SlideShare a Scribd company logo
1 of 2
Download to read offline
แบบฝกปฏิบัติ การประยุกตการออกแบบโตะ
                                  ผลการเรียนรูที่คาดหวัง การประยุกตการออกแบบโตะได

การออกแบบโตะ เปนการสรางขาโตะใหสมบูรณ 1 ขา แลวใชหลักการทํา Pattern ใหกับขาโตะเทาจํานวนขาที่
ตองการ และสรางพื้นโตะโดยกําหนดให Workplane ใหมสําหรับพื้นโตะจรดพอดีกับขาโตะ พื้นโตะอาจจะใชรูปทรง
กลม สี่เหลี่ยม หรือ รูปสําเร็จจาก Palette

           ขั้นตอนการสราง



               1. คลิกเมาสท ี่    (New Design ) เพื่อสรางชิ้นงาน
        ใหม
             2. คลิกปุม      (Select Workplanes)
            3. คลิกเลือก Frontal จาก Brower Pane
            9. คลิกเมนู Workplane --> New Sketch ---> OK
            10. วาดโครงสรางขาโตะ ในทีนี้ใชรูปสี่เหลี่ยม
                                       ่
           11 . คลิกมนู Feature --> Extrude Profile
                 ปอนคา Distance = 6
           12 . คลิกปุม OK
            13 . คลิกปุม       (Select Workplanes)
            14. คลิกขวาบน Base Workplane
                --> เลือก New Sketch ---> OK
            15. วาดวงกลม โดยใหจุดศูนยกลางอยูที่จุด Origin
                 เสนรอบวงอยูริมขาโตะดานนอก ดังภาพ

16 . คลิกปุม         (Select Feature) ---> คลิกที่ขาโตะ
17 . เมนู Feature เลือก Pattern
     - เลือก Direction เปน Line
     - Number of instances เปน 4 (เทาจํานวนขาโตะ)
     - คลิกเลือกเสนรอบวงของวงกลม ใหเปนสีแดง
     - ปอนคา Angle เปน 90 องศา

   จะสังเกตเห็นโครงรางสีเหลืองของขาโตะอีก 3 ขา ทํามุม 90 องศากับเสนรอบวง




สอนโดย… นายเดชาธร พองาม
การสรางพื้นโตะ

1. คลิกปุม          (Select Workplanes) เลือก Base Workplane
2. คลิกขวาบน Base Workplane --> เลือก New Workplane
3. ใชเมาสดึงจุดสีเหลือง ใหยดขึ้นเพื่อใหเกิด Workplane
                              ื
    ใหม จนไดระดับบนขาโตะพอดี
4. คลิกปุม OK

5. คลิกขวาบน Workplane ใหม ---> New Sketch ---> OK
6. วาดรูปวงกลม เปนสวนหนาโตะ




  การประยุกตใช
  1. ใชเสนโคงสรางขาโตะ

  2. ใชเสนดัดสรางขาโตะ




  3. ใชเสนดัดทําขาโตะ 6 เหลี่ยมเปนพื้นโตะ




                                          4. ใชเสนตรงและเสนตัดตอกันสรางขาโตะ

 สอนโดย… นายเดชาธร พองาม

More Related Content

Similar to แบบฝึกปฏิบัติ การออกแบบโต๊ะ

แบบฝึกปฏิบัติ ประยุกต์ใช้โดยการออกแบบรูปทรงแกนลอน
แบบฝึกปฏิบัติ  ประยุกต์ใช้โดยการออกแบบรูปทรงแกนลอนแบบฝึกปฏิบัติ  ประยุกต์ใช้โดยการออกแบบรูปทรงแกนลอน
แบบฝึกปฏิบัติ ประยุกต์ใช้โดยการออกแบบรูปทรงแกนลอนdechathon
 
แบบฝึกปฏิบัติ ประยุกต์ใช้โดยการออกแบบอิฐบล็อกได้
แบบฝึกปฏิบัติ  ประยุกต์ใช้โดยการออกแบบอิฐบล็อกได้แบบฝึกปฏิบัติ  ประยุกต์ใช้โดยการออกแบบอิฐบล็อกได้
แบบฝึกปฏิบัติ ประยุกต์ใช้โดยการออกแบบอิฐบล็อกได้dechathon
 
ใบปฏิบัติงานที่ 010 1
ใบปฏิบัติงานที่ 010 1ใบปฏิบัติงานที่ 010 1
ใบปฏิบัติงานที่ 010 1Duangsuwun Lasadang
 
ใบปฏิบัติงานที่ 9 1
ใบปฏิบัติงานที่ 9 1ใบปฏิบัติงานที่ 9 1
ใบปฏิบัติงานที่ 9 1Duangsuwun Lasadang
 
