GDC2012学生報告会3

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2012年4月15日にIGDA日本が開催したGDC2012学生報告会のスライド3です。

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GDC2012学生報告会3

  1. 1. 学生報告3エキスポパスで参加したデザイナーの立場から 1
  2. 2. 目次 目次1….エキスポパスで悪かった点 1…エキスポパスで悪かった点2….エキスポパスで良かった点 2…エキスポパスで良かった点3…現地での役立ち情報 3…現地での役立ち情報 2
  3. 3. GDCのパスの種類: 1、オールアクセスパス …1457ドル(12万) 2、メインカンファレンスパス …950ドル(7.6万) 3、サミットチュートリアルパス …695ドル(7,7) 4、インデペンデントゲームサミットパス …325ドル(2,6) 5、オーディオパス …695ドル(5,6) 6、エキスポパス …195ドル(1,5)⇒EXPOパス 安いやん!!! 3
  4. 4. EXPOパスは…▼GDCをCEDECのようにきちんとみっちり聞きたい人⇒合わない▼GDCで現地に行くついでに英語や海外の環境を体験したいという人⇒とても合う 4
  5. 5. ▼もの足りないポイント1)スケジュールがスカスカry 5
  6. 6. 6
  7. 7. 7
  8. 8. 2)廊下でセッション!! なぜか廊下でセッション、 メインホールには 一切入らせて貰えません ⇒何が不便かというと… 8
  9. 9. 2)廊下でセッション 9
  10. 10. [ ま と め ]ーEXPOパスで困る点ー1)スケジュールがスカスカで暇な時間がもったいなく感じるかも知れない!2)廊下でセッションをする為、スクリーンを使ったセッションが受けられない(英語がイマイチの方には正直キツイ) orz 10
  11. 11. ▼EXPOパスで良かったポイント1)現地観光ができた!! ⇒あなどる無かれ、英語や海外に 不慣れな方は観光で刺激を受けるべき!オヌヌメ⇒アルカトラズ島、ブエナ庭園のアート施設、地元のショップ店etc… 11
  12. 12. 2)暇な時間を活かして、デザイナーとして海外のディーラーさんや美術的な活動をしている方と交流できた! 主な交流スポット▼ 1、ユニオンスクエアの広場 2、サンフランシスコの画廊 12
  13. 13. 1、ユニオンスクエアでの交流 ▼難しい英語を喋らなくても交流はできる! ▼ゲームデザイナーだと言えば向こうも「そうか~!」となる ▼後は盛り上がっているうちにコネ築ける★ 13
  14. 14. 2、画廊での交流 ▼サンフランシスコの方は人当りが良いと有名⇒ 気軽に話しかけても問題ない ▼ゲーリーストリートに沢山の画廊あり ▼英語版の名刺を作っていくと交換できます! 14
  15. 15. 3)GDCエキスポパスを購入していなければ 行けないホールに、海外美術大学、 特にゲームのUniversityの 説明を直接してもらえるブースがあった!▼GDCにはユタ大学、サンフランシスコ最大の 美術大学アートオブアカデミー、フランスの美術大学などの豊富な ブースがせっちされており、 優しくカリキュラムなどを説明してくれた。会場はモスコーニセンターノースにある地下ホール、入口を左手に曲がった先にあるスペース 15
  16. 16. 16
  17. 17. 4)スペシャルイベントが 見れた!!! 17
  18. 18. GDCのメインはこのスペシャルイベントと言っても過言では無いので、絶対に参加すること! 18
  19. 19. [ ま と め ]ーEXPOパスで良かった点ー1)暇な時間を活用して現地観光!2)暇な時間を活かし、現地の絵画ディーラー・画家さんと交流!3)パスが無いと入れないホールで海外ゲームデザインアート大学の説明会が一対一で受けられた!(無料で資料配布4)スペシャルイベントに参加できた! GDC+現地のα目的の人は こちらがオススメと言えるでしょう 19
  20. 20. ▼その他現地の役立ち情報1)乾燥に注意!2)GameStop での交流3)アルカトラズ島はオススメ観光ポイント! 20
  21. 21. 21
  22. 22. 22
  23. 23. 23
  24. 24. 24
  25. 25. 25
  26. 26. 26
  27. 27. 27
  28. 28. ゲームオブザイヤー、 受賞おめでとうございます!!!GDC行く前にスカイリム(英語版)をプレイしておくと、カルチャーショックを免れます。 28
  29. 29. 今日はありがとうございました!!! 29

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