SlideShare a Scribd company logo
1 of 56
โมเดลธุรกิจสำหรับนำมบัตรโดยเทคโนโลยีเสมือนจริง
Business Model For Business Card With AR Technology
จัดทำโดย : นำงสำววิไลวรรณ ดีอำ
นำงสำวสุธัญญำ สืบวงษำ
นำงสำวอริสรำ จันทร์อำพร
อำจำรย์ทีปรึกษำ อำจำรย์สันติพงษ์ ประสำททอง
ความเป็นมาและความสาคัญ
ปัจจุบันเทคโนโลยีก้ำวหน้ำไปอย่ำงไม่หยุดนิง มนุษย์ได้มีกำรพัฒนำเทคโนโลยีที
หลำกหลำยเพือนำมำใช้ประโยชน์ในชีวิตประจำวันในหลำย ๆ ด้ำน รวมไปถึงเทคโนโลยีเสมือน
จริง ได้ถูกพัฒนำขึ้นตั้งแต่ปี พ.ศ.2547 เป็นเทคโนโลยีผสมผสำนระหว่ำงควำมเป็นจริงเข้ำกับ
โลกเสมือนมำกขึ้น
โดยกำรใช้เทคนิคกำรแทนวัตถุในโลกควำมเป็นจริงด้วย รูปภำพ วีดีโอ เสียง หรือ
แบบจำลองสำมมิติ และแสดงผลผ่ำนคอมพิวเตอร์ สมำร์ตโฟน หรือแทปเล็ต โดยแสดงผลแบบ
เรียลไทม์ ด้วยข้อจำกัดทำงเทคโนโลยี ในยุคนั้นจึงมีกำรใช้งำนยังไม่แพร่หลำย
แต่ในช่วงปี พ.ศ.2556-2560 เทคโนโลยี AR เป็นเรือง ทีถูกกล่ำวถึงเป็นระยะ และมีแนวโน้ม
ว่ำในอนำคตจะมีกำรพัฒนำเทคโนโลยี AR มำกยิงขึ้น ในปัจจุบันได้มีกำรเพิมประสิทธิภำพกำรทำงำน
ของคอมพิวเตอร์ สมำร์ตโฟน หรือเทปเล็ต และสำมำรถเชือมต่ออินเตอร์เนตได้ตลอดเวลำ ส่งผลให้มี
กำรใช้เทคโนโลยี AR อย่ำงแพร่หลำยมำกขึ้น
ในโครงงำนพิเศษนี้ กำรพิมพ์นำมบัตรแนะนำตัวถือเป็นมำรยำทพื้นฐำนทีสำคัญใน
กำรทำธุรกิจ เพือใช้ติดต่อประสำนงำนของผู้ประกอบกำร ผู้บริหำร หรือกระทังพนักงำนฝ่ำย
ต่ำง ๆ ในบริษัท คณะผู้จัดทำเล็งเห็นถึงประโยชน์ และควำมสำคัญของเทคโนโลยี AR
เพือพัฒนำกำรแสดงผลนำมบัตรให้ดูสะดุดตำ สร้ำงมุมมองเพิมเติมให้น่ำสนใจมำกยิงขึ้น และ
ยังสร้ำงภำพลักษณ์ทีดีให้แก่องค์กร คณะผู้จัดทำได้ศึกษำในกำรทำนำมบัตร โดยภำยใน
นำมบัตรจะต้องมีข้อมูลพื้นฐำนคือ ข้อมูลติดต่อ ของผู้ใช้ และส่วนติดต่อกับองค์กรของผู้ใช้
• เพือศึกษำเทคโนโลยีเสมือนจริง (Augmented Reality: AR)
• เพือพัฒนำโปรแกรมกำรทำนำมบัตรโดยใช้เทคโนโลยี AR
วัตถุประสงค์ของการศึกษา
• Window 10
• Photoshop
• Blender
• Library Vuforia
• Unity
• Android SDK Tools
• Xampp
ขอบเขตเทคโนโลยี : ซอฟต์แวร์
ขอบเขตเทคโนโลยี : ฮำร์ดแวร์
ก) เครืองคอมพิวเตอร์
Intel CORE i7-5500U
ควำมเร็ว 2.40 HGz
หน่วยควำมจำหลัก 8 GB
ข) สมำร์ตโฟน
ระบบปฏิบัติกำร Android 2.2
หน่วยควำมจำหลัก 512 MB
กล้องควำมคมชัด 2m pixxel
ขอบเขตระบบงำน
• ส่วนของผู้ใช้งำนประเภท User
ก) กำรแสดงโมเดลสำมมิติผ่ำนสมำร์ตโฟนระบบปฏิบัติกำร Android User สำมำรถใช้กล้องจำก
สมำร์ตโฟนดูนำมบัตร AR ผ่ำนแอปพลิเคชันจะเห็นโมเดลสำมมิติปรำกฏขึ้นจำกนำมบัตร
ข) กำรแสดงวีดีโอผ่ำนสมำร์ตโฟนระบบปฏิบัติกำร Android User สำมำรถใช้กล้อง
จำกสมำร์ตโฟนดูนำมบัตร AR ผ่ำนแอปพลิ เคชันจะเห็น วีดีโอปรำกฏขึ้นจำกนำมบัตร
• ส่วนของผู้ใช้งำนประเภท Admin
ก) กำรสร้ำงโมเดลสำมมิติและแอนิเมชันโดยใช้โปรแกรม Blender
ข) กำรตัดต่อวีดีโอโดยใช้โปรแกรม Vegas Pro อัตรำส่วนจอภำพ 16:9 ควำมคมชัด 144p ควำมยำวไม่เกิน 4 นำที ขนำดภำพ
