SlideShare a Scribd company logo
1 of 27
Download to read offline
กิจกรรม 3 Presentation
HEADING
ผู้จัดทา
2
นาย ธีรภัทร ศรีล้อม เลขที่ 1 ม6/15
นางสาวรุจิรา กองทรัพย์ เลขที่ 38 ม.6/15
HEADING
3
ประเภทของโครงงาน
คอมพิวเตอร์
ขั้นตอนการทาโครงงาน
คอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงาน
คอมพิวเตอร์
HEADING
คอมพิวเตอร์ เป็นเครื่องมือที่ใช้ในงานวิจัยในทุก ๆ สาขาวิชา ดังนั้นโครงงาน
คอมพิวเตอร์จึงมีความหลากหลายมาก แบ่งเป็นประเภทใหญ่ ๆ ได้ 5 ประเภท
5
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
01
• โครงงาน
พัฒนาสื่อ
เพื่อ
การศึกษา
02
• โครงงาน
พัฒนา
เครื่องมือ
03
• โครงงาน
ประเภท
จาลอง
ทฤษฎี
04
• โครงงาน
ประเภท
การ
ประยุกต์ใช้
งาน
05
• โครงงาน
พัฒนา
เกม
HEADING
เป็นโครงงานที่ใช้ผลิตสื่อเพื่อการศึกษา โดยการสร้างโปรแกรมบทเรียน ซึ่งอาจจะต้องบท
ทบทวน และคาถามคาตอบไว้พร้อม ผู้เรียนสามารถเรียนแบบรายบุคคลหรือรายกลุ่ม โดยใช้
คอมพิวเตอร์เป็นอุปกรณ์การสอน ซึ่งอาจเป็นการพัฒนาบทเรียนแบบ Online ให้นักเรียนเข้า
มาศึกษาด้วยตนเองก็ได้
โครงงานประเภทนี้สามารถพัฒนาขึ้นเพื่อใช้ประกอบการสอนในวิชาต่าง ๆ โดยนักเรียน
อาจคัดเลือกหัวข้อที่ทาความเข้าใจได้ยาก มาเป็นหัวข้อในการพัฒนาโปรแกรม
6
1.โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
(Educational Media)
HEADING
เป็นโครงงานเพื่อพัฒนาเครื่องมือมาใช้ช่วยสร้างงานประยุกต์ต่าง ๆ ซึ่งโดยส่วนใหญ่จะ
เป็นในรูปซอฟต์แวร์ ตัวอย่าง เช่น ซอฟต์แวร์วาดรูป ซอฟต์แวร์พิมพ์งาน ซอฟต์แวร์ช่วยการ
มองวัตถุในมุมต่าง ๆ เป็นต้น สาหรับซอฟต์แวร์เพื่อการพิมพ์งานนั้นสร้างขึ้นเป็นโปรแกรม
ประมวลผลภาษา ซึ่งจะเป็นเครื่องมือให้เราใช้พิมพ์ต่าง ๆ บนเครื่องคอมพิวเตอร์เป็นไปได้
โดยง่าย สาหรับซอฟต์แวร์ช่วยในการมองวัตถุในมุมต่าง ๆ ใช้สาหรับช่วยในการออกแบบ
สิ่งของต่าง ๆ เช่น โปรแกรมประเภท 3D
7
2.โครงงานพัฒนาเครื่องมือ
(Tools Development)
HEADING
เป็นโครงงานใช้คอมพิวเตอร์ในการจาลองการทดลองของสาขาต่าง ๆ เป็นโครงงานที่
ผู้ทาต้องศึกษารวบรวมความรู้ หลักการ ข้อเท็จจริงและแนวความคิดต่าง ๆ อย่างลึกซึ้งในเรื่อง
ที่ต้องการศึกษา แล้วเสนอเป็นแนวคิด แบบจาลอง หลักการ ซึ่งอาจอยู่ในรูปของสมการ สูตร
หรือคาอธิบายก็ได้ พร้อมทั้งนาเสนอวิธีการจาลองทฤษฎีด้วยคอมพิวเตอร์ การทาโครงงาน
ประเภทนี้มีจุดสาคัญอยู่ที่ผู้ทาต้องมีความรู้เรื่องนั้น ๆ เป็นอย่างดี
8
3. โครงงานประเภทจาลองทฤษฎี
(Theory Experiment)
HEADING
เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการสร้างผลงานเพื่อประยุกต์ใช้งานจริงในชีวิตประจาวัน
ซึ่งอาจจะสร้างใหม่หรือปรับปรุงดัดแปลงของเดิมที่มีอยู่แล้วให้มีประสิทธิภาพสูงขึ้นก็ได้
โครงงานลักษณะนี้จะต้องศึกษาและวิเคราะห์ความต้องการของผู้ใช้ก่อน แล้วนาข้อมูลที่ได้มาใช้
ออกแบบ พัฒนา และต้องมีการทดสอบการทางานหรือของสิ่งประดิษฐ์แล้วแก้ไขให้สมบูรณ์
โครงงานประเภทนี้ต้องใช้ความรู้เกี่ยวกับเครื่องคอมพิวเตอร์ ภาษาโปรแกรม และเครื่องมือต่าง
ๆ ที่เกี่ยวข้อง รวมทั้งอาจใช้วิธีทางวิศวกรรมฮาร์ดแวร์ และซอฟต์แวร์ในการพัฒนาด้วย
9
4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน
(Application)
HEADING
เป็นโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์เกมเพื่อความรู้ และ ความเพลิดเพลิน ซึ่งเกมที่พัฒนาขึ้นนี้
น่าจะเน้นให้เป็นเกมที่ไม่รุนแรง เน้นการใช้สมองเพื่อคิดอย่างมีหลักการ และจะมีการออกแบบ
ลักษณะและกฎเกณฑ์การเล่น เพื่อให้น่าสนใจเก่ผู้เล่น พร้อมทั้งให้ความรู้สอดแทรกไปด้วย
ผู้พัฒนาควรจะได้ทาการสารวจและรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับเกมต่าง ๆ ที่มีอยู่ทั่วไปและนามา
ปรับปรุงหรือพัฒนาขึ้นใหม่เพื่อให้เป็นเกมที่แปลกใหม่ และน่าสนใจแก่ผู้เล่นกลุ่มต่าง ๆ
10
5. โครงงานพัฒนาเกม (GameDevelopment)
ขั้นตอนการทาโครงงาน
คอมพิวเตอร์
HEADING
12
1. คัดเลือกหัวข้อโครงงานที่สนใจ
1. การค้นคว้าจากหนังสือ
2. การไปเยี่ยมชมสถานที่ต่างๆ
3. การฟังบรรยาย รวมทั้งการแลกเปลี่ยนความคิดเห็นกัน
4. กิจกรรมในโรงเรียน
5. งานอดิเรกของนักเรียน
6. การเข้าชมนิทรรศการหรืองานประกวดโครงงานคอมพิวเตอร์
ขั้นตอนการทาโครงงาคอมพิวเตอร์
HEADING
13
ในการตัดสินใจเลือกหัวข้อโครงงาน ควรพิจารณาดังนี้
1. ต้องมีความรู้ในหัวข้อเรื่องที่จะศึกษา
2. สามารถจัดหาวัสดุอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้องได้
3. มีแหล่งความรู้ที่จะค้นคว้า
4. มีเวลาเพียงพอ
5. มีงบประมาณเพียงพอ
6. มีความปลอดภัย
1. คัดเลือกหัวข้อโครงงานที่สนใจ
HEADING
14
2. ศึกษาค้นคว้าจากเอกสารและแหล่งข้อมูล
การศึกษาและขอคาปรึกษาจากผู้เชี่ยวชาญ จะช่วยให้ได้แนวคิดในการกาหนดขอบเขต
ของเรื่องได้เฉพาะเจาะจงมากขึ้น และได้ความรู้เพิ่มเติมในเรื่องที่จะศึกษาในการศึกษา
จะต้องได้คาตอบว่า
1. จะทาอะไร 5. ใช้ทรัพยากรอะไร
2. ทาไมต้องทา 6. ทากับใคร
3. ต้องการให้เกิดอะไร 7. เสนอผลอย่างไร
4. ทาอย่างไร
HEADING
15
3. องค์ประกอบของเค้าโครงของโครงงาน
รายงาน รายละเอียดที่ต้องระบุ
ชื่อโครงงาน ทาอะไร กับใคร เพื่ออะไร
