Unit 7 membahaskan konsep dan jenis lukisan perspektif serta elemen-elemennya. Pelajar akan belajar mengenali dan membezakan jenis lukisan perspektif satu, dua dan tiga titik, serta menggunakan lukisan perspektif dalam bidang kejuruteraan. Unit ini juga melatih pelajar membina lukisan perspektif untuk bongkah permukaan rata, condong dan oblik.
1. SUKATAN PELAJARAN LUKISAN KEJURUTERAAN TING.5
UNIT 7: LUKISAN PERSPEKTIF MASA : 16 WAKTU
PENGALAMAN/
BIDANG PELAJARAN HASIL PEMBELAJARAN AKTIVITI
PEMBELAJARAN
7.1 Konsep Lukisan Perspektif Aras 1 Sumber:
• Contoh Lukisan
Menerangkan konsep lukisan perspektif perspektif
perspektif dalaman
ruang bilik
perspektif luaran
bangunan
perspektif bongkah
• Alat-alatan dan bahan
lukisan
7.2 Jenis Lukisan Perspektif Aras 1 Sumber:
Mengenalpasti dan membezakan jenis • Tayangan video
a. Perspektif satu titik Lukisan Perspektif lukisan perspektif
b. Perspektif dua titik
c. Perspektif tiga titik • Perspektif satu titik
• Perspektif dua titik
• Perspektif tiga titik
Melukis lukisan perspektif satu titik dan
lukisan perspektif dua titik bagi
bongkah permukaan rata.
7.3 Eleman Lukisan Perspektif Aras 1 Sumber:
Menerangkan fungsi elemen lukisan • Carta pecahan
perspektif Lukisan
Kejuruteraan.
Titik Stesyen (TS)
Titik Penglihatan (GP)
Satah Gambar (SG)
Garis Ufuk (GU)
Titik Lenyap (TL)
Garis Bumi (GB)
Garis Tinggi (GT)
Melukis lukisan perspektif satu titik dan
lukisan perspektif dua titik bagi bongkah
permukaan rata.
7.4 Pembinaan Lukisan Perspektif Aras 1 Sumber:
Membina lukisan perspektif satu titik • Peralatan lukisan dan
a.Perspektif satu titik bongkah permukaan rata, condong dan bahan lukisan.
oblik.
b.Perspektif dua titik Aktiviti:
- Lukisan Pelan • Demonstrasi
- Lukisan Pandangan penggunaan peralatan
- Lukisan Keratan dan bahan lukisan.
- Lukisan Butiran
Aras 2
Membina Lukisan Perspektif dua titik
bagi bongkah permukaan rata, condong
dan oblik.
7.5 Aplikasi Lukisan Perspektif Aras 3
dalam bidang Kejuruteraan Menggunakan lukisan Perspektif bagi
objek atau komponen daripada berbagai
bidang kejuruteraan.
2. SUKATAN PELAJARAN LUKISAN KEJURUTERAAN TING.5
UNIT 3: LUKISAN MEKANIKAL MASA : 16 WAKTU
PENGALAMAN/
BIDANG PELAJARAN HASIL PEMBELAJARAN AKTIVITI
PEMBELAJARAN
Aras 1 Sumber:
3.1 Pengenalan Mengenal pasti dan membezakan jenis
lukisan mekanikal: • Contoh jenis lukisan
a. Jenis Lukisan Mekanikal - Lukisan Butiran/Kerja
b. Amalan lazim Dan mekanikal
- Lukisan Pemasangan
Konvensyen Dalam Lukisan
Mekanikal Mengenal pasti dan mematuhi amalan • Contoh komponen
lazim dan konvensyen dalam lukisan mesin.
mekanikal.