ไม่เกิน กว้ำง 11-8 cm. ยำว 11-12 cm.
ค) กำรแสดงโมเดลสำมมิติผ่ำนสมำร์ตโฟนระบบปฏิบัติกำร Android Admin สำมำรถใช้กล้องจำกสมำร์ตโฟนดูนำมบัตร AR
ผ่ำนแอปพลิเคชันจะเห็นโมเดลสำมมิติปรำกฏขึ้นจำกนำมบัตร
ง) กำรแสดงวีดีโอผ่ำนสมำร์ตโฟนระบบปฏิบัติกำร Android Admin สำมำรถใช้กล้องจำกสมำร์ตโฟนดูนำมบัตร AR ผ่ำนแอป
พลิเคชันจะเห็นวีดีโอปรำกฏขึ้นจำกนำมบัตร
จ) สำมำรถเพิม/ลบ ข้อมูลในฐำนข้อมูลได้
• ส่วนของนำมบัตร
ก) นำมบัตรมีขนำด กว้ำง 5 cm. ยำว 9 cm.
ข) นำมบัตรด้ำนหน้ำประกอบด้วย
- ข้อมูลรำยละเอียดบุคคล คำนำหน้ำชือ ชือ ชือกลำง นำมสกุล ตำแหน่งงำน เบอร์ติดต่อ อีเมล
- ข้อมูลรำยละเอียดของสถำนประกอบกำร ชือสถำนประกอบกำร ทีอยู่ เบอร์ติดต่อ อีเมล
ค) นำมบัตรด้ำนหลังเป็นโฆษณำหรือแนะนำสถำนประกอบกำร
จ) นำมบัตรด้ำนหลังมี QR Code เพือดำวน์โหลดแอปพลิเคชัน
ขอบเขตกำรใช้งำน
• แอปพลิเคชันใช้งำนบนสมำร์ตโฟนระบบปฏิบัติกำร Android
ประโยชน์
• ได้รับควำมรู้เทคโนโลยีควำมเป็นจริงสเมือน (Augmented Reality: AR)
• ได้โปรแกรมกำรทำนำมบัตรโดยใช้เทคโนโลยี AR
Calculation of the marker pose
กล้องจริงอำจก่อให้เกิดกำรบิดเบือน เนืองจำกควำมไม่สมบูรณ์ของเลนส์ กำร
บิดเบือนเกิดขึ้นในเลนส์กล้อง ดังนั้นในทำงทฤษฎีกำรบิดเบือนจะต้องนำมำพิจำรณำ
ควำมสัมพันธ์ระหว่ำงกล้องกับจุดทีตรงกันใน ideal coordinates จะประมำณค่ำด้วย
เทคนิค กำรปรับมำตรฐำนของภำพจำกกล้องเพือให้ภำพไม่บิดเบือน
เมือเรำรู้ค่ำตำแหน่งของมำร์คเกอร์ทั้ง 4 จุดบน Observed Screen Coordinates
ในภำพทีถ่ำยจำกกล้องแล้ว สำมำรถคำนวณหำคำตอบของฟังก์ชันค่ำผิดพลำด (Error
Function) ได้ด้วย
แผนผังและขั้นตอนการดาเนินงาน
การทางานของระบบแอปพลิเคชันนามบัตร AR
เวิร์กโฟลว์การสั่งซื้อนามบัตร AR
User BackSystem Database Admin
AR
1
No
Yes
1
Model
Model
Animation
Vuforia
AR
AR
2
No
Yes
No
Yes
User BackSystem Database Admin
2
User BackSystem Database Admin
No
Yes
จากการทางานของระบบแอปพลิเคชันนามบัตร AR จะแสดงเป็นขั้นตอนดังนี้
ขั้นตอนที่ 1
User AdminsFacebook fanpage
การติดต่อประสานงานระหว่างลูกค้ากับผู้จัดทาผ่านทางเพจ Facebook ชื่อเพจ AR
business cards
ขั้นตอนที่ 2
User Adminsdescription form
กำรตกลงกำรซื้อขำยโดยหลังจำกทีได้ติดต่อกับลูกค้ำคณะผู้จัดทำจะส่งใบเสนอรำคำพร้อมเงือนไขไปยังลูกค้ำ หำกลูกค้ำ
ตกลง ลูกค้ำจะส่งข้อมูลรำยละเอียดต่ำง ๆ ทีต้องกำรในนำมบัตร AR มำยังคณะผู้จัดทำ เพือบันทึกข้อมูลสำหรับกำรจัดทำ
นำมบัตร AR ต่อไป
ใบเสนอราคา
• ชือทีอยู่ และข้อมูลผู้ออกใบเสนอรำคำ
• ชือทีอยู่ และข้อมูลกำรติดต่อผู้ขอใบเสนอรำคำ
• ข้อมูลใบของเสนอรำคำ คือเลขทีของใบเสนอ
รำคำ และวันทีออกใบเสนอรำคำ
• รำยละเอียดกำรสังซื้อ รูปแบบนำมบัตรทีต้องกำร
รำคำทีต้องชำระ
• หมำยเหตุ สำหรับกำรระบุรำยละเอียดเพิมเติม
• ข้อกำหนดและเงือนไขกำรสังซื้อ
• ลายเซ็นรับรองการซื้อขาย
เกณฑ์ราคาส่วนประกอบของแอปพลิเคชัน AR
Model 1,7
1,000
การออกแบบโปรแกรม
