SlideShare a Scribd company logo
1 of 57
Pengenalan Sistem Komputer
Jamaluddin MA
SISTEM KOMPUTER
Sistem komputer (computer system) : terdiri
dari perangkat keras (hardware) dan
perangkat lunak (software).
Perangkat keras dan perangkat lunak harus
bekerja bersama-sama membentuk suatu
sistem, yaitu sistem komputer.
SISTEM PERANGKAT
KERAS
1. Komponen alat masukan (input device)
2. Komponen alat pemroses (processing device)
3. komponen alat keluaran (output device)
4. Komponen alat simpanan luar (storage)
5. Komponen pendukung
Perangkat keras / hardware sebagai sub
sistem komputer juga mempunyai komponen,
yaitu :
Alat Masukan
Alat masukan (input device) : alat yg
digunakan untuk menerima masukan yg
dapat berupa masukan data ataupun
masukan program.
Beberapa alat masukan mempunyai fungsi
ganda, yaitu : sbg alat masukan dan
sekaligus sbg alat keluaran (output) untuk
menampilkan hasil.
Alat I/O demikian disebut : terminal
Alat masukan dapat digolongkan ke
dalam beberapa golongan yaitu :
1. keyboard
2. pointing device
3. scanner
4. sensor
5. voice recognizer
Keyboard
keyboard merupakan sebuah papan yang
terdiri dari tombol-tombol untuk mengetikkan
kalimat dan simbol-simbol khusus lainnya
pada komputer.
Keyboard dalam bahasa Indonesia artinya
papan tombol jari atau papan tombol.
Secara fisik, keyboard
terbagi atas 5 bagian yaitu:
1. Keyboard Serial Menggunakan DIN 5 male dan biasanya
digunakan pada komputer tipe AT.
2. Keyboard PS/2 Biasanya digunakan pada komputer ATX
dan saat ini yang paling banyak dipergunakan.
Pemasangan keyboard tipe ini harus dilaksanakan dengan
cermat, sebab port yang dimiliki sama dengan port untuk
mouse.
3. Keyboard Wireless. Jenis koneksi yang
digunakan adalah infra red, wifi atau bluetooth.
Untuk menghubungkan keyboard dengan
komputer, dibutuhkan unit pemancar dan
penerima. Unit pemancar biasanya terdapat
pada keyboard itu sendiri, sedangkan penerima
biasanya dipasang pada port USB atau serial
pada CPU.
4. Keyboard USB
Komputer terbaru saat ini sudah banyak yang
mempergunakan jenis konektor USB yang
menjamin transfer data lebih cepat.
5. Keyboard virtual
keyboard virtual adalah salah satu fitur
untuk program komputer atau program itu
sendiri yang dapat berperan virtual sebagai
kontrol, dengan beberapa tombol atau tuts
yang ada pada keyboard biasa
Struktur tombol pada
keyboard
Typing keys Control keys Numeric Keypad
Function keys
Fungsi Keyboard
Untuk memindahkan Kursor/insert point:
Memindahkan kursor
Memindahkan kursor ke
awal baris / akhir baris
Memindahkan kursor 1
layar ke atas / bawah
Fungsi Keyboard
Untuk menghapus karakter:
Menghapus 1 karakter sebelah kiri
kursor
Menghapus 1 karakter sebelah kanan
kursor
Fungsi Keyboard
Tombol ALT akan berfungsi bila
penggunaannya dipasangkan dengan
tombol lainnya, misal Alt+F4
Tombol Ctrl akan berfungsi bila
penggunaannya dipasangkan dengan
tombol lainnya, misal Alt+F4
Tombol F1 – F12 adalah tombol
fungsi yang pemanfaatannya
disesuaikan dengan sistem
operasi atau aplikasi, misal F1 -
Help
Fungsi Keyboard
Tombol ESC (Escape) adalah
tombol untuk membatalkan
satu tahap pekerjaan
Tombol Enter adalah tombol
yang kegunaanya sama dengan
pilihan tombol OK, juga untuk
ganti baris.
TAB berarti pindah ke field atau
daerah isian atau pilihan
berikutnya. Pada saat proses
pengetikan, TAB berarti lompat
ke penghentian TAB (tab-stop)
terdekat
Pointing Device
Yang termasuk dalam peralatan pointing
device adalah :
1. mouse
2. touch screen
3. light pen
4. digitizer graphic tablet
Touch Screen : layar monitor yang akan
mengaktifkan program bila layarnya
disentuh dengan tangan.
Light Pen : menyentuh layar monitor
dengan pena. Posisi sentuhan di layar akan
lebih tepat dan teliti.
Digitizer Graphic Tablet : digunakan untuk
membuat grafik atau gambar dengan cara
menghubungkan dua buah titik di graphic
tablet dengan alat yg menyerupai pen.
Scanner
Merupakan alat perubah slide, foto
hitam putih maupun warna, teks,
formulir, juga gambar desain bangunan
menjadi data digital agar dapat diolah
lebih lanjut pada komputer
Bagaimana benda-benda tersebut “dibaca,”
tergantung tipe scanner yang digunakan.
Tipe moving-scanner
Tipe hand-scanner
Tipe flat-bed scanner
Sensor
Merupakan alat yang mampu secara
langsung menangkap data kejadian fisik.
Data analog dikumpulkan oleh alat sensor
dan dimasukan ke pengubah AD/C yang
selanjutnya diproses oleh komputer.
Camera Digital : salah satu sensor yang
dipakai untuk menangkap object yg
selanjutnya diproses dengan komputer.
Camera Recorder (Camcorder) : sensor
untuk menangkap object yang bergerak.
