SlideShare a Scribd company logo
1 of 16
รายวิชา 241 208 นวัตกรรม 
และเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อ 
การเรียนรู้ 
เสนอ อ.ดร. อนุชา โสมาบุตร
รายวิชา 241 208 นวัตกรรมและเทคโนโลยี 
สารสนเทศเพื่อการเรียนรู้ 
CChhaapptteerr66 
เเททคโโนนโโลลยยีี 
สสาารสนเเททศเเพพื่อื่อกกาาร 
เเรรียียนรรูู้้
รายวิชา 241 208 นวัตกรรมและเทคโนโลยี 
สารสนเทศเพื่อการเรียนรู้ 
ภายหลังที่รัฐบาลได้จัดการปฏิรูปการศึกษา ซึ่งมีหัวใจ 
สำาคัญอยู่ที่ "การยกระดับคุณภาพให้สงูขึ้น คือ ผู้เรียนทุสกถถาาคนนมีกคกาาวารมณณ์์ 
ประชากรของประเทศ 
สามารถเรียนรู้และ 
พัฒนาตนเองได้และถือว่าผู้เรียนมีความสำาคัญที่สุด ที่ต้อง 
ส่งเสริมและพัฒนาให้เต็มตามศักยภาพ ฝึกทักษะ 
กระบวนการคิด การประยุกต์ความรู้ และการแสวงหา 
ความรู้ด้วยตนเอง สามารถในการคิดวิเคราะห์ และริเริ่ม 
สร้างสรรค์ มีความสามารถในการแก้ปัญหา ตลอดจนรู้จัก 
การทางานเป็นหมู่คณะ" มีการนาเทคโนโลยีสารสนเทศ 
เข้ามาใช้เพื่อเพิ่มประสิทธภิาพการเรียนรู้ ที่ผเู้รียน 
สามารถเข้าถึงได้อย่างหลากหลาย สามารถเรียนได้ทุกที่ 
ทุกเวลา เพื่อที่จะทาให้ผู้เรียนเกิดความรู้ความเข้าใจ และ 
เหมาะสมกับยุคแห่งข้อมูลสารสนเทศที่มีอยู่อย่างมากมาย 
รวมไปถึงการทาให้การเรียนรู้นนั้เกิดประสทิธิภาพสูงสุด 
ทั้งยังเพื่อเป็นการเตรียมพัฒนาผู้เรียน ให้มีคุณลักษณะที่ 
เหมาะสมกับสังคมยุคโลกาภิวัตน์ 
ในฐานะที่ท่านจะเป็นครูพันธ์ใหม่ ท่านจะต้องปฏิบัติ 
ภารกิจต่อไปนี้
รายวิชา 241 208 นวัตกรรมและเทคโนโลยี 
สารสนเทศเพื่อการเรียนรู้ 
วิเคราะห์บทบาทและความ 
สำาคัญของเทคโนโลยี 
สารสนเทศกับการพัฒนาการ 
ศึกษาตามแนวทางปฏิรูปการ 
ศึกษา
รายวิชา 241 208 นวัตกรรมและเทคโนโลยี 
สารสนเทศเพื่อการเรียนรู้ 
บทบาทของเทคโนโลยีสารสนเทศกับการพัฒนาการ 
ศึกษาตามแนวทางปฏิรูปการศึกษา 
เทคโนโลยีสารสนเทศได้เข้ามามีบทบาทต่อการศึกษาอย่าง 
มาก โดยเฉพาะเทคโนโลยีทางด้านคอมพิวเตอร์และการสื่อสาร 
โทรคมนาคมมีบทบาทที่สำาคัญต่อการพัฒนาการศึกษา ดังนี้ 
1. เทคโนโลยีสารสนเทศเข้ามามีส่วนช่วยเรื่องการเรียนรู้ 
ปัจจุบันมีเครื่องมือที่ช่วย 
สนับสนุนการเรียนรู้ หลายด้าน มีระบบคอมพิวเตอร์ช่วยสอน 
(CAI) ระบบสนับสนุนการรับรู้ 
ข่าวสาร เช่น การค้นหาข้อมูลข่าวสารเพื่อการเรียนรู้ใน World 
Wide Web เป็นต้น 
2. เทคโนโลยีสารสนเทศเข้ามาสนับสนุนการจัดการศึกษา 
โดยเฉพาะการจัดการ 
ศึกษาสมัยใหม่จำาเป็นต้องอาศัยข้อมูลข่าวสารเพื่อการวางแผน 
การดำาเนินการ การติดตาม 
และประเมินผลซึ่งอาศัยคอมพิวเตอร์และระบบสื่อสาร
รายวิชา 241 208 นวัตกรรมและเทคโนโลยี 
สารสนเทศเพื่อการเรียนรู้ 
ความสำาคัญของเทคโนโลยีสารสนเทศกับการ 
พัฒนาการศึกษาตามแนวทางปฏิรูปการศึกษา 
ในปัจจุบัน ICT(Information and 
Communication Technology) 
จึงมีผลต่อระบบการศึกษาโดยตรง 
ICT เกี่ยวข้องโดยตรงกับการรวบรวบข้อมูล 
ข่าวสาร ความรอบรู้ จัดระบบ ประมวลผล ส่งผ่าน 
และสื่อสารด้วยความเร็วสูง และปริมาณมาก นำา 
เสนอและแสดงผลด้วยระบบสื่อต่าง ๆ ทั้งทางด้าน 
ข้อมูล รูปภาพ เสียงและวิดีโอ อีกทั้งยังสามารถ 
สร้างระบบการมีปฏิสัมพันธ์โต้ตอบ ทำาให้การเรียนรู้ 
ในยุคใหม่ประสบผลสำาเร็จด้วยดี
รายวิชา 241 208 นวัตกรรมและเทคโนโลยี 
สารสนเทศเพื่อการเรียนรู้ 
วิเคราะห์หาวิธีการที่จะประยุกต์เทคโนโลยีสารสนเทศมาใช้ 
ในการจัดการเรียนรู้ที่เน้นผเู้รียนเป็นสำาคญั
รายวิชา 241 208 นวัตกรรมและเทคโนโลยี 
สารสนเทศเพื่อการเรียนรู้ 
คอมพิวเตอร์ใช้เพื่อการฝึก (Drill and Practice) 
แบบฝึกส่วนใหญ่ใช้เพื่อเสริมทักษะเมื่อครูได้สอน 
บทเรียนบางอย่างไปแล้ว จุดมุ่งหมายเพื่อฝึกหัดกับ 
คอมพิวเตอร์เพื่อวัดระดับ หรือให้ฝึกจนถึงระดับที่ 
ยอมรับได้ บทเรียนประเภทนี้ จึงประกอบด้วยคำาถาม 
และคำาตอบ การเตรียมคำาถามต้องเตรียมไว้มากๆ 
ซึ่งผู้เรียนควรได้สุ่มขึ้นมาฝึกเองได้ สิ่งสำาคัญของ 
การฝึกคือต้องกระตุ้นให้นักเรียนอยากทำา และตื่น 
