SlideShare a Scribd company logo
1 of 24
Download to read offline
Очаквайте брой 10 на 15 юни 2004г.
Немалко глупости чух за Painkiller,
докато се опитвах да го похваля на
този или онзи. Небивалици, вариращи
от умопомрачително – Тия как са
крали от Unreal Tournament“, до поч-
ти вярното Тия как са крали от Se-
rious Sam“. Дайте още в началото да
изясним нещо. People Can Fly (разра-
ботчиците на Painkiller), че са крали,
крали са. Но реално това не е точно
кражба, а пресъздаване на атмосфе-
рата на една определена игра. С оръ-
жията, с враговете, с усещането, ко-
ето оставя във вас самия геймплей,
всичко това ужасно много прилича на
Quake I. Дори графиката на играта
(ужасно красива, между другото) в
по-голямата част е издържана в ка-
фяво-сивото на първия Quake. А ако
ви се случи да си пуснете Multiplayer-
a, дори към този момент да сте из-
питвали някакви съмнения, те много
бързо ще бъдат разсети от безапе-
лационния, бърз, брутален, агресивен
геймплей – Quake направен отново.
Но, преди да продължа да ви убеж-
давам колко добра игра е Painkiller, ис-
кам да изкарам няколко факта от-
пред, за да не кажете, че съм се опи-
тал да ви заблудя. Това не е Far Cry,
това не е Counter-Strike, това не е
Rainbow Six и това в никакъв случай
не е Delta Force. Това е игра, която ви
предлага безапелационен геймплей и
докато я изигравате няма да ви се
наложи да се замислите повече от
точно четири пъти. На мен лично ми
дойде много освежаващо. Играта е
завръщане към корените на един от
най-популярните жанра компютърни
игри днес. Враговете няма да правят
сложни планове зад кой камък да се
скрият, за да ви е по трудно да ги
уцелите или как да ви заобиколят в
 ÒÎÇÈ ÁÚà ×ÅÒÅÒÅ:
Оптимална настройка на BIOS
/за дънни платки с nForce2
чипсет/
Външна записвачка - MUSTEK
BearPaw 5224RW
GeForce 6800 Ultra. Бъдещият
нов Крал на 3D графиката?
Symbian OS - Серия 60
Програмиране: Въведение в
OpenGL
Servant Salamander
Изберете си LAN чат...
Painkiller
Посетете нашия сайт:
www.BugBg.info
Всекидневно
обновявани
IT новини
Basic Input Output System (BIOS) е
дълга и сложна тема, която заслужава
да получи подобаващото й се внимание
на страниците на вестник БъгБГ.
Предполага се че поне 90% от въпро-
сите към персонала по поддръжката в
големите IT фирми в световен мащаб
са свързани с настройките в BIOS.
Факт е че голяма част от обикнове-
ните потребители не осъзнават колко
мощен инструмент за настройка е
BIOS Setup и колко осезателно подоб-
рение в цялостната производител-
ност на техните системи може да бъ-
де постигнато при задаване на пра-
вилните настройки. В настоящата
статия възнамерявам да ви запозная в
детайли с BIOS Setup при дънните
платки, базирани на чипсета nVidia
nForce2 като за целта ще използвам
дънна платка EPoX EP-8RDA+. Имайте
предвид, че това ръководство описва
настройки, които са валидни за всички
дънни платки с чипсет nForce2, но го-
лям процент от тях се срещат и са
валидни и при дънни платки, базирани
на други чипсети.
Дънната платка EPoX EP-8RDA+
разполага с Phoenix – Award BIOS, кой-
то позволява на потребителите да
променят голям брой настройки по ра-
ботата на чипсета nForce2. Teзи на-
стройки се пазят в CMOS, който от
своя страна се поддържа от малка ба-
терия – това позволява те да не се
губят, дори когато вашето РС е из-
ключено от електрическата мрежа.
За да получите достъп до програ-
мата BIOS Setup, вие трябва да нати-
снете клавишът „Del“ (Delete) на кла-
виатура, веднага щом пуснете РС-то
си – повреме на POST (Power On Self
Test). Aко сте изпълнили тези стъпки,
то пред вас би трябвало да се е пока-
зал интерфейса на Phoenix – Awar-
dBIOS CMOS Setup Utility.
Главното меню е сравнително про-
сто и може би изглежда познато на
някои от вас – основният интерфейс
не е променян от години. На екрана,
освен основните команди за управле-
ние, са изписани и четиринадесетте
опции, които можете да избирате от
главното меню. Осем от тях са с под-
менюта, които ще разгледам в ста-
тията, а останалите шест са за ди-
ректен избор:
Load Fail-Safe Defaults – тази опция
ще зареди най-консервативните и си-
гурни настройки по подразбиране.
Всички „екстри“ като вграден звук,
мрежова карта и т.н. са забранени, а
честотите на паметта и процесора
са зададени на „Auto“. Fail-Safe Defaults
са подходящ избор ако срещате труд-
ности при опит за начално зареждане
на операционна система.
Load Optimized Defaults – ако избе-
рете тази опция ще заредите малко
по-нормални стойности на опциите по
подразбиране. Повечето от вградени
по дънната платка „екстри“ ще са
включени, но честотите на паметта
и процесора отново ще си останат в
режим „Auto“.
Set Supervisor Password – в това
меню имате възможност да зададете
парола, която да предпази РС-то от
нежелана потребителска намеса по
настройките на BIOS Setup Utility. Горе-
що ви препоръчвам да не задавате ни-
какви пароли, освен ако наистина не ви
се налага да го правите!
Set User Password – задаване на
потребителска парола. Тя ще има раз-
личен ефект в зависимост от на-
стройката, която сте направили за
Security Option в менюто Advanced
BIOS Features. Oтново препоръчвам да
се въздържате от задаване на пароли,
освен ако обстоятелствата не го на-
лагат!
Save & Exit Setup – в превод „Запис
и изход от Setup“. Означава точно то-
ва – запис на промените в CMOS и из-
ход от BIOS Setup Utility. Може да се
активира и с клавиш F10 от клавиату-
ОптималнанастройканаBIOS
/за дънни платки с nForce2 чипсет/
на страница 6на страница 20
Оценки на рубрики и статии от 8-
ми брой по десетобалната система:
Canon IXUS 400 – 7
Invision Power Board – 6.9
6 USB Flash устройства – 6.8
Масонството – 6.5
Far Cry - Какво му трябва на
човек - 6.4
Клавиатура в джоба - и това е
възможно - 6.4
Български новинарски сайтове–6.3
CeBIT '2004 /продължение/ – 7
Аванта за уеб-разработчици – 5.2
Година II, брой 9 18.05.2004г.
стр. 20
Painkiller
стр. 12
Áúëãàðèÿ
Вестник не само за компютри
Издател
Съни Компютри ЕООД
Управител
Тихомир Цолов,
тел. 0888614125
E-mail: contact@bugbg.info
Редакционен екип
Главен редактор
Кристиан Димитров,
тел. 0887730286
E-mail: kris@bugbg.info
Данаил Карадалиев
Емил Вагенщайн
Емил Дончев
Гарбис Керпичиян
Тодор Богданов
E-mail: editors@bugbg.info
Реклама
Борислава Рогева,
тел. 0886789012
E-mail: adv@bugbg.info
Дизайн и предпечат
Велизар Ценков
Кристиан Димитров
Адрес на редакцията
1212, София, ул. Поп Богомил23,
офис 4
факс: (02) 983 2118
Email: contact@bugbg.info;
adv@bugbg.info
WEB: www.bugbg.info
Връзка с читатели:
1320 гр.Банкя, пощенска кутия 9
E-mail: readers@bugbg.info
Издателят не носи отговорност
за данните в поместените рекла-
мни материали. Отговорност за из-
казаните позиции и мнения във всич-
ки материали носят съответните
автори.
Авторските права върху публика-
циите принаджежат изцяло на изда-
теля. Никаква част от публикувани-
те материали не може да бъде въз-
произвеждана по какъвто и да е на-
чин без разрешението на издателя.
На 29 април 2004г. в Националния
Дворец на Културата – София за пър-
ви път се проведе Adobe Creative Day,
организиран от Акт Софт и със спе-
циалното участие на Adobe Systems.
Adobe Systems Incorporated е осно-
вана през 1982г. Компанията, лидер в
продуктите за мрежови публикации,
предлага усъвършенствана софту-
ерна линия за организации и творче-
ски професионалисти. Нейните про-
дукти дават възможност на клиенти-
те и да създават, управляват и пред-
лагат визуално богато, завладяващо
и надеждно съдържание. Adobe, чийто
главен офис се намира в Сан Хосе, Ка-
лифорния, е една от най-големите
софтуерни компании в света.
Акт Софт ООД е създадена през
1993г. Фирмата е най-големият и во-
дещ дистрибутор на софтуер за Бъл-
гария и представя на българския па-
зар най-големите световноизвестни
софтуерни компании. Тя е дистрибу-
тор за България на компаниите: Mic-
rosoft, Adobe Systems, Symantec, Corel
Corp., Graphisoft, Scansoft и Auralog
S.A.. Стратегията на фирмата е за-
кодирана в абревиатурата АКТ –
Авангардни Компютърни Технологии.
Adobe Systems Incorporated помага
на хората да комуникират по-добре.
Клиентите на компанията са хора, ко-
ито работят в списания, правят уеб
сайтове и са доста взискателни. Ди-
зайнерите трябва да могат да рабо-
тят бързо, а средата е доста услож-
нена, от непрекъснатото навлизане
на нови технологии и те трябва да
учат различни неща постоянно. Всяко
едно приложение на Adobe трябва да
може да работи с новите технологии,
следователно е необходимо да се на-
прави една обща платформа. Новата
стратегия на компанията е, че тряб-
ва всички нови продукти да бъдат пу-
скани в един и същи ден едновремен-
но, за да е сигурно, че те работят
добре заедно.
На презентацията бе представ-
ена централноевропейската версия
на Adobe InDesign CS. Всеки ден все
повече графични професионалисти, из-
датели и фирми, предлагащи печатни
услуги, откриват защо Adobe InDesign
CS е скок напред в софтуера за пред-
печатна подготовка.
Най-важните причини да премине-
те от Quark XPress към централноев-
ропейската версия на Adobe InDesigns
CS:
- Една напълно Adobe“ дизайнер-
ска среда.
- Повече продуктивност, по-малко
ограничения.
- Мощни творчески възможности.
- Вградена поддръжка за публику-
ване.
- Защо InDesign CS е изборът за
вас? Защото поставя нови стандар-
ти за професионална предпечатна
подготовка и дизайн и предлага ино-
вативните инструменти, от които
имате нужда, за да работите твор-
чески и продуктивно по най-добрия
начин.
Характерно за централноевропей-
ската версия на InDesign CS е, че под-
държаща и български език. Модулът
за проверка на правопис и сричкопре-
насяне при работа с български тек-
стове е разработен от Акт Софт
ООД и е вграден като технология от
Adobe Systems в продуктите от паке-
та Creative Suite. Ще намерите разно-
образни ресурси, които ще ви помог-
нат да направите плавен и бърз пре-
ход към InDesign CS. Имате вградена
поддръжка за преминаване. Отваряй-
те Quark XPress 3.3 – 4.1x файлове ди-
ректно в InDesign. Организирайте
клавишните комбинации в InDesign,
така че да съвпадат с тези от Quark
XPress 4.0 или така, че да отговарят
на вашите предпочитания. За полезни
съвети и техники, посетете Adobe
Studio на адрес: http:// stu-
dio.adobe.com. Открийте още ръко-
водства на уеб сайта на Adobe на:
www.adobe.com/products/tips/indes-
ign.html
Получавате безплатна техниче-
ска поддръжка и консултация при
необходимост при работа с InDesign
CS. Открийте бързо решенията на
много ваши въпроси, свързани с рабо-
тата в InDesign CS он – лайн на ад-
рес:
www.adobesupport.act–soft.com
За първи път най-новите пълни
версии на Adobe Photoshop, Adobe Illu-
stator, Adobe InDesign и Adobe Golive из-
лизат едновременно. Тези приложения
са комбинирани с Adobe 6.0 Professio-
nal и повишаващия производителност-
та Version Cue, за да сформират не-
повторимия Adobe Creative Suite. Всич-
ки най-нови приложения съдържат
обозначението CS“ за версия, защо-
то предлагат най-добрата интегра-
ция между инструментите за профе-
сионален дизайн и предпечатна подго-
товка. Например, Adobe Photoshop CS
CE е най-новата пълна версия на
Adobe Photoshop CE.
От създаването на илюстрации
през редактирането на изображения
до предпечатната подготовка и из-
веждането на готовия документ към
различни медии, Adobe Creative Suite
CE предлага множество възможно-
сти, които Ви позволяват да се кон-
центрирате върху това, което прави-
те най-добре – да творите.
Version Cue е файлов мениджър, не-
разделна част от Adobe Creative Suite
Ce. Тази програма проследява проме-
ните и бързо идентифицира последна-
та версия на даден файл от програ-
мата на Adobe, която използвате. Оп-
тимизирайте времето си, за да тво-
рите, а не да подреждате документи-
те си.
Акт Софт и Adobe предложиха обучение и
демонстрация нановите централноевропейски версии на
продуктите, включени в пакета Adobe Creative Suite CE
2
3
õàðäóåð
Въведение
Външните записващи устройства
почти не успяха да навлязат в ежедне-
вието на българина. Може би заради по-
високата си цена или заради това, че
във всички по-нови преносими компют-
ри има записващо устройство. Незави-
симо от това, че не са разпростране-
ни вносителите на хардуер продължа-
ват да пускат на пазара външни оп-
тични устройства. В тази статия оба-
че няма да ви обеждавам в приимуще-
ствата на външните устройства, а ще
опитам да съпоставя едно такова с
обикновена CD-RW записвачка.
Описание на функциите и оком-
плектовка
Устройството, което избрах да ви
представя се нарича BearPaw (мечеш-
ка лапа - анг.) 5224RW и е на фирмата
MUSTEK. За мен тази фирма е позна-
та основно с приличните си скенери,
но явно опитват да пробият и в тази
пазарна ниша. Доколко е успешно това
ще прецените по тестовете, които
съм направил по-долу. BearPaw присти-
га в доста обемен кашон, на който ос-
вен името и марката можете да про-
четете спецификациите на устрой-
ството, а те са:
- 52х при записване на дискове
- 24х записва презаписваеми (RW)
дискове
- 52х чете дискове
Като начин на свързване към ком-
пютър е посочено USB 2.0, но при ни-
ски скорости на записване работи без
проблеми и на USB 1.0/1.1. В кашона на
самото устройство ще намерите USB
кабел за свързване, захранващ кабел с
адаптер, дискове с драйвери и книжки
с ръководство за използване. Аз лично
очаквах да намеря и нещо като калъф-
ка за пренасяне, но останах разочаро-
ван. Явно хората от MUSTEK са сигур-
ни, че когато пренасяме устройство-
то, то няма да се надраска или повре-
ди, в което доста се съмнявал. Сама-
та записвачка е изработена от каче-
ствана пластмаса в гълъбово синьо и
сребро. Комбинацията е приятна за
окото и добре се съчетава с дизайна.
Устройството е доста леко и с на-
истина компактни размери. Дискове-
те се поставят и изваждат от горна-
та част на записвачка, която се
отваря подобно на дискмен. Отгоре се
намират два бутона: по-малкият слу-
жи за превърта-
не на аудио ди-
скове, а с голе-
мия спирате
възпроизвежда-
нето и отваря-
те капака на
устройството.
В дясната
страна е разпо-
ложен изход за
слушалки и по-
тенциометър
за увеличаване
и намаляване
нивото на зву-
ка. И така след
като я разгле-
дахме отвън,
нека да пристъ-
пим към включ-
ването й.
Първи впе-
чатления и
сравнителни
тестове
С монтира-
нето може да
се справи и мал-
ко дете. Изисква се само да включите
кабелите (от задната на устройство-
то) и Windows (XP SP1 в моя случай)
мигновено разпознава, че има ново
USB устройство. Дори не ми се нало-
жи да поставям диска с драйверите,