Use Case Diagram ระบบงานของแอปพลิเคชันนามบัตร AR เป็นการแสดงถึงระบบแอปพลิเคชันนามบัตร AR มีการ
ทางานอยู่ 3 ประเภท
User
Use Case :
Admin
BackSystem
• ผู้ใช้งำนประเภท User
ก) สำมำรถเข้ำถึงแอปพลิเคชัน
ข) สำมำรถเข้ำถึงกล้องผ่ำนแอปพลิเคชัน
• ผู้ใช้งำนประเภท Admin
ก) สำมำรถเข้ำถึงแอปพลิเคชัน
ข) สำมำรถเข้ำถึงกล้องผ่ำนแอปพลิเคชัน
ค) สำมำรถจัดกำรหรือแก้ไขข้อมูลในส่วนของแอปพลิเคชัน
ง) จัดกำรระบบทั้งหมด
• ส่วน Back System
ก) อ่ำนค่ำจำกตัว Marker จำกกล้องของผู้ใช้งำน
ข) สำมำรถจัดเก็บข้อมูลในฐำนข้อมูล
ค) สำมำรถจัดกำรระบบงำนเมือมีกำรใช้งำนได้
Activity Diagram ระบบแอปพลิเคชันนามบัตร AR จะแสดงถึงระบบในการเข้าใช้งานแอปพลิเคชัน AR
User BackSystem Database Admin
AR
AR
No
Yes
การออกแบบฐานข้อมูล
แบบจาลองข้อมูลเชิงแนวคิดหรือแผนภาพอีอาร์ เป็นการสร้างแบบจาลองกระบวนการขึ้นมาซึ่งก็คือแผนภาพ
กระแสข้อมูลที่แสดงถึงความสัมพันธ์ระหว่างข้อมูล โดยคณะผู้จัดทาได้ทาการวิเคราะห์ข้อมูลจากระบบการสั่งซื้อนามบัตร
AR ซึ่งก่อให้เกิดแนวคิดของกลุ่มข้อมูลต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้อง
Contract หมายถึง สัญญาการซื้อ-ขายสินค้า และบริการ
Customer หมายถึง ลูกค้า
Company Information หมายถึง ข้อมูลสถานประกอบการ
AR BusinessCard_item หมายถึง รายการนามบัตร AR
Model Store หมายถึง ที่จัดเก็บข้อมูลประเภทModel
Video Store หมายถึง ที่จัดเก็บข้อมูลประเภทวีดีโอ
การออกแบบนามบัตร AR
• การออกแบบนามบัตร ออกแบบนามบัตรขนาด กว้าง 5 cm. ยาว 9 cm. โดยใช้โปรแกรม
Photoshop CS6
การพัฒนาแอปพลิเคชันนามบัตร AR
1. การพัฒนาโมเดล 3 มิติ ด้วยโปรแกรม Blender
นาโมเดล 3 มิติ ไปทาแอนิเมชันเพื่อให้โมเดล 3 มิติ เคลื่อนไหวได้
2. สร้างวีดีโอโดยใช้โปรแกรม Vegas Pro เพื่อใช้ในการแสดงผล AR ในส่วนด้านหลังของนามบัตรโดยใช้โปรแกรม Vegas Pro
3. ใช้งาน Vuforia เมื่อทาการสร้างโมเดลสามมิติ และวีดีโอเสร็จแล้วจากนั้นจะนา
โมเดลสามมิติ และวีดีโอที่ได้มาทาการเพิ่มเข้าไปในโปรแกรม Unity สาหรับแสดงผล
ในนามบัตร และมีการกาหนดค่า Vuforia™ ให้จดจาวัตถุ
User Interface Design
• Main Menu
รายละเอียดหน้าจอเมนูหลักของแอปพลิเคชันประกอบด้วยปุ่ม
3 ปุ่มคือ
ปุ่ม OPEN AR คือ ปุ่มสาหรับดูนามบัตร AR
ปุ่ม ABOUT คือ ปุ่มแสดงข้อมูลเกี่ยวกับแอปพลิเคชัน
ปุ่ม EXIT คือ ปุ่มออกจากแอปพลิเคชัน
• เมื่อคลิกปุ่ม ABUOT
รายละเอียดหน้าจอข้อมูลเกี่ยวกับแอปพลิเคชัน ประกอบด้วยปุ่ม
3 ปุ่มคือ
ปุ่ม facebook คือ ปุ่มลิงค์ไปยังเฟสบุ๊คของคณะผู้จัดทา
ปุ่ม google+ คือ ปุ่มลิงค์ไปยังกูเกิลพลัสของคณะผู้จัดทา
ปุ่ม Line คือ ปุ่มลิงค์ไปยังไลน์ของคณะผู้จัดทา
Icon Design
• Icon application ใช้โปรแกรม Adobe photoshop
โดยจะจัดเก็บรูปภาพในรูปแบบโป่รงใสด้วยไฟล์นามสกุล .png
Icon Design
• Button in application ใช้โปรแกรม Adobe photoshop
ออกแบบปุ่มที่จะนาไปใช้งานในแอปพลิเคชัน โดยมี 3 ปุ่ม
คือ
