Submit Search
Upload
Living room Work shop for m.s. 2 by kruood
•
0 likes
•
721 views
kruood
Follow
Living room Work shop for m.s. 2 by kruood
Read less
Read more
Education
Technology
Business
Report
Share
Report
Share
1 of 18
Download now
Download to read offline
Recommended
การสร้างห้องนั่งเล่น
การสร้างห้องนั่งเล่น
kruood
การสร้าง Model บ้านชั้นเดียวด้วยวัตถุแบบ polygon
การสร้าง Model บ้านชั้นเดียวด้วยวัตถุแบบ polygon
kruood
ชุดแก้วกาแฟจากวัตถุแบบ Polygon และ nurbs curve
ชุดแก้วกาแฟจากวัตถุแบบ Polygon และ nurbs curve
kruood
การจัดแต่งวัตถุ
การจัดแต่งวัตถุ
SAKDA208
ใบความรู้ที่ 2เครื่องมือตกแต่งภาพ
ใบความรู้ที่ 2เครื่องมือตกแต่งภาพ
Nimanong Nim
ใบความรู้ที่ 2เครื่องมือตแต่งภาพ
ใบความรู้ที่ 2เครื่องมือตแต่งภาพ
Nimanong Nim
กำหนดการ(..
กำหนดการ(..
kruood
ผลงาน Ict 1 2555_koksipittayasan
ผลงาน Ict 1 2555_koksipittayasan
kruood
Recommended
การสร้างห้องนั่งเล่น
การสร้างห้องนั่งเล่น
kruood
การสร้าง Model บ้านชั้นเดียวด้วยวัตถุแบบ polygon
การสร้าง Model บ้านชั้นเดียวด้วยวัตถุแบบ polygon
kruood
ชุดแก้วกาแฟจากวัตถุแบบ Polygon และ nurbs curve
ชุดแก้วกาแฟจากวัตถุแบบ Polygon และ nurbs curve
kruood
การจัดแต่งวัตถุ
การจัดแต่งวัตถุ
SAKDA208
ใบความรู้ที่ 2เครื่องมือตกแต่งภาพ
ใบความรู้ที่ 2เครื่องมือตกแต่งภาพ
Nimanong Nim
ใบความรู้ที่ 2เครื่องมือตแต่งภาพ
ใบความรู้ที่ 2เครื่องมือตแต่งภาพ
Nimanong Nim
กำหนดการ(..
กำหนดการ(..
kruood
ผลงาน Ict 1 2555_koksipittayasan
ผลงาน Ict 1 2555_koksipittayasan
kruood
Nsc2013 booklet
Nsc2013 booklet
kruood
Course lap
Course lap
kruood
Manchakhiri old town.
Manchakhiri old town.
kruood
ขั้นตอนการติดตั้ง UsbWebserver v8.6
ขั้นตอนการติดตั้ง UsbWebserver v8.6
kruood
โรงเรียนช่างเขียนแบบก่อสร้างสยาม
โรงเรียนช่างเขียนแบบก่อสร้างสยาม
guest0b9161
คู่มือการใช้ Marvin
คู่มือการใช้ Marvin
kruood
Basic primitives
Basic primitives
kruood
Web dreamcs5
Web dreamcs5
kruood
คู่มือกระบวนการหลักด้านกระบวนการผลิตน้ำประปา เล่ม 2
คู่มือกระบวนการหลักด้านกระบวนการผลิตน้ำประปา เล่ม 2
Peerapong Veluwanaruk
The Guitar Of Chet Atkins -
The Guitar Of Chet Atkins -
kruood
ประวัติความเป็นมาของกีตาร์
ประวัติความเป็นมาของกีตาร์
kruood
welding
welding
Peerapong Veluwanaruk
กระบวนการแก้ปัญหาด้วยคอมพิวเตอร์
กระบวนการแก้ปัญหาด้วยคอมพิวเตอร์
kruood
ระบบฐานข้อมูลเรื่องค้าปลีก
ระบบฐานข้อมูลเรื่องค้าปลีก
Peerapong001
เกณฑ์การแข่งขันศิลปหัตถกรรมนักเรียน ครั้งที่ 65 ปีการศึกษา 2558 การงานอาชีพแล...