เต้นกับการทำาแบบฝึกหัดนั้น ซึ่งอาจมีภาพ 
เคลื่อนไหว คำาพูดโต้ตอบ มีการแข่งขัน เช่น จับ 
เวลา หรือสร้างรูปแบบที่ท้าทายความสามารถใน 
การคิด และการแก้ปัญหา
รายวิชา 241 208 นวัตกรรมและเทคโนโลยี 
สารสนเทศเพื่อการเรียนรู้ 
คอมพิวเตอร์ใช้เพื่อสร้างสถานการณ์จำาลอง 
(Simulation) โปรแกรมประเภทนี้เป็นโปรแกรมที่ใช้ 
จำาลองสถานการณ์ให้ใกล้เคียงกับสถานการณ์ใน 
ชีวิตจริงของนักเรียนโดยมีเหตุการณ์สมมติต่างๆ อยู่ 
ในโปรแกรม และผู้เรียนสามารถที่จะเปลี่ยนแปลง 
หรือจัดกระทำาได้สามารถมีการโต้ตอบ และมีวัตแปร 
หรือทางเลือกหลายๆ ทาง การสร้างสถานการณ์ 
จำาลองขึ้นเพื่อให้เกิดการเรียนรู้ เมื่อสถานการณ์จริง 
ไม่สามารถทำาได้ เช่น การเคลื่อนที่ของลูกปืน การ 
เดินทางของแสงการหักเหของคลื่นแม่เหล็กไฟฟ้า 
หรือการทำาปฏิกิริยาทางเคมีที่อาจเกิดการระเบิดขึ้น 
หรือการเจริญเติบโตนี้ใช้เวลานาน หลายวันการใช้
รายวิชา 241 208 นวัตกรรมและเทคโนโลยี 
สารสนเทศเพื่อการเรียนรู้ 
คอมพิวเตอร์ใช้เพื่อเป็นเกมในการเรียนการสอน 
โปรแกรมประเภทนี้นับเป็นแบบพิเศษของแบบจำาลอง 
สถานการณ์ โดยมีการแข่งขันเป็นหลัก ซึ่งสามารถ 
เล่นได้คนเดียวหรือหลายคน ก่อให้เกิดการแข่งขัน 
และร่วมมือกัน ก่อให้เกิดการเรียนรู้ได้มากโดยการ 
เพิ่มคุณค่าทางการศึกษาจุดมุ่งหมาย เนื้อหา และ 
คอมพิวเตอร์ใช้ใกกชรเพื่ระเ้ะพบออื่วกากนานกรรากาทรดทที่สสี่เออเหหบ มามาะ(Testing) Tะสeมsting) ม 
เป็เปน 
น็ 
โปรแกรมที่ใช้รวมแบบทดสอบไว้และสุ่มข้อสอบตาม 
จำานวนที่ต้องการ โดยที่ข้อสอบเหล่านั้น ผ่านการ 
สร้างมาอย่างดีมีความเชื่อถือได้ในการวัดผลสัมฤทธิ์ 
ทางการเรียน โปรแกรมมีการตรวจข้อสอบให้ 
คะแนน วิเคราะห์ และประเมินผลให้ผู้สอบได้ทราบ 
ทันที
รายวิชา 241 208 นวัตกรรมและเทคโนโลยี 
สารสนเทศเพื่อการเรียนรู้ 
คอมพิวเตอร์ใช้เพื่อการไต่ถามข้อมูล (Inguiry) 
เป็นโปรแกรมที่ช่วยในการค้นหาข้อเท็จจริงหรือ 
ข่าวสารที่เป็นประโยชน์ในตัวคอมพิวเตอร์แบบนี้ 
จะมีแหล่งเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์ ซึ่งสามารถ 
แสดงได้ทันทีเมื่อผู้เรียน ต้องการ ด้วยระบบง่ายๆ 
ที่ผู้เรียนสามารถทำาได้เพียงแต่กดหมายเลข หรือ 
ใส่รหัส ซึ่งทำาให้คอมพิวเตอร์แสดงข้อมูลที่ 
ต้องการไต่ถามได้ตามต้องการ 
นอกจากนั้นยังนำาคอมพิวเตอร์ช่วยสอนมาใช้ใน 
ลักษณะอื่นๆ เช่น การนำาเสนอประกอบการสอน 
การใช้เพื่อฝึกแก้ปัญหาการสาธิต เป็นต้น
รายวิชา 241 208 นวัตกรรมและเทคโนโลยี 
สารสนเทศเพื่อการเรียนรู้ 
ให้ท่านพิจารณาเลือกใช้เทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อเพิ่ม 
ประสิทธิภาพการจัดการเรียนรู้ ตามบริบทของโรงเรียนที่ 
กำาหนดให้ต่อไปนี้ พร้อมทั้งให้เหตุผลประกอบการอธิบาย
รายวิชา 241 208 นวัตกรรมและเทคโนโลยี 
สารสนเทศเพื่อการเรียนรู้ 
โรงเรียนบ้านหนองงูเห่า เป็นโรงเรียนที่อยู่ 
ห่างไกลในถิ่นธุระกันดาร โรงเรียนมี 
คอมพิวเตอร์สามเครื่อง มีโทรทัศน์ ไม่มีสัญญาณ 
โทรศัพท์ 
ใช้คอมพิวเตอร์เพื่อเป็นสื่อการสอน โดยใช้มัลดิมีเดีย 
และโปรแกรมต่างๆ เช่น powerpiont , Ebook และใช้ 
โทรทัศน์เพื่อให้นักเรียนได้เรียนรู้ทางไกลผ่าน 
ดาวเทียม รวมทั้งได้ติดตามข่าวสารและข้อมูล
รายวิชา 241 208 นวัตกรรมและเทคโนโลยี 
สารสนเทศเพื่อการเรียนรู้ 
โรงเรียนมัธยมไฮโซเบตง เป็นโรงเรียนทตี่งั้อยู่ใน 
เมือง มีความพร้อมทางด้านสื่อ เทคโนโลยี มีห้อง 
คอมพิวเตอร์ มีระบบอินเตอร์เน็ตความเร็วสูง แต่ครูมีไม่ 
เพียงพอเนื่องจากย้ายหนีเหตุการณ์ความไม่สงบ 
ใช้คอมพิวเตอร์เพื่อสร้าง 
สถานการณ์ เช่น เกม เพื่อ 
ให้นักเรียนได้แก้ไขปัญหา 
และต้องการหาคำาตอบด้วย 
ตนเองโดยใช้อินเตอร์เน็ต 
และสามารถแลกเปลี่ยน 
ความคิดเห็นกับเพื่อนและ 
สอบถามผู้สอนได้โดยใช้ 
socail media
รายวิชา 241 208 นวัตกรรมและเทคโนโลยี 
สารสนเทศเพื่อการเรียนรู้
TThhaannkk yyoouu!! 
Contact Address: 
Prof. Somchai Doe 
Tel: 
Email: 
www.kku.ac.th

