3. Definisi Flowchart
Adalah Bagan-bagan (chart) yang mempunyai arus (flow) yang menggambarkan
langkah-langkah penyelesaian suatu masalah. Flowchart merupakan cara penyajian
dari suatu algoritma.
Flowcharting adalah suatu teknik untuk menyusun rencana program yang telah
diperkenalkan dan telah dipergunakan oleh kalangan pemrograman komputer sebelum
algoritma menjadi populer.
4. Macam – macam
Flowchart
Flowchart
System
Flowchart
Program
5. Flowchart System
Menggambarkan suatu sistem peralatan komputer yang digunakan
dalam proses pengolahan data serta hubungan antar peralatan
tersebut
Tidak digunakan untuk menggambarkan urutan langkah untuk
memecahkan masalah
Hanya untuk menggambarkan prosedur dalam sistem yang
dibentuk
6. Simbol - simbol
Manual Input
Dokumen File/Storage
Display/
Monitor
Magnetic
Tape Magnetic Disk Sorting
Estract
Merge
7. Simbol Manual Input
Input Manual Input yang dimasukkan secara manual dari keyboard
13. Simbol Sorting
Sorting
Menunjukkan penyortiran data, informasi, bahan ke
dalam beberapa urutan yang telah ditentukan.
14. Simbol Estract
Estract
Menunjukkan ketika proses terbagi menjadi jalur paralel.
Juga sering menunjukkan Pengukuran, dengan modal 'M'
dalam simbol. Biasanya menunjukkan penyimpanan
barang jadi
15. Simbol Merge
Merge Menunjukkan penggabungan beberapa proses atau
informasi menjadi satu. Biasanya menunjukkan
penyimpanan bahan baku
17. Flowchart Program
Menggambarkan urutan logika dari suatu prosedur pemecahan masalah.
Dua jenis metode penggambaran program flowchart :
– Conceptual flowchart, menggambarkan alur pemecahan masalah secara
global
– Detail flowchart, menggambarkan alur pemecahan masalah secara rinci
18. Simbol – simbol
Terminator
Proses Input/Output Seleksi/Pilihan
Predefined
-Data
Predefined
-Process Connector
Off-Page
Connector
28. Metode Penggambaran Flowchart
Start
Input
Proses
Output
End
Start
Input “Berapa data” ; N
0Jml=0
For K=1 to N
Input Bil
Jml = Jml + Bil
Next K
Print “Jumlah = “; Jml
End
Conceptual
flowchart
Detail
flowchart