SlideShare a Scribd company logo
1 of 23
Download to read offline
СИСТЕМНАЯ ГЕЙМИФИКАЦИЯ:
КАК ВЫВЕСТИ КОМАНДУ НА
КАЧЕСТВЕННО НОВЫЙ
УРОВЕНЬ.
 
#АБСОЛЮТНАЯ_АРХИТЕКТУРА_ИГРЫ
WWW.GAME-MG.COM
ЕВГЕНИЯ ШАТУНОВА
1
ЕВГЕНИЯ ШАТУНОВА
#АБСОЛЮТНАЯ_АРХИТЕКТУРА_ИГРЫ
 *  Owner GMG/Game Master Group
  *  President of the IFGMA/ International Federation of Game Masters and Authors
  *  Автор метода A2G/Абсолютная Архитектура Игры
  *  Автор системы "Фракталы Ценностей" 
  *  Авторские тренинги "Системная геймификация: как вывести команду на
новый уровень развития?"  и "Фрактал ценностей: как раскрыть внутреннюю
мотивацию сотрудников?"
 *  Автор игр для бизнеса "Колесница", "Диалог", "Result", "On:Off"
8000
игровых бизнес
часов 
467 
бизнес игр   
136
компаний +
start up 
 300
учеников
43 
 B+S
gamification 
8 лет  2
6800 бизнес
игроков
14 !!!
#АБСОЛЮТНАЯ_АРХИТЕКТУРА_ИГРЫ
3
#АБСОЛЮТНАЯ_АРХИТЕКТУРА_ИГРЫ
# Ч т о т а к о е г е й м и ф и к а ц и я и в ч е м е е
с у т ь ?
# Ч т о н е я в л я е т с я г е й м и ф и к а ц и е й ?
# Ч е м г е й м и ф и к а ц и я м о ж е т б ы т ь
о п а с н а к о м п а н и и ?
# Ч т о в ы м о ж е т е п о л у ч и т ь , в н е д р и в
г е й м и ф и к а ц и ю ?
# Ч т о н у ж н о з н а т ь , е с л и в ы х о т и т е
в н е д р и т ь г е й м и ф и к а ц и ю ?
4
ЧТО ТАКОЕ ГЕЙМИФИКАЦИЯ?
#АБСОЛЮТНАЯ_АРХИТЕКТУРА_ИГРЫ
5
Г е й м и ф и к а ц и я – э т о в н е д р е н и е в р а б о ч и й п р о ц е с с и г р о в ы х
э л е м е н т о в , д л я т о г о , ч т о б ы с д е л а т ь б о л е е и н т е р е с н ы м и
н а с ы щ е н н ы м о п ы т р а б о ч и х б у д н е й с о т р у д н и к а .
ЦЕЛЬ ГЕЙМИФИКАЦИИ?
Ц е л ь г е й м и ф и к а ц и и - у п р о с т и т ь р е ш е н и е с л о ж н ы х в о п р о с о в
и з а д а ч , п о д д е р ж и в а т ь о ч е н ь с л о ж н ы е м ы с л и т е л ь н ы е ,
о б у ч а ю щ и е , м о т о н н н ы е п р о ц е с с ы .  
ВНУТРЕННЯЯ
 #АБСОЛЮТНАЯ_АРХИТЕКТУРА_ИГРЫ
 ВНЕШНЯЯ
ГЕЙМИФИКАЦИЯ
6
ЧТО ДАЕТ  ГЕЙМИФИКАЦИЯ?
#АБСОЛЮТНАЯ_АРХИТЕКТУРА_ИГРЫ
7
1 . Р А З В И В А Е Т И Г Р О В О Е С О З Н А Н И Е  
К о г д а р а з в и т о и г р о в о е с о з н а н и е , т о о б у ч е н и е и   н а р а б о т к а
н а в ы к о в п р о х о д и т л е г ч е .
И г р о в о е с о з н а н и е – э т о с п о с о б н о с т ь б ы с т р о м ы с л и т ь в
н е с т а н д а р т н ы х с и т у а ц и я х , а н а л и з и р о в а т ь , н а х о д и т ь
н о в а т о р с к и е р е ш е н и я , с а м о о б у ч а т ь с я н а о с н о в а н и и л и ч н о г о и
к о л л е к т и в н о г о о п ы т а .
2 . У В Е Л И Ч Е Н И Е Э Ф Ф Е К Т И В Н О С Т И  
ч е р е з в н у т р е н н е е с о с т о я н и е ч е л о в е к а .
3 . М О Т И В И Р У Е Т
   
4 . М Е Н Я Е Т С Т Р А Т Е Г И И П О В Е Д Е Н И Я
л ю д е й , м ы ш л е н и е , в и д е н и е и ч у в с т в о в а н и е .
ГЕЙМИФИКАЦИЯ ДОЛЖНА
РАЗВИВАТЬ ЛЮДЕЙ И ПРИНОСИТЬ
ЦЕННОСТЬ БИЗНЕСУ. 
#АБСОЛЮТНАЯ_АРХИТЕКТУРА_ИГРЫ
8
ЧТО НЕ ЯВЛЯЕТСЯ ГЕЙМИФИКАЦИЕЙ?
#АБСОЛЮТНАЯ_АРХИТЕКТУРА_ИГРЫ
1. Любые игры на рабочем месте 
2 Размещение игровых коробок в офисе
3. Симулятор виртуальной реальности 
  
4. Рейтинг, бейджи, фаны, бонусы, подарки 
9
ТЕНЕВЫЕ СТОРОНЫ ГЕЙМИФИКАЦИИ: КОГДА ИДЕЯ МОЖЕТ
ОКАЗАТЬСЯ ПРОВАЛЬНОЙ И НАВРЕДИТЬ БИЗНЕСУ
#АБСОЛЮТНАЯ_АРХИТЕКТУРА_ИГРЫ
1. Не интетесно, потому что не цепляет  
2 Сложные и нелепые правила 
3. Сложные инструкции, много требований и условий  
  
4. Оставить без поддержки
5. Нет целей и ответа на вопрос «Зачем?»
6. Нет впечатлений
7. Пытались игрой заменить бизнес процессы
8. Когда не ведется анализ и статистика
9. Нет обновления процессов и корректировок
10. Не попасть в уровень развития сотрудника, ценности и
потребности
 
