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VIRTUAL
MADEINITALY
Cosimo Savio – CMO Savio Firmino
FLORENCE
MARKETING
EXPERIENCE
24 Maggio 2019
Ore 17.00
Impact Hub
Firenze
main sponsor
Savio Firmino nasce come bottega artigiana
nel 1941 nel cuore del centro storico
fiorentino. Dalla realizzazione di complementi
in legno intagliato l’offerta si è estesa a tutte
le creazioni per l’arredamento, mantenendo
un alto livello di produzione artigianale
abbinato a tecnologie all’avanguardia dalla
modellazione 3D al controllo numerico fino
alla Realtà Virtuale.
Tecnologie sperimentate e studiate
direttamente nel proprio ufficio Progettazione
che ne fa una delle aziende più innovative in
Italia nel settore Arredo/Interior
main sponsor
Savio Firmino ha sviluppato una forte
propensione allo sviluppo tecnologico
all’interno dell’attività aziendale.
Tecnologia collegata all’attività artigiana
allo scopo di una continua valorizzazione
del lavoro umano manuale.
Fin dal 2010 l’azienda collabora con
Università, Aziende di Alta Tecnologia ed
Istituti di Ricerca nello sviluppo del proprio
patrimonio intangibile attraverso attività di
modellazione in 3D, reverse engineering,
realtà aumentata , virtuale e tecnologie
innovative.
TECNOLOGIA DA NECESSITA’
Savio Firmino ha sviluppato la propria propensione alla ricerca tecnologica
inseguendo una necessità di sopravvivenza.
L’utilizzo sempre più preponderante di strumenti tecnologici da parte dei clienti
aziendali ( Architetti, Interior Designers, Studi Associati) penalizzava l’utilizzo
dei prodotti aziendali che avevano una difficoltà di restituzione digitale delle
caratteristiche artigianali.
La mancanza di servizi di digitalizzazione adeguati al valore aggiunto dei propri
prodotti ed il livello di clientela molto esigente in termini di restituzione delle
immagini ha «costretto» l’azienda a dotarsi di strumenti, personale e processi
lavorativi che permettessero la giusta valorizzazione del lavoro manuale
attraverso strumenti tecnologici.
main sponsor
A partire 2010 l’azienda collabora con il Design Campus
dell’Università di Firenze, realizzando Laboratori congiunti
Università/Impresa includendo nel proprio organico studenti e
dottorandi con capacità di modellazione in 3D e Reverse Engineering.
La relazione con le Università, col tempo, hanno portato allo sviluppo
di un ufficio interno dedicato alla Realtà aumentata e virtuale, che
continua tuttora la sua attività di Ricerca e Sviluppo nell’ambito delle
nuove Tecnologie applicate all’arredo ed all’Interior Design.
Nel 2014 , alla presenza del Sottogrestario del Minisitero
dell’Università e Ricerca sono stati presentati alcuni dei risultati
raggiunti dai Laboratori incluso quello realizzato da Savio Firmino.
I PRIMI PASSI
BACKGROUND
LA TRIBUNA
MUSEO DIGITALE
Un nuovo concetto
museografico che, a
partire da una
ricostruzione
scientifica, permette
di apprezzare
compiutamente un
grande patrimonio
artistico, corredato da
una istallazione
multimediale permette
a tutti di compiere una
visita virtuale
all'interno della
Tribuna vivendo
un'esperienza
immersiva
tridimensionale.
Sempre nel 2014 Savio
Firmino ha partecipato
alla realizzazione del
primo Museo Digitale:
La Tribuna degli
UFFIZI. Il progetto,
grazie a un complesso
lavoro multidisciplinare
ha interamente
digitalizzato lo spazio
ottagonale di Bernardo
Buontalenti e le statue
in esso contenute.
SAVIO FIRMINO presenta nel 2016
il proprio progetto di Realtà Virtuale
al primo Salone del Mobile di
Milano a Shanghai, cercando con
una serie di facilitazioni di rendere
disponibile la realtà virtuale anche
per i clienti al dettaglio, i distributori,
gli architetti e gli interior designer.
