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XPで出会った「新たな社会構造」 ver 0.0.1
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Yokohama.rb Monthly Meetup #50 http://yokohamarb.doorkeeper.jp/events/14212
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XPで出会った「新たな社会構造」 ver 0.0.1
1.
XPで出会った 「新たな社会構造」 (株) 永和システムマネジメント アジャイル事業部 Ruby x
Agile グループ 伊藤 浩一 (@koic) ver 0.0.1 2014.11.08 (Sat) 西公会堂 西地区センター Yokohama.rb Monthly Meetup #50
2.
3.
4.
Hello, Yokohama.rb
5.
自己紹介
6.
伊藤浩一
7.
@koic
8.
勤務先
9.
株式会社 永和システム マネジメント
10.
Rubyと Agileの国 からきました
11.
今日の話
12.
自分を変 えた一冊
13.
14.
15.
Extreme Programming is about
social change
16.
淡々と 昔話をするよ
17.
社会人 一年目の呪い
18.
一人前になっ たらSEにな るんだよ
19.
社会人 n年目の出会い
20.
21.
プログラミ ング を冠し た開発手法
22.
大きくなっても プログラミング やっていいんだ
23.
人生(観)が 曲がった話
24.
世紀末ごろ
25.
世紀末型 開発プロセス
26.
• 要件定義 • 概要設計 •
詳細設計 • 製造 • 単体テスト • 結合テスト 世紀末型開発プロセス
27.
• 要件定義 • 概要設計 •
詳細設計 • 製造 • 単体テスト • 結合テスト 世紀末型開発プロセス
28.
• 要件定義 • 概要設計 •
詳細設計 • 製造 • 単体テスト • 結合テスト 世紀末型開発プロセス
29.
• 要件定義 • 概要設計 •
詳細設計 • 製造 • 単体テスト • 結合テスト 世紀末型開発プロセス
30.
• 要件定義 • 概要設計 •
詳細設計 • 製造 • 単体テスト • 結合テスト 世紀末型開発プロセス
31.
• 要件定義 • 概要設計 •
詳細設計 • 製造 • 単体テスト • 結合テスト 世紀末型開発プロセス
32.
• 要件定義 • 概要設計 •
詳細設計 • 製造 • 単体テスト • 結合テスト 世紀末型開発プロセス 注) 各工程の呼び名は ベンダーによります
33.
常識 (常識とは!?)
34.
ここまでが 曲がる前
35.
36.
ここからが 曲がった後
37.
例
38.
テスト ファースト
39.
最初に テストを書く
40.
過激 (Rock!?)
41.
コミュニティ への参加 詳しくは24章「XPとコミュニティ」
42.
更なる 学び
43.
TDDは 設計行為
44.
設計を先にす るとかふつう の話じゃね?
45.
現在
46.
T(B)DD
47.
仕事を 終わらすの がプロ
48.
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49.
最初に 期待する振る 舞いを書く
50.
ふつうなの で浸透して きた
51.
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52.
一番の 問題点
53.
誰が決めた プロセス?
54.
(オレの) アジャイル
55.
n番目の 問題点
56.
おまえ どこ中出身 よ?
57.
? 自動テスト vs 手動テスト 前工程
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58.
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フィードバック • 勇気 • 敬意 XPの5つの価値
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Tools and techniques change
often, but they don't change a lot People, however, change slowly but deeply. ツールと技術は頻繁に変わるが、大幅に変わることは ない。しかし、人はゆっくりだが深く変わっていく。
64.
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65.
Social Change starts with
you http://kakutani.com/20060910.html#p02
66.
67.
人生が曲がっ た人たちとの 出会いを
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