SlideShare a Scribd company logo
1 of 11
PENGEMBANGAN E-MODUL BERBASIS GEOGEBRA PADA MATERI
VOLUME TABUNG KELAS IX MTsN 1 ACEH TAMIANG
PROPOSAL
Diajukan Oleh :
Nama :Sari Maulida
Nim :1032019018
Penasehat Akademik :Fenny Anggreni,S.Pd.I.,M.Pd
Latar belakang
Matematika adalah salah satu ilmu dasar yang mempunyai
peranan yang cukup besar baik dalam kehidupan sehari-hari
maupun dalam pengembangan ilmu teknologi. Namun sampai
saat ini banyak siswa yang merasa matematika sebagai mata
pelajaran yang sulit, tidak menyenangkan, bahkan momok
yang menakutkan. media pembelajaran dalam proses belajar
mengajar dapat membangkitkan keinginan dan minat yang
baru, membangkitkan motivasi dan rangsangan kegiatan
belajar, bahkan membawa pengaruh-pengaruh psikologi
terhadap siswa. Salah satu media pembelajaran yang dapat
digunakan dalam pembelajaran Matematika di kelas salah
satunya adalah media flipbook.
Media pembelajaran berbantu komputer diharapkan dapat membantu siswa
dalam mengurangi kesulitan belajar yang dikarenakan materi yang sangat
abstrak dan mampu melibatkan peran aktif siswa dalam belajar. Berbagai
macam alat yang telah dibuat untuk mempermudah pemahaman terhadapnya,
khususnya alat berupa program aplikasi komputer.
Rumusan
Masalah
Bagaimana mengembangkan media pembelajaran matematika
berbasis Geogebra pada materi volume tabung?
Bagaimana kelayakan media pembelajaran matematika berbasis
Geogebra pada materi volume tabung ?
Tujuan Penelitian
Untuk mengetahui prosedur atau langkah pengembangan
media pembelajaran matematika berbasis Geogebra pada
materi volume tabung.
Untuk mengetahui kelayakan media pembelajaran matematika
berbasis Geogebra pada materi volume tabung.
Batasan Masalah
Kurangnya pemanfaatan teknologi dalam
mengembangkan pembelajaran di kelas.
Materi yang disajikan dalam bahan ajar
disesuaikan dengan silabus Kurikulum 2013
untuk SMP/MTs kelas IX dan terbatas pada
materi volume tabung.
Bahan ajar yang dibuat merupakan bahan
ajar non cetak (e-book) berbantuan aplikasi
Geogebra.
Manfaat Penelitian
1 2 3 4 5
7 8 9 10 11 12
14 15 16 17 18 19
21 21 22 23 24 25
27 28 29 30 31
6
13
20
26
tue wed thu fri sat sun
mon
Guru
Bahan ajar ini dapat dijadikan
sebagai alat bantu bagi guru
dalam proses pembelajaran dan
dapat menjadi acuan dalam
meningkatkan pemahaman
konsep siswa.
Bagi
Sekolah
Dapat untuk mengembangkan
dan meningkatkan mutu
pembelajaran dalam proses
belajar mengajar
Peneliti
Sarana belajar untuk
memperoleh pengalaman
dan pengetahuan dalam
mengembangkan bahan ajar
berbasis geogebra pada
materi volume tabung.
mon
tue
wed
thu
fri
Landasan Teori
Pengembangan adalah suatu proses mendesain pembelajaran
secara logis, dan sistematis dalam rangka untuk menetapkan
segala sesuatu yang akan dilaksanakan dalam proses kegiatan
belajar dengan memperhatikan potensi dan kompetensi peserta
didik.
Pengertian
pengembangan
Model
Pengembangan
ADDIE
ADDIE kepanjangan dari Analysis, Design, Development,
Implementation and Evaluation. model ADDIE merupakan salah satu
desain model pembelajaran yang lebih generik. Langkah-langkah
pengembangan produk, model penelitian dan pengembangan ini lebih
rasional dan lebih lengkap daripada model 4D. Oleh sebab itu, model ini
dapat digunakan untukberbagai macam bentuk pengembangan produk
seperti model, strategi pembelajaran, metode pembelajaran, media dan
bahan ajar.
mon
tue
wed
thu
fri
•Geogebra merupakan program komputer yang bersifat
dinamis dan interaktif untuk mendukung pembelajaran
dan penyelesaian persoalan matematika khususnya
geometri, aljabar, dan kalkulus. Sebagai sistem geometri
dinamik, konstruksi pada Geogebra dapat dilakukan
dengan titik, vektor, ruas garis, garis, irisan kerucut,
fungsi.
Media Software Geogebra
Kelebihan Media Geogebra
•Dapat menghasilkan lukisan-lukisan geometri
Adanya fasilitas animasi
•Dapat dimanfaatkan sebagai bahan balikan geometri yang
benar
•Mempermudah untuk menyelidiki objek geometri
kekurangan Media
Geogebra
•Permasalahan dalam pengaturan dan pengoperasian dari
aplikasi Geogebra.
• Kesulitan untuk para pengajar dengan pengalaman yang
sangat minim dalam penggunaan Geogebra
Jenis Penelitian
Penelitian ini menggunakan metode penelitian dan
pengembangan (research and development). Research and
Development adalah metode penelitian yang digunakan untuk
menghasilkan produk tertentu dan menguji keefektifan
produk.
Subjek dan Objek
Penelitian
Subjek pada penelitian ini adalah siswa kelas IX, sedangkan
objek dalam penelitian ini adalah media pembelajaran
matematika dengan bantuan Geogebra pada materi Volume
Tabung.
Prosedur Pengembangan
1 2 3 4 5
7 8 9 10 11 12
14 15 16 17 18 19
21 21 22 23 24 25
27 28 29 30 31
6
13
20
26
tue wed thu fri sat sun
mon
•Analysis (Analisis)
•Analisis Tujuan Media
Pembelajaran
• Analisis Kurikulum
•Analisis Karakteristik
Siswa
•.
Bagi
Teknik Pengumpulan
Data.
•Angket
•Observasi
Tes Kemampuan
Pemahaman Konsep
•Design
•Development
•Implementation
•Evaluation
.
mon
tue
wed
thu
fri
Prosedur Pengembangan
Teknik Analisis Data
•Teknik Analisis Data Kelayakan produk
• Teknik Analisis Kepraktisan Media Pembelajaran
•Teknik Analisis Data Kefektifan Media Pembelajaran
Instrumen Pengumpulan Data
•Lembar Validasi
•Lembar Pengamatan
•Angket
•Tes Kemampuan Pemahaman Konsep Siswa
mon
tue
wed
thu
fri
THANK YOU

