SlideShare a Scribd company logo
1 of 7
Download to read offline
WHITE PAPER

INTERACTIEVE PREROLL
WAARDEVOL NIEUW MERKINSTRUMENT
WHITE PAPER

INTERACTIEVE PREROLL
WAARDEVOL NIEUW MERKINSTRUMENT                                                                                 1/6




SAMENVATTING                                                  AANLEIDING
Per maand worden er in Nederland zo’n 1 miljard               Online video is booming. In november 2009 werden
online video’s bekeken. Vier van de vijf                      er in de Verenigde Staten ruim 30 miljard video’s
Nederlanders van 13 jaar en ouder zegt wel eens               bekeken. Om het in perspectief te zetten: in dezelfde
online video te kijken. Een enorm bereik dus, dat ook         periode werden 12 miljard searches gedaan...
nog exponentieel groeit. Ook adverteerders hebben
steeds meer interesse in online video als                     Ook in Nederland neemt het kijken van video’s op
advertentiemedium. Daarbij worden prerolls op dit             Internet een enorme vlucht. Schatting is dat er hier
moment nog met name afgerekend op conversie.                  per maand zo’n miljard video’s worden bekeken.
Maar wat doen ze voor je merk? En hoe ontwikkel je            YouTube, Uitzendinggemist, RTLgemist, MSN Video
de meest effectieve uitingen?                                 trekken miljoenen bezoekers. Steeds meer sites
                                                              bieden bovendien video aan. Het gebruik van online
Prerolls worden ingezet als reclame voor de start             video groeit en groeit. De vraag is: wat kan een
van een online video, een reclameblokje dus voor              adverteerder hier mee?
het bekijken van een filmpje op Internet. Prerolls zijn
nu vaak simpele inkortingen van de al bestaande 30            De preroll heeft inmiddels zijn intrede gedaan in
seconden TV-commercial. Terwijl het medium zoveel             online marketing, een maximaal 15-seconden
meer mogelijkheden biedt, namelijk interactiviteit.           commercial voorafgaand aan een video. Vaak is dit
                                                              een inkorting van een al bestaande TV-commercial.
Metrixlab heeft in opdracht van Sanoma Digital,               Maar er zijn veel meer mogelijkheden met prerolls.
Lassie en SuperHeroes twee interactieve online                Het toevoegen van interactie bijvoorbeeld.
prerolls van Lassie onderzocht. Het betreft daarbij
het eerste onderzoek in Nederland naar de                     In het buitenland en ook in Nederland wordt
reclame-effecten van interactie in de preroll.                inmiddels voorzichtig getest met interactie in
Wat doet deze nieuwe vorm van prerolls voor je                prerolls, waarbij resultaten echter voornamelijk nog
merk, merkbekendheid, voorkeur? En hoe worden                 worden gemeten in termen van clicks en conversie.
deze prerolls geévalueerd door consumenten?                   Maar doen we hiermee de eventuele invloed van de
                                                              uiting op het merk niet tekort?
Uit het onderzoek zijn een aantal interessante en
opvallende conclusies gekomen. Wat blijkt?                    Hoog tijd voor een gedegen onderzoek naar alle
Interactie in prerolls werkt, zowel ten opzichte van          reclame-effecten van interactiviteit in de preroll.
standaard prerolls als TV commercials:

  – Interactieve prerolls tonen sterkere merkeffecten:
    met name op spontane merkbekendheid en top-of- mind
                                                              ONDERZOEKSOPZET & METHODOLOGIE
    awareness.
                                                              Doel van het onderzoek was het analyseren van
  – Interactieve prerolls trekken meer aandacht.              merkeffecten en een uitgebreide evaluatie van
  – Interactieve prerolls worden veel beter onthouden.        interactieve prerolls. Wat doet een interactieve
  – Interactie met een preroll wordt heel goed
                                                              preroll met merkbekendheid, -voorkeur en koopin-
    gewaardeerd.                                              tentie? En hoe wordt interactie in prerolls beoor-
  – Interactie met de preroll verhoogt de conversie.
                                                              deeld, gewaardeerd en herinnerd?

  – In de navolgende pagina's wordt het onderzoek in detail
    beschreven.                                               Het onderzoek vond plaats in december 2009 in een
                                                              gecontroleerde omgeving (op Nuvideo.nl en Zie.nl)
                                                              door MetrixLab, in opdracht van Sanoma Digital,
                                                              Lassie en SuperHeroes.
WHITE PAPER: INTERACTIEVE PREROLL WAARDEVOL NIEUW MERKINSTRUMENT                                                                 2/ 6




DE INTERACTIEVE PREROLLS
Creative digital agency SuperHeroes ontwikkelde
vier verschillende typen (interactieve) preroll
uitingen. De uitingen waren onderdeel van een
campagne rondom 50 jaar Lassie Toverrijst. De
prerolls werden over een periode van 6 weken
ingezet op Nuvideo.nl en Zie.nl. In deze periode was
Lassie in geen ander medium aanwezig: de setting
was 'closed'. Een overzicht van de uitingen:

    1. Kommetje Kommetje
   “Kommetje Kommetje” bestond uit een spel waarin steeds              3. Klassieke preroll: de Toverkok trailer
    gekozen moest worden onder welk kommetje een
                                                                       Een campagne trailer zonder interactie. Na afloop van de 15
    cherrytomaatje verstopt was (vergelijkbaar met het bekende
                                                                       seconden trailer startte de video automatisch.
   “Balletje Balletje” ). Binnen 15 seconden werd gevraagd onder
    welke kom zich het tomaatje bevond. Na klikken op het juiste
    kommetje volgde het antwoord. Hiermee werden de 15
    seconden verlengd. Zo kon vervolgens het spel nog een keer
    worden gespeeld. Ook kon via een sluitknop de preroll
    worden gesloten.




                                                                       4. Split roll
                                                                       Deze uiting is ontwikkeld om te bezien of een preroll kijker
                                                                       zelf wenst te kiezen welke preroll hij wil zien. Aan het begin
                                                                       van de preroll kon de bezoeker kiezen om “Kommetje” of
                                                                      “Toverpan” te zien. Als er geen keuze werd gemaakt, startte de
                                                                       video na 15 seconden automatisch.