Aras 2 Aktiviti:
3.2 Aplikasi lukisan mekanikal Melukis lukisan Mekanikal bagi • Tayangan Video/CD-
bagi komponen tunggal mesin komponen tunggal mesin berbentuk ROM Lukisan
berbentuk simetri simetri dengan mematuhi amalan lazim Mekanikal yang
dan konvensyen berkaitan. berkaitan.
a. Lukisan Unjuran Orthografik Melukis Lukisan Pandangan Keratan
b. Pandangan keratan. bagi komponen tunggal mesin
berbentuk simetri dengan mematuhi
amalan lazim dan konvensyen berkaitan.
Aras 3
Melukis lukisan Unjuran Orthografik
bagi komponen tunggak mesin dengan
mematuhi amalan lazim dan
konvensyen barkaitan.
3. SUKATAN PELAJARAN LUKISAN KEJURUTERAAN TING.5
UNIT 9 : PENGORAKAN MASA : 20 WAKTU
PENGALAMAN/
BIDANG PELAJARAN HASIL PEMBELAJARAN AKTIVITI
PEMBELAJARAN
9.1 Konsep Pengorakan Aras 1 Sumber:
Menerangkan konsep pengorakan : 1. Bongkah
a. Panjang sebenar - Panjang sebenar berongga yang
b. Sudut sebenar - Sudut sebenar boleh dibentang.
c. Bentuk sebenar - Bentuk sebenar. (pengorakan).
Mengenal pasti bongkah dalam Unjuran 2. Contoh jenis
Orthografik yang bukan pada panjang huruf
sebenar.
Aras 2 Aktiviti:
Menentukan dengan betul dan tepat Melukis
panjang sebenar mengikut kaedah pengorakan
putaran.
bongkah
geometri
beronggan
dengan kaedah
selari dan
kaedah jejarian.
9.2 Pengkelasan Bongkah Dan Aras 1
Jenis Lukisan Pengorakan. Mengenal pasti pengelasan bongkah dan
jenis lukisan pengorakan.
a. Prisma/Silinder - Prisma dan silinder
- pengorakan selari - Piramid dan kon.
b. Piramid/Kon - Bahagian peralihan
- pengorakan jejarian
c. Bahagian Peralihan
- pengorakan penyegitigaan.
Aplikasi Lukisan Pengorakan Aras 1
Untuk Bongkah. Menyatakan istilah lazim dalam Lukisan
Pengorakan :
a.Kaedah garisan Selari
b.Kaedah garisan Jejari - Elemen
- Garis bentangan
- Garis lipatan
- Kelim
Aras 2
Membina lukisan pengorakan dengan
kaedah garisan selari bagi bongkah :
- Prisma tegak, condong dan terpenggal
lurus.
- Silinder tegak, condong dan terpenggal
lurus.
Membina lukisan pengorakan dengan
kaedah jejarian bagi bongkah :
- Piramid tegak, dan terpenggal lurus.
- Kon tegak, dan terpenggal lurus.
4. SUKATAN PELAJARAN LUKISAN KEJURUTERAAN TING.4
4.9 Ketangenan Aras 1
Menerangkan konsep dan ciri Sumber:
a. Konsep dan ciri-ciri ketangenan: Tayangan
ketangenan - Tangen garisan dengan Video/CD-ROM
b. Pembinaan garisan lurus bulatan berkaitan
bertangen kepada bulatan. - Tangen bulatan dengan ketangenan.
c. Pembinaan bulatan bulatan. Rajah yang
bertangen kepada garisan berkaitan
lurus Aras 2 ketangenan.
d. Pembinaan bulatan Menentukan kedudukan titik
bertangen kepada bulatan ketangenan: Aktiviti:
lain. - Antara garisan lurus dan Melukis rajah
bulatan. satah
- Antara dua garisan lurus ketangenan.
dan bulatan.
- Antara dua bulatan yang
menyentuh dalam atau
luar
- Antara satu bulatan
dengan dua bulatan lain
- Antara garisan lurus dan
dua bulatan secara dalam
atau luar.