Un'applicazione che ti permette di
muoverti liberamente nell'ambiente,
cambiare il colore dei mobili e
cambiare i materiali e le finiture,
leggere le schede tecniche,
spostare gli arredi da una zona
all’altra. SAVIO FIRMINO mira ad
aiutare il lavoro dei suoi clienti al
dettaglio nel valutare l'impatto dei
loro progetti e delle relazioni con
l'arredamento e le aree circostanti.
Nel 2017 è stato realizzato la
prima versione del Museo in
Realtà Virtuale dell’Azienda
.
main sponsor
Nel 2016, SAVIO FIRMINO è
stata l'azienda ospite di "The
future is now" un viaggio nel
futuro dell’innovazione dedicato
alle imprese manifatturiere
organizzato da Var Group, realtà
specializzata nell’integrazione di
tecnologie, soluzioni e servizi IT
sono stati presentati gli scenari
futuri di numerosi settori
industriali e le innovazioni futuribili
che trasformeranno i processi
delle imprese.
Ho avuto l’onore di approfondire
le potenzialità della realtà virtuale
davanti agli oltre 400 manager e
imprenditori offrendo una
panoramica sulle soluzioni più
innovative con l’obiettivo di
delineare un futuro a cui le
aziende dovrebbero mirare per far
evolvere il proprio business.
main sponsor
SVILUPPI RECENTI
La Regione Toscana ha co-finanziato grazie al
Programma Fesr sui Progetti Strategici di Ricerca e
Sviluppo un bando dal Titolo:
«AR/VR enabling technology per la Fabbrica 4.0 nel
settore del Camper, della Nautica, dell’Arredo e del
Complemento» più semplicemente denominato
MixedInteriors per sviluppare progetti ed attività sul
binomio Realtà Aumentata e Virtuale (AR/VR) quali
enabling technology per la Fabbrica 4.0 e che
dovrebbe portare benefici dalla fase di concezione,
progettazione, produzione, fino alla vendita e post-
vendita, garantendo un valore aggiunto per le imprese
utilizzatrici sia per l’utente finale.
MixedRinteriors sarà condiviso anche nei 2 cluster
tecnologici nazionali Creatività, Design e Made in Italy
e Tecnologie per gli Ambienti di Vita.
main sponsor
SVILUPPI RECENTI
Nel 2018 l’azienda in
collaborazione con il
team di Apuana
Corporate guidato da
Claudio Morelli mette
in pratica il concetto
di tracciabilità con
blockchain, pensata
e realizzata per la
salvaguardia del
Made in Italy , la
valorizzazione della
filiera e della
certificazione
d'origine.
main sponsor
UTILIZZO SOCIAL
Le aziende di Tecnologia sono sempre stati tra i pionieri
del marketing sui social media.
Queste aziende hanno stabilito un livello elevato per
l'utilizzo di tattiche innovative e formati di annunci creativi
e continuano a produrre campagne di successo che
ispirano i marketer a testare i loro confini e ottimizzare le
loro strategie.
Le piattaforme di Comunicazione Social utilizzano
tecnologia :principalmente tecnologie di riconoscimento
delle immagini.
Puntare sulla Tecnologia e sul Made in Italy nei propri
Post Social consente agli algoritmi alla base dei Social
Media di indirizzare i propri contenuti su users e
consumatori che avranno interesse ad approfondire
questi aspetti.
main sponsor
I Social Users da un lato
possono essere attratti dalle
caratteristiche del valore
aggiunto del Fatto a mano in
Italia, dall’altro dalla forza
innovativa della Tecnologia.
Realtà aumentata , virtuale,
mista e le tecnologie più
avanzate, grazie agli "effetti
Wow" che riescono a
trasmettere, hanno
solitamente una forte presa
sugli utenti dei Social
Network, facilitando
diffusione dei Post e
riconoscibilità del marchio.