    Werd er alleen maar naar de preroll gekeken en niet geklikt,
    dan startte de opgevraagde video automatisch na het einde
    van de preroll.

    2. De Toverpan
    De Toverpan was een zogenaamde “out-of-player” preroll.
    Wat wil je eten vanavond, was de kernvraag. De Toverpan
    (de wondermachine van Lassie Toverrijst) landt met een klap
    van bovenaan in het scherm in de player, daarmee de player      De uitingen “ Kommetje” en “ Toverpan” zijn door
   “brekend”. Vervolgens wordt gevraagd aan een hendel te           Metrixlab in een gecontroleerde omgeving getest.
    trekken voor een lekker rijstrecept. Na het bekijken van het
                                                                    De trailer en split end zijn vanwege hun meer
    recept kon men besluiten nogmaals een recept te trekken of
    het venster te sluiten. Ook hier startte de video automatisch   traditionele karakter niet verder op merkeffect
    na het einde van de preroll als er geen actie van de            getest, maar worden wel op conversie in het
    consument volgde.
                                                                    onderzoek meegenomen.
WHITE PAPER: INTERACTIEVE PREROLL WAARDEVOL NIEUW MERKINSTRUMENT                                                                  3/ 6




HET ONDERZOEK
Het onderzoek begint met een ‘natuurlijke’ exposure,               Met name de top of mind positie van Lassie
door middel van een ‘siteturner’, waarin de                        verbetert zeer sterk ten opzichte van de
respondent zes verschillende (video-) webpagina’s                  controlegroep (zie figuur 1). De uiting Kommetje
krijgt te zien en zelf bepaalt waarop men klikt,                   Kommetje droeg hier het meeste aan bij, maar ook
waar men kijkt en waar men scrollt.                                de Toverpan scoorde hoog. Hetzelfde, maar in iets
                                                                   minder sterke mate, zien we ook bij de spontane
De merkeffecten worden geanalyseerd op basis van                   merkbekendheid. Ook deze is hoger. Uiteindelijke
vergelijking met de controlegroep die geen van de                  merkvoorkeur lijkt vooral door de Toverpan wat
uitingen van Lassie te zien krijgt.                                verbeterd.

                                                                      Figuur 1: top of mind bekendheid Lassie na blootstelling:
Daarnaast zijn de prerolls aan uitgebreide
evaluatie onderworpen en worden zij vergeleken
met MetrixLab’s online ad benchmark (een                                                      Ad reactions Index:
internationale databank met daarin de                                 Lassie kommetje; nu                                 140
onderzoeksresultaten van vele tientallen online
uitingen). Ook is in het onderzoek gebruik gemaakt
van heatmaps (op basis van Adrime technologie)                         Lassie toverpan; zie                             122
en Focus tracking (van Metrixlab), om zo te kunnen
analyseren in hoeverre de uiting in staat is
                                                                              Controle cel                             100
aandacht te trekken en aandacht te behouden.
Aandacht is immers een essentiele voorwaarde voor
het kunnen realiseren van effect.
                                                                   Geen duidelijk effect op merkwaardering en
Tenslotte is er in dit rapport gekeken naar de                     koopintentie: Op andere effecten zoals
daadwerkelijke clickrapportages van de live                        merkwaardering of koopintentie is niet duidelijk
campagne.                                                          genoeg of de uitingen hieraan hebben bijgedragen.
                                                                   Dit is ook niet onlogisch, aangezien Lassie op deze

CONCLUSIE 1: INTERACTIEVE PREROLLS                                 punten al erg sterk is en de eenmalige bijdrage van
                                                                   een preroll hierin gering is.
MAKEN BEKEND                                                       In een livecampagne is de contactfrequentie (vele
Eerder onderzoek van Metrixlab toonde al aan dat                   malen) hoger dan in dit onderzoek. De verwachting
de inzet van online video het brandingeffect van                   is dat in deze situatie de merkeffecten sterker naar
een televisiecampagne versterkt. Prerolls zijn dus in              voren zullen komen, mits natuurlijk de juiste
staat bij te dragen aan merkbekendheid. Maar gaat                  campagnedoelgroep wordt bereikt.
dit ook op voor interactieve prerolls?
                                                                   Dat prerolls positieve merkeffecten hebben, lijkt dus
Verhoging van top of mind en spontane                              via dit onderzoek te worden bevestigd. Maar wat
merkbekendheid: Na blootstelling aan de uitingen                   voegt interactiviteit toe? Volgende stap is om dieper
blijkt dat ook bij interactieve prerolls er duidelijke             in te zoomen op de uitingen zelf en deze te
merkeffecten optreden.                                             vergelijken met de benchmark van MetrixLab.
WHITE PAPER: INTERACTIEVE PREROLL WAARDEVOL NIEUW MERKINSTRUMENT                                                                            4/ 6




        CONCLUSIE 2: INTERACTIEVE PREROLLS                                                  CONCLUSIE 3: INTERACTIEVE PREROLLS
        TREKKEN EN HOUDEN VAST                                                              BLIJVEN HANGEN
        Uit het onderzoek blijkt dat de interactieve prerolls                               Nu we weten dat de uitingen de aandacht trekken
        erg effectief zijn in het trekken van de aandacht.                                  en vasthouden, is de volgende vraag of deze ook
        De zogenaamde Aandachtsindex voor de twee                                           herinnerd worden. Ook die scores blijken zeer goed
        uitingen is bijna 3 maal zo hoog ten opzichte van de                                te zijn.
        benchmark voor een 'normale' uiting. De prerolls
        houden de aandacht dus erg goed vast en worden                                      Met een spontane herinnering van 92% voor het
        bijna helemaal uitgekeken.                                                          Kommetje en 85% voor de Toverpan scoren beide
                                                                                            uitingen ver boven de 'overall display' benchmark
             Figuur 2: reclameherinnering index
                                                                                            van 8%. De Herinneringsindex is dan ook bijna 4
                                                                                            keer hoger.
                                      Memory Index:
                                                                                                                    Spontaneous awareness:
             Lassie kommetje; nu                                               471
                                                                                            Lassie kommetje; nu                               92%
              Lassie toverpan; zie                                       436
                                                                                             Lassie toverpan; zie                            85%
              Benchmark 300x250                    100
                                                                                             Benchmark 300x250        8%
                    Norm top 20%                     145
                                                                                                  Norm top 20%        11%
              De reclameherinnering Index is het gemiddelde van de
              indices van vier dimensies: Spontane herinnering, Geholpen
              herinnering, Herinnering boodschap en Herkenning uiting.                                              Aided awareness:

