8. Если у вас есть много денег
• Нанимаем маркетолога
• Читаем книжку
• Покупаем траффик
• Profit!
http://galyonkin.com/book/
9. Формула окупаемости игры
Стоимость привлечения
игрока должна быть
меньше чем доход с него
получаемый.
Проблема в том что для
новых игр, такого не бывает
практически никогда.
10. Если у вас мало денег и игроки не окупают себя
• Инвесторы или
паблишеры?
• Краудфандинг?
• Пытаться выйти на
окупаемость своими
ресурсами?
11. Голос как инструмент краудфандинга
Пишем об игре – получаем немного денег и будущих игроков
12. ICO – Initial Coin Offering
По сути это IPO, но вместо
акций за криптовалюты
продаются токены
позволяющие получать
доход от проекта,
голосовать за его развитие
и потенциально
заработать на росте их
стоимости.
16. Золотой Голоса – идеальная валюта для игр
• Переводы без комиссии
• Курс привязан к цене золота
• 10% годовых на остаток на
счете
• Можно легко купить-
продать
• Есть готовая аудитория
которая ими уже пользуется