буквално след минута устройството
вече работеше на пълни обороти. Ка-
то казвам на пълни обороти обаче,
имайте предвид, че при развъртане на
диск BearPaw издава чувствително по-
силен шум от аналогична вътрешна
записвачка. Това се дължи както на
високата скорост на четене и запис-
ване, така и на факта, че кутията на
компютъра обира създадените при ра-
бота вибрации. Приготвих си няколко
празни носители и 2 надраскани диска
и тестовете започнаха.
Запис - всички дискове, които проб-
вах да се запишат се записаха без
проблеми. Записвачката вдигна ко-
ректно скоростта и всички записи
станаха за стандартното време.
Четене - при тестовете за чете-
не използвам
един супер над-
раскан аудио
диск и един диск
с MP3, който се
чете, но трудно.
За съпоставка
съм използвал
вътрешната ми
записвачка TE-
AC CD-W552E и
програмата Ne-
ro CD-DVD Spe-
ed.
Както виж-
дате TEAC за-
писвачката ма-
кар и трудно
все пак се спра-
ви с надраскания
диск, но BearPow
не можа да го
прочете.
Заключение
и цена
В интерес
на истината не
очаквах да
остана с толко-
ва добро впечатление от това
устройство. Като изключим наистина
високо ниво на шума по време на рабо-
та и това, че не чете съвсем надра-
скани дискове, записвачката е наисти-
на перфектна. Освен това получавате
най-голямото преимущество на вън-
шните устройства - мобилност. Вече
няма да се налага да си разглобявате
компютъра и да си вадите записвачка-
та или хард диска ако искате да взе-
мете нещо от съседчето например.
Ето, че стигнахме и до основната
пречка при закупуването на подобно
устройство - цената. А тя е обичайно
висока - 182.50лв, което е почти два
пъти повече от цената на аналогично
вътрешно устройство. Затова реше-
нието дали си заслужава да вложите
толкова пари оставям изцяло на вас.
Данаил Карадалиев
За въпроси и коментари по статията:
http://bugbg.info/forum/topic.asp?TOPIC_ID=10055
Външназаписвачка-MUSTEKBearPaw5224RW
Аудио диск:
Audio CD [77:40.44min]
TEAC CD-W552E MUSTEK PCW-4600E1
начална скорост 22.66х 22.11х
крайна скорост 39.40х -
средна скорост 26.41х -
MP3 диск: Data CD [79:47.07min] TEAC CD-W552E MUSTEK PCW-4600E1
начална скорост 22.70х 22.31х
крайна скорост 52.79х 51.90х
средна скорост 39.80 39.10х
време на търсене (random) 88ms 76ms
четене 19,371KB/s 14,869KB/s
време за спиране на диска 5.21sec 7.09sec
време за разпознаване на диска 11.77sec 16.79sec
MP3 тест – TEAC
MP3 тест – MUSTEK
Аудио тест – TEAC
Аудио тест – MUSTEK
4
õàðäóåð
П
реди година и половина nVidia
Corporation бяха принудени да
сдадат короната при графични-
те ускорители на ATi Technologies, ко-
гато канадците пуснаха на пазара
своeто революционно творение - Ra-
deon 9700 Pro. ATi не само изпревариха
прекия си конкурент, като успяха да
пуснат картите си от най-ново поко-
ление в продажба доста преди nVidia,
но и по-късно, когато калифорнийците
най-накрая бяха готови с тяхната Ge-
Force FX 5800 Ultra се оказа, че тя ни-
как не оправдава очакванията на кли-
ентите им. По-късно, с появата на Ge-
Force FX 5900 Ultra и GeForce FX 5950
Ultra, nVidia се завърнаха на пазара с
подобрен продукт, но мнението на по-
вечето хора, че графичните ускорите-
ли на ATi са по-добри и като качество
на картината, и като чиста произво-
дителност се запази. С други думи ка-
зано, ATi бе на върха при 3D ускорите-
лите в продължение на година и поло-
вина – за първи път в историята на
компанията и съответно никой не е
очаквал nVidia да се примири с второ-
то си място. На 14 Април калифорний-
ците обявиха официално новата си
шеста серия графични ускорители, ба-
зирани на ядрото NV40 – GeForce
6800/6800 Ultra.
Преди официалното обявяване на
спецификациите на новите карти, из
Интернет се носеха какви ли не слухо-
ве, които навеждаха на една един-
ствена мисъл – NV40 ще бъде звяр! 16
конвейра (двойно повече от осемте на
Radeon 9800 XT и четири пъти повече
от четирите на GeForce FX 5950 Ul-
tra), GDDR3 памет с честота 1,1GHz,
пълна поддръжка на DirectX 9.0C (Sha-
der Model 3.0) и редица други немисли-
ми до този момент характеристики –
все неща, които меко казано впечат-
ляват!
Както може би забелязахте, nVidia
са изоставили името GeForce FX и
отново се връщат към старият начин
за именуване на продуктите си – само
с цифри. Плановете на компанията са
всички карти от най-новата шеста
серия да са базирани на една и съща
технология. Като се има предвид, че
флагшипът GeForce 6800 Ultra ще има
16 конвейра, висока работна честота
и 256-битова шина за достъп до GDD3
паметта, а GeForce 6800 ще е с 12
конвейра, малко по-ниска работна че-
стота и обикновена DDR памет, рабо-
теща на по-ниски честоти, няма да е
никак чудно ако малко след появата им
по магазините, от nVidia обявят и бю-
джетни решения с още по-ниски ра-
ботни честоти за GPU и памет. Ето
и официалните спецификации на флаг-
шипът GeForce 6800 Ultra:
CineFX™ 3.0 шейдърна архитек-
тура
• Вертексни шейдъри
- Поддръжка на Microsoft® DirectX®
9.0 Vertex Shader 3.0
- Displacement mapping
- Vertex frequency stream divider
• Пикселни шейдъри
- Поддръжка на DirectX 9.0 Pixel Sha-
der 3.0
- Поддръжка на Full pixel branching
- Поддръжка на Multiple Render Tar-
gets (MRTs)
• Текстуриращ блок от следващо по-
коление
- До 16 текстури на рендериращ
пас
- Поддръжка на 16-битови и 32-би-
тови формати с плаваща запетая
- Поддръжка на sRGB текстурен
формат и гама текстури
- DirectX и S3TC текстурни компре-
сии
Технология High-Precision Dynamic-
Range (HPDR)
• Пълна поддръжка на операции с
плаваща запетая по целия конвейр
• Floating point filtering – подобрява
качеството при движещи се изображе-
ния
• Floating point texturing – нови по-
добри нива на детайлност
• Floating point frame buffer blending
– придава детайлност на специални
ефекти като експлозии и motion blur
• Нов, подобрен rotated-grid метод
за antialiasing
Технология Intellisample™ 3.0
• Подобрена 16x анизотропна фил-
трация
• Подобрена производителност при
режими на antialiasing и компресия
• Поддръжка на advanced lossless
compression алгоритми за цвят, тек-
стури, и z-data при по-високи раздели-
телни способности
• Бърз z-clear
• High-resolution compression techno-
logy (HCT) – подобрява производител-
ността в режими с висока раздели-
телна способност чрез подобрена
технология за компресия
Технология UltraShadow II
• Има за цел да подобри производи-
телността в приложения като Doom III
на id Software
Подобрена видео функционал-
ност
• Специализиран вграден видео
процесор
• MPEG видео енкодер и декодер
• Ускорено декодиране на WMV9
• Подобрен adaptive de-interlacing
• Video scaling и филтрация с висо-
ка качество
• Вграден NTSC/PAL TV енкодер,
поддържащ разделителни способности
до 1024 Ч 768 с вградена поддръжка на
технологията Macrovision
• DVD и HDTV-ready MPEG-2 декоди-
ране до 1920x1080
• Два вградени 400MHz RAMDAC с
поддръжка на разделителни способно-
сти до 2048 Ч 1536 при 85Hz
• Два DVO порта за връзка с вън-
шни TMDS трансмитери и външни TV
eнкодери
• Поддръжка на Microsoft® Video Mi-
xing Renderer (VMR) – позволява рабо-
та с няколко видео прозореца с високо
качество на картината за всеки от
тях
• Поддръжка на VIP 1.1 интерфейс
за video-in функции
• Пълна поддръжка на NVIDIA® nVi-
ew™ - мултидисплей технология
NVIDIA® Digital Vibrance Control™
(DVC) 3.0
• Настройка на цветовете
• Настройка на остротата на изо-
бражението (image sharpening)
Технически спецификации
• Над 220 милиона транзистора
• Поддръжка на PCI Express x16
• Пълна поддръжка на AGP 8X, как-
то и Fast Writes със sideband aдресира-
не
• Поддръжка на GDDR3 памет
• 256-битов интерфейс към па-
метта
• 0,13 микрона производствена
технология
• 40 mm Ч 40 mm, BGA flip-chip па-
кет
В следващата таблица добре се
виждат разликите спрямо сегашните
топ предложения на ATi и nVidia:
Както може би се уверихте от та-
блицата, GeForce 6800 Ultra, поне на
хартия, прави досегашните топ пред-
ложения от ATi и nVidia да изглеждат
смешни. Броят транзистори е впечат-
ляващ – 222 милиона. Това ще направи
NV40 най-големият чип в света, произ-
веждан в големи количества. Самият
чип се произвежда по 0,13 микронна
технология от IBM – една от малкото
компании, които могат да произвеж-
дат подобни чипове при нисък брак.
Работната честота на ядрото е
400MHz. За тези от вас, които не са
GeForce 6800 Ultra
Наименование: GeForce FX 5950 Ultra / NV38 Radeon 9800 XT / R360 GeForce 6800 Ultra / NV40
Производствен процес: 0.13 микрона 0.15 микрона 0.13 микрона
Брой транзистори: ~130 милиона ~115 милиона ~222 милиона
Работна честота на ядрото: 475MHz 412МHz 400MHz
Брой конвейри/Fillrate: 4 (8) / 1900 MP/s 8 / 3296 MP/s 16 (32) / 6400 MP/s
Брой текстуриращи
блокове/Fillrate:
2 / 3800 MT/s 1 / 3296 MT/s 1 / 6400 MT/s
Работна честота на паметта: 950MHz 730MHz 1100MHz
Тип памет/Пропускателна
способност:
256-bit DDR / 30,4 GB/s 256-bit DDR / 23,4 GB/s 256-bit GDDR3 / 35,2 GB/s
Пикселни шейдъри: 2.0a 2.0 3.0
Вертексни шейдъри: 2.0a 2.0 3.0
Antialiasing:
2x RGMS, 4x OGMS + MS/SS
comb.
6x RGMS + Gamma correc-
tion
4x RGMS + MS/SS comb.
Centroid Sampling: Не Да Да
Aнизотропна филтрация: 8x 16x 16x
Стандартни изходи:
1x VGA, 1x DVI 1x "S-Video"
(HDTV)
1x VGA, 1x DVI 1x "S-Video"
(HDTV)
2x DVI 1x "S-Video"
(HDTV)
Препоръчително захранване: 350W 300W 480W
õàðäóåð
запознати и се чудят защо честота-
та на GeForce 6800 Ultra е с цели
75MHz по-ниска от тази на GeForce FX
5950 Ultra трябва да кажа, че сама по
себе си тази честота не означава ни-
що, когато не е известен броят кон-
вейри, с които разполага чипът. NV38
(5950 Ultra) има четири (4х475), дока-
то NV40 (6800 Ultra) разполага с шес-
надесет (16х400)!
GeForce 6800 Ultra работи с GDDR3
памет при честота от 1,1GHz и 256-
битов интерфейс за достъп. Косума-
цията, както и отделяната топлина
повреме на работа при GDDR3 са на-
малени драстично спрямо GDDR2, коя-
то използват някои графични карти на
ATi и nVidia вече от по-старо поколе-
ние (GeForce FX 5800/5800 Ultra, 5700
Ultra). Може би ви прави впечатление
това, че новият звяр е с четворно по-
добър fillrate от този на FX 5950 Ultra,
докато пропускателната способност
на паметта му е увеличена едва с око-
ло 16%.
GeForce 6 серията е базирана на
напълно нова архитектура, която е по-
скоро революционна, отколкото еволю-
ционна. Дългият конвейр при GeForce
FX е заменен от високоскоростен па-
ралелизъм. Шестнадесетте конвейра
с по два пиксел шейдър модула на пайп
са груба сила, която трудно би могла
да бъде достигната от конкуренция-
та.
Първото нещо, което прави впе-
чатление разглеждайки самата карта
е масивното й въздушно охлаждане.
Почти цялата печатна платка е по-
крита от огромният радиатор с heat-
pipe технология. Паметта е разполо-
жена само върху лицевата страна – 8
чипа по 32MB.
GeForce 6800 Ultra няма стандар-
тен VGA изход, но разполага с два DVI
порта, подходящи за включване на два
TFT монитора. Разбира се, ако все пак
вие все още сте с конвенционален
CRT монитор, няма никакъв проблем да
използвате стандартен DVI към VGA
преходник. Не липсва и S-Video букса за
TV-Out и Video In, както и HDTV Оut.
На картата има два женски Molex
конектора, към които трябва да се
включат кабели от захранване с пре-
поръчителна минимална мощност
480W! Въпреки, че по повечето сайто-
ве в Интернет са проведени тестове
с 430W или по-слаби захранвания, този
факт си остава доста тревожен. Раз-
бира се, не се знае дали от nVidia не
са се преподсигурили или пък са прес-
мятали мощността, използвайки
т.нар. „китайски ватове“ при опреде-
ляне изискванията към захранващия
блок, но едно е сигурно – GeForce 6800
Ultra е звяр, който се храни с много
ток!
За мое огромно съжаление, за Бъл-
гария все още не са предвидени мо-
стри от GeForce 6800 Ultra и съот-
ветно в редакцията не разполагахме с
тестова карта, затова и в този брой
няма да мога да ви предложа резулта-
ти от бенчмаркове. По това, което
прочетох в Интернет, написано от
малцината щастливци, работещи за
най-големите хардуерни сайтове в
света, картата е звяр не само на хар-
тия и заема първо място във абсо-
лютно всички тестове, на които е би-
ла подложена. Най-добре, разбира се,
се представя в по-високите резолюции
и по-точно при 1600х1200 с 4х Antialia-
sing и 16x Anisotropic Filtering. Подобре-
нието в производителността спрямо
досегашните топ модели в някои при-
ложения е 100%, а в някои синтетични
тестове – дори и по-голямо. Най-впе-
чатляваща обаче е производителност-
та при DirectX 9 – в игри като Halo и
Tomb Raider се наблюдава невероятно
подобрение в скоростта и всеки фен
на nVidia, който е бил постреснат от
слабичката производителност на FX
серията под DX9 може вече да диша
спокойно. Ако трябва да си говорим с
цифри - 12000 точки в 3DMark2003, над
60,000 в AquaMark 3, над 60fps в Halo
при резолюция 1600x1200 и повече от
50fps във FarCry c High FSAA“ и 4tap
Anisotropic Filtering“ при разделителна
способност 1024x768 - това са резул-
тати които, говорят достатъчно. За
мен остават само две неща: да напра-
вя заключението, че GeForce 6800 Ultra
е най-бързият 3D ускорител за момен-
та, и да се надявам, че в най-скоро
време в редакцията ще разполагаме с
мостра, която лично да изтестваме
за да ви предоставим нашите офи-
циални резултати.
Георги Кузманов
Áúäåùèÿò íîâ Êðàë íà 3D ãðàôèêàòà?
6
õàðäóåð
рата, като след това се изисква и до-
пълнително потвърждение.
Exit Without Saving – другата въ-
зможност за изход от BIOS Setup Uti-
lity. Разликата е, че промените, които
сте направили няма да бъдат запазени
в CMOS.
Това бяха опциите за директен из-
бор, сега можем да преминем и към
останалите четиринадесет подменю-
та:
Standard CMOS Setup
В тази секция се задават най-ос-
новните настройки в BIOS като типо-
ве дискови устройства, дата и час,
съобщения за грешки и др.
IDE channels – Дънната платка има
два IDE канала: primary (първи) и secon-
dary (втори). Всеки от тях поддържа
до две IDE устройства, които се нари-
чат master и slave. Ако някое от ваши-
те устройства не е открито, най-ве-
роятно сте пропуснали да свържете
лентовият (Data) кабел или пък този
за захранване (това се случва доста
често на по-неопитните потребите-
ли), а може и да не сте подредили пра-
вилно т.нар. джъмпери, които се нами-
рат на корпуса на самото IDE устрой-
ство. Препоръчвам ви да оставите
всички настройки за IDE каналите
(channels) на „Auto“, като по този на-
чин BIOS ще открие устройства, зака-
чени на тях при начално стартиране.
Drive A/Drive B – Тези настройки се
