SlideShare a Scribd company logo
1 of 30
Download to read offline
Digitale Innovatie in Musea 
Harry van Vliet, Rotterdam, 8 maart 2013
you are here 
introductie financieel samenwerking project concept conclusies vragen?
Digitale Innovatie in Musea 
Harry van Vliet, Rotterdam, 8 maart 2013 
inzicht verkrijgen in kenmerken & 
argumentatie van de ingediende voorstellen 
ter verbetering van de regeling en 
toekomstige voorstellen 
geen verantwoording van 
beoordelingscommissie 
en 
geen wetenschappelijke exercitie 
Introductie
deadline 
Datum binnenkomst 
>14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 
Digitale Innovatie in Musea 
Introductie Harry van Vliet, Rotterdam, 8 maart 2013
deadline 
Datum binnenkomst 
>14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 
Digitale Innovatie in Musea 
Introductie Harry van Vliet, Rotterdam, 8 maart 2013
deadline 
Datum binnenkomst 
toegekend 
(13) 
shortlist 
(20) 
longlist 
(60) 
>14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 
Digitale Innovatie in Musea 
Introductie Harry van Vliet, Rotterdam, 8 maart 2013
deadline 
Datum binnenkomst 
toegekend shortlist longlist 
>14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 
Digitale Innovatie in Musea 
Introductie Harry van Vliet, Rotterdam, 8 maart 2013
29% 
34% 
37% 
Toegekend 
35% 
22% 
43% 
Shortlist 
37% 
29% 
34% 
Longlist 
Digitale Innovatie in Musea 
Overige 
35% 
Eigen bijdrage 
34% 
Subsidie 
31% 
6,9 miljoen Euro 
Financieel Harry van Vliet, Rotterdam, 8 maart 2013
29% 
34% 
37% 
Toegekend 
35% 
22% 
43% 
Shortlist 
37% 
29% 
34% 
Longlist 
Digitale Innovatie in Musea 
Overige 
35% 
Eigen bijdrage 
34% 
Subsidie 
31% 
66K 
106K 
66K 
6,9 miljoen Euro 
Financieel Harry van Vliet, Rotterdam, 8 maart 2013
20% 
7% 
3% 
16% 
44% 
fondsen 
provincie/gemeenten 
rabobank 
vrienden van 
projectpartners 
overige 
Digitale Innovatie in Musea 
Partners 
114 
10% 
Financieel Harry van Vliet, Rotterdam, 8 maart 2013
4%4% 
65% 
13% 
13% 
Toegekend 
7% 
13% 
7% 
59% 
13% 
Shortlist 
15% 
15% 
7% 
43% 
19% 
Longlist 
Digitale Innovatie in Musea 
Overige 
12% 
Kennisinstellingen 
13% 
Musea 
8% 
Culturele inst. 
Commerciele partijen 
51% 
17% 
51 
54 
165 
270 samenwerkingspartijen 
Samenwerking Harry van Vliet, Rotterdam, 8 maart 2013
in 57% geen nieuwe doelgroepen 
Liefhebbers 
Kinderen 7% 
Gezinnen 
13% 
Breed 
51% 
Digitale Innovatie in Musea 
Gemiddelde projectduur = 
1 jaar en 3 maanden 
Onderbouwing: 
in 12% geen aandacht voor 
kwaliteitsbewaking 
in 29% geen aandacht voor 
ondernemerschap 
in 54% geen aandacht voor relatie 
project met organisatiebeleid 
in 37% geen aandacht voor 
onderbouwing bereikcijfers 
9% 
Jongeren 
20% 
Project Harry van Vliet, Rotterdam, 8 maart 2013
Digitale Innovatie in Musea 
Participatie, Narrativiteit, 
Crossmedialiteit & Beleving 
Aandacht voor: 
in 12% geen aandacht 
voor participatie 
in 17% geen aandacht 
voor narrativiteit 
in 15% geen aandacht 
voor crossmedialiteit 
in 21% geen aandacht 
voor beleving 
Concept Harry van Vliet, Rotterdam, 8 maart 2013
Digitale Innovatie in Musea 
Participatie, Narrativiteit, 
Crossmedialiteit & Beleving 
Aandacht voor: 
in 12% geen aandacht 
voor participatie 
in 17% geen aandacht 
voor narrativiteit 
in 15% geen aandacht 
voor crossmedialiteit 
in 21% geen aandacht 
Participatie 
1 = 'Individual consumes Content' 
2 = 'Individual interacts with Content' 
3 = 'Individual interactions are 
networked in aggregate' 
4 = 'Individual interactions are 
networked for social use' 
5 = 'Individuals engage with each other 
socially' 
voor beleving 
Concept Harry van Vliet, Rotterdam, 8 maart 2013
Digitale Innovatie in Musea 
Participatie, Narrativiteit, 
Crossmedialiteit & Beleving 
Participatie Narrativiteit 
Aandacht voor: 
1 = er wordt alleen verwezen naar een 
verhaal (of in collectie) 
12% geen aandacht 
2 1 = = het 'Individual verhaal voor consumes wordt participatie 
beschreven/ 
Content' 
toegelicht 2 = 'Individual (context, interacts personages, 
with Content' 
verhaallijn) 
3 = 'Individual in 17% interactions geen aandacht 
are 
3 networked =er worden in voor duidelijke aggregate' 
narrativiteit 
narratieve principes 
gebruikt (protagonist, spanningsboog, 
flashbacks, 4 = 'Individual archetypes, interactions etc.) 
are 
4 networked = het verhaal in for 15% is social een geen sturend use' 
aandacht 
principe in de 
oplossing 
5 = 'Individuals voor crossmedialiteit 
engage with each other 
5= socially' 
bezoekers hebben een actieve rol in het 
verhaal en in zijn 21% nodig geen om aandacht 
het verhaal te 
