud eri osapoolte esindajad.
DIAGNOSTIKA IDEESTAMINE ARENDUS
Mis	on	– PROTOTÜÜP	ja	PROTOTÜÜPIMINE? Projektiplaan
E
M
A
E
Projekti	eesmärk (selge	ja	spetsiifiline)
Projekti	edukuse	mõõdetavus (mida	mõõdame,	hindamaks	projekti	efekti)
V
Ajagraafik (millised	on	projekti	olulised	valmimisetapid	ja	lõpptähtaeg)	
Eelarve	(projekti	kuluartiklid,	planeeritav	eelarve	või	ressurss)
Vastutaja	(projekti	edukuse	eest	vastutav	persoon	ja	meeskond)
Tööprotsessi	stsenaariumi	planeerimine
EEL AJAL PÄRAST
Organisatsiooni sisemise
töökorralduse piir
Protsessi/teenuse nähtava
osa piir
Käegakatsutav osa
protsessist
(teenindussaal,	
infovoldik,	koduleht vmt)
Protsessi
kaasatavad/teenuse
kasutajad ja	nende
tegevused
„Lava’’
„Publik’’
„Näitlejad’’
„Stsenaarium’’
„Lavatagune’’
Protsessi/teenuse
käivitajad/osutajad
Protsessikirjeldus – plaan
sellest,	mis peab juhtuma
Mida on	vaja,	et	
kõik toimiks
Protsessis osalejate/teenuse
kasutaja ja	
osutaja kokkupuute piir
Tõendite kogumine (Evidence	Safari)
- statistika
- artiklid teema kohta
- seadusandlik taust
- SiMi töökorralduslik protsess,	mis probleemiga kokku puutub
- seotud osapooled,	arvamused,	tsitaadid
- ootused SiMi inimeste poolt (tsitaadid)
- SiMi osa probleemist
- näited päris elust
- mida juba	tehtud varasemalt - mis toimis ja	mis mitte?	Tulemus?
- sarnane praktika kusagil mujal
TÕENDITE
KOGUMINE
PROBLEEMI
DEF.-MINE
OSAPOOLTE
KAARDISTUS
PERSONAD
KASUTAJA-
TEEKONNA
KAARDISTUS
KUIDAS
SAAKSIME
TEHA NII, ET…
IDEEDE
GENEREERI-
MINE
OLULISUSE-
KEERUKUSE
MAATRIKS
IDEEDE
TESTIMINE
NÄIDISIDEE
VALIK
TÖÖPROTSESSI
STSENAARIUM
PROTO-
TÜÜPIMINE
PROJEKTI-
PLAANI
KOOSTAMINE
Lahendus	1- vabatahtlikuks	saamine
Luua	veebikeskkond	nn.	VÄRAV	
e-taotluste	vormistamiseks,	mis	
oleks	liidestatud	riiklike	
andmebaasidega.
• „5	KLIKIGA	VABATAHTLIKUKS“
• Taotluse	menetlus	1	h	>	5	min
Innovatsiooniprotsess
PÕHIPROTSESSI
KAARDISTUS
LAHENDUSE
ESITLUS
Persona	
NIMI:PILT:
FAKTID:
JUHTLAUSE:
VAJADUSED JA EESMÄRGID:
MIS TEKITAB NURINAT:
MIS TEDA MOTIVEERIB:
MIS VÄLJENDAB SUHTUMIST:
PERSOONAKIRJELDUS
KUUPÄEV:ORGANISATSIOON: TEENUS:
Mis oli kõige meeldejäävam ja üllatavam lugu?
Mis teemad tekitasid temas kõige rohkem emotsioone? Miks?
Mis teemadel ta rääkis ajaliselt kõige rohkem? Miks?
Vajadused ja eesmärgid persoona sõnadega:
Mis tekitab nurinaid ja probleeme?
Mis teda tegelikult motiveerib?
PERSOONAUURING
KUUPÄEV:INTERVJUEERITAV:
REFLEKTSIOON:
INTERVJUU:
PROBLEEMI
RAAMISTAMINE
Probleemipuu
Juurpõhjused
Tuumprobleem
Sümptomid
Innovatsioonprotsessi etapid
Innovatsiooniprotsess koosneb kolmest suurest teemaplokist:
Diagnostika
Ideestamine
Arendus
Iga etapp, mis joonisel on kujutatud taustal oleva teemandina,
algab lähtepunktist võimaluste välja maksimaalse avardamisega,
seejärel teemad raamistatakse ning võetakse vastu vajalikud otsused,
mis etapi lõpus võimalikult konkreetsesse väljundisse koondatakse ning
on lähtekohaks järgmisele etapile.
DIAGNOSTIKA
Tõendite kogumine (Evidence	Safari)
- statistika
- artiklid teema kohta
- seadusandlik taust
- SiMi töökorralduslik protsess,	mis probleemiga kokku puutub
- seotud osapooled,	arvamused,	tsitaadid
- ootused SiMi inimeste poolt (tsitaadid)
- SiMi osa probleemist
- näited päris elust
- mida juba	tehtud varasemalt - mis toimis ja	mis mitte?	Tulemus?
- sarnane praktika kusagil mujal
TÕENDITE
KOGUMINE
PROBLEEMI
DEF.-MINE
OSAPOOLTE
KAARDISTUS
PERSONAD
Diagnostika etapp
PÕHIPROTSESSI
KAARDISTUS
ETAPI EESMÄRK:
analüüsida põhjalikult algselt kirjeldatud
probleemi, raamistada probleem,
määratleda osapooled, neid analüüsida.
Märgatud barjäär võib olla sõnastatud
probleemina, lahendusideena või ka
teemavaldkonnana.
Kogu innovatsiooniprotsessi kõige
olulisem osa on defineerida õige
probleem, mida lahendama asutakse.
Lahendades valet probleemi,
saavutatakse lahendus, mis soovitud
muutust ei taga.
PROBLEEMI
RAAMISTAMINE
Persona	
NIMI:PILT:
FAKTID:
JUHTLAUSE:
VAJADUSED JA EESMÄRGID:
MIS TEKITAB NURINAT:
MIS TEDA MOTIVEERIB:
MIS VÄLJENDAB SUHTUMIST:
PERSOONAKIRJELDUS
KUUPÄEV:ORGANISATSIOON: TEENUS:
Mis oli kõige meeldejäävam ja üllatavam lugu?
Mis teemad tekitasid temas kõige rohkem emotsioone? Miks?
Mis teemadel ta rääkis ajaliselt kõige rohkem? Miks?
Vajadused ja eesmärgid persoona sõnadega:
Mis tekitab nurinaid ja probleeme?
Mis teda tegelikult motiveerib?
PERSOONAUURING
KUUPÄEV:INTERVJUEERITAV:
REFLEKTSIOON:
INTERVJUU:
Probleemipuu
Juurpõhjused
Tuumprobleem
Sümptomid
DIAGNOSTIKA
Tõendite kogumine (Evidence	Safari)
- statistika
- artiklid teema kohta
- seadusandlik taust
- SiMi töökorralduslik protsess,	mis probleemiga kokku puutub
- seotud osapooled,	arvamused,	tsitaadid
- ootused SiMi inimeste poolt (tsitaadid)
- SiMi osa probleemist
- näited päris elust
- mida juba	tehtud varasemalt - mis toimis ja	mis mitte?	Tulemus?
- sarnane praktika kusagil mujal
TÕENDITE
KOGUMINE
PROBLEEMI
DEF.-MINE
PROBLEEMI
RAAMISTAMINE
OSAPOOLTE
KAARDISTUS
PERSONAD
Diagnostika käik
PÕHIPROTSESSI
KAARDISTUS
TÖÖRIISTAD:
1 – Tõendite kogumine
2 – Põhiprotsessi kaardistus
3 – Probleemipuu
4 – Probleemi defineerimine
5 – Osapoolte kaardistus
6 – Probleemi raamistamine
7 – Persona
Persona	
NIMI:PILT:
FAKTID:
JUHTLAUSE:
VAJADUSED JA EESMÄRGID:
MIS TEKITAB NURINAT:
MIS TEDA MOTIVEERIB:
MIS VÄLJENDAB SUHTUMIST:
PERSOONAKIRJELDUS
KUUPÄEV:ORGANISATSIOON: TEENUS:
Mis oli kõige meeldejäävam ja üllatavam lugu?
Mis teemad tekitasid temas kõige rohkem emotsioone? Miks?
Mis teemadel ta rääkis ajaliselt kõige rohkem? Miks?
Vajadused ja eesmärgid persoona sõnadega:
Mis tekitab nurinaid ja probleeme?
Mis teda tegelikult motiveerib?
PERSOONAUURING
KUUPÄEV:INTERVJUEERITAV:
REFLEKTSIOON:
INTERVJUU:
Probleemipuu
Juurpõhjused
Tuumprobleem
Sümptomid
1 - Tõendite kogumine
Selgitus:
Probleemi kohta kogutakse olulist informatsiooni, mis tõendab ja ilmestab
probleemi olemust:
- Statistika
- Artiklid teema kohta
- Seadusandlik taust
- SiMi töökorralduslik protsess, mis on seotud probleemiga
- Seotud osapooled, nende arvamused, ootused, tsitaadid
- Osakonna/organisatsiooni osa probleemist
- Näited päris elust
- Mis on varasemalt tehtud – mis toimis, mis mitte. Tulemus?
- Sarnane praktika teistes organisatsioonides, mujal maailmas
TÖÖPROTSESS
BAASTASAND
KESKTASAND
DETAILNE TASAND
Protsessi kaardistamine
2 - Põhiprotsessi kaardistamine
Selgitus:
Töölehe eesmärk on saada ülevaade käsitluse alusest - reaalsest, täna aset
leidvast protsessist, jagades kogu protsessi vastavalt: (mis toimub) eel, ajal ja
järel.
Põhiprotsessi kaardistamine aitab mõista probleemi tervikliku tööprotsessi
kontekstis.
PÕHIPROTSESS
Põhiprotsessi	kaardistamine
EEL AJAL JÄREL
Teadmusjuhtimine
Näide innovatsiooniprogrammist
3 - Probleemipuu
Selgitus:
Töölehe eesmärk on saada ülevaade probleemi olemusest, selle
sümptomitest ning lähteallikatest.
Töölehte kasutatakse olukorras, kus on vaja võimalikult täpselt valida ja
määratleda tuumprobleem, mida asutakse eelseisva protsessi raames
lahendama. Selle eelduseks on teadmine olemasoleva ja soovolukorra
vahest (mis takistab meil eesmärkideni jõudmist).
Probleemipuu
Juurpõhjused
Tuumprobleem
Sümptomid
Veeohutus
Näide innovatsiooniprogrammist
4 - Probleemi defineerimine (SPIN)
Selgitus:
Töölehe eesmärk on aidata konstrueerida muutusvajadus hetkesituatsioonist
muutusvajaduse määratlemiseni.
Töölehte kasutatakse järjekorras: situatsiooni (Situation), sellest tulenevat
probleemi (Problem), kaasnevate asjaolude (Implications) ja seega -
vajaduste (Needs) defineerimine.
Probleemi	defineerimine
Millist	probleemi	me	lahendame?	
S
P
I
N
SITUATSIOON
PROBLEEM
KAASNEVAD	ASJAOLUD
VAJADUS(ED)
Näide innovatsiooniprogrammist
Sündmuskohavaade puudub
5 - Osapoolte kaardistus
Selgitus:
Töölehe eesmärk on selgitada välja nii otsesed kui kaudsed osalised
protsessis, mis rollis nad esinevad, mis neid tegutsema ajendab ning kuidas on
nad omavahel seotud.
Osapoolte	kaardistus	
Näide innovatsiooniprogrammist
Sündmuskohavaade puudub
6 - Probleemi raamistamine
Selgitus:
Töölehe eesmärk on aidata lahti mõtestada, mis on meie probleem ning luua
sellele selge raamistik.
• Mis on probleem?
• Millest see probleem tuleneb?
• Kellel on probleem?
• Mis takistab probleemi lahendamist?
• Mis on probleemiga seotud suurimad väljakutsed?
• Milline on probleemi ühiskondlik mõju?
• Mida head võib probleemi lahendamisega saavutada?