Membina garisan bertangen
kepada bulatan apabila:
- Titik berada di lilitan
bulatan
- Titik berada di luar
bulatan.
Membina bulatan bertangen :
- Kepada satu garisan
lurus apabila diberi jejari
bulatan.
- Kepada dua garisan lurus
apabila diberi jejari
bulatan.
Aras 2
Membina bulatan bertangen
kepada:
- Satu bulatan lain dan
menyentuh di sebelah
luar.
- Satu bulatan lain dan
menyentuh di sebelah
dalam.
- Dua bulatan lain yang
menyentuh di sebelah
dalam.
- Dua bulatan lain yang
menyentuh disebelah
luar.
Aras 3
Membina bulatan bertangen
kepada:
- Satu bulatan lain yang
menyentuh di sebelah
dalam dan melalui satu
titik yang diberi.
- Satu bulatan lain yang
menyentuh di sebelah
luar dan melalui satu
titik yang diberi.
5. SUKATAN PELAJARAN LUKISAN KEJURUTERAAN TING.4
UNIT 4 : GEOMETRI MASA : 40 WAKTU
PENGALAMAN/
BIDANG PELAJARAN HASIL PEMBELAJARAN AKTIVITI
PEMBELAJARAN
4.1 Elemen Grafik Aras 1 Sumber:
Mengetahui konsep asas bagi titik, garisan Carta jenis dan
a. Konsep titik dan satah. ciri segitiga
b. Konsep garisan Carta jenis dan
c. Konsep satah ciri segi empat
Aktiviti:
4.2 Garisan Aras 1 Membina
Membina berbagai jenis garisan: segitiga
a. Pembinaan garisan - garisan selari Membina segi
b. Pembahagian garisan - garisan serenjang empat
membahagi garisan mengikut syarat yang
ditetapkan
- Membahagi dua sama
- Membahagi kepada beberapa
bahagian yang sama.
- Membahagi mengikut nisbah
yang tertentu.
4.3 Sudut Aras 1
Mengenal pasti berbagi jenis sudut
a. Jenis sudut Membina berbagai jenis sudut
b. Pembinaan sudut Membahagi sudut kepada beberapa
c. Pembahagian sudut bahagian
Memindahkan sudut
4.4 Sudut Aras 1
Mengenal pasti jenis dan ciri segitiga:
a. Jenis dan ciri segitiga - Segitiga sisi sama
b. Pembinaan segitiga - Segitiga kaki sama
- Segitiga tepat
- Segitiga kaki tak sama
Membina segitiga apabila diberi dimensi
berikut:
- Tiga sisi
- Dua sisi dan satu sudut
Dua sisi dan satu sudut
kandung
Dua sisi dan satu sudut tapak
- Tapak dan dua sudut tapak
Aras 2
Membina segitiga apabila diberi dimensi
berikut:
- Perimeter dan perkadaran sisi
- Sudut tepat, hipotenus dan satu
sisi.
- Tapak, satu sudut tapak dan satu
sudut puncak.
6. SUKATAN PELAJARAN LUKISAN KEJURUTERAAN TING.4
UNIT 4 : GEOMETRI MASA : 40 WAKTU
PENGALAMAN/
BIDANG PELAJARAN HASIL PEMBELAJARAN AKTIVITI
PEMBELAJARAN
Aras 3
Membina segitiga apabila diberi
dimensi berikut.
4.5 Segiempat Aras 1
Mengenal pasti dan ciri segiempat:
a. Jenis dan ciri segi empat - Segi empat sama
b. Pembinaan segiempat - Segi empat tepat
- Segiempat selari
- Rombus
- Trapezium
- lelayang
Membina segiempat sama dan
segiempat tepat apabila diberi
dimensi berikut:
- Sisi
- Penjuru.