More Related Content

What's hot

การประยุกต์เทคโนโลยีสารสนเทศกับการศึกษา
การประยุกต์เทคโนโลยีสารสนเทศกับการศึกษา การประยุกต์เทคโนโลยีสารสนเทศกับการศึกษา
การประยุกต์เทคโนโลยีสารสนเทศกับการศึกษา วีรวัฒน์ สว่างแสง
 
บทที่6 เทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการสื่อสาร
บทที่6 เทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการสื่อสารบทที่6 เทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการสื่อสาร
บทที่6 เทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการสื่อสารKanlayanee Thongthab
 
บทที่ 6 เทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการเรียนรู้
บทที่ 6 เทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการเรียนรู้บทที่ 6 เทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการเรียนรู้
บทที่ 6 เทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการเรียนรู้lalidawan
 
เทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการเรียนรู้
เทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการเรียนรู้เทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการเรียนรู้
เทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการเรียนรู้lalidawan
 
การจัดการนวัตกรรมทางการศึกษา
การจัดการนวัตกรรมทางการศึกษาการจัดการนวัตกรรมทางการศึกษา
การจัดการนวัตกรรมทางการศึกษาbtusek53
 
chapter1 Educational innovation
chapter1 Educational innovationchapter1 Educational innovation
chapter1 Educational innovationChangnoi Etc
 
เทคโนโลยีสารนเทศทางการศึกษา โดยกลุ่มโจโจ้ซัง
เทคโนโลยีสารนเทศทางการศึกษา โดยกลุ่มโจโจ้ซังเทคโนโลยีสารนเทศทางการศึกษา โดยกลุ่มโจโจ้ซัง
เทคโนโลยีสารนเทศทางการศึกษา โดยกลุ่มโจโจ้ซังPanwipa' Pornpirunroj
 
บทที่ 1 เทคโนโลยีนวัตกรรมและสื่อการศึกษา
บทที่ 1 เทคโนโลยีนวัตกรรมและสื่อการศึกษาบทที่ 1 เทคโนโลยีนวัตกรรมและสื่อการศึกษา
บทที่ 1 เทคโนโลยีนวัตกรรมและสื่อการศึกษาDee Arna'
 
