SlideShare a Scribd company logo
1 of 18
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI
LOUNDRY CENTER DENGAN VISUAL BASIC 6.0
STMIK INSAN PEMBANGUNAN
JURUSAN SISTEM
INFORMASI
PREPARED BY :
MARDI
Tahun 2012
ABSTRAK
Tugas ini bertujuan untuk membangun suatu rancangan sistem informasi Loundry yang bertujuan
untuk memberikan keakuratan dan kemudahan pada Petugas serta system yang di realisasikan. Sistem
ini dikembangkan menggunakan Microsoft Visual Basic 6.0. Metodologi pengembangan sistem yang
digunakan adalah berdasarkan tinjauan Lapangan dan Tinjauan Keputusan .Sistem ini meliputi form-
form masukan data yang berkaitan dengan data Konsumen da petugas yg melakukan transaksi . Objektif
utama sistem ini adalah untuk melakukan transaksi dan pengiriman, akurasi barang dan konsumen agar
lebih mudah dan akurat
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Pada jaman sekarang Teknologi informasi merupakan salah satu teknologi yang sedang berkembang
pesat Contohnya penggunaan komputer sebagai salah satu sarana penunjang dalam sistem informasi
dapat memberikan hasil yang lebih baik untuk output sebuah sistem, tentunya bila sistem di dalamnya
telah berjalan dengan baik.
Pengusaha laundry membutuhkan keberadaan suatu sistem informasi yang akurat dan andal, serta
cukup memadai untuk meningkatkan dan jaminan akurasi kepada semua konsumen .
Pengakuratan data yang di dasarkan pada actual barang yang yang di terima konsumen merupakan
salah satu komponen yang penting dalam mewujudkan suatu sistem informasi di Pengusaha loundry.
Misalkan suatu sistem loundry. Pengelolaan data pada Loundry masih secara manual, tentu saja masih
mempunyai banyak kelemahan, contohnya keakuratan dan keakutantikan kurang dapat diterima karena
kemungkinan kesalahan cukup besar, dan membutuhkan waktu yang lama dalam proses.
Dengan dukungan teknologi informasi yang ada sekarang ini, pekerjaan pengelolaan data dengan cara
manual dapat digantikan dengan suatu sistem informasi dengan menggunakan komputer. Selain lebih
cepat dan mudah, pengelolaan data juga menjadi lebih akurat, serta kesalahan tidak terlalu besar. Data
yang akurat bila diproses akan menghasilkan informasi yang akurat. Informasi akurat sangat berguna
untuk membuat keputusan, baik bagi pengelola maupun yang lain.
Microsoft Visual Basic 6.0 merupakan salah satu bahasa pemrograman berbasis windows yang
popular saat ini. Visual Basic memiliki fasilitas Object Oriented Programming (OOP) yang menyediakan
objek-objek sangat kuat, powerfull untuk menciptakan berbagai aplikasi, dan mudah digunakan dalam
mendesain suatu aplikasi program.
1.2 Permasalahan
Berdasarkan latar belakang yang telah di uraikan di atas, maka di peroleh suatu rumusan permasalahan
yang menjadi dasar dalam pembuatan aplikasi ini.
Adapun masalah yang di temui adalah sebagai berikut:
1. Kurangnya cepatnya informasi tentang data pelanggan /konsumen dan pembayarannya
2. Pencarian data pelanggan yang sudah didokumentasikan kurang akurat.
3. Kurangnya purchase order (PO) dengan cepat dan benar sesuai data yang ada.
4. laporan-laporan yang diperlukan kurang cepat dan akurat seperti laporan penyerahan cucian, laporan
pengembalian cucian, laporan keuangan.
1.3 Batasan Masalah
Adapun batasan masalah yang terjadi dalam pembuatan aplikasi sistem informasi pada jasa usaha
laundry adalah :
1. Sistem yang di buat hanya berbasis desktop, sehingga tidak bisa di pakai dalam jaringan.
2. Aplikasi menggunakan bahasa pemrograman Visual Basic 0.6 sehingga sistem ini hanya bisa dijalankan
di sistem operasi windows saja.
3. Sistem operasi yang digunakan adalah windows XP.
4. Memproses data masuk dan keluar cucian.
5. Memproses registrasi pelanggan, kurir , user admin.
6. Pembuatan laporan pemesanan dan pengiriman barang berdasarkan tanggal, bulan, dan tahun.
7. Pembuatan kwitansi pembayaran.
1.4 Tujuan Dari Sistem
Secara Umum