10
ФРАКТАЛЬНАЯ ГЕЙМИФИКАЦИЯ: УРОВНИ ЦЕННОСТЕЙ В
ИГРОВОМ ПРОЦЕССЕ
#АБСОЛЮТНАЯ_АРХИТЕКТУРА_ИГРЫ
 Первый уровень: ЗАЩИЩЕННОСТЬ
Характеристики личности: немногословны,
неторопливы, доводят до конца, выносливы,
пунктуальны, надежны, терпеливы, ориентированы на
длительные отношения.
Что важно (мотивация): стабильность, безопасность,
опора, поддержка, финансовая стабильность, которая
позволяет закрыть потребности на уровне выживания
(питание, жилье, базовые расходы).
11
ФРАКТАЛЬНАЯ ГЕЙМИФИКАЦИЯ: УРОВНИ ЦЕННОСТЕЙ В
ИГРОВОМ ПРОЦЕССЕ
#АБСОЛЮТНАЯ_АРХИТЕКТУРА_ИГРЫ
 Второй уровень: УДОВОЛЬСТВИЕ
Характеристики личности: жизнерадостность,
немотивированная активность, отсутствие комплексов,
позитивный взгляд на мир, спонтанность, раскованность,
любопытство.
Что важно (мотивация): интерес, разнообразие, новое,
престиж, легкость, удовольствие, праздник, возможность
выражать эмоции (чувства). Можно влиять без денег,
главное подогревать энтузиазм и создавать движуху. 
12
ФРАКТАЛЬНАЯ ГЕЙМИФИКАЦИЯ: УРОВНИ ЦЕННОСТЕЙ В
ИГРОВОМ ПРОЦЕССЕ
#АБСОЛЮТНАЯ_АРХИТЕКТУРА_ИГРЫ
Третий уровень: ВЛАСТЬ (управляют 1 -3 уровнем)
Характеристики личности: тактики,  организаторы и
управленцы, умеют бороться и побеждать, настойчивые,
предприимчивые, ответственные, умеют решать
конкретные вопросы и достигать конкретных результатов
Что важно (мотивация): власть, статус, карьерный рост,
победить в борьбе,  ощущение своей значимости,
привилегии, которые указывают на статус – личный
кабинет, например, наличие вызова, подчиненные 
13
ФРАКТАЛЬНАЯ ГЕЙМИФИКАЦИЯ: УРОВНИ ЦЕННОСТЕЙ В
ИГРОВОМ ПРОЦЕССЕ
#АБСОЛЮТНАЯ_АРХИТЕКТУРА_ИГРЫ
Четвертый уровень: МУДРОСТЬ
Характеристики личности: привязаны к работе,
психологи и советчики,  думают не только о себе в
рамках компании, но и о компании в целом;
ориентированы на любовь, сострадание, поддержку,
помощь; основательны, выносливы, пунктуальны,
терпеливы, верны, способны доводить начатое до конца.
Что важно (мотивация):  этичность, если средства не
этичны для достижения цели – они от нее откажутся.
Комфортные взаимоотношения внутри коллектива -
атмосфера, благодарность, система коммуникации,
ценности, персональный рост, поддержка других. 
14
ФРАКТАЛЬНАЯ ГЕЙМИФИКАЦИЯ: УРОВНИ ЦЕННОСТЕЙ В
ИГРОВОМ ПРОЦЕССЕ
#АБСОЛЮТНАЯ_АРХИТЕКТУРА_ИГРЫ
Пятый уровень: ТВОРЧЕСТВО
Характеристики личности: целостные, гармоничные,
мастера своего дела, самодостаточны, созидатели,
самобытные, законодатели моды и новых направлении,
новаторы.
Что важно (мотивация): команда, признание идеи,
идентификация с брэндом, миссия компании, свобода,
баланс жизнь-работа, возможность обучать других,
участие в страт проектах, экспертное признание,
создавать свои правила и роли. Улучшение
существующих идей или материалов, возможность
говорить  быть услышанным. 
15
ФРАКТАЛЬНАЯ ГЕЙМИФИКАЦИЯ: УРОВНИ ЦЕННОСТЕЙ В
ИГРОВОМ ПРОЦЕССЕ
#АБСОЛЮТНАЯ_АРХИТЕКТУРА_ИГРЫ
Шестой уровень: АРХИТЕКТУРА
Характеристики личности: мудрые наставники,
менторы, мастера с интуитивным восприятием
реальности, аналитики, проникают в суть вещей, умеют
работать с убеждениями, развитая профессиональная
чуйка. Реализуют огромные монументальные глобальные
проекты.
Что важно (мотивация): автономия - команда, свое
место, ресурсы - возможность реализовывать
масштабные идеи, понимание смысла своей работы,
мировые-глобальные проекты - авторство, создавать
свои игры, интеллектуальные игры, психология,
экономия времени, изменить мир, оставить след в
истории.
16
ФРАКТАЛЬНАЯ ГЕЙМИФИКАЦИЯ: УРОВНИ ЦЕННОСТЕЙ В
ИГРОВОМ ПРОЦЕССЕ
#АБСОЛЮТНАЯ_АРХИТЕКТУРА_ИГРЫ
Седьмой уровень: ЭНЕРГИЯ
Характеристики личности: в целом это владельцы
бизнеса, в общей системе жизни человек может быть на
любом другом уровне ценностей, но в рамках своего
бизнеса он на высшей точке эволюции.
Что важно (мотивация): внутреннее состояние,
свобода, возможность создавать, влиять, расширять,
адаптировать бизнес под любые условия и задачи.
17
ФРАКТАЛЬНАЯ ГЕЙМИФИКАЦИЯ: УРОВНИ ЦЕННОСТЕЙ В
ИГРОВОМ ПРОЦЕССЕ
#АБСОЛЮТНАЯ_АРХИТЕКТУРА_ИГРЫ
1. Руководитель всегда на 7 уровне
2. На каждом уровне  7 подуровней
3. У каждого сотрудника есть свой базовый уровень. В зависимости от
периода в жизни они могут перемещаться с уровня на уровень.
4. Спуститься легче чем подняться
5. Сотрудники плавают между двумя уровнями
6. Важно предлагать соруднику 20-30% ценностей из уровня выше и
таким способом переводить на более высокие уровни
7. Растет уровень ценностей сотрудников, растет уровень ценностей
компании
8. Владелец компании это всегда 7 уровень  - держит всю систему
9. В компании представлены все уровни
18
#АБСОЛЮТНАЯ_АРХИТЕКТУРА_ИГРЫ
19
. 
1.ЗАЩИЩЕННОСТЬ
2.УДОВОЛЬСТВИЕ
3.ВЛАСТЬ
4.МУДРОСТЬ
5. ТВОРЧЕСТВО6.
АРХИТЕКТУРА
7. ЭНЕРГИЯ
К О М П А Н И Я
ИНСТРУКЦИЯ ДЛЯ ТЕХ КТО ХОЧЕТ ВНЕДРИТЬ
ГЕЙМИФИКАЦИЮ
#АБСОЛЮТНАЯ_АРХИТЕКТУРА_ИГРЫ
КЛЮЧЕВЫЕ ФАКТОРЫ
СИСТЕМНОСТЬ ВРЕМЯ ПОСТОЯННЫЙ
АНАЛИЗ
20
ИНСТРУКЦИЯ ДЛЯ ТЕХ КТО ХОЧЕТ ВНЕДРИТЬ ГЕЙМИФИКАЦИЮ
#АБСОЛЮТНАЯ_АРХИТЕКТУРА_ИГРЫ
1. Определить конкретную цель: Зачем вашей компании нужна
геймификация. К каким результатам хотите прийти. 
2. Анализ и сегментация сотрудников по ценностям.
3. Что понадобится для внедрения? Какие ресурсы, какие вложения,
через что идея геймификации будет воплощаться?
4. Определить кто будет вести геймификацию. За процессом важно
 следить, модерировать, корректировать и поддерживать участников.
5. Думать в рамках игровых технологий.  
6. Забыть о легких наградах. 
7. Доносить ценность процесса 
21
#АБСОЛЮТНАЯ_АРХИТЕКТУРА_ИГРЫ
КОМУ НЕ СТОИТ ВНЕДРЯТЬ 
1. СТАРТАП
2. МОЛОДОЙ БИЗНЕС
3. КОМПАНИЯМ  ВО ВРЕМЯ КРИЗИСА 
22
БЛАГОДАРЮ ЗА ВНИМАНИЕ
#АБСОЛЮТНАЯ_АРХИТЕКТУРА_ИГРЫ
WWW.GAME-MG.COM
S H A T U N O V A E U G E N I A
23