                                                                                            Lassie kommetje; nu                              87%
         Tweederde van de respondenten geeft overigens
         aan dat, als het mogelijk zou zijn, men prerolls zou                                Lassie toverpan; zie                             90%
         willen wegklikken. Uit het onderzoek blijkt echter
         dat veel respondenten de interactieve preroll juist
                                                                                             Benchmark 300x250         27%
         wel blijft kijken. De uitingen triggeren dus                                             Norm top 20%              43%
         voldoende om de aandacht vast te houden.

        Als het onderwerp u interesseert, zou u dan de mogelijkheid willen hebben


                                                                                            CONCLUSIE 4: INTERACTIEVE PREROLLS
        zelf te kunnen kiezen voor een langere versie van de video advertentie?



 man          31%                             46%                       15%    7%           WORDEN GEWAARDEERD
                                                                                            De interactieve Lassie prerolls worden beide goed
vrouw           32%                          40%                        17% 12%
                                                                                            gewaardeerd over alle leeftijdsgroepen. Met name
                                                                                            de Toverpan uiting is sterk op likeability en
        0%                   25%               50%                75%             100%
                                                                                            onderscheidend vermogen. Op geloofwaardigheid
             Ja, zeker wel         Ja, enigszins         Weet ik niet     Nee, zeker niet
                                                                                            en relevantie scoren de uitingen minder sterk.
WHITE PAPER: INTERACTIEVE PREROLL WAARDEVOL NIEUW MERKINSTRUMENT                                                                                    5/ 6




   De jongste groep respondenten ziet het leuke
   (en uitdagende) van een interactieve preroll in.                                          CONCLUSIE 5: INTERACTIEVE PREROLLS
   Hoe ouder de groep, hoe minder leuk of goed de
   interactiviteit in de banners wordt gevonden.
                                                                                             KLIKKEN
   Vrouwen blijken interactiviteit overigens beter te                                        Naast het onderzoek naar merkeffecten en de
   waarderen dan mannen.                                                                     evaluatie daarvan, is ook de clickconversie van de
                                                                                             banners onderzocht. In de campagne zijn de
   Uit de conversiegetallen blijkt dat 9% van de                                             interactieve Lassie prerolls samen met een
   respondenten ook daadwerkelijk het spelletje met                                          companion ad ingezet. De gemeten clickrates zijn
   de Kommetjes heeft gespeeld. 3% heeft een recept                                          een optelsom van de traffic die vanuit zowel de
   uit de Toverpan getrokken. Nog eens bijna 8% heeft                                        preroll als de companion ad naar Lassie.nl is geleid.
   via de companion ad een rijstrecept opgevraagd.
                                                                                             Ook hier zijn de resultaten voor de interactieve
   Interactieve prerolls trekken dus sterker de                                              preroll positief. De vier uitingen kenden de volgende
   aandacht dan 'passieve' prerolls. De uitingen                                             resultaten:
   worden bovendien uitstekend herinnerd en goed
   gewaardeerd. Dit kan worden verklaard vanuit een                                                              Clickrate (verkeer naar Lassie.nl)
   aantal factoren:
                                                                                                  Toverpan                               7,08%
         – De vorm is anders en valt daardoor eerder op
                                                                                                  Kommetje                                     7,59%
         – Ze zijn 'engaging': ze vragen om actie van de consument.
         Interactie wordt beter onthouden dan wanneer een uiting
         passief wordt ondergaan.                                                                   Split roll    1,24%
         – De consument kiest er zelf voor om de interactietijd met de                           Traditional
         preroll te verlengen. Ook dit leidt tot een hogere waardering                         Lassie preroll                   4%
         voor de uiting.


         Maakt dat de video advertentie leuker?
                                                                                             Interactieve prerolls scoren 2 keer beter.
  jong             35%                              35%                  17% 13%             De clickrates met interactie blijken bijna 2 keer
                                                                                             zo hoog als voor de preroll zonder interactie.
                                               44%                                           De combinatie met een companion ad is hierbij
middel         28%                                                       16% 12%
                                                                                             belangrijk, omdat deze advertentie direct naar
                                                                                             Lassie.nl leidt.
  oud          16%                            43%                   25%       16%
                                                                                             Zelf kiezen welke advertentie je wilt zien scoort
         0%                   25%              50%                 75%             100%      relatief slecht. De score voor de split ending preroll,
                                                                                             waarbij de bezoeker bij de start van de preroll zelf
              Ja, zeker wel         Ja, enigszins         Weet ik niet     Nee, zeker niet
                                                                                             kon kiezen welke advertentie hij wilde zien (een
                                                                                             lekker rijstrecept of Kommetje Kommetje),
          Hoe vindt u het als u in een interactieve video advertentie                        is beduidend lager. De consument toont in dit eerste
          kunt klikken, zonder naar een andere website te gaan? Door
          bijvoorbeeld zelf te bepalen wat u ziet, een spelletje te spelen
                                                                                             onderzoek nog geen behoefte om zelf z'n eigen
          of aan een hendel te trekken.                                                      advertentie te kiezen.
WHITE PAPER: INTERACTIEVE PREROLL WAARDEVOL NIEUW MERKINSTRUMENT                                                     6/ 6




AANBEVELINGEN EN TIPS                                                We staan nog maar aan het begin van de vele
                                                                     interactieve mogelijkheden met online video.
Het mag duidelijk zijn: interactie in prerolls is een                De eerste resultaten uit dit onderzoek zijn positief,
waardevolle toevoeging aan het medium online                         maar er zijn nog vele wegen te bewandelen.
video. Ze dragen bij aan merkbekendheid, krijgen                     Vervolgonderzoek zal ook dieper kunnen ingaan op
meer aandacht, worden beter herinnerd, hoger                         de waarde van stapeling en extensie. Ook in typen
gewaardeerd en behalen hogere conversie.                             interactie liggen nog vele kansen.


