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AppStoreとGooglePlayの両プラットフォームに選ばれるUI/UX最適化

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AppStoreとGooglePlayの両プラットフォームに選ばれたBrainWarsが実践するプラットフォームに合わせたUI/UX最適化のノウハウを紹介します。

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AppStoreとGooglePlayの両プラットフォームに選ばれるUI/UX最適化

  1. 1. App StoreとGoogle Play 両プラットフォームに選ばれる 1 UI/UX最適化
  2. 2. スライドの内容 2 プラットフォームに選ばれるために 大切なUI/UXの最適化ポイントを 弊社が運営する「BrainWars」を 事例にして紹介します。
  3. 3. まず、自己紹介 3
  4. 4. 自己紹介 略歴 2005年 福岡工業大学入学 2009年 サイバーエージェント入社 2014年 トランスリミット創業 株式会社トランスリミット 代表取締役社長 高場大樹(28) hiroki.takaba hiroki_takaba サイバーエージェントでは 海外版アメーバピグ、ガールフレンド(仮) 4 ※エンジニアです。
  5. 5. 5 創業してもうすぐ1年になります 作り手100%の会社です(エンジニア8、デザイナー2)
  6. 6. BrainWarsについて 6
  7. 7. 7 2014年5月からBrainWarsを提供
  8. 8. 世界中のプレイヤーとリアルタイムで ミニゲーム20秒×3セットで勝敗 基本ルール 8
  9. 9. ミニゲームは現在20種類 9
  10. 10. 10 4つの特徴
  11. 11. 11 累計700万ダウンロード突破
  12. 12. 世界市場を中心に拡大中 12
  13. 13. GooglePlay Best Game of 2014 13 US/UKなど世界38カ国で選定
  14. 14. 14 中国AppStore Best of 2014
  15. 15. いよいよ本題 15
  16. 16. App StoreとGoogle Play 両プラットフォームに選ばれる 16 UI/UX最適化
  17. 17. ・ストアのおすすめに載る ・ストアのタイトルを獲得 17 「選ばれる」の定義
  18. 18. AppStoreでの実績 18 ・おすすめ(米国、日本、中国等) ・中国AppStore Best of 2014獲得
  19. 19. GooglePlayでの実績 19 ・おすすめ(米国、カナダ、日本等) ・GooglePlay Best Game of 2014獲得 (米国、英国など世界38カ国でノミネート)
  20. 20. 選ばれるために最重要な5つのこと 1. アプリアイコン 2. タイトルメニュー 3. タブメニュー 4. バックボタン 5. アイコン 20
  21. 21. 1. アプリアイコン(1) 21 Androidはくり抜きアイコン 上部に光を当て、下部には影を付ける
  22. 22. 1. アプリアイコン(2) 22 光と影の工夫により浮いて見える iOSは枠があるので光や影は気にしなくて良い
  23. 23. 2. タイトルメニュー 23 タイトルやアイコンの配置を変える Androidはアプリロゴを入れると良い
  24. 24. 3. タブメニュー(1) 24 Androidではメニューをタブメニューとして 上部に配置する(バックボタンがあるため)
  25. 25. 4. タブメニュー(2) 25 フリックで隣のタブにスライドする (上部のアイコンは押しづらいため) 左フリックすると スライドアウトする スライドインする
  26. 26. 4. バックボタン 26 実装はバグを生みやすくコスト掛かるが、 Androidには当然の機能なので最重要
  27. 27. 5. アイコン 27 OSにより同じ意味合いでもアイコンが別で あることがある。表示を切替えれるように
  28. 28. 詳しくは 28 Adnroidデザインガイドライン URL: https://developer.android.com/design/index.html
  29. 29. 詳しくは 29 OS純正機能や公式アプリを参考に
  30. 30. 最後に 30
  31. 31. メンバーを募集しています 31 ご連絡をお待ちしております! contact@translimit.co.jp https://www.wantedly.com/projects/12033 つづきます
  32. 32. メンバーを募集しています 32 □サービス ・BrainWars(700万DL、海外比率95%) ・来年から新プロジェクト始動 □技術/ツール等 ・Android/iOS ・Cocos2DX ・Ruby on Rails ・NodeJS ・AmazonWebService ・GitHub □特徴 ・日本初世界向けサービス ・エンジニア中心の組織 ・社長がエンジニア ・平均年齢29歳 ・約3億円の資金調達済 ・2015年新卒2名
  33. 33. 会社概要 : 株式会社トランスリミット : 2014年1月14日 : 高場大樹(たかばひろき) : 3億675万円(資本準備金含) : 東京都渋谷区道玄坂2-8-7 渋谷道玄坂ビル5階 : 7名+バイト3名 : スマートフォン向けアプリの開発 会社名 設立日 代表者名 資本金 所在地 従業員数 事業内容 33
  34. 34. 34

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