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Design della comunicazione Interaction Design Progetto di valore non materiale Progetto di servizi  Progetto di sistemi Arti visive Design della comunicazione
Artefatti comunicativi … il compito del disegno industriale consiste nel progettare la forma del prodotto. … progettare la forma significa coordinare, integrare e articolare tutti quei fattori che, in un modo o nell’altro, partecipano al processo costitutivo della forma del prodotto (fattori funzionali, simbolici o culturali) quanto a quelli relativi alla sua produzione (fattori tecnico-economici, tecnico-costruttivi, tecnico-produttivi e tecnico-distribuitivi). T. Maldonado
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Un metodo di progettazione, Bruno Munari,  Enunciazione del problema IDENTIFICAZIONE DEGLI ASPETTI E DELLE FUNZIONI FISICO PSICOLOGICO LIMITI IDENTIFICAZIONE DEGLI ELEMENTI DI PROGETTAZIONE DISPONIBILITA’ TECNOLOGICHE CREATIVITA’ (Sintesi) MODELLI PRIMO COLLAUDO SOLUZIONI POSSIBILI PROGRAMMA DI PROGETTAZIONE PROTOTIPO VERIFICA  TECNICA  ECONOMICA VERIFICA CULTURALE Storico- geografica Tempo usura Parti esistenti regolamenti mercato LA PIU’ SEMPLICE
IxD Interaction Design
Interaction Design ,[object Object]
Interaction Design L’ IxD nasce con l’innovazione tecnologica digitale e l’avvento di Internet Smart mobs Howard Rheingolds
http://it.wikipedia.org/wiki/Interaction_design Interaction design  è un nuovo termine, coniato nell'ambito delle ricerche sui servizi di comunicazione, per definire l'attività di progettazione e sviluppo degli strumenti, delle interfacce e dei sistemi di comunicazione, resi possibili dalle nuove tecnologie informatiche. La disciplina affronta il tema della progettazione di prodotti e servizi caratterizzati da elevato contenuto tecnologico, focalizzando l'attenzione sull'interazione tra l'utilizzatore e le funzionalità del prodotto/servizio stesso. Wikipedia
Interaction Design ,[object Object]
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Interaction Design Molto spesso, al giorno d’oggi, progettare oggetti non è di fatto diverso da progettare sistemi interagenti. In breve, sistemi di comunicazione . T.Maldonado
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Interaction Design ,[object Object]
Progettare servizi I servizi – da sempre – pongono il problema di rendere visibile e valutabile il valore non tangibile che offrono Ogni servizio di nuova concezione impone poi di progettare una comunicazione che renda comprensibile gli elementi di valore offerti dal servizio
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Design e progetto di servizi:  Comunicare il valore intangibile
Servizi, comunicazione e design Al fine di ridurre l’incertezza legata all’intangibilità, l’acquirente  cercherà di individuare la qualità del servizio attraverso l’analisi di indicatori quali l’ambiente fisico, il personale di contatto, le attrezzature, il materiale informativo e il prezzo. P.Kotler e W. Scott, “marketing management”, ISEDI, 1993 Ogni servizio, per rendere esplicito all’utente cosa offre e a quali condizioni, richiede un accurato progetto comunicativo, che sopperisca alla mancanza di materialità della merce
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Processi e metodi per la produzione di artefatti comunicativi
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
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Margherita Pillan 24-10-2007 _01

  • 1. Design della comunicazione Interaction Design Progetto di valore non materiale Progetto di servizi Progetto di sistemi Arti visive Design della comunicazione
  • 2. Artefatti comunicativi … il compito del disegno industriale consiste nel progettare la forma del prodotto. … progettare la forma significa coordinare, integrare e articolare tutti quei fattori che, in un modo o nell’altro, partecipano al processo costitutivo della forma del prodotto (fattori funzionali, simbolici o culturali) quanto a quelli relativi alla sua produzione (fattori tecnico-economici, tecnico-costruttivi, tecnico-produttivi e tecnico-distribuitivi). T. Maldonado
  • 3. La piramide di McQuaile Comunicazione di massa Ambito istituzionale/organizzativo Comunità Comunità ristrette Comunicazione interpersonale Ambito individuale – elaborazione dell’informazione
  • 6. Modelli di comunicazione interpersonale
  • 7. Modelli di comunicazione Broadcast unidirezionale
  • 8. Modelli di comunicazione Broadcast bidirezionale
  • 9. Modelli di comunicazione Broadcast bidirezionale
  • 10. Un metodo di progettazione, Bruno Munari, Enunciazione del problema IDENTIFICAZIONE DEGLI ASPETTI E DELLE FUNZIONI FISICO PSICOLOGICO LIMITI IDENTIFICAZIONE DEGLI ELEMENTI DI PROGETTAZIONE DISPONIBILITA’ TECNOLOGICHE CREATIVITA’ (Sintesi) MODELLI PRIMO COLLAUDO SOLUZIONI POSSIBILI PROGRAMMA DI PROGETTAZIONE PROTOTIPO VERIFICA TECNICA ECONOMICA VERIFICA CULTURALE Storico- geografica Tempo usura Parti esistenti regolamenti mercato LA PIU’ SEMPLICE
  • 12.
