SlideShare a Scribd company logo
1 of 5
Download to read offline
RANCANGAN LATIHAN KEMAHIRAN
MPU3041 KOKURIKULUM PERMAINAN
1
Mata pelajaran : Kokurikulum Permainan
Kelas : 5 Abu Hanifah
Bilangan murid : 35 orang
Tajuk : Futsal (Kemahiran Mengelecek)
Tarikh : 12/2/2022
Masa : 7.45 pagi – 8.15 pagi
Objektif: Pada akhir sesi pengajaran dan pembelajaran murid:
1. Mengelecek bola melepasi pemain lawan dan mengawal bola daripada direbut (domain psikomotor)
2. Mengenal pasti situasi yang sesuai untuk mengelecek (domain kognitif)
3. Menerima cabaran dan berasa seronok semasa melakukan aktiviti (domain afektif)
Elemen Merentas Kurikulum (EMK) : Keusahawanan: Berani tanggung risiko
Bahan Bantu Belajar: Bola sepak/bola futsal (15), penanda piring atau sketel (50)
RANCANGAN LATIHAN KEMAHIRAN
MPU3041 KOKURIKULUM PERMAINAN
2
Bahagian/ Masa Aktiviti Fokus Pembelajaran Butiran mengajar/Pengelolaan/ Strategi PDP Alatan/ Catatan
1. Permulaan
( 3 - 5 minit )
1. Memanaskan Badan
a) melakukan aktiviti
lari zig-zag – CD lagu
Tahun 5
(Trek 19 – Do Re Mi)
2. Regangan otot:
 kepala
 badan
 kaki
- meningkatkan suhu
badan untuk aktiviti regangan
- meningkatkan kadar degupan
jantung
- mewujudkan keseronokan
- regang otot di bahagian kepala
badan dan kaki untuk elak
daripada kecederaan
- meningkatkan julat pergerakan
- dalam kawasan yang telah ditetapkan
guru
- kaedah kinestatik & muzik
- secara kelas (beramai-ramai)
pemain cakera
padat, CD lagu
2. Perkembangan:
( 8 -12 minit )
Aktiviti 1:
Mengelecek bebas.
1. Murid mengelecek bola secara
bebas di dalam kawasan.
2. Mengelecek mengelilingi skital.
3. Mata pandang ke hadapan.
1. Murid dalam kumpulan kecil.
2. Masa aktiviti ditentukan oleh guru.
3. Guru boleh membentuk banyak
kumpulan dengan pelbagai variasi.
4. Mengelecek mengelilingi skital mengikut bilangan skital
yang disebut oleh guru.
5. Ulang aktiviti sehingga semua ahli
kumpulan berjaya melakukan
aktiviti.
6. Pastikan murid tidak berlanggar
semasa melakukan aktiviti.
Kawasan pdp perlu
ditanda dengan
sketal untuk
menentukan kelas
dan had pergerakan
murid.
sketel, bola
RANCANGAN LATIHAN KEMAHIRAN
MPU3041 KOKURIKULUM PERMAINAN
3
Aktiviti 2 :
Mengelecek melalui sketel
Aktiviti 3 :
Mengelecek melalui halangan
bergerak.
1. Mengelecek bola melalui sketel
dengan jarak yang ditentukan oleh
guru.
1. Mengelecek melalui rakan
sepasukan.
1. Murid dalam kumpulan mengelecek bola dan cuba
mengelak bola daripada terkena sketel menggunakan
kaki dominan.
2. Ulang aktiviti sekiranya masih ada masa
- kaedah kontekstual, kinestatik dan
interpersonel
1. Murid dibahagikan kepada lima kumpulan
2. Setiap kumpulan murid berdiri dalam satu barisan lurus
RANCANGAN LATIHAN KEMAHIRAN
MPU3041 KOKURIKULUM PERMAINAN
4
dengan jarak ditentukan oleh guru
3. Murid mengelecek bola melalui halangan yang terdiri
daripada murid dengan jarak yang telah ditetapkan
oleh guru.
4. Murid melakukan kemahiran mengelecek secara
bergilir-gilir dalam kumpulan masing-masing
5. Murid sebagai penanda dihendaki menggerak-
gerakkan badan semasa rakan melakukan kelecekan
melalui mereka.
- kaedah masteri dan interpersonel
3. Kemuncak:
( 8 - 10 minit )
Permainan Kecil :
Kategori Serangan
3 Vs 3
1. Aplikasi kemahiran mengelecek
dengan melakukan serangan.
1. Murid dalam kumpulan kecil 3 orang
2. Secara serentak, semua pasukan melaksanakan
pertandingan mengelecek dan menjaringkan gol.
3. Sepanjang pertandingan, murid dikehendaki
menggunakan kemahiran yang telah dipelajajri.
4. Pertandingan dijalankan secara sistem rliga
5. Johan kumpulan akan bertanding di peringkat akhir.
- pendekatan TGfU
bola, sketel dan
papan skor
RANCANGAN LATIHAN KEMAHIRAN
MPU3041 KOKURIKULUM PERMAINAN
5
Penilaian pengajaran dan pembelajaran:
a. Borang Penilaian
b. Lembaran kerja – memadankan kemahiran mengelecek dengan situasi permainan.
Refleksi :
i. 30 daripada 35 murid dapat mencapai standard yang ditetapkan.
ii. Tindakan susulan :
a. Pemulihan: Melakukan aktiviti dengan penyokong dengan bantuan tunjukcara.
b. Pengukuhan: Murid diberi peluang melakukan aktiviti mengelecek.
4. Penutup:
( 3 - 5 minit )
1. Aktiviti Gerak Kendur:
2. Pentaksiran/penilaian
3. Refleksi
1. merehat dan memulihkan
degupan jantung
2. mengendurkan otot yang telah
direngang secara aktif ketika
bermain
3. mengembalikan sistem
fisiologi secara beransur-
ansur selepas digunakan
secara aktif
4. Amali kemahiran
5. Bersoal jawab.
1. Berjalan sekeliling kawasan permainan sambil menarik
nafas
2. Membuat regangan pada otot yang banyak digunakan
semasa beraktviti dan membuat persembahan.
3. Buat refleksi dan soal jawab berkaitan kemahiran
yang telah dipelajari
4. Memilih secara rawak murid untuk melakukan
kemahiran mengelecek.
5. Meminta murid lain menilai tahap pencapaian murid
yang melakukan amali kemahiran tadi.
6. Bersoal jawab tentang kemahiran yang telah dipelajari.
- kaedah kelas