vertellen. 
voor beleving 
Concept Harry van Vliet, Rotterdam, 8 maart 2013
Digitale Innovatie in Musea 
Participatie, Narrativiteit, 
Crossmedialiteit & Beleving 
Participatie Narrativiteit 
Crossmedialiteit 
Aandacht voor: 
1 1 = = twee er wordt of meer alleen verwezen naar een 
maar verhaal bestaan (of in collectie) 
naast/12% kanalen worden alleen genoemd 
1 = 'Individual los geen van aandacht 
elkaar 
2 2 = = de het verschillende verhaal voor consumes wordt media participatie 
beschreven/ 
Content' 
worden in samenhang 
toegelicht beschreven 
2 = 'Individual (context, interacts personages, 
with Content' 
verhaallijn) 
3 3 = = de 'Individual verschillende in 17% interactions media geen worden aandacht 
are 
in samenhang 
gekoppeld 3 =er worden aan onderdelen duidelijke van de beleving 
networked in voor aggregate' 
narratieve principes 
gebruikt 4 = de sterktes (protagonist, en eigenschappen narrativiteit 
spanningsboog, 
van de 
flashbacks, verschillende 4 = 'Individual media archetypes, interactions worden expliciet are 
genoemd en 
gekoppeld aan de rol die ze vervullen etc.) 
in de 
4 networked = het verhaal in for 15% is social een geen beleving 
sturend use' 
aandacht 
principe in de 
5 oplossing 
5 = = er 'Individuals is een voor uitgebreide crossmedialiteit 
engage orkestratie with each van de 
other 
5= verschillende socially' 
bezoekers media hebben gekoppeld een actieve aan doelgroepen, 
rol in het 
momenten verhaal en van in zijn 21% contact, nodig geen ondersteuning om aandacht 
het verhaal van te 
het 
vertellen. 
verhaal via bv. een customer journey 
voor beleving 
Concept Harry van Vliet, Rotterdam, 8 maart 2013
5 
4 
3 
2 
1 
Participatie 
Narrativiteit 
Crossmedialiteit 
longlist shortlist toegekende 
Digitale Innovatie in Musea 
Participatie, Narrativiteit, 
Crossmedialiteit & Beleving 
Participatie Narrativiteit 
Crossmedialiteit 
Aandacht voor: 
1 1 = = twee er wordt of meer alleen verwezen naar een 
maar verhaal bestaan (of in collectie) 
naast/12% kanalen worden alleen genoemd 
1 = 'Individual los geen van aandacht 
elkaar 
2 2 = = de het verschillende verhaal voor consumes wordt media participatie 
beschreven/ 
Content' 
worden in samenhang 
toegelicht beschreven 
2 = 'Individual (context, interacts personages, 
with Content' 
verhaallijn) 
3 3 = = de 'Individual verschillende in 17% interactions media geen worden aandacht 
are 
in samenhang 
gekoppeld 3 =er worden aan onderdelen duidelijke van de beleving 
networked in voor aggregate' 
narratieve principes 
gebruikt 4 = de sterktes (protagonist, en eigenschappen narrativiteit 
spanningsboog, 
van de 
flashbacks, verschillende 4 = 'Individual media archetypes, interactions worden expliciet are 
genoemd en 
gekoppeld aan de rol die ze vervullen etc.) 
in de 
4 networked = het verhaal in for 15% is social een geen beleving 
sturend use' 
aandacht 
principe in de 
5 oplossing 
5 = = er 'Individuals is een voor uitgebreide crossmedialiteit 
engage orkestratie with each van de 
other 
5= verschillende socially' 
bezoekers media hebben gekoppeld een actieve aan doelgroepen, 
rol in het 
momenten verhaal en van in zijn 21% contact, nodig geen ondersteuning om aandacht 
het verhaal van te 
het 
vertellen. 
verhaal via bv. een customer journey 
voor beleving 
Concept Harry van Vliet, Rotterdam, 8 maart 2013
5 
4 
3 
2 
1 
Participatie 
Narrativiteit 
Crossmedialiteit 
longlist shortlist toegekende 
Digitale Innovatie in Musea 
Participatie, Narrativiteit, 
Crossmedialiteit & Beleving 
Participatie Narrativiteit 
Crossmedialiteit 
Aandacht voor: 
1 1 = = twee er wordt of meer alleen verwezen naar een 
maar verhaal bestaan (of in collectie) 
naast/12% kanalen worden alleen genoemd 
1 = 'Individual los geen van aandacht 
elkaar 
2 2 = = de het verschillende verhaal voor consumes wordt media participatie 
beschreven/ 
Content' 
worden in samenhang 
toegelicht beschreven 
2 = 'Individual (context, interacts personages, 
with Content' 
verhaallijn) 
3 3 = = de 'Individual verschillende in 17% interactions media geen worden aandacht 
are 
in samenhang 
gekoppeld 3 =er worden aan onderdelen duidelijke van de beleving 
networked in voor aggregate' 
narratieve principes 
gebruikt 4 = de sterktes (protagonist, en eigenschappen narrativiteit 
spanningsboog, 
van de 
flashbacks, verschillende 4 = 'Individual media archetypes, interactions worden expliciet are 
genoemd en 
gekoppeld aan de rol die ze vervullen etc.) 
in de 
4 networked = het verhaal in for 15% is social een geen beleving 
sturend use' 
aandacht 
principe in de 