Enkele aanbevelingen die uit dit onderzoek                           Online video is reeds groot, maar kan vanuit
voortvloeien:                                                        interactief perspectief nog veel grootser. Tijd voor
                                                                     innovatie!
   – Interactieve prerolls kunnen voor diverse doelstellingen
   worden ingezet. Je kunt zowel op awareness, als ook op
   waardering en conversie sturen.                                   Zoals Confucius eeuwen terug al zei:
                                                                     What I hear, I forget.
   – Meet de effecten van je preroll op merk, bekendheid,
   voorkeur en koopintentie. Dit zijn, naast conversie ook           What I see, I remember.
   belangrijke parameters waarmee het succes van een online          What I do, I understand.
   campagne bepaald kan worden.

   – Een interactieve preroll is een methodiek waarmee de 15
   seconden confrontatie op verzoek van de consument kan
   worden verlengd en uitgediept. Daardoor ontstaat meer             SuperHeroes
   intensieve merkervaring.                                          Amsterdam, 11 februari 2010
                                                                     Susan Vugts
   – Zet altijd een companion ad in bij je preroll om te zorgen      Rogier Vijverberg
   voor optimale conversie.

   – Overweeg een skip functie in je preroll. Bij goede creatie en
   relevante content zal de ontvanger minder geneigd zijn deze
   te gebruiken. Breng de skip-functie niet meteen in beeld,
   maar pas als de kern van de interactie is neergelegd.

   – Ontwikkel creatie die entertaint, informeert, uitdaagt,
   verdiept en betrekt! Het opknippen van TV commercials laat
   teveel kansen liggen.

More Related Content

Similar to Whitepaper Interactive Preroll

Consumentengedrag
ConsumentengedragConsumentengedrag
ConsumentengedragAnne Derks
 
Leadership Development Program @Nyenrode - Social Media -
Leadership Development Program @Nyenrode - Social Media -Leadership Development Program @Nyenrode - Social Media -
Leadership Development Program @Nyenrode - Social Media -Kittyhawk
 
Koop mij, Minor Marketingcommunicatie
Koop mij, Minor MarketingcommunicatieKoop mij, Minor Marketingcommunicatie
Koop mij, Minor MarketingcommunicatieArjan Peters
 
New games. New rules 2011 (by Blauw, Faxion, InSites Consulting, R2 Research,...
New games. New rules 2011 (by Blauw, Faxion, InSites Consulting, R2 Research,...New games. New rules 2011 (by Blauw, Faxion, InSites Consulting, R2 Research,...
New games. New rules 2011 (by Blauw, Faxion, InSites Consulting, R2 Research,...InSites Consulting
 
Whitepaper – Kansen pre-rolls worden nog nauwelijks benut
Whitepaper – Kansen pre-rolls worden nog nauwelijks benutWhitepaper – Kansen pre-rolls worden nog nauwelijks benut
Whitepaper – Kansen pre-rolls worden nog nauwelijks benutMediaTest
 
Seminar social media marketing Kittyhawk 02-03-2011
Seminar social media marketing Kittyhawk 02-03-2011Seminar social media marketing Kittyhawk 02-03-2011
Seminar social media marketing Kittyhawk 02-03-2011Kittyhawk
 
Presentatie social media marketing voor benefiet actie Talent foundation
Presentatie social media marketing voor benefiet actie Talent foundation Presentatie social media marketing voor benefiet actie Talent foundation
Presentatie social media marketing voor benefiet actie Talent foundation Kittyhawk
 
Brandingonderzoek WhatsNew
Brandingonderzoek WhatsNewBrandingonderzoek WhatsNew
Brandingonderzoek WhatsNewFemke Molenaar
 
8 Swocc symposium 2015
8 Swocc symposium 20158 Swocc symposium 2015
8 Swocc symposium 2015Energize
 
DDMA / Sanoma: Goede Doelen
DDMA / Sanoma: Goede DoelenDDMA / Sanoma: Goede Doelen
DDMA / Sanoma: Goede DoelenDDMA
 
Innovatie en Ondernemerschap blogs
Innovatie en Ondernemerschap blogsInnovatie en Ondernemerschap blogs
Innovatie en Ondernemerschap blogsHans Kooistra
 
Usabilityweb magazine nr. 6
Usabilityweb magazine nr. 6Usabilityweb magazine nr. 6
Usabilityweb magazine nr. 6srprs.me
 
Anoek Hoijtink Branddoctors Highway 2 Health 130911
Anoek Hoijtink Branddoctors Highway 2 Health 130911Anoek Hoijtink Branddoctors Highway 2 Health 130911
Anoek Hoijtink Branddoctors Highway 2 Health 130911Highway2Health
 
Emerce performance surplace
Emerce performance surplaceEmerce performance surplace
Emerce performance surplacesurplace
 
Tam tam patrick klerks dimi albers -presentatie frankwatching opleiding 23-...
Tam tam   patrick klerks dimi albers -presentatie frankwatching opleiding 23-...Tam tam   patrick klerks dimi albers -presentatie frankwatching opleiding 23-...
Tam tam patrick klerks dimi albers -presentatie frankwatching opleiding 23-...Patrick Klerks
 
EURIB leergang Branding Through Social Media (sessie 8 van 8 door Paul Blok)
EURIB leergang Branding Through Social Media (sessie 8 van 8 door Paul Blok)EURIB leergang Branding Through Social Media (sessie 8 van 8 door Paul Blok)
EURIB leergang Branding Through Social Media (sessie 8 van 8 door Paul Blok)Paul Blok
 