@saviofirmino_socialclub
@saviofirmino
SCENARI FUTURI
La realtà virtuale e la realtà aumentata sono solo un piccolo tassello dello
sviluppo della cosiddetta Era Industriale 4.0 solo agli albori:
digitalizzazione dei processi, Block chain , Supply chain: Manufacturing
Big Data, Additive Manufacturing Industrial Internet of Things, Cloud,
Advanced Automation, e Advanced Human Machine Interface, sono tutte
dinamiche in forte espansione, tecnologia che per forza di cose crea altra
tecnologia, tecnologie che si connettono tra loro.
In un futuro non molto lontano le capacità di macchine di fare cose e
capire l’ambiente circostante porterà alla nascita di Robot Designer più
convenienti degli uomini anche in settori in cui finora sono stati marginali,
come l’arte , i 'artigianato, l’industria dei mobili e l’ Interior Design.
Questo cambiamento da una parte favorirà i Paesi con maggiori
investimenti tecnologici , dall’altra creerà un impatto dirompente
sull’occupazione lavorativa umana soprattutto in termini numerici ma
anche in termini di biodiversità dell’attività mentale e manuale.
Nel medio periodo i costi del lavoro potrebbero scendere e
la produttività media aumentare esponenzialmente. I robot
ed i sistemi di Intelligenza Artificiale avranno un impatto
nelle grandi aziende così come nelle piccole spostando gli
equilibri del settore manifatturiero.
Questa crescita tecnologia può portare, per chi ne riesce a
cogliere gli aspetti positivi, nuove opportunità lavorative, ma
anche nuove opportunità di crescita della propria immagine.
L’Italia - soprattutto per la necessità del nostro Made in Italy
di affrontare una concorrenza internazionale può diventare
un laboratorio per l’uso e sviluppo di nuove tecnologie per le
PMI
Lo sta facendo principalmente per sfruttare le capacità del
digitale nell’ottica di personalizzazione dei propri prodotti.
E’ il momento di accelerare lo sfruttamento di queste
capacità anche per migliorare soluzioni più efficaci per
accelerare o potenziare le possibilità di Marketing.
Cosimo Savio
FLORENCE
MARKETING
EXPERIENCE
24 Maggio 2019
Ore 17.00
Impact Hub
Firenze
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VIRTUAL MADE IN ITALY - Savio Firmino - #FMX19

  • 1. VIRTUAL MADEINITALY Cosimo Savio – CMO Savio Firmino FLORENCE MARKETING EXPERIENCE 24 Maggio 2019 Ore 17.00 Impact Hub Firenze
  • 2. main sponsor Savio Firmino nasce come bottega artigiana nel 1941 nel cuore del centro storico fiorentino. Dalla realizzazione di complementi in legno intagliato l’offerta si è estesa a tutte le creazioni per l’arredamento, mantenendo un alto livello di produzione artigianale abbinato a tecnologie all’avanguardia dalla modellazione 3D al controllo numerico fino alla Realtà Virtuale. Tecnologie sperimentate e studiate direttamente nel proprio ufficio Progettazione che ne fa una delle aziende più innovative in Italia nel settore Arredo/Interior
  • 3. main sponsor Savio Firmino ha sviluppato una forte propensione allo sviluppo tecnologico all’interno dell’attività aziendale. Tecnologia collegata all’attività artigiana allo scopo di una continua valorizzazione del lavoro umano manuale. Fin dal 2010 l’azienda collabora con Università, Aziende di Alta Tecnologia ed Istituti di Ricerca nello sviluppo del proprio patrimonio intangibile attraverso attività di modellazione in 3D, reverse engineering, realtà aumentata , virtuale e tecnologie innovative.
  • 4. TECNOLOGIA DA NECESSITA’ Savio Firmino ha sviluppato la propria propensione alla ricerca tecnologica inseguendo una necessità di sopravvivenza. L’utilizzo sempre più preponderante di strumenti tecnologici da parte dei clienti aziendali ( Architetti, Interior Designers, Studi Associati) penalizzava l’utilizzo dei prodotti aziendali che avevano una difficoltà di restituzione digitale delle caratteristiche artigianali. La mancanza di servizi di digitalizzazione adeguati al valore aggiunto dei propri prodotti ed il livello di clientela molto esigente in termini di restituzione delle immagini ha «costretto» l’azienda a dotarsi di strumenti, personale e processi lavorativi che permettessero la giusta valorizzazione del lavoro manuale attraverso strumenti tecnologici.