отнасят до флопи дисковите устрой-
ства. В повечето случаи не би трябва-
ло да имате причина да ги променяте.
Floppy Mode 3 Support – От тук
можете да включите поддръжка за
един специален вид 3,5“ 1,2MB флопи
дискови устройства. Спокойно можете
да прескочите тази опция в случай че
не разполагате с едно от тези рядко
срещани японски флопита.
Video – В наши дни нямате абсо-
лютно никаква причина да променяте
тази настройка – оставете я в режим
EGA/VGA – както е по подразбиране!
Halt On – Тук можете да зададете
кои грешки системата може да игно-
рира при начално стартиране, и при
кои грешки този процес да бъде спрян
с очакване на потвърждение от ваша
страна чрез натискането на клавиш
(обикновено F1). Препоръчвам да зада-
дете „All, But Keyboard“!
Advanced BIOS Features
Първата по-съществена секция от
BIOS Setup. Тук опциите са малко по-
сложни от тези в предната секция.
Повечето от настройките се отна-
сят до процеса за начално стартира-
не на системата.
Virus Warning – Ако включите тази
опция (enabled), системата ще изкар-
ва предупредително съобщение в слу-
чай че някой софтуер се опита да про-
мени съдържанието на MBR (master
boot record) на вашия твърд диск. Спо-
ред мен тази опция е доста остаряла,
тъй като вече доста рядко се срещат
вируси, които да променят MBR. Лично
аз бих я деактивирал (disabled).
CPU Internal Cache – При всички по-
ложения тази опция трябва да е вклю-
чена (enabled)! Огромна част от про-
изводителността на вашият процесор
зависи от вътрешната му кеш памет,
позната също и като L1 cache.
External Cache – Другата опция за
кеш паметта на процесора – в случай
че не експериментирате, никога не из-
кючвайте външният (L2) кеш на про-
цесора си – това ще доведе до огром-
на загуба на производителност!
Quick Power On Self Test – Когато
е включена (enabled), тази опция спе-
стява няколко секунди като позволява
по-бързо провеждане на някои от те-
стовете, които се правят при стар-
тиране на системата (POST).
First/Second/Third Boot Device –
След успешно преминаване на POST,
BIOS ще се опита да зареди операци-
онна система от някое от наличните
устройства. От тази настройка ще
можете да зададете реда, по който
системата да избира наличните
устройства, от които да опита да за-
реди OS. Ако искате да стартирате
от дискета или CD-ROM, ще трябва
да изберете едно от тези две устрой-
ства като първо. В повечето случаи
за по-бързо начално зареждане вие ще
искате да поставите на първо място
в списъка HDD-0, което е първият
твърд диск. Имайте предвид, че всяко
зададено устройство след твърдия
диск няма да може да стартира OS,
освен разбира се ако поради някаква
причина твърдият диск не се справи
със задачата.
Boot Other Device – Разрешава
стартиране на оперционна система
от четвърти източник (устройство).
Най-добре оставете тази настройка
по подразбиране!
Swap Floppy Drive – Ако разполага-
те с две флопита, с тази настройка
ще можете да размените техните ло-
гически обозначения.
Boot Up Floppy Seek – Тази на-
стройка се отнася за остарелите
5,25“ 360KB флопита, и в случай че не
разполагате с такова съвсем не ви
трябва да я променяте – оставете я
disabled!
Gate A20 Option – Няма смисъл да
се тормозите с тази настройка, тъй
като тя се отнася до автоматичното
адресиране на разширената памет,
което пък от доста години вече е на-
пълно хардуерно контролирано. Сложе-
те я на „fast“!
Typematic Rate Setting – Ако вклю-
чите тази опция, ще ограничите ско-
ростта за повторение на клавишите
от клавиатурата, което би могло да
предотврати случайни двойни нати-
скания. Няма огромен смисъл от тази
настройка – най-добре я оставете из-
ключена (disabled).
Security Option – Тази настройка се
отнася за User Password от главното
меню на BIOS Setup Utility. Ако избере-
те System“ машината няма да стар-
тира OS докато не бъде въведена па-
ролата. Ако зададете „Setup“, парола
ще бъде искана само за влизане в са-
мата програма CMOS BIOS Setup Utili-
ty.
APIC Mode – Тази настройка осигу-
рява повече прекъсвания (IRQ-та) и по-
бърза работа с тях. Windows NT бази-
раните системи имат вградена под-
дръжка за нея, но повечето по-стари
OS – не. Включете тази опция в слу-
чай, че използвате Windows NT 3.1 или
по-нова, Windows 2000, Windows XP или
Windows 2003. Изключете я в случай че
разполагате с по-стара операционна
система като Windows 9x/ME.
MPS Version Control for OS – Отна-
ся се до работата с повече от един
процесор, което не се поддържа от
дънните платки с nForce2 чипсет. Ос-
вен това, тази настройка е свързана
и c PCI шината. Задайте „1.4“ освен
ако не използвате някоя остаряла опе-
рационна система, в което дълбоко се
съмнявам!
OS Select for DRAM > 64 MB – За-
дайте Non-OS/2, освен ако не изпол-
звате забравената операционна си-
стема на IBM – OS/2 – нещо, което би
ОптималнанастройканаBIOS
/за дънни платки с nForce2 чипсет/
от страница 1
на страница 8
ОптималнанастройканаBIOS
/за дънни платки с nForce2 чипсет/
ме удивило!
H.D.D. Smart Capability - S.M.A.R.T.
e система за мониторинг и стати-
стика при съвременните твърди ди-
скове, която има за цел да ви преду-
преди за евентуални проблеми, които
биха могли да възникнат с вашите
устройства. Препоръчвам ви да я
включите!
Small Logo (EPA) Show – Тази опция
определя дали при POST, в горният де-
сен ъгъл на дисплея да се показва мал-
кото лого на EPA. Естествено въпрос
на лична преценка е дали искате да
виждате това лого или не. Лично аз
съм го оставил да се вижда, но вие мо-
жете и да го спрете.
Advanced Chipset Features
В тази секция са едни от най-важ-
ните настройки по BIOS. Овърклокът
на процесор и памет се прави от тук,
но аз не смятам да ви давам наста-
вления как да овърклоквате, а по-скоро
ще ви запозная с това c кои настрой-
ки можете да поекспериментирате за
да получите оптимална производител-
ност. Моля, бъдете внимателни кога-
то правите промени в тази секция, и
не пипайте нищо, което не ви е напъл-
но ясно! Бъдете наясно, че аз като ав-
тор на тази статия не поемам никак-
ва отговорност при евентуални лоши
последици за вашия хардуер в резул-
тат ползването на идеи и съвети, ко-
ито ще прочетете по-долу!
System Performance – Всичко което
прави тази настройка е да разреши
или забрани следващите три настрой-
ки под нея. Задайте „optimal“ ако не ис-
кате да променяте нищо, или „expert“
ако желаете да получите пълен кон-
трол.
CPU Clock Ratio – Две са нещата,
които определят честотата на про-
цесора. Формулата е проста: множи-
тел (CPU Clock Ratio) x шина (FSB
Frequency) = честота (CPU Frequency).
Aко сте овърклокър, ще знаете какво
да правите с тази настройка, ако ли
не – по-добре не я пипайте изобщо!
FSB Frequency – Честота на си-
стемната шина (от 100 до 250MHz).
Точно както при предната настройка
– овърклокърите знаят какво да пра-
вят с нея, останалите – да не я пипат!
CPU Interface – Taзи настройка се
отнася до латентностите между про-
цесор и чипсет. За по-добра произво-
дителност препоръчвам „aggressive“,
но понякога единственият възможен
избор е optimal“.
Memory Frequency – Тук се задава
работната честота на паметта
(RAM) в отношение c честотата на
системната шина (FSB). Ако е въ-
зможно, винаги гледайте това отно-
шение да е 1:1 (Sync) тъй като чи-
псетът nForce2 се представя най-доб-
ре, когато скоростта на шината и па-
метта са еднакви (синхронни). Дори
ако вашата памет е сертифицирана
за работа при скорости над тези на
системната шина, ще е по-добре да я
пуснете на по-ниска честота – за да
е тя 1:1 с тази на FSB (системната
шина).
Memory Timings – Всичко, което
прави тази настройка е да разреши
или забрани следващите четири други
„експертни“ настройки, или пък про-
сто да зададе автоматични времена
на достъп до паметта (memory ti-
mings). Ако не сте овърклокър, и иска-
те най-добра стабилност за вашата
система, най-добре ще е да зададете
„by SPD“ – това ще позволи на BIOS да
прочете служебната информация от
SPD чиповете, поставени върху ваши-
те модули с памет и оттам да вземе
най-подходящите настройки. Овър-
клокърите биха задали „expert“ за да
могат да настроят най-оптимално
времената за достъп и латентности-
те на своите скъпи модули. Ако тези
термини не ви говорят нищо, най-доб-
ре задайте „by SPD“!
T(RAS), T(RCD), T(RP), и CAS La-
tency – Разпространеното схващане е,
че колкото по-ниски стойности зада-
дете за тези настройки – толкова по-
голяма ще е цялостната производи-
телност на системата. Да, това е
така, но с едни изключение – стой-
ността за T(RAS). Според един от
най-добрите производители на бърза
памет в света – Mushkin, стойността
на T(RAS) се изчислява по формулата
T(RCD) + CAS + 2 = T(RAS). Моят съ-
вет е да намерите най-ниските
стойности за T(RCD), T(RP) и CAS
Latency при които вашата система
работи стабилно и след това да из-
ползвате формулата на Mushkin с
чиято помощ да изчислите оптимал-
ната стойност за T(RAS). Това ще
ви гарантира максимална производи-
телност.
FSB и AGP spread spectrum – Тези
настройки би трябвало да ви помог-
нат в борбата с електромагнитните
смущения. Горещо ви препоръчвам да
изключите тези опции, тъй като те
внасят сериозен спад в производи-
телността на системата.
Frame Buffer Size – Тази настрой-
ка се отнася само за дънни платки,
използващи Северен мост nForce2
IGP (с вградено графично ядро GeFor-
ce 4 MX). Чрез нея можете да зададе-
те какъв обем от системната па-
мет да бъде заделена за нуждите на
кадровия буфер. Стойността по по-
дразбиране е 32МВ, но аз ви препо-
от страница 6
õàðäóåð
8
ръчвам да зададете 64МВ в случай че
разполагате с 256МВ или повече си-
стемна памет (RAM).
AGP Aperture Size (MB) – От тук
определяте какво количество от си-
стемната памет може да се изпол-
зва за AGP текстуриране. Ако имате
256МВ памет или по-малко – задайте
64МВ, ако разполагате с над 256МВ –
спокойно можете да зададе 128МВ.
AGP Frequency – Задайте „Auto“
или „66MHz“ – това са стандартни-
те честоти на AGP шината и няма
никакъв смисъл да ги повишавате!
Разбира се, някои овърклокъри зада-
ват малко по-висока честота, но
според мен печалбата като чиста
производителност от това е мини-
мална на фона на риска, който поема-
те.
AGP 8X Support – Едва ли има
нужда да ви разяснявам какво означа-
ва тази настройка. Ако вашата ви-
део карта поддържа стандарта AGP
8X – включете тази опция, ако ли не
– просто я оставете disabled“!
AGP Fastwrite Capability – Ако
включите тази опция, вашият про-
цесор ще опита да черпи данните ди-
ректно от видео картата, вместо
да минава през системната памет
преди това. На теория това звучи
чудесно и би трябвало да донесе се-
риозно увеличение в производител-
ността, но аз така и не успях да на-
карам тази „система“ да заработи на
дънна платка с nForce2 чипсет, а и
не съм чувал някой да е успял. Най-
добре е да забраните тази „екстра“!
CPU THRM-Throttling – Тази функ-
ция на чипсета би трябвало да нака-
ра вашият процесор да заработи на
по-ниска честота в случай че той за-
почне да прегрява. За мен обаче то-
ва е доста неразумна „екстра“ пора-
ди простата причина, че ако имате
проблем с прегряването, има голяма
вероятност да не разберете за него,
именно поради факта, че чипсета ще
намали честота на процесора, а от-
там ще спадне и неговата темпера-
тура, което пък от своя страна ще
доведе единствено и само до загуба
на производителност. Ако наистина
искате да предпазите процесорът си
от прегряване, най-добре използвай-
те опцията „ACPI Shutdown Tempera-
ture“ в секцията PC Health“!
System BIOS Cacheable – Aко
включите тази опция, BIOS-ът на ва-
шата система ще се изкопира в си-
стемната памет (RAM) за по-бърз
достъп. В наши дни ползата от това
клони към нула, но оставям на вас да
решите дали да разрешите или заб-
раните кеширането на BIOS.
Video RAM Cacheable – Производи-
телите на видео карти препоръчват
да забраните тази „екстра“, тъй ка-
то тя води до загуба на стабилност
и производителност, и аз не виждам
причина да не ги послушате!
Integrated Peripherals
Това е най-голямата секция в
BIOS, съдържаща 35 опции. Тук се на-
стройват вградените по дънната
платка контролери, както и някои
външни устройства.
On-Chip IDE Channel 0/1/PIO/DMA
– Обединявам първите десет реда с
настройки в тази секция, тъй като
освен ако нямате основателна при-
чина да задавате ръчно режимите на
IDE контролера (в повечето случаи
никога няма да ви се наложи) съвсем
спокойно можете да оставите всички
тях в режим „Enabled“ или Auto“.
IDE Prefetch Mode – Тази настрой-
ка е свързана с работата на IDE кон-
тролера и носи известно подобрение
в производителността на дисковата
подсистема. Препоръчвам ви да се
възползвате от нея!
Init Display First – Тук можете да
окажете на BIOS първо в кой slot на
дънната платка да търси видео кар-
та. Ако не разполагате с две видео
карти и нямате нуждата да окажете
коя от тях ще е първа спокойно мо-
жете да зададете „PCI slot“. Ако на-
правите така, дори и вашата един-
ствена видео карта да е в AGP сло-
та, BIOS ще я открие и инициализи-
ра. Така винаги ще сте сигурни, че
ако поради някаква причина ви се на-
ложи да поставите PCI видео карта,
тя ще бъде инициализирана веднага.
Onchip USB – От тази опция кон-
тролирате състоянието на вграде-
ния в дънната платка USB контро-
лер. Задайте „V1.1+2.0“, освен ако по-
ради някаква причина не ви се налага
да забраните USB портовете!
USB Keyboard Support – От тук
можете да окажете на BIOS дали да
включи поддръжка за USB клавиатура.
Лично аз винаги държа тази опция
включена, защото не знам кога може
да ми се наложи да използвам подобна
калвиатура, пък и опцията не внася
абсолютно никакви други промени по
работата на системата и не пречи да
стои включена.
USB Mouse Support – Същото мо-
же да бъде казано и за тази опция, с
тази разлика че тук говорим за под-
дръжка на USB мишка.
AC97 Speaker at Post – Много по-
лезна функция ако не разполагате със
системно високоговорителче. Ако я
включите, всички системни звукови
сигнали ще се чуват от колонките на
звуковата карта. Ако разполагате с
PC Speaker, най-добре да изключите
тази опция.
AC97 Audio – От тук можете да
разрешите или забраните вграденият
в дънната платка звуков контролер.
Ако разполагате с външна PCI звукова
платка, най-добре ще е да забраните
вградената.
MAC Lan (Nvidia) – Тази опция ви
позволява да разрешите или забрани-
те използването на вграденият мре-
жови контролер.
MAC Address Input – От тук може-
те да промените физическия адрес
(MAC) на вграденият мрежови контро-
лер. Ако не знаете какво е MAC адрес,