Biasa disebut : Speech Recognizer yaitu
alat untuk membuat komputer mengerti
omongan manusia.
Voice Recognizer
Alat Pemroses
Alat pemroses (processing device) : alat
dimana instruksi-instruksi program
dieksekusi untuk memproses data yang
dimasukkan lewat alat masukan yg
hasilnya nanti akan ditampilkan di alat
output.
Alat pemroses terdiri dari :
1. central prosessor/CPU
2. main memory
3. I/O unit
Central Processing
Unit/CPU
CPU : merupakan tempat pemrosesan
instruksi-instruksi program.
Pada komputer mikro, prosessor ini disebut
dengan microprosessor.
CPU terdiri dari tiga bagian utama :
1. unit kendali (control unit)
2. unit aritmatika dan logika (arithmetic and logic
unit)
3. unit penyimpan berukuran kecil (register)
Memori Utama (Main Memory)
Memori utama terdiri dari :
1. random access memory (RAM)
2. read only memory (ROM)
RAM digunakan untuk menyimpan program dan data
yang akan diproses oleh CPU.
ROM (Read Only Memory) : memori ini hanya dapat
dibaca saja dan tidak dapat diisi.
Alat Keluaran
Output yang dihasilkan dari pengolahan
data dapat digolongkan ke dalam 3 bentuk :
1. tulisan (huruf, kata, angka, karakter dan
simbol2 khusus)
2. image (grafik atau gambar)
3. suara (musik atau omongan)
Alat keluaran berbentuk :
hard copy device
dan soft copy device
Printer
Device
Hard Copy device
Merupakan alat keluaran yg digunakan untuk
mencetak tulisan, grafik atau gambar pada
media pencetak.
Alat hard copy device yang umum
dipergunakan adalah : printer, plotter
Jenis-jenis printer :
1. dot matrix
2. inkjet printer
3. laser
4. Plotter
Plotter : alat cetak yang mempunyai
kemampuan mencetak grafik atau gambar
dengan baik, biasanya menggunakan pen
plotter
Printer Dot Matrix
bekerja dengan cara hentakan.
Jenis printer ini sebenarnya
menghentakkan tinta diatas
karbon untuk membentuk karakter
dikertas. Printer ini banyak
digunakan untuk mencetak slip
gaji dan wartel.
Dot Matrix Printers
Didalam kepala printer (printhead) berisi
beberapa pin yang bergerak dari kiri ke
kanan kertas dalam satu baris untuk waktu
tertentu. Semakin banyak pin yang
terdapat pada kepala printer maka hasil
cetakan semakin bagus yang diberinama
Near Letter Quality (NLQ). Adapun jumlah
pin yang terdapat pada dot matrix, yaitu : 9-
pin, 24-pin, 48-pin. Kecepatan untuk dot
matrix printer dalam pencetakan disebut
characters per second (cps).
Cara kerjanya
Jenis printer ini sering
digunakan untuk
pencetakan dalam
jumlah yang sedikit dan
tidak mengutamakan
kecepatan, seperti
mencetak surat di
perkantoran dan di
rumah.
Printer Inkjet
Printer jenis ini bekerja dengan cara
menyemprotkan cairan tinta ke kertas.
Printhead printer inkjet diberi nama
piezoelectric printheads. Kualitas hasil
printer diukur dengan dots per inch (dpi)
dan kecepatan mencetaknya diukur
dengan pages per minute (ppm)
Print Head/Cartridge
Laser Printers, ialah jenis printer yang
menghasilkan cetakan yang baik
dengan kecepatan tinggi. Printer ini
didesain untuk memberikan hasil yang
bagus dalam pencetakan grafik dan
photo.
Printer
Jenis Laser
Komponen Printer Laser
Plotter merupakan salah satu peralatan
outputnya dapat mencetak grafis pada
surface kertas, Vinyl, Sticker, dan berbagai
bahan lainnya dalam ukuran besar dengan
hasil yang memuaskan. Printer
ploter cocok untuk mereka yang menerima
jasa print digital outdoor dan indoor seperti
banner, poster, sticker, cutting, dsb.
Jenis printer ini keakuratan pencetakan
sangatlah dapat diandalkan. Ada 2 jenis
printer plotter yakni flatbed plotter dan drum
plotter.
Plotter Information
P l o t t e r
Soft Copy Device
Merupakan alat yg digunakan untuk
menampilkan tulisan, image dan suara pada
media soft (lunak) yg berupa sinyal
elektronik.
Contoh soft copy device :
1. monitor
2. speaker
Monitor & speaker
Monitor CRT (Cathode ray tube)
Monitor layar datar (Flat panel display)
speaker
Alat Simpanan Luar
External memory ataupun external storage
adalah suatu tempat atau sarana yang bisa
digunakan komputer untuk menyimpan data
ataupun program. Dengan demikian, external
memory mempunyai fungsi yang hampir sama
dengan internal memory. Hanya bedanya,
internal memory terletak didalam CPU, external
memory berada diluar CPU
Data-data yang tersimpan didalam external
memory bersifat tetap, artinya data tersebut tidak
akan hilang walaupun tidak ada listrik yang
mengalirinya. Media yang digunakan biasanya
merupakan media magnetic yang berfungsi
sebagai tempat penyimpanan data dengan
guratan-guratan magnetic yang dimilikinya. Jenis
external memory cukup banyak Yaitu :
1. floppy disk
2. hard disk
