1. Ilustrasi....Tingkatan Empat
BAB 3 Ilustrasi
Pengenalan 4. Lakaran 3D ialah
a. ……………………………………………………….........…………
1. Ilustrasi merupakan satu elemen penting untuk memberikan
b. …………………………………………………………….........……
pemahaman kepada pelanggan atau pengguna dalam
c. ………………………………………………………………….........
bentuk grafik.
2. Grafik dihasilkan dalam bentuk gambar juga garisan, bentuk 5. Maklumat penting boleh ditambah pada lakaran. Antara
dan tulisan. maklumat yang boleh ditambah ialah:
a. ………………………………………………………………….
Lakaran
b. ………………………………………………………………….
1. Lakaran ialah elemen yang sangat penting untuk: c. ………………………………………………………………….
………………………………………………………………………… d. ………………………………………………………………….
…………………………………………………………………… e. ………………………………………………………………….
2. Melalui lakaran segala idea dapat divisualkan dan f. …………………………………………………………………..
…………………………....... menjadi lebih berkesan daripada g. ………………………………………………………………….
menggunakan …………………………..………………………. h. ………………………………………………………………….
3. Apakah lakaran 2D:
a. ………………………………………………..…………………
b. …………………………………………………..………………
c. ……………………………………………………..……………
d. ……………………………………………………..……………
14
2. Ilustrasi....Tingkatan Empat
Gaya
Kesan
1. Merupakan satu kaedah melakar yang boleh diamalkan
1. Jelaskan maksud “ Burnishing “
dengan melakar …………………… ………........sesuatu
a. …………………………………………………………………
bahagian komponen bagi memperlihatkan bagaimana
b. …………………………………………………………………
komponen itu berfungsi dan bergerak.
c. …………………………………………………………………
2. Jelaskan maksud “ Blending “
2. Anak panah boleh digunakan unt uk menunjukkan
a. …………………………………………………………………
………………………………......….lakaran yang berikutnya.
b. …………………………………………………………………
LUKISAN
Kesan Cahaya dan Bayang
Rendering
1. Apabila proses rendering dilakukan, adalah penting menentukan
1. Rendering adalah salah satu teknik yang digunakan bagi dari arah mana ………………….........…………… dan kedudukan
menghasilkan………………....………………………………… bayangnya.
……………………………………....…………………………… 2. Kesan cahaya pada objek boleh dirender dengan:
2. Melalui rendering kita dapat memberikan maklumat yang a. warna cerah
lebih jelas tentang perincian permukaan lakaran seperti b. …………………………….…..........................................……...……
.……….…………, ……….………. dan ……………………… c. …………………………………..............................................………
3. Medium yang sering digunakan untuk tujuan rendering 3. Kesan bayang biasanya dengan menggunakan warna …………….
ialah:
a. …………………………………… 4. Kesan bayang dirender dibahagian :
b.…………………………………… a. …………………………………………………………………………..
c. …………………………………… b. …………………………………………………………………………..
d. ……………………………………
15
3. Ilustrasi....Tingkatan Empat
LATIHAN :
1. Dengan menggunakan pensel warna,renderkan objek-objek
seperti sfera, kon dan silinder dengan menggunakan tona
yang berbeza.
2. Renderkan objek-objek dengan mengaplikasikan
penggunaan kesan cahaya dan bayang.
CONTOH :
16
4. Ilustrasi....Tingkatan Empat
Teknik Rendering Menggunakan Pen dan Dakwat
1. Teknik rendering pen dan dakwat terdiri daripada ;
a. …………………………………………………………..
b. …………………………………………………………..
c. …………………………………………………………..
2. Lakarkan teknik dot rendering, line rendering dan
outlining.
17
5. Ilustrasi....Tingkatan Empat
Tekstur dan Paten
1. Dengan menggunakan teknik titik dan garisan, tekstur dan
paten dihasilkan bergantung kepada jenis bahan objek
seperti kaca, kayu, fabric dan lain-lain.
AKTIVITI :
Lakarkan beberapa objek yang memberi gambaran yang
berbeza bagi setiap permukaan objek seperti bahan
lutsinar, kayu, seramik, fabric dan paten geometri.