บทที่ 6
บทที่ 6บทที่ 6
บทที่ 6Pari Za
 
เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร หัวข้อที่1เส็ดแล้ว
เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร หัวข้อที่1เส็ดแล้วเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร หัวข้อที่1เส็ดแล้ว
เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร หัวข้อที่1เส็ดแล้วfrankenjay
 
บทที่ 1 เทคโนโลยีนวัตกรรมและสื่อการศึกษา
บทที่ 1 เทคโนโลยีนวัตกรรมและสื่อการศึกษาบทที่ 1 เทคโนโลยีนวัตกรรมและสื่อการศึกษา
บทที่ 1 เทคโนโลยีนวัตกรรมและสื่อการศึกษาDee Arna'
 
Chapter 6 new
Chapter 6 newChapter 6 new
Chapter 6 newboomakung
 
เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร
เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร
เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารThamonwan Kottapan
 
งานนำเสนอ มุมมองทางจิตวิทยาการเรียนรู้
งานนำเสนอ มุมมองทางจิตวิทยาการเรียนรู้งานนำเสนอ มุมมองทางจิตวิทยาการเรียนรู้
งานนำเสนอ มุมมองทางจิตวิทยาการเรียนรู้Aon Onuma
 
งานนำเสนอบทท 6จ_า (1)
งานนำเสนอบทท   6จ_า (1)งานนำเสนอบทท   6จ_า (1)
งานนำเสนอบทท 6จ_า (1)Naparat Sriton
 
Technology for leanong by math ed kku sec2
Technology for leanong by math ed kku sec2Technology for leanong by math ed kku sec2
Technology for leanong by math ed kku sec2chatruedi
 

What's hot (18)

การประยุกต์เทคโนโลยีสารสนเทศกับการศึกษา
การประยุกต์เทคโนโลยีสารสนเทศกับการศึกษา การประยุกต์เทคโนโลยีสารสนเทศกับการศึกษา
การประยุกต์เทคโนโลยีสารสนเทศกับการศึกษา
 
บทที่6 เทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการสื่อสาร
บทที่6 เทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการสื่อสารบทที่6 เทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการสื่อสาร
บทที่6 เทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการสื่อสาร
 
บทที่ 6 เทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการเรียนรู้
บทที่ 6 เทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการเรียนรู้บทที่ 6 เทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการเรียนรู้
บทที่ 6 เทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการเรียนรู้
 
เทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการเรียนรู้
เทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการเรียนรู้เทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการเรียนรู้
เทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการเรียนรู้
 
การจัดการนวัตกรรมทางการศึกษา
การจัดการนวัตกรรมทางการศึกษาการจัดการนวัตกรรมทางการศึกษา
การจัดการนวัตกรรมทางการศึกษา
 
chapter1 Educational innovation
chapter1 Educational innovationchapter1 Educational innovation
chapter1 Educational innovation
 
เทคโนโลยีสารนเทศทางการศึกษา โดยกลุ่มโจโจ้ซัง
เทคโนโลยีสารนเทศทางการศึกษา โดยกลุ่มโจโจ้ซังเทคโนโลยีสารนเทศทางการศึกษา โดยกลุ่มโจโจ้ซัง
เทคโนโลยีสารนเทศทางการศึกษา โดยกลุ่มโจโจ้ซัง
 
บทที่ 1 เทคโนโลยีนวัตกรรมและสื่อการศึกษา
บทที่ 1 เทคโนโลยีนวัตกรรมและสื่อการศึกษาบทที่ 1 เทคโนโลยีนวัตกรรมและสื่อการศึกษา
บทที่ 1 เทคโนโลยีนวัตกรรมและสื่อการศึกษา
 
บทที่ 6
บทที่ 6บทที่ 6
บทที่ 6
 
บทท 6
บทท   6บทท   6
บทท 6
 
เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร หัวข้อที่1เส็ดแล้ว
เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร หัวข้อที่1เส็ดแล้วเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร หัวข้อที่1เส็ดแล้ว
เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร หัวข้อที่1เส็ดแล้ว
 
บทที่ 1 เทคโนโลยีนวัตกรรมและสื่อการศึกษา
บทที่ 1 เทคโนโลยีนวัตกรรมและสื่อการศึกษาบทที่ 1 เทคโนโลยีนวัตกรรมและสื่อการศึกษา
บทที่ 1 เทคโนโลยีนวัตกรรมและสื่อการศึกษา
 
Chapter 6 new
Chapter 6 newChapter 6 new
Chapter 6 new
 
เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร
เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร
เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร
 
งานนำเสนอ มุมมองทางจิตวิทยาการเรียนรู้
งานนำเสนอ มุมมองทางจิตวิทยาการเรียนรู้งานนำเสนอ มุมมองทางจิตวิทยาการเรียนรู้
งานนำเสนอ มุมมองทางจิตวิทยาการเรียนรู้
 
งานนำเสนอบทท 6จ_า (1)
งานนำเสนอบทท   6จ_า (1)งานนำเสนอบทท   6จ_า (1)
งานนำเสนอบทท 6จ_า (1)
 
บทท 6
บทท   6บทท   6
บทท 6
 
Technology for leanong by math ed kku sec2
Technology for leanong by math ed kku sec2Technology for leanong by math ed kku sec2
Technology for leanong by math ed kku sec2
 