• Kes on selle probleemiga seotud?
• Kuhu probleemi mitte lahendamine välja viib?
Probleemi	raamistamine
MIS ON PROBLEEM?
KELLEL ON PROBLEEM?
MILLEST SEE
PROBLEEM TULENEB?*
MIS ON PROBLEEMIGA
SEOTUD SUURIMAD
VÄLJAKUTSED?*
MIS TAKISTAB
PROBLEEMI LAHENDAMIST?*
MILLINE ON PROBLEEMI
ÜHISKONDLIK MÕJU?
KES ON SELLE
PROBLEEMIGA SEOTUD?*
KUHU PROBLEEMI MITTE
LAHENDAMINE VÄLJA VIIB?
MIDA HEAD VÕIB
PROBLEEMI LAHENDAMISEGA
SAAVUTADA?*
*KOHAPEAL
Tehnoloogia kasutuselevõtt
Näide innovatsiooniprogrammist
7 - Persona
Selgitus:
Persona on kasutajagruppi esindav personaliseeritud isik (mitte päris isik),
kes on loodud oma kasutajagrupi kõige tüüpilisema universaalse näitena ning
esindavad kasutajagrupi vajadusi, kavatsusi, motivatsiooni, väärtuseid ja
ootuseid.
Töölehe eesmärk on portreteerida üldistavalt protsessis osalevad peamised
subjektid, kirjeldades nende sisemaailma. Intervjuude kaudu on eesmärk jõuda
nende ilustamata, tegeliku maailmatunnetuseni.
Persona	
NIMI:PILT:
FAKTID:
JUHTLAUSE:
VAJADUSED JA EESMÄRGID:
MIS TEKITAB NURINAT:
MIS TEDA MOTIVEERIB:
MIS VÄLJENDAB SUHTUMIST:
PERSOONAKIRJELDUS
KUUPÄEV:ORGANISATSIOON: TEENUS:
Mis oli kõige meeldejäävam ja üllatavam lugu?
Mis teemad tekitasid temas kõige rohkem emotsioone? Miks?
Mis teemadel ta rääkis ajaliselt kõige rohkem? Miks?
Vajadused ja eesmärgid persoona sõnadega:
Mis tekitab nurinaid ja probleeme?
Mis teda tegelikult motiveerib?
PERSOONAUURING
KUUPÄEV:INTERVJUEERITAV:
REFLEKTSIOON:
INTERVJUU:
Sündmuskohavaade puudub
Näide innovatsiooniprogrammist
Tuvasta Tea, kes on su kasutajad
Vaatle Jälgi neid
Tegele Kaasa neid
Proovi Ole nende positsioonis
----------------------------------------------------
Mõista neid
Inimeste mõistmine
Turu-uuring Disaini uuring
100 inimest – 10 ideed
10 inimest – 100 ideed
Uuringumeetodite võrdlus
Käitumuslikud oskused Kognitiivsed oskused
Probleem
Küsitlemine
Vaatlemine
Kaasamine
Eksperimenteerimine
Seostamine
Uuringuprotsess
IDEESTAMINE
KASUTAJA-
TEEKONNA
KAARDISTUS
KUIDAS
SAAKSIME
TEHA NII, ET…
IDEEDE
GENEREERI-
MINE
OLULISUSE-
KEERUKUSE
MAATRIKS
IDEEDE
TESTIMINE
Ideestamise etapp
ETAPI EESMÄRK:
Kasutaja vajadustest lähtuvate
lahendusideede genereerimine
IDEESTAMINE
KASUTAJA-
TEEKONNA
KAARDISTUS
KUIDAS
SAAKSIME
TEHA NII, ET…
IDEEDE
GENEREERI-
MINE
OLULISUSE-
KEERUKUSE
MAATRIKS
IDEEDE
TESTIMINE
Ideestamise käik
TÖÖRIISTAD:
8 – Kasutajateekonna kaardistus
9 – Väljakutsete sõnastamine ehk
“Kuidas saaksime teha nii, et ...”
10 – Ideede genereerimine
11 – Olulisuse-keerukuse maatriks
12 – Ideede testimine
PÕHIPROTSESS
INIMENE 1
INIMENE 2
EEL AJAL JÄREL
Kasutajateekonna kaardistus
PROBLEEM: sellise tempoga silmude röstimist jätkates saame valmis järgmise päeva pealelõunaks.
EESMÄRK: Aga kodus peaks olema juba enne lõunat. Ja sellest tuleneb…
Selgitasime välja, millest probleem peamiselt tuleneb:
1. Silmude röstimine võtab palju aega (üks rest üle 6 min)
2. Uue söe ettevalmistamine võtab liigpalju aega (uus lõke, uue kvaliteetse söeni oma 45 min)
3. Omajagu ajakadu seondus ka uue restitäie silmude ettevalmistamisega (meil oli 1 rest)
LAHENDUSKÄIK:
1. Kaardistasime kohad, kus kaotasime aega
2. Testisime (stopperiga), kui kiiresti on võimalik üks restitäis röstida, harjutamise tulemusena
jõudsime 37 sekundini (väiksed kaod ka)
3. Hoidsime sütt pidevalt väga teravas konditsioonis
4. Hankisime täiendava resti
5. Jagasime ülesanded: (1) söe ettevalmistaja; (2) röstija; (3) silmude ettevalmistaja (täiendavale
restile); (4) pakkija.
6. Edasine töö kulges stopperiga aega võttes.
TULEM:
Jõudsime valmis enne keskööd, tujus kaotamata; jõudes nii ühtlasi eksootilisse Narva restorani.
Näide: Silmu röstimise probleemi kirjeldus
Uue laari
restile
lisamine
Uue kvaliteetse
söe tekitamine
Näide: Silmu röstimise probleemide kaardistamine
kasutajateekonnal
8 – Kasutajateekonna kaardistus
Selgitus:
Töölehe eesmärk on kaardistada tervikprotsess kasutajavaatest lähtuvalt ja
tuvastada probleemsed kohad.
Aluseks võetkase eelnevalt kaardistatud põhi(töö)protsess, ning lisatakse
kasutaja(te) teekonnad.
Kasutajateekonnad jagunevad 3-ks, vastavalt: (mis toimub) eel, ajal ja järel;
“+” ja “–“ märgid tähistavad kasutaja emotsionaalset seisundit teekonnal;
välgunoolekestega fikseeritakse probleemsed, parandamist vajavad kohad
teekonnal (“-” poolel) ning samuti väärtust ja uusi võimalusi pakkuvad kohad
(“+” poolel) .
Ühele töölehele võib kanda mitmete kasutajate teekondi.
PÕHIPROTSESS EEL AJAL JÄREL
Kasutajateekonna	kaardistus
Sündmuskohavaade puudub
Näide innovatsiooniprogrammist
9 – Väljakutsete sõnastamine
Selgitus:
Iga probleemse koha kohta teekonnal esitakse küsimus “Kuidas saaksime teha
nii, et…”
Kaartide eesmärk on aidata mõista eeldefineeritud probleemidest tulenevalt
lahendusstrateegiaid.
Väljakutsed reastatakse olulisuse järjekorda ning valikusse jäetakse kuni
8 väljakutset.
Kuidas	saaksime	teha	nii,	et...
KUIDAS SAAKSIME TEHA NII, ET
KUIDAS SAAKSIME TEHA NII, ET
KUIDAS SAAKSIME TEHA NII, ET
Näide innovatsiooniprogrammist
Sündmuskohvaade puudub
10 – Ideede genereerimine
Selgitus:
Tuvastatud väljakutsed reastatakse ideede genereerimise töölehele.
Töölehe eesmärk on aidata pakkuda võimalikult palju muudatusettepanekuid
ning uudseid ideelahendusi kehastudes vastavalt kas 24h limiidi sisse,
teadlaseks, Hiinaks, Apple’ks või juhtumiks, kui puudub raha.
Näiteks: “Olles Apple lahendaksin probeemi nii…”.
Igale kehastumisele on aega 5 minutit – ehk kokku 5x5min=20min ühe
väljakutse kohta.
“Ümberkehastumine” on oluline uudsete vaatenurkade saavutamiseks
väljakutsetele vastamisel.
Ükski idee ei ole halb, rõhuasetus on pakutavate ideede rohkusel.
VÄLJAKUTSED
HOT1 2 3 4 5 6 7 8COLD
24 H
TEADLANE
HIINA
APPLE
NO MONEY
Ideede	genereerimine
Tehnoloogia kasutuselevõtt
Näide innovatsiooniprogrammist
11 – Olulisuse-keerukuse maatriks
Selgitus:
Töölehe eesmärk on aidata valideerida ideid ning seeläbi selgitada välja,
millised ideed on sobilikud (mõjusad ehk olulised) realiseerimiseks.
Ideed, mis platseeruvad parempoolsetesse sektoritesse, on väärt edasi
arendamist.
Mh lihtsalt teostatavad on valmis koheseks realiseerimiseks ja strateegilised
otsused vajad ilmselt otsustajate tähelepanu.
Ideed, mis platseeruvad vasakpoolsetesse sektoritesse, ei oma erilist mõju
ning on seetõttu kaheldava väärtusega (iseäranis need, mis keeruliselt
teostatavad ning väikese mõjuga – nö “luksus”).
VÄHE	
OLULINE
VÄGA	
OLULINE
VÄGA	
KEERULINE
LIHTNE
STRATEEGILISED
OTSUSED
SUURIM
KASU
KERGE
SAAK
LUKSUS
Olulisuse-keerukuse	maatriks
Tehnoloogia kasutuselevõtt
Näide innovatsiooniprogrammist
12 – Ideede testimine
Selgitus:
Testimisele valitakse ideed, mis on olulisuse-keerukuse maatriksil võimalikult paremal, st
nende lahendamine on väga oluline. Esimesel juhul on nende lahendamine ka lihtne
(andes nii suurima kasu), teisel juhul on lahendamine keeruline ning nõuab strateegilisi
otsuseid.
Samas, peab vaatama ka lahenduse terviklikkust, st mis tuleb lahendada, et saavutada
süsteemne muutus.
Valitud ideid testitakse sihtgruppide lõikes (personad) ehk kellele lahendus kasu toob.
Vestluse käigus kirjeldatakse probleemi ning arutletakse lahendusideede üle. Kas testisik
usub, et idee lahedab probleemi, peab lahendust oluliseks, kas tal tekib vestluse pinnalt
uusi ideid. Vestlusest tasub üles noppida häid mõtteid lahenduse teostamiseks.
TULEM:
kinntati /täiendati, muudeti/ lükati ümber
(oluline/ebaoluline; teostatav/võimatu ülesanne; tekitas ahhaa efekti, innustust/kasutu)
PROBLEEM HOW CAN WE...? IDEED VALIK
Ideede	testimine
TULEM:	
• KINNITATI
• TÄIENDATI/MUUDETI
• LÜKATI	ÜMBER
KASUTAJAGRUPID
PROBLEEM KUIDAS SAAKSIME
TEHA NII, ET
IDEED VALIK
ARENDUS
Mis	on	– PROTOTÜÜP	ja	PROTOTÜÜPIMINE? Projektiplaan
E
M
A
E
Projekti	eesmärk (selge	ja	spetsiifiline)
Projekti	edukuse	mõõdetavus (mida	mõõdame,	hindamaks	projekti	efekti)
V
Ajagraafik (millised	on	projekti	olulised	valmimisetapid	ja	lõpptähtaeg)	
Eelarve	(projekti	kuluartiklid,	planeeritav	eelarve	või	ressurss)
Vastutaja	(projekti	edukuse	eest	vastutav	persoon	ja	meeskond)
Tööprotsessi	stsenaariumi	planeerimine
EEL AJAL PÄRAST
Organisatsiooni sisemise
töökorralduse piir
Protsessi/teenuse nähtava
osa piir
Käegakatsutav osa
protsessist
(teenindussaal,	
infovoldik,	koduleht vmt)
Protsessi
kaasatavad/teenuse
kasutajad ja	nende
tegevused
„Lava’’