3. Compact Disc (CD) &
Digital Versatile Disc (DVD)
4. magnetic tape
Floppy disk
Cakram liuk atau disket (bahasa Inggris: floppy disk)
adalah sebuah perangkat penyimpanan data yang
terdiri dari sebuah medium penyimpanan magnetis
bulat yang tipis dan lentur dan dilapisi lapisan
plastik berbentuk persegi atau persegi panjang.
Media yang dipakai menulis data pada floppy adalah
floppy drive
Floppy disk ada 2 macam :
Floppy 5.25 & Floppy 1.44
Hard Disk
hardisk adalah media yang digunakan untuk
menyimpan file sistem dan data dalam
komputer.
yang sering digunakan, yaitu
1. ATA (Advance Technology Attachment)
2. SATA (Serial ATA)
3. SCSI (Small Computer System
Interface)
ATA dan SATA biasanya digunakan untuk
personal sedangkan SCSI digunakan
untuk server
Penghitungan besar kapasitas
Harddisk :
Misalkan HDD dengan kapasitas 320 Gb, yg dimaksud dengan 320G itu
adalah 320.000.000.000 bytes PAS!
sedangkan hitungan sebenarnya 1Gigabyte itu bukan 1000 Megabyte,
tapi :
1G = 1024Mb dan
1Mb <> 1000Kb tapi 1Mb = 1024Kb dan
1Kb bukan 1bytes tapi 1Kb = 1024bytes
sehingga :
320.000.000.000 bytes = 298 Gb
dengan perhitungan :
320.000.000.000 / 1024 / 1024 / 1024 = 312.500.000Kb = 305.175Mb =
298Gb
sedangkan kalo yg 80Gb juga sama
80Gb = 80.000.000.000 bytes PAS
80.000.000.000 / 1024 / 1024 / 1024 = 78.125.000Kb = 76.294Mb = 74.5
Compact Disc (CD)
Compact disc adalah adalah sebuah piringan optikal
yang digunakan untuk menyimpan data secara
digital
Teknologi cakram padat kemudian diadopsi untuk
digunakan sebagai alat penyimpan data yang dikenal
sebagai CD-ROM serta untuk media yang dapat
ditulis sekali maupun berulang-ulang CD-RW.
Sedangkan media yang digunakan untuk membaca
dan menulis data pada CD dinamakan CD-R drive
dan CD-R/W drive
DVD (digital versatile
disc)
DVD adalah sejenis cakram optik yang
dapat digunakan untuk menyimpan data,
termasuk film dengan kualitas video dan
audio yang lebih baik dari kualitas VCD.
DVD juga berkembang menjadi DVD R dan
DVD R/W Sedangkan media yang
digunakan untuk membaca dan menulis
data pada DVD dinamakan DVD-R drive
dan DVD-R/W drive
Magnetic Tape
Magnetic tape merupakan media penyimpanan data
yang biasanya digunakan untuk komputer jenis
mini ataupun mainframe. Terdapat dua jenis
magnetic tape yang biasanya digunakan oleh
komputer.
Jenis pertama mempunyai bentuk standart yang
memiliki lebar pita 1/2 " (12.7 mm). Magnetic tape
terbuat dari plastik tipis yang dilapisi magnetic
pada permukaannya.
Bentuk kedua adalah kaset ataupun catridge seperti
halnya yang telah kita kenal pada kaset yang
terdapat di audio tape recorder.
Komponen Pendukung
Komponen pendukung merupakan komponen
yang melengkapi kerja dari komputer.
Contohnya:
1. Motherboard ( mainboard )
2. Power supply
3. VGA card dan Sound card
4. Case
Motherboard
Motherboard merupakan komponen terpenting dalam PC.
kerena sebagai komponen circuit board utama yang
menghubungkan banyak komponen lain. Mulai dari
CPU/processor, RAM, video card, harddisk, dan
seterusnya
Jenis dari motherboard ditentukan berdasarkan jenis
prosesor yang digunakan nantinya,
Kita dapat melihat dan menentukan prosesor apa yang
dapat digunakan oleh suatu motherboard dengan cara
melihat kode jenis soketnya.
VGA (Video Graphics
Adapter)
Kartu VGA (Video Graphic Adapter) berguna untuk
menerjemahkan output (keluaran) komputer ke
monitor.
Tujuan pemakaian untuk graphis atau game
Saat ini ada VGA dengan memori 16, 32 hingga 128
Megabyte
Yang sering dipakai : Nvidia , Ati Radeon dll
Sound card
Perangkat ini berguna untuk mengeluarkan
suara
perangkat ini kurang lengkap jika tidak ada
speaker.
Karena itu kita perlu menghubungkan speaker
dengan sound card yang telah terpasang
dengan sebuah kabel yang disambung
langsung ke sound card
Power Supply
Secara garis besar, power supply elektrik
dibagi menjadi dua macam, yaitu
1. Power Supply Linier
2. Switching Power Supply
Berdasarkan konektornya power supply
dibagi 2 jenis AT (12 output)
mempunyai 2 konektor dan ATX (20
output) mempunyai 1 konektor.
Case
Case standart
Case Modifikasi
Sistem Perangkat
Lunak (Software)
Operating System (OS)
Driver-driver pendukung hardware
Software-software aplikasi
Software Open Source
Sekilas tentang
Laptop
Kelebihan Laptop dibanding PC
- Mobilitas tinggi
- Hemat energi (low power consumption)
- Quality Control standart pabrikan
- Fitur yang lebih lengkap
- Biasanya disertai OS yang asli
Kekurangan
- Spesifikasi hardware tidak dapat dirubah-rubah
- Sedikit komponen yang dapat di upgrade
- Biaya perawatan lebih mahal
- Harga yang jauh diatas PC
Pertanyaan.....???

