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マシュマロ・チャレンジでチームビルディング体験
- 2. ジコ、ショウカイ。
• H/N: You&I(読み:ユーアンドアイ)
• 出身: 生まれも育ちも名古屋市
• 年齢: 30代中盤
• 本職: 商学部出身の職業プログラマ
• 言語: C++, C#, VB6.0, 日本語COBOL
• 日記: http://d.hatena.ne.jp/youandi/
• 所属: プログラミング生放送 名古屋支部
名古屋アジャイル勉強会
わんくま同盟 名古屋勉強会 #24
- 3. AGENDA
1. チームビルディングとは
2. マシュマロ・チャレンジとは
3. ワークショップ
4. まとめ
わんくま同盟 名古屋勉強会 #24
- 4. AGENDA
1. チームビルディングとは
2. マシュマロ・チャレンジとは
3. ワークショップ
4. まとめ
わんくま同盟 名古屋勉強会 #24
- 5. 1.チームビルディングとは (1/9)
• そもそもの「チーム」の定義から
– 国語辞典では以下のように定義されています。
– ある目的のために協力して行動するグループ。組。ス
ポーツや共同作業についていわれる。「―を組む」「野
球―」
• 日本語で言うなら「組織」が意味合いが近いかも
知れませんね。
– 一定の共通目標を達成するために、成員間の役割
や機能が分化・統合されている集団。また、それを組
み立てること。「組合を―する」「全国―」
わんくま同盟 名古屋勉強会 #24
- 10. 1.チームビルディングとは (6/9)
• チームビルディングでは何をするのか
– 進捗報告会なども、プロジェクト管理の側面から見た
ら単なる会議ですが、チーム内の目的を共有したり、
コミュニケーションを活発にするという意味では、チーム
ビルディングを実践する場でもあると見なすことができま
す。
– チームメンバーが集まって何かする場はチームビルディ
ングの場でもあると見なせます。いわゆる飲みニケー
ションもその一環と言えるでしょう。
わんくま同盟 名古屋勉強会 #24
- 11. 1.チームビルディングとは (7/9)
• チームビルディングは誰が行うのか
– チームリーダー?そんな訳ありませんよね?
– チームメンバーだって、チームを形成・維持する為に出
来る事はあります。リーダー役の人にすべて押しつけて
しまうのはチームではありません。
– よく色々意見や案を出したりしていると、だったらお前
がやってみろ!と言われたりする事もあるかと思います
が、それは逆にチャンスなのかも?
わんくま同盟 名古屋勉強会 #24
- 12. 1.チームビルディングとは (8/9)
• 理想のチーム
– 理想のチームは、自己組織化されたチームだと言われ
ています。各自が自己の判断で行動を起こせるように
なっているチームこそ、問題に対して柔軟に対応できる
筈です。
– チームが自己組織化するにあたり、指揮統制は阻害
要因となります。事ある毎に上司にお伺いを立てるの
ではなく、自己判断で行動出来る事が必要です。
– 責任者は責任を負う。良くドラマや映画でのシーンで
ある俺が責任を負うからやりたいようにやってみろ!と
いう空気こそ理想的なチームの形かも知れません。
わんくま同盟 名古屋勉強会 #24
- 13. 1.チームビルディングとは (9/9)
• チームビルディングに必要なスキル?