Similar to Whitepaper Interactive Preroll (20)

Consumentengedrag
ConsumentengedragConsumentengedrag
Consumentengedrag
 
Leadership Development Program @Nyenrode - Social Media -
Leadership Development Program @Nyenrode - Social Media -Leadership Development Program @Nyenrode - Social Media -
Leadership Development Program @Nyenrode - Social Media -
 
Koop mij, Minor Marketingcommunicatie
Koop mij, Minor MarketingcommunicatieKoop mij, Minor Marketingcommunicatie
Koop mij, Minor Marketingcommunicatie
 
New games. New rules 2011 (by Blauw, Faxion, InSites Consulting, R2 Research,...
New games. New rules 2011 (by Blauw, Faxion, InSites Consulting, R2 Research,...New games. New rules 2011 (by Blauw, Faxion, InSites Consulting, R2 Research,...
New games. New rules 2011 (by Blauw, Faxion, InSites Consulting, R2 Research,...
 
Whitepaper – Kansen pre-rolls worden nog nauwelijks benut
Whitepaper – Kansen pre-rolls worden nog nauwelijks benutWhitepaper – Kansen pre-rolls worden nog nauwelijks benut
Whitepaper – Kansen pre-rolls worden nog nauwelijks benut
 
Art31reclametips
Art31reclametipsArt31reclametips
Art31reclametips
 
Seminar social media marketing Kittyhawk 02-03-2011
Seminar social media marketing Kittyhawk 02-03-2011Seminar social media marketing Kittyhawk 02-03-2011
Seminar social media marketing Kittyhawk 02-03-2011
 
Presentatie social media marketing voor benefiet actie Talent foundation
Presentatie social media marketing voor benefiet actie Talent foundation Presentatie social media marketing voor benefiet actie Talent foundation
Presentatie social media marketing voor benefiet actie Talent foundation
 
Brandingonderzoek WhatsNew
Brandingonderzoek WhatsNewBrandingonderzoek WhatsNew
Brandingonderzoek WhatsNew
 
8 Swocc symposium 2015
8 Swocc symposium 20158 Swocc symposium 2015
8 Swocc symposium 2015
 
DDMA / Sanoma: Goede Doelen
DDMA / Sanoma: Goede DoelenDDMA / Sanoma: Goede Doelen
DDMA / Sanoma: Goede Doelen
 
Innovatie en Ondernemerschap blogs
Innovatie en Ondernemerschap blogsInnovatie en Ondernemerschap blogs
Innovatie en Ondernemerschap blogs
 
Usabilityweb magazine nr. 6
Usabilityweb magazine nr. 6Usabilityweb magazine nr. 6
Usabilityweb magazine nr. 6
 
Anoek Hoijtink Branddoctors Highway 2 Health 130911
Anoek Hoijtink Branddoctors Highway 2 Health 130911Anoek Hoijtink Branddoctors Highway 2 Health 130911
Anoek Hoijtink Branddoctors Highway 2 Health 130911
 
Emerce performance surplace
Emerce performance surplaceEmerce performance surplace
Emerce performance surplace
 
Kennissessie liquid internet & persuasion design
Kennissessie liquid internet & persuasion designKennissessie liquid internet & persuasion design
Kennissessie liquid internet & persuasion design
 
Tam tam patrick klerks dimi albers -presentatie frankwatching opleiding 23-...
Tam tam   patrick klerks dimi albers -presentatie frankwatching opleiding 23-...Tam tam   patrick klerks dimi albers -presentatie frankwatching opleiding 23-...
Tam tam patrick klerks dimi albers -presentatie frankwatching opleiding 23-...
 
Presentatie Lucas Hulsebos DWWA 2008
Presentatie Lucas Hulsebos DWWA 2008Presentatie Lucas Hulsebos DWWA 2008
Presentatie Lucas Hulsebos DWWA 2008
 
EURIB leergang Branding Through Social Media (sessie 8 van 8 door Paul Blok)
EURIB leergang Branding Through Social Media (sessie 8 van 8 door Paul Blok)EURIB leergang Branding Through Social Media (sessie 8 van 8 door Paul Blok)
EURIB leergang Branding Through Social Media (sessie 8 van 8 door Paul Blok)
 
Metrix lab wat kan en moet je weten
Metrix lab wat kan en moet je wetenMetrix lab wat kan en moet je weten
Metrix lab wat kan en moet je weten
 

More from Mark Wilmont

Retailer's Mobile challenge 02022015
Retailer's Mobile challenge 02022015Retailer's Mobile challenge 02022015
Retailer's Mobile challenge 02022015Mark Wilmont
 
Mobile the next steps January 2014 (To20 version)
Mobile   the next steps January 2014 (To20 version)Mobile   the next steps January 2014 (To20 version)
Mobile the next steps January 2014 (To20 version)Mark Wilmont
 
Mobile the next steps 15092013
Mobile   the next steps 15092013Mobile   the next steps 15092013
Mobile the next steps 15092013Mark Wilmont
 
Inspiratie December 2010
Inspiratie December 2010Inspiratie December 2010
Inspiratie December 2010Mark Wilmont
 
Tf Interact2010 Def
Tf Interact2010 DefTf Interact2010 Def
Tf Interact2010 DefMark Wilmont
 
Online Video Presentation November 2009
Online Video Presentation November 2009Online Video Presentation November 2009
Online Video Presentation November 2009Mark Wilmont
 

More from Mark Wilmont (7)

Retailer's Mobile challenge 02022015
Retailer's Mobile challenge 02022015Retailer's Mobile challenge 02022015
Retailer's Mobile challenge 02022015
 
Mobile the next steps January 2014 (To20 version)
Mobile   the next steps January 2014 (To20 version)Mobile   the next steps January 2014 (To20 version)
Mobile the next steps January 2014 (To20 version)
 
Mobile the next steps 15092013
Mobile   the next steps 15092013Mobile   the next steps 15092013
Mobile the next steps 15092013
 