„Publik’’
„Näitlejad’’
„Stsenaarium’’
„Lavatagune’’
Protsessi/teenuse
käivitajad/osutajad
Protsessikirjeldus – plaan
sellest,	mis peab juhtuma
Mida on	vaja,	et	
kõik toimiks
Protsessis osalejate/teenuse
kasutaja ja	
osutaja kokkupuute piir
NÄIDISIDEE
VALIK
TÖÖPROTSESSI
STSENAARIUM
PROTO-
TÜÜPIMINE
PROJEKTI-
PLAANI
KOOSTAMINE
Lahendus	1- vabatahtlikuks	saamine
Luua	veebikeskkond	nn.	VÄRAV	
e-taotluste	vormistamiseks,	mis	
oleks	liidestatud	riiklike	
andmebaasidega.
• „5	KLIKIGA	VABATAHTLIKUKS“
• Taotluse	menetlus	1	h	>	5	min
Arenduse etapp
LAHENDUSE
ESITLUS
ETAPI EESMÄRK:
lahendusidee prototüüpimine ning
lahenduse elluviimise kavandamine
ARENDUS
Mis	on	– PROTOTÜÜP	ja	PROTOTÜÜPIMINE? Projektiplaan
E
M
A
E
Projekti	eesmärk (selge	ja	spetsiifiline)
Projekti	edukuse	mõõdetavus (mida	mõõdame,	hindamaks	projekti	efekti)
V
Ajagraafik (millised	on	projekti	olulised	valmimisetapid	ja	lõpptähtaeg)	
Eelarve	(projekti	kuluartiklid,	planeeritav	eelarve	või	ressurss)
Vastutaja	(projekti	edukuse	eest	vastutav	persoon	ja	meeskond)
Tööprotsessi	stsenaariumi	planeerimine
EEL AJAL PÄRAST
Organisatsiooni sisemise
töökorralduse piir
Protsessi/teenuse nähtava
osa piir
Käegakatsutav osa
protsessist
(teenindussaal,	
infovoldik,	koduleht vmt)
Protsessi
kaasatavad/teenuse
kasutajad ja	nende
tegevused
„Lava’’
„Publik’’
„Näitlejad’’
„Stsenaarium’’
„Lavatagune’’
Protsessi/teenuse
käivitajad/osutajad
Protsessikirjeldus – plaan
sellest,	mis peab juhtuma
Mida on	vaja,	et	
kõik toimiks
Protsessis osalejate/teenuse
kasutaja ja	
osutaja kokkupuute piir
NÄIDISIDEE
VALIK
TÖÖPROTSESSI
STSENAARIUM
PROTO-
TÜÜPIMINE
PROJEKTI-
PLAANI
KOOSTAMINE
Lahendus	1- vabatahtlikuks	saamine
Luua	veebikeskkond	nn.	VÄRAV	
e-taotluste	vormistamiseks,	mis	
oleks	liidestatud	riiklike	
andmebaasidega.
• „5	KLIKIGA	VABATAHTLIKUKS“
• Taotluse	menetlus	1	h	>	5	min
Arenduse käik
LAHENDUSE
ESITLUS
TÖÖRIISTAD:
13 – Näidisidee valik
14 – Uue tööprotsessi stsenaarium
15 – Prototüüpimine
16 – Projektiplaani koostamine
17 – Lahenduse esitlus
13 – Lahendusidee valik
Selgitus:
Ideede testimiste tulemused fikseeritakse:
TULEM:
kinntati /täiendati, muudeti/ lükati ümber
Valitakse idee(d)/ideede pesad (kui mitu lahenusideed on selgelt omavahel
seotud ja peavad saama lahendatud üheskoos), millele hakatse looma
lahendusstrateegiaid.
PROBLEEM HOW CAN WE...? IDEED VALIK
Ideede	valimine
TULEM:	
• KINNITATI
• TÄIENDATI/MUUDETI
• LÜKATI	ÜMBER
LAHENDUSIDEE
KUIDAS SAAKSIME
TEHA NII, ET
IDEED VALIK
stsenaarium <stsen`aarium -i 19~2e s>
(it scenario < ld scaena teatrilava < kr skēnē telk; teatrilava)
1. etenduse (ooperi, balleti), filmi, saate, tseremoonia vms üksikasjalik
kavand, vt ka libreto
2. INFO algtingimuste ja töömeetodite kirjeldus, vt ka skript
stseen <sts|`een -eeni -`eeni 22e s> (< ld scaena teatrilava < kr skēnē telk;
teatrilava)
1. TEATER, KIRJ lavateose väikseim ühtne osa, etteaste; sündmus, episood,
(elu)pilt
2. INFO vaadeldav ruumiline tööala selles asuvate objektidega
3. PILTL tüli, riid
Mis on – stsenaarium?
14 - Uue tööprotsessi stsenaarium
Selgitus:
Tööprotsessi stsenaariumi eesmärk on aidata planeerida uus, head
kasutuskogemust pakkuv protsess.
Töölehte kasutatakse olukorras, kus peale algse põhiprotsessi ja seal esinevate
probleemide fikseerimist on läbi ideestamis- ja arendusprotsessi jõutud nö
“ideaalprotsessi” planeerimiseni.
Uue tööprotsessi kirjeldamine hõlmab erinevaid tasandeid (lava, publik,
näitlejad, stsenaarium ja lavatagune).
Sündmustiku paremaks lahtimõtestamiseks on kasutatud teatrikeelt.
Tööprotsessi	stsenaariumi	planeerimine
EEL AJAL PÄRAST
Organisatsiooni sisemise
töökorralduse piir
Protsessi/teenuse nähtava
osa piir
Käegakatsutav osa
protsessist
(teenindussaal,	
infovoldik,	koduleht vmt)
Protsessi
kaasatavad/teenuse
kasutajad ja	nende
tegevused
„Lava’’
„Publik’’
„Näitlejad’’
„Stsenaarium’’
„Lavatagune’’
Protsessi/teenuse
käivitajad/osutajad
Protsessikirjeldus – plaan
sellest,	mis peab juhtuma
Mida on	vaja,	et	
kõik toimiks
Protsessis osalejate/teenuse
kasutaja ja	
osutaja kokkupuute piir
Tehnoloogia kasutuselevõtt
Näide innovatsiooniprogrammist
EEL AJAL PÄRAST
Organisatsiooni sisemise
töökorralduse piir
Protsessi/teenuse nähtava
osa piir
Käegakatsutav osa
protsessist
(teenindussaal,	
infovoldik,	koduleht vmt)
Protsessi
kaasatavad/teenuse
kasutajad ja	nende
tegevused
„Lava’’
„Publik’’
„Näitlejad’’
„Stsenaarium’’
„Lavatagune’’
Protsessi/teenuse
käivitajad/osutajad
Protsessikirjeldus – plaan
sellest,	mis peab juhtuma
Mida on	vaja,	et	
kõik toimiks
Protsessis osalejate/teenuse
kasutaja ja	
osutaja kokkupuute piir
PROTOTÜÜPIMINELAHENDUSIDEE(DE)	
VALIK
Lahendusidee(de) prototüüpimine
prototüüp <+ t`üüp tüübi t`üüpi 22e s> (kr prōtotypon < proto- + tüüp)
1. alg- v põhitüüp, alg- v eeskuju
2. TEHN seadme v süsteemi algmudel v esialgne teostus
3. KIRJ inimene v inimrühm, kelle elukäigu v iseloomu põhjal kirjanik oma
kunstikavatsuse kohaselt kujundab kirjandusteose tegelase v tegelased
prototüüpimine <+ t`üüpimi|ne -se -st 12 s> (ingl prototyping)
• INFO prototüübi loomine tehniliste tingimuste täpsustamise eesmärgil
Mis on prototüüp ja prototüüpimine
Määratle Ideesta Prototüübi Ehita Analüüsi
Define Ideate Prototype Build Analyze
Disaini strateegia
(Design strategy)
Interaktsiooni disain
(Interaction design)
Kasutajaliidese disain
(Interface design)
Disaini iteratsioon
(Design Iteration)
Toote lähtestamine
(Product reset)
Prototüüpimine
15 - Prototüüpimine
Selgitus:
Prototüüpimine annab võimaluse testida, mis töötab ja mis mitte, nii saab
lahendust kohandada ning edasi arendada enne selle tegelikku ellu rakendamist.
Prototüüpida on võimalik peaaegu kõike, kuid prototüüpimise viis sõltub sellest,
mida uue lahendusega parendatakse:
- Kasutajate kogemusi - Organisatsiooni struktuure
- Poliitikaid - Süsteeme
- Tarkvara - Protsesse
- Avaliku teenuse pakkumist - Süsteeme
Prototüüp võib olla paberil tehtud visand (sketš), rollimäng erinevate teenuse
osapoolte karakterite osalusel, simulatsioon (mockups), interaktiivne
testrakendus, MVP (minimum viable product) …
Näide: Prototüüp tootele
Näide: Prototüüp rakendusele
Näide: op.kaartide automatiseerimise prototüüp
1. 2.
3.
Näide innovatsiooniprogrammist
Näide: e-valijakaardi prototüüp
1. 2.
Näide innovatsiooniprogrammist
16 - Projektiplaan
Selgitus:
Hinnatakse ressursse (inimesed, aeg, finantsid), mida on vaja uue lahenduse
elluviimiseks ning koostatakse projektiplaan, milles lepitakse kokku ülesanded,
vastutaja ja järgmised sammud.
Töölehel fikseeritakse:
- selge ja spetsiifiline projekti eesmärk (E),
- mõõdikud projekti edukuse mõõtmiseks (M),
- ajagraafik projekti olulisemate valmimisetappide ning lõpptähtajaga (A),
- projekti kuluartiklid, eelarve ja vajadusel muu ressurss (aeg, inimesed)(E),
- projekti omanik/vastutaja (vastutav isik või osakond) (V).
Projektiplaan
E
M
A
E
Projekti	eesmärk (selge	ja	spetsiifiline)
Projekti	edukuse	mõõdetavus (mida	mõõdame,	hindamaks	projekti	efekti)
V
Ajagraafik (millised	on	projekti	olulised	valmimisetapid	ja	lõpptähtaeg)	
Eelarve	(projekti	kuluartiklid,	planeeritav	eelarve	või	ressurss)
Vastutaja	(projekti	edukuse	eest	vastutav	persoon	ja	meeskond)
17 – Lahenduse esitlus
Selgitus:
Kui lahendus on juba piisavalt küps, tekib vajadus oodatavaid tulemusi ning projektiga
seotud muutuste vajadusi esitleda ning kommunikeerida nii organisatsiooni siseselt,
kui laiemate siht- ja huvigruppidele.
Valmista ette esitlus, mis on informatiivne, inspireeriv ja meeldejääv. Arvesta
sihtgrupiga, kellele esitluse teed - kavanda vastavalt esitluse pikkus ja sisu:
- mis probleemi lahendama asusite
- mis on lahenduse põhiväärtus, hoidu liigsetest detailidest
- esitle prototüüpi või uut tööprotsessi
- mis on edasised sammud (mis sul vaja on)
- mida kasulikku innovatsiooniprotsess andis (lisaks lahendusele)
- Loo inimlik vaade, anna edasi lahenduse emotsionaalne väärtus
Juurutamine
Selgitus:
Lahenduse juurutamiseks on vajalik juhtkonna toetus arendusprojektile,
vajalike ressursside eraldamine ning arendusprojekti lisamine
osakonna/asutuse tööplaani.
Toetuse saamiseks on oluline arendusprojektiga seotud muutuste vajadusi ja
oodatavaid tulemusi esitleda ning kommunikeerida nii organisatsiooni siseselt,
kui laiemate siht ja huvigruppidele.
Innovatsioon on elluviidud lahendus!