เกณฑ์การแข่งขันศิลปหัตถกรรมนักเรียน ครั้งที่ 65 ปีการศึกษา 2558 การงานอาชีพแล...
kruood
เรื่องที่ 4 มาตราส่วนและการกำหนดขนาด
เรื่องที่ 4 มาตราส่วนและการกำหนดขนาด
kruood
เรื่องที่ 1 เครื่องมือและอุปกรณ์ในงานเขียนแบบ
เรื่องที่ 1 เครื่องมือและอุปกรณ์ในงานเขียนแบบ
kruood
detailing for steel construction
detailing for steel construction
Peerapong Veluwanaruk
การจัดการร้านค้าปลีก
การจัดการร้านค้าปลีก
suttinun jiyaamorndach
Shelf management
Shelf management
Hana Looknam
แบบประเมินการออกแบบ สพม.25 ระดับ ม.4 6
แบบประเมินการออกแบบ สพม.25 ระดับ ม.4 6
kruood
Nsc2014 isan-web koksi2556
Nsc2014 isan-web koksi2556
kruood
More Related Content
Viewers also liked
Nsc2013 booklet
Nsc2013 booklet
kruood
Course lap
Course lap
kruood
Manchakhiri old town.
Manchakhiri old town.
kruood
ขั้นตอนการติดตั้ง UsbWebserver v8.6
ขั้นตอนการติดตั้ง UsbWebserver v8.6
kruood
โรงเรียนช่างเขียนแบบก่อสร้างสยาม
โรงเรียนช่างเขียนแบบก่อสร้างสยาม
guest0b9161
คู่มือการใช้ Marvin
คู่มือการใช้ Marvin
kruood
Basic primitives
Basic primitives
kruood
Web dreamcs5
Web dreamcs5
kruood
คู่มือกระบวนการหลักด้านกระบวนการผลิตน้ำประปา เล่ม 2
คู่มือกระบวนการหลักด้านกระบวนการผลิตน้ำประปา เล่ม 2
Peerapong Veluwanaruk
The Guitar Of Chet Atkins -
The Guitar Of Chet Atkins -
kruood
ประวัติความเป็นมาของกีตาร์
ประวัติความเป็นมาของกีตาร์
kruood
welding
welding
Peerapong Veluwanaruk
กระบวนการแก้ปัญหาด้วยคอมพิวเตอร์
กระบวนการแก้ปัญหาด้วยคอมพิวเตอร์
kruood
ระบบฐานข้อมูลเรื่องค้าปลีก
ระบบฐานข้อมูลเรื่องค้าปลีก
Peerapong001
เกณฑ์การแข่งขันศิลปหัตถกรรมนักเรียน ครั้งที่ 65 ปีการศึกษา 2558 การงานอาชีพแล...
เกณฑ์การแข่งขันศิลปหัตถกรรมนักเรียน ครั้งที่ 65 ปีการศึกษา 2558 การงานอาชีพแล...
kruood
เรื่องที่ 4 มาตราส่วนและการกำหนดขนาด
เรื่องที่ 4 มาตราส่วนและการกำหนดขนาด
kruood
เรื่องที่ 1 เครื่องมือและอุปกรณ์ในงานเขียนแบบ
เรื่องที่ 1 เครื่องมือและอุปกรณ์ในงานเขียนแบบ
kruood
detailing for steel construction
detailing for steel construction
Peerapong Veluwanaruk
การจัดการร้านค้าปลีก
การจัดการร้านค้าปลีก
suttinun jiyaamorndach
Shelf management
Shelf management
Hana Looknam
Viewers also liked
(20)
Nsc2013 booklet
Nsc2013 booklet
Course lap
Course lap
Manchakhiri old town.
Manchakhiri old town.