More Related Content

What's hot

Teori pembelajaran sosial (EDU 3103)
Teori pembelajaran sosial (EDU 3103)Teori pembelajaran sosial (EDU 3103)
Teori pembelajaran sosial (EDU 3103)
Noorezayu Mohd Said
 
Isu dalam pendidikan jasmani
Isu dalam pendidikan jasmaniIsu dalam pendidikan jasmani
Isu dalam pendidikan jasmani
farah iziati
 
Bab 9 Pembentukan dan pelaksanaan kurikulum
Bab 9 Pembentukan dan pelaksanaan kurikulumBab 9 Pembentukan dan pelaksanaan kurikulum
Bab 9 Pembentukan dan pelaksanaan kurikulum
Vince Here
 
Model pengajaran behaviorisme disediakan oleh norhayati
Model pengajaran behaviorisme disediakan oleh norhayatiModel pengajaran behaviorisme disediakan oleh norhayati
Model pengajaran behaviorisme disediakan oleh norhayati
HELMIZAM
 
Ciri-ciri Guru Yang Efektif
Ciri-ciri Guru Yang EfektifCiri-ciri Guru Yang Efektif
Ciri-ciri Guru Yang Efektif
Fauzan Zain
 
Kemahiran pengunaan papan tulis
Kemahiran pengunaan papan tulisKemahiran pengunaan papan tulis
Kemahiran pengunaan papan tulis
Sohib AlQuran
 
Pembelajaran Berasaskan Projek
Pembelajaran Berasaskan ProjekPembelajaran Berasaskan Projek
Pembelajaran Berasaskan Projek
aflah jamaluddin
 
perbezaan individu dalam pembelajaran dan sifat pelajar yang berjaya
perbezaan individu dalam pembelajaran dan sifat pelajar yang berjayaperbezaan individu dalam pembelajaran dan sifat pelajar yang berjaya
perbezaan individu dalam pembelajaran dan sifat pelajar yang berjaya
Emiey Mieysagie
 
RANCANGAN PENGAJARAN SLOT
RANCANGAN PENGAJARAN SLOTRANCANGAN PENGAJARAN SLOT
RANCANGAN PENGAJARAN SLOT
Arra Asri
 
Penglibatan ibu bapa dan komuniti di prasekolah
Penglibatan ibu bapa dan komuniti di prasekolahPenglibatan ibu bapa dan komuniti di prasekolah
Penglibatan ibu bapa dan komuniti di prasekolah
Ismail Mamat
 
Pengajian kurikulum model kurikulum
Pengajian kurikulum model kurikulumPengajian kurikulum model kurikulum
Pengajian kurikulum model kurikulum
Noradilah Hj Nain
 

What's hot (20)

