Advertisement

CONTOH RLK.pdf

Jan. 8, 2023
Advertisement

More Related Content

Advertisement

CONTOH RLK.pdf

  1. RANCANGAN LATIHAN KEMAHIRAN MPU3041 KOKURIKULUM PERMAINAN 1 Mata pelajaran : Kokurikulum Permainan Kelas : 5 Abu Hanifah Bilangan murid : 35 orang Tajuk : Futsal (Kemahiran Mengelecek) Tarikh : 12/2/2022 Masa : 7.45 pagi – 8.15 pagi Objektif: Pada akhir sesi pengajaran dan pembelajaran murid: 1. Mengelecek bola melepasi pemain lawan dan mengawal bola daripada direbut (domain psikomotor) 2. Mengenal pasti situasi yang sesuai untuk mengelecek (domain kognitif) 3. Menerima cabaran dan berasa seronok semasa melakukan aktiviti (domain afektif) Elemen Merentas Kurikulum (EMK) : Keusahawanan: Berani tanggung risiko Bahan Bantu Belajar: Bola sepak/bola futsal (15), penanda piring atau sketel (50)
  2. RANCANGAN LATIHAN KEMAHIRAN MPU3041 KOKURIKULUM PERMAINAN 2 Bahagian/ Masa Aktiviti Fokus Pembelajaran Butiran mengajar/Pengelolaan/ Strategi PDP Alatan/ Catatan 1. Permulaan ( 3 - 5 minit ) 1. Memanaskan Badan a) melakukan aktiviti lari zig-zag – CD lagu Tahun 5 (Trek 19 – Do Re Mi) 2. Regangan otot:  kepala  badan  kaki - meningkatkan suhu badan untuk aktiviti regangan - meningkatkan kadar degupan jantung - mewujudkan keseronokan - regang otot di bahagian kepala badan dan kaki untuk elak daripada kecederaan - meningkatkan julat pergerakan - dalam kawasan yang telah ditetapkan guru - kaedah kinestatik & muzik - secara kelas (beramai-ramai) pemain cakera padat, CD lagu 2. Perkembangan: ( 8 -12 minit ) Aktiviti 1: Mengelecek bebas. 1. Murid mengelecek bola secara bebas di dalam kawasan. 2. Mengelecek mengelilingi skital. 3. Mata pandang ke hadapan. 1. Murid dalam kumpulan kecil. 2. Masa aktiviti ditentukan oleh guru. 3. Guru boleh membentuk banyak kumpulan dengan pelbagai variasi. 4. Mengelecek mengelilingi skital mengikut bilangan skital yang disebut oleh guru. 5. Ulang aktiviti sehingga semua ahli kumpulan berjaya melakukan aktiviti. 6. Pastikan murid tidak berlanggar semasa melakukan aktiviti. Kawasan pdp perlu ditanda dengan sketal untuk menentukan kelas dan had pergerakan murid. sketel, bola
  3. RANCANGAN LATIHAN KEMAHIRAN MPU3041 KOKURIKULUM PERMAINAN 3 Aktiviti 2 : Mengelecek melalui sketel Aktiviti 3 : Mengelecek melalui halangan bergerak. 1. Mengelecek bola melalui sketel dengan jarak yang ditentukan oleh guru. 1. Mengelecek melalui rakan sepasukan. 1. Murid dalam kumpulan mengelecek bola dan cuba mengelak bola daripada terkena sketel menggunakan kaki dominan. 2. Ulang aktiviti sekiranya masih ada masa - kaedah kontekstual, kinestatik dan interpersonel 1. Murid dibahagikan kepada lima kumpulan 2. Setiap kumpulan murid berdiri dalam satu barisan lurus
  4. RANCANGAN LATIHAN KEMAHIRAN MPU3041 KOKURIKULUM PERMAINAN 4 dengan jarak ditentukan oleh guru 3. Murid mengelecek bola melalui halangan yang terdiri daripada murid dengan jarak yang telah ditetapkan oleh guru. 4. Murid melakukan kemahiran mengelecek secara bergilir-gilir dalam kumpulan masing-masing 5. Murid sebagai penanda dihendaki menggerak- gerakkan badan semasa rakan melakukan kelecekan melalui mereka. - kaedah masteri dan interpersonel 3. Kemuncak: ( 8 - 10 minit ) Permainan Kecil : Kategori Serangan 3 Vs 3 1. Aplikasi kemahiran mengelecek dengan melakukan serangan. 1. Murid dalam kumpulan kecil 3 orang 2. Secara serentak, semua pasukan melaksanakan pertandingan mengelecek dan menjaringkan gol. 3. Sepanjang pertandingan, murid dikehendaki menggunakan kemahiran yang telah dipelajajri. 4. Pertandingan dijalankan secara sistem rliga 5. Johan kumpulan akan bertanding di peringkat akhir. - pendekatan TGfU bola, sketel dan papan skor
  5. RANCANGAN LATIHAN KEMAHIRAN MPU3041 KOKURIKULUM PERMAINAN 5 Penilaian pengajaran dan pembelajaran: a. Borang Penilaian b. Lembaran kerja – memadankan kemahiran mengelecek dengan situasi permainan. Refleksi : i. 30 daripada 35 murid dapat mencapai standard yang ditetapkan. ii. Tindakan susulan : a. Pemulihan: Melakukan aktiviti dengan penyokong dengan bantuan tunjukcara. b. Pengukuhan: Murid diberi peluang melakukan aktiviti mengelecek. 4. Penutup: ( 3 - 5 minit ) 1. Aktiviti Gerak Kendur: 2. Pentaksiran/penilaian 3. Refleksi 1. merehat dan memulihkan degupan jantung 2. mengendurkan otot yang telah direngang secara aktif ketika bermain 3. mengembalikan sistem fisiologi secara beransur- ansur selepas digunakan secara aktif 4. Amali kemahiran 5. Bersoal jawab. 1. Berjalan sekeliling kawasan permainan sambil menarik nafas 2. Membuat regangan pada otot yang banyak digunakan semasa beraktviti dan membuat persembahan. 3. Buat refleksi dan soal jawab berkaitan kemahiran yang telah dipelajari 4. Memilih secara rawak murid untuk melakukan kemahiran mengelecek. 5. Meminta murid lain menilai tahap pencapaian murid yang melakukan amali kemahiran tadi. 6. Bersoal jawab tentang kemahiran yang telah dipelajari. - kaedah kelas
Advertisement