Contoh Ide Games untuk kegiatan Rekoleksi BIAK (2)
1. Games POS
1. LISTEN TO JESUS
♣ Tujuan :
Yesus mengenal dan mencintai aku. Percaya dengan si penuntun dan belajar
mendengarkan. Dan terkadang apa yang kita takutkan tidak sesuai kenyataannya, jikalau
kita mempercai sungguh-sungguh Yesus kita.
♣ Alat dan Bahan:
Penutup mata (2 kertas folio bekas+karet) buat 60 biji
Tali rafia
Tongat/kursi
Karton dikasih lem [utk rintangan]
Botol diisi air [untuk rintangan]
Kardus untuk penghalang [utk rintangan]
Paku2 d kayu [utk jebakan]
Lilin+api [utk jebakan]
♣ Cara memainkannya:
1. Sebelum mata peserta ditutup, diarahkan oleh kakak pembina pos untuk
menerangkan bahwa akan banyak rintangan berbahaya. Ada paku dan api, sehingga
harus sangat berhati-hati dalam melangkah dan konsentrasi penuh kepada si
penuntun. Rintangan akan disebar oleh kakak penjaga saat mata anak-anak sudah
tertutup.
2. Setiap pemain ditutup matanya , ada satu pemain yang tidak ditutup matanya
sebagai pengarah/penuntun untuk teman-temannya.
3. Pemain yang ditutup matanya berjalan bersama hingga ke garis finish sesuai arahan
teman yang menuntun.
4. Pemenang kelompok akan dilihat dari siapa dulu yang sampai ke finish dengan cara
jujur.
Page 1 of 8 🛂🛂🛂 🛂 ∂Ω 🛂 🛂🛂🛂 🛂 🛂🛂🛂 PK-JMC
2. 2. AIR PEMBERI SUKACITA
♣ Tujuan : Aku mau menyenangkan hati-Nya. melatih kesabaran.
♣ Alat dan bahan:
Tali rafia
Aqua gelas
Air
Ember+gayung
Ember untuk finish air (butuh 2)
♣ Cara memainkannya:
a. Peserta wajib memegang tali yang terhubung pada gelas
b. Gelas diisi air diletakkan di tengah tali
c. peserta harus berjalan dari titik start ke titik finish tanpa menumpahkan banyak
air, karena air akan dikumpulkan di ember belakang.
d. Setelah menuangkan air ke ember finish maka pemain bisa berlari lagi ke garis
start untuk mengisi ulang gelas. Terus seperti itu hingga waktu habis.
e. Peserta wajib menggunakan tali yang dipegang untuk menyeimbangkan kedudukan
gelas.
f. Jarak start ke finish kira-kira 5meter
g. Air terkumpul terbanyak di finish yang akan menang.
Page 2 of 8 🛂🛂🛂 🛂 ∂Ω 🛂 🛂🛂🛂 🛂 🛂🛂🛂 PK-JMC
3. 3. BERATNYA SALIBKU
♣ Tujuan :
Aku mau mengikuti teladan idolaku. mengikuti Yesus berarti kita siap memikul salibNya.
Balon yang diisi air dilambangkan sebagai keinginan-keinginan duniawi sehingga
memberatkan manusia dalam melangkah.
♣ Alat dan bahan:
¤ Balon yang diisi air
¤ Tali rafia untuk rute
¤ Kotak / dus untuk naruh balon
♣ Cara memainkannya:
a. Tiap peserta wajib membawa 3 balon dengan cara 2 dikempit di ketiak kanan
kiri dan 1 jepit dipaha. Peserta bermain bergantian.
b. Peserta yang membawa balon harus mengempit hingga ke finish
c. Balon yang jatuh harus kembali diulang
d. Pemenang akan diliat pada kota finish balon mana yang paling banyak
terkumpul.
Page 3 of 8 🛂🛂🛂 🛂 ∂Ω 🛂 🛂🛂🛂 🛂 🛂🛂🛂 PK-JMC
4. 4. KOLAM BERKAT
♣ Tujuan : Perumpamaan agar anak-anak selalu siap sedia kalau dipanggil Tuhan dalam
kehidupan menggereja. Air kotor melambangkan mau untuk merendahkan diri dan koin
dengan kata-kata baik sebagai perlambang karunia Tuhan.
♣ Alat dan bahan:
Ω Bola
Ω Kolam (terpal besar 2 kelompok dalam 1 kolam)
Ω tepung
Ω Koin diganti tutup aqua+malam+tulisan baik dan buruk
Ω Air
Ω Ember besar
Ω Gayung
♣ Cara memainkannya:
a. Setiap anak di beri waktu mencari selama ± 1-2 menit , 1 anak mengambil 1 koin
hingga temannya habis baru mengulang lagi anak pertama.
b. Sampai akhirnya waktu habis dan point terbanyak bagi yang bisa mendapatkan
banyak koin.