5 oplossing 
5 = = er 'Individuals is een voor uitgebreide crossmedialiteit 
engage orkestratie with each van de 
other 
5= verschillende socially' 
bezoekers media hebben gekoppeld een actieve aan doelgroepen, 
rol in het 
momenten verhaal en van in zijn 21% contact, nodig geen ondersteuning om aandacht 
het verhaal van te 
het 
vertellen. 
verhaal via bv. een customer journey 
voor beleving 
Concept Harry van Vliet, Rotterdam, 8 maart 2013
5 
4 
3 
2 
1 
Participatie 
Narrativiteit 
Crossmedialiteit 
longlist shortlist toegekende 
6,3 5,8 8,2 
Digitale Innovatie in Musea 
Participatie, Narrativiteit, 
Crossmedialiteit & Beleving 
Participatie Narrativiteit 
Crossmedialiteit 
Aandacht voor: 
1 1 = = twee er wordt of meer alleen verwezen naar een 
maar verhaal bestaan (of in collectie) 
naast/12% kanalen worden alleen genoemd 
1 = 'Individual los geen van aandacht 
elkaar 
2 2 = = de het verschillende verhaal voor consumes wordt media participatie 
beschreven/ 
Content' 
worden in samenhang 
toegelicht beschreven 
2 = 'Individual (context, interacts personages, 
with Content' 
verhaallijn) 
3 3 = = de 'Individual verschillende in 17% interactions media geen worden aandacht 
are 
in samenhang 
gekoppeld 3 =er worden aan onderdelen duidelijke van de beleving 
networked in voor aggregate' 
narratieve principes 
gebruikt 4 = de sterktes (protagonist, en eigenschappen narrativiteit 
spanningsboog, 
van de 
flashbacks, verschillende 4 = 'Individual media archetypes, interactions worden expliciet are 
genoemd en 
gekoppeld aan de rol die ze vervullen etc.) 
in de 
4 networked = het verhaal in for 15% is social een geen beleving 
sturend use' 
aandacht 
principe in de 
5 oplossing 
5 = = er 'Individuals is een voor uitgebreide crossmedialiteit 
engage orkestratie with each van de 
other 
5= verschillende socially' 
bezoekers media hebben gekoppeld een actieve aan doelgroepen, 
rol in het 
momenten verhaal en van in zijn 21% contact, nodig geen ondersteuning om aandacht 
het verhaal van te 
het 
vertellen. 
verhaal via bv. een customer journey 
voor beleving 
Concept Harry van Vliet, Rotterdam, 8 maart 2013
Digitale Innovatie in Musea 
Beleving 
Aandacht voor: 
in 21% geen aandacht 
voor beleving 
in 42% gaat het niet 
om een nieuwe ‘belevings’-vorm 
Concept Harry van Vliet, Rotterdam, 8 maart 2013
Digitale Innovatie in Musea 
Aandacht voor: 
in 21% geen aandacht 
voor beleving 
in 42% gaat het niet 
toegekend 
om een nieuwe ‘belevings’-vorm 
Concept Harry van Vliet, Rotterdam, 8 maart 2013
Digitale Innovatie in Musea 
Aandacht voor: 
in 21% geen aandacht 
voor beleving 
in 42% gaat het niet 
om een nieuwe ‘belevings’-vorm 
Concept Harry van Vliet, Rotterdam, 8 maart 2013 
shortlist
Digitale Innovatie in Musea 
Aandacht voor: 
in 21% geen aandacht 
voor beleving 
in 42% gaat het niet 
om een nieuwe ‘belevings’-vorm 
Concept Harry van Vliet, Rotterdam, 8 maart 2013 
longlist
Digitale Innovatie in Musea 
Technologie 
Aandacht voor: 
in 21% geen aandacht 
voor beleving 
in 42% gaat het niet 
om een nieuwe ‘belevings’-vorm 
Concept Harry van Vliet, Rotterdam, 8 maart 2013
Digitale Innovatie in Musea 
Aandacht voor: 
in 21% geen aandacht 
voor beleving 
in 42% gaat het niet 
toegekend 
om een nieuwe ‘belevings’-vorm 
Concept Harry van Vliet, Rotterdam, 8 maart 2013
Digitale Innovatie in Musea 
Aandacht voor: 
in 21% geen aandacht 
voor beleving 
in 42% gaat het niet 
om een nieuwe ‘belevings’-vorm 
Concept Harry van Vliet, Rotterdam, 8 maart 2013 
shortlist
Digitale Innovatie in Musea 
Aandacht voor: 
in 21% geen aandacht 
voor beleving 
in 42% gaat het niet 
om een nieuwe ‘belevings’-vorm 
Concept Harry van Vliet, Rotterdam, 8 maart 2013 
longlist
slordige aanvragen 
technologie blijft een wondermiddel 
veel aannames / weinig onderbouwing 
lage scores op daar waar het om gaat 
Kinderen van 6 zijn hetzelfde als kinderen van 12 
Digitale Innovatie in Musea 
sympathieke en boeiende voorstellen 
voorstellen uit de ‘breedte’ 
digitalisering voor publiek 
13 ipv 10 voorstellen toegekend 
Een app = Een beleving 
Bezoekers die verhalen toevoegen: 
waarom zouden ze dit doen? 
‘iPadification’ 
Conclusies (observaties) Harry van Vliet, Rotterdam, 8 maart 2013
Digitale Innovatie in Musea 
Vragen? 
Aandacht voor: 
in 21% geen aandacht 
voor beleving 
in 42% gaat het niet 
om een nieuwe ‘belevings’-vorm 
Q&A Harry van Vliet, Rotterdam, 8 maart 2013
Digitale Innovatie in Musea 
Harry van Vliet, Rotterdam, 8 maart 2013 
Dank voor uw aandacht! 
Harry van Vliet 
Dick Swart 
Karin Meertse 
Charlotte van Nus