More Related Content

What's hot

Meediakoolitus2
Meediakoolitus2Meediakoolitus2
Meediakoolitus2MaiaLust
 
Kalevipoeg esitlus
Kalevipoeg esitlusKalevipoeg esitlus
Kalevipoeg esitlusAili Lomp
 
Kirjandus 10 klass
Kirjandus 10 klassKirjandus 10 klass
Kirjandus 10 klassTerje890
 
Johannes aavik ja keelekorraldus
Johannes aavik ja keelekorraldusJohannes aavik ja keelekorraldus
Johannes aavik ja keelekorraldusAnnean
 
Arvamuslugu ja olemuslugu
Arvamuslugu ja olemusluguArvamuslugu ja olemuslugu
Arvamuslugu ja olemusluguMadis Kivisild
 
Matemaatika. Kontrolltööks kordamine. 5 kl.
Matemaatika. Kontrolltööks kordamine. 5 kl.Matemaatika. Kontrolltööks kordamine. 5 kl.
Matemaatika. Kontrolltööks kordamine. 5 kl.Anni Toom
 
8.Varakristlik Kunst
8.Varakristlik Kunst8.Varakristlik Kunst
8.Varakristlik KunstKunstiajalugu
 
Kalevipoeg
KalevipoegKalevipoeg
Kalevipoegtiia
 
Muutuste maailm 7.klassi_inimeseopet_se_opik_4ptk -1
Muutuste maailm 7.klassi_inimeseopet_se_opik_4ptk -1Muutuste maailm 7.klassi_inimeseopet_se_opik_4ptk -1
Muutuste maailm 7.klassi_inimeseopet_se_opik_4ptk -1Anastassia Gurova
 
Kirjavahemärgid
KirjavahemärgidKirjavahemärgid
KirjavahemärgidRuth Maal
 
Värvusõpetus
VärvusõpetusVärvusõpetus
Värvusõpetuskajakas
 
Dramaatika
DramaatikaDramaatika
Dramaatikaleaseero
 

What's hot (20)

Dažādības vadība. Neizmantotās iespējas
Dažādības vadība. Neizmantotās iespējasDažādības vadība. Neizmantotās iespējas
Dažādības vadība. Neizmantotās iespējas
 
Kivimid
KivimidKivimid
Kivimid
 
Juhan liiv
Juhan liivJuhan liiv
Juhan liiv
 
Euroameerika muusika
Euroameerika muusikaEuroameerika muusika
Euroameerika muusika
 
Barokk
BarokkBarokk
Barokk
 
Taimerakk ja seenerakk
Taimerakk ja seenerakkTaimerakk ja seenerakk
Taimerakk ja seenerakk
 
Uurimismeetodid 1
Uurimismeetodid 1Uurimismeetodid 1
Uurimismeetodid 1
 
Meediakoolitus2
Meediakoolitus2Meediakoolitus2
Meediakoolitus2
 
Kalevipoeg esitlus
Kalevipoeg esitlusKalevipoeg esitlus
Kalevipoeg esitlus
 
Jakob Hurt
Jakob HurtJakob Hurt
Jakob Hurt
 
Kirjandus 10 klass
Kirjandus 10 klassKirjandus 10 klass
Kirjandus 10 klass
 
Johannes aavik ja keelekorraldus
Johannes aavik ja keelekorraldusJohannes aavik ja keelekorraldus
Johannes aavik ja keelekorraldus
 
Arvamuslugu ja olemuslugu
Arvamuslugu ja olemusluguArvamuslugu ja olemuslugu
Arvamuslugu ja olemuslugu
 
Matemaatika. Kontrolltööks kordamine. 5 kl.
Matemaatika. Kontrolltööks kordamine. 5 kl.Matemaatika. Kontrolltööks kordamine. 5 kl.
Matemaatika. Kontrolltööks kordamine. 5 kl.
 
8.Varakristlik Kunst
8.Varakristlik Kunst8.Varakristlik Kunst
8.Varakristlik Kunst
 
Kalevipoeg
KalevipoegKalevipoeg
Kalevipoeg
 
Muutuste maailm 7.klassi_inimeseopet_se_opik_4ptk -1
Muutuste maailm 7.klassi_inimeseopet_se_opik_4ptk -1Muutuste maailm 7.klassi_inimeseopet_se_opik_4ptk -1
Muutuste maailm 7.klassi_inimeseopet_se_opik_4ptk -1
 
Kirjavahemärgid
KirjavahemärgidKirjavahemärgid
Kirjavahemärgid
 
Värvusõpetus
VärvusõpetusVärvusõpetus
Värvusõpetus
 
Dramaatika
DramaatikaDramaatika
Dramaatika
 

Similar to Innovatsiooniprotsessi metoodika

Kuidas lisada väärtust ja samal ajal hallata riske äriprotsessides.
Kuidas lisada väärtust ja samal ajal hallata riske äriprotsessides.Kuidas lisada väärtust ja samal ajal hallata riske äriprotsessides.
Kuidas lisada väärtust ja samal ajal hallata riske äriprotsessides.Columbus Eesti AS
 
Network theory/ Võrgustikuteooria
Network theory/ VõrgustikuteooriaNetwork theory/ Võrgustikuteooria
Network theory/ VõrgustikuteooriaKairi Niinepuu-Mark
 
Digimuutuste juhtimine
Digimuutuste juhtimineDigimuutuste juhtimine
Digimuutuste juhtimineLeego
 
Riskilaste konverents 2012: Triin Edovald: Tõenduspõhised sekkumised
Riskilaste konverents 2012: Triin Edovald: Tõenduspõhised sekkumisedRiskilaste konverents 2012: Triin Edovald: Tõenduspõhised sekkumised
Riskilaste konverents 2012: Triin Edovald: Tõenduspõhised sekkumisedSotsiaalministeerium
 
ERP juurutus ja muudatuste juhtimine RapidValue-ga
ERP juurutus ja muudatuste juhtimine RapidValue-gaERP juurutus ja muudatuste juhtimine RapidValue-ga
ERP juurutus ja muudatuste juhtimine RapidValue-gaColumbus Eesti AS
 
Internetiturunduse kanalite efektiivsuse edutegurid ja edukuse hindamise alus...
Internetiturunduse kanalite efektiivsuse edutegurid ja edukuse hindamise alus...Internetiturunduse kanalite efektiivsuse edutegurid ja edukuse hindamise alus...
Internetiturunduse kanalite efektiivsuse edutegurid ja edukuse hindamise alus...Mariliis Uibomäe
 
Projekti alustamise checklist v2 näidis
Projekti alustamise checklist v2 näidisProjekti alustamise checklist v2 näidis
Projekti alustamise checklist v2 näidisWebit
 
Open government data and the psi directive et
Open government data and the psi directive etOpen government data and the psi directive et
Open government data and the psi directive etOpen Data Support
 
Protsesside parendamine kasutades Lean Six Sigma’t
Protsesside parendamine kasutades Lean Six Sigma’tProtsesside parendamine kasutades Lean Six Sigma’t
Protsesside parendamine kasutades Lean Six Sigma’tKaarel Krinal
 
Ülevaade avaliku sektori toimimisest digitaalse dokumenditöö tõhustamiseks
Ülevaade avaliku sektori toimimisest digitaalse dokumenditöö tõhustamiseksÜlevaade avaliku sektori toimimisest digitaalse dokumenditöö tõhustamiseks
Ülevaade avaliku sektori toimimisest digitaalse dokumenditöö tõhustamiseksRiigi Infosüsteemi Amet
 
Kuus Sigmat - põgus ülevaade, millega tegu
Kuus Sigmat - põgus ülevaade, millega teguKuus Sigmat - põgus ülevaade, millega tegu
Kuus Sigmat - põgus ülevaade, millega teguKaarel Krinal
 
Agiilse tarkvaraarendusmetoodika kasutamine avalikus sektoris
Agiilse tarkvaraarendusmetoodika kasutamine avalikus sektorisAgiilse tarkvaraarendusmetoodika kasutamine avalikus sektoris
Agiilse tarkvaraarendusmetoodika kasutamine avalikus sektorisVassili Ljahhovets
 

Similar to Innovatsiooniprotsessi metoodika (20)

Kuidas lisada väärtust ja samal ajal hallata riske äriprotsessides.
Kuidas lisada väärtust ja samal ajal hallata riske äriprotsessides.Kuidas lisada väärtust ja samal ajal hallata riske äriprotsessides.
Kuidas lisada väärtust ja samal ajal hallata riske äriprotsessides.
 