Bahan seramik / MDF / papan cip
Bahan fabrik
Bahan kaca / lutsinar
Paten geometri
Bahan kayu
18
6. Ilustrasi....Tingkatan Empat
Rendering Menggunakan Marker Shading
1. Marker merupakan alat rendering yang amat penting dalam Bagi menghasilkan shading yang baik dan berkesan, sekurang-
reka cipta. kurangnya dua marker yang berlainan tona perlu digunakan.
2. Dapat digunakan dengan pantas dan memberikan kesan
AKTIVITI :
yang menarik ke atas objek.
AKTIVITI :
Teknik merender permukaan rata dengan marker.
Ikut langkah-langkah yang betul semasa merender.
19
7. Ilustrasi....Tingkatan Empat
Latar Belakang
1. Penggunaan latar belakang bagi objek yang telah dirender
akan memberi kesan yang lebih menarik.
2. Latar belakang juga menyerlahkan lagi penampilan objek.
3. Dapat mengelakkan objek kelihatan seperti terapung di
udara.
4. Boleh dlukis dan dirender di atas kertas yang sama
atau berasingan.
AKTIVITI ;
Lukiskan latar belakang bagi objek kereta Proton Saga yang
anda lukis.
PERSPEKTIF
1. Prinsip perspektif adalah objek yang berada di tempat yang
20
8. Ilustrasi....Tingkatan Empat
jauh akan kelihatan ……………………….. berbanding
dengan objek yang berada pada jarak yang ………………
2. Terdapat 3 jenis lukisan perspektif iaitu :
a. ……………………………………………………
b. ……………………………………………………
c. ……………………………………………………
AKTIVITI :
Berdasarkan latihan rajah 3.20 dan 3.21 ms 53.
1. Pembinaan perspektif satu titik
2. Pembinaan perspektif dua titik
21
10. Ilustrasi....Tingkatan Empat
LUKISAN KERJA
Lukisan Ortografik
1. Lukisan ortografik adalah lukisan yang menunjukkan
pandangan …………........…….., ……….………………dan
…………………………….....
2. Terdapat dua jenis unjuran yang biasa digunakan dalam
lukisan ortografik iaitu :
a. ……………….................... b. …………..........…................
3. Lukiskan pandangan-pandangan dalam sudut pertama dan
ketiga.
Unjuran Sudut Ketiga
Unjuran Sudut Pertama
23
11. Ilustrasi....Tingkatan Empat
Garisan Skala 1 : 2
Skala 1 : 1
1. Terdapat beberapa garisan yang digunakan semasa Skala 2 : 1
menghasilkan lukisan kerja.
2. Garisan-garisan itu mempunyai maksudnya yang tersendiri. Dimensi
3. Lengkapkan padanan garisan di bawah : 1. Peraturan membuat kerja pendimensian lukisan perlu dipatuhi.
Nyatakan peraturan tersebut :
a. ……………………………………………………………………………
b. …………………………………………………………………………...
Garisan Keterangan Jenis Pensel ……………………………………………………………………………
HB / tebal c. ……………………………………………………………………………
Garisan binaan
Garisan dimensi ……………………………………………………………………………
d. ……………………………………………………………………………
Garisan tengah
……………………………………………………………………………
Garisan sambungan
e. ……………………………………………………………………………
2. Tunjukkan langkah-langkah melukis anak panah yang betul.
Skala a.
1. Digunakan apabila hendak menunjukkan bahawa b.
…………………....…. objek yang dilukis menggunakan lukisan
ortografik sama ada mengikut ukuran …………....………, lebih c.
…………..............................…….. atau …………………………
d.
AKTIVITI ;
2. Nyatakan jenis skala yang biasa digunakan adalah: Melukis unjuran ortografik sudut ketiga.
Jenis skala Keterangan Latihan 3.28 ms 58.
24
13. Ilustrasi....Tingkatan Empat
1. Lukisan isometrik adalah salah satu kaedah melukis objek a. ........................................................................................................
dalam tiga dimensi. ........................................................................................................
2. Ukuran yang digunakan ialah ukuran sebenar. b. ........................................................................................................
3. Lukisan isometrik dibina berpandukan tiga paksi yang .........................................................................................................
bersudut 120° antara satu sama lain. c. .........................................................................................................
4. Lukiskan paksi isometrik diruang yang disediakan. .........................................................................................................
d. .........................................................................................................