More Related Content

Similar to Digitale Innovatie in Musea

De sociale leeromgeving een naadloze overgang van offline naar online en terug
De sociale leeromgeving een naadloze overgang van offline naar online en terugDe sociale leeromgeving een naadloze overgang van offline naar online en terug
De sociale leeromgeving een naadloze overgang van offline naar online en terugFleur Prinsen
 
Crossmedia bij Erfgoed (i.c.m. games)
Crossmedia bij Erfgoed (i.c.m. games)Crossmedia bij Erfgoed (i.c.m. games)
Crossmedia bij Erfgoed (i.c.m. games)Erfgoed 2.0
 
Open Ruimte, Open Blik_Lezing Tim Devos_'Open ruimte, open plan'
Open Ruimte, Open Blik_Lezing Tim Devos_'Open ruimte, open plan'Open Ruimte, Open Blik_Lezing Tim Devos_'Open ruimte, open plan'
Open Ruimte, Open Blik_Lezing Tim Devos_'Open ruimte, open plan'Els Brouwers
 
sessie 1 ppt_basistraject inspraak_en_participatie_what's_in_a_name
sessie 1 ppt_basistraject inspraak_en_participatie_what's_in_a_namesessie 1 ppt_basistraject inspraak_en_participatie_what's_in_a_name
sessie 1 ppt_basistraject inspraak_en_participatie_what's_in_a_nameVereniging Vlaamse Jeugddiensten
 
Open Innovatie Festival 2010 Amersfoort
Open Innovatie Festival 2010 AmersfoortOpen Innovatie Festival 2010 Amersfoort
Open Innovatie Festival 2010 AmersfoortOtto Thors
 
Afstudeerscriptie netwerkbijeenkomsten sylvana bol definitief
Afstudeerscriptie netwerkbijeenkomsten sylvana bol definitiefAfstudeerscriptie netwerkbijeenkomsten sylvana bol definitief
Afstudeerscriptie netwerkbijeenkomsten sylvana bol definitiefErfgoed 2.0
 
Presentatie NVVB jonge honden
Presentatie NVVB jonge hondenPresentatie NVVB jonge honden
Presentatie NVVB jonge hondenOtto Thors
 
Verkorte presentatie participatie, doel of middel
Verkorte presentatie participatie, doel of middelVerkorte presentatie participatie, doel of middel
Verkorte presentatie participatie, doel of middelOvercom
 
Zelf doen en zelf laten
Zelf doen en zelf latenZelf doen en zelf laten
Zelf doen en zelf latenGert Rebergen
 
Presentatie Vakbeurs Openbare Ruimte 2019
Presentatie Vakbeurs Openbare Ruimte 2019Presentatie Vakbeurs Openbare Ruimte 2019
Presentatie Vakbeurs Openbare Ruimte 2019Roelof Vos
 
Burgerparticipatie samen sterker
Burgerparticipatie samen sterkerBurgerparticipatie samen sterker
Burgerparticipatie samen sterkerTwittercrisis
 
Presentatie antwoord 2.0 #geleboekje
Presentatie antwoord 2.0 #geleboekjePresentatie antwoord 2.0 #geleboekje
Presentatie antwoord 2.0 #geleboekjeOtto Thors
 

Similar to Digitale Innovatie in Musea (20)

Joop Hofman masterclass participatie open innovatiefestival enschede 1 juni...
Joop Hofman masterclass  participatie  open innovatiefestival enschede 1 juni...Joop Hofman masterclass  participatie  open innovatiefestival enschede 1 juni...
Joop Hofman masterclass participatie open innovatiefestival enschede 1 juni...
 