• OPEN AR
• INFO
• EXIT
ผลการพัฒนาแอปพลิเคชันนามบัตร AR
• นำมบัตรทั้งด้ำนหน้ำและด้ำนหลังนี้จะใช้เป็นมำร์คเกอร์
เพือใช้แสดงผลของแอปพลิเคชันนำมบัตร AR
• QR Code ด้ำนหลังนำมบัตร สำหรับดำวน์โหลดแอปพลิเคชันนำมบัตร AR
ไอคอนของแอปพลิเคชัน BusinessARV2
บนหน้าจอหลักสมาร์ตโฟน
หน้าจอหลักเมื่อเข้าใช้งานแอปพลิเคชันนามบัตร AR
กำรแสดงผลลัพธ์ของนำมบัตรด้ำนหน้ำและด้ำนหลัง
การเรียกดูข้อมูลการติดต่อของผู้ใช้นามบัตร
ระบบจัดการนามบัตร AR
ระบบจัดการนามบัตร AR
ผลการทดลองการทางานของระบบแอปพลิเคชันนามบัตร AR
ทางคณะผู้จัดทาได้กาหนดการใช้นามบัตร AR ที่แตกต่างกันทั้งหมด 5 รูปแบบ และกาหนดรูปแบบของภาพเสมือนจริง
สามมิติให้มีลักษณะที่แตกต่างกันในแต่ละนามบัตร ได้ผลการทดลอง ดังนี้
พบ ไม่พบ พบ ไม่พบ
แบบที่1 P P
ใช ้ภาพเสมือนจริงสามมิติ
แบบเคลื่อนไหว
แบบที่2 P P
ใช ้ภาพเสมือนจริงสามมิติ
แบบเคลื่อนไหว
แบบที่3 P P
ใช ้ภาพเสมือนจริงสามมิติ
แบบนิ่ง
แบบที่4 P P
ใช ้ภาพเสมือนจริงสามมิติ
แบบนิ่ง
แบบที่5 P P
ใช ้ภาพเสมือนจริงสามมิติ
แบบนิ่ง
ภาพเสมือนจริงสามมิติ วีดีโอ
หมายเหตุรูปแบบของนามบัตร
สรุปผลการทดลองการ
ผลการทดลองการแสดงผลภาพเสมือนจริงของนามบัตร AR ผ่าน
แอปพลิเคชันนามบัตร AR สรุปได้ว่าการทดลองใช้นามบัตรที่มีลักษณะที่แตกต่าง
กันในการทดลอง แอปพลิเคชันนามบัตร AR สามารถแสดงผลเป็นภาพเสมือนจริง
สามมิติในด้านหน้าของนามบัตร และวีดีโอในด้านหลังของนามบัตรได้ตรงตามความ
ต้องการของผู้จัดทาได้
ผลการประเมินระดับความพึงพอใจของผู้ใช้งาน
ทางคณะผู้จัดทาได้ทาแบบสารวจความพึงพอใจในการใช้งานแอปพลิเคชัน AR จากประชากรคือคนใน
มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือจานวน 10 คน เพื่อทาการวิเคราะห์ปัญหา และปรับปรุงแก้ไข
ต่อไป ได้ผลการประเมิน ดังนี้
5
(ดีมาก)
4
(ดี)
3
(ปานกลาง)
2
(พอใจ)
1
(ต้อง
ปรับปรุง)
ค่าเฉลี่ย ความหมาย
1.ความเร็วในการแสดงผลAR 4 3 1 2 0 3.9 ดี
2.รูปลักษณ์ของนามบัตร 7 2 1 0 0 4.6 ดีมาก
3.ความง่ายต่อการใช ้งาน 9 1 0 0 0 4.9 ดีมาก
4.ระยะเวลาในการทานามบัตรAR 10 0 0 0 0 5 ดีมาก
5.การตอบสนองของแอพพลิเคชันAR 9 1 0 0 0 4.9 ดีมาก
6.ความสอดคล ้องของเทคโนโลยีกับจุดประสงค์ในการนาไปใช ้งานจริง 10 0 0 0 0 5 ดีมาก
7.ความเหมาะสมในภาพรวม 8 1 1 0 0 4.7 ดีมาก
4.71 ดีมาก
ระดับความพึงพอใจ
เฉลี่ยรวม
รายการประเมิน
)(X
สรุปผลการประเมินความพึงพอใจของผู้ใช้งาน
ผลการประเมินระดับความพึงพอใจของผู้ใช้งานแอปพลิเคชันนามบัตร ARจากกลุ่ม
ตัวอย่างผู้ทดลองใช้งานจริงมีระดับความพึงพอใจในค่าเฉลี่ยรวมที่ 4.71เทียบตามเกณฑ์การ
ประเมินแล้วอยู่ในระดับที่ดีมาก โดยระดับความพึงพอใจต่อความเร็วในการแสดงผล ARให้ค่าเฉลี่ย
ที่น้อยที่สุด คือ 3.9 เทียบตามเกณฑ์อยู่ในระดับที่ดี โดยระดับความพึงพอใจในระยะเวลาในการ
ทานามบัตรและความสอดคล้องของเทคโนโลยีกับจุดประสงค์ในการนาไปใช้งานจริงให้ค่าเฉลี่ยที่
มากที่สุด คือ 5 เทียบตามเกณฑ์อยู่ในระดับที่ดีมาก
Thank you.