Finantskoolitused: Omahind, omahinna arvestus ja üldkulude jaotamine
Finantskoolitused: Omahind, omahinna arvestus ja üldkulude jaotamine Finantskoolitused: Omahind, omahinna arvestus ja üldkulude jaotamine
Finantskoolitused: Omahind, omahinna arvestus ja üldkulude jaotamine
 
Network theory/ Võrgustikuteooria
Network theory/ VõrgustikuteooriaNetwork theory/ Võrgustikuteooria
Network theory/ Võrgustikuteooria
 
Digimuutuste juhtimine
Digimuutuste juhtimineDigimuutuste juhtimine
Digimuutuste juhtimine
 
001 Pille Liis Kello
001 Pille Liis Kello001 Pille Liis Kello
001 Pille Liis Kello
 
Tegevuspõhine kuluarvestus - juurutamine ja arendamine organisatsioonis
Tegevuspõhine kuluarvestus - juurutamine ja arendamine organisatsioonisTegevuspõhine kuluarvestus - juurutamine ja arendamine organisatsioonis
Tegevuspõhine kuluarvestus - juurutamine ja arendamine organisatsioonis
 
Päeva kokkuvõte
Päeva kokkuvõte Päeva kokkuvõte
Päeva kokkuvõte
 
Riskilaste konverents 2012: Triin Edovald: Tõenduspõhised sekkumised
Riskilaste konverents 2012: Triin Edovald: Tõenduspõhised sekkumisedRiskilaste konverents 2012: Triin Edovald: Tõenduspõhised sekkumised
Riskilaste konverents 2012: Triin Edovald: Tõenduspõhised sekkumised
 
ERP juurutus ja muudatuste juhtimine RapidValue-ga
ERP juurutus ja muudatuste juhtimine RapidValue-gaERP juurutus ja muudatuste juhtimine RapidValue-ga
ERP juurutus ja muudatuste juhtimine RapidValue-ga
 
Internetiturunduse kanalite efektiivsuse edutegurid ja edukuse hindamise alus...
Internetiturunduse kanalite efektiivsuse edutegurid ja edukuse hindamise alus...Internetiturunduse kanalite efektiivsuse edutegurid ja edukuse hindamise alus...
Internetiturunduse kanalite efektiivsuse edutegurid ja edukuse hindamise alus...
 
Projekti alustamise checklist v2 näidis
Projekti alustamise checklist v2 näidisProjekti alustamise checklist v2 näidis
Projekti alustamise checklist v2 näidis
 
Open government data and the psi directive et
Open government data and the psi directive etOpen government data and the psi directive et
Open government data and the psi directive et
 
Protsesside parendamine kasutades Lean Six Sigma’t
Protsesside parendamine kasutades Lean Six Sigma’tProtsesside parendamine kasutades Lean Six Sigma’t
Protsesside parendamine kasutades Lean Six Sigma’t
 
Ülevaade avaliku sektori toimimisest digitaalse dokumenditöö tõhustamiseks
Ülevaade avaliku sektori toimimisest digitaalse dokumenditöö tõhustamiseksÜlevaade avaliku sektori toimimisest digitaalse dokumenditöö tõhustamiseks
Ülevaade avaliku sektori toimimisest digitaalse dokumenditöö tõhustamiseks
 
Kuus Sigmat - põgus ülevaade, millega tegu
Kuus Sigmat - põgus ülevaade, millega teguKuus Sigmat - põgus ülevaade, millega tegu
Kuus Sigmat - põgus ülevaade, millega tegu
 
Monitooringu kaks lahendust: RIA
Monitooringu kaks lahendust: RIAMonitooringu kaks lahendust: RIA
Monitooringu kaks lahendust: RIA
 
Projektijuhtimine
ProjektijuhtimineProjektijuhtimine
Projektijuhtimine
 
Agiilse tarkvaraarendusmetoodika kasutamine avalikus sektoris
Agiilse tarkvaraarendusmetoodika kasutamine avalikus sektorisAgiilse tarkvaraarendusmetoodika kasutamine avalikus sektoris
Agiilse tarkvaraarendusmetoodika kasutamine avalikus sektoris
 
Avaliku sektori tegevuspõhise kulumudeli juurutamine
Avaliku sektori tegevuspõhise kulumudeli juurutamineAvaliku sektori tegevuspõhise kulumudeli juurutamine
Avaliku sektori tegevuspõhise kulumudeli juurutamine
 