по-добре не си играйте с тази на-
стройка!
OnChip 1394 – От тук можете да
разрешите или забраните вграденият
IEEЕ 1394 Firewire контролер.
1394 GUID – Ако не знаете за как-
во служи тази опция, най-добре я пре-
скочете!
IDE DMA Transfer Access – Тази
функция на чипсета позволява тран-
сферите на IDE контролера да се из-
вършват по метода на директен до-
стъп до паметта (DMA). Това носи се-
риозно подобрение в производител-
ността и горещо ви препоръчвам да
зададете „enabled“!
IDE HDD Block Mode – Oще една
настройка, отнасяща се до работата
на IDE контролера и носеща подобре-
ние в производителността на диско-
вата подсистема. Задайте „enabled“!
Power On Function – Позволява си-
стемата да бъде включена по алтер-
нативен начин. Възможностите са:
Password – при изписване на определе-
на парола от клавиатурата; Hot Key -
чрез т.нар. „горещ клавиш“; Any Key –
чрез кой да е клавиш; Button Only – си-
стемата може да бъде включена един-
ствено чрез Power бутона на кутия-
та; Keyboard 98 – чрез специален кла-
виш от клавиатура, съвместима със
стандарта Windows 98.
Onboard FDC controller – От тук
можете да разрешите или забраните
вграденият флопи дисков контролер.
Ако не разполагате с флопи дисково
устройство, идеята да забраните
флопи контролера не е толкова лоша.
Onboard Serial Port 1/2 – Тук може-
те да зададете прекъсвания (IRQ), ко-
ито да се използват от първия и вто-
рия COM порт. Ако нямате някаква ос-
нователна причина да го правите, по-
добре оставете тези настройки в ре-
жим „Auto“!
UART Mode Select (и следващите
четири настройки) – Най-добре оста-
вете тези настройки, освен ако няма-
те някаква специфична нужда да ги
модифицирате.
Onboard Parallel Port – От тук мо-
жете да промените хардуерното прек-
ъсване (IRQ), което е запазено за па-
ралелния порт или просто да го забра-
ните. Най-добре оставете стойност-
та по подразбиране!
Parallel Port Mode – Тук можете да
конфигурирате режима на работа за
паралелния порт. Повечето по-нови
операционни системи автоматично
откриват в какъв режим работи пор-
та и се нагаждат към него. Едва ли
ще искате да променяте тази на-
стройка, освен в случаите в които
разполагате с някакъв много архаичен
модел принтер, който се нуждае от
специфичен режим на паралелния порт
за да работи коректно.
EPP Mode Select – Ако в горната
настройка сте задали режим EPP за
паралелния порт, се активира тази на-
стройка, в която можете да зададете
какъв точно EPP режим на трансфер
да използва порта. Възможностите са
EPP1.9 и EPP1.7. Най-добре оставете
режима по подразбиране, освен ако ня-
мате основателна причина да не го
правите!
ECP Mode Use DMA – Тук можете
да зададете DMA 1 или 3 за паралел-
ния порт, когато той е в режим ECP.
PWRON After PWR-Fail – Ако поради
някаква причина, вашата система из-
губи захранване, тук можете да избе-
рете една от трите опции: Off – ще
остави системата изключена, дори
след като захранването бъде възста-
новено; On – ще накара системата да
се включи веднага, щом захранването
бъде възстановено; Former-Sts“ ще се
опита да върне системата в състоя-
нето, в което тя е била преди загуба
на захранването.
Game Port Address – От тук ще
можете да промените адреса на вгра-
дения Game порт. Препоръчвам ви да
оставите адреса по подразбиране
(201).
Midi Port Address – Тук можете да
зададете различен адрес за вградения
MIDI порт. Отново препоръчвам да не
променяте стойността по подразби-
ране.
Midi Port IRQ – Тази опция позволя-
ва да заделите някое от наличните
хардуерни прекъсвания (IRQ) за MIDI
порта. Можете да избирате междy
IRQ5 и IRQ10.
Power Management Setup
Стигнахме и до една по-кратка
секция, наречена Power Management
Setup. В нея ще можете да променяте
основните енергийни и енергоспестя-
ващи функции на вашата система.
ACPI Function - Advanced Configura-
tion and Power Interface. С прости думи
казано, това е стандартен интерфейс
за контролиране и управление на енер-
гопотреблението. Горещо ви препоръч-
вам да се възползвате от него, тъй
като съвременните операционни си-
стеми имат нужда от този интер-
фейс за да работят коректно някои
от основните им функции като shut-
down, suspend и т.н.
ACPI Suspend Type – Тук можете
да изберете какъв тип режим на su-
spend да ползва вашата система. Ва-
риантите са S1(POS) – при него си-
стемата спира всички инструкции
към процесора (въпреки че не го спи-
ра напълно), системната памет се
опреснява, а самата система е в ре-
жим на енергоспестяване; при
S3(STR) всичко, което не е жизнено-
важно за системата се спира и само
системната памет остава активна
за да може бързо да върнете РС-то
обратно в работен режим. В този ре-
жим консумацията на енергия е до-
ста ниска.
Power Management – Тук можете
да изберете един от опростените
режими за енергоспестяване. Разбира
се, можете да зададете „user define“
ако искате ръчно да направите всич-
ки настройки, или един от двата ре-
жима „Max saving“ и „Min saving“. Ако
изберете Max saving“, системата ще
започне да изключва хардуера след 1
мин. липса на активност. При „Min sa-
ving“ това ще настъпи след 1 час.
Препоръчвам да изберете „Min sa-
ving“, особено ако вашият компютър
стои включен и без надзор през дъл-
ги периоди от време.
Video Off Method – Тази опция ви
предоставя избор на метод за из-
ключване на видео сигнала. Разпола-
гате с три възможни избора. При ре-
жим V/H Sync + Blank“ системата
спира двата синхронизиращи сигнала
(този по вертикалата и този по хо-
ризонталата), като същевременно
подава празни цикли към видео буфе-
ра. В резултата на това вашият мо-
нитор няма да получи сигнал, който
да покаже. В режим „DPMS Support“
системата ще позволи на софтуерни-
те драйвъри да подават команди към
монитора да премине в режим на
енергоспестяване. Това е най-добра-
та опция ако вашият монитор я под-
държа. Третият възможен избор,
„Blank Screen“ подава валиден сигнал
към монитора, но не изобразява нищо
на екрана. Ако вашият монитор не
поддържа DPMS, то най-добре ще е
да зададете режим „V/H Sync +
Blank“.
HDD Power Down – Малко хора об-
ръщат внимание на тази опция. Чрез
нея можете да контролирате подава-
нето на захранване към твърдия диск
в режим на намалено енергопотребле-
ние. Някои хора смятат, че тази
функция не само пести енергия, но и
увеличава живота на твърдият диск,
но аз съм на мнението, че тя е напъл-
но безполезна.
HDD Down in Suspend – Тази функ-
ция позволява на системата да спре
подаването на захранващо напреже-
ние към твърдия диск в режим su-
spend.
9
õàðäóåð
Soft-Off by PBTN – Разполагате с
три възможности. „Instant Off“ ще за-
гаси системата моментално след на-
тискането на Power бутона. Delay 4
Seconds“ ще загаси системата, ако
Power бутонът е задържан за 4 секун-
ди. Ако в този режим Power бутонът
е натиснат и отпуснат еднократно,
това ще доведе системата до sleep
режим. Имайте предвид, че много
операционни системи (особено NT ба-
зираните като Windows 2000, XP,
2003) няма да вземат предвид никоя
от тези настройки, така че те ще са
активни единствено до зареждането
на операционната система.
WOL (PME#) From Soft-Off – Ако
разполагате с Wake-On-LAN съвме-
стима мрежова карта и съответно-
то кабелче е включено където тряб-
ва, специален „wake“ сигнал може да
връща вашата система в работен
режим ако включите тази опция.
WOR (RI#) From Soft-Off – Ако раз-
полагате с факс-модем, който под-
държа „Wake-On-Ring“, можете да се
възползвате от тази настройка на
BIOS. Разбира се, тя ще ви е от пол-
за само ако ползвате РС-то си като
факс или dial-in сървър. Много хора са
ми задавали въпроса „Защо РС-то ми
се включва като ми звънне телефо-
на?“ – ако и вие имате този проблем,
просто изключете опцията WOR (RI#)
From Soft-Off!
USB Resume from S3/S4 – Тази оп-
ция ви позволява да връщате систе-
мата в работен режим от състояние
на suspend to RAM чрез USB входно
устройство. Включете опцията ако
ползвате USB клавиатура или мишка!
Power-On by Alarm – С тази полез-
на функция можете да накарате си-
стемата си да се включва автома-
тично в точно определен от вас ден
и час.
PNP/PCI Configuration
Горещо препоръчвам да не
променяте опциите в тази секция от
BIOS, освен ако не ви се налага да на-
карате някакъв екзотичен хардуер да
заработи и имате нужните знания да
зададете правилните настройки, без
това да причини хардуерни конфлик-
ти. Настройките, зададени по подраз-
биране са най-добрите възможни, та-
ка че най-добре е да прескочите та-
зи секция!
Reset Configuration Data – Ако
включите тази опция, данните, запи-
сани в ESCD ще бъдат опреснени
след опит за начално зареждане.
ESCD е основен набор от конфигура-
ционни данни, който се създава от
вашата система базирайки се на от-
крития наличен хардуер. Нужда да
опресните ESCD данните ще имате в
случаите, когато някой нов хардуер
създава сериозни проблеми при опит
за начално стартиране.
Resources Controlled By – Тук оп-
циите са две. Auto (ESCD)“ ще нака-
ра системата да избере най-подходя-
щите хардуерни прекъсвания (IRQ) за
всяка устройство. Това е препоръчи-
телният избор. Manual“ е вторият
възможен избор. Той ви позволява ръ-
чно да зададете хардуерно прекъсва-
не (IRQ) за всяко от устройствата в
системата, но по този начин се изла-
гате на опасността да причините
сериозни хардуерни конфликти и ця-
лостна нестабилност на системата,
ако не знаете какво точно да прави-
те.
PCI/VGA Palette Snoop – Доста ос-
таряла функция, която има за цел да
реши проблемите със съвместимост-
та при някои много стари видео кар-
ти. Личният ми опит е показал, че
полза от включването на тази опция
няма, но за сметка на това се наблю-
дава сериозен спад в произодител-
ността на системата. Дори според
упътването на дънната платка е
най-добре да я изключите.
Assign IRQ to VGA – Тази опция ще
присвои собствено IRQ за вашата ви-
део карта. Препоръчвам да се възпол-
звате от нея, за да избегнете евен-
туални хардуерни конфликти.
PCI Latency Timer (CLK) – В случай
че имате проблеми със стабилност-
та на някои PCI разширителни карти,
би било добра идея да зададете стой-
ност 64 за PCI Latency Timer (CLK).
Ако нямате подобни проблеми, най-
добре не променяйте стойността по
подразбиране.
INT pin 1-4 Assignment – Не си
играйте с тези настройки, освен ако
не сте наясно за какво точно служат
те и имате основателна причина да
го правите.
PC Health Status
Голяма част от нещата в тази
секция са повече за информация, от-
колкото за настройка. Само три от
опциите са за настройка (или две ако
ползвате по-стара версия на BIOS).
Show PC Health on POST – Една
по-скоро козметична настройка, при-
съща за дънните платки на EPoX. Ако
я включите, в долната част на екра-
на на системата повреме на POST,
ще видите малка табличка, която ви
дава полезна информация за темпера-
тури, волтажи и обороти на въртене
на вентилаторите.
CPU Warning Temperature – Тук мо-
жете да зададете при каква темпе-
ратура на процесора, системата да
издава предупредителен звуков сиг-
нал от високоговрителчето (PC spe-
aker). Би било добре да се възползва-
те от тази опция и да зададете
стойност, която е подходяща за ва-
шата машина. Препоръчвам ви да на-
блюдавате каква максимална темпе-
ратура достига вашият процесор
при нормална работа и след това да
зададете тук съвсем малко по-висока
стойност. Така BIOS ще ви информи-
ра своевременно ако поради някаква
причина вашият процесор е загрял
повече от нормалното и вие ще мо-
жете да вземете съответните мер-
ки.
ACPI Shutdown Temperature – Тази
функция работи подобно на предна-
та, с тази разлика, че вместо да из-
даде предупредителен звуков сигнал,
BIOS направо ще спре вашето РС.
Препоръчвам ви да се възполвате от
тази животоспасяваща функция, тъй
като тя може да ви спести доста
главоболия. Топлината е враг номер
едно за процесора и лесно може да го
повреди, така че е добре винаги да
се подсигурявате. Препоръчвам ви да
зададете стойност малко по-висока
от тази, която сте задали за CPU
Warning Temperature.
Power BIOS Features
Това е секцията с най-мощните и
същевременно най-опасни опции за
настройка в BIOS. Тук можете да
променяте работните напрежения за
процесор, системна памет, AGP
слот, а при някои дънни платки – и
чипсет.
CPU Voltage Regulator – Тук зада-
вате работно напрежение за процес-
ора (CPU). Препоръчвам ви да не го
променяте, освен в случай че знаете
какво правите.
AGP Voltage Regulator – Промяна
на работното напрежение за AGP
слота. Няма особен смисъл да задава-
те стойност, различна от тази по
подразбиране – 1,5V.
DIMM Voltage Regulator – Тук се
задава работното напрежение, което
се подава към системната памет
(RAM). Препоръчвам ви да не задава-
те стойност, по-голяма от 2,77V ос-
вен ако нямате основателна причина
да го правите!
VDD Voltage Regulator – От тук
можете да променяте работното на-
прежение на чипсета. Възможни
стойности са 1,6V, 1,8V или 2.0V. По-
вишавайки VDD волтажа, има вероят-
ност да постигнете по-висока макси-
мална стойност за FSB, но това раз-
бира се носи и своите рискове. Имай-
те предвид, че ако зададете 1,8V със
сигурност ще се нуждаете от актив-
но охлаждане на Северният мост, а
при стойност 2.0V има голяма веро-
ятност да го повредите!
След като сте прочели всичко до-
тук, вие би трябвало вече да разпола-
гате с необходимите познания, с кои-
то успешно да можете да оптимизи-
рате BIOS на вашата дънна платка.
Въпреки това, моят съвет е преди да
пристъпите към самата настройка,
първо да се запознаете с интерфей-
са и начина за управление на CMOS
BIOS Setup Utility. Уверявам ви, че не
можете да повредите нищо, ако не
запазвате промените, които сте из-
вършили.
След като вече сте се запознали
с интерфейса и работата с CMOS
BIOS Setup Utility, ви предлагам да
прегледате упътването към вашата
дънна платка за да разберете как ръ-
чно да изчистите съдържанието на
CMOS в случай, че зададете някоя на-
стройка, която няма да позволи на си-
стемата ви да стартира. Обикновено
ръчното нулиране на CMOS се из-
вършва посредством малък джъмпер,
намиращ се в близост до батерията
на вашата дънна платка.
Сега вие вече сте напълно готови
да се заемете с оптимизирането на
BIOS на вашата nForce2 базирана
дънна платка. Успех!
Георги Кузманов
За въпроси и коментари по статията:
http://bugbg.info/forum/topic.asp?TOPIC_ID=10055
õàðäóåð
10
ОптималнанастройканаBIOS
br15_single
br15_single
br15_single
br15_single
br15_single
br15_single
br15_single
br15_single
br15_single
br15_single
br15_single
br15_single
br15_single
br15_single