More Related Content

Similar to ЕВГЕНIЯ ШАТУНОВА "Системна Гейміфікація: як вивести команду на якісно новий рівень" HR Connect

Геймификация для бизнеса. Пряники
Геймификация для бизнеса. ПряникиГеймификация для бизнеса. Пряники
Геймификация для бизнеса. ПряникиAnna Nesmeeva
 
Геймификация для бизнеса. авторские рецепты и популярные грабли
Геймификация для бизнеса. авторские рецепты и популярные граблиГеймификация для бизнеса. авторские рецепты и популярные грабли
Геймификация для бизнеса. авторские рецепты и популярные граблиEvgeniya Shatilova
 
Геймификация по заявкам: всё, что вы хотели узнать, но не знали у кого спросить
Геймификация по заявкам: всё, что вы хотели узнать, но не знали у кого спроситьГеймификация по заявкам: всё, что вы хотели узнать, но не знали у кого спросить
Геймификация по заявкам: всё, что вы хотели узнать, но не знали у кого спроситьPryaniky.com
 
Раздатка: эгомаркетинг обучение АМИР
Раздатка: эгомаркетинг обучение   АМИРРаздатка: эгомаркетинг обучение   АМИР
Раздатка: эгомаркетинг обучение АМИРОлег Паладьев
 
Геймификация для бизнеса. Авторские рецепты и популярные грабли
Геймификация для бизнеса. Авторские рецепты и популярные граблиГеймификация для бизнеса. Авторские рецепты и популярные грабли
Геймификация для бизнеса. Авторские рецепты и популярные граблиPryaniky.com
 
Олена Чижова та Міла Язвінська “Реклама померла. Хай живе контент!”
Олена Чижова та Міла Язвінська “Реклама померла. Хай живе контент!”Олена Чижова та Міла Язвінська “Реклама померла. Хай живе контент!”
Олена Чижова та Міла Язвінська “Реклама померла. Хай живе контент!”Lviv Startup Club
 
Your career how to build a successful career
Your career  how to build a successful careerYour career  how to build a successful career
Your career how to build a successful careerEvgeniy Krivov
 
Когда работает фетишизм и не работает геймификация
Когда работает фетишизм и не работает геймификацияКогда работает фетишизм и не работает геймификация
Когда работает фетишизм и не работает геймификацияTamara Kulinkovich
 
Віктор Локотков «Як знайти своїх покупців в соціальних мережах»
Віктор Локотков «Як знайти своїх покупців в соціальних мережах»Віктор Локотков «Як знайти своїх покупців в соціальних мережах»
Віктор Локотков «Як знайти своїх покупців в соціальних мережах»RIA.com, AUTO.RIA, DOM.RIA
 
Agile mindset | Гибкое мышление
Agile mindset | Гибкое мышлениеAgile mindset | Гибкое мышление
Agile mindset | Гибкое мышлениеDenis Bazhin
 
бт техника эффективной продажи - 2 - олег афанасьев-25-26.06.2010
бт  техника эффективной продажи - 2 - олег афанасьев-25-26.06.2010бт  техника эффективной продажи - 2 - олег афанасьев-25-26.06.2010
бт техника эффективной продажи - 2 - олег афанасьев-25-26.06.2010Oleg Afanasyev
 
человек создающий успешный бизнес 2
человек создающий успешный бизнес 2человек создающий успешный бизнес 2
человек создающий успешный бизнес 2businesspsy
 
геймификация игровые технологии деловые игры
геймификация игровые технологии деловые игрыгеймификация игровые технологии деловые игры
геймификация игровые технологии деловые игрыRuslan Shum
 
тренинг ''личностное развитие лидера''
тренинг ''личностное развитие лидера''тренинг ''личностное развитие лидера''
тренинг ''личностное развитие лидера''CKPPK
 
Всеукраинская конференция рекрутинга. Наталья Щербына. "Использование деловых...
Всеукраинская конференция рекрутинга. Наталья Щербына. "Использование деловых...Всеукраинская конференция рекрутинга. Наталья Щербына. "Использование деловых...
Всеукраинская конференция рекрутинга. Наталья Щербына. "Использование деловых...RTC
 
Сторителлинг: эгоклон 27.11.11
Сторителлинг: эгоклон 27.11.11Сторителлинг: эгоклон 27.11.11
Сторителлинг: эгоклон 27.11.11Олег Паладьев
 
!Academy1 ru creativity_and_startups_ii_v001
!Academy1 ru creativity_and_startups_ii_v001!Academy1 ru creativity_and_startups_ii_v001
!Academy1 ru creativity_and_startups_ii_v001Nordic Agency AB
 
тренинг концентрированный менеджмент
тренинг концентрированный менеджменттренинг концентрированный менеджмент
тренинг концентрированный менеджментГеоргий Геденидзе
 

Similar to ЕВГЕНIЯ ШАТУНОВА "Системна Гейміфікація: як вивести команду на якісно новий рівень" HR Connect (20)

Геймификация для бизнеса. Пряники
Геймификация для бизнеса. ПряникиГеймификация для бизнеса. Пряники
Геймификация для бизнеса. Пряники
 
Геймификация для бизнеса. авторские рецепты и популярные грабли
Геймификация для бизнеса. авторские рецепты и популярные граблиГеймификация для бизнеса. авторские рецепты и популярные грабли
Геймификация для бизнеса. авторские рецепты и популярные грабли
 
Геймификация по заявкам: всё, что вы хотели узнать, но не знали у кого спросить
Геймификация по заявкам: всё, что вы хотели узнать, но не знали у кого спроситьГеймификация по заявкам: всё, что вы хотели узнать, но не знали у кого спросить
Геймификация по заявкам: всё, что вы хотели узнать, но не знали у кого спросить
 
Раздатка: эгомаркетинг обучение АМИР
Раздатка: эгомаркетинг обучение   АМИРРаздатка: эгомаркетинг обучение   АМИР
Раздатка: эгомаркетинг обучение АМИР
 
Геймификация для бизнеса. Авторские рецепты и популярные грабли
Геймификация для бизнеса. Авторские рецепты и популярные граблиГеймификация для бизнеса. Авторские рецепты и популярные грабли
Геймификация для бизнеса. Авторские рецепты и популярные грабли
 
Олена Чижова та Міла Язвінська “Реклама померла. Хай живе контент!”
Олена Чижова та Міла Язвінська “Реклама померла. Хай живе контент!”Олена Чижова та Міла Язвінська “Реклама померла. Хай живе контент!”
Олена Чижова та Міла Язвінська “Реклама померла. Хай живе контент!”
 