Slaidid - maastik
Slaidid - maastikSlaidid - maastik
Slaidid - maastik
 

Innovatsiooniprotsessi metoodika

  • 2. SÜMBOOLNE JA VISUAALNE KOMMUNI- KATSIOON (SÜMBOL) Kommuni- katsioon Graafiline disain Brändi disain Veeb (lihtne) Online komm. MATERIAALSED JA TEHIS- OBJEKTID (OBJEKT) Tööstus- ja tootedisain Moedisain INTERAKTSIOON JA PROTSESSID (AKTSIOON) Interaktsiooni disain Teenusedisain Sotsiaalse innovatsiooni disain Strateegia ja planeerimine KESKKOND JA SÜSTEEMID (KULTUUR/ SÜSTEEM) Interjööridisain Arhitektuur Linna- planeerimine Poliitikad 4. 3. 2. 1. Allikas: Buchanan Disaini järjestus
  • 3. 80% ETTEVÕTETEST JA ORGANISATSIOONIDEST ARVAB, ET NAD PAKUVAD SUUREPÄRAST TEENUST AINULT 8% NENDE KASUTAJATEST NÕUSTUB NENDEGA
  • 4. ORGANI- SATSIOON PROTSESSID KASUTAJA STRATEEGIA KONTSEPT- SIOONID JA LAHENDUSED KULTUURI- LINE MUUTUS TALENDID PUUTE- PUNKTID KVALITEET KOGEMUS BRÄNDI MÕJUSUS TAGASISIDE TÖÖTAJAD HANKIJAD PARTNERID TURG KONKURENTS TEHNOLOOGIA TURG KOGUKOND ÜHISKOND POLIITIKAD MAJANDUS TRENDID RAHULOLUPRODUKTIIVSUS Mõjus ja tõhus Kasulik, kasutajasõbralik, ihaldusväärne Ressursid ja piirangud Kontekst Tegelikud kasutaja vajadused Turu vajadused Kontekst ja inspiratsioon Protsessidisaini mudel
  • 5. MIDA SUUREM ON PROBLEEM, SEDA VÄÄRTUSLIKUM SAAB OLLA LAHENDUS
  • 6. Diagnostika <diagn´ostika 1 s> (< kr diagnōstikos eristamisvõimeline) • MED õpetus, mis uurib haiguste tunnuseid, samuti meetodeid ja põhimõtteid, mille varal pannakse diagnoos Diagnoos <diagn|`oos -oosi -`oosi 22e s> (kr diagnōsis eristamine, äratundmine) • MED, VET haiguse määrang haige igakülgse uurimise põhjal Sümptom <s`ümptom -i 2e s> (< kr symptōma juhtumus; sümptom) • mingi nähtuse tunnus, tundemärk; • MED haigustunnus, haigusnäht. Vt ka sündroom Mis on – diagnostika ja diagnoos?
  • 7. Protsess on väärtust lisavate tegevuste kogum. Iga organisatsioon on loodud eesmärgiga luua või lisada kellegi jaoks mingit väärtust. See kehtib nii era-, avaliku kui ka kolmanda sektori kohta. Kui erasektoris on väärtuse lisamise protsess konkreetsem ja hoomatavam, siis avaliku sektori või mittetulundus-organisatsiooni korral vajab lisandunud väärtuse sõnastamine sageli suuremat pingutust. Mis on – protsess ja juhtimine?
  • 8. Juhtimisgurud väidavad, et ainus, mida üldse saab juhtida, on protsess. Teisisõnu – juhtimise ainsaks objektiks on protsess. Finantsjuhtimine, personalijuhtimine, riskijuhtimine, kvaliteedijuhtimine jne ei ole korrektsed väljendid nii kaua, kui me ei näe nende taga protsesse, mida juhtida. Juhtimiseks on vaja tunda seda, mida juhime – protsessi. Mis on selle soovitud tulemus? Kus see algab ja kus lõpeb? Kuidas toimub väärtuse lisamine? Kelle poolt? Millise korra või reegli alusel? Millist ressurssi ja informatsiooni kasutades? Mis on – protsess ja juhtimine?
  • 9. Tänapäeva võlusõna on efektiivsus ehk tõhusus. Tõhusus näitab, millise ressursiga saavutame soovitud tulemuse. Kui tegevus väärtust ei loo või on see hoomamatu, tekib õigustatud küsimus, kas sellele on ikka mõtet aega raisata. Aeg on ainus tõeliselt taastumatu ressurss, seletamatu toormaterjal kõige jaoks. Kaotatud raha on võimalik tagasi teenida, kaotatud aega ei saa enam kunagi tagasi. Seepärast võib väita, et aeg on palju hinnalisem kui raha. Statistika järgi kulub Eestis keskmiselt üle 2 korra enam ressurssi sama tulemuse saavutamiseks võrreldes Euroopa Liiduga. Meie mahajäämuse põhjuseks võib olla kehvem tehnoloogia ja tehnika, väiksemad mahud vms. Kuid kindlasti on siin oma osa ka ebaefektiivsel töökorraldusel ja töötajaskonna suhtumisel töösse. Mis on – efektiivsus?
  • 10. Efektiivsuse saavutamine Tootmisettevõtete, eriti autotööstuse ettevõtete suureks eeskujuks on pikka aega olnud Toyota, kes on suutnud olla sama kasumlik kui kõik teised autotootjad kokku. Aastakümnete pikkune täiuslikkuseni viimistletud protsesside juhtimine on üks Toyota edutegureid. Selle tulemusena on protsessidest kõrvaldatud kõik mittevajalik ja üleliigne ning on jäänud vaid väärtust loov osa. Eesti keeles on selle kohta kasutusel väljend kulusäästlik tootmine. Kõikidel organisatsioonidel on võimalik leida oma protsessides see osa, mis seal ei peaks olema. Ühel Tallinna rahvusvahelistest kvaliteedikonverentsidest toodud info põhjal võib tubli keskmise Eesti ettevõtte kulukäibest leida ca 25–35% nn halva kvaliteediga seotud kuludest. Need on erinevad ringitegemised, reklamatsioonid, seisakud, tõrked ja muud ebaefektiivsusega seotud kulud. Efektiivsuse saavutamine
  • 11. Protsesside KAARDISTAMINE Tulemuse saavutamise protsessi on enamasti võimalik jagada väiksemateks osadeks. Kui üks suur ja hoomamatu asi väiksemateks tükkideks lahutada, on sellega kergem hakkama saada. Väiksematest osadest käib jõud ja mõistus üle. Protsesside juures võib seda nimetada ka kaardistamiseks. Maakaardil on maastiku vähendatud ja esitatud üldistatud kujutis. Protsesside kaardile võib kanda tegevuste lihtsustatud ja üldistatud kujutise. Maakaardil jõuame teed mööda asustatud punkti, millel on oma alguse ja lõpu silt. Protsesside kaardil on kindla alguse ja lõpuga tegevused, mis on omavahel seotud sõltuvalt organisatsiooni tegevuse loogikast. Protsessi sees leiame taas sisemise toimimisloogika, millest selgub, kes, mida, millal, kuidas ja millega teeb, et saavutada soovitud tulemus. Protsesside kaardistamine
  • 13. Innovatsioon on toote, teenuse või süsteemi parandamine, kohandamine või arendamine, mille eesmärgiks on inimestele suurema väärtuse pakkumine. IDEO. Innovation in Government
  • 14. Innovatsiooniprotsessi lähtekoht • Avalikus sektoris on sageli tegemist keerukate (“wicked”) probleemidega • Avaliku teenuse puhul on kasutatavus ja kasulikkus üliolulised – ühiskonna ühine asi • Disainmõtlemine ja teenusedisain võimaldavad leida kasutajasõbralikke parimaid lahendusi, neid testida ja kohandada Lähtekoht on kasutaja ning kasutajast lähtuv väljakutse lahendamine: Kasutaja à Arendus à Teenus
  • 15. Eeltöö • Probleemide esitamine Vajadus muudatuseks saab alguse barjääri märkamisest. Vajalik on tagada keskkond /formaat probleemide teadvustamiseks, ideede esitamiseks. • Probleemide valimine (programmi) Selged kriteeriumid, mille alusel valitakse probleemid programmi /innovatsiooniprotsessi. • Meeskondade moodustamine Meeskondadesse peavad olema kaasatud eri osapoolte esindajad.
  • 16. DIAGNOSTIKA IDEESTAMINE ARENDUS Mis on – PROTOTÜÜP ja PROTOTÜÜPIMINE? Projektiplaan E M A E Projekti eesmärk (selge ja spetsiifiline) Projekti edukuse mõõdetavus (mida mõõdame, hindamaks projekti efekti) V Ajagraafik (millised on projekti olulised valmimisetapid ja lõpptähtaeg) Eelarve (projekti kuluartiklid, planeeritav eelarve või ressurss) Vastutaja (projekti edukuse eest vastutav persoon ja meeskond) Tööprotsessi stsenaariumi planeerimine EEL AJAL PÄRAST Organisatsiooni sisemise töökorralduse piir Protsessi/teenuse nähtava osa piir Käegakatsutav osa protsessist (teenindussaal, infovoldik, koduleht vmt) Protsessi kaasatavad/teenuse kasutajad ja nende tegevused „Lava’’ „Publik’’ „Näitlejad’’ „Stsenaarium’’ „Lavatagune’’ Protsessi/teenuse käivitajad/osutajad Protsessikirjeldus – plaan sellest, mis peab juhtuma Mida on vaja, et kõik toimiks Protsessis osalejate/teenuse kasutaja ja osutaja kokkupuute piir Tõendite kogumine (Evidence Safari) - statistika - artiklid teema kohta - seadusandlik taust - SiMi töökorralduslik protsess, mis probleemiga kokku puutub - seotud osapooled, arvamused, tsitaadid - ootused SiMi inimeste poolt (tsitaadid) - SiMi osa probleemist - näited päris elust - mida juba tehtud varasemalt - mis toimis ja mis mitte? Tulemus? - sarnane praktika kusagil mujal TÕENDITE KOGUMINE PROBLEEMI DEF.-MINE OSAPOOLTE KAARDISTUS PERSONAD KASUTAJA- TEEKONNA KAARDISTUS KUIDAS SAAKSIME TEHA NII, ET… IDEEDE GENEREERI- MINE OLULISUSE- KEERUKUSE MAATRIKS IDEEDE TESTIMINE NÄIDISIDEE VALIK TÖÖPROTSESSI STSENAARIUM PROTO- TÜÜPIMINE PROJEKTI- PLAANI KOOSTAMINE Lahendus 1- vabatahtlikuks saamine Luua veebikeskkond nn. VÄRAV e-taotluste vormistamiseks, mis oleks liidestatud riiklike andmebaasidega. • „5 KLIKIGA VABATAHTLIKUKS“ • Taotluse menetlus 1 h > 5 min Innovatsiooniprotsess PÕHIPROTSESSI KAARDISTUS LAHENDUSE ESITLUS Persona NIMI:PILT: FAKTID: JUHTLAUSE: VAJADUSED JA EESMÄRGID: MIS TEKITAB NURINAT: MIS TEDA MOTIVEERIB: MIS VÄLJENDAB SUHTUMIST: PERSOONAKIRJELDUS KUUPÄEV:ORGANISATSIOON: TEENUS: Mis oli kõige meeldejäävam ja üllatavam lugu? Mis teemad tekitasid temas kõige rohkem emotsioone? Miks? Mis teemadel ta rääkis ajaliselt kõige rohkem? Miks? Vajadused ja eesmärgid persoona sõnadega: Mis tekitab nurinaid ja probleeme? Mis teda tegelikult motiveerib? PERSOONAUURING KUUPÄEV:INTERVJUEERITAV: REFLEKTSIOON: INTERVJUU: PROBLEEMI RAAMISTAMINE Probleemipuu Juurpõhjused Tuumprobleem Sümptomid
  • 17. Innovatsioonprotsessi etapid Innovatsiooniprotsess koosneb kolmest suurest teemaplokist: Diagnostika Ideestamine Arendus Iga etapp, mis joonisel on kujutatud taustal oleva teemandina, algab lähtepunktist võimaluste välja maksimaalse avardamisega, seejärel teemad raamistatakse ning võetakse vastu vajalikud otsused, mis etapi lõpus võimalikult konkreetsesse väljundisse koondatakse ning on lähtekohaks järgmisele etapile.
  • 18. DIAGNOSTIKA Tõendite kogumine (Evidence Safari) - statistika - artiklid teema kohta - seadusandlik taust - SiMi töökorralduslik protsess, mis probleemiga kokku puutub - seotud osapooled, arvamused, tsitaadid - ootused SiMi inimeste poolt (tsitaadid) - SiMi osa probleemist - näited päris elust - mida juba tehtud varasemalt - mis toimis ja mis mitte? Tulemus? - sarnane praktika kusagil mujal TÕENDITE KOGUMINE PROBLEEMI DEF.-MINE OSAPOOLTE KAARDISTUS PERSONAD Diagnostika etapp PÕHIPROTSESSI KAARDISTUS ETAPI EESMÄRK: analüüsida põhjalikult algselt kirjeldatud probleemi, raamistada probleem, määratleda osapooled, neid analüüsida. Märgatud barjäär võib olla sõnastatud probleemina, lahendusideena või ka teemavaldkonnana. Kogu innovatsiooniprotsessi kõige olulisem osa on defineerida õige probleem, mida lahendama asutakse. Lahendades valet probleemi, saavutatakse lahendus, mis soovitud muutust ei taga. PROBLEEMI RAAMISTAMINE Persona NIMI:PILT: FAKTID: JUHTLAUSE: VAJADUSED JA EESMÄRGID: MIS TEKITAB NURINAT: MIS TEDA MOTIVEERIB: MIS VÄLJENDAB SUHTUMIST: PERSOONAKIRJELDUS KUUPÄEV:ORGANISATSIOON: TEENUS: Mis oli kõige meeldejäävam ja üllatavam lugu? Mis teemad tekitasid temas kõige rohkem emotsioone? Miks? Mis teemadel ta rääkis ajaliselt kõige rohkem? Miks? Vajadused ja eesmärgid persoona sõnadega: Mis tekitab nurinaid ja probleeme? Mis teda tegelikult motiveerib? PERSOONAUURING KUUPÄEV:INTERVJUEERITAV: REFLEKTSIOON: INTERVJUU: Probleemipuu Juurpõhjused Tuumprobleem Sümptomid
