2. Mobile Scenery
Een paar cijfers en trends
Je klant is mobiel.
Waar ben jij?
Met welke producten en diensten?
Welke use cases?
Wat is de business case?
QiQQER Mobile Innovators helpt
Bel voor meer informatie:
Corine van Drunen
06 – 432 39 407
2
17. Mobile Scenery
Top 5 karakteristieken Mobile
1. Instant
2. Personal
3. My link to the world
(info, entertainment, social,
store info, augmented reality)
4. Interactive
17
5. Contextual (LBS)
18. Mobile Scenery
Vb Interactief
Resultaten cases (Amoy en KWF):
• CTR mobiel internet is aanzienlijk hoger
dan online (Vb. CTR Amoy 0,37% ipv regulier 0,20%)
• Statische banners hogere CTR (tenzij video),
• Interactie is gewenst, wel in max 3 stappen
• Testen van banners op sites en handsets (nog
een groot verschil in CTR)
(bron: Mobile advertising Nederland 2010, iov Sanoma, Telegraaf en STER)
18
19. Mobile Scenery
Vb contextueel: mobile advertising getarged Mc Donalds
• Geografie (alleen lokaal vertonen):
• Gebruikers die binnen 1 km van
een Mc Donalds vestiging waren,
ontvingen een pushbericht via
NOKIA Ovi Maps
• Ads met een aanbieding voor een
burger
• CTR: 7,2% naar mobile site en
39% daarvan vroeg om een turn
by turn instructie naar de Mc
Donalds vestiging
Bron:Naveq
19
21. Mobile Scenery
Vb link to the world: offline en online komen samen
• Consumenten scannen of checken in-store (met een mobiele app of
site):
• Is het product elders goedkoper?
• Wat zijn de productfeatures?
• Reviews van het product?
• Demo van het product?
• Doel:
product- en prijsvergelijkingen
en inspiratie
Goggles
G oogle
21
23. Mobile Scenery
Offline en online biedt kansen
• Consumenten scannen of checken in-store (met een mobiele app of
site):
• Inspiratie/Demo van het product:
• Extra toepassingen tonen
• Wenslijstjes aanmaken
• Merk acties toevoegen
23
24. Mobile Scenery
Groei gebieden
• Mobile ticketing (openbaar vervoer, Events,
Horeca, Bioscopen, Loyalty, (LBS) Coupons)
• Mobiele virtuele goederen (games, films,
muziek, e-books, e-magazines)
• M-Commerce fysieke goederen (CD’s,
Boeken, kleding, reizen, apparaten)
• In-store/onderweg: Mobiele vergelijkingen,
demo’s en betalingen (NFC)
• Unattended omgevingen (benzinestations,
parkeren, verkoopmachines)
• Informatie diensten die nu via internet worden
gebruikt
24
27. Mobile Scenery
Mobile Coupons
Doelen kunnen zijn:
• Herhalingsaankopen
• Verhogen productherkenning
• Trial verhogen van producten
• Magazijn leegverkoop
• Specifieke markten
• Introductie van een marketing campagne
• Respons op concurrentie
• Bouwen van een database
27
28. Mobile Scenery
Mobile Coupons
Campagnes moeten zich houden aan:
• Wet WBP:
• B2B opt-in principe
• Toestemming moet bewust zijn gegeven
• Permissie moet duidelijk zijn
• Bewijslast ligt bij de verzender
• Identiteit van de verzender is duidelijk
zichtbaar opgenomen
• Rekeninghoudend met de economische
levensduur van een product
28
29. Mobile Scenery
Mobile Coupons
Coupon proces:
• Delivery
• PULL, PUSH via SMS, MMS, Applicatie of Email
• Redemption
• Offline en online (POS software with a scanner)
• Clearing
• Automatisch wordt de coupon na eenmaal te zijn gebruikt
in de backoffice afgewaardeerd.
29
30. Mobile Scenery
Mobile newsletters
M-newsletters
• Pushbericht obv
locatie
• Pushbericht obv
openstaande app
30