1. Membuat suatu sistem aplikasi pelayanan konsumen yang melakukan pencucian di laundry dengan
memakai sistem computerisasi.
2. Mengetahui dan menyimpan data order penyerahan dan pengambilan barang.
3. Membuat suatu sistem yang mudah digunakan oleh setiap petugas/user tanpa harus pusing
memikirkan penanganan database yang banyak.
4. Pembuatan suatu program yang bisa di pakai oleh setiap laundry yang memerlukan, hanya dengan
merubah master program sesuai dengan nama laundry yang memakai.
Secara Khusus
1. Untuk memenuhi program akademis sebagai salah satu tugas dari mata kuliah SPK
2. Memperdalam pengetahuan penulis dalam mengenalan mempelajari secara langsung
penerapan Teknologi Informasi di dunia.
1.5 Manfaat
 Manfaat dalam perencanaan sebuah aplikasi laundry ini adalah untuk membantu
mempermudah dalam penerimaan dan pengembalian cucian dengan cepat dan akurat.
Analisa Sistem
Sistem dapat dilakukan dengan sasaran sebagai berikut :
1. mengidentifikasi kebutuhan konsumen.
2. mengevaluasi konsep sistem
3. melakukan analisis teknis dan ekonomis.
4. mengalokasikan fungsi – fungsi untuk perangkat keras , perangkat lunak, manusia , data base, dan
elemen sistem yang lain.
5. membuat batasan biaya dan jadwal
Activity diagram
act Activ ity Diagr...
START
LOGIN
CHECK MASTER
OLD MEMBER
MENU UTAMA
NEW MEMBER
Transaksi
Pengiriman
ActivityFinal
1. Use Case Diagram
uc USE CASE LOUNDRY CENTRE
LOGIN
KELOLA DATA MASTER
TRANSAKSI CUCIAN
PETUGAS
PENGIRIMAN CUCIAN
KURIR
LAPORAN
SIMPAN DATA
KONSUMEN
HAPUS DATABATAL
2. Skenaria Use case Diagram aplikasi loundry Center
Use ke 1
Nama Use case : Login
Actor : Petugas
Tujuan: melakukan Tugas login
Actor Sistem
2.Memasukan data nama dan password 1.Menampilkan Form Login
3.Sistem akan memeriksa validitas data
yang dimasukkan, apabila valid maka data
akan ditampilkan ke Menu utama
Use case ke 2
Nama use case: Kelola data master (Simpan data)
Actor : Petugas
Tujuan: Mengupdate ( Simpan) data master
Actor Sistem
1. Petugas memilih data master 2. Sistem menampilakan form master
3. Petugas memasukan kode data yang akan
di update
4. Sistem akan memeriksa validitas data
yang dimasukkan, apabila valid maka
data akan ditampilkan ke layar
5. Petugas memasukan data yang akan di
update
6. Petugas memilih tombol Simpan pada form 7. Sistem akan mengupdate data tersebut
ke dalam database
Use case ke 3
Nama use case: Kelola data master (hapus data)
Actor : Petugas
Tujuan: Mengupdate ( Hapus) data master
Actor Sistem
1. Petugas memilih data master 2. Sistem menampilakan form master
3. Petugas memasukan kode data yang akan
di hapus
4. Sistem akan memeriksa validitas data
yang dimasukkan, apabila valid maka
data akan ditampilkan ke layar
5. Petugas Menghapus data yang akan di
hilangkan
6. Petugas memilih tombol hapus pada form 7. Sistem akan mengupdate data tersebut
ke dalam database
Use case ke 4
Nama use case : Kelola data master (batal Update)
Actor : petugas
Tujuan: Membatalkan Update data master
Actor Sistem
1. Petugas memilih data master 2. Sistem menampilkan form master
3. Petugas memasukan kode data yang akan
di update
4. Sistem akan memeriksa validitas data
yang dimasukkan, apabila valid maka
data akan ditampilkan ke layar
5. Petugas memasukan/merubah data yang
akan di update
6. Petugas memilih tombol batal pada form 7. Form untuk isian/inputan akan di
kosongkan
Use case ke 5
Nama use case : Transaksi Cucian
Actor ke 1: Konsumen
Actor ke 2 : Petugas
Tujuan: memasukan data konsumen dan data barang yang akan di cuci
Konsumen Petugas sistem
1. Konsumen menyerahkan
identitas member
2. Petugas menginput
Nomor konsumen
3. Sistem menampikan data
alamat,nama dan
telephone
4. Menyerahkan barang 5. Petugas input kode
barang dan jumlah
6. Menampilkan harga
7. Konsumen membayar
uang tanda jadi ( DP)
8. Memasukan nominal
uang
9. Menampilkan total dan
sisa pembayaran
Use case ke 6
Nama use case : Pengirimani Cucian
Actor ke 1: Kurir
Actor ke 2 : konsumen
Actor ke 3 : Petugas