More Related Content

What's hot

เทคนิคการสร้างสื่อเพื่อการปฏิบัติงานในยุคดิจิทัล (Creating Techniques Media f...
เทคนิคการสร้างสื่อเพื่อการปฏิบัติงานในยุคดิจิทัล (Creating Techniques Media f...เทคนิคการสร้างสื่อเพื่อการปฏิบัติงานในยุคดิจิทัล (Creating Techniques Media f...
เทคนิคการสร้างสื่อเพื่อการปฏิบัติงานในยุคดิจิทัล (Creating Techniques Media f...Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 
การออกแบบกราฟิกส่วนประสานงานกับผู้ใช้ (Graphical User Interface)
การออกแบบกราฟิกส่วนประสานงานกับผู้ใช้ (Graphical User Interface)การออกแบบกราฟิกส่วนประสานงานกับผู้ใช้ (Graphical User Interface)
การออกแบบกราฟิกส่วนประสานงานกับผู้ใช้ (Graphical User Interface)Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 
ระบบปฏิสัมพันธ์ในกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ (Interaction System in Software Deve...
ระบบปฏิสัมพันธ์ในกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ (Interaction System in Software Deve...ระบบปฏิสัมพันธ์ในกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ (Interaction System in Software Deve...
ระบบปฏิสัมพันธ์ในกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ (Interaction System in Software Deve...Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 
ประสบการณ์ผู้ใช้ / ส่วนต่อประสานงานกับผู้ใช้ / ปฏิสัมพันธ์ / การตอบสนอง (UX /...
ประสบการณ์ผู้ใช้ / ส่วนต่อประสานงานกับผู้ใช้ / ปฏิสัมพันธ์ / การตอบสนอง (UX /...ประสบการณ์ผู้ใช้ / ส่วนต่อประสานงานกับผู้ใช้ / ปฏิสัมพันธ์ / การตอบสนอง (UX /...
ประสบการณ์ผู้ใช้ / ส่วนต่อประสานงานกับผู้ใช้ / ปฏิสัมพันธ์ / การตอบสนอง (UX /...Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 
หลักการจัดองค์ประกอบของงานภาพเคลื่อนไหว (Compositing)
หลักการจัดองค์ประกอบของงานภาพเคลื่อนไหว (Compositing)หลักการจัดองค์ประกอบของงานภาพเคลื่อนไหว (Compositing)
หลักการจัดองค์ประกอบของงานภาพเคลื่อนไหว (Compositing)Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 
การตลาดไมซ์ที่รู้ใจและเข้าถึงการตลาดดิจิทัล (MICE Digital Marketing)
การตลาดไมซ์ที่รู้ใจและเข้าถึงการตลาดดิจิทัล (MICE Digital Marketing)การตลาดไมซ์ที่รู้ใจและเข้าถึงการตลาดดิจิทัล (MICE Digital Marketing)
การตลาดไมซ์ที่รู้ใจและเข้าถึงการตลาดดิจิทัล (MICE Digital Marketing)Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 
การทำการตลาดบนมือถือสำหรับธุรกิจจัดจำหน่ายสินค้า (Mobile Marketing for Produc...
การทำการตลาดบนมือถือสำหรับธุรกิจจัดจำหน่ายสินค้า (Mobile Marketing for Produc...การทำการตลาดบนมือถือสำหรับธุรกิจจัดจำหน่ายสินค้า (Mobile Marketing for Produc...
การทำการตลาดบนมือถือสำหรับธุรกิจจัดจำหน่ายสินค้า (Mobile Marketing for Produc...Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 
การใช้งานระบบปฏิสัมพันธ์ทางคอมพิวเตอร์ (Using Computer Interaction Systems)
การใช้งานระบบปฏิสัมพันธ์ทางคอมพิวเตอร์ (Using Computer Interaction Systems)การใช้งานระบบปฏิสัมพันธ์ทางคอมพิวเตอร์ (Using Computer Interaction Systems)
การใช้งานระบบปฏิสัมพันธ์ทางคอมพิวเตอร์ (Using Computer Interaction Systems)Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 
UX / UI สำหรับเว็บไทย
UX / UI สำหรับเว็บไทยUX / UI สำหรับเว็บไทย
UX / UI สำหรับเว็บไทยMenn Studio
 