De sociale leeromgeving een naadloze overgang van offline naar online en terug
De sociale leeromgeving een naadloze overgang van offline naar online en terugDe sociale leeromgeving een naadloze overgang van offline naar online en terug
De sociale leeromgeving een naadloze overgang van offline naar online en terug
 
E participatie
E participatieE participatie
E participatie
 
Crossmedia bij Erfgoed (i.c.m. games)
Crossmedia bij Erfgoed (i.c.m. games)Crossmedia bij Erfgoed (i.c.m. games)
Crossmedia bij Erfgoed (i.c.m. games)
 
Open Ruimte, Open Blik_Lezing Tim Devos_'Open ruimte, open plan'
Open Ruimte, Open Blik_Lezing Tim Devos_'Open ruimte, open plan'Open Ruimte, Open Blik_Lezing Tim Devos_'Open ruimte, open plan'
Open Ruimte, Open Blik_Lezing Tim Devos_'Open ruimte, open plan'
 
sessie 1 ppt_basistraject inspraak_en_participatie_what's_in_a_name
sessie 1 ppt_basistraject inspraak_en_participatie_what's_in_a_namesessie 1 ppt_basistraject inspraak_en_participatie_what's_in_a_name
sessie 1 ppt_basistraject inspraak_en_participatie_what's_in_a_name
 
Hu ccj september 2010
Hu ccj september 2010Hu ccj september 2010
Hu ccj september 2010
 
Open Innovatie Festival 2010 Amersfoort
Open Innovatie Festival 2010 AmersfoortOpen Innovatie Festival 2010 Amersfoort
Open Innovatie Festival 2010 Amersfoort
 
Afstudeerscriptie netwerkbijeenkomsten sylvana bol definitief
Afstudeerscriptie netwerkbijeenkomsten sylvana bol definitiefAfstudeerscriptie netwerkbijeenkomsten sylvana bol definitief
Afstudeerscriptie netwerkbijeenkomsten sylvana bol definitief
 
Presentatie NVVB jonge honden
Presentatie NVVB jonge hondenPresentatie NVVB jonge honden
Presentatie NVVB jonge honden
 
Flevoland
Flevoland Flevoland
Flevoland
 
20110421 Futurawonen
20110421 Futurawonen20110421 Futurawonen
20110421 Futurawonen
 
Verkorte presentatie participatie, doel of middel
Verkorte presentatie participatie, doel of middelVerkorte presentatie participatie, doel of middel
Verkorte presentatie participatie, doel of middel
 
Zelf doen en zelf laten
Zelf doen en zelf latenZelf doen en zelf laten
Zelf doen en zelf laten
 
Presentatie Vakbeurs Openbare Ruimte 2019
Presentatie Vakbeurs Openbare Ruimte 2019Presentatie Vakbeurs Openbare Ruimte 2019
Presentatie Vakbeurs Openbare Ruimte 2019
 
Buurtbox
BuurtboxBuurtbox
Buurtbox
 
Burgerparticipatie samen sterker
Burgerparticipatie samen sterkerBurgerparticipatie samen sterker
Burgerparticipatie samen sterker
 
Presentatie antwoord 2.0 #geleboekje
Presentatie antwoord 2.0 #geleboekjePresentatie antwoord 2.0 #geleboekje
Presentatie antwoord 2.0 #geleboekje
 
Multilevelbenadering ontwikkeld binnen expertisenetwerk van Flora vzw
Multilevelbenadering ontwikkeld binnen expertisenetwerk van Flora vzw Multilevelbenadering ontwikkeld binnen expertisenetwerk van Flora vzw
Multilevelbenadering ontwikkeld binnen expertisenetwerk van Flora vzw
 
ppt sessie 26 een sterk draagvlak in 10 stappen
ppt sessie 26 een sterk draagvlak in 10 stappenppt sessie 26 een sterk draagvlak in 10 stappen
ppt sessie 26 een sterk draagvlak in 10 stappen
 

More from Harry van Vliet

Festival Atlas 2017: Food Festivals
Festival Atlas 2017: Food FestivalsFestival Atlas 2017: Food Festivals
Festival Atlas 2017: Food FestivalsHarry van Vliet
 
The Dutch Festival Landscape 2017: Film Festivals
The Dutch Festival Landscape 2017: Film FestivalsThe Dutch Festival Landscape 2017: Film Festivals
The Dutch Festival Landscape 2017: Film FestivalsHarry van Vliet
 
Het begint met troep...en eindigt in schoonheid
Het begint met troep...en eindigt in schoonheidHet begint met troep...en eindigt in schoonheid
Het begint met troep...en eindigt in schoonheidHarry van Vliet
 
RBA methode: een introductie
RBA methode: een introductieRBA methode: een introductie
RBA methode: een introductieHarry van Vliet
 
Crowdsourcing & Onderwijsinnovatie
Crowdsourcing & OnderwijsinnovatieCrowdsourcing & Onderwijsinnovatie
Crowdsourcing & OnderwijsinnovatieHarry van Vliet
 

More from Harry van Vliet (7)

Festival Atlas 2017: Food Festivals
Festival Atlas 2017: Food FestivalsFestival Atlas 2017: Food Festivals
Festival Atlas 2017: Food Festivals
 
The Dutch Festival Landscape 2017: Film Festivals
The Dutch Festival Landscape 2017: Film FestivalsThe Dutch Festival Landscape 2017: Film Festivals
The Dutch Festival Landscape 2017: Film Festivals
 