More Related Content

Similar to E-MODUL GEOGEBRA

Ptk hasil belajar fisika materi momentum dan impuls pada siswa kelas xi
Ptk hasil belajar fisika materi momentum dan impuls pada siswa kelas xiPtk hasil belajar fisika materi momentum dan impuls pada siswa kelas xi
Ptk hasil belajar fisika materi momentum dan impuls pada siswa kelas xiEko Supriyadi
 
Modul media pembelajaran matematika pada siswa sd berbasis kooperatif
Modul media pembelajaran matematika pada siswa sd berbasis kooperatifModul media pembelajaran matematika pada siswa sd berbasis kooperatif
Modul media pembelajaran matematika pada siswa sd berbasis kooperatifAldiRahadi
 
Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Konstruktivisme pada Mate...
Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Konstruktivisme pada Mate...Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Konstruktivisme pada Mate...
Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Konstruktivisme pada Mate...Ira Asyura
 
Proposal penelitian lutfi achdiyan fahmi 5215080280
Proposal penelitian lutfi achdiyan fahmi 5215080280Proposal penelitian lutfi achdiyan fahmi 5215080280
Proposal penelitian lutfi achdiyan fahmi 5215080280Lutfi Fahmi
 
ppt seminar winda
ppt seminar windappt seminar winda
ppt seminar windasaadah25
 
Sumber Pembelajaran Terbuka : S-D Math Learning
Sumber Pembelajaran Terbuka : S-D  Math LearningSumber Pembelajaran Terbuka : S-D  Math Learning
Sumber Pembelajaran Terbuka : S-D Math LearningMagdalene Lim
 
