Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.
Все  о казуальной  игровой индустрии за 30 минут Артем Бочкарев, продюсер Alawar Entertainment
Alawar Entertainment, Inc. <ul><li>Основана 8 апреля 1999 года. </li></ul><ul><li>350+ сотрудников по всему миру. </li></u...
Что делает издатель? Просто игра Великий СУПЕРХИТ *магия *
Что делает издатель? <ul><li>Разработчик:  </li></ul><ul><li>Желание  </li></ul><ul><li>Команда </li></ul><ul><li>Навыки и...
Какие игры сейчас нужны? <ul><li>Casual –  это бизнес. </li></ul><ul><li>Тренды РС:  </li></ul><ul><li>1.  HOPA  Quest </l...
Так  PC  или  Mobile? <ul><li>PC </li></ul><ul><li>Проверенные механизмы продаж </li></ul><ul><li>Стабильность и предсказу...
Деньги? <ul><li>Стоимость казуального проекта: </li></ul><ul><li>От  $ 15 K  до  $ 100К + </li></ul><ul><li>Годовая прибыл...
Что такое работа в геймдеве <ul><li>Живая и растущая индустрия. </li></ul><ul><li>Возможность зарабатывать любимым делом. ...
Как сделать с нами игру ? <ul><li>Написать письмо </li></ul><ul><li>Доказать свои возможности </li></ul><ul><li>Приступить...
<ul><li>Спасибо за внимание! </li></ul>
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

1. Артём Бочкарёв — все о казуальной игровой индустрии за 30 минут

1,754 views

Published on

Артём рассказал о том, что представляет собой индустрия казуальных игр. И о роли издателя в процессе создания игры.

Published in: Business
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

1. Артём Бочкарёв — все о казуальной игровой индустрии за 30 минут

  1. 1. Все о казуальной игровой индустрии за 30 минут Артем Бочкарев, продюсер Alawar Entertainment
  2. 2. Alawar Entertainment, Inc. <ul><li>Основана 8 апреля 1999 года. </li></ul><ul><li>350+ сотрудников по всему миру. </li></ul><ul><li>7 собственных игровых студий </li></ul><ul><li>Каждый день в мире скачивается более 1 млн. игр Alawar . </li></ul><ul><li>Является издателем продуктов от 40+ студий разработки. </li></ul><ul><li>Издано более 200+ оригинальных проектов. </li></ul><ul><li> </li></ul>
  3. 3. Что делает издатель? Просто игра Великий СУПЕРХИТ *магия *
  4. 4. Что делает издатель? <ul><li>Разработчик: </li></ul><ul><li>Желание </li></ul><ul><li>Команда </li></ul><ul><li>Навыки и талант </li></ul><ul><li>Alawar : </li></ul><ul><li>Финансирование </li></ul><ul><li>Помощь продюсерской группы на всех этапах разработки </li></ul><ul><li>Подготовка к продаже: от тестирования до переводов </li></ul><ul><li>Лучшие способы дистрибуция </li></ul><ul><li>Новые возможности </li></ul><ul><li>Отсутствие рисков (?!) </li></ul>
  5. 5. Какие игры сейчас нужны? <ul><li>Casual – это бизнес. </li></ul><ul><li>Тренды РС: </li></ul><ul><li>1. HOPA Quest </li></ul><ul><li>2. Time-manager+ </li></ul><ul><li>3. Другое </li></ul><ul><li>Тренды Mobile : </li></ul><ul><li>Другое </li></ul>
  6. 6. Так PC или Mobile? <ul><li>PC </li></ul><ul><li>Проверенные механизмы продаж </li></ul><ul><li>Стабильность и предсказуемость </li></ul><ul><li>Mobile </li></ul><ul><li>Дешевле и быстрее разработка </li></ul><ul><li>Больше свободы и креатива </li></ul><ul><li>Модно же </li></ul>
  7. 7. Деньги? <ul><li>Стоимость казуального проекта: </li></ul><ul><li>От $ 15 K до $ 100К + </li></ul><ul><li>Годовая прибыль: </li></ul><ul><li>От $ 1 0 0 K до $30 0К + </li></ul><ul><li>Доля разработчика: </li></ul><ul><li>10-50% </li></ul>
  8. 8. Что такое работа в геймдеве <ul><li>Живая и растущая индустрия. </li></ul><ul><li>Возможность зарабатывать любимым делом. </li></ul><ul><li>Результат работы доступен миллионам игроков по всему миру. </li></ul><ul><li>Это реально. </li></ul><ul><li> </li></ul>
  9. 9. Как сделать с нами игру ? <ul><li>Написать письмо </li></ul><ul><li>Доказать свои возможности </li></ul><ul><li>Приступить к работе </li></ul><ul><li>… </li></ul><ul><li>Profit </li></ul>
  10. 10. <ul><li>Спасибо за внимание! </li></ul>

×