Membina segi empat selari apabila
diberi dimensi berikut:
- Dua sisi bersebelahan
- Sudut kandung
- Pepenjuru
Membina rombus apabila diberi
dimensi berikut:
- Sisi
- Sudut
4.6 Poligon Aras 1 Sumber:
Mengenal pasti jenis poligon. Carta jenis dan
a. Jenis dan ciri poligon - Poligon sekata ciri poligon
b. Pembinaan poligon sekata - Poligon tidak sekata Carta jenis dan
Membina pentagon sekata apabila ciri segi empat
diberi dimensi berikut
- Panjang sisi Aktiviti:
- Bulatan terterap lilit Membina
Membina heksagon sekata apabila poligon
diberi dimensi berikut:
- Panjang sisi
- Jarak menyerong rata
- Jarak menyerong sudut
Membina oktagon sekata apabila
diberi dimensi berikut:
- Panjang sisi
- Bulatan terterap lilit.
- Dalam segiempat sama.
4.7 Skala Aras 1 Sumber:
Mengenal pasti jenis skala: Pembaris skala
a. Jenis skala - Skala biasa
b. Cara menyatakan skala - Skala penjuru
c. Aplikasi pembaris skala Menyatakan skala dengan cara: Aktiviti:
- Nisbah Latihan
- Pecahan membaca
- Pernyataan pembarisa
Aras 2 skala
Melukis rajah
Menggunakan pembaris skala yang berskala.
dengan betul mengikut nisbah
tertentu:
7. SUKATAN PELAJARAN LUKISAN KEJURUTERAAN TING.4
UNIT 4 : GEOMETRI MASA : 40 WAKTU
PENGALAMAN/
BIDANG PELAJARAN HASIL PEMBELAJARAN AKTIVITI
PEMBELAJARAN
SUKATAN PELAJARAN LUKISAN KEJURUTERAAN TING.4
UNIT 5 : LUKISAN TERBANTU KOMPUTER MASA : 12 WAKTU
PENGALAMAN/
BIDANG
HASIL PEMBELAJARAN AKTIVITI
PELAJARAN
PEMBELAJARAN
5.1 Pengenalan kepada Aras 1 Sumber:
Lukisan Terbantu Mentakrif lukisan terbantu komputer Set komputer yang
Komputer (CAD) Mengenal pasti kelengkapan dalam lengkap dengan
sistem CAD perisian AutoCAD
a. Kelengkapan Menggunakan perkakasan komputer terkini.
sistem lukisan peribadi: Contoh lukisan
terbantu komputer - Peranti masukan AutoCAD.
(CAD) - Peranti keluaran Contoh lukisan
b. Kelebihan dan - Pencetak konvensional.
kekurangan sistem - Pemplot
terbantu komputer Menerangkan kelebihan dan Aktiviti:
(CAD)
kekurangan sistem lukisan terbantu Menggunakan
c. Perisian Lukisan
komputer berbanding dengan kaedah komputer untuk
konvensional.
terbantu komputer memahami perintah
kendalian fail
Aras 2 AutoCAD
Mengenali perisian autoCAD dan Melukis rajah satah
mudah
fungsinya. menggunakan
perintah yang
dipelajari.
Penilaian:
Pelajar menyimpan (save)
hasil kerja.
5.2 Perintah kendalian Aras 1
pengurusan perisian Menggunakan perintah kendalian fail
AutoCAD lukisan:
- New
- Open
- Limits
- Qsave
- Quit/Exit/End
Menggunakan perintah perisian
AutoCAD
a. Drawing
- Line
- Circle
- Erase
- Oops
- Arc
b. Modify
- Erase
- Trim
c. Osnap
- Tangen
- Center
- Perpendicular
- Mid
5.3 Aplikasi AutoCAD Aras 2
dalam menghasilkan Menggunakan rajah satah mudah
rajah satah yang menggunakan perintah yang dipelajari.
mudah
8. SUKATAN PELAJARAN LUKISAN KEJURUTERAAN TING.4
UNIT 6 : LUKISAN UNJURAN ORTHOGRAFIK MASA : 28 WAKTU
PENGALAMAN/
BIDANG PELAJARAN HASIL PEMBELAJARAN AKTIVITI
PEMBELAJARAN
6.1 Konsep dan simbol Aras 1 Sumber:
satah unjuran sudut Menerangkan konsep dan simbol satah Model
pertama dan sudut unjuran sudut pertama dan sudut ketiga. bongkah
ketiga berkaitan
Aktiviti:
Melukis
Unjuran
Orthografik
bagi bungkah
mudah.