ติดปีกธุรกิจเพียงแค่คิดโลโก้ (Logo Design)
ติดปีกธุรกิจเพียงแค่คิดโลโก้ (Logo Design)ติดปีกธุรกิจเพียงแค่คิดโลโก้ (Logo Design)
ติดปีกธุรกิจเพียงแค่คิดโลโก้ (Logo Design)Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 
การปฏิสัมพันธ์และโมเดลปฏิสัมพันธ์ (Interaction and Interactive Model)
การปฏิสัมพันธ์และโมเดลปฏิสัมพันธ์ (Interaction and Interactive Model)การปฏิสัมพันธ์และโมเดลปฏิสัมพันธ์ (Interaction and Interactive Model)
การปฏิสัมพันธ์และโมเดลปฏิสัมพันธ์ (Interaction and Interactive Model)Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 
การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศสำหรับจัดเก็บและวิเคราะห์ข้อมูล (Information Technolog...
การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศสำหรับจัดเก็บและวิเคราะห์ข้อมูล (Information Technolog...การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศสำหรับจัดเก็บและวิเคราะห์ข้อมูล (Information Technolog...
การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศสำหรับจัดเก็บและวิเคราะห์ข้อมูล (Information Technolog...Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 
หลักพื้นฐานของการออกแบบระบบปฏิสัมพันธ์ (Basic Principle of Interacion)
หลักพื้นฐานของการออกแบบระบบปฏิสัมพันธ์ (Basic Principle of Interacion)หลักพื้นฐานของการออกแบบระบบปฏิสัมพันธ์ (Basic Principle of Interacion)
หลักพื้นฐานของการออกแบบระบบปฏิสัมพันธ์ (Basic Principle of Interacion)Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 
พื้นฐานการออกแบบปฏิสัมพันธ์ (Interaction Design Basic)
พื้นฐานการออกแบบปฏิสัมพันธ์ (Interaction Design Basic)พื้นฐานการออกแบบปฏิสัมพันธ์ (Interaction Design Basic)
พื้นฐานการออกแบบปฏิสัมพันธ์ (Interaction Design Basic)Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 
พื้นฐานการออกแบบปฏิสัมพันธ์ (Interaction Design Basic)
พื้นฐานการออกแบบปฏิสัมพันธ์ (Interaction Design Basic)พื้นฐานการออกแบบปฏิสัมพันธ์ (Interaction Design Basic)
พื้นฐานการออกแบบปฏิสัมพันธ์ (Interaction Design Basic)Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 
ฮาร์ดแวร์และอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้อง
ฮาร์ดแวร์และอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้องฮาร์ดแวร์และอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้อง
ฮาร์ดแวร์และอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้องDr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 
การทดสอบส่วนติดต่อผู้ใช้งาน (User Interface Testing)
การทดสอบส่วนติดต่อผู้ใช้งาน (User Interface Testing)การทดสอบส่วนติดต่อผู้ใช้งาน (User Interface Testing)
การทดสอบส่วนติดต่อผู้ใช้งาน (User Interface Testing)Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 
เทคนิคการสร้างสื่อการเรียนรู้ในยุคดิจิทัล (Learning Media Technique in Digita...
เทคนิคการสร้างสื่อการเรียนรู้ในยุคดิจิทัล (Learning Media Technique in Digita...เทคนิคการสร้างสื่อการเรียนรู้ในยุคดิจิทัล (Learning Media Technique in Digita...
เทคนิคการสร้างสื่อการเรียนรู้ในยุคดิจิทัล (Learning Media Technique in Digita...Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 
เทคนิคการเล่าเรื่องดิจิทัล (Digital Storytelling Technique)
เทคนิคการเล่าเรื่องดิจิทัล (Digital Storytelling Technique)เทคนิคการเล่าเรื่องดิจิทัล (Digital Storytelling Technique)
เทคนิคการเล่าเรื่องดิจิทัล (Digital Storytelling Technique)Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 
การออกแบบเรซูเม่และแฟ้มสะสมผลงานในยุคดิจิทัล (Resume and Portfolio Design in ...
การออกแบบเรซูเม่และแฟ้มสะสมผลงานในยุคดิจิทัล (Resume and Portfolio Design in ...การออกแบบเรซูเม่และแฟ้มสะสมผลงานในยุคดิจิทัล (Resume and Portfolio Design in ...
การออกแบบเรซูเม่และแฟ้มสะสมผลงานในยุคดิจิทัล (Resume and Portfolio Design in ...Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 

What's hot (20)

เทคนิคการสร้างสื่อเพื่อการปฏิบัติงานในยุคดิจิทัล (Creating Techniques Media f...
เทคนิคการสร้างสื่อเพื่อการปฏิบัติงานในยุคดิจิทัล (Creating Techniques Media f...เทคนิคการสร้างสื่อเพื่อการปฏิบัติงานในยุคดิจิทัล (Creating Techniques Media f...
เทคนิคการสร้างสื่อเพื่อการปฏิบัติงานในยุคดิจิทัล (Creating Techniques Media f...
 
การออกแบบกราฟิกส่วนประสานงานกับผู้ใช้ (Graphical User Interface)
การออกแบบกราฟิกส่วนประสานงานกับผู้ใช้ (Graphical User Interface)การออกแบบกราฟิกส่วนประสานงานกับผู้ใช้ (Graphical User Interface)
การออกแบบกราฟิกส่วนประสานงานกับผู้ใช้ (Graphical User Interface)
 
ระบบปฏิสัมพันธ์ในกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ (Interaction System in Software Deve...
ระบบปฏิสัมพันธ์ในกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ (Interaction System in Software Deve...ระบบปฏิสัมพันธ์ในกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ (Interaction System in Software Deve...
ระบบปฏิสัมพันธ์ในกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ (Interaction System in Software Deve...
 
ประสบการณ์ผู้ใช้ / ส่วนต่อประสานงานกับผู้ใช้ / ปฏิสัมพันธ์ / การตอบสนอง (UX /...
ประสบการณ์ผู้ใช้ / ส่วนต่อประสานงานกับผู้ใช้ / ปฏิสัมพันธ์ / การตอบสนอง (UX /...ประสบการณ์ผู้ใช้ / ส่วนต่อประสานงานกับผู้ใช้ / ปฏิสัมพันธ์ / การตอบสนอง (UX /...
ประสบการณ์ผู้ใช้ / ส่วนต่อประสานงานกับผู้ใช้ / ปฏิสัมพันธ์ / การตอบสนอง (UX /...
 