ประเภทโครงงาน วิเคราะห์จากลักษณะของประโยชน์
ชื่อผู้จัดทาโครงงาน ผู้รับผิดชอบโครงงาน
ครูที่ปรึกษาโครงงาน ครู-อาจารย์ผู้ทาหน้าที่เป็นที่ปรึกษา และควบคุม
การทาโครงงานของนักเรียน
ครูที่ปรึกษาร่วม ครู-อาจารย์ผู้ให้คาแนะนาแก่นักเรียน
ระยะเวลาดาเนินงาน ตั้งแต่เริ่มต้นจนสิ้นสุด
HEADING
16
3. องค์ประกอบของเค้าโครงของโครงงาน
รายงาน รายละเอียดที่ต้องระบุ
ที่มาและความสาคัญ ความต้องการและความคาดหวังที่จะเกิดผล
วัตถุประสงค์ สิ่งที่ต้องการให้เกิดขึ้นเมื่อสิ้นสุดโครงงาน
หลักการและทฤษฎี หลักการและทฤษฎีที่นามาใช้ในการพัฒนาโครงงาน
วิธีดาเนินงาน ขั้นตอนการดาเนินงาน วัสดุอุปกรณ์ งบประมาณ และ
ผู้รับผิดชอบ
ขั้นตอนการปฏิบัติ วัน เวลา และกิจกรรมดาเนินการต่างๆ ตั้งแต่เริ่มจนสิ้นสุด
ผลที่คาดว่าจะได้รับ สภาพของผลที่ต้องการให้เกิด
เอกสารอ้างอิง สื่อเอกสาร ข้อมูลที่ได้จากแหล่งต่างๆ ที่นามาใช้ในการ
HEADING
17
4.1 การเตรียมการ
ต้องเตรียมเครื่องคอมพิวเตอร์ และวัสดุอื่นๆ ให้พร้อม และบันทึกกิจกรรมต่างๆ ระหว่างทาโครงงาน
4.2 การลงมือพัฒนา
1. ปฏิบัติตามแผนงานที่วางไว้
2. ทาส่วนสาคัญให้แล้วเสร็จก่อน จึงค่อยทาส่วนที่เป็นส่วนประกอบ
3. พัฒนาด้วยความละเอียดรอบคอบ และบันทึกข้อมูลไว้อย่างเป็นระบบและครบถ้วน
4.3 การทดสอบผลงานและแก้ไข
เพื่อให้แน่ใจว่าผลงานที่พัฒนาขึ้นทางานได้ถูกต้องตรงกับความต้องการที่ระบุไว้ในเป้าหมายและมี
คุณภาพ
4. การลงมือทาโครงงาน
HEADING
18
4.4 การอภิปรายและข้อเสนอแนะ
เมื่อผลงานเรียบร้อยแล้ว ให้สรุปอย่างครอบคลุม และอภิปรายผล เพื่อพิจารณาข้อมูลและผลที่ได้พร้อม
นาไปอ้างอิงกับหลักการ ทฤษฎี หรือผลงานที่ผู้อื่นได้ศึกษาไว้แล้ว รวมถึงนาผลงานของผู้อื่นมาใช้ประกอบการ
อภิปรายผลที่ได้ด้วย
4.5 แนวทางการพัฒนาโครงงานในอนาคตและข้อเสนอแนะ
เมื่อทาโครงงานเสร็จแล้ว อาจพบข้อสังเกต หรือปัญหา ซึ่งสามารถเขียนเป็นข้อเสนอแนะและสิ่งที่ควรจะ
ศึกษาและหรือใช้ประโยชน์ต่อไปได้
4. การลงมือทาโครงงาน
HEADING
19
การเขียนรายงานเป็นวิธีการสื่อความหมายเพื่อให้ผู้อื่นได้เข้าใจแนวคิดเกี่ยวกับโครงงานนั้น ในการเขียน
รายงานควรใช้ภาษาที่อ่านง่าย ครอบคลุมหัวข้อต่างๆเหล่านี้
5.1 ส่วนนา
ส่วนนา เป็นการให้ข้อมูลเกี่ยวกับโครงงานนั้นซึ่งประกอบด้วย
1. ชื่อโครงงาน
2. ชื่อผู้ทาโครงงาน
3. ชื่ออาจารย์ที่ปรึกษา
4. คาขอบคุณ เป็นคากล่าวขอบคุณผู้ที่มีส่วนช่วยทาให้โครงงานสาเร็จ
5. บทคัดย่อ อธิบายถึงที่มา ความสาคัญ วัตถุประสงค์ วิธีดาเนินการ และผลที่ได้โดยย่อ
5. การเขียนรายงาน
HEADING
20
5.2 บทนา
บทนาเป็นส่วนรายละเอียดของเนื้อหาของโครงงานซึ่งประกอบด้วย