More Related Content

Similar to pengenalan-sistem-komputer.ppt

Similar to pengenalan-sistem-komputer.ppt (20)

perangkat_keras_ppt.pptx
perangkat_keras_ppt.pptxperangkat_keras_ppt.pptx
perangkat_keras_ppt.pptx
 
Materi-2a-Sistem-Komputer.ppt
Materi-2a-Sistem-Komputer.pptMateri-2a-Sistem-Komputer.ppt
Materi-2a-Sistem-Komputer.ppt
 
Materi 2a-sistem-komputer
Materi 2a-sistem-komputerMateri 2a-sistem-komputer
Materi 2a-sistem-komputer
 
Software, Hardware, Dan Brainware Lengkap
Software, Hardware, Dan Brainware LengkapSoftware, Hardware, Dan Brainware Lengkap
Software, Hardware, Dan Brainware Lengkap
 
Pengenalan sistem-komputer
Pengenalan sistem-komputerPengenalan sistem-komputer
Pengenalan sistem-komputer
 
Pengenalan sistem-komputer
Pengenalan sistem-komputerPengenalan sistem-komputer
Pengenalan sistem-komputer
 
Tugas pti
Tugas ptiTugas pti
Tugas pti
 
Aspek Teknologi dalam IMK
Aspek Teknologi dalam IMKAspek Teknologi dalam IMK
Aspek Teknologi dalam IMK
 
HARDWARE / PERANGKAT KERAS KOMPUTER
HARDWARE / PERANGKAT KERAS KOMPUTERHARDWARE / PERANGKAT KERAS KOMPUTER
HARDWARE / PERANGKAT KERAS KOMPUTER
 
Komponen Perangkat Input dan Output
Komponen Perangkat Input dan OutputKomponen Perangkat Input dan Output
Komponen Perangkat Input dan Output
 
Tugas 123456789
Tugas 123456789Tugas 123456789
Tugas 123456789
 
Tugas 123456789
Tugas 123456789Tugas 123456789
Tugas 123456789
 
Tugas 123456789
Tugas 123456789Tugas 123456789
Tugas 123456789
 
Teknologi Informasi Komputer
Teknologi Informasi KomputerTeknologi Informasi Komputer
Teknologi Informasi Komputer
 