ใบปฏิบัติงานที่ 022 4 1
ใบปฏิบัติงานที่  022 4 1ใบปฏิบัติงานที่  022 4 1
ใบปฏิบัติงานที่ 022 4 1Duangsuwun Lasadang
 
prodesk Lesson3
prodesk Lesson3prodesk Lesson3
prodesk Lesson3Palasut
 
ใบปฏิบัติงานที่ 4 1
ใบปฏิบัติงานที่ 4 1ใบปฏิบัติงานที่ 4 1
ใบปฏิบัติงานที่ 4 1Duangsuwun Lasadang
 
ตัวอย่างคู่มื่อ Profile Builder 2.1.7 ภาษาไทย
ตัวอย่างคู่มื่อ Profile Builder 2.1.7 ภาษาไทยตัวอย่างคู่มื่อ Profile Builder 2.1.7 ภาษาไทย
ตัวอย่างคู่มื่อ Profile Builder 2.1.7 ภาษาไทยSKETCHUP HOME
 
แบบฝึกที่8 หน้า22
แบบฝึกที่8 หน้า22แบบฝึกที่8 หน้า22
แบบฝึกที่8 หน้า22dechathon
 
ใบปฏิบัติงานที่ 011 1
ใบปฏิบัติงานที่ 011 1ใบปฏิบัติงานที่ 011 1
ใบปฏิบัติงานที่ 011 1Duangsuwun Lasadang
 
ใบปฏิบัติงานที่ 012 1
ใบปฏิบัติงานที่ 012 1ใบปฏิบัติงานที่ 012 1
ใบปฏิบัติงานที่ 012 1Duangsuwun Lasadang
 
prodesktop Lesson1
prodesktop  Lesson1prodesktop  Lesson1
prodesktop Lesson1Palasut
 
ใบปฏิบัติงานที่ 6 1
ใบปฏิบัติงานที่ 6 1ใบปฏิบัติงานที่ 6 1
ใบปฏิบัติงานที่ 6 1Duangsuwun Lasadang
 
ใบปฏิบัติงานที่ 8 1
ใบปฏิบัติงานที่ 8 1ใบปฏิบัติงานที่ 8 1
ใบปฏิบัติงานที่ 8 1Duangsuwun Lasadang
 

Similar to แบบฝึกปฏิบัติ การออกแบบโต๊ะ (15)

แบบฝึกปฏิบัติ ประยุกต์ใช้โดยการออกแบบรูปทรงแกนลอน
แบบฝึกปฏิบัติ  ประยุกต์ใช้โดยการออกแบบรูปทรงแกนลอนแบบฝึกปฏิบัติ  ประยุกต์ใช้โดยการออกแบบรูปทรงแกนลอน
แบบฝึกปฏิบัติ ประยุกต์ใช้โดยการออกแบบรูปทรงแกนลอน
 
แบบฝึกปฏิบัติ ประยุกต์ใช้โดยการออกแบบอิฐบล็อกได้
แบบฝึกปฏิบัติ  ประยุกต์ใช้โดยการออกแบบอิฐบล็อกได้แบบฝึกปฏิบัติ  ประยุกต์ใช้โดยการออกแบบอิฐบล็อกได้
แบบฝึกปฏิบัติ ประยุกต์ใช้โดยการออกแบบอิฐบล็อกได้
 
ใบปฏิบัติงานที่ 010 1
ใบปฏิบัติงานที่ 010 1ใบปฏิบัติงานที่ 010 1
ใบปฏิบัติงานที่ 010 1
 
DIA - Diagram
DIA - DiagramDIA - Diagram
DIA - Diagram
 
ใบปฏิบัติงานที่ 9 1
ใบปฏิบัติงานที่ 9 1ใบปฏิบัติงานที่ 9 1
ใบปฏิบัติงานที่ 9 1
 
ใบปฏิบัติงานที่ 022 4 1
ใบปฏิบัติงานที่  022 4 1ใบปฏิบัติงานที่  022 4 1
ใบปฏิบัติงานที่ 022 4 1
 
prodesk Lesson3
prodesk Lesson3prodesk Lesson3
prodesk Lesson3
 
ใบปฏิบัติงานที่ 4 1
ใบปฏิบัติงานที่ 4 1ใบปฏิบัติงานที่ 4 1
ใบปฏิบัติงานที่ 4 1
 
ตัวอย่างคู่มื่อ Profile Builder 2.1.7 ภาษาไทย
ตัวอย่างคู่มื่อ Profile Builder 2.1.7 ภาษาไทยตัวอย่างคู่มื่อ Profile Builder 2.1.7 ภาษาไทย
ตัวอย่างคู่มื่อ Profile Builder 2.1.7 ภาษาไทย
 