– ファシリテーションについての知識やスキルは、チーム内
のコミュニケーションを促進する上で必要であると思い
ます。
• 会議のルール
• アイスブレーク等のプラクティス
• モチベーション向上
– 現場カイゼンについての情熱・やる気
• 現場カイゼンには、思いだけではなく、行動が必要。
わんくま同盟 名古屋勉強会 #24
- 14. AGENDA
1. チームビルディングとは
2. マシュマロ・チャレンジとは
3. ワークショップ
4. まとめ
わんくま同盟 名古屋勉強会 #24
- 15. 2.マシュマロ・チャレンジとは(1/5)
• マシュマロ・チャレンジは、AutoDesk社のTom
Wujec(トム・ウージェック)氏が考案した、アイスブ
レークやチームビルディングを目的としたワークショッ
プの一つ。今やマシュマロ・チャレンジは全世界で
行われています。
• マシュマロ・チャレンジの詳細はこちらから
– http://marshmallowchallenge.com
• 似たようなワークショップに、ペーパータワーやスト
ロータワーなどがあります。
わんくま同盟 名古屋勉強会 #24
- 17. 2.マシュマロ・チャレンジとは(3/5)
• マシュマロ・チャレンジの準備(1/2)
– http://marshmallowchallenge.com/Instructions.html
– 人数 :4名/チーム
– スパゲティ乾麺 :20本/チーム
– マスキングテープ :91cm(1yard)/チーム
– 紐 :91cm(1yard)/チーム
– マシュマロ :1個(半径2.5cm)/チーム
– タワー製作時間 :18分
わんくま同盟 名古屋勉強会 #24
- 19. 2.マシュマロ・チャレンジとは(5/5)
• マシュマロ・チャレンジのルール
1. タワーの製作時間は18分間。作戦タイムも含む。
2. スパゲティ・マスキングテープ・紐・マシュマロのみを
使ってタワーを建てる。
3. タワーの天辺にはマシュマロを設置する事。
4. タワーは自立する事。机・床・天井等に固定しては
いけない。
5. スパゲティ・マスキングテープ・紐は自由に切ったり・
折ったりして良い。
6. マシュマロを切ってはダメ。ゼッタイ。
わんくま同盟 名古屋勉強会 #24
- 20. AGENDA
1. チームビルディングとは
2. マシュマロ・チャレンジとは
3. ワークショップ
4. まとめ
わんくま同盟 名古屋勉強会 #24
- 24. 3.ワークショップ(4/15)
• マシュマロ・チャレンジのルール(1回戦目)
1. タワーの製作時間は18分間。作戦タイムも含む。
2. スパゲティ・マスキングテープ・紐・マシュマロのみを
使ってタワーを建てる。
3. タワーの天辺にはマシュマロを設置する事。
4. タワーは自立する事。机・床・天井等に固定しては
いけない。
5. スパゲティ・マスキングテープ・紐は自由に切ったり・
折ったりして良い。
6. マシュマロを切ってはダメ。ゼッタイ。
わんくま同盟 名古屋勉強会 #24
- 30. 3.ワークショップ(10/15)
– タワー作りに集中
• 周りを状況をみないで自分の作業に没頭する人?
– 割り振った役割を無視して勝手に行動
• 他人の意見を聞かない人?
• そもそも打ち合わせなどしていなかった?
– いきなりの方針転換・設計変更
• プロジェクト終盤に仕様変更する人?
• そもそもチームに作戦や計画はあったのか?
– マシュマロを最後に付ける
• ビッグバンテスト?テスト無しでの納入?
わんくま同盟 名古屋勉強会 #24
- 32. 3.ワークショップ(12/15)
• 今日のようなワークショップなら、失敗は笑って済
ませられますが、実際のプロジェクトでは失敗は許
されませんね。
• 今回のテーマは、「チームビルディング」なのでチー
ム替えは行いません。今のチームをより良くする為
にはどうするか考えてみましょう。
• 今回のワークショップでは、それを考えるのも18分
間内です。人的/物的資源・期間は固定化され
ています。犠牲?にするのは、機能・品質です。
わんくま同盟 名古屋勉強会 #24
- 34. 3.ワークショップ(14/15)
• マシュマロ・チャレンジのルール(2回戦目)
1. タワーの製作時間は18分間。作戦タイムも含む。
2. スパゲティ・マスキングテープ・紐・マシュマロのみを
使ってタワーを建てる。
3. タワーの天辺にはマシュマロを設置する事。
4. タワーは自立する事。机・床・天井等に固定しては
いけない。
5. スパゲティ・マスキングテープ・紐は自由に切ったり・
折ったりして良い。
6. マシュマロを切ってはダメ。ゼッタイ。
わんくま同盟 名古屋勉強会 #24
- 36. AGENDA
1. チームビルディングとは
2. マシュマロ・チャレンジとは
3. ワークショップ
4. まとめ
わんくま同盟 名古屋勉強会 #24
- 37. 4.まとめ
• 18分間のマシュマロ・チャレンジワークショップでも、
実際のチームにも起こりうる事が起こっていたり、
チームの在り方についての学びも得られたのではな
いかと思います。
• マシュマロ・チャレンジは、あくまでキックオフミーティ
ング等で行うアイスブレーク的ワークショップです。
先にも説明しましたが、チームビルディングは一日
にして成らず。であり継続こそ力なりです。
• 皆さんもチームが形成されているか意識してみま
しょう。
わんくま同盟 名古屋勉強会 #24