ขั้นตอนการติดตั้ง UsbWebserver v8.6
ขั้นตอนการติดตั้ง UsbWebserver v8.6
โรงเรียนช่างเขียนแบบก่อสร้างสยาม
โรงเรียนช่างเขียนแบบก่อสร้างสยาม
คู่มือการใช้ Marvin
คู่มือการใช้ Marvin
Basic primitives
Basic primitives
Web dreamcs5
Web dreamcs5
คู่มือกระบวนการหลักด้านกระบวนการผลิตน้ำประปา เล่ม 2
คู่มือกระบวนการหลักด้านกระบวนการผลิตน้ำประปา เล่ม 2
The Guitar Of Chet Atkins -
The Guitar Of Chet Atkins -
ประวัติความเป็นมาของกีตาร์
ประวัติความเป็นมาของกีตาร์
welding
welding
กระบวนการแก้ปัญหาด้วยคอมพิวเตอร์
กระบวนการแก้ปัญหาด้วยคอมพิวเตอร์
ระบบฐานข้อมูลเรื่องค้าปลีก
ระบบฐานข้อมูลเรื่องค้าปลีก
เกณฑ์การแข่งขันศิลปหัตถกรรมนักเรียน ครั้งที่ 65 ปีการศึกษา 2558 การงานอาชีพแล...
เกณฑ์การแข่งขันศิลปหัตถกรรมนักเรียน ครั้งที่ 65 ปีการศึกษา 2558 การงานอาชีพแล...
เรื่องที่ 4 มาตราส่วนและการกำหนดขนาด
เรื่องที่ 4 มาตราส่วนและการกำหนดขนาด
เรื่องที่ 1 เครื่องมือและอุปกรณ์ในงานเขียนแบบ
เรื่องที่ 1 เครื่องมือและอุปกรณ์ในงานเขียนแบบ
detailing for steel construction
detailing for steel construction
การจัดการร้านค้าปลีก
การจัดการร้านค้าปลีก
Shelf management
Shelf management
More from kruood
แบบประเมินการออกแบบ สพม.25 ระดับ ม.4 6
แบบประเมินการออกแบบ สพม.25 ระดับ ม.4 6
kruood
Nsc2014 isan-web koksi2556
Nsc2014 isan-web koksi2556
kruood
Korat th
Korat th
kruood
Korat eng
Korat eng
kruood
Fermented eng
Fermented eng
kruood
Fried eng
Fried eng
kruood
Fermented th
Fermented th
kruood
Blue crab th
Blue crab th
kruood
Blue crab eng
Blue crab eng
kruood
Nsc2012 isan-second round.-koksi
Nsc2012 isan-second round.-koksi
kruood
แบบประเมินงานนำเสนอในรูปแบบออนไลน์
แบบประเมินงานนำเสนอในรูปแบบออนไลน์
kruood
แบบประเมินการออกแบบสิ่งของเครื่องใช้ด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ครูอำนาจ สพม 25
แบบประเมินการออกแบบสิ่งของเครื่องใช้ด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ครูอำนาจ สพม 25
kruood
Nsc2012 isan koksipittayasan
Nsc2012 isan koksipittayasan
kruood
การสร้างโต๊ะด้วย Nurbs curve
การสร้างโต๊ะด้วย Nurbs curve
kruood
More from kruood
(14)
แบบประเมินการออกแบบ สพม.25 ระดับ ม.4 6
แบบประเมินการออกแบบ สพม.25 ระดับ ม.4 6
Nsc2014 isan-web koksi2556
Nsc2014 isan-web koksi2556
Korat th
Korat th
Korat eng
Korat eng
Fermented eng
Fermented eng
Fried eng
Fried eng
Fermented th
Fermented th
Blue crab th
Blue crab th
Blue crab eng
Blue crab eng
Nsc2012 isan-second round.-koksi
Nsc2012 isan-second round.-koksi
แบบประเมินงานนำเสนอในรูปแบบออนไลน์
แบบประเมินงานนำเสนอในรูปแบบออนไลน์
แบบประเมินการออกแบบสิ่งของเครื่องใช้ด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ครูอำนาจ สพม 25
แบบประเมินการออกแบบสิ่งของเครื่องใช้ด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ครูอำนาจ สพม 25
Nsc2012 isan koksipittayasan
Nsc2012 isan koksipittayasan
การสร้างโต๊ะด้วย Nurbs curve
การสร้างโต๊ะด้วย Nurbs curve
Living room Work shop for m.s. 2 by kruood
1.
การสร้างห้องนังเล่นด้วย Polygon Primitive
by kruood . http://www.kruood.net ่
2.