More Related Content

Viewers also liked

Raspberry piで作る手乗りGIS!
Raspberry piで作る手乗りGIS!Raspberry piで作る手乗りGIS!
Raspberry piで作る手乗りGIS!Mikinori Suzuno
 
NIST 800-30 Intro to Conducting Risk Assessments - Part 1
NIST 800-30 Intro to Conducting Risk Assessments - Part 1NIST 800-30 Intro to Conducting Risk Assessments - Part 1
NIST 800-30 Intro to Conducting Risk Assessments - Part 1Denise Tawwab
 
APORTE DE CADA GRUPO
APORTE DE CADA GRUPOAPORTE DE CADA GRUPO
APORTE DE CADA GRUPOPaul Caguana
 
XIMB - Inter Section Quiz 2017 - Prelims
XIMB - Inter Section Quiz 2017 - PrelimsXIMB - Inter Section Quiz 2017 - Prelims
XIMB - Inter Section Quiz 2017 - PrelimsP V Apoorva
 
identity theory
 identity theory identity theory
identity theoryCHSGmedia
 

Viewers also liked (9)

Raspberry piで作る手乗りGIS!
Raspberry piで作る手乗りGIS!Raspberry piで作る手乗りGIS!
Raspberry piで作る手乗りGIS!
 
група «зірочка»
група «зірочка»група «зірочка»
група «зірочка»
 
Simple past[1]
Simple past[1]Simple past[1]
Simple past[1]
 
infectious agents
infectious agentsinfectious agents
infectious agents
 
Style
StyleStyle
Style
 
NIST 800-30 Intro to Conducting Risk Assessments - Part 1
NIST 800-30 Intro to Conducting Risk Assessments - Part 1NIST 800-30 Intro to Conducting Risk Assessments - Part 1
NIST 800-30 Intro to Conducting Risk Assessments - Part 1
 
APORTE DE CADA GRUPO
APORTE DE CADA GRUPOAPORTE DE CADA GRUPO
APORTE DE CADA GRUPO
 
XIMB - Inter Section Quiz 2017 - Prelims
XIMB - Inter Section Quiz 2017 - PrelimsXIMB - Inter Section Quiz 2017 - Prelims
XIMB - Inter Section Quiz 2017 - Prelims
 
identity theory
 identity theory identity theory
identity theory
 

Similar to br15_single

Similar to br15_single (20)

br4
br4br4
br4
 
Mozllla Labs presentation
Mozllla Labs presentationMozllla Labs presentation
Mozllla Labs presentation
 
br10
br10br10
br10
 
br14
br14br14
br14
 
br8
br8br8
br8
 
Sample IT Test 13
Sample IT Test 13Sample IT Test 13
Sample IT Test 13
 
Abcom Enigma
Abcom EnigmaAbcom Enigma
Abcom Enigma
 
Как проектът Yocto помага за създаване на Internet of Things?
Как проектът Yocto помага за създаване на Internet of Things?Как проектът Yocto помага за създаване на Internet of Things?
Как проектът Yocto помага за създаване на Internet of Things?
 
Glossary internet
Glossary internetGlossary internet
Glossary internet
 
Uroc3 8klas
Uroc3 8klasUroc3 8klas
Uroc3 8klas
 
Kompsistema
KompsistemaKompsistema
Kompsistema
 
диплона работа3
диплона работа3диплона работа3
диплона работа3
 
br7
br7br7
br7
 
Xp, vista, win7
Xp, vista, win7Xp, vista, win7
Xp, vista, win7
 
Xp, vista, win7
Xp, vista, win7Xp, vista, win7
Xp, vista, win7
 
StorPool Demo Day Presentations
StorPool Demo Day PresentationsStorPool Demo Day Presentations
StorPool Demo Day Presentations
 
latest tech: (bulgarian language) de da znamm
latest tech: (bulgarian language) de da znammlatest tech: (bulgarian language) de da znamm
latest tech: (bulgarian language) de da znamm
 
Защо програмирането за iOS не струва (Why iOS Development Sucks)
Защо програмирането за iOS не струва (Why iOS Development Sucks)Защо програмирането за iOS не струва (Why iOS Development Sucks)
Защо програмирането за iOS не струва (Why iOS Development Sucks)
 
Minimal linux live
Minimal linux liveMinimal linux live
Minimal linux live
 
E manager 3 - cloud
E manager 3 - cloud E manager 3 - cloud
E manager 3 - cloud
 

More from Kristian Dimitrov (10)