..........................................................................................................
e. .........................................................................................................
..........................................................................................................
6. Kaedah pembinaan bongkah sering digunakan ketika melukis
isometrik. Terangkan kaedah pembinaan tersebut :
a. ...........................................................................................................
............................................................................................................
b. ..........................................................................................................
..........................................................................................................
c. ..........................................................................................................
...........................................................................................................
d. ..........................................................................................................
............................................................................................................
5. Nyatakan langkah membina lukisan isometrik Lukisan Pemasangan
1. Dikenali juga sebagai lukisan tercerai digunakan untuk
26
14. Ilustrasi....Tingkatan Empat
menunjukkan bagaimana komponen-komponen bagi
sesuatu objek.........................dan .......................................
2. Kebiasaannya, lukisan tercerai digunakan dalam :
a. ..........................................................................................
b. ...........................................................................................
c. ...........................................................................................
d. ...........................................................................................
e. ...........................................................................................
3. Komponen-komponen dilukis dalam ....................................
dan disusun mengikut paksi ..................................................
AKTIVITI :
Lakarkan lukisan pemasangan dan objek yang telah siap
dipasang seperti dalam rajah 3.31 ms 62.
UJIAN KEFAHAMAN
A. Pilih jawapan yang betul bagi soalan-soalan berikut.
27
15. Ilustrasi....Tingkatan Empat
1. Mengapa lakaran sangat penting dalam mereka bentuk ? 7. Apakah kelebihan merender menggunakan marker
................................................................................................ berbanding dengan medium yang lain?
................................................................................................. ........................................................................................................
2. Apakah tujuan maklumat-maklumat tambahan dimasukkan .........................................................................................................
kedalam lakaran ? 8. Satu lagi kaedah yang digunakan untuk menjadikan sesuatu objek
................................................................................................ yang telah dirender lebih menarik dan tidak kelihatan seperti
3. Nyatakan 3 ciri lakaran yang menarik? terapung di udara ialah
a. ......................................................................... .........................................................................................................
b. ......................................................................... 9. Apakah teknik yang digunakan bagi mendapatkan kesan rata
c. ......................................................................... seragam, lembut, lebih hidup dan menarik ?
4. Apakah yang dapat ditunjukkan melalui rendering perincian ...............................................................................
tentang permukaan sesuatu objek ? 10. Apakah yang boleh kita gunakan selain pensel berwarna putih
............................................................................................... untuk menghasilkan kesan cahaya pada objek ?
5. Mengapa kita memerlukan tona yang berlainan warna ............................................................................
apabila merender sebuah objek segi empat ?
................................................................................................
6. Senaraikan teknik merender menggunakan pen dan
dakwat.
a. ........................................................................
b. ........................................................................
c. .........................................................................
B. Tandakan () pada pernyataan yang BETUL dan ( X )
pada pernyataan yang SALAH
28
16. Ilustrasi....Tingkatan Empat
dan .........................................
Bil Pernyataan Jawapan
Mengikut prinsip perspektif, objek yang jauh 2. Lukisan pemasangan dikenali juga sebagai ............................. yang
1 akan kelihatan besar dan objek yang dekat digunakan untuk menunjukkan bagaimana komponen-komponen
akan kelihatan kecil dipasang.
Pandangan mata burung ialah pandangan
3. Paksi isometrik dilukis dengan ...................................... dan
2 yang memperlihatkan objek berada di
.......................................
bawah paras mata.
Skala 1:2 bermaksud lukisan dibuat sekali 4. Lukisan ............................. dan unjuran ............................... berkait
3
ganda lebih besar daripada ukuran objek. rapat antara satu sama lain.
Unjuran yang biasa digunakan dalam 5. Pandangan yang biasa ditunjukkan dalam unjuran ortografik ialah
4 lukisan ortografik ialah unjuran sudut ........................................, ......................................., dan
pertama dan unjuran sudut ketiga. ........................................
Lukisan isometrik dibina di atas satah
isometrik yang besudut 120° antara satu
5
sama lain dan dua paksi bersudut condong
30°
C. Isikan tempat kosong dengan jawapan yang sesuai
1. Paksi isometrik dan garisan yang selari dengan paksi
isometric boleh dilukis dengan bantuan ...............................
29