หลักการจัดองค์ประกอบของงานภาพเคลื่อนไหว (Compositing)
หลักการจัดองค์ประกอบของงานภาพเคลื่อนไหว (Compositing)หลักการจัดองค์ประกอบของงานภาพเคลื่อนไหว (Compositing)
หลักการจัดองค์ประกอบของงานภาพเคลื่อนไหว (Compositing)
 
การตลาดไมซ์ที่รู้ใจและเข้าถึงการตลาดดิจิทัล (MICE Digital Marketing)
การตลาดไมซ์ที่รู้ใจและเข้าถึงการตลาดดิจิทัล (MICE Digital Marketing)การตลาดไมซ์ที่รู้ใจและเข้าถึงการตลาดดิจิทัล (MICE Digital Marketing)
การตลาดไมซ์ที่รู้ใจและเข้าถึงการตลาดดิจิทัล (MICE Digital Marketing)
 
การทำการตลาดบนมือถือสำหรับธุรกิจจัดจำหน่ายสินค้า (Mobile Marketing for Produc...
การทำการตลาดบนมือถือสำหรับธุรกิจจัดจำหน่ายสินค้า (Mobile Marketing for Produc...การทำการตลาดบนมือถือสำหรับธุรกิจจัดจำหน่ายสินค้า (Mobile Marketing for Produc...
การทำการตลาดบนมือถือสำหรับธุรกิจจัดจำหน่ายสินค้า (Mobile Marketing for Produc...
 
การใช้งานระบบปฏิสัมพันธ์ทางคอมพิวเตอร์ (Using Computer Interaction Systems)
การใช้งานระบบปฏิสัมพันธ์ทางคอมพิวเตอร์ (Using Computer Interaction Systems)การใช้งานระบบปฏิสัมพันธ์ทางคอมพิวเตอร์ (Using Computer Interaction Systems)
การใช้งานระบบปฏิสัมพันธ์ทางคอมพิวเตอร์ (Using Computer Interaction Systems)
 
UX / UI สำหรับเว็บไทย
UX / UI สำหรับเว็บไทยUX / UI สำหรับเว็บไทย
UX / UI สำหรับเว็บไทย
 
ติดปีกธุรกิจเพียงแค่คิดโลโก้ (Logo Design)
ติดปีกธุรกิจเพียงแค่คิดโลโก้ (Logo Design)ติดปีกธุรกิจเพียงแค่คิดโลโก้ (Logo Design)
ติดปีกธุรกิจเพียงแค่คิดโลโก้ (Logo Design)
 
การปฏิสัมพันธ์และโมเดลปฏิสัมพันธ์ (Interaction and Interactive Model)
การปฏิสัมพันธ์และโมเดลปฏิสัมพันธ์ (Interaction and Interactive Model)การปฏิสัมพันธ์และโมเดลปฏิสัมพันธ์ (Interaction and Interactive Model)
การปฏิสัมพันธ์และโมเดลปฏิสัมพันธ์ (Interaction and Interactive Model)
 
การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศสำหรับจัดเก็บและวิเคราะห์ข้อมูล (Information Technolog...
การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศสำหรับจัดเก็บและวิเคราะห์ข้อมูล (Information Technolog...การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศสำหรับจัดเก็บและวิเคราะห์ข้อมูล (Information Technolog...
การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศสำหรับจัดเก็บและวิเคราะห์ข้อมูล (Information Technolog...
 
หลักพื้นฐานของการออกแบบระบบปฏิสัมพันธ์ (Basic Principle of Interacion)
หลักพื้นฐานของการออกแบบระบบปฏิสัมพันธ์ (Basic Principle of Interacion)หลักพื้นฐานของการออกแบบระบบปฏิสัมพันธ์ (Basic Principle of Interacion)
หลักพื้นฐานของการออกแบบระบบปฏิสัมพันธ์ (Basic Principle of Interacion)
 
พื้นฐานการออกแบบปฏิสัมพันธ์ (Interaction Design Basic)
พื้นฐานการออกแบบปฏิสัมพันธ์ (Interaction Design Basic)พื้นฐานการออกแบบปฏิสัมพันธ์ (Interaction Design Basic)
พื้นฐานการออกแบบปฏิสัมพันธ์ (Interaction Design Basic)
 
พื้นฐานการออกแบบปฏิสัมพันธ์ (Interaction Design Basic)
พื้นฐานการออกแบบปฏิสัมพันธ์ (Interaction Design Basic)พื้นฐานการออกแบบปฏิสัมพันธ์ (Interaction Design Basic)
พื้นฐานการออกแบบปฏิสัมพันธ์ (Interaction Design Basic)
 
ฮาร์ดแวร์และอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้อง
ฮาร์ดแวร์และอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้องฮาร์ดแวร์และอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้อง
ฮาร์ดแวร์และอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้อง
 
การทดสอบส่วนติดต่อผู้ใช้งาน (User Interface Testing)
การทดสอบส่วนติดต่อผู้ใช้งาน (User Interface Testing)การทดสอบส่วนติดต่อผู้ใช้งาน (User Interface Testing)
การทดสอบส่วนติดต่อผู้ใช้งาน (User Interface Testing)
 
เทคนิคการสร้างสื่อการเรียนรู้ในยุคดิจิทัล (Learning Media Technique in Digita...
เทคนิคการสร้างสื่อการเรียนรู้ในยุคดิจิทัล (Learning Media Technique in Digita...เทคนิคการสร้างสื่อการเรียนรู้ในยุคดิจิทัล (Learning Media Technique in Digita...
เทคนิคการสร้างสื่อการเรียนรู้ในยุคดิจิทัล (Learning Media Technique in Digita...
 
