Projektowanie to nie dostosowywanie, dlatego koncepcja Mobile First Design pozwala wyjść poza ten schemat i archaiczne podejście w projektowaniu na urządzenia mobilne. Przykłady z wdrożenia eksięgarni dowodzą, jak słuszna i dobra jest to metoda. A zaczyna się od smartfona...
Bold - Strategia Retail jako wstęp do efektywnego eMerchandisingu
Bold - Mobile First Design - Ecommerce Trends2015
1. Mobile First Design
Jak przygotować swój biznes e-commerce na
sprzedaż do nowoczesnego konsumenta?
1
2. O mnie
Borys Skraba - CEO, Bold Brand Commerce, 38 lat, ponad 15 lat
doświadczeń w IT.
3. Firmy, które rosną dzięki rozwojowi i ulepszeniom, nie zginą. Ale kiedy firma
przestaje być twórcza, kiedy uważa, że osiągnęła doskonałość i teraz musi
tylko produkować – już po niej.
Henry Ford
„
8. - brak stosowania konwencji znanych dla
użytkowników smartfonów („gesty”)
- przeładowanie skryptami javascript (błędne
działanie)
- strona jest ciężka… na siłę próbuje
się dostosować wszystkie elementy zaprojektowane
dla wersji desktop
11. Proces projektowania w ujęciu RWD Mobile First
Wiedza o użytkowniku
Strateg, Projektant interakcji
Architektura informacji
Strateg, Projektant interakcji,
Projektant interfejsów, Inżynier IT
Projektowanie
Strateg, Projektant interakcji,
Projektant interfejsów, Inżynier IT
Wdrożenie
Projektant interakcji, Inżynier IT
Użytkownik
Architektura
informacji
Test
Interfejs
Graficzny
Makieta
Prototyp
Wdrożenie
Szkic
Projektowanie
14. 14
Zbadaliśmy i zebraliśmy potrzeby klientów…
Mobile
- szybkie znalezienie wybranej pozycji z działu w celu porównania cen (efekt ROPO)
- szybkie zapamiętanie wybranej pozycji
Tablet
- sprawne znalezienie wybranej pozycji
- pozytywne doświadczenie zakupowe -> wyzwanie: formularz logowania/rejestracji
maksymalnie „przyjazny”
Desktop
- pozytywne doświadczenie z przeglądania całego katalogu książek (shopper vs buyer)
- pozytywne doświadczenie na karcie produktu (wyzwanie: na nowo pokazać, że książka to
książka, a nie „obrazek”)