LK. 2.1 Eksplorasi Alternatif Solusi (1).docx
LK. 2.1 Eksplorasi Alternatif Solusi (1).docxLK. 2.1 Eksplorasi Alternatif Solusi (1).docx
LK. 2.1 Eksplorasi Alternatif Solusi (1).docxEKAWAHYUNKURNIATI
 
LK 3.1 Menyusun Best Practices FATHIA.pdf
LK 3.1 Menyusun Best Practices FATHIA.pdfLK 3.1 Menyusun Best Practices FATHIA.pdf
LK 3.1 Menyusun Best Practices FATHIA.pdfFathiaRosyida3
 
LK 3.1 Best Practices _HILMA NUR AFIDATI.docx.pdf
LK 3.1 Best Practices _HILMA NUR AFIDATI.docx.pdfLK 3.1 Best Practices _HILMA NUR AFIDATI.docx.pdf
LK 3.1 Best Practices _HILMA NUR AFIDATI.docx.pdfHilmaNurAfidati
 
LK 3 best practic_Menulis Aksara Jawa_Mashudi.pdf
LK 3 best practic_Menulis Aksara Jawa_Mashudi.pdfLK 3 best practic_Menulis Aksara Jawa_Mashudi.pdf
LK 3 best practic_Menulis Aksara Jawa_Mashudi.pdfMasHudi30
 
737-Article Text-3327-2-10-20230712.pdf
737-Article Text-3327-2-10-20230712.pdf737-Article Text-3327-2-10-20230712.pdf
737-Article Text-3327-2-10-20230712.pdfWindaNabilahAfaf
 
Menyusun Best Practices aksi 1.pdf
Menyusun Best Practices aksi 1.pdfMenyusun Best Practices aksi 1.pdf
Menyusun Best Practices aksi 1.pdfERNIsutira
 
FIX LK 2.2 REVISI WIDAAAA.docx
FIX LK 2.2 REVISI WIDAAAA.docxFIX LK 2.2 REVISI WIDAAAA.docx
FIX LK 2.2 REVISI WIDAAAA.docxWidaElfinaKasim
 
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA MENGGUNAKAN
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA MENGGUNAKANPENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA MENGGUNAKAN
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA MENGGUNAKANFerry Yansyah
 

Similar to E-MODUL GEOGEBRA (20)

Ptk hasil belajar fisika materi momentum dan impuls pada siswa kelas xi
Ptk hasil belajar fisika materi momentum dan impuls pada siswa kelas xiPtk hasil belajar fisika materi momentum dan impuls pada siswa kelas xi
Ptk hasil belajar fisika materi momentum dan impuls pada siswa kelas xi
 
Modul media pembelajaran matematika pada siswa sd berbasis kooperatif
Modul media pembelajaran matematika pada siswa sd berbasis kooperatifModul media pembelajaran matematika pada siswa sd berbasis kooperatif
Modul media pembelajaran matematika pada siswa sd berbasis kooperatif
 
Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Konstruktivisme pada Mate...
Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Konstruktivisme pada Mate...Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Konstruktivisme pada Mate...
Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Konstruktivisme pada Mate...
 
Proposal penelitian lutfi achdiyan fahmi 5215080280
Proposal penelitian lutfi achdiyan fahmi 5215080280Proposal penelitian lutfi achdiyan fahmi 5215080280
Proposal penelitian lutfi achdiyan fahmi 5215080280
 
ppt seminar winda
ppt seminar windappt seminar winda
ppt seminar winda
 
Tesis
Tesis Tesis
Tesis
 
Sumber Pembelajaran Terbuka : S-D Math Learning
Sumber Pembelajaran Terbuka : S-D  Math LearningSumber Pembelajaran Terbuka : S-D  Math Learning
Sumber Pembelajaran Terbuka : S-D Math Learning
 
Proposal waboy
Proposal waboyProposal waboy
Proposal waboy
 
Proposal waboy
Proposal waboyProposal waboy
Proposal waboy
 
LK. 2.1 Eksplorasi Alternatif Solusi (1).docx
LK. 2.1 Eksplorasi Alternatif Solusi (1).docxLK. 2.1 Eksplorasi Alternatif Solusi (1).docx
LK. 2.1 Eksplorasi Alternatif Solusi (1).docx
 