ห้องนังเล่นในชุดนี้จะประกอบไปด้วยเก้าอี้เบาะหนัง 2 ตัว
โต๊ะกลางมีพ้ืนเป็ นกระจก รองพื้นด้วยพรม มีพ้ืนและ ่ ั ผนัง พร้อมจัดแสงให้กบห้อง : การสร้ างเก้ าอีเ้ บาะหนัง 1. เริ่ มจากการเลือกโหมดทํางานเป็ นแบบ Polygons เลือกทํางานด้วย Polygon Primitive ใช้ เม้าส์คลิ๊กเลือก Polygon Cube 2. ใช้เม้าส์แด็รกสร้างวัตถุทรงลูกบาศก์ขนาด 1 ช่องของตาราง grid 3. ที่ Channel Box ทําการปรับ ขนาดของวัตถุดวยการปรับค่าที่ Scale x ้ = 19 Scale Y = 2 และ Scale z = 10 แล้ว กดปุ่ ม Enter 4. ผลที่ได้ 5. ที่ Channel Box ในส่ วนของ INPUTS ใช้เม้าส์คลิ๊กที่ polyCube 1 ให้ทาการตั้งค่าที่ Subdivision Widht = 20 Subdivision Height = 1 และ ํ Subdivision Depth = 1 การสร้างห้องนังเล่นด้วย Polygon Primitive by kruood . http://www.kruood.net ่
3.
6. ผลที่ได้
7. ทําการเพิ่มเส้นแนวนอนรอบวัตถุ จํานวน 2 เส้นด้วยการไปที่เมนู Edit Mesh > Insert Edge Loop Tool 8. ที่หน้าจอ จะปรากฏ ข้อความว่า Click- drag edges ให้ใช้ เม้าส์คลิ๊กที่เส้นแนวตั้ง ที่มุมของวัตถุ 2 จุด จะทําให้มีเส้นรอบวัตถุในแนวนอน จํานวน 2 เส้น ดังภาพ 9. จากนั้นกดปุ่ มขวาของเม้าส์คางเอาไว้ ้ เพื่อเปิ ดเมนูแบบ Hot Box ให้เลือกการทํางานด้วย Face Component 10. จากนั้กดปุ่ ม Shift ที่แป้ นพิมพ์ ค้าง เอาไว้แล้วใช้เม้าส์คลิ๊กเลือกผิวหน้าของ Polygon แถวกลางจนรอบวัตถุ การสร้างห้องนังเล่นด้วย Polygon Primitive by kruood . http://www.kruood.net ่
4.
11. ทําการดึงพื้นผิวด้วย คําสัง
่ Extrude ใช้เม้าส์ แดร็ กลากหัวลูกศร ตามแกน แนวนอน 12. จนได้รูปร่ างดังภาพ 13. จากนั้กดปุ่ ม Shift ที่ แป้ นพิมพ์ ค้างเอาไว้แล้วใช้เม้าส์ คลิ๊กเลือกผิวหน้าของ Polygon แถวบนและล่างจนรอบวัตถุ 14. ทําการดึงพื้นผิวด้วย คําสัง ่ Extrude ใช้เม้าส์ แดร็ กลากหัวลูกศร ตามแกน แนวนอน การสร้างห้องนังเล่นด้วย Polygon Primitive by kruood . http://www.kruood.net ่
5.
15. จากนั้นกดปุ่ มขวาของเม้าส์คางเอาไว้
เพื่อเปิ ดเมนูแบบ Hot Box ให้เลือกการทํางานในโหมดปกติ ด้วยการใช้ ้ คําสัง Object Mode ่ 16. กด ปุ่ มเลข 3 ที่แป้ นพิมพ์เพือใช้คาสัง ่ ํ ่ Smooth พื้นผิววัตถุ 17. ทําการเพิ่มเส้นแนวตั้ง รอบวัตถุ จํานวน 4 เส้นด้วยการไปที่เมนู Edit Mesh > Insert Edge Loop Tool 18. ใช้เม้าส์แคร็ กรอบวัตถุ เพื่อเป็ นการเลือกวัตถุท้ งหมด แล้วเปลี่ยนโหมดการทํางานเป็ น ั แบบ Animation 19. ทําการดัดวัตถุให้มีรูปร่ างโค้ง ด้วยการไปที่เมนู Create Deformers > Nonlinear > Bend 20. ที่ Channel Box ที่ bend1 ทําการปรับค่าความความ โค้งในส่ วนของ Nonlinear Deformer Attibutes ในส่วนของ Curvature = 1.700 Low Bound = -0.600 และ High Bound = 0.400 จะได้ผลดังภาพที่แสดง การสร้างห้องนังเล่นด้วย Polygon Primitive by kruood . http://www.kruood.net ่
6.
