4. CONTOH INOVASI: APPLE COMPUTER 1937 AtanaSoff-Berry Computer (1st electronic digital comp.) 1971 – Apple ][ 1st PERSONAL COMPUTER Created by : Aldo - 912009007
5. TEKNOLOGI Oleh Jones, 2007 didefinisikansebagaikeahlian, pengetahuan, pengalaman, bagiandariilmupengetahuan, alat, mesin, danperlengkapan yang digunakandalammelakukandesain, produksi, dandistribusidaribarangdanjasa. Perubahanpadateknologiadalahhal yang terpentingpadaprosesinovasi (D’Aveni, 1994). Created by : Aldo - 912009007
6. PERUBAHAN TEKNOLOGI 1. PerubahanteknologiQuantum “technological discontinuities” Perubahanteknologi fundamental yang menimbulkanrevolusi/terciptanyaprodukataucaramemproduksiproduk yang baru. Contohnyaadalahterciptanyapersonal computer yang membawarevolusipadaindustrikomputer Perkembanganteknologiquantum Inovasi quantum ContohnyaKomputerpertama yang menggunakan chip (yang diproduksiolehmikroprosesor 4004 – Intel padatahun 1971). Created by : Aldo - 912009007
7. 2. PerubahanteknologiIncremental Perubahan yang bertujuanuntukmeningkatkanteknologidasar yang telahada. Perkembanganteknologiincremental Inovasi incremental Contohnyayaitupengembanganmikroprosesor 4004 – Intel (tahun 1971) yang kemudianmenjadi 8088, 8086, 286, 386, 486, hinggamenjadi chip Pentium. Created by : Aldo - 912009007 PERUBAHAN TEKNOLOGI
8. Waktu Technological Discontinuity 1 Technological Discontinuity 2 Model Dominan 1 SIKLUS PERUBAHAN TEKNOLOGI PerulanganSiklus Intel 4004 Created by : Aldo - 912009007
9. PERUBAHAN TEKNOLOGI Kesempatan&ancamanataukreatifitas & pengrusakan. Terciptainovasiprodukbaru, tetapidisisi lainmembahayakan/bahkanmerusakpermintaanproduk-produk yang sudahadasebelumnya. Contohnya: - Blackberry vsselulerhigh-end sebelumnya. - Personal computer(denganword processing software) vsmesinketikkonvensional. Created by : Aldo - 912009007
10. PERLINDUNGAN INOVASI Patent/Paten Hakeksklusif yang diakuiolehpemerintahsetempatkepadapenemu/perusahaanterhadaphasiltemuan/produknya. Hakinidiberikandalamjangkawaktutertentusaja. Copyright/HakCipta Hakkhusus yang diberikan Negara kepadapenciptauntukmengumumkanataumemperbanyakhasilciptaannyadalambidangilmupengetahuan, termasuksenidansastra. Contohnyaadalahlagu/musik, gambar, arsitektur, seni batik. Trademark/MerkDagang Tandayang digunakanolehperoranganatauorganisasiuntukmembedakanbarangataujasa yang sejenis. Created by : Aldo - 912009007
11. CONTOH PERLINDUNGAN INOVASI J.K. Rowling & perusahaanpublikasinyamemilikihakciptabuku, dantrademark/merkdagang “Harry Potter”. Perusahaan-perusahaan lain tidakdiperbolehkanuntukmembuat model mainanmaupunpakaian Harry Potter. Kecualibersediamembayarbiayalisensi/mendapatijindari J.K. Rowling danperusahaanpublikasi “Harry Potter”. Created by : Aldo - 912009007
12. PRODUCT LIFE CYCLE adalahperubahanpermintaansuatuproduksetelahbeberapawaktu. Contohnyaadalahperubahanpermintaanwalkman merk Sony yang beberapawaktulalumenjadimarket leader music playerketikamunculnyaiPodplayertahun 2004 Created by : Aldo - 912009007
13. RELASI ANTARA PERUBAHAN TEKNOLOGI DENGAN PRODUCT LIFE CYCLE PerubahanTeknologi Product Life Cycle Created by : Aldo - 912009007
14. 4 TahapPermintaan 1. embryonic stage Tahapsaatprodukdiperkenalkan. 2. growth stage Tahapsaatpermintaanmeningkat karenaterciptanyaparapelanggan yang membeliprodukbaru yang ditawarkan 3. maturity stage Tahappuncakpermintaan. 4. decline stage Tahappermintaanmulaimenurunkarenamunculnyaproduk-produkdenganfituratauspesifikasi yang lebihbaik. Created by : Aldo - 912009007
15. REFERENSI Gareth R. Jones, “Organizational Theory, Design, and Change” 5th edition, 2007. R.A. Burgelman and M.A. Maidique, Strategic Management of Technology and Innovation (Homewood, IL:Irwin,1998). G.R. Jones and J.E. Butler, “Managing Internal Corporate Enterpreneurship: An Agency Theory Perspective, ”Journal of Management, 18(1992),733-749. E. Mansfield. I. Rapaport, J. Schnee, S. Wagner, and M. Hamburger, Research and Innovation in the Modern Corportation (New York:Norton, 1971). R. D’Aveni, Hyper-Competition (New York: The Free Press, 1994). The concept of creative destruction goes back to the classic work of J. A. Schumpeter, ibid. http://en.wikipedia.org/wiki/Patent, “Patent”, 6 September 2009. http://www.total.or.id/info.php?kk=Hak%20Cipta, “HakCipta”, 6 September 2009. http://en.wikipedia.org/wiki/Trademark, “Trademark”, 6 September 2009. V.P. Buell, Marketing Management (New York: McGrawHill, 1985) J.V. Anderson, “Weirder Than Fiction: The Reality and Myth of Creativity,” Academy of Management Executive, 6(1992),pp. 40-42. M. A. Maidique and R. H. Hayes, “The Art of High Technology Management,” Sloan Management Review (Winter 1984), 18-31. Created by : Aldo - 912009007
16. THANK YOU Created by : Aldo - 912009007 1981 – IBM PC 1971 – Apple ][ PERSONAL COMPUTER