Tujuan: memasukan data yang akan dikirim
Petugas konsumen Kurir sistem
1. Memasukan
nomor pesanan
2. Sistem
menampilkan
identitas
konsumen dan
data barang
serta sisa
tagihan/pembay
aran
3. Memasukan
kode kurir
4. Menampilkan
nama dan
identitas kurir
5. Menerima
formulir/form
6. Menyerahkan
barang ke
konsumen
7. Menerima
barang dan
bayar sisa
tagihan
8. Approvel
formulir
9. Menerima sisa
tagihan dan form
yg sudah di
approv
10. Menyerahkan
uang dan data ke
petugas
11. Menerima data
dan uang
pembyaran
12. Mngclosed sisa
pembayaran
13. Nomor pesanan
di hilangkan
3. Class Diagram
class System
KURIR
- KODE_KURIR: int
- NAMA: int
+ BATAL() : void
+ HAPUS() : void
+ SIMPAN() : void
+ TUTUP() : void
PETUGAS
- NAMA: int
- PASSWORD: int
- STATUS: int
+ BATAL() : void
+ HAPUS() : void
+ SIMPAN() : void
+ TUTUP() : void
Class2
Class3
BARANG
- KODE_BARANG: int
- NAMA_BARANG: int
- TARIF: int
+ BATAL() : void
+ HAPUS() : void
+ SIMPAN() : void
+ TUTUP() : void
KONSUMEN
- ALAMAT: int
- NAMA: int
- NOMOR_KONSUMEN: int
- TELP.: int
+ BATAL() : void
+ HAPUS() : void
+ SIMPAN() : void
+ TUTUP() : void
CUCIAN
- KODE_BARANG: int
- NOMOR_KONSUMEN: int
- NOMOR_LOUNDRY: int
- TANGGAL: int
+ BATAL() : void
+ HAPUS() : void
+ LIHAT_KODE_BARANG() : void
+ LIHAT_KODE_KONSUMEN() : void
+ SIMPAN() : void
+ TUTUP() : void
PENGIRIMAN
- KODE_KURIR: char
- NAMA_KONSUMEN: char
- NOMOR_KIRIM: int
- NOMOR_KONSUMN: int
- NOMOR_PESAN: int
- TANGGAL_KIRIM: int
- TGL_KIRIM: int
+ BATAL() : void
+ SIMPAN() : void
+ TUTUP() : void
«use»
4. Squance Diagram Master Petugas
sd Master petugas
Petugas Login Menu Utama master Petugas
Input Nama & Pasw.()
Input Kode()
File()
Input nama()
Petugas()
Nama & Pasw. Salah()
Input pasw.()
Input status()
Tampilkan Form Petugas()
sd Master barang squence
Petugas Login Menu utama Data Barang
Input nama dan password()
input Kode Barang()
File()
Input tarif Barang()
data yang di masukan salah()
Input Nama barang()
Barang sudah terdaftar()
Barang()
Tampilkan Form Barang()
sd Master Konsumen squence
Petugas Login Menu utama master konsumen
Input Nama & Passw.()
Input Kode()
File()
Nama & Passw. salah()
input Nama()
Konsumen()
Input Alamat()
Input Telephone()
Tampil kan Form Konsumen()
sd Master Kurir squence
Petugas Login Menu Utama Master Kurir
Input Nama & pasw.()
Input Kode()
Nama & Pasw. Salah()
input Nama()
File()
Kurir()
Tampilkan Form Kurir()
sd Penyerahan Cucian squence
Petugas Login Menu utama Form transaksi
cucian
Input nama& pasw.()
Input nomor konsumen()
Nama & Pasw. salah()
Transaksi()
Penyerahan Transaksi()
Tampilkan nomor loundry()
Tampilkan tanggal()
Tampilkan nama()
tampil alamat()
Tampil Nomor telephone()
Tampilkan Form cucian()
sd Pengiriman Cucian Squence
Petugas Login Menu utama Form Pengiriman
Input nama& Pasw.()
input kode kurir()
Nama &pasw. salah()
Input Nomor Pesanan()
Transaksi()
Penyerahan cucian()
Tampil Nomor kirim()
Tampilkan tanggal kirim()
Tampilkan nama kurir()
Tampilkan Form transaksi Pengiriman Cucian()
Perancangan Sistem
Pada perancangan sistem ini dibutuhkan tiga komponen dasar diantaranya adalah manusia,
permasalahan dan proses
Kebutuhan Minimal Sistem
Dalam program aplikasi loundry ini terdapat 2 kebutuhan minimal sistem sebagai berikut :
1. Software
Software yang digunakan penulis dalam program aplikasi loundry ini adalah memakai sistem operasi
microsoft windows XP, microsoft Visual Basic 6.0 .,microsoft acces, crystal report
2. Hardware
a. PC atau Laptop
b. Processor minimal Pentium IV
c. Minimal 1Giga RAM
d. minimal 60 GB Hardisk
e. 32 MB VGA
f. Printer
Perancangan Program Aplikasi laundry
Dalam perancangan program aplikasi Laundry ini penulis menggunakan bahasa pemrograman Visual
Basic6.0. berikut penjelasannya
Gambar 1 : tampilan Login
Gambar 2 : Menu Utama
Gambar 3 : Form Petugas
Gambar 4: Form Barang
Gambar 5: Form Kurir
Gambar 6: Form Konsumen
Gambar 7: Form transaksi
Gambar 8: Form Pengiriman
TO BE CONTINU