  • 13. Interaction Design L’ IxD nasce con l’innovazione tecnologica digitale e l’avvento di Internet Smart mobs Howard Rheingolds
  • 14. http://it.wikipedia.org/wiki/Interaction_design Interaction design è un nuovo termine, coniato nell'ambito delle ricerche sui servizi di comunicazione, per definire l'attività di progettazione e sviluppo degli strumenti, delle interfacce e dei sistemi di comunicazione, resi possibili dalle nuove tecnologie informatiche. La disciplina affronta il tema della progettazione di prodotti e servizi caratterizzati da elevato contenuto tecnologico, focalizzando l'attenzione sull'interazione tra l'utilizzatore e le funzionalità del prodotto/servizio stesso. Wikipedia
  • 15.
  • 16. Interazione: alcune accezioni Comunicare Scegliere Personalizzare Giocare Navigare Partecipare Cooperare Cercare …
  • 17. Interaction Design Molto spesso, al giorno d’oggi, progettare oggetti non è di fatto diverso da progettare sistemi interagenti. In breve, sistemi di comunicazione . T.Maldonado
  • 18. Interaction Design Qualcosa che interattivo NON è. Forse.
  • 19. Interaction Design Azione – Reazione Azione reciproca
  • 20. Interaction Design Sugli specchi U.Eco
  • 22. Interaction Design Azioni mediate da dispositivi e soluzioni tecnologiche
  • 25. Interaction Design: evoluzione in atto Interazione uomo-macchina Interazione uomo-computer HCI Interazione uomo-computer-uomo HCHI one to one one to many many to many peer to peer …
  • 31. Interaction Design - GUI http://cs.nyu.edu/~jhan/ftirtouch/
  • 32. Partecipazione Cooperazione tra pari Televoto Partecipazione attiva del pubblico Contenuti su contributi “dal basso” Wiki Internet Contenuti individuati in base al dialogo con gli utenti Interaction Design – evoluzione dei mezzi di comunicazione di massa
  • 33. Interaction Design – dispositivi d’interazione
  • 34.
  • 35. Progettare servizi I servizi – da sempre – pongono il problema di rendere visibile e valutabile il valore non tangibile che offrono Ogni servizio di nuova concezione impone poi di progettare una comunicazione che renda comprensibile gli elementi di valore offerti dal servizio
  • 37. Design e progetto di servizi: Comunicare il valore intangibile
  • 38. Servizi, comunicazione e design Al fine di ridurre l’incertezza legata all’intangibilità, l’acquirente cercherà di individuare la qualità del servizio attraverso l’analisi di indicatori quali l’ambiente fisico, il personale di contatto, le attrezzature, il materiale informativo e il prezzo. P.Kotler e W. Scott, “marketing management”, ISEDI, 1993 Ogni servizio, per rendere esplicito all’utente cosa offre e a quali condizioni, richiede un accurato progetto comunicativo, che sopperisca alla mancanza di materialità della merce
  • 39.
  • 40. Processi e metodi per la produzione di artefatti comunicativi
  • 41.
  • 42. Progettare servizi – costruire servizi
  • 43. Il progetto di artefatti complessi – ambienti e sistemi comunicativi Prestazione 1 Prestazione 2 Prestazione 3 Linea di visibilità Info A Info B Contenuto Contenuto
  • 44.