8. ขอบเขตระบบงำน
• ส่วนของผู้ใช้งำนประเภท User
ก) กำรแสดงโมเดลสำมมิติผ่ำนสมำร์ตโฟนระบบปฏิบัติกำร Android User สำมำรถใช้กล้องจำก
สมำร์ตโฟนดูนำมบัตร AR ผ่ำนแอปพลิเคชันจะเห็นโมเดลสำมมิติปรำกฏขึ้นจำกนำมบัตร
ข) กำรแสดงวีดีโอผ่ำนสมำร์ตโฟนระบบปฏิบัติกำร Android User สำมำรถใช้กล้อง
จำกสมำร์ตโฟนดูนำมบัตร AR ผ่ำนแอปพลิ เคชันจะเห็น วีดีโอปรำกฏขึ้นจำกนำมบัตร
9. • ส่วนของผู้ใช้งำนประเภท Admin
ก) กำรสร้ำงโมเดลสำมมิติและแอนิเมชันโดยใช้โปรแกรม Blender
ข) กำรตัดต่อวีดีโอโดยใช้โปรแกรม Vegas Pro อัตรำส่วนจอภำพ 16:9 ควำมคมชัด 144p ควำมยำวไม่เกิน 4 นำที ขนำดภำพ
ไม่เกิน กว้ำง 11-8 cm. ยำว 11-12 cm.
ค) กำรแสดงโมเดลสำมมิติผ่ำนสมำร์ตโฟนระบบปฏิบัติกำร Android Admin สำมำรถใช้กล้องจำกสมำร์ตโฟนดูนำมบัตร AR
ผ่ำนแอปพลิเคชันจะเห็นโมเดลสำมมิติปรำกฏขึ้นจำกนำมบัตร
ง) กำรแสดงวีดีโอผ่ำนสมำร์ตโฟนระบบปฏิบัติกำร Android Admin สำมำรถใช้กล้องจำกสมำร์ตโฟนดูนำมบัตร AR ผ่ำนแอป
พลิเคชันจะเห็นวีดีโอปรำกฏขึ้นจำกนำมบัตร
จ) สำมำรถเพิม/ลบ ข้อมูลในฐำนข้อมูลได้
24. ขั้นตอนที่ 2
User Adminsdescription form
กำรตกลงกำรซื้อขำยโดยหลังจำกทีได้ติดต่อกับลูกค้ำคณะผู้จัดทำจะส่งใบเสนอรำคำพร้อมเงือนไขไปยังลูกค้ำ หำกลูกค้ำ
ตกลง ลูกค้ำจะส่งข้อมูลรำยละเอียดต่ำง ๆ ทีต้องกำรในนำมบัตร AR มำยังคณะผู้จัดทำ เพือบันทึกข้อมูลสำหรับกำรจัดทำ
นำมบัตร AR ต่อไป
27. การออกแบบโปรแกรม
Use Case Diagram ระบบงานของแอปพลิเคชันนามบัตร AR เป็นการแสดงถึงระบบแอปพลิเคชันนามบัตร AR มีการ
ทางานอยู่ 3 ประเภท
User
Use Case :
Admin
BackSystem
• ผู้ใช้งำนประเภท User
ก) สำมำรถเข้ำถึงแอปพลิเคชัน
ข) สำมำรถเข้ำถึงกล้องผ่ำนแอปพลิเคชัน
• ผู้ใช้งำนประเภท Admin
ก) สำมำรถเข้ำถึงแอปพลิเคชัน
ข) สำมำรถเข้ำถึงกล้องผ่ำนแอปพลิเคชัน
ค) สำมำรถจัดกำรหรือแก้ไขข้อมูลในส่วนของแอปพลิเคชัน
ง) จัดกำรระบบทั้งหมด
• ส่วน Back System
ก) อ่ำนค่ำจำกตัว Marker จำกกล้องของผู้ใช้งำน
ข) สำมำรถจัดเก็บข้อมูลในฐำนข้อมูล
ค) สำมำรถจัดกำรระบบงำนเมือมีกำรใช้งำนได้
34. User Interface Design
• Main Menu
รายละเอียดหน้าจอเมนูหลักของแอปพลิเคชันประกอบด้วยปุ่ม
3 ปุ่มคือ
ปุ่ม OPEN AR คือ ปุ่มสาหรับดูนามบัตร AR
ปุ่ม ABOUT คือ ปุ่มแสดงข้อมูลเกี่ยวกับแอปพลิเคชัน
ปุ่ม EXIT คือ ปุ่มออกจากแอปพลิเคชัน
51. ทางคณะผู้จัดทาได้กาหนดการใช้นามบัตร AR ที่แตกต่างกันทั้งหมด 5 รูปแบบ และกาหนดรูปแบบของภาพเสมือนจริง
สามมิติให้มีลักษณะที่แตกต่างกันในแต่ละนามบัตร ได้ผลการทดลอง ดังนี้
พบ ไม่พบ พบ ไม่พบ
แบบที่1 P P
ใช ้ภาพเสมือนจริงสามมิติ
แบบเคลื่อนไหว
แบบที่2 P P
ใช ้ภาพเสมือนจริงสามมิติ
แบบเคลื่อนไหว
แบบที่3 P P
ใช ้ภาพเสมือนจริงสามมิติ
แบบนิ่ง
แบบที่4 P P
ใช ้ภาพเสมือนจริงสามมิติ
แบบนิ่ง
แบบที่5 P P
ใช ้ภาพเสมือนจริงสามมิติ
แบบนิ่ง
ภาพเสมือนจริงสามมิติ วีดีโอ
หมายเหตุรูปแบบของนามบัตร