แบบฝึกที่8 หน้า22
แบบฝึกที่8 หน้า22แบบฝึกที่8 หน้า22
แบบฝึกที่8 หน้า22
 
ใบปฏิบัติงานที่ 011 1
ใบปฏิบัติงานที่ 011 1ใบปฏิบัติงานที่ 011 1
ใบปฏิบัติงานที่ 011 1
 
ใบปฏิบัติงานที่ 012 1
ใบปฏิบัติงานที่ 012 1ใบปฏิบัติงานที่ 012 1
ใบปฏิบัติงานที่ 012 1
 
prodesktop Lesson1
prodesktop  Lesson1prodesktop  Lesson1
prodesktop Lesson1
 
ใบปฏิบัติงานที่ 6 1
ใบปฏิบัติงานที่ 6 1ใบปฏิบัติงานที่ 6 1
ใบปฏิบัติงานที่ 6 1
 
ใบปฏิบัติงานที่ 8 1
ใบปฏิบัติงานที่ 8 1ใบปฏิบัติงานที่ 8 1
ใบปฏิบัติงานที่ 8 1
 

More from dechathon

บทเรียนที่ 1
บทเรียนที่ 1บทเรียนที่ 1
บทเรียนที่ 1dechathon
 
Presentation1
Presentation1Presentation1
Presentation1dechathon
 
ใบกิจรรมที่ 1.1
ใบกิจรรมที่ 1.1ใบกิจรรมที่ 1.1
ใบกิจรรมที่ 1.1dechathon
 
ใบกิจรรมที่ 1.4
ใบกิจรรมที่ 1.4ใบกิจรรมที่ 1.4
ใบกิจรรมที่ 1.4dechathon
 
ใบกิจรรมที่ 1.3
ใบกิจรรมที่ 1.3ใบกิจรรมที่ 1.3
ใบกิจรรมที่ 1.3dechathon
 
ใบกิจรรมที่ 1.2
ใบกิจรรมที่ 1.2ใบกิจรรมที่ 1.2
ใบกิจรรมที่ 1.2dechathon
 
ใบกิจรรมที่ 1.1
ใบกิจรรมที่ 1.1ใบกิจรรมที่ 1.1
ใบกิจรรมที่ 1.1dechathon
 
ใบกิจรรมที่ 1.5
ใบกิจรรมที่ 1.5ใบกิจรรมที่ 1.5
ใบกิจรรมที่ 1.5dechathon
 
วิเคราะห์ปัญหาการออกแบบโปรแกรมภาษาซี
วิเคราะห์ปัญหาการออกแบบโปรแกรมภาษาซีวิเคราะห์ปัญหาการออกแบบโปรแกรมภาษาซี
วิเคราะห์ปัญหาการออกแบบโปรแกรมภาษาซีdechathon
 
สาระการเรียนรู็ การเขียโปรแกรมภาษาซีเบื้องต้น
สาระการเรียนรู็ การเขียโปรแกรมภาษาซีเบื้องต้นสาระการเรียนรู็ การเขียโปรแกรมภาษาซีเบื้องต้น
สาระการเรียนรู็ การเขียโปรแกรมภาษาซีเบื้องต้นdechathon
 
สาระการเรียนรู็ วิชา การเขียนโปรแกรมภาษาซีเบื้องต้น
สาระการเรียนรู็ วิชา การเขียนโปรแกรมภาษาซีเบื้องต้นสาระการเรียนรู็ วิชา การเขียนโปรแกรมภาษาซีเบื้องต้น
สาระการเรียนรู็ วิชา การเขียนโปรแกรมภาษาซีเบื้องต้นdechathon
 

More from dechathon (20)

บทเรียนที่ 1
บทเรียนที่ 1บทเรียนที่ 1
บทเรียนที่ 1
 
Presentation1
Presentation1Presentation1
Presentation1
 
ใบกิจรรมที่ 1.1
ใบกิจรรมที่ 1.1ใบกิจรรมที่ 1.1
ใบกิจรรมที่ 1.1
 
ใบกิจรรมที่ 1.4
ใบกิจรรมที่ 1.4ใบกิจรรมที่ 1.4
ใบกิจรรมที่ 1.4
 
ใบกิจรรมที่ 1.3
ใบกิจรรมที่ 1.3ใบกิจรรมที่ 1.3
ใบกิจรรมที่ 1.3
 
ใบกิจรรมที่ 1.2
ใบกิจรรมที่ 1.2ใบกิจรรมที่ 1.2
ใบกิจรรมที่ 1.2
 
ใบกิจรรมที่ 1.1
ใบกิจรรมที่ 1.1ใบกิจรรมที่ 1.1
ใบกิจรรมที่ 1.1
 
ใบกิจรรมที่ 1.5
ใบกิจรรมที่ 1.5ใบกิจรรมที่ 1.5
ใบกิจรรมที่ 1.5
 
วิเคราะห์ปัญหาการออกแบบโปรแกรมภาษาซี
วิเคราะห์ปัญหาการออกแบบโปรแกรมภาษาซีวิเคราะห์ปัญหาการออกแบบโปรแกรมภาษาซี
วิเคราะห์ปัญหาการออกแบบโปรแกรมภาษาซี
 