Your career how to build a successful career
Your career  how to build a successful careerYour career  how to build a successful career
Your career how to build a successful career
 
Когда работает фетишизм и не работает геймификация
Когда работает фетишизм и не работает геймификацияКогда работает фетишизм и не работает геймификация
Когда работает фетишизм и не работает геймификация
 
Віктор Локотков «Як знайти своїх покупців в соціальних мережах»
Віктор Локотков «Як знайти своїх покупців в соціальних мережах»Віктор Локотков «Як знайти своїх покупців в соціальних мережах»
Віктор Локотков «Як знайти своїх покупців в соціальних мережах»
 
Agile mindset | Гибкое мышление
Agile mindset | Гибкое мышлениеAgile mindset | Гибкое мышление
Agile mindset | Гибкое мышление
 
бт техника эффективной продажи - 2 - олег афанасьев-25-26.06.2010
бт  техника эффективной продажи - 2 - олег афанасьев-25-26.06.2010бт  техника эффективной продажи - 2 - олег афанасьев-25-26.06.2010
бт техника эффективной продажи - 2 - олег афанасьев-25-26.06.2010
 
человек создающий успешный бизнес 2
человек создающий успешный бизнес 2человек создающий успешный бизнес 2
человек создающий успешный бизнес 2
 
геймификация игровые технологии деловые игры
геймификация игровые технологии деловые игрыгеймификация игровые технологии деловые игры
геймификация игровые технологии деловые игры
 
тренинг ''личностное развитие лидера''
тренинг ''личностное развитие лидера''тренинг ''личностное развитие лидера''
тренинг ''личностное развитие лидера''
 
Всеукраинская конференция рекрутинга. Наталья Щербына. "Использование деловых...
Всеукраинская конференция рекрутинга. Наталья Щербына. "Использование деловых...Всеукраинская конференция рекрутинга. Наталья Щербына. "Использование деловых...
Всеукраинская конференция рекрутинга. Наталья Щербына. "Использование деловых...
 
Трансформационные игры
Трансформационные игрыТрансформационные игры
Трансформационные игры
 
Сторителлинг: эгоклон 27.11.11
Сторителлинг: эгоклон 27.11.11Сторителлинг: эгоклон 27.11.11
Сторителлинг: эгоклон 27.11.11
 
!Academy1 ru creativity_and_startups_ii_v001
!Academy1 ru creativity_and_startups_ii_v001!Academy1 ru creativity_and_startups_ii_v001
!Academy1 ru creativity_and_startups_ii_v001
 
тренинг концентрированный менеджмент
тренинг концентрированный менеджменттренинг концентрированный менеджмент
тренинг концентрированный менеджмент
 
7.11.14 Эгомаркетинг МСП
7.11.14 Эгомаркетинг МСП7.11.14 Эгомаркетинг МСП
7.11.14 Эгомаркетинг МСП
 

More from EventsBrilliance

АНАСТАСІЯ СТЕЦЕНКО & ВІКТОРІЯ НІКОЛЕНКО "Просування бренду роботодавця через ...
АНАСТАСІЯ СТЕЦЕНКО & ВІКТОРІЯ НІКОЛЕНКО "Просування бренду роботодавця через ...АНАСТАСІЯ СТЕЦЕНКО & ВІКТОРІЯ НІКОЛЕНКО "Просування бренду роботодавця через ...
АНАСТАСІЯ СТЕЦЕНКО & ВІКТОРІЯ НІКОЛЕНКО "Просування бренду роботодавця через ...EventsBrilliance
 
ЯРОСЛАВА БОНДАРЕНКО "Специфіка роботи з ТОП-ами. Погляд з двох сторін" HR Con...
ЯРОСЛАВА БОНДАРЕНКО "Специфіка роботи з ТОП-ами. Погляд з двох сторін" HR Con...ЯРОСЛАВА БОНДАРЕНКО "Специфіка роботи з ТОП-ами. Погляд з двох сторін" HR Con...
ЯРОСЛАВА БОНДАРЕНКО "Специфіка роботи з ТОП-ами. Погляд з двох сторін" HR Con...EventsBrilliance
 
ВЛАДИМИР КУРИЛО "Скільки коштує пошук персоналу з професійним ПЗ та без нього...
ВЛАДИМИР КУРИЛО "Скільки коштує пошук персоналу з професійним ПЗ та без нього...ВЛАДИМИР КУРИЛО "Скільки коштує пошук персоналу з професійним ПЗ та без нього...
ВЛАДИМИР КУРИЛО "Скільки коштує пошук персоналу з професійним ПЗ та без нього...EventsBrilliance
 
ІВА КОЗЛОВСЬКА "HR, якого ми заслуговуємо: досвід Qubit Labs" HR Connect
ІВА КОЗЛОВСЬКА "HR, якого ми заслуговуємо: досвід Qubit Labs" HR Connect ІВА КОЗЛОВСЬКА "HR, якого ми заслуговуємо: досвід Qubit Labs" HR Connect
ІВА КОЗЛОВСЬКА "HR, якого ми заслуговуємо: досвід Qubit Labs" HR Connect EventsBrilliance
 
ЮЛІЯ РОЩІНА "Grammarly Recruitment: Hiring top talent and building effective ...
ЮЛІЯ РОЩІНА "Grammarly Recruitment: Hiring top talent and building effective ...ЮЛІЯ РОЩІНА "Grammarly Recruitment: Hiring top talent and building effective ...
ЮЛІЯ РОЩІНА "Grammarly Recruitment: Hiring top talent and building effective ...EventsBrilliance
 
ЛЕНА ДОРОШ "Рекрутинг по-продуктовому. Навіть (особливо), якщо ви не продукт...
ЛЕНА ДОРОШ  "Рекрутинг по-продуктовому. Навіть (особливо), якщо ви не продукт...ЛЕНА ДОРОШ  "Рекрутинг по-продуктовому. Навіть (особливо), якщо ви не продукт...
ЛЕНА ДОРОШ "Рекрутинг по-продуктовому. Навіть (особливо), якщо ви не продукт...EventsBrilliance
 
АННА ЗАЙЦЕВА "Як говорити, щоб тебе почули? або Пазл ефективної комунікації" ...
АННА ЗАЙЦЕВА "Як говорити, щоб тебе почули? або Пазл ефективної комунікації" ...АННА ЗАЙЦЕВА "Як говорити, щоб тебе почули? або Пазл ефективної комунікації" ...
АННА ЗАЙЦЕВА "Як говорити, щоб тебе почули? або Пазл ефективної комунікації" ...EventsBrilliance
 
ЮЛІЯ ВЕНГЕР & НАСТЯ ГЕЛЛЕР "IT рекрутинг очима кандидатів" HR Connect
ЮЛІЯ ВЕНГЕР & НАСТЯ ГЕЛЛЕР "IT рекрутинг очима кандидатів" HR ConnectЮЛІЯ ВЕНГЕР & НАСТЯ ГЕЛЛЕР "IT рекрутинг очима кандидатів" HR Connect
ЮЛІЯ ВЕНГЕР & НАСТЯ ГЕЛЛЕР "IT рекрутинг очима кандидатів" HR ConnectEventsBrilliance
 
АННА ТОЛМАЧОВА "Сила універсальності: як HR будувати мульти-бізнесову кар’єру...
АННА ТОЛМАЧОВА "Сила універсальності: як HR будувати мульти-бізнесову кар’єру...АННА ТОЛМАЧОВА "Сила універсальності: як HR будувати мульти-бізнесову кар’єру...
АННА ТОЛМАЧОВА "Сила універсальності: як HR будувати мульти-бізнесову кар’єру...EventsBrilliance
 