Festival Atlas 2015
Festival Atlas 2015Festival Atlas 2015
Festival Atlas 2015
 
Het begint met troep...en eindigt in schoonheid
Het begint met troep...en eindigt in schoonheidHet begint met troep...en eindigt in schoonheid
Het begint met troep...en eindigt in schoonheid
 
RBA methode: een introductie
RBA methode: een introductieRBA methode: een introductie
RBA methode: een introductie
 
Crowdsourcing & Onderwijsinnovatie
Crowdsourcing & OnderwijsinnovatieCrowdsourcing & Onderwijsinnovatie
Crowdsourcing & Onderwijsinnovatie
 
Museumscapes
MuseumscapesMuseumscapes
Museumscapes
 

Digitale Innovatie in Musea

  • 1. Digitale Innovatie in Musea Harry van Vliet, Rotterdam, 8 maart 2013
  • 2. you are here introductie financieel samenwerking project concept conclusies vragen?
  • 3. Digitale Innovatie in Musea Harry van Vliet, Rotterdam, 8 maart 2013 inzicht verkrijgen in kenmerken & argumentatie van de ingediende voorstellen ter verbetering van de regeling en toekomstige voorstellen geen verantwoording van beoordelingscommissie en geen wetenschappelijke exercitie Introductie
  • 4. deadline Datum binnenkomst >14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 Digitale Innovatie in Musea Introductie Harry van Vliet, Rotterdam, 8 maart 2013
  • 5. deadline Datum binnenkomst >14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 Digitale Innovatie in Musea Introductie Harry van Vliet, Rotterdam, 8 maart 2013
  • 6. deadline Datum binnenkomst toegekend (13) shortlist (20) longlist (60) >14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 Digitale Innovatie in Musea Introductie Harry van Vliet, Rotterdam, 8 maart 2013
  • 7. deadline Datum binnenkomst toegekend shortlist longlist >14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 Digitale Innovatie in Musea Introductie Harry van Vliet, Rotterdam, 8 maart 2013
  • 8. 29% 34% 37% Toegekend 35% 22% 43% Shortlist 37% 29% 34% Longlist Digitale Innovatie in Musea Overige 35% Eigen bijdrage 34% Subsidie 31% 6,9 miljoen Euro Financieel Harry van Vliet, Rotterdam, 8 maart 2013
  • 9. 29% 34% 37% Toegekend 35% 22% 43% Shortlist 37% 29% 34% Longlist Digitale Innovatie in Musea Overige 35% Eigen bijdrage 34% Subsidie 31% 66K 106K 66K 6,9 miljoen Euro Financieel Harry van Vliet, Rotterdam, 8 maart 2013
  • 10. 20% 7% 3% 16% 44% fondsen provincie/gemeenten rabobank vrienden van projectpartners overige Digitale Innovatie in Musea Partners 114 10% Financieel Harry van Vliet, Rotterdam, 8 maart 2013
  • 11. 4%4% 65% 13% 13% Toegekend 7% 13% 7% 59% 13% Shortlist 15% 15% 7% 43% 19% Longlist Digitale Innovatie in Musea Overige 12% Kennisinstellingen 13% Musea 8% Culturele inst. Commerciele partijen 51% 17% 51 54 165 270 samenwerkingspartijen Samenwerking Harry van Vliet, Rotterdam, 8 maart 2013
  • 12. in 57% geen nieuwe doelgroepen Liefhebbers Kinderen 7% Gezinnen 13% Breed 51% Digitale Innovatie in Musea Gemiddelde projectduur = 1 jaar en 3 maanden Onderbouwing: in 12% geen aandacht voor kwaliteitsbewaking in 29% geen aandacht voor ondernemerschap in 54% geen aandacht voor relatie project met organisatiebeleid in 37% geen aandacht voor onderbouwing bereikcijfers 9% Jongeren 20% Project Harry van Vliet, Rotterdam, 8 maart 2013
  • 13. Digitale Innovatie in Musea Participatie, Narrativiteit, Crossmedialiteit & Beleving Aandacht voor: in 12% geen aandacht voor participatie in 17% geen aandacht voor narrativiteit in 15% geen aandacht voor crossmedialiteit in 21% geen aandacht voor beleving Concept Harry van Vliet, Rotterdam, 8 maart 2013
  • 14. Digitale Innovatie in Musea Participatie, Narrativiteit, Crossmedialiteit & Beleving Aandacht voor: in 12% geen aandacht voor participatie in 17% geen aandacht voor narrativiteit in 15% geen aandacht voor crossmedialiteit in 21% geen aandacht Participatie 1 = 'Individual consumes Content' 2 = 'Individual interacts with Content' 3 = 'Individual interactions are networked in aggregate' 4 = 'Individual interactions are networked for social use' 5 = 'Individuals engage with each other socially' voor beleving Concept Harry van Vliet, Rotterdam, 8 maart 2013
  • 15. Digitale Innovatie in Musea Participatie, Narrativiteit, Crossmedialiteit & Beleving Participatie Narrativiteit Aandacht voor: 1 = er wordt alleen verwezen naar een verhaal (of in collectie) 12% geen aandacht 2 1 = = het 'Individual verhaal voor consumes wordt participatie beschreven/ Content' toegelicht 2 = 'Individual (context, interacts personages, with Content' verhaallijn) 3 = 'Individual in 17% interactions geen aandacht are 3 networked =er worden in voor duidelijke aggregate' narrativiteit narratieve principes gebruikt (protagonist, spanningsboog, flashbacks, 4 = 'Individual archetypes, interactions etc.) are 4 networked = het verhaal in for 15% is social een geen sturend use' aandacht principe in de oplossing 5 = 'Individuals voor crossmedialiteit engage with each other 5= socially' bezoekers hebben een actieve rol in het verhaal en in zijn 21% nodig geen om aandacht het verhaal te vertellen. voor beleving Concept Harry van Vliet, Rotterdam, 8 maart 2013