Presentasi KK 2
Presentasi KK 2Presentasi KK 2
Presentasi KK 2
 
Tugas pti
Tugas ptiTugas pti
Tugas pti
 
Input device
Input deviceInput device
Input device
 
Presentasi desi
Presentasi desiPresentasi desi
Presentasi desi
 
Periferal sistem komputer
Periferal sistem komputerPeriferal sistem komputer
Periferal sistem komputer
 
Periferal komputer
Periferal komputerPeriferal komputer
Periferal komputer
 

Recently uploaded

ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 pptppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 pptArkhaRega1
 
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptxAKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptxWirionSembiring2
 
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptxMateri Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptxRezaWahyuni6
 
Lembar Catatan Percakapan Pasca observasidocx
Lembar Catatan Percakapan Pasca observasidocxLembar Catatan Percakapan Pasca observasidocx
Lembar Catatan Percakapan Pasca observasidocxbkandrisaputra
 
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docxTugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docxmawan5982
 
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptx
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptxPrakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptx
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptxSyaimarChandra1
 
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdfTUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdfElaAditya
 
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5ssuserd52993
 
soal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptx
soal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptxsoal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptx
soal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptxazhari524
 
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdfBab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdfbibizaenab
 
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdfKelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdftsaniasalftn18
 
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASMATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASKurniawan Dirham
 
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdfKelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdfCloverash1
 
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxBAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxJamhuriIshak
 
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptxMateri Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptxRezaWahyuni6
 
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5KIKI TRISNA MUKTI
 
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAKDEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAKirwan461475
 
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docxtugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docxmawan5982
 
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdfREFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdfirwanabidin08
 
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1udin100
 

Recently uploaded (20)

ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 pptppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
 
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptxAKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
 
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptxMateri Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
 
Lembar Catatan Percakapan Pasca observasidocx
Lembar Catatan Percakapan Pasca observasidocxLembar Catatan Percakapan Pasca observasidocx
Lembar Catatan Percakapan Pasca observasidocx
 
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docxTugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
 
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptx
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptxPrakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptx
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptx
 
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdfTUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
 
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
 
soal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptx
soal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptxsoal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptx
soal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptx
 
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdfBab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
 
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdfKelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
 
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASMATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
 
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdfKelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
 
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxBAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
 
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptxMateri Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
 
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
 
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAKDEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
 
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docxtugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
 
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdfREFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
 