More Related Content

What's hot

Tugas Dampak Positif Dan Negatif IMK
Tugas Dampak Positif Dan Negatif IMKTugas Dampak Positif Dan Negatif IMK
Tugas Dampak Positif Dan Negatif IMK
Hendra Deni Afriliya
 
05 Pengadaan Dan Pengembangan Sistem Informasi
05 Pengadaan Dan Pengembangan Sistem Informasi05 Pengadaan Dan Pengembangan Sistem Informasi
05 Pengadaan Dan Pengembangan Sistem Informasi
Ainul Yaqin
 
Báo-Cáo-Thị-Giác.pptx
Báo-Cáo-Thị-Giác.pptxBáo-Cáo-Thị-Giác.pptx
Báo-Cáo-Thị-Giác.pptx
HuyVn58
 
Materi Basis Data - Anomali dan Normalisasi
Materi Basis Data - Anomali dan NormalisasiMateri Basis Data - Anomali dan Normalisasi
Materi Basis Data - Anomali dan Normalisasi
Derina Ellya R
 

What's hot (20)

Modul Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek (Chap.1-6)
Modul Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek (Chap.1-6)Modul Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek (Chap.1-6)
Modul Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek (Chap.1-6)
 
Tugas Dampak Positif Dan Negatif IMK
Tugas Dampak Positif Dan Negatif IMKTugas Dampak Positif Dan Negatif IMK
Tugas Dampak Positif Dan Negatif IMK
 
Makalah Web Programming 1
Makalah Web Programming 1Makalah Web Programming 1
Makalah Web Programming 1
 
05 Pengadaan Dan Pengembangan Sistem Informasi
05 Pengadaan Dan Pengembangan Sistem Informasi05 Pengadaan Dan Pengembangan Sistem Informasi
05 Pengadaan Dan Pengembangan Sistem Informasi
 
Bai 09 cau hinh bios
Bai 09  cau hinh biosBai 09  cau hinh bios
Bai 09 cau hinh bios
 
Materi 1
Materi 1Materi 1
Materi 1
 
Pemodelan berorientasi objek
Pemodelan berorientasi objekPemodelan berorientasi objek
Pemodelan berorientasi objek
 
Testing&implementasi 3
Testing&implementasi 3Testing&implementasi 3
Testing&implementasi 3
 
BÀI 1: Làm quen với lập trình - Giáo trình FPT
BÀI 1: Làm quen với lập trình - Giáo trình FPTBÀI 1: Làm quen với lập trình - Giáo trình FPT
BÀI 1: Làm quen với lập trình - Giáo trình FPT
 
Proposal Teknis Sistem Informasi Kepegawaian (SIMPEG)
Proposal Teknis Sistem Informasi Kepegawaian (SIMPEG)Proposal Teknis Sistem Informasi Kepegawaian (SIMPEG)
Proposal Teknis Sistem Informasi Kepegawaian (SIMPEG)
 
Kelas X - Teknologi Informasi dan Komunikasi.pptx
Kelas X - Teknologi Informasi dan Komunikasi.pptxKelas X - Teknologi Informasi dan Komunikasi.pptx
Kelas X - Teknologi Informasi dan Komunikasi.pptx
 
Báo-Cáo-Thị-Giác.pptx
Báo-Cáo-Thị-Giác.pptxBáo-Cáo-Thị-Giác.pptx
Báo-Cáo-Thị-Giác.pptx
 
Materi Basis Data - Anomali dan Normalisasi
Materi Basis Data - Anomali dan NormalisasiMateri Basis Data - Anomali dan Normalisasi
Materi Basis Data - Anomali dan Normalisasi
 
Soal uts pemrograman web
Soal uts pemrograman webSoal uts pemrograman web
Soal uts pemrograman web
 
materi imk Menu
materi imk Menumateri imk Menu
materi imk Menu
 
Xu ly anh
Xu ly anhXu ly anh
Xu ly anh
 
Perangkat lunak (software)
Perangkat lunak (software)Perangkat lunak (software)
Perangkat lunak (software)
 
Laporan Praktikum Jaringan Komputer
Laporan Praktikum Jaringan KomputerLaporan Praktikum Jaringan Komputer
Laporan Praktikum Jaringan Komputer
 