Teori pembelajaran sosial (EDU 3103)
Teori pembelajaran sosial (EDU 3103)Teori pembelajaran sosial (EDU 3103)
Teori pembelajaran sosial (EDU 3103)
 
Teknik bercerita
Teknik bercerita Teknik bercerita
Teknik bercerita
 
Isu dalam pendidikan jasmani
Isu dalam pendidikan jasmaniIsu dalam pendidikan jasmani
Isu dalam pendidikan jasmani
 
Teknik Bercerita
Teknik BerceritaTeknik Bercerita
Teknik Bercerita
 
Bab 9 Pembentukan dan pelaksanaan kurikulum
Bab 9 Pembentukan dan pelaksanaan kurikulumBab 9 Pembentukan dan pelaksanaan kurikulum
Bab 9 Pembentukan dan pelaksanaan kurikulum
 
Model pengajaran behaviorisme disediakan oleh norhayati
Model pengajaran behaviorisme disediakan oleh norhayatiModel pengajaran behaviorisme disediakan oleh norhayati
Model pengajaran behaviorisme disediakan oleh norhayati
 
Ciri-ciri Guru Yang Efektif
Ciri-ciri Guru Yang EfektifCiri-ciri Guru Yang Efektif
Ciri-ciri Guru Yang Efektif
 
Indeks diskriminasi item (EDUP3063 Pentaksiran dalam Pendidikan)
Indeks diskriminasi item (EDUP3063 Pentaksiran dalam Pendidikan)Indeks diskriminasi item (EDUP3063 Pentaksiran dalam Pendidikan)
Indeks diskriminasi item (EDUP3063 Pentaksiran dalam Pendidikan)
 
jenis dan kluster pedagogi
jenis dan kluster pedagogijenis dan kluster pedagogi
jenis dan kluster pedagogi
 
model pemprosesan maklumat
model pemprosesan maklumatmodel pemprosesan maklumat
model pemprosesan maklumat
 
Kemahiran pengunaan papan tulis
Kemahiran pengunaan papan tulisKemahiran pengunaan papan tulis
Kemahiran pengunaan papan tulis
 
Pembelajaran Berasaskan Projek
Pembelajaran Berasaskan ProjekPembelajaran Berasaskan Projek
Pembelajaran Berasaskan Projek
 
Senarai semak
Senarai semakSenarai semak
Senarai semak
 
perbezaan individu dalam pembelajaran dan sifat pelajar yang berjaya
perbezaan individu dalam pembelajaran dan sifat pelajar yang berjayaperbezaan individu dalam pembelajaran dan sifat pelajar yang berjaya
perbezaan individu dalam pembelajaran dan sifat pelajar yang berjaya
 
RANCANGAN PENGAJARAN SLOT
RANCANGAN PENGAJARAN SLOTRANCANGAN PENGAJARAN SLOT
RANCANGAN PENGAJARAN SLOT
 
Kit pembelajaran sdp
Kit pembelajaran sdpKit pembelajaran sdp
Kit pembelajaran sdp
 
rph-pendidikan-jasmani-bola-jaring (salini.k)
 rph-pendidikan-jasmani-bola-jaring (salini.k) rph-pendidikan-jasmani-bola-jaring (salini.k)
rph-pendidikan-jasmani-bola-jaring (salini.k)
 
Nota Padat EDUP3073 - Budaya dan Pembelajaran
Nota Padat EDUP3073 - Budaya dan PembelajaranNota Padat EDUP3073 - Budaya dan Pembelajaran
Nota Padat EDUP3073 - Budaya dan Pembelajaran
 
Penglibatan ibu bapa dan komuniti di prasekolah
Penglibatan ibu bapa dan komuniti di prasekolahPenglibatan ibu bapa dan komuniti di prasekolah
Penglibatan ibu bapa dan komuniti di prasekolah
 
Pengajian kurikulum model kurikulum
Pengajian kurikulum model kurikulumPengajian kurikulum model kurikulum
Pengajian kurikulum model kurikulum
 

Similar to CONTOH RLK.pdf

Similar to CONTOH RLK.pdf (20)

Rph-tahun-5-ketangkasan
Rph-tahun-5-ketangkasanRph-tahun-5-ketangkasan
Rph-tahun-5-ketangkasan
 
Rph pj t4 imbangan berpasangan 4 s
Rph pj t4 imbangan  berpasangan    4 sRph pj t4 imbangan  berpasangan    4 s
Rph pj t4 imbangan berpasangan 4 s
 
Rph imbangan
Rph imbanganRph imbangan
Rph imbangan
 
Pengajaran ketangkasan
Pengajaran ketangkasanPengajaran ketangkasan
Pengajaran ketangkasan
 