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1
 

pengenalan-sistem-komputer.ppt

  • 2. SISTEM KOMPUTER Sistem komputer (computer system) : terdiri dari perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software). Perangkat keras dan perangkat lunak harus bekerja bersama-sama membentuk suatu sistem, yaitu sistem komputer.
  • 3. SISTEM PERANGKAT KERAS 1. Komponen alat masukan (input device) 2. Komponen alat pemroses (processing device) 3. komponen alat keluaran (output device) 4. Komponen alat simpanan luar (storage) 5. Komponen pendukung Perangkat keras / hardware sebagai sub sistem komputer juga mempunyai komponen, yaitu :
  • 4. Alat Masukan Alat masukan (input device) : alat yg digunakan untuk menerima masukan yg dapat berupa masukan data ataupun masukan program. Beberapa alat masukan mempunyai fungsi ganda, yaitu : sbg alat masukan dan sekaligus sbg alat keluaran (output) untuk menampilkan hasil. Alat I/O demikian disebut : terminal
  • 5. Alat masukan dapat digolongkan ke dalam beberapa golongan yaitu : 1. keyboard 2. pointing device 3. scanner 4. sensor 5. voice recognizer
  • 6. Keyboard keyboard merupakan sebuah papan yang terdiri dari tombol-tombol untuk mengetikkan kalimat dan simbol-simbol khusus lainnya pada komputer. Keyboard dalam bahasa Indonesia artinya papan tombol jari atau papan tombol.
  • 7. Secara fisik, keyboard terbagi atas 5 bagian yaitu: 1. Keyboard Serial Menggunakan DIN 5 male dan biasanya digunakan pada komputer tipe AT. 2. Keyboard PS/2 Biasanya digunakan pada komputer ATX dan saat ini yang paling banyak dipergunakan. Pemasangan keyboard tipe ini harus dilaksanakan dengan cermat, sebab port yang dimiliki sama dengan port untuk mouse.
  • 8. 3. Keyboard Wireless. Jenis koneksi yang digunakan adalah infra red, wifi atau bluetooth. Untuk menghubungkan keyboard dengan komputer, dibutuhkan unit pemancar dan penerima. Unit pemancar biasanya terdapat pada keyboard itu sendiri, sedangkan penerima biasanya dipasang pada port USB atau serial pada CPU. 4. Keyboard USB Komputer terbaru saat ini sudah banyak yang mempergunakan jenis konektor USB yang menjamin transfer data lebih cepat.
  • 9. 5. Keyboard virtual keyboard virtual adalah salah satu fitur untuk program komputer atau program itu sendiri yang dapat berperan virtual sebagai kontrol, dengan beberapa tombol atau tuts yang ada pada keyboard biasa
  • 10. Struktur tombol pada keyboard Typing keys Control keys Numeric Keypad Function keys
  • 11. Fungsi Keyboard Untuk memindahkan Kursor/insert point: Memindahkan kursor Memindahkan kursor ke awal baris / akhir baris Memindahkan kursor 1 layar ke atas / bawah
  • 12. Fungsi Keyboard Untuk menghapus karakter: Menghapus 1 karakter sebelah kiri kursor Menghapus 1 karakter sebelah kanan kursor
  • 13. Fungsi Keyboard Tombol ALT akan berfungsi bila penggunaannya dipasangkan dengan tombol lainnya, misal Alt+F4 Tombol Ctrl akan berfungsi bila penggunaannya dipasangkan dengan tombol lainnya, misal Alt+F4 Tombol F1 – F12 adalah tombol fungsi yang pemanfaatannya disesuaikan dengan sistem operasi atau aplikasi, misal F1 - Help
  • 14. Fungsi Keyboard Tombol ESC (Escape) adalah tombol untuk membatalkan satu tahap pekerjaan Tombol Enter adalah tombol yang kegunaanya sama dengan pilihan tombol OK, juga untuk ganti baris. TAB berarti pindah ke field atau daerah isian atau pilihan berikutnya. Pada saat proses pengetikan, TAB berarti lompat ke penghentian TAB (tab-stop) terdekat
  • 15. Pointing Device Yang termasuk dalam peralatan pointing device adalah : 1. mouse 2. touch screen 3. light pen 4. digitizer graphic tablet
  • 16. Touch Screen : layar monitor yang akan mengaktifkan program bila layarnya disentuh dengan tangan. Light Pen : menyentuh layar monitor dengan pena. Posisi sentuhan di layar akan lebih tepat dan teliti. Digitizer Graphic Tablet : digunakan untuk membuat grafik atau gambar dengan cara menghubungkan dua buah titik di graphic tablet dengan alat yg menyerupai pen.
  • 17. Scanner Merupakan alat perubah slide, foto hitam putih maupun warna, teks, formulir, juga gambar desain bangunan menjadi data digital agar dapat diolah lebih lanjut pada komputer Bagaimana benda-benda tersebut “dibaca,” tergantung tipe scanner yang digunakan. Tipe moving-scanner Tipe hand-scanner Tipe flat-bed scanner
  • 18. Sensor Merupakan alat yang mampu secara langsung menangkap data kejadian fisik. Data analog dikumpulkan oleh alat sensor dan dimasukan ke pengubah AD/C yang selanjutnya diproses oleh komputer. Camera Digital : salah satu sensor yang dipakai untuk menangkap object yg selanjutnya diproses dengan komputer. Camera Recorder (Camcorder) : sensor untuk menangkap object yang bergerak.