  • 16. Digitale Innovatie in Musea Participatie, Narrativiteit, Crossmedialiteit & Beleving Participatie Narrativiteit Crossmedialiteit Aandacht voor: 1 1 = = twee er wordt of meer alleen verwezen naar een maar verhaal bestaan (of in collectie) naast/12% kanalen worden alleen genoemd 1 = 'Individual los geen van aandacht elkaar 2 2 = = de het verschillende verhaal voor consumes wordt media participatie beschreven/ Content' worden in samenhang toegelicht beschreven 2 = 'Individual (context, interacts personages, with Content' verhaallijn) 3 3 = = de 'Individual verschillende in 17% interactions media geen worden aandacht are in samenhang gekoppeld 3 =er worden aan onderdelen duidelijke van de beleving networked in voor aggregate' narratieve principes gebruikt 4 = de sterktes (protagonist, en eigenschappen narrativiteit spanningsboog, van de flashbacks, verschillende 4 = 'Individual media archetypes, interactions worden expliciet are genoemd en gekoppeld aan de rol die ze vervullen etc.) in de 4 networked = het verhaal in for 15% is social een geen beleving sturend use' aandacht principe in de 5 oplossing 5 = = er 'Individuals is een voor uitgebreide crossmedialiteit engage orkestratie with each van de other 5= verschillende socially' bezoekers media hebben gekoppeld een actieve aan doelgroepen, rol in het momenten verhaal en van in zijn 21% contact, nodig geen ondersteuning om aandacht het verhaal van te het vertellen. verhaal via bv. een customer journey voor beleving Concept Harry van Vliet, Rotterdam, 8 maart 2013
  • 17. 5 4 3 2 1 Participatie Narrativiteit Crossmedialiteit longlist shortlist toegekende Digitale Innovatie in Musea Participatie, Narrativiteit, Crossmedialiteit & Beleving Participatie Narrativiteit Crossmedialiteit Aandacht voor: 1 1 = = twee er wordt of meer alleen verwezen naar een maar verhaal bestaan (of in collectie) naast/12% kanalen worden alleen genoemd 1 = 'Individual los geen van aandacht elkaar 2 2 = = de het verschillende verhaal voor consumes wordt media participatie beschreven/ Content' worden in samenhang toegelicht beschreven 2 = 'Individual (context, interacts personages, with Content' verhaallijn) 3 3 = = de 'Individual verschillende in 17% interactions media geen worden aandacht are in samenhang gekoppeld 3 =er worden aan onderdelen duidelijke van de beleving networked in voor aggregate' narratieve principes gebruikt 4 = de sterktes (protagonist, en eigenschappen narrativiteit spanningsboog, van de flashbacks, verschillende 4 = 'Individual media archetypes, interactions worden expliciet are genoemd en gekoppeld aan de rol die ze vervullen etc.) in de 4 networked = het verhaal in for 15% is social een geen beleving sturend use' aandacht principe in de 5 oplossing 5 = = er 'Individuals is een voor uitgebreide crossmedialiteit engage orkestratie with each van de other 5= verschillende socially' bezoekers media hebben gekoppeld een actieve aan doelgroepen, rol in het momenten verhaal en van in zijn 21% contact, nodig geen ondersteuning om aandacht het verhaal van te het vertellen. verhaal via bv. een customer journey voor beleving Concept Harry van Vliet, Rotterdam, 8 maart 2013
  • 18. 5 4 3 2 1 Participatie Narrativiteit Crossmedialiteit longlist shortlist toegekende Digitale Innovatie in Musea Participatie, Narrativiteit, Crossmedialiteit & Beleving Participatie Narrativiteit Crossmedialiteit Aandacht voor: 1 1 = = twee er wordt of meer alleen verwezen naar een maar verhaal bestaan (of in collectie) naast/12% kanalen worden alleen genoemd 1 = 'Individual los geen van aandacht elkaar 2 2 = = de het verschillende verhaal voor consumes wordt media participatie beschreven/ Content' worden in samenhang toegelicht beschreven 2 = 'Individual (context, interacts personages, with Content' verhaallijn) 3 3 = = de 'Individual verschillende in 17% interactions media geen worden aandacht are in samenhang gekoppeld 3 =er worden aan onderdelen duidelijke van de beleving networked in voor aggregate' narratieve principes gebruikt 4 = de sterktes (protagonist, en eigenschappen narrativiteit spanningsboog, van de flashbacks, verschillende 4 = 'Individual media archetypes, interactions worden expliciet are genoemd en gekoppeld aan de rol die ze vervullen etc.) in de 4 networked = het verhaal in for 15% is social een geen beleving sturend use' aandacht principe in de 5 oplossing 5 = = er 'Individuals is een voor uitgebreide crossmedialiteit engage orkestratie with each van de other 5= verschillende socially' bezoekers media hebben gekoppeld een actieve aan doelgroepen, rol in het momenten verhaal en van in zijn 21% contact, nodig geen ondersteuning om aandacht het verhaal van te het vertellen. verhaal via bv. een customer journey voor beleving Concept Harry van Vliet, Rotterdam, 8 maart 2013
