AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdf
WordWall
1. SMP POMOSDA Tanjunganom Nganjuk Jawa Timur
I. Pendahuluan
WordWall merupakan sebuah aplikasi web untuk membuat permainan kuis interaktif
yang bisa digunakan dalam pembelajaran dikelas secara online. WordWall hampir
sama dengan quizizz dan kahoot karena merupakan media pendidikan semacam
kelas online berbasis permainan dan pertandingan. Namun keduanya memiliki ciri
khas, kelebihan dan kekurangan masing-masing. WordWall sangat mudah untuk
membuat sumber pengajaran Anda.
Sebagai Guru mempunyai strategi pengajaran yang tepat sasaran yang mencapai
Ketuntasan Pembelajaran. Dan sebagian besar siswa cenderung pada dunia
permainannya, bagaimana guru mengemas sebuah edukasi permaian yang interaktif
dan menyenangkan supaya siswa mudah memahami materi tersebut. Mengapa
permainan? Word Wall menciptakan tempat di kelas di mana siswa menampilkan
makna dari ide-ide penting menggunakan kata-kata dan gambar. Saat siswa
menemukan kosakata baru dalam teks atau video, dalam sebuah game edukasi
yang menawarkan salah satu cara untuk membantu mereka memahami dan
menafsirkan ide dalam teks dalam permainan.
Wordwall adalah semudah 1-2-3 untuk membuat bahan ajar yang disesuaikan
dengan hanya beberapa kata dan beberapa klik.
Fitur WordWall :
1. Interactives and printables:
Sebagian besar template tersedia dalam versi interaktif dan bisa di cetak.
2. Create using templates:
Menggunakan template klasik familar seperti Kuis, Crossword, Maze Chase dan
1
2. SMP POMOSDA Tanjunganom Nganjuk Jawa Timur
Airplane, dan ada alat manajemen kelas seperti rencana Tempat Duduk.
3. Switching template:
Dapat mengubahnya ke template yang berbeda dengan satu klik
4. Edit any activity:
Dapat mengedit konten template dengan mudah menyesuaikan materi yang sesuai
dengan kelas dan gaya mengajar
5. Themes and options:
Opsi tema mengubah tampilan dan nuansa dengan grafik, font, dan suara yang
berbeda.
A. Langkah-langkah membuat akun baru:
1. Masuk ke https://wordwall.net (1a), jika anda belum punya akun silakan daftar
lebih dahulu dengan cara klik Sign Up (1b)
2. Lengkapi data anda seperti email, password dan lokasi (2a), lalu centang
pada “I accept the Term of use anda Privacy policy” (2b).
Kemudian klik Sign Up (2c) Lihat gambar dibawah ini :
2
3. SMP POMOSDA Tanjunganom Nganjuk Jawa Timur
Saran : Untuk memudahkan, anda bisa memakai akun Google tanpa pengisian
data diatas (2d)
B. Langkah-langkah membuat aktivitas konten permainan :
Langkah Ke-1. Pilih Template (Pick Template)
3. Setelah login berasil maka ada konfirmasi seperti dibawah ini:
untuk memulai membuat aktivitas konten permainan silakan pilih “Create Activity”
atau “Create Your First Activity Now” (3). Kemudian anda di arahkan untuk
memilih template dibawah ini :
3
4. SMP POMOSDA Tanjunganom Nganjuk Jawa Timur
4. Silakan pilih salah satu template seperti gambar diatas(4), misal contoh dibawah
ini menggunakan template “Match up”.
Langkah Ke-2 Masukkan konten (Enter your content)
5. Silakan klik ikon ini : , isilah konten anda lihat gambar dibawah ini:
Keterangan :
(5). Activity Title : Ketik Judul
(6a). Keyword : Kata kunci konten atau bisa menyisipkan gambar
(6b). Definition : Definisi konten atau pertanyaan
(7a). B : Menebalkan Huruf
(7b). X2
: Superscript menaikkan teks setengah spasi
(7b). X2: Subscript menurunkan teks setengah spasi
(7d). 𝛀 : Memberikan Karakter Khusus (symbol)
(7e). :Memberikan Karakter Persamaan (matematika)∝√
(8) + Add an Item : Menambahi konten (min.3; max.30 )
(9) Done : Mengakhiri atau simpan konten
4
5. SMP POMOSDA Tanjunganom Nganjuk Jawa Timur
Pada kolom Activity Title: Untitled1 ganti dengan “Judul/Tema” yang anda akan buat,
semisal “Pengenalan Perangkat Keras Komputer” (5), lalu untuk membuat kontennya
ketik pada kolom “keyword, 1. ikon picture : menyisipi sebuah gambar atau bisa ketik
langsung kata kunci (6a)”, contoh ini menyisipi sebuah gambar klik ikon picture (6a) (lihat
gambar dibawah ini) :
Maka anda akan diarahkan ke pencarian sebuah gambar seperti gambar dibawah ini.