Page 4 of 8 🛂🛂🛂 🛂 ∂Ω 🛂 🛂🛂🛂 🛂 🛂🛂🛂 PK-JMC
5. 5. ESTAFET EGG
♣ Tujuan: melatih kesabaran
♣ Alat dan bahan:
¶ Gelas plastic+karet
¶ Telur puyuh
♣ Cara memainkannya:
a. Semua anak mengenakan gelas dikepala.
b. Anak paling depan mengambil telur puyuh dari mangkuk, telur lalu disalurkan
hingga kebelakang dengan mengenakan gelas yang sudah diikatkan ke kepala.
c. Hingga anak paling belakang menaruh telur kedalam mangkok akhir.
d. Telur yang jatuh dianggap gagal.
e. Telur dan gelas tidak boleh dipegang dengan tangan (kecuali anak paling
depan).
Page 5 of 8 🛂🛂🛂 🛂 ∂Ω 🛂 🛂🛂🛂 🛂 🛂🛂🛂 PK-JMC
6. 6. GOBAK SODOR
♣ Tujuan: Banyak rintangan saat kita mau mendekat pada Tuhan.
♣ Alat dan bahan:
� Isolasi besar hitam
� Karton diberi plastik
� Ngeprint gambar A3 muka (di laminating/diberi plastic, bagian belakang kasih double tip)
– muka, mata, hidung, mulut, telinga, janggut , rambut ,pakaian.
♣ Cara memainkannya:
a. Satu kelompok dibagi menjadi 2 tim , 1 tim sebagai penjaga, 1 tim penyerang.
b. Saat kelompok A bermain, kelompok B menjadi penghalang/penjaga wilayah. Penjaga
membutuhkan 6 orang.
c. Begitupun sebaliknya.
d. Kelompok A yang sebagai penyerang, tiap anak penyerang membawa puzzle satu
untuk merangkai bagian tubuh di karton besar.
e. Nantinya kembali lagi untuk mengambil sisa puzzle di wadah awal.
f. Hingga waktu habis.
Page 6 of 8 🛂🛂🛂 🛂 ∂Ω 🛂 🛂🛂🛂 🛂 🛂🛂🛂 PK-JMC
7. Games BESAR
1. MEDAN PERANG
Tujuan: Menjaga dan menyampaikan berkat. Botol air diumpamakan sebagai
berkat yang harus dijaga dan disampaikan kepada orang lainnya dengan berbagai
perjalanan dan tantangan hidup.
Alat dan bahan:
Kursi/penyangga
Tali raffia
Botol 330ml
Terpal
Sabun
Cara memainkannya:
a. Tiap peserta secara bergantian wajib melewati rintangan dengan cara
merangkak diatas terpal licin dibawah tali-tali yang terpasang dan tidak boleh
menyentuh tali tersebut.
b. Tiap peserta juga membawa botol aqua (senapan) saat melintasi permainan.
Botol aqua harus selalu dipegang oleh peserta selama menyusuri rintangan.
Tidak di perbolehkan menggulingkan botolnya.
c. Jika diketahui melakukan kecurangan maka peserta harus mengulang dari titik
start.
d. Setelah sampai garis finish, peserta langsung ke pos untuk pemasangan piring
tissue.
Page 7 of 8 🛂🛂🛂 🛂 ∂Ω 🛂 🛂🛂🛂 🛂 🛂🛂🛂 PK-JMC
8. 1. JAGALAH
Tujuan: Saling menjaga / melindungi. Tissue dilambangkan sebagai iman yang
harus kita jaga. Siram’an dari botol plastik sebagai cobaan atau penghalang untuk
menjaga tetap utuhnya sebuah iman. Lahan penembakan dilambangkan sebagai
kehidupan kita yang penuh dengan tantangan.
Alat dan bahan:
🛂 Tissue
🛂 Piring
🛂 Isolasi
🛂 Botol plastik (tengah tutup botol dilubangi)
Cara memainkannya:
a. Setiap anak yang telah menggunakan aksesoris piring tissue, memasuki area
penembakkan.
b. Penembak dilarang menunggu lawan di pos pemasangan tissue, bagi yang
melanggar akan langsung di diskualifikasi (dikeluarkan dari area bermain).
c. Anak bermain menyemproti tissue lawan hingga lubang dan dilarang melakukan
kekeran fisik, menyemprot secara sengaja di daerah muka.
d. Anak bermain di area tembak hingga waktu habis.
e. Setelah waktu habis tiap tim mengumpulkan piring tissuenya ke PKY masing-
masing untuk dinilai.
꧋ ꧋꧋꧋꧋꧋꧋꧋꧋꧋꧋꧋꧋꧋꧋꧋꧋꧋ ꧋꧋꧋꧋꧋꧋꧋꧋꧋꧋꧋꧋꧋꧋꧋ ꧉
꧉꧉
Page 8 of 8 🛂🛂🛂 🛂 ∂Ω 🛂 🛂🛂🛂 🛂 🛂🛂🛂 PK-JMC