Analisis Algoritma - Langkah Desain Algoritma
Analisis Algoritma - Langkah Desain AlgoritmaAnalisis Algoritma - Langkah Desain Algoritma
Analisis Algoritma - Langkah Desain Algoritma
 
Lampiran Dokumen Formulir Melaksanakan Asesmen
Lampiran Dokumen Formulir Melaksanakan AsesmenLampiran Dokumen Formulir Melaksanakan Asesmen
Lampiran Dokumen Formulir Melaksanakan Asesmen
 

Viewers also liked (8)

Isi identifikasi risiko rahmat laundry
Isi identifikasi risiko rahmat laundryIsi identifikasi risiko rahmat laundry
Isi identifikasi risiko rahmat laundry
 
Laundry manmut
Laundry manmutLaundry manmut
Laundry manmut
 
Laporan projectweb usm
Laporan projectweb usmLaporan projectweb usm
Laporan projectweb usm
 
Slide KP Sistem Informasi Pendataan Penduduk pada Lurah Kel.Tosa
Slide KP Sistem Informasi Pendataan Penduduk pada Lurah Kel.TosaSlide KP Sistem Informasi Pendataan Penduduk pada Lurah Kel.Tosa
Slide KP Sistem Informasi Pendataan Penduduk pada Lurah Kel.Tosa
 
Makalah usaha londri kiloan
Makalah usaha londri kiloanMakalah usaha londri kiloan
Makalah usaha londri kiloan
 
Sistem Pendukung Keputusan Penilaian Kinerja Karyawan
Sistem Pendukung Keputusan Penilaian Kinerja KaryawanSistem Pendukung Keputusan Penilaian Kinerja Karyawan
Sistem Pendukung Keputusan Penilaian Kinerja Karyawan
 
Spk 6 contoh aplikasi penilaian karyawan
Spk 6   contoh aplikasi penilaian karyawanSpk 6   contoh aplikasi penilaian karyawan
Spk 6 contoh aplikasi penilaian karyawan
 
APLIKASI PENILAIAN KINERJA KARYAWAN MENGGUNAKAN METODE SMART BERBASIS WEB STU...
APLIKASI PENILAIAN KINERJA KARYAWAN MENGGUNAKAN METODE SMART BERBASIS WEB STU...APLIKASI PENILAIAN KINERJA KARYAWAN MENGGUNAKAN METODE SMART BERBASIS WEB STU...
APLIKASI PENILAIAN KINERJA KARYAWAN MENGGUNAKAN METODE SMART BERBASIS WEB STU...
 

Similar to Tugas spk loundry aplikasi sia 7

Rpl laporanakhir si52_kel3_v1.0
Rpl laporanakhir si52_kel3_v1.0Rpl laporanakhir si52_kel3_v1.0
Rpl laporanakhir si52_kel3_v1.0
Sukriyadi -
 
Tugas sistem informasi akuntansi untuk melaksanakan bisnis
Tugas sistem informasi akuntansi untuk melaksanakan bisnisTugas sistem informasi akuntansi untuk melaksanakan bisnis
Tugas sistem informasi akuntansi untuk melaksanakan bisnis
Marobo United
 
Analisis & Perancangan SI Penjualan Toko Bangunan Gunung Kidul
Analisis & Perancangan SI Penjualan Toko Bangunan Gunung KidulAnalisis & Perancangan SI Penjualan Toko Bangunan Gunung Kidul
Analisis & Perancangan SI Penjualan Toko Bangunan Gunung Kidul
Ria Setia
 

Similar to Tugas spk loundry aplikasi sia 7 (20)

Analisis perancangan sistem bengkel ramayana
Analisis perancangan sistem bengkel ramayanaAnalisis perancangan sistem bengkel ramayana
Analisis perancangan sistem bengkel ramayana
 
SIstem Informasi Pemesanan Barang - Wulanda Anggoro
SIstem Informasi Pemesanan Barang - Wulanda AnggoroSIstem Informasi Pemesanan Barang - Wulanda Anggoro
SIstem Informasi Pemesanan Barang - Wulanda Anggoro
 
Sistem Informasi Daftar ulang - Dwita Elvianti
Sistem Informasi Daftar ulang - Dwita ElviantiSistem Informasi Daftar ulang - Dwita Elvianti
Sistem Informasi Daftar ulang - Dwita Elvianti
 
Proposal proyek mppl
Proposal proyek mpplProposal proyek mppl
Proposal proyek mppl
 
Tugas kak mppl
Tugas kak mpplTugas kak mppl
Tugas kak mppl
 
Project Charter Human Resource Information System
Project Charter Human Resource Information SystemProject Charter Human Resource Information System
Project Charter Human Resource Information System
 
Uts mppl
Uts mpplUts mppl
Uts mppl
 
111 lamaran
111 lamaran111 lamaran
111 lamaran
 
Nirva Serlin Utami 6701140096
Nirva Serlin Utami  6701140096Nirva Serlin Utami  6701140096
Nirva Serlin Utami 6701140096
 
Sim, muhammad sofyan, hapzi ali, sumber daya komputasi dan komunikasi, univer...
Sim, muhammad sofyan, hapzi ali, sumber daya komputasi dan komunikasi, univer...Sim, muhammad sofyan, hapzi ali, sumber daya komputasi dan komunikasi, univer...
Sim, muhammad sofyan, hapzi ali, sumber daya komputasi dan komunikasi, univer...
 