  • 19. Biasa disebut : Speech Recognizer yaitu alat untuk membuat komputer mengerti omongan manusia. Voice Recognizer
  • 20. Alat Pemroses Alat pemroses (processing device) : alat dimana instruksi-instruksi program dieksekusi untuk memproses data yang dimasukkan lewat alat masukan yg hasilnya nanti akan ditampilkan di alat output. Alat pemroses terdiri dari : 1. central prosessor/CPU 2. main memory 3. I/O unit
  • 21. Central Processing Unit/CPU CPU : merupakan tempat pemrosesan instruksi-instruksi program. Pada komputer mikro, prosessor ini disebut dengan microprosessor. CPU terdiri dari tiga bagian utama : 1. unit kendali (control unit) 2. unit aritmatika dan logika (arithmetic and logic unit) 3. unit penyimpan berukuran kecil (register)
  • 22. Memori Utama (Main Memory) Memori utama terdiri dari : 1. random access memory (RAM) 2. read only memory (ROM) RAM digunakan untuk menyimpan program dan data yang akan diproses oleh CPU. ROM (Read Only Memory) : memori ini hanya dapat dibaca saja dan tidak dapat diisi.
  • 23. Alat Keluaran Output yang dihasilkan dari pengolahan data dapat digolongkan ke dalam 3 bentuk : 1. tulisan (huruf, kata, angka, karakter dan simbol2 khusus) 2. image (grafik atau gambar) 3. suara (musik atau omongan) Alat keluaran berbentuk : hard copy device dan soft copy device
  • 25. Hard Copy device Merupakan alat keluaran yg digunakan untuk mencetak tulisan, grafik atau gambar pada media pencetak. Alat hard copy device yang umum dipergunakan adalah : printer, plotter Jenis-jenis printer : 1. dot matrix 2. inkjet printer 3. laser 4. Plotter Plotter : alat cetak yang mempunyai kemampuan mencetak grafik atau gambar dengan baik, biasanya menggunakan pen plotter
  • 27. bekerja dengan cara hentakan. Jenis printer ini sebenarnya menghentakkan tinta diatas karbon untuk membentuk karakter dikertas. Printer ini banyak digunakan untuk mencetak slip gaji dan wartel. Dot Matrix Printers
  • 28. Didalam kepala printer (printhead) berisi beberapa pin yang bergerak dari kiri ke kanan kertas dalam satu baris untuk waktu tertentu. Semakin banyak pin yang terdapat pada kepala printer maka hasil cetakan semakin bagus yang diberinama Near Letter Quality (NLQ). Adapun jumlah pin yang terdapat pada dot matrix, yaitu : 9- pin, 24-pin, 48-pin. Kecepatan untuk dot matrix printer dalam pencetakan disebut characters per second (cps). Cara kerjanya
  • 29. Jenis printer ini sering digunakan untuk pencetakan dalam jumlah yang sedikit dan tidak mengutamakan kecepatan, seperti mencetak surat di perkantoran dan di rumah. Printer Inkjet
  • 30. Printer jenis ini bekerja dengan cara menyemprotkan cairan tinta ke kertas. Printhead printer inkjet diberi nama piezoelectric printheads. Kualitas hasil printer diukur dengan dots per inch (dpi) dan kecepatan mencetaknya diukur dengan pages per minute (ppm)
  • 32. Laser Printers, ialah jenis printer yang menghasilkan cetakan yang baik dengan kecepatan tinggi. Printer ini didesain untuk memberikan hasil yang bagus dalam pencetakan grafik dan photo. Printer Jenis Laser
  • 34.
  • 35. Plotter merupakan salah satu peralatan outputnya dapat mencetak grafis pada surface kertas, Vinyl, Sticker, dan berbagai bahan lainnya dalam ukuran besar dengan hasil yang memuaskan. Printer ploter cocok untuk mereka yang menerima jasa print digital outdoor dan indoor seperti banner, poster, sticker, cutting, dsb. Jenis printer ini keakuratan pencetakan sangatlah dapat diandalkan. Ada 2 jenis printer plotter yakni flatbed plotter dan drum plotter. Plotter Information
  • 36. P l o t t e r
  • 37.
  • 38. Soft Copy Device Merupakan alat yg digunakan untuk menampilkan tulisan, image dan suara pada media soft (lunak) yg berupa sinyal elektronik. Contoh soft copy device : 1. monitor 2. speaker
  • 39. Monitor & speaker Monitor CRT (Cathode ray tube) Monitor layar datar (Flat panel display) speaker
  • 40. Alat Simpanan Luar External memory ataupun external storage adalah suatu tempat atau sarana yang bisa digunakan komputer untuk menyimpan data ataupun program. Dengan demikian, external memory mempunyai fungsi yang hampir sama dengan internal memory. Hanya bedanya, internal memory terletak didalam CPU, external memory berada diluar CPU
  • 41. Data-data yang tersimpan didalam external memory bersifat tetap, artinya data tersebut tidak akan hilang walaupun tidak ada listrik yang mengalirinya. Media yang digunakan biasanya merupakan media magnetic yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan data dengan guratan-guratan magnetic yang dimilikinya. Jenis external memory cukup banyak Yaitu : 1. floppy disk 2. hard disk 3. Compact Disc (CD) & Digital Versatile Disc (DVD) 4. magnetic tape