เทคนิคการเล่าเรื่องดิจิทัล (Digital Storytelling Technique)
เทคนิคการเล่าเรื่องดิจิทัล (Digital Storytelling Technique)เทคนิคการเล่าเรื่องดิจิทัล (Digital Storytelling Technique)
เทคนิคการเล่าเรื่องดิจิทัล (Digital Storytelling Technique)
 
การออกแบบเรซูเม่และแฟ้มสะสมผลงานในยุคดิจิทัล (Resume and Portfolio Design in ...
การออกแบบเรซูเม่และแฟ้มสะสมผลงานในยุคดิจิทัล (Resume and Portfolio Design in ...การออกแบบเรซูเม่และแฟ้มสะสมผลงานในยุคดิจิทัล (Resume and Portfolio Design in ...
การออกแบบเรซูเม่และแฟ้มสะสมผลงานในยุคดิจิทัล (Resume and Portfolio Design in ...
 

Similar to Business Model For Business Card With AR Technology

Augmented reality
Augmented reality Augmented reality
Augmented reality Ferin Bell
 
ใบงานที่ 3 เรื่องขอบข่ายเเละประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่องขอบข่ายเเละประเภทของโครงงานใบงานที่ 3 เรื่องขอบข่ายเเละประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่องขอบข่ายเเละประเภทของโครงงานYokyok' Nnp
 
โปรแกรมคอมพิวเตอร์
โปรแกรมคอมพิวเตอร์โปรแกรมคอมพิวเตอร์
โปรแกรมคอมพิวเตอร์Sarocha Makranit
 
Senior Project_Instagram
Senior Project_InstagramSenior Project_Instagram
Senior Project_Instagramminilooked
 
ใบงานท 7
ใบงานท   7ใบงานท   7
ใบงานท 7Winwin Nim
 
ใบความรู้ที่ 4โปรแกรมสำหรับงานกราฟิก
ใบความรู้ที่ 4โปรแกรมสำหรับงานกราฟิกใบความรู้ที่ 4โปรแกรมสำหรับงานกราฟิก
ใบความรู้ที่ 4โปรแกรมสำหรับงานกราฟิกวาสนา ใจสุยะ
 
โครงงานคอมโปรแกรม inSSIDer ( หน้าปกฯลฯ )
โครงงานคอมโปรแกรม inSSIDer ( หน้าปกฯลฯ )โครงงานคอมโปรแกรม inSSIDer ( หน้าปกฯลฯ )
โครงงานคอมโปรแกรม inSSIDer ( หน้าปกฯลฯ )ยิ้ม' เเฉ่ง
 
Computer&creation of art
Computer&creation of artComputer&creation of art
Computer&creation of artbeverza
 
ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3Aungkana Na Na
 
ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3Aungkana Na Na
 
ใบงานที่ 7 ประยุกต์ใช้งาน
ใบงานที่ 7 ประยุกต์ใช้งานใบงานที่ 7 ประยุกต์ใช้งาน
ใบงานที่ 7 ประยุกต์ใช้งานPuifai Sineenart Phromnin
 
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงานAungkana Na Na
 
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงานAungkana Na Na
 
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งานโครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งานpim12582
 
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์watnawong
 

Similar to Business Model For Business Card With AR Technology (20)

Augmented reality
Augmented reality Augmented reality
Augmented reality
 
ใบงานที่ 3 เรื่องขอบข่ายเเละประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่องขอบข่ายเเละประเภทของโครงงานใบงานที่ 3 เรื่องขอบข่ายเเละประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่องขอบข่ายเเละประเภทของโครงงาน
 
5 6-7-8
5 6-7-85 6-7-8
5 6-7-8
 
โปรแกรมคอมพิวเตอร์
โปรแกรมคอมพิวเตอร์โปรแกรมคอมพิวเตอร์
โปรแกรมคอมพิวเตอร์
 
13510194
1351019413510194
13510194
 
Senior Project_Instagram
Senior Project_InstagramSenior Project_Instagram
Senior Project_Instagram
 
ใบงานท 7
ใบงานท   7ใบงานท   7
ใบงานท 7
 
13510194
1351019413510194
13510194
 
ใบความรู้ที่ 4โปรแกรมสำหรับงานกราฟิก
ใบความรู้ที่ 4โปรแกรมสำหรับงานกราฟิกใบความรู้ที่ 4โปรแกรมสำหรับงานกราฟิก
ใบความรู้ที่ 4โปรแกรมสำหรับงานกราฟิก
 
โครงงานคอมโปรแกรม inSSIDer ( หน้าปกฯลฯ )
โครงงานคอมโปรแกรม inSSIDer ( หน้าปกฯลฯ )โครงงานคอมโปรแกรม inSSIDer ( หน้าปกฯลฯ )
โครงงานคอมโปรแกรม inSSIDer ( หน้าปกฯลฯ )
 
Computer&creation of art
Computer&creation of artComputer&creation of art
Computer&creation of art
 
ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3
 
ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3
 
ใบงานที่ 7 ประยุกต์ใช้งาน
ใบงานที่ 7 ประยุกต์ใช้งานใบงานที่ 7 ประยุกต์ใช้งาน
ใบงานที่ 7 ประยุกต์ใช้งาน
 
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
 
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
 
13510194
1351019413510194
13510194
 
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งานโครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน
 
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
 
ใบงาน3
ใบงาน3ใบงาน3
ใบงาน3
 

Business Model For Business Card With AR Technology