CВIТЛАНА ГРАЧОВА & 3НАТАЛІЯ КРАСНИКОВА "Тема доповіді: HRBP in IT reality" HR...
CВIТЛАНА ГРАЧОВА & 3НАТАЛІЯ КРАСНИКОВА "Тема доповіді: HRBP in IT reality" HR...CВIТЛАНА ГРАЧОВА & 3НАТАЛІЯ КРАСНИКОВА "Тема доповіді: HRBP in IT reality" HR...
CВIТЛАНА ГРАЧОВА & 3НАТАЛІЯ КРАСНИКОВА "Тема доповіді: HRBP in IT reality" HR...EventsBrilliance
 
АННА СІКОРСЬКА "Employee engagement as competitive advantage for business" HR...
АННА СІКОРСЬКА "Employee engagement as competitive advantage for business" HR...АННА СІКОРСЬКА "Employee engagement as competitive advantage for business" HR...
АННА СІКОРСЬКА "Employee engagement as competitive advantage for business" HR...EventsBrilliance
 
ОЛЬГА СИДОРІНА "OKR та Performance management в стартапі" HR Connect
ОЛЬГА СИДОРІНА "OKR та Performance management в стартапі" HR ConnectОЛЬГА СИДОРІНА "OKR та Performance management в стартапі" HR Connect
ОЛЬГА СИДОРІНА "OKR та Performance management в стартапі" HR ConnectEventsBrilliance
 
ОЛЕНА МАРКІНА "Чому Diversity важлива для компаній, та як розпочати її розвив...
ОЛЕНА МАРКІНА "Чому Diversity важлива для компаній, та як розпочати її розвив...ОЛЕНА МАРКІНА "Чому Diversity важлива для компаній, та як розпочати її розвив...
ОЛЕНА МАРКІНА "Чому Diversity важлива для компаній, та як розпочати її розвив...EventsBrilliance
 
КАТЕРИНА РОВИНСКАЯ "Інструменти автоматизації процесів HR відділу" HR Connect
КАТЕРИНА РОВИНСКАЯ "Інструменти автоматизації процесів HR відділу" HR ConnectКАТЕРИНА РОВИНСКАЯ "Інструменти автоматизації процесів HR відділу" HR Connect
КАТЕРИНА РОВИНСКАЯ "Інструменти автоматизації процесів HR відділу" HR ConnectEventsBrilliance
 
3НАТАЛІЯ МАКСИМЕНКО "Inspiration, Team work, Commercial Development. Шлях дос...
3НАТАЛІЯ МАКСИМЕНКО "Inspiration, Team work, Commercial Development. Шлях дос...3НАТАЛІЯ МАКСИМЕНКО "Inspiration, Team work, Commercial Development. Шлях дос...
3НАТАЛІЯ МАКСИМЕНКО "Inspiration, Team work, Commercial Development. Шлях дос...EventsBrilliance
 
ЯНА ЯКУШЕВА "Утиліти і розширення, що допомагають в роботі рекрутеру" HR Conn...
ЯНА ЯКУШЕВА "Утиліти і розширення, що допомагають в роботі рекрутеру" HR Conn...ЯНА ЯКУШЕВА "Утиліти і розширення, що допомагають в роботі рекрутеру" HR Conn...
ЯНА ЯКУШЕВА "Утиліти і розширення, що допомагають в роботі рекрутеру" HR Conn...EventsBrilliance
 
ОЛЕНА ДЕМ’ЯНЕНКО "Мотивація і Навчання Персоналу" HR Connect
ОЛЕНА ДЕМ’ЯНЕНКО "Мотивація і Навчання Персоналу" HR ConnectОЛЕНА ДЕМ’ЯНЕНКО "Мотивація і Навчання Персоналу" HR Connect
ОЛЕНА ДЕМ’ЯНЕНКО "Мотивація і Навчання Персоналу" HR ConnectEventsBrilliance
 
НАТАЛЯ ЛЕБЕДЕВА "Важливість HR маркетингу та Empolyee branding" HR Connect
НАТАЛЯ ЛЕБЕДЕВА "Важливість HR маркетингу та Empolyee branding" HR ConnectНАТАЛЯ ЛЕБЕДЕВА "Важливість HR маркетингу та Empolyee branding" HR Connect
НАТАЛЯ ЛЕБЕДЕВА "Важливість HR маркетингу та Empolyee branding" HR ConnectEventsBrilliance
 
КАТЕРИНА ВОЛЬСЬКА "Як знайти того самого співробітника, якого немає на ринку...
 КАТЕРИНА ВОЛЬСЬКА "Як знайти того самого співробітника, якого немає на ринку... КАТЕРИНА ВОЛЬСЬКА "Як знайти того самого співробітника, якого немає на ринку...
КАТЕРИНА ВОЛЬСЬКА "Як знайти того самого співробітника, якого немає на ринку...EventsBrilliance
 
АНАСТАСІЯ МІНАЕВА "Давайте “м’якше”. Soft skills в IT сфері" HR Connect
АНАСТАСІЯ МІНАЕВА "Давайте “м’якше”. Soft skills в IT сфері" HR ConnectАНАСТАСІЯ МІНАЕВА "Давайте “м’якше”. Soft skills в IT сфері" HR Connect
АНАСТАСІЯ МІНАЕВА "Давайте “м’якше”. Soft skills в IT сфері" HR ConnectEventsBrilliance
 

More from EventsBrilliance (20)

АНАСТАСІЯ СТЕЦЕНКО & ВІКТОРІЯ НІКОЛЕНКО "Просування бренду роботодавця через ...
АНАСТАСІЯ СТЕЦЕНКО & ВІКТОРІЯ НІКОЛЕНКО "Просування бренду роботодавця через ...АНАСТАСІЯ СТЕЦЕНКО & ВІКТОРІЯ НІКОЛЕНКО "Просування бренду роботодавця через ...
АНАСТАСІЯ СТЕЦЕНКО & ВІКТОРІЯ НІКОЛЕНКО "Просування бренду роботодавця через ...
 
ЯРОСЛАВА БОНДАРЕНКО "Специфіка роботи з ТОП-ами. Погляд з двох сторін" HR Con...
ЯРОСЛАВА БОНДАРЕНКО "Специфіка роботи з ТОП-ами. Погляд з двох сторін" HR Con...ЯРОСЛАВА БОНДАРЕНКО "Специфіка роботи з ТОП-ами. Погляд з двох сторін" HR Con...
ЯРОСЛАВА БОНДАРЕНКО "Специфіка роботи з ТОП-ами. Погляд з двох сторін" HR Con...
 
ВЛАДИМИР КУРИЛО "Скільки коштує пошук персоналу з професійним ПЗ та без нього...
ВЛАДИМИР КУРИЛО "Скільки коштує пошук персоналу з професійним ПЗ та без нього...ВЛАДИМИР КУРИЛО "Скільки коштує пошук персоналу з професійним ПЗ та без нього...
ВЛАДИМИР КУРИЛО "Скільки коштує пошук персоналу з професійним ПЗ та без нього...
 