  • 42. Floppy disk Cakram liuk atau disket (bahasa Inggris: floppy disk) adalah sebuah perangkat penyimpanan data yang terdiri dari sebuah medium penyimpanan magnetis bulat yang tipis dan lentur dan dilapisi lapisan plastik berbentuk persegi atau persegi panjang. Media yang dipakai menulis data pada floppy adalah floppy drive Floppy disk ada 2 macam : Floppy 5.25 & Floppy 1.44
  • 43. Hard Disk hardisk adalah media yang digunakan untuk menyimpan file sistem dan data dalam komputer. yang sering digunakan, yaitu 1. ATA (Advance Technology Attachment) 2. SATA (Serial ATA) 3. SCSI (Small Computer System Interface) ATA dan SATA biasanya digunakan untuk personal sedangkan SCSI digunakan untuk server
  • 44. Penghitungan besar kapasitas Harddisk : Misalkan HDD dengan kapasitas 320 Gb, yg dimaksud dengan 320G itu adalah 320.000.000.000 bytes PAS! sedangkan hitungan sebenarnya 1Gigabyte itu bukan 1000 Megabyte, tapi : 1G = 1024Mb dan 1Mb <> 1000Kb tapi 1Mb = 1024Kb dan 1Kb bukan 1bytes tapi 1Kb = 1024bytes sehingga : 320.000.000.000 bytes = 298 Gb dengan perhitungan : 320.000.000.000 / 1024 / 1024 / 1024 = 312.500.000Kb = 305.175Mb = 298Gb sedangkan kalo yg 80Gb juga sama 80Gb = 80.000.000.000 bytes PAS 80.000.000.000 / 1024 / 1024 / 1024 = 78.125.000Kb = 76.294Mb = 74.5
  • 45. Compact Disc (CD) Compact disc adalah adalah sebuah piringan optikal yang digunakan untuk menyimpan data secara digital Teknologi cakram padat kemudian diadopsi untuk digunakan sebagai alat penyimpan data yang dikenal sebagai CD-ROM serta untuk media yang dapat ditulis sekali maupun berulang-ulang CD-RW. Sedangkan media yang digunakan untuk membaca dan menulis data pada CD dinamakan CD-R drive dan CD-R/W drive
  • 46. DVD (digital versatile disc) DVD adalah sejenis cakram optik yang dapat digunakan untuk menyimpan data, termasuk film dengan kualitas video dan audio yang lebih baik dari kualitas VCD. DVD juga berkembang menjadi DVD R dan DVD R/W Sedangkan media yang digunakan untuk membaca dan menulis data pada DVD dinamakan DVD-R drive dan DVD-R/W drive
  • 47. Magnetic Tape Magnetic tape merupakan media penyimpanan data yang biasanya digunakan untuk komputer jenis mini ataupun mainframe. Terdapat dua jenis magnetic tape yang biasanya digunakan oleh komputer. Jenis pertama mempunyai bentuk standart yang memiliki lebar pita 1/2 " (12.7 mm). Magnetic tape terbuat dari plastik tipis yang dilapisi magnetic pada permukaannya. Bentuk kedua adalah kaset ataupun catridge seperti halnya yang telah kita kenal pada kaset yang terdapat di audio tape recorder.
  • 48. Komponen Pendukung Komponen pendukung merupakan komponen yang melengkapi kerja dari komputer. Contohnya: 1. Motherboard ( mainboard ) 2. Power supply 3. VGA card dan Sound card 4. Case
  • 49. Motherboard Motherboard merupakan komponen terpenting dalam PC. kerena sebagai komponen circuit board utama yang menghubungkan banyak komponen lain. Mulai dari CPU/processor, RAM, video card, harddisk, dan seterusnya Jenis dari motherboard ditentukan berdasarkan jenis prosesor yang digunakan nantinya, Kita dapat melihat dan menentukan prosesor apa yang dapat digunakan oleh suatu motherboard dengan cara melihat kode jenis soketnya.
  • 50.
  • 51. VGA (Video Graphics Adapter) Kartu VGA (Video Graphic Adapter) berguna untuk menerjemahkan output (keluaran) komputer ke monitor. Tujuan pemakaian untuk graphis atau game Saat ini ada VGA dengan memori 16, 32 hingga 128 Megabyte Yang sering dipakai : Nvidia , Ati Radeon dll
  • 52. Sound card Perangkat ini berguna untuk mengeluarkan suara perangkat ini kurang lengkap jika tidak ada speaker. Karena itu kita perlu menghubungkan speaker dengan sound card yang telah terpasang dengan sebuah kabel yang disambung langsung ke sound card
  • 53. Power Supply Secara garis besar, power supply elektrik dibagi menjadi dua macam, yaitu 1. Power Supply Linier 2. Switching Power Supply Berdasarkan konektornya power supply dibagi 2 jenis AT (12 output) mempunyai 2 konektor dan ATX (20 output) mempunyai 1 konektor.
  • 55. Sistem Perangkat Lunak (Software) Operating System (OS) Driver-driver pendukung hardware Software-software aplikasi Software Open Source
  • 56. Sekilas tentang Laptop Kelebihan Laptop dibanding PC - Mobilitas tinggi - Hemat energi (low power consumption) - Quality Control standart pabrikan - Fitur yang lebih lengkap - Biasanya disertai OS yang asli Kekurangan - Spesifikasi hardware tidak dapat dirubah-rubah - Sedikit komponen yang dapat di upgrade - Biaya perawatan lebih mahal - Harga yang jauh diatas PC