126. #UE4CEDEC
おさらい:Navigation & AI (処理の流れ)
Game
Task Graph
PathFinding
Frame
Pool
Navmesh
Rebuild
Nav Octree
Update
Behavior Tree
Update
AIを使用したキャラクターが移動・行動する時の処理の一例
Navmesh生成
Data更新経路探索BT更新
146. #UE4CEDEC
• Movement = Character Movement Component
– 移動の機能を提供するComponent
– Walk以外にSwimやFlyといった移動モードやNetworkの機能を備えている
CharacterとMovement
Character Character Movement
Component