Multi2
- 5. ไมโครคอมพิวเตอร์ ชนิดส่วนบุคคล หรื อสถานีงาน (workstation)
วิธีการทีหลากหลายในการโต้ ตอบกับระบบ
จอภาพต้ องสามารถแสดงภาพทีมีความละเอียดสูง
มีลําโพงเสียงทีมีศกยภาพในการเปล่งเสียงพูด และดนตรี
ั
ไมโครโฟนชนิดไดนามิกหรื อคอนเดนเซอร์
ซีดีรอม หรื อออปติคอลดิสก์ ชนิดอืนๆ
5
- 6. เทคโนโลยีในการบันทึกข้ อมูล
สิ Eนเปลืองหน่วยความจําเป็ นอย่างมาก แก้ ไขด้ วยการนําเอาเทคโนโลยีทางการบันทึก
ข้ อมูลด้ วยแสงเข้ ามาใช้ คือพัฒนาแผ่นซีดีรอม ให้ มประสิทธิภาพสูงขึ Eน
ี
เทคโนโลยีการย่อหรื อบีบอัดขนาดข้ อมูล
สิงทีต้ องคํานึงคือมาตรฐานของเทคโนโลยีการบีบอัดข้ อมูล เช่น เทคนิคการบีบอัดข้ อมูล
วีดิทศน์เป็ นเอ็มเปก (mpeg) การบีบอัดข้ อมูลเสียงเป็ นมิดิ (midi) และการบีบอัดเสียงพูด
ั
ด้ วยเอดีพีซีเอ็ม (adpcm) หรื อแม้ แต่รูปภาพก็บีบอัดเป็ นกีฟ (gif) หรื อเจเปก (jpeg)
เทคโนโลยีภาพ
• จอภาพสีจอแรกคือจอซีจีเอ (CGA) ต่อมาพัฒนาเป็ นจอวีจีเอ (VGA) ปั จจุบนั
พัฒนาเป็ นจอเอสวีจีเอ (SVGA) ถ้ าเทคโนโลยีจอภาพของโทรทัศน์ชนิดเฮชดีทีวี
(HDTV) พัฒนาได้ สมบูรณ์ถงระดับเป็ นจอคอมพิวเตอร์ แล้ ว ระบบสือประสมจะยิง
ึ
น่าสนใจมากขึ Eน
6
- 7. เทคโนโลยีอุปกรณ์ ปอนข้ อมูล
้
ทําโดยปอนผ่ านแผงแปนอักขระ การพัฒนาเมาส์ จอระบบสัมผัสทําให้ การติดต่ อ
้ ้
กับเครื( องคอมพิวเตอร์ เป็ นไปอย่ างสะดวกและง่ ายขึน
-
เทคโนโลยีระบบคอมพิวเตอร์ เครื อข่ าย
การใช้ งานระบบสื(อประสมจะเข้ าหามวลชนมากขึน เนื(องจากสามารถกระจายได้
-
หลายๆ จุดในเวลาเดียวกัน
เทคโนโลยีซอฟต์ แวร์
• การพัฒนาของซอฟท์ แวร์ ท( ีมีประสิทธิภาพสูงและมีการใช้ งานได้ ง่ายขึน -
เทคโนโลยีการสื(อความหมาย
• ข้ อมูลที(นําเสนอและวิธีการ เป็ นสิ(งที(สาคัญในระดับต้ นๆ ที(จะทําให้ ระบบ
ํ
สื(อประสมสมบูรณ์ ย( งขึน
ิ -
7
- 8. เทคโนโลยีซอฟต์แวร์
การพัฒนาของซอฟท์แวร์ ทีมีประสิทธิภาพสูงและมีการใช้ งานได้
ง่ายขึ Eน
เทคโนโลยีการสือความหมาย
ข้ อมูลทีนําเสนอและวิธีการ เป็ นสิงทีสําคัญในระดับต้ นๆ ทีจะทํา
ให้ ระบบสือประสมสมบูรณ์ยิงขึ Eน
8
- 10. การใช้ งานสื(อประสมนันมีประโยชน์ มากมาย ขึนอยู่กับ
- -
การนําไปประยุกต์ ใช้ งาน เช่ น
ด้ านการศึกษา (education)
ด้ านการฝึ กอบรม (training)
ด้ านความบันเทิง (entertainment)
ด้ านธุรกิจ (business)
ด้ านการประชาสัมพันธ์ (public relation)
ด้ านความเป็ นจริงเสมือน (virtual reality)
ด้ านโมบายเทคโนโลยี (mobile technology)
10
- 11. ได้ นําสื(อประสมมาใช้ ช่วยในการสอน ไม่ ว่าจะเป็ นการบันทึกการเรี ยนการ