Mobiel adverteren
Mobiel adverterenMobiel adverteren
Mobiel adverteren
 
Inspiratie December 2010
Inspiratie December 2010Inspiratie December 2010
Inspiratie December 2010
 
Tf Interact2010 Def
Tf Interact2010 DefTf Interact2010 Def
Tf Interact2010 Def
 
Online Video Presentation November 2009
Online Video Presentation November 2009Online Video Presentation November 2009
Online Video Presentation November 2009
 

Whitepaper Interactive Preroll

  • 2. WHITE PAPER INTERACTIEVE PREROLL WAARDEVOL NIEUW MERKINSTRUMENT 1/6 SAMENVATTING AANLEIDING Per maand worden er in Nederland zo’n 1 miljard Online video is booming. In november 2009 werden online video’s bekeken. Vier van de vijf er in de Verenigde Staten ruim 30 miljard video’s Nederlanders van 13 jaar en ouder zegt wel eens bekeken. Om het in perspectief te zetten: in dezelfde online video te kijken. Een enorm bereik dus, dat ook periode werden 12 miljard searches gedaan... nog exponentieel groeit. Ook adverteerders hebben steeds meer interesse in online video als Ook in Nederland neemt het kijken van video’s op advertentiemedium. Daarbij worden prerolls op dit Internet een enorme vlucht. Schatting is dat er hier moment nog met name afgerekend op conversie. per maand zo’n miljard video’s worden bekeken. Maar wat doen ze voor je merk? En hoe ontwikkel je YouTube, Uitzendinggemist, RTLgemist, MSN Video de meest effectieve uitingen? trekken miljoenen bezoekers. Steeds meer sites bieden bovendien video aan. Het gebruik van online Prerolls worden ingezet als reclame voor de start video groeit en groeit. De vraag is: wat kan een van een online video, een reclameblokje dus voor adverteerder hier mee? het bekijken van een filmpje op Internet. Prerolls zijn nu vaak simpele inkortingen van de al bestaande 30 De preroll heeft inmiddels zijn intrede gedaan in seconden TV-commercial. Terwijl het medium zoveel online marketing, een maximaal 15-seconden meer mogelijkheden biedt, namelijk interactiviteit. commercial voorafgaand aan een video. Vaak is dit een inkorting van een al bestaande TV-commercial. Metrixlab heeft in opdracht van Sanoma Digital, Maar er zijn veel meer mogelijkheden met prerolls. Lassie en SuperHeroes twee interactieve online Het toevoegen van interactie bijvoorbeeld. prerolls van Lassie onderzocht. Het betreft daarbij het eerste onderzoek in Nederland naar de In het buitenland en ook in Nederland wordt reclame-effecten van interactie in de preroll. inmiddels voorzichtig getest met interactie in Wat doet deze nieuwe vorm van prerolls voor je prerolls, waarbij resultaten echter voornamelijk nog merk, merkbekendheid, voorkeur? En hoe worden worden gemeten in termen van clicks en conversie. deze prerolls geévalueerd door consumenten? Maar doen we hiermee de eventuele invloed van de uiting op het merk niet tekort? Uit het onderzoek zijn een aantal interessante en opvallende conclusies gekomen. Wat blijkt? Hoog tijd voor een gedegen onderzoek naar alle Interactie in prerolls werkt, zowel ten opzichte van reclame-effecten van interactiviteit in de preroll. standaard prerolls als TV commercials: – Interactieve prerolls tonen sterkere merkeffecten: met name op spontane merkbekendheid en top-of- mind ONDERZOEKSOPZET & METHODOLOGIE awareness. Doel van het onderzoek was het analyseren van – Interactieve prerolls trekken meer aandacht. merkeffecten en een uitgebreide evaluatie van – Interactieve prerolls worden veel beter onthouden. interactieve prerolls. Wat doet een interactieve – Interactie met een preroll wordt heel goed preroll met merkbekendheid, -voorkeur en koopin- gewaardeerd. tentie? En hoe wordt interactie in prerolls beoor- – Interactie met de preroll verhoogt de conversie. deeld, gewaardeerd en herinnerd? – In de navolgende pagina's wordt het onderzoek in detail beschreven. Het onderzoek vond plaats in december 2009 in een gecontroleerde omgeving (op Nuvideo.nl en Zie.nl) door MetrixLab, in opdracht van Sanoma Digital, Lassie en SuperHeroes.
  • 3. WHITE PAPER: INTERACTIEVE PREROLL WAARDEVOL NIEUW MERKINSTRUMENT 2/ 6 DE INTERACTIEVE PREROLLS Creative digital agency SuperHeroes ontwikkelde vier verschillende typen (interactieve) preroll uitingen. De uitingen waren onderdeel van een campagne rondom 50 jaar Lassie Toverrijst. De prerolls werden over een periode van 6 weken ingezet op Nuvideo.nl en Zie.nl. In deze periode was Lassie in geen ander medium aanwezig: de setting was 'closed'. Een overzicht van de uitingen: 1. Kommetje Kommetje “Kommetje Kommetje” bestond uit een spel waarin steeds 3. Klassieke preroll: de Toverkok trailer gekozen moest worden onder welk kommetje een Een campagne trailer zonder interactie. Na afloop van de 15 cherrytomaatje verstopt was (vergelijkbaar met het bekende seconden trailer startte de video automatisch. “Balletje Balletje” ). Binnen 15 seconden werd gevraagd onder welke kom zich het tomaatje bevond. Na klikken op het juiste kommetje volgde het antwoord. Hiermee werden de 15 seconden verlengd. Zo kon vervolgens het spel nog een keer worden gespeeld. Ook kon via een sluitknop de preroll worden gesloten. 4. Split roll Deze uiting is ontwikkeld om te bezien of een preroll kijker zelf wenst te kiezen welke preroll hij wil zien. Aan het begin van de preroll kon de bezoeker kiezen om “Kommetje” of “Toverpan” te zien. Als er geen keuze werd gemaakt, startte de video na 15 seconden automatisch. Werd er alleen maar naar de preroll gekeken en niet geklikt, dan startte de opgevraagde video automatisch na het einde van de preroll. 