Similar to บทที่6เทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการเรียนรู้

รูปแบบ/วิธีการนำสื่อการเรียนรู้ออนไลน์มาบูรณาการในการจัดการศึกษา โดยกอบวิทย์...
รูปแบบ/วิธีการนำสื่อการเรียนรู้ออนไลน์มาบูรณาการในการจัดการศึกษา  โดยกอบวิทย์...รูปแบบ/วิธีการนำสื่อการเรียนรู้ออนไลน์มาบูรณาการในการจัดการศึกษา  โดยกอบวิทย์...
รูปแบบ/วิธีการนำสื่อการเรียนรู้ออนไลน์มาบูรณาการในการจัดการศึกษา โดยกอบวิทย์...Kobwit Piriyawat
 
นำเสนอ Chapter3
นำเสนอ Chapter3นำเสนอ Chapter3
นำเสนอ Chapter3Bell Bella
 
ใบงานที่2
ใบงานที่2ใบงานที่2
ใบงานที่2Nontt' Panich
 
Chapter 7 กลุ่มหนูน้อยหมวกแดง
Chapter 7 กลุ่มหนูน้อยหมวกแดงChapter 7 กลุ่มหนูน้อยหมวกแดง
Chapter 7 กลุ่มหนูน้อยหมวกแดงFame Suraw
 
E learning กับ social media จะไปด้วยกันอย่างไรเพื่อพัฒนาการศึกษาไทย
E learning กับ social media จะไปด้วยกันอย่างไรเพื่อพัฒนาการศึกษาไทยE learning กับ social media จะไปด้วยกันอย่างไรเพื่อพัฒนาการศึกษาไทย
E learning กับ social media จะไปด้วยกันอย่างไรเพื่อพัฒนาการศึกษาไทยKobwit Piriyawat
 
บทที่ 2
บทที่ 2บทที่ 2
บทที่ 2Dee Arna'
 
ใบความรู้ 1.1ความหมายและคุณค่าของโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 1.1ความหมายและคุณค่าของโครงงานคอมพิวเตอร์ใบความรู้ 1.1ความหมายและคุณค่าของโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 1.1ความหมายและคุณค่าของโครงงานคอมพิวเตอร์sa_jaimun
 
การใช้นวัตกรรมการศึกษาในประเทศ
การใช้นวัตกรรมการศึกษาในประเทศการใช้นวัตกรรมการศึกษาในประเทศ
การใช้นวัตกรรมการศึกษาในประเทศDekDoy Khonderm
 
บทที่ 5 คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
บทที่ 5 คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้บทที่ 5 คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
บทที่ 5 คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้Dee Arna'
 
งานกลุ่มวิชานวัตกรรมการศึกษา กลุ่ม หนูน้อยหมวกแดง
งานกลุ่มวิชานวัตกรรมการศึกษา  กลุ่ม  หนูน้อยหมวกแดงงานกลุ่มวิชานวัตกรรมการศึกษา  กลุ่ม  หนูน้อยหมวกแดง
งานกลุ่มวิชานวัตกรรมการศึกษา กลุ่ม หนูน้อยหมวกแดงmicnattawat
 
ใบงานที่2
ใบงานที่2ใบงานที่2
ใบงานที่2juice1414
 
ใบงานที่2
ใบงานที่2ใบงานที่2
ใบงานที่2win_apitchaya
 
Unit 7
Unit 7Unit 7
Unit 7Tar Bt
 
ใบงาน2 แก้
ใบงาน2 แก้ใบงาน2 แก้
ใบงาน2 แก้Yong Panupun
 
บทที่ 6 เทคโนโลยีสารสนเทศทางการศึกษา
บทที่ 6 เทคโนโลยีสารสนเทศทางการศึกษาบทที่ 6 เทคโนโลยีสารสนเทศทางการศึกษา
บทที่ 6 เทคโนโลยีสารสนเทศทางการศึกษาB'nust Thaporn
 

Similar to บทที่6เทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการเรียนรู้ (20)

รูปแบบ/วิธีการนำสื่อการเรียนรู้ออนไลน์มาบูรณาการในการจัดการศึกษา โดยกอบวิทย์...
รูปแบบ/วิธีการนำสื่อการเรียนรู้ออนไลน์มาบูรณาการในการจัดการศึกษา  โดยกอบวิทย์...รูปแบบ/วิธีการนำสื่อการเรียนรู้ออนไลน์มาบูรณาการในการจัดการศึกษา  โดยกอบวิทย์...
รูปแบบ/วิธีการนำสื่อการเรียนรู้ออนไลน์มาบูรณาการในการจัดการศึกษา โดยกอบวิทย์...
 