  • 5. main sponsor A partire 2010 l’azienda collabora con il Design Campus dell’Università di Firenze, realizzando Laboratori congiunti Università/Impresa includendo nel proprio organico studenti e dottorandi con capacità di modellazione in 3D e Reverse Engineering. La relazione con le Università, col tempo, hanno portato allo sviluppo di un ufficio interno dedicato alla Realtà aumentata e virtuale, che continua tuttora la sua attività di Ricerca e Sviluppo nell’ambito delle nuove Tecnologie applicate all’arredo ed all’Interior Design. Nel 2014 , alla presenza del Sottogrestario del Minisitero dell’Università e Ricerca sono stati presentati alcuni dei risultati raggiunti dai Laboratori incluso quello realizzato da Savio Firmino. I PRIMI PASSI
  • 6. BACKGROUND LA TRIBUNA MUSEO DIGITALE Un nuovo concetto museografico che, a partire da una ricostruzione scientifica, permette di apprezzare compiutamente un grande patrimonio artistico, corredato da una istallazione multimediale permette a tutti di compiere una visita virtuale all'interno della Tribuna vivendo un'esperienza immersiva tridimensionale. Sempre nel 2014 Savio Firmino ha partecipato alla realizzazione del primo Museo Digitale: La Tribuna degli UFFIZI. Il progetto, grazie a un complesso lavoro multidisciplinare ha interamente digitalizzato lo spazio ottagonale di Bernardo Buontalenti e le statue in esso contenute.
  • 7. SAVIO FIRMINO presenta nel 2016 il proprio progetto di Realtà Virtuale al primo Salone del Mobile di Milano a Shanghai, cercando con una serie di facilitazioni di rendere disponibile la realtà virtuale anche per i clienti al dettaglio, i distributori, gli architetti e gli interior designer. Un'applicazione che ti permette di muoverti liberamente nell'ambiente, cambiare il colore dei mobili e cambiare i materiali e le finiture, leggere le schede tecniche, spostare gli arredi da una zona all’altra. SAVIO FIRMINO mira ad aiutare il lavoro dei suoi clienti al dettaglio nel valutare l'impatto dei loro progetti e delle relazioni con l'arredamento e le aree circostanti. Nel 2017 è stato realizzato la prima versione del Museo in Realtà Virtuale dell’Azienda .
  • 8. main sponsor Nel 2016, SAVIO FIRMINO è stata l'azienda ospite di "The future is now" un viaggio nel futuro dell’innovazione dedicato alle imprese manifatturiere organizzato da Var Group, realtà specializzata nell’integrazione di tecnologie, soluzioni e servizi IT sono stati presentati gli scenari futuri di numerosi settori industriali e le innovazioni futuribili che trasformeranno i processi delle imprese. Ho avuto l’onore di approfondire le potenzialità della realtà virtuale davanti agli oltre 400 manager e imprenditori offrendo una panoramica sulle soluzioni più innovative con l’obiettivo di delineare un futuro a cui le aziende dovrebbero mirare per far evolvere il proprio business.
  • 9. main sponsor SVILUPPI RECENTI La Regione Toscana ha co-finanziato grazie al Programma Fesr sui Progetti Strategici di Ricerca e Sviluppo un bando dal Titolo: «AR/VR enabling technology per la Fabbrica 4.0 nel settore del Camper, della Nautica, dell’Arredo e del Complemento» più semplicemente denominato MixedInteriors per sviluppare progetti ed attività sul binomio Realtà Aumentata e Virtuale (AR/VR) quali enabling technology per la Fabbrica 4.0 e che dovrebbe portare benefici dalla fase di concezione, progettazione, produzione, fino alla vendita e post- vendita, garantendo un valore aggiunto per le imprese utilizzatrici sia per l’utente finale. MixedRinteriors sarà condiviso anche nei 2 cluster tecnologici nazionali Creatività, Design e Made in Italy e Tecnologie per gli Ambienti di Vita.