  • 19. DIAGNOSTIKA Tõendite kogumine (Evidence Safari) - statistika - artiklid teema kohta - seadusandlik taust - SiMi töökorralduslik protsess, mis probleemiga kokku puutub - seotud osapooled, arvamused, tsitaadid - ootused SiMi inimeste poolt (tsitaadid) - SiMi osa probleemist - näited päris elust - mida juba tehtud varasemalt - mis toimis ja mis mitte? Tulemus? - sarnane praktika kusagil mujal TÕENDITE KOGUMINE PROBLEEMI DEF.-MINE PROBLEEMI RAAMISTAMINE OSAPOOLTE KAARDISTUS PERSONAD Diagnostika käik PÕHIPROTSESSI KAARDISTUS TÖÖRIISTAD: 1 – Tõendite kogumine 2 – Põhiprotsessi kaardistus 3 – Probleemipuu 4 – Probleemi defineerimine 5 – Osapoolte kaardistus 6 – Probleemi raamistamine 7 – Persona Persona NIMI:PILT: FAKTID: JUHTLAUSE: VAJADUSED JA EESMÄRGID: MIS TEKITAB NURINAT: MIS TEDA MOTIVEERIB: MIS VÄLJENDAB SUHTUMIST: PERSOONAKIRJELDUS KUUPÄEV:ORGANISATSIOON: TEENUS: Mis oli kõige meeldejäävam ja üllatavam lugu? Mis teemad tekitasid temas kõige rohkem emotsioone? Miks? Mis teemadel ta rääkis ajaliselt kõige rohkem? Miks? Vajadused ja eesmärgid persoona sõnadega: Mis tekitab nurinaid ja probleeme? Mis teda tegelikult motiveerib? PERSOONAUURING KUUPÄEV:INTERVJUEERITAV: REFLEKTSIOON: INTERVJUU: Probleemipuu Juurpõhjused Tuumprobleem Sümptomid
  • 20. 1 - Tõendite kogumine Selgitus: Probleemi kohta kogutakse olulist informatsiooni, mis tõendab ja ilmestab probleemi olemust: - Statistika - Artiklid teema kohta - Seadusandlik taust - SiMi töökorralduslik protsess, mis on seotud probleemiga - Seotud osapooled, nende arvamused, ootused, tsitaadid - Osakonna/organisatsiooni osa probleemist - Näited päris elust - Mis on varasemalt tehtud – mis toimis, mis mitte. Tulemus? - Sarnane praktika teistes organisatsioonides, mujal maailmas
  • 22. 2 - Põhiprotsessi kaardistamine Selgitus: Töölehe eesmärk on saada ülevaade käsitluse alusest - reaalsest, täna aset leidvast protsessist, jagades kogu protsessi vastavalt: (mis toimub) eel, ajal ja järel. Põhiprotsessi kaardistamine aitab mõista probleemi tervikliku tööprotsessi kontekstis.
  • 25. 3 - Probleemipuu Selgitus: Töölehe eesmärk on saada ülevaade probleemi olemusest, selle sümptomitest ning lähteallikatest. Töölehte kasutatakse olukorras, kus on vaja võimalikult täpselt valida ja määratleda tuumprobleem, mida asutakse eelseisva protsessi raames lahendama. Selle eelduseks on teadmine olemasoleva ja soovolukorra vahest (mis takistab meil eesmärkideni jõudmist).
  • 28. 4 - Probleemi defineerimine (SPIN) Selgitus: Töölehe eesmärk on aidata konstrueerida muutusvajadus hetkesituatsioonist muutusvajaduse määratlemiseni. Töölehte kasutatakse järjekorras: situatsiooni (Situation), sellest tulenevat probleemi (Problem), kaasnevate asjaolude (Implications) ja seega - vajaduste (Needs) defineerimine.
  • 31. 5 - Osapoolte kaardistus Selgitus: Töölehe eesmärk on selgitada välja nii otsesed kui kaudsed osalised protsessis, mis rollis nad esinevad, mis neid tegutsema ajendab ning kuidas on nad omavahel seotud.
  • 33. 6 - Probleemi raamistamine Selgitus: Töölehe eesmärk on aidata lahti mõtestada, mis on meie probleem ning luua sellele selge raamistik. • Mis on probleem? • Millest see probleem tuleneb? • Kellel on probleem? • Mis takistab probleemi lahendamist? • Mis on probleemiga seotud suurimad väljakutsed? • Milline on probleemi ühiskondlik mõju? • Mida head võib probleemi lahendamisega saavutada? • Kes on selle probleemiga seotud? • Kuhu probleemi mitte lahendamine välja viib?
  • 34. Probleemi raamistamine MIS ON PROBLEEM? KELLEL ON PROBLEEM? MILLEST SEE PROBLEEM TULENEB?* MIS ON PROBLEEMIGA SEOTUD SUURIMAD VÄLJAKUTSED?* MIS TAKISTAB PROBLEEMI LAHENDAMIST?* MILLINE ON PROBLEEMI ÜHISKONDLIK MÕJU? KES ON SELLE PROBLEEMIGA SEOTUD?* KUHU PROBLEEMI MITTE LAHENDAMINE VÄLJA VIIB? MIDA HEAD VÕIB PROBLEEMI LAHENDAMISEGA SAAVUTADA?* *KOHAPEAL
  • 36. 7 - Persona Selgitus: Persona on kasutajagruppi esindav personaliseeritud isik (mitte päris isik), kes on loodud oma kasutajagrupi kõige tüüpilisema universaalse näitena ning esindavad kasutajagrupi vajadusi, kavatsusi, motivatsiooni, väärtuseid ja ootuseid. Töölehe eesmärk on portreteerida üldistavalt protsessis osalevad peamised subjektid, kirjeldades nende sisemaailma. Intervjuude kaudu on eesmärk jõuda nende ilustamata, tegeliku maailmatunnetuseni.
  • 37. Persona NIMI:PILT: FAKTID: JUHTLAUSE: VAJADUSED JA EESMÄRGID: MIS TEKITAB NURINAT: MIS TEDA MOTIVEERIB: MIS VÄLJENDAB SUHTUMIST: PERSOONAKIRJELDUS KUUPÄEV:ORGANISATSIOON: TEENUS: Mis oli kõige meeldejäävam ja üllatavam lugu? Mis teemad tekitasid temas kõige rohkem emotsioone? Miks? Mis teemadel ta rääkis ajaliselt kõige rohkem? Miks? Vajadused ja eesmärgid persoona sõnadega: Mis tekitab nurinaid ja probleeme? Mis teda tegelikult motiveerib? PERSOONAUURING KUUPÄEV:INTERVJUEERITAV: REFLEKTSIOON: INTERVJUU:
  • 39. Tuvasta Tea, kes on su kasutajad Vaatle Jälgi neid Tegele Kaasa neid Proovi Ole nende positsioonis ---------------------------------------------------- Mõista neid Inimeste mõistmine
  • 40. Turu-uuring Disaini uuring 100 inimest – 10 ideed 10 inimest – 100 ideed Uuringumeetodite võrdlus
  • 41. Käitumuslikud oskused Kognitiivsed oskused Probleem Küsitlemine Vaatlemine Kaasamine Eksperimenteerimine Seostamine Uuringuprotsess
  • 43. IDEESTAMINE KASUTAJA- TEEKONNA KAARDISTUS KUIDAS SAAKSIME TEHA NII, ET… IDEEDE GENEREERI- MINE OLULISUSE- KEERUKUSE MAATRIKS IDEEDE TESTIMINE Ideestamise käik TÖÖRIISTAD: 8 – Kasutajateekonna kaardistus 9 – Väljakutsete sõnastamine ehk “Kuidas saaksime teha nii, et ...” 10 – Ideede genereerimine 11 – Olulisuse-keerukuse maatriks 12 – Ideede testimine
  • 44. PÕHIPROTSESS INIMENE 1 INIMENE 2 EEL AJAL JÄREL Kasutajateekonna kaardistus
  • 45. PROBLEEM: sellise tempoga silmude röstimist jätkates saame valmis järgmise päeva pealelõunaks. EESMÄRK: Aga kodus peaks olema juba enne lõunat. Ja sellest tuleneb… Selgitasime välja, millest probleem peamiselt tuleneb: 1. Silmude röstimine võtab palju aega (üks rest üle 6 min) 2. Uue söe ettevalmistamine võtab liigpalju aega (uus lõke, uue kvaliteetse söeni oma 45 min) 3. Omajagu ajakadu seondus ka uue restitäie silmude ettevalmistamisega (meil oli 1 rest) LAHENDUSKÄIK: 1. Kaardistasime kohad, kus kaotasime aega 2. Testisime (stopperiga), kui kiiresti on võimalik üks restitäis röstida, harjutamise tulemusena jõudsime 37 sekundini (väiksed kaod ka) 3. Hoidsime sütt pidevalt väga teravas konditsioonis 4. Hankisime täiendava resti 5. Jagasime ülesanded: (1) söe ettevalmistaja; (2) röstija; (3) silmude ettevalmistaja (täiendavale restile); (4) pakkija. 6. Edasine töö kulges stopperiga aega võttes. TULEM: Jõudsime valmis enne keskööd, tujus kaotamata; jõudes nii ühtlasi eksootilisse Narva restorani. Näide: Silmu röstimise probleemi kirjeldus
  • 46. Uue laari restile lisamine Uue kvaliteetse söe tekitamine Näide: Silmu röstimise probleemide kaardistamine kasutajateekonnal
  • 47. 8 – Kasutajateekonna kaardistus Selgitus: Töölehe eesmärk on kaardistada tervikprotsess kasutajavaatest lähtuvalt ja tuvastada probleemsed kohad. Aluseks võetkase eelnevalt kaardistatud põhi(töö)protsess, ning lisatakse kasutaja(te) teekonnad. Kasutajateekonnad jagunevad 3-ks, vastavalt: (mis toimub) eel, ajal ja järel; “+” ja “–“ märgid tähistavad kasutaja emotsionaalset seisundit teekonnal; välgunoolekestega fikseeritakse probleemsed, parandamist vajavad kohad teekonnal (“-” poolel) ning samuti väärtust ja uusi võimalusi pakkuvad kohad (“+” poolel) . Ühele töölehele võib kanda mitmete kasutajate teekondi.
  • 48. PÕHIPROTSESS EEL AJAL JÄREL Kasutajateekonna kaardistus
  • 50. 9 – Väljakutsete sõnastamine Selgitus: Iga probleemse koha kohta teekonnal esitakse küsimus “Kuidas saaksime teha nii, et…” Kaartide eesmärk on aidata mõista eeldefineeritud probleemidest tulenevalt lahendusstrateegiaid. Väljakutsed reastatakse olulisuse järjekorda ning valikusse jäetakse kuni 8 väljakutset.
  • 51. Kuidas saaksime teha nii, et... KUIDAS SAAKSIME TEHA NII, ET KUIDAS SAAKSIME TEHA NII, ET KUIDAS SAAKSIME TEHA NII, ET Näide innovatsiooniprogrammist Sündmuskohvaade puudub
  • 52. 10 – Ideede genereerimine Selgitus: Tuvastatud väljakutsed reastatakse ideede genereerimise töölehele. Töölehe eesmärk on aidata pakkuda võimalikult palju muudatusettepanekuid ning uudseid ideelahendusi kehastudes vastavalt kas 24h limiidi sisse, teadlaseks, Hiinaks, Apple’ks või juhtumiks, kui puudub raha. Näiteks: “Olles Apple lahendaksin probeemi nii…”. Igale kehastumisele on aega 5 minutit – ehk kokku 5x5min=20min ühe väljakutse kohta. “Ümberkehastumine” on oluline uudsete vaatenurkade saavutamiseks väljakutsetele vastamisel. Ükski idee ei ole halb, rõhuasetus on pakutavate ideede rohkusel.
  • 53. VÄLJAKUTSED HOT1 2 3 4 5 6 7 8COLD 24 H TEADLANE HIINA APPLE NO MONEY Ideede genereerimine
  • 55. 11 – Olulisuse-keerukuse maatriks Selgitus: Töölehe eesmärk on aidata valideerida ideid ning seeläbi selgitada välja, millised ideed on sobilikud (mõjusad ehk olulised) realiseerimiseks. Ideed, mis platseeruvad parempoolsetesse sektoritesse, on väärt edasi arendamist. Mh lihtsalt teostatavad on valmis koheseks realiseerimiseks ja strateegilised otsused vajad ilmselt otsustajate tähelepanu. Ideed, mis platseeruvad vasakpoolsetesse sektoritesse, ei oma erilist mõju ning on seetõttu kaheldava väärtusega (iseäranis need, mis keeruliselt teostatavad ning väikese mõjuga – nö “luksus”).