ІВА КОЗЛОВСЬКА "HR, якого ми заслуговуємо: досвід Qubit Labs" HR Connect
ІВА КОЗЛОВСЬКА "HR, якого ми заслуговуємо: досвід Qubit Labs" HR Connect ІВА КОЗЛОВСЬКА "HR, якого ми заслуговуємо: досвід Qubit Labs" HR Connect
ІВА КОЗЛОВСЬКА "HR, якого ми заслуговуємо: досвід Qubit Labs" HR Connect
 
ЮЛІЯ РОЩІНА "Grammarly Recruitment: Hiring top talent and building effective ...
ЮЛІЯ РОЩІНА "Grammarly Recruitment: Hiring top talent and building effective ...ЮЛІЯ РОЩІНА "Grammarly Recruitment: Hiring top talent and building effective ...
ЮЛІЯ РОЩІНА "Grammarly Recruitment: Hiring top talent and building effective ...
 
ЛЕНА ДОРОШ "Рекрутинг по-продуктовому. Навіть (особливо), якщо ви не продукт...
ЛЕНА ДОРОШ  "Рекрутинг по-продуктовому. Навіть (особливо), якщо ви не продукт...ЛЕНА ДОРОШ  "Рекрутинг по-продуктовому. Навіть (особливо), якщо ви не продукт...
ЛЕНА ДОРОШ "Рекрутинг по-продуктовому. Навіть (особливо), якщо ви не продукт...
 
АННА ЗАЙЦЕВА "Як говорити, щоб тебе почули? або Пазл ефективної комунікації" ...
АННА ЗАЙЦЕВА "Як говорити, щоб тебе почули? або Пазл ефективної комунікації" ...АННА ЗАЙЦЕВА "Як говорити, щоб тебе почули? або Пазл ефективної комунікації" ...
АННА ЗАЙЦЕВА "Як говорити, щоб тебе почули? або Пазл ефективної комунікації" ...
 
ЮЛІЯ ВЕНГЕР & НАСТЯ ГЕЛЛЕР "IT рекрутинг очима кандидатів" HR Connect
ЮЛІЯ ВЕНГЕР & НАСТЯ ГЕЛЛЕР "IT рекрутинг очима кандидатів" HR ConnectЮЛІЯ ВЕНГЕР & НАСТЯ ГЕЛЛЕР "IT рекрутинг очима кандидатів" HR Connect
ЮЛІЯ ВЕНГЕР & НАСТЯ ГЕЛЛЕР "IT рекрутинг очима кандидатів" HR Connect
 
АННА ТОЛМАЧОВА "Сила універсальності: як HR будувати мульти-бізнесову кар’єру...
АННА ТОЛМАЧОВА "Сила універсальності: як HR будувати мульти-бізнесову кар’єру...АННА ТОЛМАЧОВА "Сила універсальності: як HR будувати мульти-бізнесову кар’єру...
АННА ТОЛМАЧОВА "Сила універсальності: як HR будувати мульти-бізнесову кар’єру...
 
CВIТЛАНА ГРАЧОВА & 3НАТАЛІЯ КРАСНИКОВА "Тема доповіді: HRBP in IT reality" HR...
CВIТЛАНА ГРАЧОВА & 3НАТАЛІЯ КРАСНИКОВА "Тема доповіді: HRBP in IT reality" HR...CВIТЛАНА ГРАЧОВА & 3НАТАЛІЯ КРАСНИКОВА "Тема доповіді: HRBP in IT reality" HR...
CВIТЛАНА ГРАЧОВА & 3НАТАЛІЯ КРАСНИКОВА "Тема доповіді: HRBP in IT reality" HR...
 
АННА СІКОРСЬКА "Employee engagement as competitive advantage for business" HR...
АННА СІКОРСЬКА "Employee engagement as competitive advantage for business" HR...АННА СІКОРСЬКА "Employee engagement as competitive advantage for business" HR...
АННА СІКОРСЬКА "Employee engagement as competitive advantage for business" HR...
 
ОЛЬГА СИДОРІНА "OKR та Performance management в стартапі" HR Connect
ОЛЬГА СИДОРІНА "OKR та Performance management в стартапі" HR ConnectОЛЬГА СИДОРІНА "OKR та Performance management в стартапі" HR Connect
ОЛЬГА СИДОРІНА "OKR та Performance management в стартапі" HR Connect
 
ОЛЕНА МАРКІНА "Чому Diversity важлива для компаній, та як розпочати її розвив...
ОЛЕНА МАРКІНА "Чому Diversity важлива для компаній, та як розпочати її розвив...ОЛЕНА МАРКІНА "Чому Diversity важлива для компаній, та як розпочати її розвив...
ОЛЕНА МАРКІНА "Чому Diversity важлива для компаній, та як розпочати її розвив...
 
КАТЕРИНА РОВИНСКАЯ "Інструменти автоматизації процесів HR відділу" HR Connect
КАТЕРИНА РОВИНСКАЯ "Інструменти автоматизації процесів HR відділу" HR ConnectКАТЕРИНА РОВИНСКАЯ "Інструменти автоматизації процесів HR відділу" HR Connect
КАТЕРИНА РОВИНСКАЯ "Інструменти автоматизації процесів HR відділу" HR Connect
 
3НАТАЛІЯ МАКСИМЕНКО "Inspiration, Team work, Commercial Development. Шлях дос...
3НАТАЛІЯ МАКСИМЕНКО "Inspiration, Team work, Commercial Development. Шлях дос...3НАТАЛІЯ МАКСИМЕНКО "Inspiration, Team work, Commercial Development. Шлях дос...
3НАТАЛІЯ МАКСИМЕНКО "Inspiration, Team work, Commercial Development. Шлях дос...
 
ЯНА ЯКУШЕВА "Утиліти і розширення, що допомагають в роботі рекрутеру" HR Conn...
ЯНА ЯКУШЕВА "Утиліти і розширення, що допомагають в роботі рекрутеру" HR Conn...ЯНА ЯКУШЕВА "Утиліти і розширення, що допомагають в роботі рекрутеру" HR Conn...
ЯНА ЯКУШЕВА "Утиліти і розширення, що допомагають в роботі рекрутеру" HR Conn...
 
ОЛЕНА ДЕМ’ЯНЕНКО "Мотивація і Навчання Персоналу" HR Connect
ОЛЕНА ДЕМ’ЯНЕНКО "Мотивація і Навчання Персоналу" HR ConnectОЛЕНА ДЕМ’ЯНЕНКО "Мотивація і Навчання Персоналу" HR Connect
ОЛЕНА ДЕМ’ЯНЕНКО "Мотивація і Навчання Персоналу" HR Connect
 
НАТАЛЯ ЛЕБЕДЕВА "Важливість HR маркетингу та Empolyee branding" HR Connect
НАТАЛЯ ЛЕБЕДЕВА "Важливість HR маркетингу та Empolyee branding" HR ConnectНАТАЛЯ ЛЕБЕДЕВА "Важливість HR маркетингу та Empolyee branding" HR Connect
НАТАЛЯ ЛЕБЕДЕВА "Важливість HR маркетингу та Empolyee branding" HR Connect
 
КАТЕРИНА ВОЛЬСЬКА "Як знайти того самого співробітника, якого немає на ринку...
 КАТЕРИНА ВОЛЬСЬКА "Як знайти того самого співробітника, якого немає на ринку... КАТЕРИНА ВОЛЬСЬКА "Як знайти того самого співробітника, якого немає на ринку...
КАТЕРИНА ВОЛЬСЬКА "Як знайти того самого співробітника, якого немає на ринку...
 