br17
br17br17
br17
 
br16
br16br16
br16
 
br13
br13br13
br13
 
br11
br11br11
br11
 
br9
br9br9
br9
 
br6
br6br6
br6
 
br5
br5br5
br5
 
br3
br3br3
br3
 
br2
br2br2
br2
 
br1
br1br1
br1
 

br15_single

  • 1. Очаквайте брой 10 на 15 юни 2004г. Немалко глупости чух за Painkiller, докато се опитвах да го похваля на този или онзи. Небивалици, вариращи от умопомрачително – Тия как са крали от Unreal Tournament“, до поч- ти вярното Тия как са крали от Se- rious Sam“. Дайте още в началото да изясним нещо. People Can Fly (разра- ботчиците на Painkiller), че са крали, крали са. Но реално това не е точно кражба, а пресъздаване на атмосфе- рата на една определена игра. С оръ- жията, с враговете, с усещането, ко- ето оставя във вас самия геймплей, всичко това ужасно много прилича на Quake I. Дори графиката на играта (ужасно красива, между другото) в по-голямата част е издържана в ка- фяво-сивото на първия Quake. А ако ви се случи да си пуснете Multiplayer- a, дори към този момент да сте из- питвали някакви съмнения, те много бързо ще бъдат разсети от безапе- лационния, бърз, брутален, агресивен геймплей – Quake направен отново. Но, преди да продължа да ви убеж- давам колко добра игра е Painkiller, ис- кам да изкарам няколко факта от- пред, за да не кажете, че съм се опи- тал да ви заблудя. Това не е Far Cry, това не е Counter-Strike, това не е Rainbow Six и това в никакъв случай не е Delta Force. Това е игра, която ви предлага безапелационен геймплей и докато я изигравате няма да ви се наложи да се замислите повече от точно четири пъти. На мен лично ми дойде много освежаващо. Играта е завръщане към корените на един от най-популярните жанра компютърни игри днес. Враговете няма да правят сложни планове зад кой камък да се скрият, за да ви е по трудно да ги уцелите или как да ви заобиколят в  ÒÎÇÈ ÁÚà ×ÅÒÅÒÅ: Оптимална настройка на BIOS /за дънни платки с nForce2 чипсет/ Външна записвачка - MUSTEK BearPaw 5224RW GeForce 6800 Ultra. Бъдещият нов Крал на 3D графиката? Symbian OS - Серия 60 Програмиране: Въведение в OpenGL Servant Salamander Изберете си LAN чат... Painkiller Посетете нашия сайт: www.BugBg.info Всекидневно обновявани IT новини Basic Input Output System (BIOS) е дълга и сложна тема, която заслужава да получи подобаващото й се внимание на страниците на вестник БъгБГ. Предполага се че поне 90% от въпро- сите към персонала по поддръжката в големите IT фирми в световен мащаб са свързани с настройките в BIOS. Факт е че голяма част от обикнове- ните потребители не осъзнават колко мощен инструмент за настройка е BIOS Setup и колко осезателно подоб- рение в цялостната производител- ност на техните системи може да бъ- де постигнато при задаване на пра- вилните настройки. В настоящата статия възнамерявам да ви запозная в детайли с BIOS Setup при дънните платки, базирани на чипсета nVidia nForce2 като за целта ще използвам дънна платка EPoX EP-8RDA+. Имайте предвид, че това ръководство описва настройки, които са валидни за всички дънни платки с чипсет nForce2, но го- лям процент от тях се срещат и са валидни и при дънни платки, базирани на други чипсети. Дънната платка EPoX EP-8RDA+ разполага с Phoenix – Award BIOS, кой- то позволява на потребителите да променят голям брой настройки по ра- ботата на чипсета nForce2. Teзи на- стройки се пазят в CMOS, който от своя страна се поддържа от малка ба- терия – това позволява те да не се губят, дори когато вашето РС е из- ключено от електрическата мрежа. За да получите достъп до програ- мата BIOS Setup, вие трябва да нати- снете клавишът „Del“ (Delete) на кла- виатура, веднага щом пуснете РС-то си – повреме на POST (Power On Self Test). Aко сте изпълнили тези стъпки, то пред вас би трябвало да се е пока- зал интерфейса на Phoenix – Awar- dBIOS CMOS Setup Utility. Главното меню е сравнително про- сто и може би изглежда познато на някои от вас – основният интерфейс не е променян от години. На екрана, освен основните команди за управле- ние, са изписани и четиринадесетте опции, които можете да избирате от главното меню. Осем от тях са с под- менюта, които ще разгледам в ста- тията, а останалите шест са за ди- ректен избор: Load Fail-Safe Defaults – тази опция ще зареди най-консервативните и си- гурни настройки по подразбиране. Всички „екстри“ като вграден звук, мрежова карта и т.н. са забранени, а честотите на паметта и процесора са зададени на „Auto“. Fail-Safe Defaults са подходящ избор ако срещате труд- ности при опит за начално зареждане на операционна система. Load Optimized Defaults – ако избе- рете тази опция ще заредите малко по-нормални стойности на опциите по подразбиране. Повечето от вградени по дънната платка „екстри“ ще са включени, но честотите на паметта и процесора отново ще си останат в режим „Auto“. Set Supervisor Password – в това меню имате възможност да зададете парола, която да предпази РС-то от нежелана потребителска намеса по настройките на BIOS Setup Utility. Горе- що ви препоръчвам да не задавате ни- какви пароли, освен ако наистина не ви се налага да го правите! Set User Password – задаване на потребителска парола. Тя ще има раз- личен ефект в зависимост от на- стройката, която сте направили за Security Option в менюто Advanced BIOS Features. Oтново препоръчвам да се въздържате от задаване на пароли, освен ако обстоятелствата не го на- лагат! Save & Exit Setup – в превод „Запис и изход от Setup“. Означава точно то- ва – запис на промените в CMOS и из- ход от BIOS Setup Utility. Може да се активира и с клавиш F10 от клавиату- ОптималнанастройканаBIOS /за дънни платки с nForce2 чипсет/ на страница 6на страница 20 Оценки на рубрики и статии от 8- ми брой по десетобалната система: Canon IXUS 400 – 7 Invision Power Board – 6.9 6 USB Flash устройства – 6.8 Масонството – 6.5 Far Cry - Какво му трябва на човек - 6.4 Клавиатура в джоба - и това е възможно - 6.4 Български новинарски сайтове–6.3 CeBIT '2004 /продължение/ – 7 Аванта за уеб-разработчици – 5.2 Година II, брой 9 18.05.2004г. стр. 20 Painkiller стр. 12
  • 2. Áúëãàðèÿ Вестник не само за компютри Издател Съни Компютри ЕООД Управител Тихомир Цолов, тел. 0888614125 E-mail: contact@bugbg.info Редакционен екип Главен редактор Кристиан Димитров, тел. 0887730286 E-mail: kris@bugbg.info Данаил Карадалиев Емил Вагенщайн Емил Дончев Гарбис Керпичиян Тодор Богданов E-mail: editors@bugbg.info Реклама Борислава Рогева, тел. 0886789012 E-mail: adv@bugbg.info Дизайн и предпечат Велизар Ценков Кристиан Димитров Адрес на редакцията 1212, София, ул. Поп Богомил23, офис 4 факс: (02) 983 2118 Email: contact@bugbg.info; adv@bugbg.info WEB: www.bugbg.info Връзка с читатели: 1320 гр.Банкя, пощенска кутия 9 E-mail: readers@bugbg.info Издателят не носи отговорност за данните в поместените рекла- мни материали. Отговорност за из- казаните позиции и мнения във всич- ки материали носят съответните автори. Авторските права върху публика- циите принаджежат изцяло на изда- теля. Никаква част от публикувани- те материали не може да бъде въз- произвеждана по какъвто и да е на- чин без разрешението на издателя. На 29 април 2004г. в Националния Дворец на Културата – София за пър- ви път се проведе Adobe Creative Day, организиран от Акт Софт и със спе- циалното участие на Adobe Systems. Adobe Systems Incorporated е осно- вана през 1982г. Компанията, лидер в продуктите за мрежови публикации, предлага усъвършенствана софту- ерна линия за организации и творче- ски професионалисти. Нейните про- дукти дават възможност на клиенти- те и да създават, управляват и пред- лагат визуално богато, завладяващо и надеждно съдържание. Adobe, чийто главен офис се намира в Сан Хосе, Ка- лифорния, е една от най-големите софтуерни компании в света. Акт Софт ООД е създадена през 1993г. Фирмата е най-големият и во- дещ дистрибутор на софтуер за Бъл- гария и представя на българския па- зар най-големите световноизвестни софтуерни компании. Тя е дистрибу- тор за България на компаниите: Mic- rosoft, Adobe Systems, Symantec, Corel Corp., Graphisoft, Scansoft и Auralog S.A.. Стратегията на фирмата е за- кодирана в абревиатурата АКТ – Авангардни Компютърни Технологии. Adobe Systems Incorporated помага на хората да комуникират по-добре. Клиентите на компанията са хора, ко- ито работят в списания, правят уеб сайтове и са доста взискателни. Ди- зайнерите трябва да могат да рабо- тят бързо, а средата е доста услож- нена, от непрекъснатото навлизане на нови технологии и те трябва да учат различни неща постоянно. Всяко едно приложение на Adobe трябва да може да работи с новите технологии, следователно е необходимо да се на- прави една обща платформа. Новата стратегия на компанията е, че тряб- ва всички нови продукти да бъдат пу- скани в един и същи ден едновремен- но, за да е сигурно, че те работят добре заедно. На презентацията бе представ- ена централноевропейската версия на Adobe InDesign CS. Всеки ден все повече графични професионалисти, из- датели и фирми, предлагащи печатни услуги, откриват защо Adobe InDesign CS е скок напред в софтуера за пред- печатна подготовка. Най-важните причини да премине- те от Quark XPress към централноев- ропейската версия на Adobe InDesigns CS: - Една напълно Adobe“ дизайнер- ска среда. - Повече продуктивност, по-малко ограничения. - Мощни творчески възможности. - Вградена поддръжка за публику- ване. - Защо InDesign CS е изборът за вас? Защото поставя нови стандар- ти за професионална предпечатна подготовка и дизайн и предлага ино- вативните инструменти, от които имате нужда, за да работите твор- чески и продуктивно по най-добрия начин. Характерно за централноевропей- ската версия на InDesign CS е, че под- държаща и български език. Модулът за проверка на правопис и сричкопре- насяне при работа с български тек- стове е разработен от Акт Софт ООД и е вграден като технология от Adobe Systems в продуктите от паке- та Creative Suite. Ще намерите разно- образни ресурси, които ще ви помог- нат да направите плавен и бърз пре- ход към InDesign CS. Имате вградена поддръжка за преминаване. Отваряй- те Quark XPress 3.3 – 4.1x файлове ди- ректно в InDesign. Организирайте клавишните комбинации в InDesign, така че да съвпадат с тези от Quark XPress 4.0 или така, че да отговарят на вашите предпочитания. За полезни съвети и техники, посетете Adobe Studio на адрес: http:// stu- dio.adobe.com. Открийте още ръко- водства на уеб сайта на Adobe на: www.adobe.com/products/tips/indes- ign.html Получавате безплатна техниче- ска поддръжка и консултация при необходимост при работа с InDesign CS. Открийте бързо решенията на много ваши въпроси, свързани с рабо- тата в InDesign CS он – лайн на ад- рес: www.adobesupport.act–soft.com За първи път най-новите пълни версии на Adobe Photoshop, Adobe Illu- stator, Adobe InDesign и Adobe Golive из- лизат едновременно. Тези приложения са комбинирани с Adobe 6.0 Professio- nal и повишаващия производителност- та Version Cue, за да сформират не- повторимия Adobe Creative Suite. Всич- ки най-нови приложения съдържат обозначението CS“ за версия, защо- то предлагат най-добрата интегра- ция между инструментите за профе- сионален дизайн и предпечатна подго- товка. Например, Adobe Photoshop CS CE е най-новата пълна версия на Adobe Photoshop CE. От създаването на илюстрации през редактирането на изображения до предпечатната подготовка и из- веждането на готовия документ към различни медии, Adobe Creative Suite CE предлага множество възможно- сти, които Ви позволяват да се кон- центрирате върху това, което прави- те най-добре – да творите. Version Cue е файлов мениджър, не- разделна част от Adobe Creative Suite Ce. Тази програма проследява проме- ните и бързо идентифицира последна- та версия на даден файл от програ- мата на Adobe, която използвате. Оп- тимизирайте времето си, за да тво- рите, а не да подреждате документи- те си. Акт Софт и Adobe предложиха обучение и демонстрация нановите централноевропейски версии на продуктите, включени в пакета Adobe Creative Suite CE 2
  • 3. 3 õàðäóåð Въведение Външните записващи устройства почти не успяха да навлязат в ежедне- вието на българина. Може би заради по- високата си цена или заради това, че във всички по-нови преносими компют- ри има записващо устройство. Незави- симо от това, че не са разпростране- ни вносителите на хардуер продължа- ват да пускат на пазара външни оп- тични устройства. В тази статия оба- че няма да ви обеждавам в приимуще- ствата на външните устройства, а ще опитам да съпоставя едно такова с обикновена CD-RW записвачка. Описание на функциите и оком- плектовка Устройството, което избрах да ви представя се нарича BearPaw (мечеш- ка лапа - анг.) 5224RW и е на фирмата MUSTEK. За мен тази фирма е позна- та основно с приличните си скенери, но явно опитват да пробият и в тази пазарна ниша. Доколко е успешно това ще прецените по тестовете, които съм направил по-долу. BearPaw присти- га в доста обемен кашон, на който ос- вен името и марката можете да про- четете спецификациите на устрой- ството, а те са: - 52х при записване на дискове - 24х записва презаписваеми (RW) дискове - 52х чете дискове Като начин на свързване към ком- пютър е посочено USB 2.0, но при ни- ски скорости на записване работи без проблеми и на USB 1.0/1.1. В кашона на самото устройство ще намерите USB кабел за свързване, захранващ кабел с адаптер, дискове с драйвери и книжки с ръководство за използване. Аз лично очаквах да намеря и нещо като калъф- ка за пренасяне, но останах разочаро- ван. Явно хората от MUSTEK са сигур- ни, че когато пренасяме устройство- то, то няма да се надраска или повре- ди, в което доста се съмнявал. Сама- та записвачка е изработена от каче- ствана пластмаса в гълъбово синьо и сребро. Комбинацията е приятна за окото и добре се съчетава с дизайна. Устройството е доста леко и с на- истина компактни размери. Дискове- те се поставят и изваждат от горна- та част на записвачка, която се отваря подобно на дискмен. Отгоре се намират два бутона: по-малкият слу- жи за превърта- не на аудио ди- скове, а с голе- мия спирате възпроизвежда- нето и отваря- те капака на устройството. В дясната страна е разпо- ложен изход за слушалки и по- тенциометър за увеличаване и намаляване нивото на зву- ка. И така след като я разгле- дахме отвън, нека да пристъ- пим към включ- ването й. Първи впе- чатления и сравнителни тестове С монтира- нето може да се справи и мал- ко дете. Изисква се само да включите кабелите (от задната на устройство- то) и Windows (XP SP1 в моя случай) мигновено разпознава, че има ново USB устройство. Дори не ми се нало- жи да поставям диска с драйверите, буквално след минута устройството вече работеше на пълни обороти. Ка- то казвам на пълни обороти обаче, имайте предвид, че при развъртане на диск BearPaw издава чувствително по- силен шум от аналогична вътрешна записвачка. Това се дължи както на високата скорост на четене и запис- ване, така и на факта, че кутията на компютъра обира създадените при ра- бота вибрации. Приготвих си няколко празни носители и 2 надраскани диска и тестовете започнаха. Запис - всички дискове, които проб- вах да се запишат се записаха без проблеми. Записвачката вдигна ко- ректно скоростта и всички записи станаха за стандартното време. Четене - при тестовете за чете- не използвам един супер над- раскан аудио диск и един диск с MP3, който се чете, но трудно. За съпоставка съм използвал вътрешната ми записвачка TE- AC CD-W552E и програмата Ne- ro CD-DVD Spe- ed. Както виж- дате TEAC за- писвачката ма- кар и трудно все пак се спра- ви с надраскания диск, но BearPow не можа да го прочете. Заключение и цена В интерес на истината не очаквах да остана с толко- ва добро впечатление от това устройство. Като изключим наистина високо ниво на шума по време на рабо- та и това, че не чете съвсем надра- скани дискове, записвачката е наисти- на перфектна. Освен това получавате най-голямото преимущество на вън- шните устройства - мобилност. Вече няма да се налага да си разглобявате компютъра и да си вадите записвачка- та или хард диска ако искате да взе- мете нещо от съседчето например. Ето, че стигнахме и до основната пречка при закупуването на подобно устройство - цената. А тя е обичайно висока - 182.50лв, което е почти два пъти повече от цената на аналогично вътрешно устройство. Затова реше- нието дали си заслужава да вложите толкова пари оставям изцяло на вас. Данаил Карадалиев За въпроси и коментари по статията: http://bugbg.info/forum/topic.asp?TOPIC_ID=10055 Външназаписвачка-MUSTEKBearPaw5224RW Аудио диск: Audio CD [77:40.44min] TEAC CD-W552E MUSTEK PCW-4600E1 начална скорост 22.66х 22.11х крайна скорост 39.40х - средна скорост 26.41х - MP3 диск: Data CD [79:47.07min] TEAC CD-W552E MUSTEK PCW-4600E1 начална скорост 22.70х 22.31х крайна скорост 52.79х 51.90х средна скорост 39.80 39.10х време на търсене (random) 88ms 76ms четене 19,371KB/s 14,869KB/s време за спиране на диска 5.21sec 7.09sec време за разпознаване на диска 11.77sec 16.79sec MP3 тест – TEAC MP3 тест – MUSTEK Аудио тест – TEAC Аудио тест – MUSTEK