6.2 Prinsip sukuan unjuran Aras 1
sudut pertama dan sudut Menerangkan prinsip sukuan unjuran
ketiga sudut pertama dan sudut ketiga.
6.3 Pembinaan Unjuran Aras 1
Orthografik sudut ketiga Membina Unjuran Orthografik sudut
ketiga bagi bongkah geometri berikut:
- bongkah yang mempunyai
permukaan rata sahaja.
- Bongkah yang mempunyai
permukaan condong.
- Bongkah yang mempunyai
permukaan bulatan.
Aras 2
Membina Unjuran Orthografik sudut
ketiga bagi bongkah geometri berikut:
- Bongkah yang mempunyai
oblik
- Bongkah yang mempunyai
permukaan melengkung
6.4 Pendimensian lukisan Aras 1
unjuran orthografik Menerangkan konsep dan pendimensian
a. Konsep dan kegunaan dalam unjuran orthografik:
pendimensian - Sistem ekaarah
b. Komponen-komponen - Sistem terjajar
pendimensian. Menggunakan garisan tambahan,
c. Jenis dimensi garisan dimensi, anak panah dan garisan
d. Kaedah mendimensi penunjuk mengikut kepiawaian.
Mengenal pasti jenis dimensi:
- Saiz
- Kedudukan
- Jejari
- Bulatan
- Sudut
- Teks
Aras 2
- Menggunakan kaedah
pendimensian pada Lukisan
Unjuran Orthografik
6.5 Aplikasi lukisan Unjuran Aras 2
Orthografik dalam - Menggunakan unjuran
bidang kejuruteraan. orthografik dalam bidang
kejuruteraan.
9. SUKATAN PELAJARAN LUKISAN KEJURUTERAAN TING.4
UNIT 7 : PANDANGAN BANTUAN MASA : 16 WAKTU
PENGALAMAN/
BIDANG PELAJARAN HASIL PEMBELAJARAN AKTIVITI
PEMBELAJARAN
7.1 Konsep pandangan Aras 1 Sumber:
bantuan Menerangkan konsep pandangan Lukisan
bantuan. Unjuran
Membezakan antara pandangan nOrthografik
bantuan dan unjuran orthografik. bagi mbongkah
yang
mempunyai
permukaan
condong
Model bungkah
yang
mempunyai
permukaan
condong
Aktiviti:
Melukis
pandangan
tambahan.
7.2 Jenis pandangan bantuan Aras 1
Menerangkan jenis pandangan
a. Pandangan tambahan bantuan.
b. Pandangan terputar - pandangan tambahan
- pandangan terputar
7.3 Pembinaan pandangan Aras 2
tambahan Membina pandangan tambahan bagi
bongkah geometri:
- Pandangan tambahan
ketinggian
- Pandangan tambahan
kelebaran
- Pandangan tambahan
kedalaman.