นำเสนอ Chapter3
นำเสนอ Chapter3นำเสนอ Chapter3
นำเสนอ Chapter3
 
ใบงานที่2
ใบงานที่2ใบงานที่2
ใบงานที่2
 
บทที่ 1
บทที่ 1บทที่ 1
บทที่ 1
 
ใบงาน 2-8
ใบงาน 2-8 ใบงาน 2-8
ใบงาน 2-8
 
บทที่ 6new
บทที่ 6newบทที่ 6new
บทที่ 6new
 
Chapter 7 กลุ่มหนูน้อยหมวกแดง
Chapter 7 กลุ่มหนูน้อยหมวกแดงChapter 7 กลุ่มหนูน้อยหมวกแดง
Chapter 7 กลุ่มหนูน้อยหมวกแดง
 
E learning กับ social media จะไปด้วยกันอย่างไรเพื่อพัฒนาการศึกษาไทย
E learning กับ social media จะไปด้วยกันอย่างไรเพื่อพัฒนาการศึกษาไทยE learning กับ social media จะไปด้วยกันอย่างไรเพื่อพัฒนาการศึกษาไทย
E learning กับ social media จะไปด้วยกันอย่างไรเพื่อพัฒนาการศึกษาไทย
 
บทที่ 1
บทที่ 1บทที่ 1
บทที่ 1
 
บทที่ 6
บทที่ 6บทที่ 6
บทที่ 6
 
บทที่ 2
บทที่ 2บทที่ 2
บทที่ 2
 
ใบความรู้ 1.1ความหมายและคุณค่าของโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 1.1ความหมายและคุณค่าของโครงงานคอมพิวเตอร์ใบความรู้ 1.1ความหมายและคุณค่าของโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 1.1ความหมายและคุณค่าของโครงงานคอมพิวเตอร์
 
การใช้นวัตกรรมการศึกษาในประเทศ
การใช้นวัตกรรมการศึกษาในประเทศการใช้นวัตกรรมการศึกษาในประเทศ
การใช้นวัตกรรมการศึกษาในประเทศ
 
บทที่ 5 คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
บทที่ 5 คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้บทที่ 5 คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
บทที่ 5 คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
 
งานกลุ่มวิชานวัตกรรมการศึกษา กลุ่ม หนูน้อยหมวกแดง
งานกลุ่มวิชานวัตกรรมการศึกษา  กลุ่ม  หนูน้อยหมวกแดงงานกลุ่มวิชานวัตกรรมการศึกษา  กลุ่ม  หนูน้อยหมวกแดง
งานกลุ่มวิชานวัตกรรมการศึกษา กลุ่ม หนูน้อยหมวกแดง
 
ใบงานที่2
ใบงานที่2ใบงานที่2
ใบงานที่2
 
ใบงานที่2
ใบงานที่2ใบงานที่2
ใบงานที่2
 
Unit 7
Unit 7Unit 7
Unit 7
 
ใบงาน2 แก้
ใบงาน2 แก้ใบงาน2 แก้
ใบงาน2 แก้
 
บทที่ 6 เทคโนโลยีสารสนเทศทางการศึกษา
บทที่ 6 เทคโนโลยีสารสนเทศทางการศึกษาบทที่ 6 เทคโนโลยีสารสนเทศทางการศึกษา
บทที่ 6 เทคโนโลยีสารสนเทศทางการศึกษา
 