21. ใช้เม้าส์วาดรอบชิ้นงานเพื่อ เป็ นการเลือกวัตถุท้
งหมด จากนั้นทําการ ั ่ หมุนวัตถุให้มาอยูในตําแหน่งที่ตองการ ้ ด้วยการใช้ Rotate Tool ดังภาพ : การสร้ างขาเก้ าอีและห้ อง ้ 1. เริ่ มจากการเลือกทํางานกับโหมด Polygons เลือกใช้ Polygon Cylinder สร้างวัตถุทรงกระบอก ขึ้นมา 1 ชิ้น 2. ที่ Channel Box ในส่ วนของ PolyCylinder1 ให้ต้ งค่าในหน้าต่าง ั Poly Cylinder History ในช่อง Radius = 0363 Height = 6.630 Sudivisions Axis = 20 Subdivisions Height = 36 และ Subdivisions Caps = 1 3. ผลที่ได้ การสร้างห้องนังเล่นด้วย Polygon Primitive by kruood . http://www.kruood.net ่
7.
4. ทําการดัดวัตถุให้มีรูปร่ างโค้ง
ด้วยการไปที่เมนู Create Deformers > Nonlinear > Bend 5. ที่ Channel Box ในส่ วนของ pCylinder1 ที่หน้าต่าง Transform Attributes กําหนดค่าต่างๆตามภาพที่แสดง โดยเฉพาะ ค่า Rotate ของแกน Y = 90.000 6. ในส่ วนของ bend2 ที่หน้าต่าง Nonlinear Deformer Attributes กําหนดค่า Curvature = 0.750 Low Bound = -0.300 และ High Bound = 1.500 7. ผลที่เกิดขึ้น 8. หลังจากนั้นลากเม้าส์รอบวัตถุที่ทาการคัดเพื่อเป็ นการเลือกวัตถุ ํ ทั้งหมด จากนั้นใช้ Rotate Tool เพื่อหมุนแกนของวัตถุให้อยูใน ่ ตําแหน่งที่ตองการ ้ การสร้างห้องนังเล่นด้วย Polygon Primitive by kruood . http://www.kruood.net ่
8.
9. เปิ ดมุมมองแบบ
Four View ที่ ด้าน Top , Fron t และ Side ให้กดปุ่ ม หมายเลข 4 ที่แป้ นพิมพ์ เพือใช้เปิ ดใช้งาน ่ วัตถุแบบ Wireframe จากนั้นทําการ คัดลอก ขาเก้าอี้อนที่ 2 ด้วยคําสัง Crtl + d ั ่ แล้วทําการย้ายตําแหน่งด้วย Move Tool และทําการหมุนเพื่อปรับตําแหน่ง ด้วย Rotate Tool จนได้ขาเก้าอี้จน ครบ 4 ขา 10. ทําการเลือกชิ้นส่ วนทั้งหมดของวัตถุต่างๆที่ประกอบเป็ นเก้าอี้เข้าด้วยการด้วยการไปที่เมนู Edit >Group หรื อ ด้วยคําสัง Ctrl + g เพื่อทําการรวมวัตถุเข้าด้วยกัน ่ การสร้างห้องนังเล่นด้วย Polygon Primitive by kruood . http://www.kruood.net ่
9.
11. ใช้เม้าส์คลิ๊กที่แท็บ Layer
จะปรากฏ เมนู pull down ขึ้นมาให้เลือกคําสัง Create Layer ่ from Selected (สร้าง Layer จากวัตถุที่เลือก) ทํา การสร้าง Layer สําหรับเก็บเก้าอี้ตวที่ 1 ั 12. จากนั้นทําการคัดลอก เก้าอี้ตวที่ 2 ั ด้วยคําสัง Crtl + d แล้วทําการย้ายตําแหน่งด้วย ่ Move Tool และทําการหมุน เพื่อปรับ ตําแหน่งด้วย Rotate Tool จนได้ตาแหน่ง ํ ที่ตองการ ้ 13. ผลที่ได้ 14. เปลี่ยนมาทํางานในโหมด Surface 15. เลือกเครื่ องมือในการสร้างเส้นด้วยการไปที่เมนู Create > CV Curve Tool การสร้างห้องนังเล่นด้วย Polygon Primitive by kruood . http://www.kruood.net ่
10.