Rph pjk thn 4 (3)
Rph pjk thn 4 (3)Rph pjk thn 4 (3)
Rph pjk thn 4 (3)
 
Lesson Plan Hoki Tahun 4
Lesson Plan Hoki Tahun 4Lesson Plan Hoki Tahun 4
Lesson Plan Hoki Tahun 4
 
Tajuk 02 pg 44 pg 50
Tajuk 02 pg 44   pg 50Tajuk 02 pg 44   pg 50
Tajuk 02 pg 44 pg 50
 
Tajuk 02 pg 51 pg 57
Tajuk 02 pg 51   pg 57Tajuk 02 pg 51   pg 57
Tajuk 02 pg 51 pg 57
 
Tajuk 02 pg 58 pg 63
Tajuk 02 pg 58   pg 63Tajuk 02 pg 58   pg 63
Tajuk 02 pg 58 pg 63
 
Rancangan pelajaran
Rancangan pelajaranRancangan pelajaran
Rancangan pelajaran
 
Rph pj tahun 3
Rph pj tahun 3Rph pj tahun 3
Rph pj tahun 3
 
Contoh rph pen. jasmani tahun 5
Contoh rph pen. jasmani tahun 5Contoh rph pen. jasmani tahun 5
Contoh rph pen. jasmani tahun 5
 
Rph bm 12 mei
Rph bm 12 meiRph bm 12 mei
Rph bm 12 mei
 
1. hambur kucing
1. hambur kucing1. hambur kucing
1. hambur kucing
 
Rph t2 minggu 2 (4)
Rph t2 minggu 2 (4)Rph t2 minggu 2 (4)
Rph t2 minggu 2 (4)
 
Rpt pj kssr thn 3 2014 by chegu abbas
Rpt pj kssr thn 3 2014 by chegu abbasRpt pj kssr thn 3 2014 by chegu abbas
Rpt pj kssr thn 3 2014 by chegu abbas
 
Modulpengajaranpjtahun1 120802012832-phpapp02
Modulpengajaranpjtahun1 120802012832-phpapp02Modulpengajaranpjtahun1 120802012832-phpapp02
Modulpengajaranpjtahun1 120802012832-phpapp02
 
Modulpengajaranpjtahun1 120802012832-phpapp02-130813045446-phpapp01
Modulpengajaranpjtahun1 120802012832-phpapp02-130813045446-phpapp01Modulpengajaranpjtahun1 120802012832-phpapp02-130813045446-phpapp01
Modulpengajaranpjtahun1 120802012832-phpapp02-130813045446-phpapp01
 
Panduan pengajaran pj tahun 1
Panduan pengajaran pj tahun 1Panduan pengajaran pj tahun 1
Panduan pengajaran pj tahun 1
 