  • 19. 5 4 3 2 1 Participatie Narrativiteit Crossmedialiteit longlist shortlist toegekende 6,3 5,8 8,2 Digitale Innovatie in Musea Participatie, Narrativiteit, Crossmedialiteit & Beleving Participatie Narrativiteit Crossmedialiteit Aandacht voor: 1 1 = = twee er wordt of meer alleen verwezen naar een maar verhaal bestaan (of in collectie) naast/12% kanalen worden alleen genoemd 1 = 'Individual los geen van aandacht elkaar 2 2 = = de het verschillende verhaal voor consumes wordt media participatie beschreven/ Content' worden in samenhang toegelicht beschreven 2 = 'Individual (context, interacts personages, with Content' verhaallijn) 3 3 = = de 'Individual verschillende in 17% interactions media geen worden aandacht are in samenhang gekoppeld 3 =er worden aan onderdelen duidelijke van de beleving networked in voor aggregate' narratieve principes gebruikt 4 = de sterktes (protagonist, en eigenschappen narrativiteit spanningsboog, van de flashbacks, verschillende 4 = 'Individual media archetypes, interactions worden expliciet are genoemd en gekoppeld aan de rol die ze vervullen etc.) in de 4 networked = het verhaal in for 15% is social een geen beleving sturend use' aandacht principe in de 5 oplossing 5 = = er 'Individuals is een voor uitgebreide crossmedialiteit engage orkestratie with each van de other 5= verschillende socially' bezoekers media hebben gekoppeld een actieve aan doelgroepen, rol in het momenten verhaal en van in zijn 21% contact, nodig geen ondersteuning om aandacht het verhaal van te het vertellen. verhaal via bv. een customer journey voor beleving Concept Harry van Vliet, Rotterdam, 8 maart 2013
  • 20. Digitale Innovatie in Musea Beleving Aandacht voor: in 21% geen aandacht voor beleving in 42% gaat het niet om een nieuwe ‘belevings’-vorm Concept Harry van Vliet, Rotterdam, 8 maart 2013
  • 21. Digitale Innovatie in Musea Aandacht voor: in 21% geen aandacht voor beleving in 42% gaat het niet toegekend om een nieuwe ‘belevings’-vorm Concept Harry van Vliet, Rotterdam, 8 maart 2013
  • 22. Digitale Innovatie in Musea Aandacht voor: in 21% geen aandacht voor beleving in 42% gaat het niet om een nieuwe ‘belevings’-vorm Concept Harry van Vliet, Rotterdam, 8 maart 2013 shortlist
  • 23. Digitale Innovatie in Musea Aandacht voor: in 21% geen aandacht voor beleving in 42% gaat het niet om een nieuwe ‘belevings’-vorm Concept Harry van Vliet, Rotterdam, 8 maart 2013 longlist
  • 24. Digitale Innovatie in Musea Technologie Aandacht voor: in 21% geen aandacht voor beleving in 42% gaat het niet om een nieuwe ‘belevings’-vorm Concept Harry van Vliet, Rotterdam, 8 maart 2013
  • 25. Digitale Innovatie in Musea Aandacht voor: in 21% geen aandacht voor beleving in 42% gaat het niet toegekend om een nieuwe ‘belevings’-vorm Concept Harry van Vliet, Rotterdam, 8 maart 2013
  • 26. Digitale Innovatie in Musea Aandacht voor: in 21% geen aandacht voor beleving in 42% gaat het niet om een nieuwe ‘belevings’-vorm Concept Harry van Vliet, Rotterdam, 8 maart 2013 shortlist
  • 27. Digitale Innovatie in Musea Aandacht voor: in 21% geen aandacht voor beleving in 42% gaat het niet om een nieuwe ‘belevings’-vorm Concept Harry van Vliet, Rotterdam, 8 maart 2013 longlist
  • 28. slordige aanvragen technologie blijft een wondermiddel veel aannames / weinig onderbouwing lage scores op daar waar het om gaat Kinderen van 6 zijn hetzelfde als kinderen van 12 Digitale Innovatie in Musea sympathieke en boeiende voorstellen voorstellen uit de ‘breedte’ digitalisering voor publiek 13 ipv 10 voorstellen toegekend Een app = Een beleving Bezoekers die verhalen toevoegen: waarom zouden ze dit doen? ‘iPadification’ Conclusies (observaties) Harry van Vliet, Rotterdam, 8 maart 2013
  • 29. Digitale Innovatie in Musea Vragen? Aandacht voor: in 21% geen aandacht voor beleving in 42% gaat het niet om een nieuwe ‘belevings’-vorm Q&A Harry van Vliet, Rotterdam, 8 maart 2013
  • 30. Digitale Innovatie in Musea Harry van Vliet, Rotterdam, 8 maart 2013 Dank voor uw aandacht! Harry van Vliet Dick Swart Karin Meertse Charlotte van Nus