  • 58. 12 – Ideede testimine Selgitus: Testimisele valitakse ideed, mis on olulisuse-keerukuse maatriksil võimalikult paremal, st nende lahendamine on väga oluline. Esimesel juhul on nende lahendamine ka lihtne (andes nii suurima kasu), teisel juhul on lahendamine keeruline ning nõuab strateegilisi otsuseid. Samas, peab vaatama ka lahenduse terviklikkust, st mis tuleb lahendada, et saavutada süsteemne muutus. Valitud ideid testitakse sihtgruppide lõikes (personad) ehk kellele lahendus kasu toob. Vestluse käigus kirjeldatakse probleemi ning arutletakse lahendusideede üle. Kas testisik usub, et idee lahedab probleemi, peab lahendust oluliseks, kas tal tekib vestluse pinnalt uusi ideid. Vestlusest tasub üles noppida häid mõtteid lahenduse teostamiseks. TULEM: kinntati /täiendati, muudeti/ lükati ümber (oluline/ebaoluline; teostatav/võimatu ülesanne; tekitas ahhaa efekti, innustust/kasutu)
  • 59. PROBLEEM HOW CAN WE...? IDEED VALIK Ideede testimine TULEM: • KINNITATI • TÄIENDATI/MUUDETI • LÜKATI ÜMBER KASUTAJAGRUPID PROBLEEM KUIDAS SAAKSIME TEHA NII, ET IDEED VALIK
  • 60. ARENDUS Mis on – PROTOTÜÜP ja PROTOTÜÜPIMINE? Projektiplaan E M A E Projekti eesmärk (selge ja spetsiifiline) Projekti edukuse mõõdetavus (mida mõõdame, hindamaks projekti efekti) V Ajagraafik (millised on projekti olulised valmimisetapid ja lõpptähtaeg) Eelarve (projekti kuluartiklid, planeeritav eelarve või ressurss) Vastutaja (projekti edukuse eest vastutav persoon ja meeskond) Tööprotsessi stsenaariumi planeerimine EEL AJAL PÄRAST Organisatsiooni sisemise töökorralduse piir Protsessi/teenuse nähtava osa piir Käegakatsutav osa protsessist (teenindussaal, infovoldik, koduleht vmt) Protsessi kaasatavad/teenuse kasutajad ja nende tegevused „Lava’’ „Publik’’ „Näitlejad’’ „Stsenaarium’’ „Lavatagune’’ Protsessi/teenuse käivitajad/osutajad Protsessikirjeldus – plaan sellest, mis peab juhtuma Mida on vaja, et kõik toimiks Protsessis osalejate/teenuse kasutaja ja osutaja kokkupuute piir NÄIDISIDEE VALIK TÖÖPROTSESSI STSENAARIUM PROTO- TÜÜPIMINE PROJEKTI- PLAANI KOOSTAMINE Lahendus 1- vabatahtlikuks saamine Luua veebikeskkond nn. VÄRAV e-taotluste vormistamiseks, mis oleks liidestatud riiklike andmebaasidega. • „5 KLIKIGA VABATAHTLIKUKS“ • Taotluse menetlus 1 h > 5 min Arenduse etapp LAHENDUSE ESITLUS ETAPI EESMÄRK: lahendusidee prototüüpimine ning lahenduse elluviimise kavandamine
  • 61. ARENDUS Mis on – PROTOTÜÜP ja PROTOTÜÜPIMINE? Projektiplaan E M A E Projekti eesmärk (selge ja spetsiifiline) Projekti edukuse mõõdetavus (mida mõõdame, hindamaks projekti efekti) V Ajagraafik (millised on projekti olulised valmimisetapid ja lõpptähtaeg) Eelarve (projekti kuluartiklid, planeeritav eelarve või ressurss) Vastutaja (projekti edukuse eest vastutav persoon ja meeskond) Tööprotsessi stsenaariumi planeerimine EEL AJAL PÄRAST Organisatsiooni sisemise töökorralduse piir Protsessi/teenuse nähtava osa piir Käegakatsutav osa protsessist (teenindussaal, infovoldik, koduleht vmt) Protsessi kaasatavad/teenuse kasutajad ja nende tegevused „Lava’’ „Publik’’ „Näitlejad’’ „Stsenaarium’’ „Lavatagune’’ Protsessi/teenuse käivitajad/osutajad Protsessikirjeldus – plaan sellest, mis peab juhtuma Mida on vaja, et kõik toimiks Protsessis osalejate/teenuse kasutaja ja osutaja kokkupuute piir NÄIDISIDEE VALIK TÖÖPROTSESSI STSENAARIUM PROTO- TÜÜPIMINE PROJEKTI- PLAANI KOOSTAMINE Lahendus 1- vabatahtlikuks saamine Luua veebikeskkond nn. VÄRAV e-taotluste vormistamiseks, mis oleks liidestatud riiklike andmebaasidega. • „5 KLIKIGA VABATAHTLIKUKS“ • Taotluse menetlus 1 h > 5 min Arenduse käik LAHENDUSE ESITLUS TÖÖRIISTAD: 13 – Näidisidee valik 14 – Uue tööprotsessi stsenaarium 15 – Prototüüpimine 16 – Projektiplaani koostamine 17 – Lahenduse esitlus
  • 62. 13 – Lahendusidee valik Selgitus: Ideede testimiste tulemused fikseeritakse: TULEM: kinntati /täiendati, muudeti/ lükati ümber Valitakse idee(d)/ideede pesad (kui mitu lahenusideed on selgelt omavahel seotud ja peavad saama lahendatud üheskoos), millele hakatse looma lahendusstrateegiaid.
  • 63. PROBLEEM HOW CAN WE...? IDEED VALIK Ideede valimine TULEM: • KINNITATI • TÄIENDATI/MUUDETI • LÜKATI ÜMBER LAHENDUSIDEE KUIDAS SAAKSIME TEHA NII, ET IDEED VALIK
  • 64. stsenaarium <stsen`aarium -i 19~2e s> (it scenario < ld scaena teatrilava < kr skēnē telk; teatrilava) 1. etenduse (ooperi, balleti), filmi, saate, tseremoonia vms üksikasjalik kavand, vt ka libreto 2. INFO algtingimuste ja töömeetodite kirjeldus, vt ka skript stseen <sts|`een -eeni -`eeni 22e s> (< ld scaena teatrilava < kr skēnē telk; teatrilava) 1. TEATER, KIRJ lavateose väikseim ühtne osa, etteaste; sündmus, episood, (elu)pilt 2. INFO vaadeldav ruumiline tööala selles asuvate objektidega 3. PILTL tüli, riid Mis on – stsenaarium?
  • 65. 14 - Uue tööprotsessi stsenaarium Selgitus: Tööprotsessi stsenaariumi eesmärk on aidata planeerida uus, head kasutuskogemust pakkuv protsess. Töölehte kasutatakse olukorras, kus peale algse põhiprotsessi ja seal esinevate probleemide fikseerimist on läbi ideestamis- ja arendusprotsessi jõutud nö “ideaalprotsessi” planeerimiseni. Uue tööprotsessi kirjeldamine hõlmab erinevaid tasandeid (lava, publik, näitlejad, stsenaarium ja lavatagune). Sündmustiku paremaks lahtimõtestamiseks on kasutatud teatrikeelt.
  • 66. Tööprotsessi stsenaariumi planeerimine EEL AJAL PÄRAST Organisatsiooni sisemise töökorralduse piir Protsessi/teenuse nähtava osa piir Käegakatsutav osa protsessist (teenindussaal, infovoldik, koduleht vmt) Protsessi kaasatavad/teenuse kasutajad ja nende tegevused „Lava’’ „Publik’’ „Näitlejad’’ „Stsenaarium’’ „Lavatagune’’ Protsessi/teenuse käivitajad/osutajad Protsessikirjeldus – plaan sellest, mis peab juhtuma Mida on vaja, et kõik toimiks Protsessis osalejate/teenuse kasutaja ja osutaja kokkupuute piir
  • 68. EEL AJAL PÄRAST Organisatsiooni sisemise töökorralduse piir Protsessi/teenuse nähtava osa piir Käegakatsutav osa protsessist (teenindussaal, infovoldik, koduleht vmt) Protsessi kaasatavad/teenuse kasutajad ja nende tegevused „Lava’’ „Publik’’ „Näitlejad’’ „Stsenaarium’’ „Lavatagune’’ Protsessi/teenuse käivitajad/osutajad Protsessikirjeldus – plaan sellest, mis peab juhtuma Mida on vaja, et kõik toimiks Protsessis osalejate/teenuse kasutaja ja osutaja kokkupuute piir PROTOTÜÜPIMINELAHENDUSIDEE(DE) VALIK Lahendusidee(de) prototüüpimine
  • 69. prototüüp <+ t`üüp tüübi t`üüpi 22e s> (kr prōtotypon < proto- + tüüp) 1. alg- v põhitüüp, alg- v eeskuju 2. TEHN seadme v süsteemi algmudel v esialgne teostus 3. KIRJ inimene v inimrühm, kelle elukäigu v iseloomu põhjal kirjanik oma kunstikavatsuse kohaselt kujundab kirjandusteose tegelase v tegelased prototüüpimine <+ t`üüpimi|ne -se -st 12 s> (ingl prototyping) • INFO prototüübi loomine tehniliste tingimuste täpsustamise eesmärgil Mis on prototüüp ja prototüüpimine
  • 70. Määratle Ideesta Prototüübi Ehita Analüüsi Define Ideate Prototype Build Analyze Disaini strateegia (Design strategy) Interaktsiooni disain (Interaction design) Kasutajaliidese disain (Interface design) Disaini iteratsioon (Design Iteration) Toote lähtestamine (Product reset) Prototüüpimine
  • 71. 15 - Prototüüpimine Selgitus: Prototüüpimine annab võimaluse testida, mis töötab ja mis mitte, nii saab lahendust kohandada ning edasi arendada enne selle tegelikku ellu rakendamist. Prototüüpida on võimalik peaaegu kõike, kuid prototüüpimise viis sõltub sellest, mida uue lahendusega parendatakse: - Kasutajate kogemusi - Organisatsiooni struktuure - Poliitikaid - Süsteeme - Tarkvara - Protsesse - Avaliku teenuse pakkumist - Süsteeme Prototüüp võib olla paberil tehtud visand (sketš), rollimäng erinevate teenuse osapoolte karakterite osalusel, simulatsioon (mockups), interaktiivne testrakendus, MVP (minimum viable product) …
  • 74. Näide: op.kaartide automatiseerimise prototüüp 1. 2. 3. Näide innovatsiooniprogrammist
  • 75. Näide: e-valijakaardi prototüüp 1. 2. Näide innovatsiooniprogrammist
  • 76. 16 - Projektiplaan Selgitus: Hinnatakse ressursse (inimesed, aeg, finantsid), mida on vaja uue lahenduse elluviimiseks ning koostatakse projektiplaan, milles lepitakse kokku ülesanded, vastutaja ja järgmised sammud. Töölehel fikseeritakse: - selge ja spetsiifiline projekti eesmärk (E), - mõõdikud projekti edukuse mõõtmiseks (M), - ajagraafik projekti olulisemate valmimisetappide ning lõpptähtajaga (A), - projekti kuluartiklid, eelarve ja vajadusel muu ressurss (aeg, inimesed)(E), - projekti omanik/vastutaja (vastutav isik või osakond) (V).
  • 77. Projektiplaan E M A E Projekti eesmärk (selge ja spetsiifiline) Projekti edukuse mõõdetavus (mida mõõdame, hindamaks projekti efekti) V Ajagraafik (millised on projekti olulised valmimisetapid ja lõpptähtaeg) Eelarve (projekti kuluartiklid, planeeritav eelarve või ressurss) Vastutaja (projekti edukuse eest vastutav persoon ja meeskond)
  • 78. 17 – Lahenduse esitlus Selgitus: Kui lahendus on juba piisavalt küps, tekib vajadus oodatavaid tulemusi ning projektiga seotud muutuste vajadusi esitleda ning kommunikeerida nii organisatsiooni siseselt, kui laiemate siht- ja huvigruppidele. Valmista ette esitlus, mis on informatiivne, inspireeriv ja meeldejääv. Arvesta sihtgrupiga, kellele esitluse teed - kavanda vastavalt esitluse pikkus ja sisu: - mis probleemi lahendama asusite - mis on lahenduse põhiväärtus, hoidu liigsetest detailidest - esitle prototüüpi või uut tööprotsessi - mis on edasised sammud (mis sul vaja on) - mida kasulikku innovatsiooniprotsess andis (lisaks lahendusele) - Loo inimlik vaade, anna edasi lahenduse emotsionaalne väärtus
  • 79. Juurutamine Selgitus: Lahenduse juurutamiseks on vajalik juhtkonna toetus arendusprojektile, vajalike ressursside eraldamine ning arendusprojekti lisamine osakonna/asutuse tööplaani. Toetuse saamiseks on oluline arendusprojektiga seotud muutuste vajadusi ja oodatavaid tulemusi esitleda ning kommunikeerida nii organisatsiooni siseselt, kui laiemate siht ja huvigruppidele.