Dokumen ini membahas apakah permainan online menyebabkan pemborosan waktu di kalangan mahasiswa. Kajian melalui soal selidik 40 responden menemukan bahwa sebagian besar mahasiswa mampu mengatur waktu bermain dengan baik dan permainan online tidak menyebabkan pemborosan, meskipun dapat menjadi pemborosan jika waktu tidak dikelola dengan bijak.