16. ใช้ CV
Curve สร้างเส้นดังแสดงที่ภาพ ด้านหน้า(Front) 17. ที่มุมมอง Perspective ทําการคัดลอก เส้นที่สร้างขึ้นด้วยคําสัง Crtl + d จากนั้นใช้ Move ่ Tool ย้ายเส้นที่คดลอกขึ้นมาใหม่ไปตามแกนให้ได้ ั ระยะห่างตามต้องการ 18. ทําการสร้างพื้นผิวด้วยการเลือกเส้น ทั้ง 2 แล้วไปที่เมนู Surfaces > Loft 19. ผลที่ได้ การสร้างห้องนังเล่นด้วย Polygon Primitive by kruood . http://www.kruood.net ่
11.
: การสร้ างโต๊
ะกลาง 1. เปลี่ยนไปทํางานในโหมด Polygons 2. ที่ Polygon Primitive ใช้เม้าส์คลิ๊กเลือก Polygon Pipe สร้างวัตถุ ทรงกระบอกแบบมีรูกลวงขึ้นมา 1 ชิ้น 3. ทําการปรับหมุนวัตถุจากแนวนอนให้เป็ นแนวตั้งด้วย Rotate Tool ดังภาพ 4. ทําการปรับโครงสร้างของ Polygon Pipe ที่ Channel Box ในส่ วนของ polyPipe1 > Poly Pipe History ในส่ วน Radius = 4.511 Height = 4.526 และ Thickness = 2.300 สําหรับโครงสร้างของ Polygon Subdivision s Axis = 6 Subdivision Height = 1 และ Subdivisions Caps = 1 การสร้างห้องนังเล่นด้วย Polygon Primitive by kruood . http://www.kruood.net ่
12.
5. จากนั้นกดปุ่ มขวาของเม้าส์คางเอาไว้
เพื่อเมนูแบบ Hot Box ้ ให้เลือกทํางานแบบ Vertex จากนั้นใช้เม้าส์คลิ๊กเลือกจุดที่ตองการย้าย ้ เพื่อปรับรู ปร่ างด้วย Move Tool จนได้รูปทรงตามต้องการ 6. เมื่อปรับรู ปร่ างได้ตามต้องการแล้วกดปุ่ มขวาของเม้าส์ ค้างเอาไว้ เพื่อเมนูแบบ Hot Box ให้เลือกใช้คาสัง Object Mode เพื่อ ํ ่ กลับมาโหมดการทํางานปกติ 7. จากนั้นใช้ Scale Tool ในการปรับขนาดของวัตถุ ให้ได้สดส่ วนตามต้องการ ั 8. ทําการเพิ่มเส้นรอบวัตถุดวยการไปที่เมนู Edit Mesh ้ > Insert Edge Loop Tool แล้วใช้เม้าส์คลิ๊กที่เส้นของ วัตถุ Polygon ที่ตองการ้ เพิ่มเส้น การสร้างห้องนังเล่นด้วย Polygon Primitive by kruood . http://www.kruood.net ่
13.
9. ทําการปรับผิวของวัตถุให้มีผวเนียนด้วยการไปที่เมนู Mesh
ิ > Smooth และใช้เม้าส์คลิ๊กที่ เพื่อเปิ ดหน้าต่าง Smooth Option แล้วทําการตั้งค่าดังภาพ แล้วคลิ๊กที่ปุ่ม Smooth จะได้ผลดังภาพที่แสดง 10. จากนั้นที่แท็บ Layer ใช้เม้าส์ คลิ๊ก แล้วเลือกCreate Layer from Selected ั แล้วทําการตั้งชื่อและเลือกสี ให้กบ Layer 11. สร้างพื้นของโต๊ะกลางด้วย Polygon Cube แล้ทาการปรับขนาดด้วย ํ Scale Tool และปรับเปลี่ยน ตําแหน่งให้เหมาะสมด้วย Move Tool การสร้างห้องนังเล่นด้วย Polygon Primitive by kruood . http://www.kruood.net ่
14.