2. De Toverpan De Toverpan was een zogenaamde “out-of-player” preroll. Wat wil je eten vanavond, was de kernvraag. De Toverpan (de wondermachine van Lassie Toverrijst) landt met een klap van bovenaan in het scherm in de player, daarmee de player De uitingen “ Kommetje” en “ Toverpan” zijn door “brekend”. Vervolgens wordt gevraagd aan een hendel te Metrixlab in een gecontroleerde omgeving getest. trekken voor een lekker rijstrecept. Na het bekijken van het De trailer en split end zijn vanwege hun meer recept kon men besluiten nogmaals een recept te trekken of het venster te sluiten. Ook hier startte de video automatisch traditionele karakter niet verder op merkeffect na het einde van de preroll als er geen actie van de getest, maar worden wel op conversie in het consument volgde. onderzoek meegenomen.
  • 4. WHITE PAPER: INTERACTIEVE PREROLL WAARDEVOL NIEUW MERKINSTRUMENT 3/ 6 HET ONDERZOEK Het onderzoek begint met een ‘natuurlijke’ exposure, Met name de top of mind positie van Lassie door middel van een ‘siteturner’, waarin de verbetert zeer sterk ten opzichte van de respondent zes verschillende (video-) webpagina’s controlegroep (zie figuur 1). De uiting Kommetje krijgt te zien en zelf bepaalt waarop men klikt, Kommetje droeg hier het meeste aan bij, maar ook waar men kijkt en waar men scrollt. de Toverpan scoorde hoog. Hetzelfde, maar in iets minder sterke mate, zien we ook bij de spontane De merkeffecten worden geanalyseerd op basis van merkbekendheid. Ook deze is hoger. Uiteindelijke vergelijking met de controlegroep die geen van de merkvoorkeur lijkt vooral door de Toverpan wat uitingen van Lassie te zien krijgt. verbeterd. Figuur 1: top of mind bekendheid Lassie na blootstelling: Daarnaast zijn de prerolls aan uitgebreide evaluatie onderworpen en worden zij vergeleken met MetrixLab’s online ad benchmark (een Ad reactions Index: internationale databank met daarin de Lassie kommetje; nu 140 onderzoeksresultaten van vele tientallen online uitingen). Ook is in het onderzoek gebruik gemaakt van heatmaps (op basis van Adrime technologie) Lassie toverpan; zie 122 en Focus tracking (van Metrixlab), om zo te kunnen analyseren in hoeverre de uiting in staat is Controle cel 100 aandacht te trekken en aandacht te behouden. Aandacht is immers een essentiele voorwaarde voor het kunnen realiseren van effect. Geen duidelijk effect op merkwaardering en Tenslotte is er in dit rapport gekeken naar de koopintentie: Op andere effecten zoals daadwerkelijke clickrapportages van de live merkwaardering of koopintentie is niet duidelijk campagne. genoeg of de uitingen hieraan hebben bijgedragen. Dit is ook niet onlogisch, aangezien Lassie op deze CONCLUSIE 1: INTERACTIEVE PREROLLS punten al erg sterk is en de eenmalige bijdrage van een preroll hierin gering is. MAKEN BEKEND In een livecampagne is de contactfrequentie (vele Eerder onderzoek van Metrixlab toonde al aan dat malen) hoger dan in dit onderzoek. De verwachting de inzet van online video het brandingeffect van is dat in deze situatie de merkeffecten sterker naar een televisiecampagne versterkt. Prerolls zijn dus in voren zullen komen, mits natuurlijk de juiste staat bij te dragen aan merkbekendheid. Maar gaat campagnedoelgroep wordt bereikt. dit ook op voor interactieve prerolls? Dat prerolls positieve merkeffecten hebben, lijkt dus Verhoging van top of mind en spontane via dit onderzoek te worden bevestigd. Maar wat merkbekendheid: Na blootstelling aan de uitingen voegt interactiviteit toe? Volgende stap is om dieper blijkt dat ook bij interactieve prerolls er duidelijke in te zoomen op de uitingen zelf en deze te merkeffecten optreden. vergelijken met de benchmark van MetrixLab.
  • 5. WHITE PAPER: INTERACTIEVE PREROLL WAARDEVOL NIEUW MERKINSTRUMENT 4/ 6 CONCLUSIE 2: INTERACTIEVE PREROLLS CONCLUSIE 3: INTERACTIEVE PREROLLS TREKKEN EN HOUDEN VAST BLIJVEN HANGEN Uit het onderzoek blijkt dat de interactieve prerolls Nu we weten dat de uitingen de aandacht trekken erg effectief zijn in het trekken van de aandacht. en vasthouden, is de volgende vraag of deze ook De zogenaamde Aandachtsindex voor de twee herinnerd worden. Ook die scores blijken zeer goed uitingen is bijna 3 maal zo hoog ten opzichte van de te zijn. benchmark voor een 'normale' uiting. De prerolls houden de aandacht dus erg goed vast en worden Met een spontane herinnering van 92% voor het bijna helemaal uitgekeken. Kommetje en 85% voor de Toverpan scoren beide uitingen ver boven de 'overall display' benchmark Figuur 2: reclameherinnering index van 8%. De Herinneringsindex is dan ook bijna 4 keer hoger. Memory Index: Spontaneous awareness: Lassie kommetje; nu 471 Lassie kommetje; nu 92% Lassie toverpan; zie 436 Lassie toverpan; zie 85% Benchmark 300x250 100 Benchmark 300x250 8% Norm top 20% 145 Norm top 20% 11% De reclameherinnering Index is het gemiddelde van de indices van vier dimensies: Spontane herinnering, Geholpen herinnering, Herinnering boodschap en Herkenning uiting. Aided awareness: Lassie kommetje; nu 87% Tweederde van de respondenten geeft overigens aan dat, als het mogelijk zou zijn, men prerolls zou Lassie toverpan; zie 90% willen wegklikken. Uit het onderzoek blijkt echter dat veel respondenten de interactieve preroll juist Benchmark 300x250 27% wel blijft kijken. De uitingen triggeren dus Norm top 20% 43% voldoende om de aandacht vast te houden. Als het onderwerp u interesseert, zou u dan de mogelijkheid willen hebben CONCLUSIE 4: INTERACTIEVE PREROLLS zelf te kunnen kiezen voor een langere versie van de video advertentie? man 31% 46% 15% 7% WORDEN GEWAARDEERD De interactieve Lassie prerolls worden beide goed vrouw 32% 40% 17% 12% gewaardeerd over alle leeftijdsgroepen. Met name de Toverpan uiting is sterk op likeability en 0% 25% 50% 75% 100% onderscheidend vermogen. Op geloofwaardigheid Ja, zeker wel Ja, enigszins Weet ik niet Nee, zeker niet en relevantie scoren de uitingen minder sterk.