Proposal inventaris system_v.1.0
Proposal inventaris system_v.1.0Proposal inventaris system_v.1.0
Proposal inventaris system_v.1.0
 
Proposal manajemen logistik 2018
Proposal manajemen logistik  2018Proposal manajemen logistik  2018
Proposal manajemen logistik 2018
 
Pengelolaan Data.docx
Pengelolaan Data.docxPengelolaan Data.docx
Pengelolaan Data.docx
 
Pengelolaan Data.pdf
Pengelolaan Data.pdfPengelolaan Data.pdf
Pengelolaan Data.pdf
 
Project charter
Project charterProject charter
Project charter
 
Rpl laporanakhir si52_kel3_v1.0
Rpl laporanakhir si52_kel3_v1.0Rpl laporanakhir si52_kel3_v1.0
Rpl laporanakhir si52_kel3_v1.0
 
Proposal hampir kelar
Proposal hampir kelarProposal hampir kelar
Proposal hampir kelar
 
Tugas sistem informasi akuntansi untuk melaksanakan bisnis
Tugas sistem informasi akuntansi untuk melaksanakan bisnisTugas sistem informasi akuntansi untuk melaksanakan bisnis
Tugas sistem informasi akuntansi untuk melaksanakan bisnis
 
Sim,ester, hapzi ali, penggunaan teknologi informasi dalam e business, univer...
Sim,ester, hapzi ali, penggunaan teknologi informasi dalam e business, univer...Sim,ester, hapzi ali, penggunaan teknologi informasi dalam e business, univer...
Sim,ester, hapzi ali, penggunaan teknologi informasi dalam e business, univer...
 
Analisis & Perancangan SI Penjualan Toko Bangunan Gunung Kidul
Analisis & Perancangan SI Penjualan Toko Bangunan Gunung KidulAnalisis & Perancangan SI Penjualan Toko Bangunan Gunung Kidul
Analisis & Perancangan SI Penjualan Toko Bangunan Gunung Kidul
 