สอนในรู ปแบบวิดีโอ หรื อ cd-rom เพื(อนํากลับมาศึกษาได้ ใหม่ หรื อแม้ แต่
การถ่ ายทอดสดการเรี ยนการสอนผ่ านดาวเทียม เพื(อให้ ผ้ ูท( ีอยู่ในพืนที(
-
ห่ างไกลสามารถเรี ยนรู้ ได้ โดยไม่ ต้องเข้ าชันเรี ยน ฯลฯ
-
โทรคมนาคมและการติดต่อสือสารทัวโลก
11
การนําเครื องมือโสตทัศนูปกรณ์มาประยุกต์ใช้
- 12. ได้ นําสื(อประสมมาช่ วยในการฝึ กอบรมสําหรั บพนักงานในองค์ กร ไม่
เพียงแต่ จะช่ วยเพิ(มประสิทธิภาพในการปฏิบัตงานแล้ ว ยังช่ วยเพิ(ม
ิ
ประสิทธิผลในการประหยัดค่ าใช้ จ่าย ที(จะต้ องว่ าจ้ างวิทยากร ค่ าสถานที(
ฝึ กอบรม ค่ าการเดินทางที(จะต้ องเข้ ามาฝึ กอบรมที(ส่วนกลาง รวมไปถึงการ
ประหยัดเวลาการเดินทางและอํานวยความสะดวกในการจัดตารางเวลา
ของพนักงานอีกด้ วย
12
- 13. ได้ นําสื(อประสมมาใช้ ในการสร้ างความบันเทิงทังในครั วเรื อน ไม่ ว่าจะเป็ น
-
เรื( องของการดูหนัง ฟั งเพลง เล่ มเกม ฯลฯ รวมไปถึงความบันเทิงในเชิง
ธุรกิจที(ม่ ุงหวังที(จะนําเสนอเป็ นสินค้ าและบริการ เช่ น เคเบิลทีวี การให้ เช่ า
ซีดีภาพยนตร์ หรื อเพลง ฯลฯ
ภาพยนตร์ คาราโอเกะ เกม
สือประสมกับความบันเทิงภายในบ้ าน 13
- 17. ได้ นําสื(อประสมไปใช้ เพื(อสร้ างสีสัน ความสนใจให้ แก่ สนค้ าและบริการ
ิ
รวมทังเพื(อนําเสนอสินค้ าและบริการต่ อลูกค้ าหรื อผู้เยี(ยมชมในจํานวน
-
คราวละมากๆ ฯลฯ
การประชาสัมพันธ์ข้อมูลข่าวสารในรูปแบบสือประสมผ่านเว็บ 17
- 19. ได้ นําสือประสมมาใช้ เพือจําลองสถานการณ์จริ งทีเกิดขึ Eน เพือ
ยกระดับการเรี ยนรู้หรื อฝึ กอบรมได้ อย่างมีประสิทธิผลมากยิงขึ Eน
ไม่วาสถานการณ์ทีจะต้ องเผชิญนันจะเป็ นสิงอันตรายและอยาก
่ E
แก่การรับรู้ เช่น แพทย์ฝึกหัดการผ่าตัดสมองของคนไข้ การ
ดับเพลิง การฝึ กหัดบินกับเครื องบินจําลอง หรื อแม้ แต่การสร้ าง
เอ็ฟเฟ็ กซ์พิเศษทีสมจริ งให้ กบภาพยนตร์ เพือเพิมความตืนเต้ น
ั
และเร้ าใจให้ กบผู้ชมมากยิงขึ Eน ฯลฯ
ั
19
- 21. ผลพวงจากความก้ าวหน้ าด้ านโมบายเทคโนโลยีและสือประสม ทําให้ ได้ เล็งเห็นถึง
คุณประโยชน์ ทีจะนํามาประยุกต์ ใช้ งานในด้ านต่ างๆ เช่ น
โมบายบิลลิง (m-billing) ได้ แก่ การแจ้ งค่ าบริการ การนําเสนอ การชําระเงิน ฯลฯ
โมบายแคร์ (m-care) ได้ แก่ บริการลูกค้ าสัมพันธ์ ดูแลสุขภาพ ฯลฯ
โมบายเอนเตอร์ เทนเมนท์ (m-entertainment) ได้ แก่ เกมส์ เพลง วิดโอ ฯลฯ
ี
โมบายแมสเสจจิง (m-messaging) ได้ แก่ การติดต่ อสือสาร การทํางานร่ วมกัน ฯลฯ
@
โมบายคอมเมิร์ซ (m-commerce) ได้ แก่ การซือขายสินค้ าและบริการ การจองตัDวฯลฯ
@
โมบายแบงค์ กง (m-banking) ได้ แก่ การโอนเงิน การชําระเงิน ฯลฯ
ิ@
21