2. Felhasználóbarát világ vs. barátságtalan / hiteltelen
iskola
iskola virtuális tér
• virtuális meghosszabbítottság, netes
jelenlét
• rövid szövegek
• képek
• Játékok
• pozitív (nárcisztikus) énkép
• frusztráció
• csak fizikai jelenlét
• figyelemzavar
• facebook
• megosztott dokumentum
• játékosítás
5. Értékelés: 35
válasz
Előnyök:
-a fb könnyen elérhető
-a nyilvánosság jobb
teljesítményre motivál
-ötletet meríthet a
többiekéből
-pozitív visszajelzések
-pozitív énkép
6. Vélemények
• Nem volt ciki, amit odaírtam, az a saját véleményem, és felvállalom!
• Ha valakit nem érdekel, ne olvassa el!
• Az pedig nem nagyon izgatott, hogy más ismerőseim is látják, mert
még az is lehet, hogy azt hiszik, intelligens vagyok.
• Én örülnék neki, ha valaki látja, hogy írok a Felvilágosodás oldalra,
mert úgy tűnik, hogy okos, intelligens vagyok :D
• Nem zavart, hogy ismerőseim is látják, legalább elolvassák, ha
kíváncsiak, és tanulnak belőle. (M. A.!)
13. Projektmunka:
társasjátékok (Korrupció
projekt)
• életszerűség – korrupció –
hitelesség!
• a rendszer kitalálásával valóban
meg kell valamit érteniük
• közösségi tevékenység, „offline”:
valós jelenlét
• játékosság
• (IKT: kiszolgáló)
• regényfeldolgozáshoz
• egy világ ábrázolásához
14. Zondle
- játék minden kérdés (v. minden 2. kérdés után)
- max. 5 kérdés
- a figyelemzavart nem orvosolja, de kihasználja
15. Detektív projekt
• figyelemzavar
• frusztráció
• csak fizikai jelenlét
• szövegértés
• memóriafejlesztés
(mnemotechnika)
• olvasás
• elemzés
• szövegtan
• játék