  • 10. main sponsor SVILUPPI RECENTI Nel 2018 l’azienda in collaborazione con il team di Apuana Corporate guidato da Claudio Morelli mette in pratica il concetto di tracciabilità con blockchain, pensata e realizzata per la salvaguardia del Made in Italy , la valorizzazione della filiera e della certificazione d'origine.
  • 11. main sponsor UTILIZZO SOCIAL Le aziende di Tecnologia sono sempre stati tra i pionieri del marketing sui social media. Queste aziende hanno stabilito un livello elevato per l'utilizzo di tattiche innovative e formati di annunci creativi e continuano a produrre campagne di successo che ispirano i marketer a testare i loro confini e ottimizzare le loro strategie. Le piattaforme di Comunicazione Social utilizzano tecnologia :principalmente tecnologie di riconoscimento delle immagini. Puntare sulla Tecnologia e sul Made in Italy nei propri Post Social consente agli algoritmi alla base dei Social Media di indirizzare i propri contenuti su users e consumatori che avranno interesse ad approfondire questi aspetti.
  • 12. main sponsor I Social Users da un lato possono essere attratti dalle caratteristiche del valore aggiunto del Fatto a mano in Italia, dall’altro dalla forza innovativa della Tecnologia. Realtà aumentata , virtuale, mista e le tecnologie più avanzate, grazie agli "effetti Wow" che riescono a trasmettere, hanno solitamente una forte presa sugli utenti dei Social Network, facilitando diffusione dei Post e riconoscibilità del marchio. @saviofirmino_socialclub @saviofirmino
  • 13. SCENARI FUTURI La realtà virtuale e la realtà aumentata sono solo un piccolo tassello dello sviluppo della cosiddetta Era Industriale 4.0 solo agli albori: digitalizzazione dei processi, Block chain , Supply chain: Manufacturing Big Data, Additive Manufacturing Industrial Internet of Things, Cloud, Advanced Automation, e Advanced Human Machine Interface, sono tutte dinamiche in forte espansione, tecnologia che per forza di cose crea altra tecnologia, tecnologie che si connettono tra loro. In un futuro non molto lontano le capacità di macchine di fare cose e capire l’ambiente circostante porterà alla nascita di Robot Designer più convenienti degli uomini anche in settori in cui finora sono stati marginali, come l’arte , i 'artigianato, l’industria dei mobili e l’ Interior Design. Questo cambiamento da una parte favorirà i Paesi con maggiori investimenti tecnologici , dall’altra creerà un impatto dirompente sull’occupazione lavorativa umana soprattutto in termini numerici ma anche in termini di biodiversità dell’attività mentale e manuale.
  • 14. Nel medio periodo i costi del lavoro potrebbero scendere e la produttività media aumentare esponenzialmente. I robot ed i sistemi di Intelligenza Artificiale avranno un impatto nelle grandi aziende così come nelle piccole spostando gli equilibri del settore manifatturiero. Questa crescita tecnologia può portare, per chi ne riesce a cogliere gli aspetti positivi, nuove opportunità lavorative, ma anche nuove opportunità di crescita della propria immagine. L’Italia - soprattutto per la necessità del nostro Made in Italy di affrontare una concorrenza internazionale può diventare un laboratorio per l’uso e sviluppo di nuove tecnologie per le PMI Lo sta facendo principalmente per sfruttare le capacità del digitale nell’ottica di personalizzazione dei propri prodotti. E’ il momento di accelerare lo sfruttamento di queste capacità anche per migliorare soluzioni più efficaci per accelerare o potenziare le possibilità di Marketing.
  • 15. Cosimo Savio FLORENCE MARKETING EXPERIENCE 24 Maggio 2019 Ore 17.00 Impact Hub Firenze © 2019 THANKS