Tugas spk loundry aplikasi sia 7

  • 1. PERANCANGAN SISTEM INFORMASI LOUNDRY CENTER DENGAN VISUAL BASIC 6.0 STMIK INSAN PEMBANGUNAN JURUSAN SISTEM INFORMASI PREPARED BY : MARDI Tahun 2012
  • 2. ABSTRAK Tugas ini bertujuan untuk membangun suatu rancangan sistem informasi Loundry yang bertujuan untuk memberikan keakuratan dan kemudahan pada Petugas serta system yang di realisasikan. Sistem ini dikembangkan menggunakan Microsoft Visual Basic 6.0. Metodologi pengembangan sistem yang digunakan adalah berdasarkan tinjauan Lapangan dan Tinjauan Keputusan .Sistem ini meliputi form- form masukan data yang berkaitan dengan data Konsumen da petugas yg melakukan transaksi . Objektif utama sistem ini adalah untuk melakukan transaksi dan pengiriman, akurasi barang dan konsumen agar lebih mudah dan akurat PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada jaman sekarang Teknologi informasi merupakan salah satu teknologi yang sedang berkembang pesat Contohnya penggunaan komputer sebagai salah satu sarana penunjang dalam sistem informasi dapat memberikan hasil yang lebih baik untuk output sebuah sistem, tentunya bila sistem di dalamnya telah berjalan dengan baik. Pengusaha laundry membutuhkan keberadaan suatu sistem informasi yang akurat dan andal, serta cukup memadai untuk meningkatkan dan jaminan akurasi kepada semua konsumen . Pengakuratan data yang di dasarkan pada actual barang yang yang di terima konsumen merupakan salah satu komponen yang penting dalam mewujudkan suatu sistem informasi di Pengusaha loundry. Misalkan suatu sistem loundry. Pengelolaan data pada Loundry masih secara manual, tentu saja masih mempunyai banyak kelemahan, contohnya keakuratan dan keakutantikan kurang dapat diterima karena kemungkinan kesalahan cukup besar, dan membutuhkan waktu yang lama dalam proses. Dengan dukungan teknologi informasi yang ada sekarang ini, pekerjaan pengelolaan data dengan cara manual dapat digantikan dengan suatu sistem informasi dengan menggunakan komputer. Selain lebih cepat dan mudah, pengelolaan data juga menjadi lebih akurat, serta kesalahan tidak terlalu besar. Data yang akurat bila diproses akan menghasilkan informasi yang akurat. Informasi akurat sangat berguna untuk membuat keputusan, baik bagi pengelola maupun yang lain. Microsoft Visual Basic 6.0 merupakan salah satu bahasa pemrograman berbasis windows yang popular saat ini. Visual Basic memiliki fasilitas Object Oriented Programming (OOP) yang menyediakan objek-objek sangat kuat, powerfull untuk menciptakan berbagai aplikasi, dan mudah digunakan dalam mendesain suatu aplikasi program. 1.2 Permasalahan
  • 3. Berdasarkan latar belakang yang telah di uraikan di atas, maka di peroleh suatu rumusan permasalahan yang menjadi dasar dalam pembuatan aplikasi ini. Adapun masalah yang di temui adalah sebagai berikut: 1. Kurangnya cepatnya informasi tentang data pelanggan /konsumen dan pembayarannya 2. Pencarian data pelanggan yang sudah didokumentasikan kurang akurat. 3. Kurangnya purchase order (PO) dengan cepat dan benar sesuai data yang ada. 4. laporan-laporan yang diperlukan kurang cepat dan akurat seperti laporan penyerahan cucian, laporan pengembalian cucian, laporan keuangan. 1.3 Batasan Masalah Adapun batasan masalah yang terjadi dalam pembuatan aplikasi sistem informasi pada jasa usaha laundry adalah : 1. Sistem yang di buat hanya berbasis desktop, sehingga tidak bisa di pakai dalam jaringan. 2. Aplikasi menggunakan bahasa pemrograman Visual Basic 0.6 sehingga sistem ini hanya bisa dijalankan di sistem operasi windows saja. 3. Sistem operasi yang digunakan adalah windows XP. 4. Memproses data masuk dan keluar cucian. 5. Memproses registrasi pelanggan, kurir , user admin. 6. Pembuatan laporan pemesanan dan pengiriman barang berdasarkan tanggal, bulan, dan tahun. 7. Pembuatan kwitansi pembayaran. 1.4 Tujuan Dari Sistem Secara Umum 1. Membuat suatu sistem aplikasi pelayanan konsumen yang melakukan pencucian di laundry dengan memakai sistem computerisasi. 2. Mengetahui dan menyimpan data order penyerahan dan pengambilan barang. 3. Membuat suatu sistem yang mudah digunakan oleh setiap petugas/user tanpa harus pusing memikirkan penanganan database yang banyak. 4. Pembuatan suatu program yang bisa di pakai oleh setiap laundry yang memerlukan, hanya dengan merubah master program sesuai dengan nama laundry yang memakai. Secara Khusus 1. Untuk memenuhi program akademis sebagai salah satu tugas dari mata kuliah SPK 2. Memperdalam pengetahuan penulis dalam mengenalan mempelajari secara langsung penerapan Teknologi Informasi di dunia. 1.5 Manfaat  Manfaat dalam perencanaan sebuah aplikasi laundry ini adalah untuk membantu mempermudah dalam penerimaan dan pengembalian cucian dengan cepat dan akurat.