1. ที่มาและความสาคัญของโครงงาน
2. เป้าหมายของการศึกษาค้นคว้า
3. ขอบเขตของโครงงาน
5. การเขียนรายงาน
HEADING
21
5. การเขียนรายงาน
5.3 หลักการและทฤษฎี
หลักการและทฤษฎี เป็นส่วนสรุปข้อมูลที่ได้จากการศึกษาหาข้อมูลหรือหลักการ ทฤษฎี หรือ
วิธีการที่จะนามาใช้ในการพัฒนาโครงงาน ซึ่งรวมถึงการระบุผลงานของผู้อื่นที่นักเรียนนามาเปรียบเทียบ
หรือพัฒนาเพิ่มเติมด้วย
5.4 วิธีดาเนินการ
วิธีดาเนินการ อธิบายขั้นตอนการดาเนินงานโดยละเอียด ระบุปัญหาหรืออุปสรรคที่พบ วิธีการที่
ใช้แก้ไข และระบุวัสดุอุปกรณ์ที่ต้องใช้ในการทางาน
HEADING
22
5. การเขียนรายงาน
5.5 ผลการศึกษา
ผลการศึกษา นาเสนอข้อมูลที่ได้ โดยอาจแสดงเป็นตาราง หรือ กราฟ หรือข้อความ ทั้งนี้ให้คานึงถึง
ความเข้าใจของผู้อ่านเป็นหลัก
5.6 สรุปผลและข้อเสนอแนะ
อธิบายผลสรุปที่ได้จากการทางาน ถ้ามีการตั้งสมมติฐานควรระบุด้วยว่าข้อมูลที่ได้สนับสนุนหรือคัดค้าน
สมมติฐานที่ตั้งไว้หรือยังสรุปไม่ได้ นอกจากนั้นยังควรกล่าวถึงการนาผลการทดลองหรือพัฒนาไปใช้ประโยชน์
อุปสรรคของการทาโครงงาน รวมทั้งข้อเสนอแนะเพื่อการปรับปรุงแก้ไข
HEADING
23
5. การเขียนรายงาน
5.7 ประโยชน์
ระบุประโยชน์ที่นักเรียนได้รับจากการพัฒนาโครงงาน และประโยชน์ที่ผู้ใช้จะได้รับจากการนาผลงาน
ของโครงงานไปใช้ด้วย
5.8 บรรณานุกรม
รวบรวมรายชื่อหนังสือ วารสาร เอกสาร หรือเว็บไซด์ต่างๆ ที่ผู้ทาโครงงานใช้ค้นคว้าศึกษาข้อมูลและ
นามาใช้ประโยชน์ในการทาโครงงาน
HEADING
24
5. การเขียนรายงาน
5.9 การจัดทาคู่มือการใช้งาน
หาโครงงานที่นักเรียนจัดทา เป็นการพัฒนาระบบใหม่ขึ้นมา ให้นักเรียนจัดทาคู่มืออธิบายวิธีการใช้
ผลงานนั้นโดยละเอียด ประกอบด้วย
1. ชื่อผลงาน
2. ความต้องการของระบบคอมพิวเตอร์
3. ความต้องการของซอฟต์แวร์
4. คุณลักษณะของผลงาน
5. วิธีการใช้งานของแต่ละฟังก์ชัน
HEADING
25
6. การนาเสนอและแสดงโครงงาน
ผลงานที่นามาเสนอหรือจัดแสดงควรประกอบด้วยสิ่งต่อไปนี้
1. ชื่อโครงงาน
2. ชื่อผู้จัดทาโครงงาน
3. ชื่ออาจารย์ที่ปรึกษา
4. คาอธิบายถึงที่มาและความสาคัญของโครงงาน
5. วิธีการดาเนินการที่สาคัญ
6. การสาธิตผลงาน
7. ผลการสังเกตและข้อสรุปสาคัญที่ได้จากการทาโครงงาน
HEADING
26
แหล่งที่มา
• http://www.acr.ac.th/acr/ACR_E-Learning/CAREER_COMPUTER/COMPUTER/M4/ComputerProject/content1.html
• http://www.acr.ac.th/acr/ACR_E-
Learning/CAREER_COMPUTER/COMPUTER/M4/ComputerProject/content2.html?fbclid=IwAR2-n-
EqBMpeHG5swvNgawmaaEb29piDZbLEMFwRs3HW4krkI7abzKmWSQc
จบการนาเสนอ