Menggunakan pandangan tambahan
untuk menentukan :
- Panjang sebenar
- Sudut sebenar
- Bentuk sebenar
7.4 Aplikasi pandangan Aras 3
tambahan dalam bidang Menggunakan pandangan tambahan
kejuruteraan. dalam bidang kejuruteraan
10. SUKATAN PELAJARAN LUKISAN KEJURUTERAAN TING.4
UNIT 8 : LUKISAN ISOMETRIK MASA : 16 WAKTU
PENGALAMAN/
BIDANG PELAJARAN HASIL PEMBELAJARAN AKTIVITI
PEMBELAJARAN
8.1 Konsep Lukisan Isometri Aras 1 Sumber:
a. Paksi Isometrik Menerangkan konsep isometri Contoh hasil
b. Ciri Lukisan isometri - paksi biasa kerja
- paksi panjang Model dari
- paksi terbalik berbagai
Mengenal pasti ciri lukisan isometri bidang
- garisan isometri kejuruteraan
- garisan bukan isometri
- sudut dalam isometri
- bulatan dalam isometri Aktiviti:
- lengkung dalam isometri Melukis lukisan
isometri
daripada
lukisan unjuran
orthografik.
Penilaian
Menilai lukisan
isometri yang
dihasilkan
8.2 Pembinaan Lukisan Aras 1
isometri paksi biasa Membina lukisan isometri bongkah
geometri dengan kaedah:
a. Kaedah kotak - kotak
b. Kaedah rangka - rangka
Membina bulatan isometri dengan
kaedah empat pusat
Membina lengkung dalam satah
isometri dengan kaedah kordinat
Membina lukisan isometri bongkah
geometri bagi bongkah yang
mempunyai permukaan:
- rata
- condong
- bulat
Aras 2
Membina lukisan isometri bagi
bongkah geometri mengikut
bongkah yang mempunyai
- permukaan oblik
- permukaan melengkung
8.3 Pendimensian Lukisan Aras 1
Isometri Mendimensi lukisan isometri
8.4 Aplikasi Lukisan isometri Aras 3
dalam bidang kejuruteraan Membina lukisan isometri termasuk
lukisan isometri tercerai bagi objek
atau komponen daripada berbagai
bidang kejuruteraan.
11. SUKATAN PELAJARAN LUKISAN KEJURUTERAAN TING.4
UNIT 9 : LUKISAN OBLIK MASA : 16 WAKTU
PENGALAMAN/
BIDANG PELAJARAN HASIL PEMBELAJARAN AKTIVITI
PEMBELAJARAN
9.1 Konsep Lukisan Oblik Aras 1 Sumber:
a. Paksi Oblik Mengenal pasti Contoh hasil kerja
b. Bulatan,lengkok dan - paksi oblik Model dari berbagai
lengkung dalam lukisan - paksi surut bidang kejuruteraan
oblik. - paksi mengufuk
c. Ciri Lukisan Oblik - paksi menegak
Menerangkan konsep bulatan, Aktiviti:
lengkuk dan lengkung dalam Melukis lukisan oblik
lukisan oblik. daripada:
Mengenal pasti ciri lukisan oblik: - lukisan unjuran
- garisan oblik orthografik
- garisan bukan oblik - Lukisan
- sudut dalam oblik isometrik
- bulatan dalam oblik
- lengkuk dalam oblik
Penilaian
Menilai lukisan oblik
yang dihasilkan.
9.2 Jenis Lukisan Oblik Aras 1
Menentukan jenis lukisan oblik:
- Oblik am
- Oblik kavalier
- Oblik kabinet
9.3 Pemilihan orientasi Aras 1
lukisan oblik Memilih orientasi yang terbaik
untuk menghasilkan Lukisan
Oblik.
9.4 Pembinaan Lukisan Oblik Aras 1
a. Kaedah kotak Membina lukisan oblik bongkah
b. Kaedah rangka geometri dengan menggunakan.
- kaedah kotak
- kaedah rangka
Aras 2
Membina bulatan pada paksi oblik
- kaedah empat pusat
- kaedah koordinat
9.5 Pendimensian Lukisan Aras 1
Oblik Mendimensikan lukisan oblik.
9.6 Aplikasi Lukisan Oblik Aras 2
dalam bidang Menggunakan Lukisan Oblik bagi
kejuruteraan objek atau komponen daripada
berbagai bidang kejuruteraan.