  • 6. WHITE PAPER: INTERACTIEVE PREROLL WAARDEVOL NIEUW MERKINSTRUMENT 5/ 6 De jongste groep respondenten ziet het leuke (en uitdagende) van een interactieve preroll in. CONCLUSIE 5: INTERACTIEVE PREROLLS Hoe ouder de groep, hoe minder leuk of goed de interactiviteit in de banners wordt gevonden. KLIKKEN Vrouwen blijken interactiviteit overigens beter te Naast het onderzoek naar merkeffecten en de waarderen dan mannen. evaluatie daarvan, is ook de clickconversie van de banners onderzocht. In de campagne zijn de Uit de conversiegetallen blijkt dat 9% van de interactieve Lassie prerolls samen met een respondenten ook daadwerkelijk het spelletje met companion ad ingezet. De gemeten clickrates zijn de Kommetjes heeft gespeeld. 3% heeft een recept een optelsom van de traffic die vanuit zowel de uit de Toverpan getrokken. Nog eens bijna 8% heeft preroll als de companion ad naar Lassie.nl is geleid. via de companion ad een rijstrecept opgevraagd. Ook hier zijn de resultaten voor de interactieve Interactieve prerolls trekken dus sterker de preroll positief. De vier uitingen kenden de volgende aandacht dan 'passieve' prerolls. De uitingen resultaten: worden bovendien uitstekend herinnerd en goed gewaardeerd. Dit kan worden verklaard vanuit een Clickrate (verkeer naar Lassie.nl) aantal factoren: Toverpan 7,08% – De vorm is anders en valt daardoor eerder op Kommetje 7,59% – Ze zijn 'engaging': ze vragen om actie van de consument. Interactie wordt beter onthouden dan wanneer een uiting passief wordt ondergaan. Split roll 1,24% – De consument kiest er zelf voor om de interactietijd met de Traditional preroll te verlengen. Ook dit leidt tot een hogere waardering Lassie preroll 4% voor de uiting. Maakt dat de video advertentie leuker? Interactieve prerolls scoren 2 keer beter. jong 35% 35% 17% 13% De clickrates met interactie blijken bijna 2 keer zo hoog als voor de preroll zonder interactie. 44% De combinatie met een companion ad is hierbij middel 28% 16% 12% belangrijk, omdat deze advertentie direct naar Lassie.nl leidt. oud 16% 43% 25% 16% Zelf kiezen welke advertentie je wilt zien scoort 0% 25% 50% 75% 100% relatief slecht. De score voor de split ending preroll, waarbij de bezoeker bij de start van de preroll zelf Ja, zeker wel Ja, enigszins Weet ik niet Nee, zeker niet kon kiezen welke advertentie hij wilde zien (een lekker rijstrecept of Kommetje Kommetje), Hoe vindt u het als u in een interactieve video advertentie is beduidend lager. De consument toont in dit eerste kunt klikken, zonder naar een andere website te gaan? Door bijvoorbeeld zelf te bepalen wat u ziet, een spelletje te spelen onderzoek nog geen behoefte om zelf z'n eigen of aan een hendel te trekken. advertentie te kiezen.
  • 7. WHITE PAPER: INTERACTIEVE PREROLL WAARDEVOL NIEUW MERKINSTRUMENT 6/ 6 AANBEVELINGEN EN TIPS We staan nog maar aan het begin van de vele interactieve mogelijkheden met online video. Het mag duidelijk zijn: interactie in prerolls is een De eerste resultaten uit dit onderzoek zijn positief, waardevolle toevoeging aan het medium online maar er zijn nog vele wegen te bewandelen. video. Ze dragen bij aan merkbekendheid, krijgen Vervolgonderzoek zal ook dieper kunnen ingaan op meer aandacht, worden beter herinnerd, hoger de waarde van stapeling en extensie. Ook in typen gewaardeerd en behalen hogere conversie. interactie liggen nog vele kansen. Enkele aanbevelingen die uit dit onderzoek Online video is reeds groot, maar kan vanuit voortvloeien: interactief perspectief nog veel grootser. Tijd voor innovatie! – Interactieve prerolls kunnen voor diverse doelstellingen worden ingezet. Je kunt zowel op awareness, als ook op waardering en conversie sturen. Zoals Confucius eeuwen terug al zei: What I hear, I forget. – Meet de effecten van je preroll op merk, bekendheid, voorkeur en koopintentie. Dit zijn, naast conversie ook What I see, I remember. belangrijke parameters waarmee het succes van een online What I do, I understand. campagne bepaald kan worden. – Een interactieve preroll is een methodiek waarmee de 15 seconden confrontatie op verzoek van de consument kan worden verlengd en uitgediept. Daardoor ontstaat meer SuperHeroes intensieve merkervaring. Amsterdam, 11 februari 2010 Susan Vugts – Zet altijd een companion ad in bij je preroll om te zorgen Rogier Vijverberg voor optimale conversie. – Overweeg een skip functie in je preroll. Bij goede creatie en relevante content zal de ontvanger minder geneigd zijn deze te gebruiken. Breng de skip-functie niet meteen in beeld, maar pas als de kern van de interactie is neergelegd. – Ontwikkel creatie die entertaint, informeert, uitdaagt, verdiept en betrekt! Het opknippen van TV commercials laat teveel kansen liggen.