บทที่6เทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการเรียนรู้

  • 1. รายวิชา 241 208 นวัตกรรม และเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อ การเรียนรู้ เสนอ อ.ดร. อนุชา โสมาบุตร
  • 2. รายวิชา 241 208 นวัตกรรมและเทคโนโลยี สารสนเทศเพื่อการเรียนรู้ CChhaapptteerr66 เเททคโโนนโโลลยยีี สสาารสนเเททศเเพพื่อื่อกกาาร เเรรียียนรรูู้้
  • 3. รายวิชา 241 208 นวัตกรรมและเทคโนโลยี สารสนเทศเพื่อการเรียนรู้ ภายหลังที่รัฐบาลได้จัดการปฏิรูปการศึกษา ซึ่งมีหัวใจ สำาคัญอยู่ที่ "การยกระดับคุณภาพให้สงูขึ้น คือ ผู้เรียนทุสกถถาาคนนมีกคกาาวารมณณ์์ ประชากรของประเทศ สามารถเรียนรู้และ พัฒนาตนเองได้และถือว่าผู้เรียนมีความสำาคัญที่สุด ที่ต้อง ส่งเสริมและพัฒนาให้เต็มตามศักยภาพ ฝึกทักษะ กระบวนการคิด การประยุกต์ความรู้ และการแสวงหา ความรู้ด้วยตนเอง สามารถในการคิดวิเคราะห์ และริเริ่ม สร้างสรรค์ มีความสามารถในการแก้ปัญหา ตลอดจนรู้จัก การทางานเป็นหมู่คณะ" มีการนาเทคโนโลยีสารสนเทศ เข้ามาใช้เพื่อเพิ่มประสิทธภิาพการเรียนรู้ ที่ผเู้รียน สามารถเข้าถึงได้อย่างหลากหลาย สามารถเรียนได้ทุกที่ ทุกเวลา เพื่อที่จะทาให้ผู้เรียนเกิดความรู้ความเข้าใจ และ เหมาะสมกับยุคแห่งข้อมูลสารสนเทศที่มีอยู่อย่างมากมาย รวมไปถึงการทาให้การเรียนรู้นนั้เกิดประสทิธิภาพสูงสุด ทั้งยังเพื่อเป็นการเตรียมพัฒนาผู้เรียน ให้มีคุณลักษณะที่ เหมาะสมกับสังคมยุคโลกาภิวัตน์ ในฐานะที่ท่านจะเป็นครูพันธ์ใหม่ ท่านจะต้องปฏิบัติ ภารกิจต่อไปนี้
  • 4. รายวิชา 241 208 นวัตกรรมและเทคโนโลยี สารสนเทศเพื่อการเรียนรู้ วิเคราะห์บทบาทและความ สำาคัญของเทคโนโลยี สารสนเทศกับการพัฒนาการ ศึกษาตามแนวทางปฏิรูปการ ศึกษา
  • 5. รายวิชา 241 208 นวัตกรรมและเทคโนโลยี สารสนเทศเพื่อการเรียนรู้ บทบาทของเทคโนโลยีสารสนเทศกับการพัฒนาการ ศึกษาตามแนวทางปฏิรูปการศึกษา เทคโนโลยีสารสนเทศได้เข้ามามีบทบาทต่อการศึกษาอย่าง มาก โดยเฉพาะเทคโนโลยีทางด้านคอมพิวเตอร์และการสื่อสาร โทรคมนาคมมีบทบาทที่สำาคัญต่อการพัฒนาการศึกษา ดังนี้ 1. เทคโนโลยีสารสนเทศเข้ามามีส่วนช่วยเรื่องการเรียนรู้ ปัจจุบันมีเครื่องมือที่ช่วย สนับสนุนการเรียนรู้ หลายด้าน มีระบบคอมพิวเตอร์ช่วยสอน (CAI) ระบบสนับสนุนการรับรู้ ข่าวสาร เช่น การค้นหาข้อมูลข่าวสารเพื่อการเรียนรู้ใน World Wide Web เป็นต้น 2. เทคโนโลยีสารสนเทศเข้ามาสนับสนุนการจัดการศึกษา โดยเฉพาะการจัดการ ศึกษาสมัยใหม่จำาเป็นต้องอาศัยข้อมูลข่าวสารเพื่อการวางแผน การดำาเนินการ การติดตาม และประเมินผลซึ่งอาศัยคอมพิวเตอร์และระบบสื่อสาร
  • 6. รายวิชา 241 208 นวัตกรรมและเทคโนโลยี สารสนเทศเพื่อการเรียนรู้ ความสำาคัญของเทคโนโลยีสารสนเทศกับการ พัฒนาการศึกษาตามแนวทางปฏิรูปการศึกษา ในปัจจุบัน ICT(Information and Communication Technology) จึงมีผลต่อระบบการศึกษาโดยตรง ICT เกี่ยวข้องโดยตรงกับการรวบรวบข้อมูล ข่าวสาร ความรอบรู้ จัดระบบ ประมวลผล ส่งผ่าน และสื่อสารด้วยความเร็วสูง และปริมาณมาก นำา เสนอและแสดงผลด้วยระบบสื่อต่าง ๆ ทั้งทางด้าน ข้อมูล รูปภาพ เสียงและวิดีโอ อีกทั้งยังสามารถ สร้างระบบการมีปฏิสัมพันธ์โต้ตอบ ทำาให้การเรียนรู้ ในยุคใหม่ประสบผลสำาเร็จด้วยดี
  • 7. รายวิชา 241 208 นวัตกรรมและเทคโนโลยี สารสนเทศเพื่อการเรียนรู้ วิเคราะห์หาวิธีการที่จะประยุกต์เทคโนโลยีสารสนเทศมาใช้ ในการจัดการเรียนรู้ที่เน้นผเู้รียนเป็นสำาคญั
  • 8. รายวิชา 241 208 นวัตกรรมและเทคโนโลยี สารสนเทศเพื่อการเรียนรู้ คอมพิวเตอร์ใช้เพื่อการฝึก (Drill and Practice) แบบฝึกส่วนใหญ่ใช้เพื่อเสริมทักษะเมื่อครูได้สอน บทเรียนบางอย่างไปแล้ว จุดมุ่งหมายเพื่อฝึกหัดกับ คอมพิวเตอร์เพื่อวัดระดับ หรือให้ฝึกจนถึงระดับที่ ยอมรับได้ บทเรียนประเภทนี้ จึงประกอบด้วยคำาถาม และคำาตอบ การเตรียมคำาถามต้องเตรียมไว้มากๆ ซึ่งผู้เรียนควรได้สุ่มขึ้นมาฝึกเองได้ สิ่งสำาคัญของ การฝึกคือต้องกระตุ้นให้นักเรียนอยากทำา และตื่น เต้นกับการทำาแบบฝึกหัดนั้น ซึ่งอาจมีภาพ เคลื่อนไหว คำาพูดโต้ตอบ มีการแข่งขัน เช่น จับ เวลา หรือสร้างรูปแบบที่ท้าทายความสามารถใน การคิด และการแก้ปัญหา