АНАСТАСІЯ МІНАЕВА "Давайте “м’якше”. Soft skills в IT сфері" HR Connect
АНАСТАСІЯ МІНАЕВА "Давайте “м’якше”. Soft skills в IT сфері" HR ConnectАНАСТАСІЯ МІНАЕВА "Давайте “м’якше”. Soft skills в IT сфері" HR Connect
АНАСТАСІЯ МІНАЕВА "Давайте “м’якше”. Soft skills в IT сфері" HR Connect
 

ЕВГЕНIЯ ШАТУНОВА "Системна Гейміфікація: як вивести команду на якісно новий рівень" HR Connect

  • 1. СИСТЕМНАЯ ГЕЙМИФИКАЦИЯ: КАК ВЫВЕСТИ КОМАНДУ НА КАЧЕСТВЕННО НОВЫЙ УРОВЕНЬ.   #АБСОЛЮТНАЯ_АРХИТЕКТУРА_ИГРЫ WWW.GAME-MG.COM ЕВГЕНИЯ ШАТУНОВА 1
  • 2. ЕВГЕНИЯ ШАТУНОВА #АБСОЛЮТНАЯ_АРХИТЕКТУРА_ИГРЫ  *  Owner GMG/Game Master Group   *  President of the IFGMA/ International Federation of Game Masters and Authors   *  Автор метода A2G/Абсолютная Архитектура Игры   *  Автор системы "Фракталы Ценностей"    *  Авторские тренинги "Системная геймификация: как вывести команду на новый уровень развития?"  и "Фрактал ценностей: как раскрыть внутреннюю мотивацию сотрудников?"  *  Автор игр для бизнеса "Колесница", "Диалог", "Result", "On:Off" 8000 игровых бизнес часов  467  бизнес игр    136 компаний + start up   300 учеников 43   B+S gamification  8 лет  2 6800 бизнес игроков
  • 4. #АБСОЛЮТНАЯ_АРХИТЕКТУРА_ИГРЫ # Ч т о т а к о е г е й м и ф и к а ц и я и в ч е м е е с у т ь ? # Ч т о н е я в л я е т с я г е й м и ф и к а ц и е й ? # Ч е м г е й м и ф и к а ц и я м о ж е т б ы т ь о п а с н а к о м п а н и и ? # Ч т о в ы м о ж е т е п о л у ч и т ь , в н е д р и в г е й м и ф и к а ц и ю ? # Ч т о н у ж н о з н а т ь , е с л и в ы х о т и т е в н е д р и т ь г е й м и ф и к а ц и ю ? 4
  • 5. ЧТО ТАКОЕ ГЕЙМИФИКАЦИЯ? #АБСОЛЮТНАЯ_АРХИТЕКТУРА_ИГРЫ 5 Г е й м и ф и к а ц и я – э т о в н е д р е н и е в р а б о ч и й п р о ц е с с и г р о в ы х э л е м е н т о в , д л я т о г о , ч т о б ы с д е л а т ь б о л е е и н т е р е с н ы м и н а с ы щ е н н ы м о п ы т р а б о ч и х б у д н е й с о т р у д н и к а . ЦЕЛЬ ГЕЙМИФИКАЦИИ? Ц е л ь г е й м и ф и к а ц и и - у п р о с т и т ь р е ш е н и е с л о ж н ы х в о п р о с о в и з а д а ч , п о д д е р ж и в а т ь о ч е н ь с л о ж н ы е м ы с л и т е л ь н ы е , о б у ч а ю щ и е , м о т о н н н ы е п р о ц е с с ы .  
  • 7. ЧТО ДАЕТ  ГЕЙМИФИКАЦИЯ? #АБСОЛЮТНАЯ_АРХИТЕКТУРА_ИГРЫ 7 1 . Р А З В И В А Е Т И Г Р О В О Е С О З Н А Н И Е   К о г д а р а з в и т о и г р о в о е с о з н а н и е , т о о б у ч е н и е и   н а р а б о т к а н а в ы к о в п р о х о д и т л е г ч е . И г р о в о е с о з н а н и е – э т о с п о с о б н о с т ь б ы с т р о м ы с л и т ь в н е с т а н д а р т н ы х с и т у а ц и я х , а н а л и з и р о в а т ь , н а х о д и т ь н о в а т о р с к и е р е ш е н и я , с а м о о б у ч а т ь с я н а о с н о в а н и и л и ч н о г о и к о л л е к т и в н о г о о п ы т а . 2 . У В Е Л И Ч Е Н И Е Э Ф Ф Е К Т И В Н О С Т И   ч е р е з в н у т р е н н е е с о с т о я н и е ч е л о в е к а . 3 . М О Т И В И Р У Е Т     4 . М Е Н Я Е Т С Т Р А Т Е Г И И П О В Е Д Е Н И Я л ю д е й , м ы ш л е н и е , в и д е н и е и ч у в с т в о в а н и е .
  • 8. ГЕЙМИФИКАЦИЯ ДОЛЖНА РАЗВИВАТЬ ЛЮДЕЙ И ПРИНОСИТЬ ЦЕННОСТЬ БИЗНЕСУ.  #АБСОЛЮТНАЯ_АРХИТЕКТУРА_ИГРЫ 8
  • 9. ЧТО НЕ ЯВЛЯЕТСЯ ГЕЙМИФИКАЦИЕЙ? #АБСОЛЮТНАЯ_АРХИТЕКТУРА_ИГРЫ 1. Любые игры на рабочем месте  2 Размещение игровых коробок в офисе 3. Симулятор виртуальной реальности     4. Рейтинг, бейджи, фаны, бонусы, подарки  9
  • 10. ТЕНЕВЫЕ СТОРОНЫ ГЕЙМИФИКАЦИИ: КОГДА ИДЕЯ МОЖЕТ ОКАЗАТЬСЯ ПРОВАЛЬНОЙ И НАВРЕДИТЬ БИЗНЕСУ #АБСОЛЮТНАЯ_АРХИТЕКТУРА_ИГРЫ 1. Не интетесно, потому что не цепляет   2 Сложные и нелепые правила  3. Сложные инструкции, много требований и условий      4. Оставить без поддержки 5. Нет целей и ответа на вопрос «Зачем?» 6. Нет впечатлений 7. Пытались игрой заменить бизнес процессы 8. Когда не ведется анализ и статистика 9. Нет обновления процессов и корректировок 10. Не попасть в уровень развития сотрудника, ценности и потребности   10
  • 11. ФРАКТАЛЬНАЯ ГЕЙМИФИКАЦИЯ: УРОВНИ ЦЕННОСТЕЙ В ИГРОВОМ ПРОЦЕССЕ #АБСОЛЮТНАЯ_АРХИТЕКТУРА_ИГРЫ  Первый уровень: ЗАЩИЩЕННОСТЬ Характеристики личности: немногословны, неторопливы, доводят до конца, выносливы, пунктуальны, надежны, терпеливы, ориентированы на длительные отношения. Что важно (мотивация): стабильность, безопасность, опора, поддержка, финансовая стабильность, которая позволяет закрыть потребности на уровне выживания (питание, жилье, базовые расходы). 11
  • 12. ФРАКТАЛЬНАЯ ГЕЙМИФИКАЦИЯ: УРОВНИ ЦЕННОСТЕЙ В ИГРОВОМ ПРОЦЕССЕ #АБСОЛЮТНАЯ_АРХИТЕКТУРА_ИГРЫ  Второй уровень: УДОВОЛЬСТВИЕ Характеристики личности: жизнерадостность, немотивированная активность, отсутствие комплексов, позитивный взгляд на мир, спонтанность, раскованность, любопытство. Что важно (мотивация): интерес, разнообразие, новое, престиж, легкость, удовольствие, праздник, возможность выражать эмоции (чувства). Можно влиять без денег, главное подогревать энтузиазм и создавать движуху.  12
