2. Menu
Prinsip dasar jaringan komputer
• Jaringan komputer :
Sekelompok komputer otonom yang dihubungkan satu
dengan yang lainnya melalui media transmisi atau media
komunikasi sehingga dapat saling berbagi data-informasi,
program-program, penggunaan bersama perangkat keras
seperti printer, harddisk, dan lain sebagainya.
• Awalnya networking atau jaringan komputer adalah
sambungan komputer ke komputer dalam bentuk topologi
bus.
Program Studi
TEKNIK INFORMATIKA
3. Menu
Prinsip dasar jaringan komputer
• Sambungan jaringan komputer di PC ditemukan
oleh Dr. Robert M. Metcalfe pada tahun 1976,
diberi nama Ethernet
Program Studi
TEKNIK INFORMATIKA
4. Menu
Komponen Jaringan
Suatu Jaringan tersusun dari beberapa elemen dasar yang meliputi
komponen hardware dan software, yaitu:
1. Komponen Hardware
Personal Computer (PC), Network Interface Card (NIC), Kabel,
Topologi jaringan.
2. Komponen Software
Sistem Operasi Jaringan, Network Adapter Driver,
Protokol Jaringan.
Program Studi
TEKNIK INFORMATIKA
5. Menu
Protokol Jaringan
• Agar suatu komputer dapat berkomunikasi dengan komputer
lain, kedua komputer tersebut membutuhkan kesepakatan
tentang tata cara berkomunikasi. Tata cara atau aturan
komunikasi ini yang disebut dengan protokol.
• Protokol mendefinisikan apa yang dikomunikasikan bagaimana
cara berkomunikasi dan kapan terjadinya komunikasi.
Program Studi
TEKNIK INFORMATIKA
6. Menu
Ada 3 protokol yang saat ini dikenal
di jaringan komputer :
1. NetBEUI (NetBIOS Extended User Interface)
Menggunakan aturan penamaan dengan 16 karakter, dimana 15 karakter untuk
nama dan 1 karakter untuk tipe dari entity. NetBEUI tidak memiliki
kemampuan routing, sehingga jaringan dengan NetBEUI bersifat lokal, atau
tidak bisa menghubungkan 2 jaringan NetBEUI.
2. IPX/SPX (Internet/Sequence Packet eXchange),
Merupakan pengembangan dari NetBEUI dengan penambahan kemampuan
routing dan remote console.
3. TCP/IP (Transmission Control/Internet Protocol),
Menggunakan aturan penamaan dengan beberapa angka numerik yang
dipisahkan dengan titik (dot decimal).
TCP/IP merupakan protokol jaringan yang paling banyak digunakan, karena
didorong dari kenyataan bahwa Internet menggunakan protokol TCP/IP.
Program Studi
TEKNIK INFORMATIKA
8. Menu
Area jaringan komputer
Ditentukan berdasarkan jarak jangkauan, dan kebutuhan
peralatan yang digunakan seperti Repeater, Bridge, Router, atau
Gateway.
1. Jaringan komputer Local (LAN)
2. Jaringan komputer Metropolitan (MAN)
3. Jaringan komputer skala luas (WAN)
Internet ?
Program Studi
TEKNIK INFORMATIKA
9. Menu
Tipe Jaringan
Terdapat dua tipe utama dalam jaringan yaitu :
• Peer to peer (workgroup)
• Client Server (Domain)
Program Studi
TEKNIK INFORMATIKA
10. Menu
Peer to peer (workgroup)
• Pada jaringan tipe ini semua komputer berkedudukan sama,
dapat bertindak sebagai sebuah PC client (information
requestor) maupun PC server (information provider).
Program Studi
TEKNIK INFORMATIKA
Peer to peer dengan menggunakan Hub
Peer to peer dengan 2 PC
11. Menu
Client Server ( Domain )
• Pada jaringan tipe ini terdapat
sebuah PC server yang berfungsi
untuk mengatur, dan membagikan
informasi ke setiap PC client yang
terhubung dengannya.
• Server (pelayan) menyediakan
sarana untuk client (pemakai jasa)
untuk
– Mengambil / menyimpan data,
– Sharing perangkat keras atau data,
– Mengkonfigurasi sekuriti pada suatu
jaringan.
Program Studi
TEKNIK INFORMATIKA
12. Menu
Topologi Jaringan
• Topologi adalah susunan geometri beberapa komputer
terminal (node) dan sistem kabelnya pada suatu jaringan
komputer. Penentuan topologi jaringan akan berpengaruh
pada:
1. Tipe peralatan (equipment) jaringan yang dibutuhkan,
2. Kemampuan peralatan (equipment),
3. Pertumbuhan Jaringan,
4. Penanganan manajemen jaringan.
• Bentuk topologi dapat dilihat secara fisik yaitu dengan
melihat bentuk pengkabelan yang digunakan maupun secara
logika yaitu dengan melihat bagaimana aliran data melalui
topologi jaringan tersebut.