สาระการเรียนรู็ การเขียโปรแกรมภาษาซีเบื้องต้น
สาระการเรียนรู็ การเขียโปรแกรมภาษาซีเบื้องต้นสาระการเรียนรู็ การเขียโปรแกรมภาษาซีเบื้องต้น
สาระการเรียนรู็ การเขียโปรแกรมภาษาซีเบื้องต้น
 
สาระการเรียนรู็ วิชา การเขียนโปรแกรมภาษาซีเบื้องต้น
สาระการเรียนรู็ วิชา การเขียนโปรแกรมภาษาซีเบื้องต้นสาระการเรียนรู็ วิชา การเขียนโปรแกรมภาษาซีเบื้องต้น
สาระการเรียนรู็ วิชา การเขียนโปรแกรมภาษาซีเบื้องต้น
 
Unit 4 13
Unit 4 13Unit 4 13
Unit 4 13
 
Unit 4 11
Unit 4 11Unit 4 11
Unit 4 11
 
Unit 4 12
Unit 4  12Unit 4  12
Unit 4 12
 
Unit5 16
Unit5 16Unit5 16
Unit5 16
 
Unit5 14
Unit5 14Unit5 14
Unit5 14
 
Unit3 10
Unit3 10Unit3 10
Unit3 10
 
Unit3 9
Unit3 9Unit3 9
Unit3 9
 
Unit3 8
Unit3 8Unit3 8
Unit3 8
 
Unit2 7
Unit2 7Unit2 7
Unit2 7
 

แบบฝึกปฏิบัติ การออกแบบโต๊ะ

  • 1. แบบฝกปฏิบัติ การประยุกตการออกแบบโตะ ผลการเรียนรูที่คาดหวัง การประยุกตการออกแบบโตะได การออกแบบโตะ เปนการสรางขาโตะใหสมบูรณ 1 ขา แลวใชหลักการทํา Pattern ใหกับขาโตะเทาจํานวนขาที่ ตองการ และสรางพื้นโตะโดยกําหนดให Workplane ใหมสําหรับพื้นโตะจรดพอดีกับขาโตะ พื้นโตะอาจจะใชรูปทรง กลม สี่เหลี่ยม หรือ รูปสําเร็จจาก Palette ขั้นตอนการสราง 1. คลิกเมาสท ี่ (New Design ) เพื่อสรางชิ้นงาน ใหม 2. คลิกปุม (Select Workplanes) 3. คลิกเลือก Frontal จาก Brower Pane 9. คลิกเมนู Workplane --> New Sketch ---> OK 10. วาดโครงสรางขาโตะ ในทีนี้ใชรูปสี่เหลี่ยม ่ 11 . คลิกมนู Feature --> Extrude Profile ปอนคา Distance = 6 12 . คลิกปุม OK 13 . คลิกปุม (Select Workplanes) 14. คลิกขวาบน Base Workplane --> เลือก New Sketch ---> OK 15. วาดวงกลม โดยใหจุดศูนยกลางอยูที่จุด Origin เสนรอบวงอยูริมขาโตะดานนอก ดังภาพ 16 . คลิกปุม (Select Feature) ---> คลิกที่ขาโตะ 17 . เมนู Feature เลือก Pattern - เลือก Direction เปน Line - Number of instances เปน 4 (เทาจํานวนขาโตะ) - คลิกเลือกเสนรอบวงของวงกลม ใหเปนสีแดง - ปอนคา Angle เปน 90 องศา จะสังเกตเห็นโครงรางสีเหลืองของขาโตะอีก 3 ขา ทํามุม 90 องศากับเสนรอบวง สอนโดย… นายเดชาธร พองาม
  • 2. การสรางพื้นโตะ 1. คลิกปุม (Select Workplanes) เลือก Base Workplane 2. คลิกขวาบน Base Workplane --> เลือก New Workplane 3. ใชเมาสดึงจุดสีเหลือง ใหยดขึ้นเพื่อใหเกิด Workplane ื ใหม จนไดระดับบนขาโตะพอดี 4. คลิกปุม OK 5. คลิกขวาบน Workplane ใหม ---> New Sketch ---> OK 6. วาดรูปวงกลม เปนสวนหนาโตะ การประยุกตใช 1. ใชเสนโคงสรางขาโตะ 2. ใชเสนดัดสรางขาโตะ 3. ใชเสนดัดทําขาโตะ 6 เหลี่ยมเปนพื้นโตะ 4. ใชเสนตรงและเสนตัดตอกันสรางขาโตะ สอนโดย… นายเดชาธร พองาม