: การตกแต่ งชิ้นงาน
1. เริ่ มจากการตกแต่งเก้าอี้เบาะหนัง โดยไปที่เมนู Windows > Rendering Editors > Hypershade 2. จะปรากฏหน้าต่าง Hypershade ในส่ วนของ Create All Nodes เลือก pong จะปรากฏลูกกลม pong ที่ Work Area ให้ใช้เม้าส์ดบเบิ้ลคลิ๊กที่ลูกกลม ที่ Channel Box จะ ั แสดงในส่วนของ Commond Material Attributes ให้ใช้เม้าส์ดบเบิ้ลคลิ๊กที่แถบสี ในช่อง Color ั 3. หลังจากนั้นจะปรากฏหน้าต่าง Color Chooserให้ทาการผสมสี ตามต้องการแล้วใช้เม้าส์คลิ๊กที่ปุ่ม Accept เพื่อ ํ เป็ นการเลือกใช้สีน้ นๆหน้าต่างก็จะปิ ดลง แล้ว ั 4. ลูกกลม pong ที่ Work Area ในหน้าต่าง Hypershade ลูกกลมจะเปลี่ยน จากสี พ้ืนฐานเป็ นสี ที่ได้เลือกเอาไว้ ให้กดปุ่ มขวาของเม้าส์คางเอาไว้ แล้วเลือก ้ คําสัง Assign Material To Selection ่ การสร้างห้องนังเล่นด้วย Polygon Primitive by kruood . http://www.kruood.net ่
15.
5. ตกแต่งพื้นโต๊ะกลางมีข้ นตอนเหมือนกับขั้นตอน
ั ที่ 1 – 3 จะต่างกันตรงในขั้นเลือกสี จะต้องมีการปรับค่า ความโปร่ งใสให้พ้ืนโต๊ะเป็ นกระจก 6. ตกแต่งฐานของโต๊ะกลาง5. ตกแต่งพื้นโต๊ะกลางมี ขั้นตอนเหมือนกับขั้นตอนที่ 1 – 3 จะต่างกันตรงในขั้น เลือกสี จะเป็ นการเลือกไฟล์ภาพแทนสี หลังจากนั้นก็ทาการ ํ เปิ ดไฟล์ภาพและทําการขั้นตอนของข้อ 3 7. ผลที่ได้ การสร้างห้องนังเล่นด้วย Polygon Primitive by kruood . http://www.kruood.net ่
16.
8. สร้างพรมปูพ้ืน ด้วยการใช้
Polygon Sphere สร้างลูกกลมให้มีเส้นผ่าศูนย์กลางตามต้องการ 9. ปรับรู ปร่ างโดยใช้ Scale Tool จนได้รูปทรง ตามต้องการแล้วทําการย้ายตําแหน่งด้วย Move Tool ไปสู่ ตําแหน่งที่ตองการ ้ 10. การตกแต่งพรมให้ปฏิบติตามขั้นตอนที่ 1 -3 ั การสร้างห้องนังเล่นด้วย Polygon Primitive by kruood . http://www.kruood.net ่
17.
11. ขั้นการสร้างพรมให้มีเส้นเริ่ มด้วยการเลือกวัตถุที่ใช้ทาเป็
นพรม แล้วใช้เม้าส์คลิ๊กเลือก Fur Primitive หลังจาก ํ นั้นใช้เม้าคลิ์กเลือก Sheep ซึ่งจะทําให้พรม กลายเป็ นพรมขนแกะ 12. ทําการเปิ ด Layer ทั้งหมด หลังจากนั้น ให้ทาการจัดแสงด้วยการไปที่เมนู Create > Lights ํ > Area Light จะปรากฏ Icon ของแสงขึ้นมาให้ใช้ Rotate Tool และ Move Tool จัดตําแหน่งของแสง ตามต้ องการ การสร้างห้องนังเล่นด้วย Polygon Primitive by kruood . http://www.kruood.net ่
18.
13. ปรับค่าของแสงที่ Channel
Box ตามต้องการ 14. ทําการ Render ผลงานด้วยการใช้เม้าส์คลิ๊กที่ Render the current frame จะได้ผลงานที่สามรารถนํา ไปใช้ในงานขั้นต่อไปดังภาพที่แสดง การสร้างห้องนังเล่นด้วย Polygon Primitive by kruood . http://www.kruood.net ่
Download now