Program Studi
TEKNIK INFORMATIKA
13. Menu
• Pada topologi Bus, setiap komputer
dihubungkan dengan sebuah kabel
tunggal yang disebut trunk,
backbone, atau segment. media
koneksi yang digunakan adalah kabel
CoAX (RG58) atau 10Base-2
• Untuk mengefisiensikan penggunaan
jaringan, digunakan metode
CSMA/CD (Carrier Sense Multiple
Access / Collision Detected) yang
dapat mengurangi terjadinya masa
tenggang (saluran kosong) dengan
mendeteksi tabrakan informasi.
Program Studi
TEKNIK INFORMATIKA
TOPOLOGI BUS (Linear Bus)
14. Menu
• Pada topologi Star, setiap komputer
dikonsentrasikan pada sebuah
komponen yang disebut
HUB/Multipoint
Repeater/Concentrator sehingga
membentuk seperti Bintang.
• Media koneksi yang digunakan
adalah kabel UTP atau
10/100/1000Base-T
Program Studi
TEKNIK INFORMATIKA
Topologi Star
15. Menu
• Pada topologi Ring, setiap komputer
dihubungkan dengan sebuah kabel
tunggal sehingga membentuk
lingkaran tanpa memiliki ujung kabel.
Topologi ini mirip seperti topologi BUS
dan setiap komputer akan
mempengaruhi sinyal data.
• media koneksi yang digunakan adalah
kabel UTP cat 3 atau TokenRing
Program Studi
TEKNIK INFORMATIKA
Topologi Ring
16. Menu
Komponen pembentuk Jaringan Komputer
• Ethernet (NIC)
Kartu jaringan di gunakan untuk menghubung pc satu dengan
yang lainnya. Beberapa motherboard yang dijual di pasaran
saat ini sudah dilengkapi dengan kartu jaringan ini (on board).
Program Studi
TEKNIK INFORMATIKA
17. Menu
Kabel
• Jaringan Ethernet Bus menggunakan kabel RG-58 atau thin-net
coaxial, RG-8 atau thick-net, disebut juga Yellow Cable.
• ARCnet juga menggunakan kabel Rg-58 tetapi menggunakan
sebuah consentrator. Saat ini ARC sudah sangat jarang dipakai.
• Kabel jaringan yang paling banyak dipakai adalah Unshielded
Twisted Pair (UTP) atau pasangan kabel berpilin tanpa
pelindung. Untuk pemakaian luar gedung digunakan Shielded
Twisted Pair (STP).
Program Studi
TEKNIK INFORMATIKA
18. Menu
• Untuk menyambung komputer, biasanya menggunakan HUB.
HUB bekerja dengan metode broadcast, sehingga semua port
yang ada akan dikirim sinyalnya
Program Studi
TEKNIK INFORMATIKA
HUB
19. Menu
• Dengan metode broadcast, sering terjadi tabrakan (domain
collision) yang akhirnya akan memperlambat akses jaringan
• Selain lambat karena terjadinya domain collision, HUB juga
akan membagi bandwidth keseluruhan dalam jumlah port
• Radio atau Wireless LAN kebanyakan menggunakan metode
HUB, jadi kecepatannya akan berkurang kalau penggunanya
bertambah, dan juga kalau satu terminal hang akan
menyebabkan yang lain juga bisa hang.
Program Studi
TEKNIK INFORMATIKA
Collision
20. Menu
• Untuk mengatasi domain collision dan penurunan kecepatan
kerja dalam satu jaringan komputer, maka digunakan SWITCH
• SWITCH bekerja dengan metode mengakses tabel MAC Address
(alamat fisik kartu jaringan), jadi kalau sinyal berasal dari port
satu ke port lainnya, tidak akan di broadcast ke port yang tidak
dituju.
Program Studi
TEKNIK INFORMATIKA
SWITCH
21. Menu
• Untuk mengurangi terjadinya domain collision, maka
digunakan BRIDGE agar jumlah komputernya
menjadi berkurang
Program Studi
TEKNIK INFORMATIKA
BRIDGE
22. Menu
• Penggunaan BRIDGE masih menyebabkan terjadinya domain
collision di masing-masing grup, dan juga akan terjadi broadcast
collision karena akan terjadi penukaran data dari satu grup ke grup
lainnya
• Selain itu BRIDGE akan meneruskan semua protokol yang ada
Program Studi
TEKNIK INFORMATIKA
23. Menu
• Untuk menghindari terjadinya broadcast collision dan saling meneruskan
protokol, maka digunakan ROUTER.
• Dengan ROUTER protokol yang dilewatkan hanya TCP/IP saja. ROUTER juga
untuk mengarahkan IP Address dari satu jaringan ke jaringan lain
Program Studi
TEKNIK INFORMATIKA
ROUTER
Editor's Notes
- Routing : penentuan jalur komunikasi untuk pengiriman suatu berita.
- Remote console : salah satu dari bermacam-macam unit terminal dalam sistem yang berjauhan. Beberapa dari konsol-konsol yang jauh dilengkapi dengan kemampuan untuk mengirim dan menerima data ke dan dari pengolah pusat. Hubungan ke pengolah biasanya dilakukan melalui kantor pertukran sistem komputer.
- Network adapter lihat pdf hari sudibyo e:\bahan upn\materi jarkom\ip address\networking lab.
- Penjelasan lanjut lihat bahan s2 jarkom mij part 2