Kemudian ketik dikolom “Searching for image...semisal “CPU”, lalu klik ikon searching
untuk pencarian sebuah gambar CPU secara online seperti ini :
Maka akan ditampilkan beberapa gambar CPU, silakan pilih yang sesuai dengan anda.
5
6. SMP POMOSDA Tanjunganom Nganjuk Jawa Timur
Atau bisa anda mengupload/unggah sebuah file image di Komputer/Laptop kita dengan
memilih Upload, kemudian cari sebuah file gambar yang anda simpan di folder mana.
Kemudian ketik definisinya konten tersebut, seperti gambar dibawah ini:
Untuk menambahi konten lagi klik tanda + Add an Item, lakukan seperti langkah diatas (6A)
Setelah Anda selesai membuat activity konten, silakan klik (9) Done. Konten siap dijalankan.
Klik tombol Play/Start untuk menjalankan permainan, lihat gambar dibawah ini:
Switch Template :
Anda bisa toggle atau memilih beberapa macam jenis aktivitas permainan yang telah
disediakan, semisal : Match up, Find the match, Balloon pop, Quiz, dan lain-lain.
Keterangan :
❖ Edit Content : Mengedit isi konten
6
7. SMP POMOSDA Tanjunganom Nganjuk Jawa Timur
❖ </> Embed : Sematkan ke website atau blogspot.com
❖ More :
➢ Rename : Mengganti nama aktivitas konten
➢ View Results : Melihat hasil
❖ Fitur Share: Anda bisa berbagi ke guru atau siswa, lihat gambar
dibawah ini :
a. Pilih Share ke Guru
Anda mempublikasikan sumber daya konten tersebut membuat guru lain dapat bermain,
mengonfigurasi, atau membangun karya Anda.
Anda akan mendapatkan tautan yang dapat dibagikan dan menyematkan kode dengan
memilih “Make Public”, maka akan menampilkan seperti ini:
7
8. SMP POMOSDA Tanjunganom Nganjuk Jawa Timur
Seting optional Add Age Band, Add Subject dan Add Topic sesuaikan kebutuhan anda.
Seandainya anda tidak perlu manambahi seting option ini (Add Age Band, Add Subject
dan Add Topic), maka langsung klik “Publish”, maka akan tampil :
8
9. SMP POMOSDA Tanjunganom Nganjuk Jawa Timur
Jika Anda menghendaki link tautan, silakan klik “copy”, paste-kan di web browser atau
media sosmed seperti WA atau telegram (10). Dan Anda bisa juga membagi ke : Facebook,
Google Classroom, Email atau menanamkan (embed) ke website (11)
b. Pilih Share ke Siswa
Membagikan ke Siswa sebagai tugas dan hasilnya dapat dilacak dalam penilaian. silakan
klik “set assignment” (lihat gambar diatas), maka akan tampil :
Silakan seting sesuai kebutuhaan Anda (optional) :
Keterangan :
(12) Registration
● Enter Name : Siswa diharuskan memasukkan identitas sebelum permainan dimulai
● Anonymous : Siswa tanpa diharuskan memasukkan identitas - langsung main
(13) Deadline
● None : Tanpa batas waktu
● Memberi batas waktu
(14) End of Game
Show answers : Perlihatkan Jawaban siswa
Leaderboard : Papan peringkat 10 besar
Start again : Mulai lagi
9
10. SMP POMOSDA Tanjunganom Nganjuk Jawa Timur
Untuk penampilan lebih menarik, silakan anda pilih “Theme” seperti tampilan dibawah ini:
Anda bisa menseting permainan ini secara optimal, silakan scroll ke bawah cari “option”
seperti ini :
Options:
(15) Timer :
None : Tidak ada seting waktu
Count up : Seting waktu maju
Count down : Seting waktu mundur (menit, detik)
(16) Random :
Different layout each play : Tata letak yang berbeda untuk setiap permainan
Always the same layout : Tata letak selalu sama/ tidak ada acak
(17) END OF GAME : Perlihatkan jawaban setelah selesai permainan
(18) Apply To This Activity : Menyimpan adanya perubahan seting
Set As Default For Template : Tetapkan sebagai Default
10
11. SMP POMOSDA Tanjunganom Nganjuk Jawa Timur
Langkah Ke-3 Printables
Langkah ke-3 Anda bisa mencetak di lembaran kertas berformat PDF atau
mendownload untuk pengganti on-line sebagai PBT, klik pada kolom kiri dibawah
INTERACTIVES bagian PRINTABLES(19) PDF lihat gambar dibawah ini (yang
dilingkari):
Nah mudahkan untuk membuatnya hanya 3(tiga) langkah.
Selamat mencoba...semoga sukses.
Semoga bermanfaat tutorial ini.
Untuk lebih memahami ada link tautan video tutorial ini :
https://www.youtube.com/watch?v=uCveSXhY1EQ
Sumber :
https://wordwall.net/
11