Bab 1, 2, 3
Bab 1, 2, 3Bab 1, 2, 3
Bab 1, 2, 3
 
LK 3.1 Menyusun Best Practices FATHIA.pdf
LK 3.1 Menyusun Best Practices FATHIA.pdfLK 3.1 Menyusun Best Practices FATHIA.pdf
LK 3.1 Menyusun Best Practices FATHIA.pdf
 
LK 3.1 Best Practices _HILMA NUR AFIDATI.docx.pdf
LK 3.1 Best Practices _HILMA NUR AFIDATI.docx.pdfLK 3.1 Best Practices _HILMA NUR AFIDATI.docx.pdf
LK 3.1 Best Practices _HILMA NUR AFIDATI.docx.pdf
 
LK 3 best practic_Menulis Aksara Jawa_Mashudi.pdf
LK 3 best practic_Menulis Aksara Jawa_Mashudi.pdfLK 3 best practic_Menulis Aksara Jawa_Mashudi.pdf
LK 3 best practic_Menulis Aksara Jawa_Mashudi.pdf
 
737-Article Text-3327-2-10-20230712.pdf
737-Article Text-3327-2-10-20230712.pdf737-Article Text-3327-2-10-20230712.pdf
737-Article Text-3327-2-10-20230712.pdf
 
Menyusun Best Practices aksi 1.pdf
Menyusun Best Practices aksi 1.pdfMenyusun Best Practices aksi 1.pdf
Menyusun Best Practices aksi 1.pdf
 
Tugas kti
Tugas ktiTugas kti
Tugas kti
 
FIX LK 2.2 REVISI WIDAAAA.docx
FIX LK 2.2 REVISI WIDAAAA.docxFIX LK 2.2 REVISI WIDAAAA.docx
FIX LK 2.2 REVISI WIDAAAA.docx
 
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA MENGGUNAKAN
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA MENGGUNAKANPENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA MENGGUNAKAN
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA MENGGUNAKAN
 
