3. Tentang Particle
Particle system adalah efek yang menggunakan
banyak sprite yang kecil untuk mensimulasikan
fenomena seperti reaksi kimia
Contoh Fenomena yang biasa di replikasi :
- Fire
- Explosion
- Moving water (waterfall)
- Falling leaves
- Clouds, smoke, dust, meteor
- Magic spells, etc
4. Sifat dan Tipe Particle
Sifat
Ada sumber
Fade in & Out
Sangat banyak
Ber-animasi
Agak transparan
Tipe
Billboard (object selalu tampak depan camera)
3D worldspace
5. Unity Particle System (Shuriken)
Particle system dapat dibuat dengan :
Game Object > Create Other>Particle System
6. Modul-modul Particle System
Modul yang sering digunakan :
Duration
Set durasi partikel
Looping
Start Lifetime
Set lamanya dari particle saat muncul
(semakin kecil semakin cepet mati)
Start Speed
Set cepat lambat nya partikel saat muncul
Start Size
Set ukuran partikel saat muncul
Start Rotation
Set rotasi partikel saat muncul
Start Color
Set warna partikel saat muncul
Simulation Space
Local jika menginginkan keseluruhan partikel diam ditempat ketika digerakkan
World jika menginginkan partikel ketika digerakan dinamis terhadap world space
7. Modul-modul Particle System
Modul yang sering digunakan :
Max Particle
Emission
Set rata2 partikel yang dikeluarkan sekali emisi
Color over Lifetime
Set perubahan warna ketika proses emisi terjadi
Size over Lifetime
Set perubahan ukuran ketika proses emisi terjadi
Rotation over Lifetime
Set perubahan rotasi ketika proses emisi terjadi