1 modul pj t1
1 modul pj t11 modul pj t1
1 modul pj t1
 

CONTOH RLK.pdf

  • 1. RANCANGAN LATIHAN KEMAHIRAN MPU3041 KOKURIKULUM PERMAINAN 1 Mata pelajaran : Kokurikulum Permainan Kelas : 5 Abu Hanifah Bilangan murid : 35 orang Tajuk : Futsal (Kemahiran Mengelecek) Tarikh : 12/2/2022 Masa : 7.45 pagi – 8.15 pagi Objektif: Pada akhir sesi pengajaran dan pembelajaran murid: 1. Mengelecek bola melepasi pemain lawan dan mengawal bola daripada direbut (domain psikomotor) 2. Mengenal pasti situasi yang sesuai untuk mengelecek (domain kognitif) 3. Menerima cabaran dan berasa seronok semasa melakukan aktiviti (domain afektif) Elemen Merentas Kurikulum (EMK) : Keusahawanan: Berani tanggung risiko Bahan Bantu Belajar: Bola sepak/bola futsal (15), penanda piring atau sketel (50)
  • 2. RANCANGAN LATIHAN KEMAHIRAN MPU3041 KOKURIKULUM PERMAINAN 2 Bahagian/ Masa Aktiviti Fokus Pembelajaran Butiran mengajar/Pengelolaan/ Strategi PDP Alatan/ Catatan 1. Permulaan ( 3 - 5 minit ) 1. Memanaskan Badan a) melakukan aktiviti lari zig-zag – CD lagu Tahun 5 (Trek 19 – Do Re Mi) 2. Regangan otot:  kepala  badan  kaki - meningkatkan suhu badan untuk aktiviti regangan - meningkatkan kadar degupan jantung - mewujudkan keseronokan - regang otot di bahagian kepala badan dan kaki untuk elak daripada kecederaan - meningkatkan julat pergerakan - dalam kawasan yang telah ditetapkan guru - kaedah kinestatik & muzik - secara kelas (beramai-ramai) pemain cakera padat, CD lagu 2. Perkembangan: ( 8 -12 minit ) Aktiviti 1: Mengelecek bebas. 1. Murid mengelecek bola secara bebas di dalam kawasan. 2. Mengelecek mengelilingi skital. 3. Mata pandang ke hadapan. 1. Murid dalam kumpulan kecil. 2. Masa aktiviti ditentukan oleh guru. 3. Guru boleh membentuk banyak kumpulan dengan pelbagai variasi. 4. Mengelecek mengelilingi skital mengikut bilangan skital yang disebut oleh guru. 5. Ulang aktiviti sehingga semua ahli kumpulan berjaya melakukan aktiviti. 6. Pastikan murid tidak berlanggar semasa melakukan aktiviti. Kawasan pdp perlu ditanda dengan sketal untuk menentukan kelas dan had pergerakan murid. sketel, bola
  • 3. RANCANGAN LATIHAN KEMAHIRAN MPU3041 KOKURIKULUM PERMAINAN 3 Aktiviti 2 : Mengelecek melalui sketel Aktiviti 3 : Mengelecek melalui halangan bergerak. 1. Mengelecek bola melalui sketel dengan jarak yang ditentukan oleh guru. 1. Mengelecek melalui rakan sepasukan. 1. Murid dalam kumpulan mengelecek bola dan cuba mengelak bola daripada terkena sketel menggunakan kaki dominan. 2. Ulang aktiviti sekiranya masih ada masa - kaedah kontekstual, kinestatik dan interpersonel 1. Murid dibahagikan kepada lima kumpulan 2. Setiap kumpulan murid berdiri dalam satu barisan lurus
  • 4. RANCANGAN LATIHAN KEMAHIRAN MPU3041 KOKURIKULUM PERMAINAN 4 dengan jarak ditentukan oleh guru 3. Murid mengelecek bola melalui halangan yang terdiri daripada murid dengan jarak yang telah ditetapkan oleh guru. 4. Murid melakukan kemahiran mengelecek secara bergilir-gilir dalam kumpulan masing-masing 5. Murid sebagai penanda dihendaki menggerak- gerakkan badan semasa rakan melakukan kelecekan melalui mereka. - kaedah masteri dan interpersonel 3. Kemuncak: ( 8 - 10 minit ) Permainan Kecil : Kategori Serangan 3 Vs 3 1. Aplikasi kemahiran mengelecek dengan melakukan serangan. 1. Murid dalam kumpulan kecil 3 orang 2. Secara serentak, semua pasukan melaksanakan pertandingan mengelecek dan menjaringkan gol. 3. Sepanjang pertandingan, murid dikehendaki menggunakan kemahiran yang telah dipelajajri. 4. Pertandingan dijalankan secara sistem rliga 5. Johan kumpulan akan bertanding di peringkat akhir. - pendekatan TGfU bola, sketel dan papan skor
  • 5. RANCANGAN LATIHAN KEMAHIRAN MPU3041 KOKURIKULUM PERMAINAN 5 Penilaian pengajaran dan pembelajaran: a. Borang Penilaian b. Lembaran kerja – memadankan kemahiran mengelecek dengan situasi permainan. Refleksi : i. 30 daripada 35 murid dapat mencapai standard yang ditetapkan. ii. Tindakan susulan : a. Pemulihan: Melakukan aktiviti dengan penyokong dengan bantuan tunjukcara. b. Pengukuhan: Murid diberi peluang melakukan aktiviti mengelecek. 4. Penutup: ( 3 - 5 minit ) 1. Aktiviti Gerak Kendur: 2. Pentaksiran/penilaian 3. Refleksi 1. merehat dan memulihkan degupan jantung 2. mengendurkan otot yang telah direngang secara aktif ketika bermain 3. mengembalikan sistem fisiologi secara beransur- ansur selepas digunakan secara aktif 4. Amali kemahiran 5. Bersoal jawab. 1. Berjalan sekeliling kawasan permainan sambil menarik nafas 2. Membuat regangan pada otot yang banyak digunakan semasa beraktviti dan membuat persembahan. 3. Buat refleksi dan soal jawab berkaitan kemahiran yang telah dipelajari 4. Memilih secara rawak murid untuk melakukan kemahiran mengelecek. 5. Meminta murid lain menilai tahap pencapaian murid yang melakukan amali kemahiran tadi. 6. Bersoal jawab tentang kemahiran yang telah dipelajari. - kaedah kelas