  • 4. 4 õàðäóåð П реди година и половина nVidia Corporation бяха принудени да сдадат короната при графични- те ускорители на ATi Technologies, ко- гато канадците пуснаха на пазара своeто революционно творение - Ra- deon 9700 Pro. ATi не само изпревариха прекия си конкурент, като успяха да пуснат картите си от най-ново поко- ление в продажба доста преди nVidia, но и по-късно, когато калифорнийците най-накрая бяха готови с тяхната Ge- Force FX 5800 Ultra се оказа, че тя ни- как не оправдава очакванията на кли- ентите им. По-късно, с появата на Ge- Force FX 5900 Ultra и GeForce FX 5950 Ultra, nVidia се завърнаха на пазара с подобрен продукт, но мнението на по- вечето хора, че графичните ускорите- ли на ATi са по-добри и като качество на картината, и като чиста произво- дителност се запази. С други думи ка- зано, ATi бе на върха при 3D ускорите- лите в продължение на година и поло- вина – за първи път в историята на компанията и съответно никой не е очаквал nVidia да се примири с второ- то си място. На 14 Април калифорний- ците обявиха официално новата си шеста серия графични ускорители, ба- зирани на ядрото NV40 – GeForce 6800/6800 Ultra. Преди официалното обявяване на спецификациите на новите карти, из Интернет се носеха какви ли не слухо- ве, които навеждаха на една един- ствена мисъл – NV40 ще бъде звяр! 16 конвейра (двойно повече от осемте на Radeon 9800 XT и четири пъти повече от четирите на GeForce FX 5950 Ul- tra), GDDR3 памет с честота 1,1GHz, пълна поддръжка на DirectX 9.0C (Sha- der Model 3.0) и редица други немисли- ми до този момент характеристики – все неща, които меко казано впечат- ляват! Както може би забелязахте, nVidia са изоставили името GeForce FX и отново се връщат към старият начин за именуване на продуктите си – само с цифри. Плановете на компанията са всички карти от най-новата шеста серия да са базирани на една и съща технология. Като се има предвид, че флагшипът GeForce 6800 Ultra ще има 16 конвейра, висока работна честота и 256-битова шина за достъп до GDD3 паметта, а GeForce 6800 ще е с 12 конвейра, малко по-ниска работна че- стота и обикновена DDR памет, рабо- теща на по-ниски честоти, няма да е никак чудно ако малко след появата им по магазините, от nVidia обявят и бю- джетни решения с още по-ниски ра- ботни честоти за GPU и памет. Ето и официалните спецификации на флаг- шипът GeForce 6800 Ultra: CineFX™ 3.0 шейдърна архитек- тура • Вертексни шейдъри - Поддръжка на Microsoft® DirectX® 9.0 Vertex Shader 3.0 - Displacement mapping - Vertex frequency stream divider • Пикселни шейдъри - Поддръжка на DirectX 9.0 Pixel Sha- der 3.0 - Поддръжка на Full pixel branching - Поддръжка на Multiple Render Tar- gets (MRTs) • Текстуриращ блок от следващо по- коление - До 16 текстури на рендериращ пас - Поддръжка на 16-битови и 32-би- тови формати с плаваща запетая - Поддръжка на sRGB текстурен формат и гама текстури - DirectX и S3TC текстурни компре- сии Технология High-Precision Dynamic- Range (HPDR) • Пълна поддръжка на операции с плаваща запетая по целия конвейр • Floating point filtering – подобрява качеството при движещи се изображе- ния • Floating point texturing – нови по- добри нива на детайлност • Floating point frame buffer blending – придава детайлност на специални ефекти като експлозии и motion blur • Нов, подобрен rotated-grid метод за antialiasing Технология Intellisample™ 3.0 • Подобрена 16x анизотропна фил- трация • Подобрена производителност при режими на antialiasing и компресия • Поддръжка на advanced lossless compression алгоритми за цвят, тек- стури, и z-data при по-високи раздели- телни способности • Бърз z-clear • High-resolution compression techno- logy (HCT) – подобрява производител- ността в режими с висока раздели- телна способност чрез подобрена технология за компресия Технология UltraShadow II • Има за цел да подобри производи- телността в приложения като Doom III на id Software Подобрена видео функционал- ност • Специализиран вграден видео процесор • MPEG видео енкодер и декодер • Ускорено декодиране на WMV9 • Подобрен adaptive de-interlacing • Video scaling и филтрация с висо- ка качество • Вграден NTSC/PAL TV енкодер, поддържащ разделителни способности до 1024 Ч 768 с вградена поддръжка на технологията Macrovision • DVD и HDTV-ready MPEG-2 декоди- ране до 1920x1080 • Два вградени 400MHz RAMDAC с поддръжка на разделителни способно- сти до 2048 Ч 1536 при 85Hz • Два DVO порта за връзка с вън- шни TMDS трансмитери и външни TV eнкодери • Поддръжка на Microsoft® Video Mi- xing Renderer (VMR) – позволява рабо- та с няколко видео прозореца с високо качество на картината за всеки от тях • Поддръжка на VIP 1.1 интерфейс за video-in функции • Пълна поддръжка на NVIDIA® nVi- ew™ - мултидисплей технология NVIDIA® Digital Vibrance Control™ (DVC) 3.0 • Настройка на цветовете • Настройка на остротата на изо- бражението (image sharpening) Технически спецификации • Над 220 милиона транзистора • Поддръжка на PCI Express x16 • Пълна поддръжка на AGP 8X, как- то и Fast Writes със sideband aдресира- не • Поддръжка на GDDR3 памет • 256-битов интерфейс към па- метта • 0,13 микрона производствена технология • 40 mm Ч 40 mm, BGA flip-chip па- кет В следващата таблица добре се виждат разликите спрямо сегашните топ предложения на ATi и nVidia: Както може би се уверихте от та- блицата, GeForce 6800 Ultra, поне на хартия, прави досегашните топ пред- ложения от ATi и nVidia да изглеждат смешни. Броят транзистори е впечат- ляващ – 222 милиона. Това ще направи NV40 най-големият чип в света, произ- веждан в големи количества. Самият чип се произвежда по 0,13 микронна технология от IBM – една от малкото компании, които могат да произвеж- дат подобни чипове при нисък брак. Работната честота на ядрото е 400MHz. За тези от вас, които не са GeForce 6800 Ultra Наименование: GeForce FX 5950 Ultra / NV38 Radeon 9800 XT / R360 GeForce 6800 Ultra / NV40 Производствен процес: 0.13 микрона 0.15 микрона 0.13 микрона Брой транзистори: ~130 милиона ~115 милиона ~222 милиона Работна честота на ядрото: 475MHz 412МHz 400MHz Брой конвейри/Fillrate: 4 (8) / 1900 MP/s 8 / 3296 MP/s 16 (32) / 6400 MP/s Брой текстуриращи блокове/Fillrate: 2 / 3800 MT/s 1 / 3296 MT/s 1 / 6400 MT/s Работна честота на паметта: 950MHz 730MHz 1100MHz Тип памет/Пропускателна способност: 256-bit DDR / 30,4 GB/s 256-bit DDR / 23,4 GB/s 256-bit GDDR3 / 35,2 GB/s Пикселни шейдъри: 2.0a 2.0 3.0 Вертексни шейдъри: 2.0a 2.0 3.0 Antialiasing: 2x RGMS, 4x OGMS + MS/SS comb. 6x RGMS + Gamma correc- tion 4x RGMS + MS/SS comb. Centroid Sampling: Не Да Да Aнизотропна филтрация: 8x 16x 16x Стандартни изходи: 1x VGA, 1x DVI 1x "S-Video" (HDTV) 1x VGA, 1x DVI 1x "S-Video" (HDTV) 2x DVI 1x "S-Video" (HDTV) Препоръчително захранване: 350W 300W 480W
  • 5. õàðäóåð запознати и се чудят защо честота- та на GeForce 6800 Ultra е с цели 75MHz по-ниска от тази на GeForce FX 5950 Ultra трябва да кажа, че сама по себе си тази честота не означава ни- що, когато не е известен броят кон- вейри, с които разполага чипът. NV38 (5950 Ultra) има четири (4х475), дока- то NV40 (6800 Ultra) разполага с шес- надесет (16х400)! GeForce 6800 Ultra работи с GDDR3 памет при честота от 1,1GHz и 256- битов интерфейс за достъп. Косума- цията, както и отделяната топлина повреме на работа при GDDR3 са на- малени драстично спрямо GDDR2, коя- то използват някои графични карти на ATi и nVidia вече от по-старо поколе- ние (GeForce FX 5800/5800 Ultra, 5700 Ultra). Може би ви прави впечатление това, че новият звяр е с четворно по- добър fillrate от този на FX 5950 Ultra, докато пропускателната способност на паметта му е увеличена едва с око- ло 16%. GeForce 6 серията е базирана на напълно нова архитектура, която е по- скоро революционна, отколкото еволю- ционна. Дългият конвейр при GeForce FX е заменен от високоскоростен па- ралелизъм. Шестнадесетте конвейра с по два пиксел шейдър модула на пайп са груба сила, която трудно би могла да бъде достигната от конкуренция- та. Първото нещо, което прави впе- чатление разглеждайки самата карта е масивното й въздушно охлаждане. Почти цялата печатна платка е по- крита от огромният радиатор с heat- pipe технология. Паметта е разполо- жена само върху лицевата страна – 8 чипа по 32MB. GeForce 6800 Ultra няма стандар- тен VGA изход, но разполага с два DVI порта, подходящи за включване на два TFT монитора. Разбира се, ако все пак вие все още сте с конвенционален CRT монитор, няма никакъв проблем да използвате стандартен DVI към VGA преходник. Не липсва и S-Video букса за TV-Out и Video In, както и HDTV Оut. На картата има два женски Molex конектора, към които трябва да се включат кабели от захранване с пре- поръчителна минимална мощност 480W! Въпреки, че по повечето сайто- ве в Интернет са проведени тестове с 430W или по-слаби захранвания, този факт си остава доста тревожен. Раз- бира се, не се знае дали от nVidia не са се преподсигурили или пък са прес- мятали мощността, използвайки т.нар. „китайски ватове“ при опреде- ляне изискванията към захранващия блок, но едно е сигурно – GeForce 6800 Ultra е звяр, който се храни с много ток! За мое огромно съжаление, за Бъл- гария все още не са предвидени мо- стри от GeForce 6800 Ultra и съот- ветно в редакцията не разполагахме с тестова карта, затова и в този брой няма да мога да ви предложа резулта- ти от бенчмаркове. По това, което прочетох в Интернет, написано от малцината щастливци, работещи за най-големите хардуерни сайтове в света, картата е звяр не само на хар- тия и заема първо място във абсо- лютно всички тестове, на които е би- ла подложена. Най-добре, разбира се, се представя в по-високите резолюции и по-точно при 1600х1200 с 4х Antialia- sing и 16x Anisotropic Filtering. Подобре- нието в производителността спрямо досегашните топ модели в някои при- ложения е 100%, а в някои синтетични тестове – дори и по-голямо. Най-впе- чатляваща обаче е производителност- та при DirectX 9 – в игри като Halo и Tomb Raider се наблюдава невероятно подобрение в скоростта и всеки фен на nVidia, който е бил постреснат от слабичката производителност на FX серията под DX9 може вече да диша спокойно. Ако трябва да си говорим с цифри - 12000 точки в 3DMark2003, над 60,000 в AquaMark 3, над 60fps в Halo при резолюция 1600x1200 и повече от 50fps във FarCry c High FSAA“ и 4tap Anisotropic Filtering“ при разделителна способност 1024x768 - това са резул- тати които, говорят достатъчно. За мен остават само две неща: да напра- вя заключението, че GeForce 6800 Ultra е най-бързият 3D ускорител за момен- та, и да се надявам, че в най-скоро време в редакцията ще разполагаме с мостра, която лично да изтестваме за да ви предоставим нашите офи- циални резултати. Георги Кузманов Áúäåùèÿò íîâ Êðàë íà 3D ãðàôèêàòà?
  • 6. 6 õàðäóåð рата, като след това се изисква и до- пълнително потвърждение. Exit Without Saving – другата въ- зможност за изход от BIOS Setup Uti- lity. Разликата е, че промените, които сте направили няма да бъдат запазени в CMOS. Това бяха опциите за директен из- бор, сега можем да преминем и към останалите четиринадесет подменю- та: Standard CMOS Setup В тази секция се задават най-ос- новните настройки в BIOS като типо- ве дискови устройства, дата и час, съобщения за грешки и др. IDE channels – Дънната платка има два IDE канала: primary (първи) и secon- dary (втори). Всеки от тях поддържа до две IDE устройства, които се нари- чат master и slave. Ако някое от ваши- те устройства не е открито, най-ве- роятно сте пропуснали да свържете лентовият (Data) кабел или пък този за захранване (това се случва доста често на по-неопитните потребите- ли), а може и да не сте подредили пра- вилно т.нар. джъмпери, които се нами- рат на корпуса на самото IDE устрой- ство. Препоръчвам ви да оставите всички настройки за IDE каналите (channels) на „Auto“, като по този на- чин BIOS ще открие устройства, зака- чени на тях при начално стартиране. Drive A/Drive B – Тези настройки се отнасят до флопи дисковите устрой- ства. В повечето случаи не би трябва- ло да имате причина да ги променяте. Floppy Mode 3 Support – От тук можете да включите поддръжка за един специален вид 3,5“ 1,2MB флопи дискови устройства. Спокойно можете да прескочите тази опция в случай че не разполагате с едно от тези рядко срещани японски флопита. Video – В наши дни нямате абсо- лютно никаква причина да променяте тази настройка – оставете я в режим EGA/VGA – както е по подразбиране! Halt On – Тук можете да зададете кои грешки системата може да игно- рира при начално стартиране, и при кои грешки този процес да бъде спрян с очакване на потвърждение от ваша страна чрез натискането на клавиш (обикновено F1). Препоръчвам да зада- дете „All, But Keyboard“! Advanced BIOS Features Първата по-съществена секция от BIOS Setup. Тук опциите са малко по- сложни от тези в предната секция. Повечето от настройките се отна- сят до процеса за начално стартира- не на системата. Virus Warning – Ако включите тази опция (enabled), системата ще изкар- ва предупредително съобщение в слу- чай че някой софтуер се опита да про- мени съдържанието на MBR (master boot record) на вашия твърд диск. Спо- ред мен тази опция е доста остаряла, тъй като вече доста рядко се срещат вируси, които да променят MBR. Лично аз бих я деактивирал (disabled). CPU Internal Cache – При всички по- ложения тази опция трябва да е вклю- чена (enabled)! Огромна част от про- изводителността на вашият процесор зависи от вътрешната му кеш памет, позната също и като L1 cache. External Cache – Другата опция за кеш паметта на процесора – в случай че не експериментирате, никога не из- кючвайте външният (L2) кеш на про- цесора си – това ще доведе до огром- на загуба на производителност! Quick Power On Self Test – Когато е включена (enabled), тази опция спе- стява няколко секунди като позволява по-бързо провеждане на някои от те- стовете, които се правят при стар- тиране на системата (POST). First/Second/Third Boot Device – След успешно преминаване на POST, BIOS ще се опита да зареди операци- онна система от някое от наличните устройства. От тази настройка ще можете да зададете реда, по който системата да избира наличните устройства, от които да опита да за- реди OS. Ако искате да стартирате от дискета или CD-ROM, ще трябва да изберете едно от тези две устрой- ства като първо. В повечето случаи за по-бързо начално зареждане вие ще искате да поставите на първо място в списъка HDD-0, което е първият твърд диск. Имайте предвид, че всяко зададено устройство след твърдия диск няма да може да стартира OS, освен разбира се ако поради някаква причина твърдият диск не се справи със задачата. Boot Other Device – Разрешава стартиране на оперционна система от четвърти източник (устройство). Най-добре оставете тази настройка по подразбиране! Swap Floppy Drive – Ако разполага- те с две флопита, с тази настройка ще можете да размените техните ло- гически обозначения. Boot Up Floppy Seek – Тази на- стройка се отнася за остарелите 5,25“ 360KB флопита, и в случай че не разполагате с такова съвсем не ви трябва да я променяте – оставете я disabled! Gate A20 Option – Няма смисъл да се тормозите с тази настройка, тъй като тя се отнася до автоматичното адресиране на разширената памет, което пък от доста години вече е на- пълно хардуерно контролирано. Сложе- те я на „fast“! Typematic Rate Setting – Ако вклю- чите тази опция, ще ограничите ско- ростта за повторение на клавишите от клавиатурата, което би могло да предотврати случайни двойни нати- скания. Няма огромен смисъл от тази настройка – най-добре я оставете из- ключена (disabled). Security Option – Тази настройка се отнася за User Password от главното меню на BIOS Setup Utility. Ако избере- те System“ машината няма да стар- тира OS докато не бъде въведена па- ролата. Ако зададете „Setup“, парола ще бъде искана само за влизане в са- мата програма CMOS BIOS Setup Utili- ty. APIC Mode – Тази настройка осигу- рява повече прекъсвания (IRQ-та) и по- бърза работа с тях. Windows NT бази- раните системи имат вградена под- дръжка за нея, но повечето по-стари OS – не. Включете тази опция в слу- чай, че използвате Windows NT 3.1 или по-нова, Windows 2000, Windows XP или Windows 2003. Изключете я в случай че разполагате с по-стара операционна система като Windows 9x/ME. MPS Version Control for OS – Отна- ся се до работата с повече от един процесор, което не се поддържа от дънните платки с nForce2 чипсет. Ос- вен това, тази настройка е свързана и c PCI шината. Задайте „1.4“ освен ако не използвате някоя остаряла опе- рационна система, в което дълбоко се съмнявам! OS Select for DRAM > 64 MB – За- дайте Non-OS/2, освен ако не изпол- звате забравената операционна си- стема на IBM – OS/2 – нещо, което би ОптималнанастройканаBIOS /за дънни платки с nForce2 чипсет/ от страница 1 на страница 8
  • 7.
  • 8. ОптималнанастройканаBIOS /за дънни платки с nForce2 чипсет/ ме удивило! H.D.D. Smart Capability - S.M.A.R.T. e система за мониторинг и стати- стика при съвременните твърди ди- скове, която има за цел да ви преду- преди за евентуални проблеми, които биха могли да възникнат с вашите устройства. Препоръчвам ви да я включите! Small Logo (EPA) Show – Тази опция определя дали при POST, в горният де- сен ъгъл на дисплея да се показва мал- кото лого на EPA. Естествено въпрос на лична преценка е дали искате да виждате това лого или не. Лично аз съм го оставил да се вижда, но вие мо- жете и да го спрете. Advanced Chipset Features В тази секция са едни от най-важ- ните настройки по BIOS. Овърклокът на процесор и памет се прави от тук, но аз не смятам да ви давам наста- вления как да овърклоквате, а по-скоро ще ви запозная с това c кои настрой- ки можете да поекспериментирате за да получите оптимална производител- ност. Моля, бъдете внимателни кога- то правите промени в тази секция, и не пипайте нищо, което не ви е напъл- но ясно! Бъдете наясно, че аз като ав- тор на тази статия не поемам никак- ва отговорност при евентуални лоши последици за вашия хардуер в резул- тат ползването на идеи и съвети, ко- ито ще прочетете по-долу! System Performance – Всичко което прави тази настройка е да разреши или забрани следващите три настрой- ки под нея. Задайте „optimal“ ако не ис- кате да променяте нищо, или „expert“ ако желаете да получите пълен кон- трол. CPU Clock Ratio – Две са нещата, които определят честотата на про- цесора. Формулата е проста: множи- тел (CPU Clock Ratio) x шина (FSB Frequency) = честота (CPU Frequency). Aко сте овърклокър, ще знаете какво да правите с тази настройка, ако ли не – по-добре не я пипайте изобщо! FSB Frequency – Честота на си- стемната шина (от 100 до 250MHz). Точно както при предната настройка – овърклокърите знаят какво да пра- вят с нея, останалите – да не я пипат! CPU Interface – Taзи настройка се отнася до латентностите между про- цесор и чипсет. За по-добра произво- дителност препоръчвам „aggressive“, но понякога единственият възможен избор е optimal“. Memory Frequency – Тук се задава работната честота на паметта (RAM) в отношение c честотата на системната шина (FSB). Ако е въ- зможно, винаги гледайте това отно- шение да е 1:1 (Sync) тъй като чи- псетът nForce2 се представя най-доб- ре, когато скоростта на шината и па- метта са еднакви (синхронни). Дори ако вашата памет е сертифицирана за работа при скорости над тези на системната шина, ще е по-добре да я пуснете на по-ниска честота – за да е тя 1:1 с тази на FSB (системната шина). Memory Timings – Всичко, което прави тази настройка е да разреши или забрани следващите четири други „експертни“ настройки, или пък про- сто да зададе автоматични времена на достъп до паметта (memory ti- mings). Ако не сте овърклокър, и иска- те най-добра стабилност за вашата система, най-добре ще е да зададете „by SPD“ – това ще позволи на BIOS да прочете служебната информация от SPD чиповете, поставени върху ваши- те модули с памет и оттам да вземе най-подходящите настройки. Овър- клокърите биха задали „expert“ за да могат да настроят най-оптимално времената за достъп и латентности- те на своите скъпи модули. Ако тези термини не ви говорят нищо, най-доб- ре задайте „by SPD“! T(RAS), T(RCD), T(RP), и CAS La- tency – Разпространеното схващане е, че колкото по-ниски стойности зада- дете за тези настройки – толкова по- голяма ще е цялостната производи- телност на системата. Да, това е така, но с едни изключение – стой- ността за T(RAS). Според един от най-добрите производители на бърза памет в света – Mushkin, стойността на T(RAS) се изчислява по формулата T(RCD) + CAS + 2 = T(RAS). Моят съ- вет е да намерите най-ниските стойности за T(RCD), T(RP) и CAS Latency при които вашата система работи стабилно и след това да из- ползвате формулата на Mushkin с чиято помощ да изчислите оптимал- ната стойност за T(RAS). Това ще ви гарантира максимална производи- телност. FSB и AGP spread spectrum – Тези настройки би трябвало да ви помог- нат в борбата с електромагнитните смущения. Горещо ви препоръчвам да изключите тези опции, тъй като те внасят сериозен спад в производи- телността на системата. Frame Buffer Size – Тази настрой- ка се отнася само за дънни платки, използващи Северен мост nForce2 IGP (с вградено графично ядро GeFor- ce 4 MX). Чрез нея можете да зададе- те какъв обем от системната па- мет да бъде заделена за нуждите на кадровия буфер. Стойността по по- дразбиране е 32МВ, но аз ви препо- от страница 6 õàðäóåð 8