Paper ferry yansyah
Paper ferry yansyahPaper ferry yansyah
Paper ferry yansyah
 

E-MODUL GEOGEBRA

  • 1. PENGEMBANGAN E-MODUL BERBASIS GEOGEBRA PADA MATERI VOLUME TABUNG KELAS IX MTsN 1 ACEH TAMIANG PROPOSAL Diajukan Oleh : Nama :Sari Maulida Nim :1032019018 Penasehat Akademik :Fenny Anggreni,S.Pd.I.,M.Pd
  • 2. Latar belakang Matematika adalah salah satu ilmu dasar yang mempunyai peranan yang cukup besar baik dalam kehidupan sehari-hari maupun dalam pengembangan ilmu teknologi. Namun sampai saat ini banyak siswa yang merasa matematika sebagai mata pelajaran yang sulit, tidak menyenangkan, bahkan momok yang menakutkan. media pembelajaran dalam proses belajar mengajar dapat membangkitkan keinginan dan minat yang baru, membangkitkan motivasi dan rangsangan kegiatan belajar, bahkan membawa pengaruh-pengaruh psikologi terhadap siswa. Salah satu media pembelajaran yang dapat digunakan dalam pembelajaran Matematika di kelas salah satunya adalah media flipbook. Media pembelajaran berbantu komputer diharapkan dapat membantu siswa dalam mengurangi kesulitan belajar yang dikarenakan materi yang sangat abstrak dan mampu melibatkan peran aktif siswa dalam belajar. Berbagai macam alat yang telah dibuat untuk mempermudah pemahaman terhadapnya, khususnya alat berupa program aplikasi komputer.
  • 3. Rumusan Masalah Bagaimana mengembangkan media pembelajaran matematika berbasis Geogebra pada materi volume tabung? Bagaimana kelayakan media pembelajaran matematika berbasis Geogebra pada materi volume tabung ? Tujuan Penelitian Untuk mengetahui prosedur atau langkah pengembangan media pembelajaran matematika berbasis Geogebra pada materi volume tabung. Untuk mengetahui kelayakan media pembelajaran matematika berbasis Geogebra pada materi volume tabung.
  • 4. Batasan Masalah Kurangnya pemanfaatan teknologi dalam mengembangkan pembelajaran di kelas. Materi yang disajikan dalam bahan ajar disesuaikan dengan silabus Kurikulum 2013 untuk SMP/MTs kelas IX dan terbatas pada materi volume tabung. Bahan ajar yang dibuat merupakan bahan ajar non cetak (e-book) berbantuan aplikasi Geogebra.
  • 5. Manfaat Penelitian 1 2 3 4 5 7 8 9 10 11 12 14 15 16 17 18 19 21 21 22 23 24 25 27 28 29 30 31 6 13 20 26 tue wed thu fri sat sun mon Guru Bahan ajar ini dapat dijadikan sebagai alat bantu bagi guru dalam proses pembelajaran dan dapat menjadi acuan dalam meningkatkan pemahaman konsep siswa. Bagi Sekolah Dapat untuk mengembangkan dan meningkatkan mutu pembelajaran dalam proses belajar mengajar Peneliti Sarana belajar untuk memperoleh pengalaman dan pengetahuan dalam mengembangkan bahan ajar berbasis geogebra pada materi volume tabung.
  • 6. mon tue wed thu fri Landasan Teori Pengembangan adalah suatu proses mendesain pembelajaran secara logis, dan sistematis dalam rangka untuk menetapkan segala sesuatu yang akan dilaksanakan dalam proses kegiatan belajar dengan memperhatikan potensi dan kompetensi peserta didik. Pengertian pengembangan Model Pengembangan ADDIE ADDIE kepanjangan dari Analysis, Design, Development, Implementation and Evaluation. model ADDIE merupakan salah satu desain model pembelajaran yang lebih generik. Langkah-langkah pengembangan produk, model penelitian dan pengembangan ini lebih rasional dan lebih lengkap daripada model 4D. Oleh sebab itu, model ini dapat digunakan untukberbagai macam bentuk pengembangan produk seperti model, strategi pembelajaran, metode pembelajaran, media dan bahan ajar.
  • 7. mon tue wed thu fri •Geogebra merupakan program komputer yang bersifat dinamis dan interaktif untuk mendukung pembelajaran dan penyelesaian persoalan matematika khususnya geometri, aljabar, dan kalkulus. Sebagai sistem geometri dinamik, konstruksi pada Geogebra dapat dilakukan dengan titik, vektor, ruas garis, garis, irisan kerucut, fungsi. Media Software Geogebra Kelebihan Media Geogebra •Dapat menghasilkan lukisan-lukisan geometri Adanya fasilitas animasi •Dapat dimanfaatkan sebagai bahan balikan geometri yang benar •Mempermudah untuk menyelidiki objek geometri kekurangan Media Geogebra •Permasalahan dalam pengaturan dan pengoperasian dari aplikasi Geogebra. • Kesulitan untuk para pengajar dengan pengalaman yang sangat minim dalam penggunaan Geogebra
  • 8. Jenis Penelitian Penelitian ini menggunakan metode penelitian dan pengembangan (research and development). Research and Development adalah metode penelitian yang digunakan untuk menghasilkan produk tertentu dan menguji keefektifan produk. Subjek dan Objek Penelitian Subjek pada penelitian ini adalah siswa kelas IX, sedangkan objek dalam penelitian ini adalah media pembelajaran matematika dengan bantuan Geogebra pada materi Volume Tabung.
  • 9. Prosedur Pengembangan 1 2 3 4 5 7 8 9 10 11 12 14 15 16 17 18 19 21 21 22 23 24 25 27 28 29 30 31 6 13 20 26 tue wed thu fri sat sun mon •Analysis (Analisis) •Analisis Tujuan Media Pembelajaran • Analisis Kurikulum •Analisis Karakteristik Siswa •. Bagi Teknik Pengumpulan Data. •Angket •Observasi Tes Kemampuan Pemahaman Konsep •Design •Development •Implementation •Evaluation .
  • 10. mon tue wed thu fri Prosedur Pengembangan Teknik Analisis Data •Teknik Analisis Data Kelayakan produk • Teknik Analisis Kepraktisan Media Pembelajaran •Teknik Analisis Data Kefektifan Media Pembelajaran Instrumen Pengumpulan Data •Lembar Validasi •Lembar Pengamatan •Angket •Tes Kemampuan Pemahaman Konsep Siswa