  • 13. ФРАКТАЛЬНАЯ ГЕЙМИФИКАЦИЯ: УРОВНИ ЦЕННОСТЕЙ В ИГРОВОМ ПРОЦЕССЕ #АБСОЛЮТНАЯ_АРХИТЕКТУРА_ИГРЫ Третий уровень: ВЛАСТЬ (управляют 1 -3 уровнем) Характеристики личности: тактики,  организаторы и управленцы, умеют бороться и побеждать, настойчивые, предприимчивые, ответственные, умеют решать конкретные вопросы и достигать конкретных результатов Что важно (мотивация): власть, статус, карьерный рост, победить в борьбе,  ощущение своей значимости, привилегии, которые указывают на статус – личный кабинет, например, наличие вызова, подчиненные  13
  • 14. ФРАКТАЛЬНАЯ ГЕЙМИФИКАЦИЯ: УРОВНИ ЦЕННОСТЕЙ В ИГРОВОМ ПРОЦЕССЕ #АБСОЛЮТНАЯ_АРХИТЕКТУРА_ИГРЫ Четвертый уровень: МУДРОСТЬ Характеристики личности: привязаны к работе, психологи и советчики,  думают не только о себе в рамках компании, но и о компании в целом; ориентированы на любовь, сострадание, поддержку, помощь; основательны, выносливы, пунктуальны, терпеливы, верны, способны доводить начатое до конца. Что важно (мотивация):  этичность, если средства не этичны для достижения цели – они от нее откажутся. Комфортные взаимоотношения внутри коллектива - атмосфера, благодарность, система коммуникации, ценности, персональный рост, поддержка других.  14
  • 15. ФРАКТАЛЬНАЯ ГЕЙМИФИКАЦИЯ: УРОВНИ ЦЕННОСТЕЙ В ИГРОВОМ ПРОЦЕССЕ #АБСОЛЮТНАЯ_АРХИТЕКТУРА_ИГРЫ Пятый уровень: ТВОРЧЕСТВО Характеристики личности: целостные, гармоничные, мастера своего дела, самодостаточны, созидатели, самобытные, законодатели моды и новых направлении, новаторы. Что важно (мотивация): команда, признание идеи, идентификация с брэндом, миссия компании, свобода, баланс жизнь-работа, возможность обучать других, участие в страт проектах, экспертное признание, создавать свои правила и роли. Улучшение существующих идей или материалов, возможность говорить  быть услышанным.  15
  • 16. ФРАКТАЛЬНАЯ ГЕЙМИФИКАЦИЯ: УРОВНИ ЦЕННОСТЕЙ В ИГРОВОМ ПРОЦЕССЕ #АБСОЛЮТНАЯ_АРХИТЕКТУРА_ИГРЫ Шестой уровень: АРХИТЕКТУРА Характеристики личности: мудрые наставники, менторы, мастера с интуитивным восприятием реальности, аналитики, проникают в суть вещей, умеют работать с убеждениями, развитая профессиональная чуйка. Реализуют огромные монументальные глобальные проекты. Что важно (мотивация): автономия - команда, свое место, ресурсы - возможность реализовывать масштабные идеи, понимание смысла своей работы, мировые-глобальные проекты - авторство, создавать свои игры, интеллектуальные игры, психология, экономия времени, изменить мир, оставить след в истории. 16
  • 17. ФРАКТАЛЬНАЯ ГЕЙМИФИКАЦИЯ: УРОВНИ ЦЕННОСТЕЙ В ИГРОВОМ ПРОЦЕССЕ #АБСОЛЮТНАЯ_АРХИТЕКТУРА_ИГРЫ Седьмой уровень: ЭНЕРГИЯ Характеристики личности: в целом это владельцы бизнеса, в общей системе жизни человек может быть на любом другом уровне ценностей, но в рамках своего бизнеса он на высшей точке эволюции. Что важно (мотивация): внутреннее состояние, свобода, возможность создавать, влиять, расширять, адаптировать бизнес под любые условия и задачи. 17
  • 18. ФРАКТАЛЬНАЯ ГЕЙМИФИКАЦИЯ: УРОВНИ ЦЕННОСТЕЙ В ИГРОВОМ ПРОЦЕССЕ #АБСОЛЮТНАЯ_АРХИТЕКТУРА_ИГРЫ 1. Руководитель всегда на 7 уровне 2. На каждом уровне  7 подуровней 3. У каждого сотрудника есть свой базовый уровень. В зависимости от периода в жизни они могут перемещаться с уровня на уровень. 4. Спуститься легче чем подняться 5. Сотрудники плавают между двумя уровнями 6. Важно предлагать соруднику 20-30% ценностей из уровня выше и таким способом переводить на более высокие уровни 7. Растет уровень ценностей сотрудников, растет уровень ценностей компании 8. Владелец компании это всегда 7 уровень  - держит всю систему 9. В компании представлены все уровни 18
  • 20. ИНСТРУКЦИЯ ДЛЯ ТЕХ КТО ХОЧЕТ ВНЕДРИТЬ ГЕЙМИФИКАЦИЮ #АБСОЛЮТНАЯ_АРХИТЕКТУРА_ИГРЫ КЛЮЧЕВЫЕ ФАКТОРЫ СИСТЕМНОСТЬ ВРЕМЯ ПОСТОЯННЫЙ АНАЛИЗ 20
  • 21. ИНСТРУКЦИЯ ДЛЯ ТЕХ КТО ХОЧЕТ ВНЕДРИТЬ ГЕЙМИФИКАЦИЮ #АБСОЛЮТНАЯ_АРХИТЕКТУРА_ИГРЫ 1. Определить конкретную цель: Зачем вашей компании нужна геймификация. К каким результатам хотите прийти.  2. Анализ и сегментация сотрудников по ценностям. 3. Что понадобится для внедрения? Какие ресурсы, какие вложения, через что идея геймификации будет воплощаться? 4. Определить кто будет вести геймификацию. За процессом важно  следить, модерировать, корректировать и поддерживать участников. 5. Думать в рамках игровых технологий.   6. Забыть о легких наградах.  7. Доносить ценность процесса  21
  • 22. #АБСОЛЮТНАЯ_АРХИТЕКТУРА_ИГРЫ КОМУ НЕ СТОИТ ВНЕДРЯТЬ  1. СТАРТАП 2. МОЛОДОЙ БИЗНЕС 3. КОМПАНИЯМ  ВО ВРЕМЯ КРИЗИСА  22