  • 9. ръчвам да зададете 64МВ в случай че разполагате с 256МВ или повече си- стемна памет (RAM). AGP Aperture Size (MB) – От тук определяте какво количество от си- стемната памет може да се изпол- зва за AGP текстуриране. Ако имате 256МВ памет или по-малко – задайте 64МВ, ако разполагате с над 256МВ – спокойно можете да зададе 128МВ. AGP Frequency – Задайте „Auto“ или „66MHz“ – това са стандартни- те честоти на AGP шината и няма никакъв смисъл да ги повишавате! Разбира се, някои овърклокъри зада- ват малко по-висока честота, но според мен печалбата като чиста производителност от това е мини- мална на фона на риска, който поема- те. AGP 8X Support – Едва ли има нужда да ви разяснявам какво означа- ва тази настройка. Ако вашата ви- део карта поддържа стандарта AGP 8X – включете тази опция, ако ли не – просто я оставете disabled“! AGP Fastwrite Capability – Ако включите тази опция, вашият про- цесор ще опита да черпи данните ди- ректно от видео картата, вместо да минава през системната памет преди това. На теория това звучи чудесно и би трябвало да донесе се- риозно увеличение в производител- ността, но аз така и не успях да на- карам тази „система“ да заработи на дънна платка с nForce2 чипсет, а и не съм чувал някой да е успял. Най- добре е да забраните тази „екстра“! CPU THRM-Throttling – Тази функ- ция на чипсета би трябвало да нака- ра вашият процесор да заработи на по-ниска честота в случай че той за- почне да прегрява. За мен обаче то- ва е доста неразумна „екстра“ пора- ди простата причина, че ако имате проблем с прегряването, има голяма вероятност да не разберете за него, именно поради факта, че чипсета ще намали честота на процесора, а от- там ще спадне и неговата темпера- тура, което пък от своя страна ще доведе единствено и само до загуба на производителност. Ако наистина искате да предпазите процесорът си от прегряване, най-добре използвай- те опцията „ACPI Shutdown Tempera- ture“ в секцията PC Health“! System BIOS Cacheable – Aко включите тази опция, BIOS-ът на ва- шата система ще се изкопира в си- стемната памет (RAM) за по-бърз достъп. В наши дни ползата от това клони към нула, но оставям на вас да решите дали да разрешите или заб- раните кеширането на BIOS. Video RAM Cacheable – Производи- телите на видео карти препоръчват да забраните тази „екстра“, тъй ка- то тя води до загуба на стабилност и производителност, и аз не виждам причина да не ги послушате! Integrated Peripherals Това е най-голямата секция в BIOS, съдържаща 35 опции. Тук се на- стройват вградените по дънната платка контролери, както и някои външни устройства. On-Chip IDE Channel 0/1/PIO/DMA – Обединявам първите десет реда с настройки в тази секция, тъй като освен ако нямате основателна при- чина да задавате ръчно режимите на IDE контролера (в повечето случаи никога няма да ви се наложи) съвсем спокойно можете да оставите всички тях в режим „Enabled“ или Auto“. IDE Prefetch Mode – Тази настрой- ка е свързана с работата на IDE кон- тролера и носи известно подобрение в производителността на дисковата подсистема. Препоръчвам ви да се възползвате от нея! Init Display First – Тук можете да окажете на BIOS първо в кой slot на дънната платка да търси видео кар- та. Ако не разполагате с две видео карти и нямате нуждата да окажете коя от тях ще е първа спокойно мо- жете да зададете „PCI slot“. Ако на- правите така, дори и вашата един- ствена видео карта да е в AGP сло- та, BIOS ще я открие и инициализи- ра. Така винаги ще сте сигурни, че ако поради някаква причина ви се на- ложи да поставите PCI видео карта, тя ще бъде инициализирана веднага. Onchip USB – От тази опция кон- тролирате състоянието на вграде- ния в дънната платка USB контро- лер. Задайте „V1.1+2.0“, освен ако по- ради някаква причина не ви се налага да забраните USB портовете! USB Keyboard Support – От тук можете да окажете на BIOS дали да включи поддръжка за USB клавиатура. Лично аз винаги държа тази опция включена, защото не знам кога може да ми се наложи да използвам подобна калвиатура, пък и опцията не внася абсолютно никакви други промени по работата на системата и не пречи да стои включена. USB Mouse Support – Същото мо- же да бъде казано и за тази опция, с тази разлика че тук говорим за под- дръжка на USB мишка. AC97 Speaker at Post – Много по- лезна функция ако не разполагате със системно високоговорителче. Ако я включите, всички системни звукови сигнали ще се чуват от колонките на звуковата карта. Ако разполагате с PC Speaker, най-добре да изключите тази опция. AC97 Audio – От тук можете да разрешите или забраните вграденият в дънната платка звуков контролер. Ако разполагате с външна PCI звукова платка, най-добре ще е да забраните вградената. MAC Lan (Nvidia) – Тази опция ви позволява да разрешите или забрани- те използването на вграденият мре- жови контролер. MAC Address Input – От тук може- те да промените физическия адрес (MAC) на вграденият мрежови контро- лер. Ако не знаете какво е MAC адрес, по-добре не си играйте с тази на- стройка! OnChip 1394 – От тук можете да разрешите или забраните вграденият IEEЕ 1394 Firewire контролер. 1394 GUID – Ако не знаете за как- во служи тази опция, най-добре я пре- скочете! IDE DMA Transfer Access – Тази функция на чипсета позволява тран- сферите на IDE контролера да се из- вършват по метода на директен до- стъп до паметта (DMA). Това носи се- риозно подобрение в производител- ността и горещо ви препоръчвам да зададете „enabled“! IDE HDD Block Mode – Oще една настройка, отнасяща се до работата на IDE контролера и носеща подобре- ние в производителността на диско- вата подсистема. Задайте „enabled“! Power On Function – Позволява си- стемата да бъде включена по алтер- нативен начин. Възможностите са: Password – при изписване на определе- на парола от клавиатурата; Hot Key - чрез т.нар. „горещ клавиш“; Any Key – чрез кой да е клавиш; Button Only – си- стемата може да бъде включена един- ствено чрез Power бутона на кутия- та; Keyboard 98 – чрез специален кла- виш от клавиатура, съвместима със стандарта Windows 98. Onboard FDC controller – От тук можете да разрешите или забраните вграденият флопи дисков контролер. Ако не разполагате с флопи дисково устройство, идеята да забраните флопи контролера не е толкова лоша. Onboard Serial Port 1/2 – Тук може- те да зададете прекъсвания (IRQ), ко- ито да се използват от първия и вто- рия COM порт. Ако нямате някаква ос- нователна причина да го правите, по- добре оставете тези настройки в ре- жим „Auto“! UART Mode Select (и следващите четири настройки) – Най-добре оста- вете тези настройки, освен ако няма- те някаква специфична нужда да ги модифицирате. Onboard Parallel Port – От тук мо- жете да промените хардуерното прек- ъсване (IRQ), което е запазено за па- ралелния порт или просто да го забра- ните. Най-добре оставете стойност- та по подразбиране! Parallel Port Mode – Тук можете да конфигурирате режима на работа за паралелния порт. Повечето по-нови операционни системи автоматично откриват в какъв режим работи пор- та и се нагаждат към него. Едва ли ще искате да променяте тази на- стройка, освен в случаите в които разполагате с някакъв много архаичен модел принтер, който се нуждае от специфичен режим на паралелния порт за да работи коректно. EPP Mode Select – Ако в горната настройка сте задали режим EPP за паралелния порт, се активира тази на- стройка, в която можете да зададете какъв точно EPP режим на трансфер да използва порта. Възможностите са EPP1.9 и EPP1.7. Най-добре оставете режима по подразбиране, освен ако ня- мате основателна причина да не го правите! ECP Mode Use DMA – Тук можете да зададете DMA 1 или 3 за паралел- ния порт, когато той е в режим ECP. PWRON After PWR-Fail – Ако поради някаква причина, вашата система из- губи захранване, тук можете да избе- рете една от трите опции: Off – ще остави системата изключена, дори след като захранването бъде възста- новено; On – ще накара системата да се включи веднага, щом захранването бъде възстановено; Former-Sts“ ще се опита да върне системата в състоя- нето, в което тя е била преди загуба на захранването. Game Port Address – От тук ще можете да промените адреса на вгра- дения Game порт. Препоръчвам ви да оставите адреса по подразбиране (201). Midi Port Address – Тук можете да зададете различен адрес за вградения MIDI порт. Отново препоръчвам да не променяте стойността по подразби- ране. Midi Port IRQ – Тази опция позволя- ва да заделите някое от наличните хардуерни прекъсвания (IRQ) за MIDI порта. Можете да избирате междy IRQ5 и IRQ10. Power Management Setup Стигнахме и до една по-кратка секция, наречена Power Management Setup. В нея ще можете да променяте основните енергийни и енергоспестя- ващи функции на вашата система. ACPI Function - Advanced Configura- tion and Power Interface. С прости думи казано, това е стандартен интерфейс за контролиране и управление на енер- гопотреблението. Горещо ви препоръч- вам да се възползвате от него, тъй като съвременните операционни си- стеми имат нужда от този интер- фейс за да работят коректно някои от основните им функции като shut- down, suspend и т.н. ACPI Suspend Type – Тук можете да изберете какъв тип режим на su- spend да ползва вашата система. Ва- риантите са S1(POS) – при него си- стемата спира всички инструкции към процесора (въпреки че не го спи- ра напълно), системната памет се опреснява, а самата система е в ре- жим на енергоспестяване; при S3(STR) всичко, което не е жизнено- важно за системата се спира и само системната памет остава активна за да може бързо да върнете РС-то обратно в работен режим. В този ре- жим консумацията на енергия е до- ста ниска. Power Management – Тук можете да изберете един от опростените режими за енергоспестяване. Разбира се, можете да зададете „user define“ ако искате ръчно да направите всич- ки настройки, или един от двата ре- жима „Max saving“ и „Min saving“. Ако изберете Max saving“, системата ще започне да изключва хардуера след 1 мин. липса на активност. При „Min sa- ving“ това ще настъпи след 1 час. Препоръчвам да изберете „Min sa- ving“, особено ако вашият компютър стои включен и без надзор през дъл- ги периоди от време. Video Off Method – Тази опция ви предоставя избор на метод за из- ключване на видео сигнала. Разпола- гате с три възможни избора. При ре- жим V/H Sync + Blank“ системата спира двата синхронизиращи сигнала (този по вертикалата и този по хо- ризонталата), като същевременно подава празни цикли към видео буфе- ра. В резултата на това вашият мо- нитор няма да получи сигнал, който да покаже. В режим „DPMS Support“ системата ще позволи на софтуерни- те драйвъри да подават команди към монитора да премине в режим на енергоспестяване. Това е най-добра- та опция ако вашият монитор я под- държа. Третият възможен избор, „Blank Screen“ подава валиден сигнал към монитора, но не изобразява нищо на екрана. Ако вашият монитор не поддържа DPMS, то най-добре ще е да зададете режим „V/H Sync + Blank“. HDD Power Down – Малко хора об- ръщат внимание на тази опция. Чрез нея можете да контролирате подава- нето на захранване към твърдия диск в режим на намалено енергопотребле- ние. Някои хора смятат, че тази функция не само пести енергия, но и увеличава живота на твърдият диск, но аз съм на мнението, че тя е напъл- но безполезна. HDD Down in Suspend – Тази функ- ция позволява на системата да спре подаването на захранващо напреже- ние към твърдия диск в режим su- spend. 9 õàðäóåð
  • 10. Soft-Off by PBTN – Разполагате с три възможности. „Instant Off“ ще за- гаси системата моментално след на- тискането на Power бутона. Delay 4 Seconds“ ще загаси системата, ако Power бутонът е задържан за 4 секун- ди. Ако в този режим Power бутонът е натиснат и отпуснат еднократно, това ще доведе системата до sleep режим. Имайте предвид, че много операционни системи (особено NT ба- зираните като Windows 2000, XP, 2003) няма да вземат предвид никоя от тези настройки, така че те ще са активни единствено до зареждането на операционната система. WOL (PME#) From Soft-Off – Ако разполагате с Wake-On-LAN съвме- стима мрежова карта и съответно- то кабелче е включено където тряб- ва, специален „wake“ сигнал може да връща вашата система в работен режим ако включите тази опция. WOR (RI#) From Soft-Off – Ако раз- полагате с факс-модем, който под- държа „Wake-On-Ring“, можете да се възползвате от тази настройка на BIOS. Разбира се, тя ще ви е от пол- за само ако ползвате РС-то си като факс или dial-in сървър. Много хора са ми задавали въпроса „Защо РС-то ми се включва като ми звънне телефо- на?“ – ако и вие имате този проблем, просто изключете опцията WOR (RI#) From Soft-Off! USB Resume from S3/S4 – Тази оп- ция ви позволява да връщате систе- мата в работен режим от състояние на suspend to RAM чрез USB входно устройство. Включете опцията ако ползвате USB клавиатура или мишка! Power-On by Alarm – С тази полез- на функция можете да накарате си- стемата си да се включва автома- тично в точно определен от вас ден и час. PNP/PCI Configuration Горещо препоръчвам да не променяте опциите в тази секция от BIOS, освен ако не ви се налага да на- карате някакъв екзотичен хардуер да заработи и имате нужните знания да зададете правилните настройки, без това да причини хардуерни конфлик- ти. Настройките, зададени по подраз- биране са най-добрите възможни, та- ка че най-добре е да прескочите та- зи секция! Reset Configuration Data – Ако включите тази опция, данните, запи- сани в ESCD ще бъдат опреснени след опит за начално зареждане. ESCD е основен набор от конфигура- ционни данни, който се създава от вашата система базирайки се на от- крития наличен хардуер. Нужда да опресните ESCD данните ще имате в случаите, когато някой нов хардуер създава сериозни проблеми при опит за начално стартиране. Resources Controlled By – Тук оп- циите са две. Auto (ESCD)“ ще нака- ра системата да избере най-подходя- щите хардуерни прекъсвания (IRQ) за всяка устройство. Това е препоръчи- телният избор. Manual“ е вторият възможен избор. Той ви позволява ръ- чно да зададете хардуерно прекъсва- не (IRQ) за всяко от устройствата в системата, но по този начин се изла- гате на опасността да причините сериозни хардуерни конфликти и ця- лостна нестабилност на системата, ако не знаете какво точно да прави- те. PCI/VGA Palette Snoop – Доста ос- таряла функция, която има за цел да реши проблемите със съвместимост- та при някои много стари видео кар- ти. Личният ми опит е показал, че полза от включването на тази опция няма, но за сметка на това се наблю- дава сериозен спад в произодител- ността на системата. Дори според упътването на дънната платка е най-добре да я изключите. Assign IRQ to VGA – Тази опция ще присвои собствено IRQ за вашата ви- део карта. Препоръчвам да се възпол- звате от нея, за да избегнете евен- туални хардуерни конфликти. PCI Latency Timer (CLK) – В случай че имате проблеми със стабилност- та на някои PCI разширителни карти, би било добра идея да зададете стой- ност 64 за PCI Latency Timer (CLK). Ако нямате подобни проблеми, най- добре не променяйте стойността по подразбиране. INT pin 1-4 Assignment – Не си играйте с тези настройки, освен ако не сте наясно за какво точно служат те и имате основателна причина да го правите. PC Health Status Голяма част от нещата в тази секция са повече за информация, от- колкото за настройка. Само три от опциите са за настройка (или две ако ползвате по-стара версия на BIOS). Show PC Health on POST – Една по-скоро козметична настройка, при- съща за дънните платки на EPoX. Ако я включите, в долната част на екра- на на системата повреме на POST, ще видите малка табличка, която ви дава полезна информация за темпера- тури, волтажи и обороти на въртене на вентилаторите. CPU Warning Temperature – Тук мо- жете да зададете при каква темпе- ратура на процесора, системата да издава предупредителен звуков сиг- нал от високоговрителчето (PC spe- aker). Би било добре да се възползва- те от тази опция и да зададете стойност, която е подходяща за ва- шата машина. Препоръчвам ви да на- блюдавате каква максимална темпе- ратура достига вашият процесор при нормална работа и след това да зададете тук съвсем малко по-висока стойност. Така BIOS ще ви информи- ра своевременно ако поради някаква причина вашият процесор е загрял повече от нормалното и вие ще мо- жете да вземете съответните мер- ки. ACPI Shutdown Temperature – Тази функция работи подобно на предна- та, с тази разлика, че вместо да из- даде предупредителен звуков сигнал, BIOS направо ще спре вашето РС. Препоръчвам ви да се възполвате от тази животоспасяваща функция, тъй като тя може да ви спести доста главоболия. Топлината е враг номер едно за процесора и лесно може да го повреди, така че е добре винаги да се подсигурявате. Препоръчвам ви да зададете стойност малко по-висока от тази, която сте задали за CPU Warning Temperature. Power BIOS Features Това е секцията с най-мощните и същевременно най-опасни опции за настройка в BIOS. Тук можете да променяте работните напрежения за процесор, системна памет, AGP слот, а при някои дънни платки – и чипсет. CPU Voltage Regulator – Тук зада- вате работно напрежение за процес- ора (CPU). Препоръчвам ви да не го променяте, освен в случай че знаете какво правите. AGP Voltage Regulator – Промяна на работното напрежение за AGP слота. Няма особен смисъл да задава- те стойност, различна от тази по подразбиране – 1,5V. DIMM Voltage Regulator – Тук се задава работното напрежение, което се подава към системната памет (RAM). Препоръчвам ви да не задава- те стойност, по-голяма от 2,77V ос- вен ако нямате основателна причина да го правите! VDD Voltage Regulator – От тук можете да променяте работното на- прежение на чипсета. Възможни стойности са 1,6V, 1,8V или 2.0V. По- вишавайки VDD волтажа, има вероят- ност да постигнете по-висока макси- мална стойност за FSB, но това раз- бира се носи и своите рискове. Имай- те предвид, че ако зададете 1,8V със сигурност ще се нуждаете от актив- но охлаждане на Северният мост, а при стойност 2.0V има голяма веро- ятност да го повредите! След като сте прочели всичко до- тук, вие би трябвало вече да разпола- гате с необходимите познания, с кои- то успешно да можете да оптимизи- рате BIOS на вашата дънна платка. Въпреки това, моят съвет е преди да пристъпите към самата настройка, първо да се запознаете с интерфей- са и начина за управление на CMOS BIOS Setup Utility. Уверявам ви, че не можете да повредите нищо, ако не запазвате промените, които сте из- вършили. След като вече сте се запознали с интерфейса и работата с CMOS BIOS Setup Utility, ви предлагам да прегледате упътването към вашата дънна платка за да разберете как ръ- чно да изчистите съдържанието на CMOS в случай, че зададете някоя на- стройка, която няма да позволи на си- стемата ви да стартира. Обикновено ръчното нулиране на CMOS се из- вършва посредством малък джъмпер, намиращ се в близост до батерията на вашата дънна платка. Сега вие вече сте напълно готови да се заемете с оптимизирането на BIOS на вашата nForce2 базирана дънна платка. Успех! Георги Кузманов За въпроси и коментари по статията: http://bugbg.info/forum/topic.asp?TOPIC_ID=10055 õàðäóåð 10 ОптималнанастройканаBIOS