More Related Content

What's hot

การเขียนรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
การเขียนรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์การเขียนรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
การเขียนรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์piyaphon502
 
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์Nattapon
 
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์kanlayaann
 
หน่วยที่ 1 หลักการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
หน่วยที่ 1 หลักการทำโครงงานคอมพิวเตอร์ หน่วยที่ 1 หลักการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
หน่วยที่ 1 หลักการทำโครงงานคอมพิวเตอร์ Por Oraya
 
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์Zee Eclipsez
 
ใบงานที่2 8
ใบงานที่2 8ใบงานที่2 8
ใบงานที่2 84315609
 
Presentation 2 3
Presentation 2 3Presentation 2 3
Presentation 2 3KTPH2348
 
งานคอมแบง
งานคอมแบงงานคอมแบง
งานคอมแบงFah Phatcharida
 
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์Natpaphat Rattanapan
 
ใบงานที่2-8
ใบงานที่2-8ใบงานที่2-8
ใบงานที่2-8chanakanp
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์Natpaphat Rattanapan
 

What's hot (18)

การเขียนรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
การเขียนรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์การเขียนรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
การเขียนรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
 
Pp2
Pp2Pp2
Pp2
 
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
 
Com02
Com02Com02
Com02
 
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์
 
Com project
Com projectCom project
Com project
 
Project Computer
Project ComputerProject Computer
Project Computer
 
หน่วยที่ 1 หลักการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
หน่วยที่ 1 หลักการทำโครงงานคอมพิวเตอร์ หน่วยที่ 1 หลักการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
หน่วยที่ 1 หลักการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
 
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์
 
ใบงานที่2 8
ใบงานที่2 8ใบงานที่2 8
ใบงานที่2 8
 
Work3
Work3Work3
Work3
 
Presentation 2 3
Presentation 2 3Presentation 2 3
Presentation 2 3
 
งานคอมแบง
งานคอมแบงงานคอมแบง
งานคอมแบง
 
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
 
Commmmm
CommmmmCommmmm
Commmmm
 
ใบงานที่2-8
ใบงานที่2-8ใบงานที่2-8
ใบงานที่2-8
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
Com
ComCom
Com
 

Similar to Work3 1.38

กิจกรรมที่ 3
กิจกรรมที่ 3กิจกรรมที่ 3
กิจกรรมที่ 3Chanin Monkai
 
Presentation 3 type and Methodology of Computer project.
Presentation 3 type and Methodology of Computer project. Presentation 3 type and Methodology of Computer project.
Presentation 3 type and Methodology of Computer project. Swnee_eic
 
กิจกรรม3 ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรม3 ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์กิจกรรม3 ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรม3 ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์Guy Prp
 
Type Project Com
Type Project ComType Project Com
Type Project Comarisara
 
Type Project Com
Type Project ComType Project Com
Type Project Comungpao
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์nutty_npk
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์Karinkab Pimpa
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์Karinkab Pimpa
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์Karinkab Pimpa
 
งานนำเสนอ1
งานนำเสนอ1งานนำเสนอ1
งานนำเสนอ1Karinkab Pimpa
 

Similar to Work3 1.38 (20)

ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3
 
13
1313
13
 
กิจกรรมที่ 3
กิจกรรมที่ 3กิจกรรมที่ 3
กิจกรรมที่ 3
 
Computer project
Computer projectComputer project
Computer project
 
Work3.39
Work3.39Work3.39
Work3.39
 
Commmm mm 3
Commmm mm 3Commmm mm 3
Commmm mm 3
 
Presentation 3 type and Methodology of Computer project.
Presentation 3 type and Methodology of Computer project. Presentation 3 type and Methodology of Computer project.
Presentation 3 type and Methodology of Computer project.
 
Abcd
AbcdAbcd
Abcd
 
Computer project (1)
Computer project (1)Computer project (1)
Computer project (1)
 
Computer project
Computer projectComputer project
Computer project
 
กิจกรรม3 ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรม3 ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์กิจกรรม3 ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรม3 ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
 
Type Project Com
Type Project ComType Project Com
Type Project Com
 
Type Project Com
Type Project ComType Project Com
Type Project Com
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
งานนำเสนอ1
งานนำเสนอ1งานนำเสนอ1
งานนำเสนอ1
 
ใบงานที่2
ใบงานที่2ใบงานที่2
ใบงานที่2
 
ใบงาน2,3,4
ใบงาน2,3,4ใบงาน2,3,4
ใบงาน2,3,4
 

More from Rujira Kongsub

More from Rujira Kongsub (7)

Finalwork1
Finalwork1Finalwork1
Finalwork1
 
Work2.39
Work2.39Work2.39
Work2.39
 
2562 final-project rujira
2562 final-project rujira2562 final-project rujira
2562 final-project rujira
 
Work2 1-38
Work2 1-38Work2 1-38
Work2 1-38
 
Work2 1-38
Work2 1-38Work2 1-38
Work2 1-38
 
Work2 1-38
Work2 1-38Work2 1-38
Work2 1-38
 
2562 final-project rujira
2562 final-project rujira2562 final-project rujira
2562 final-project rujira
 

Work3 1.38