  • 9. รายวิชา 241 208 นวัตกรรมและเทคโนโลยี สารสนเทศเพื่อการเรียนรู้ คอมพิวเตอร์ใช้เพื่อสร้างสถานการณ์จำาลอง (Simulation) โปรแกรมประเภทนี้เป็นโปรแกรมที่ใช้ จำาลองสถานการณ์ให้ใกล้เคียงกับสถานการณ์ใน ชีวิตจริงของนักเรียนโดยมีเหตุการณ์สมมติต่างๆ อยู่ ในโปรแกรม และผู้เรียนสามารถที่จะเปลี่ยนแปลง หรือจัดกระทำาได้สามารถมีการโต้ตอบ และมีวัตแปร หรือทางเลือกหลายๆ ทาง การสร้างสถานการณ์ จำาลองขึ้นเพื่อให้เกิดการเรียนรู้ เมื่อสถานการณ์จริง ไม่สามารถทำาได้ เช่น การเคลื่อนที่ของลูกปืน การ เดินทางของแสงการหักเหของคลื่นแม่เหล็กไฟฟ้า หรือการทำาปฏิกิริยาทางเคมีที่อาจเกิดการระเบิดขึ้น หรือการเจริญเติบโตนี้ใช้เวลานาน หลายวันการใช้
  • 10. รายวิชา 241 208 นวัตกรรมและเทคโนโลยี สารสนเทศเพื่อการเรียนรู้ คอมพิวเตอร์ใช้เพื่อเป็นเกมในการเรียนการสอน โปรแกรมประเภทนี้นับเป็นแบบพิเศษของแบบจำาลอง สถานการณ์ โดยมีการแข่งขันเป็นหลัก ซึ่งสามารถ เล่นได้คนเดียวหรือหลายคน ก่อให้เกิดการแข่งขัน และร่วมมือกัน ก่อให้เกิดการเรียนรู้ได้มากโดยการ เพิ่มคุณค่าทางการศึกษาจุดมุ่งหมาย เนื้อหา และ คอมพิวเตอร์ใช้ใกกชรเพื่ระเ้ะพบออื่วกากนานกรรากาทรดทที่สสี่เออเหหบ มามาะ(Testing) Tะสeมsting) ม เป็เปน น็ โปรแกรมที่ใช้รวมแบบทดสอบไว้และสุ่มข้อสอบตาม จำานวนที่ต้องการ โดยที่ข้อสอบเหล่านั้น ผ่านการ สร้างมาอย่างดีมีความเชื่อถือได้ในการวัดผลสัมฤทธิ์ ทางการเรียน โปรแกรมมีการตรวจข้อสอบให้ คะแนน วิเคราะห์ และประเมินผลให้ผู้สอบได้ทราบ ทันที
  • 11. รายวิชา 241 208 นวัตกรรมและเทคโนโลยี สารสนเทศเพื่อการเรียนรู้ คอมพิวเตอร์ใช้เพื่อการไต่ถามข้อมูล (Inguiry) เป็นโปรแกรมที่ช่วยในการค้นหาข้อเท็จจริงหรือ ข่าวสารที่เป็นประโยชน์ในตัวคอมพิวเตอร์แบบนี้ จะมีแหล่งเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์ ซึ่งสามารถ แสดงได้ทันทีเมื่อผู้เรียน ต้องการ ด้วยระบบง่ายๆ ที่ผู้เรียนสามารถทำาได้เพียงแต่กดหมายเลข หรือ ใส่รหัส ซึ่งทำาให้คอมพิวเตอร์แสดงข้อมูลที่ ต้องการไต่ถามได้ตามต้องการ นอกจากนั้นยังนำาคอมพิวเตอร์ช่วยสอนมาใช้ใน ลักษณะอื่นๆ เช่น การนำาเสนอประกอบการสอน การใช้เพื่อฝึกแก้ปัญหาการสาธิต เป็นต้น
  • 12. รายวิชา 241 208 นวัตกรรมและเทคโนโลยี สารสนเทศเพื่อการเรียนรู้ ให้ท่านพิจารณาเลือกใช้เทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อเพิ่ม ประสิทธิภาพการจัดการเรียนรู้ ตามบริบทของโรงเรียนที่ กำาหนดให้ต่อไปนี้ พร้อมทั้งให้เหตุผลประกอบการอธิบาย
  • 13. รายวิชา 241 208 นวัตกรรมและเทคโนโลยี สารสนเทศเพื่อการเรียนรู้ โรงเรียนบ้านหนองงูเห่า เป็นโรงเรียนที่อยู่ ห่างไกลในถิ่นธุระกันดาร โรงเรียนมี คอมพิวเตอร์สามเครื่อง มีโทรทัศน์ ไม่มีสัญญาณ โทรศัพท์ ใช้คอมพิวเตอร์เพื่อเป็นสื่อการสอน โดยใช้มัลดิมีเดีย และโปรแกรมต่างๆ เช่น powerpiont , Ebook และใช้ โทรทัศน์เพื่อให้นักเรียนได้เรียนรู้ทางไกลผ่าน ดาวเทียม รวมทั้งได้ติดตามข่าวสารและข้อมูล
  • 14. รายวิชา 241 208 นวัตกรรมและเทคโนโลยี สารสนเทศเพื่อการเรียนรู้ โรงเรียนมัธยมไฮโซเบตง เป็นโรงเรียนทตี่งั้อยู่ใน เมือง มีความพร้อมทางด้านสื่อ เทคโนโลยี มีห้อง คอมพิวเตอร์ มีระบบอินเตอร์เน็ตความเร็วสูง แต่ครูมีไม่ เพียงพอเนื่องจากย้ายหนีเหตุการณ์ความไม่สงบ ใช้คอมพิวเตอร์เพื่อสร้าง สถานการณ์ เช่น เกม เพื่อ ให้นักเรียนได้แก้ไขปัญหา และต้องการหาคำาตอบด้วย ตนเองโดยใช้อินเตอร์เน็ต และสามารถแลกเปลี่ยน ความคิดเห็นกับเพื่อนและ สอบถามผู้สอนได้โดยใช้ socail media
  • 15. รายวิชา 241 208 นวัตกรรมและเทคโนโลยี สารสนเทศเพื่อการเรียนรู้
  • 16. TThhaannkk yyoouu!! Contact Address: Prof. Somchai Doe Tel: Email: www.kku.ac.th