  • 4. Analisa Sistem Sistem dapat dilakukan dengan sasaran sebagai berikut : 1. mengidentifikasi kebutuhan konsumen. 2. mengevaluasi konsep sistem 3. melakukan analisis teknis dan ekonomis. 4. mengalokasikan fungsi – fungsi untuk perangkat keras , perangkat lunak, manusia , data base, dan elemen sistem yang lain. 5. membuat batasan biaya dan jadwal Activity diagram act Activ ity Diagr... START LOGIN CHECK MASTER OLD MEMBER MENU UTAMA NEW MEMBER Transaksi Pengiriman ActivityFinal
  • 5. 1. Use Case Diagram uc USE CASE LOUNDRY CENTRE LOGIN KELOLA DATA MASTER TRANSAKSI CUCIAN PETUGAS PENGIRIMAN CUCIAN KURIR LAPORAN SIMPAN DATA KONSUMEN HAPUS DATABATAL 2. Skenaria Use case Diagram aplikasi loundry Center Use ke 1 Nama Use case : Login Actor : Petugas Tujuan: melakukan Tugas login Actor Sistem
  • 6. 2.Memasukan data nama dan password 1.Menampilkan Form Login 3.Sistem akan memeriksa validitas data yang dimasukkan, apabila valid maka data akan ditampilkan ke Menu utama Use case ke 2 Nama use case: Kelola data master (Simpan data) Actor : Petugas Tujuan: Mengupdate ( Simpan) data master Actor Sistem 1. Petugas memilih data master 2. Sistem menampilakan form master 3. Petugas memasukan kode data yang akan di update 4. Sistem akan memeriksa validitas data yang dimasukkan, apabila valid maka data akan ditampilkan ke layar 5. Petugas memasukan data yang akan di update 6. Petugas memilih tombol Simpan pada form 7. Sistem akan mengupdate data tersebut ke dalam database Use case ke 3 Nama use case: Kelola data master (hapus data) Actor : Petugas Tujuan: Mengupdate ( Hapus) data master Actor Sistem 1. Petugas memilih data master 2. Sistem menampilakan form master 3. Petugas memasukan kode data yang akan di hapus 4. Sistem akan memeriksa validitas data yang dimasukkan, apabila valid maka data akan ditampilkan ke layar 5. Petugas Menghapus data yang akan di hilangkan 6. Petugas memilih tombol hapus pada form 7. Sistem akan mengupdate data tersebut ke dalam database Use case ke 4 Nama use case : Kelola data master (batal Update)
  • 7. Actor : petugas Tujuan: Membatalkan Update data master Actor Sistem 1. Petugas memilih data master 2. Sistem menampilkan form master 3. Petugas memasukan kode data yang akan di update 4. Sistem akan memeriksa validitas data yang dimasukkan, apabila valid maka data akan ditampilkan ke layar 5. Petugas memasukan/merubah data yang akan di update 6. Petugas memilih tombol batal pada form 7. Form untuk isian/inputan akan di kosongkan Use case ke 5 Nama use case : Transaksi Cucian Actor ke 1: Konsumen Actor ke 2 : Petugas Tujuan: memasukan data konsumen dan data barang yang akan di cuci Konsumen Petugas sistem 1. Konsumen menyerahkan identitas member 2. Petugas menginput Nomor konsumen 3. Sistem menampikan data alamat,nama dan telephone 4. Menyerahkan barang 5. Petugas input kode barang dan jumlah 6. Menampilkan harga 7. Konsumen membayar uang tanda jadi ( DP) 8. Memasukan nominal uang 9. Menampilkan total dan sisa pembayaran Use case ke 6 Nama use case : Pengirimani Cucian Actor ke 1: Kurir Actor ke 2 : konsumen Actor ke 3 : Petugas Tujuan: memasukan data yang akan dikirim Petugas konsumen Kurir sistem 1. Memasukan nomor pesanan 2. Sistem menampilkan identitas konsumen dan data barang serta sisa tagihan/pembay
  • 8. aran 3. Memasukan kode kurir 4. Menampilkan nama dan identitas kurir 5. Menerima formulir/form 6. Menyerahkan barang ke konsumen 7. Menerima barang dan bayar sisa tagihan 8. Approvel formulir 9. Menerima sisa tagihan dan form yg sudah di approv 10. Menyerahkan uang dan data ke petugas 11. Menerima data dan uang pembyaran 12. Mngclosed sisa pembayaran 13. Nomor pesanan di hilangkan 3. Class Diagram
  • 9. class System KURIR - KODE_KURIR: int - NAMA: int + BATAL() : void + HAPUS() : void + SIMPAN() : void + TUTUP() : void PETUGAS - NAMA: int - PASSWORD: int - STATUS: int + BATAL() : void + HAPUS() : void + SIMPAN() : void + TUTUP() : void Class2 Class3 BARANG - KODE_BARANG: int - NAMA_BARANG: int - TARIF: int + BATAL() : void + HAPUS() : void + SIMPAN() : void + TUTUP() : void KONSUMEN - ALAMAT: int - NAMA: int - NOMOR_KONSUMEN: int - TELP.: int + BATAL() : void + HAPUS() : void + SIMPAN() : void + TUTUP() : void CUCIAN - KODE_BARANG: int - NOMOR_KONSUMEN: int - NOMOR_LOUNDRY: int - TANGGAL: int + BATAL() : void + HAPUS() : void + LIHAT_KODE_BARANG() : void + LIHAT_KODE_KONSUMEN() : void + SIMPAN() : void + TUTUP() : void PENGIRIMAN - KODE_KURIR: char - NAMA_KONSUMEN: char - NOMOR_KIRIM: int - NOMOR_KONSUMN: int - NOMOR_PESAN: int - TANGGAL_KIRIM: int - TGL_KIRIM: int + BATAL() : void + SIMPAN() : void + TUTUP() : void «use» 4. Squance Diagram Master Petugas
  • 10. sd Master petugas Petugas Login Menu Utama master Petugas Input Nama & Pasw.() Input Kode() File() Input nama() Petugas() Nama & Pasw. Salah() Input pasw.() Input status() Tampilkan Form Petugas()
  • 11. sd Master barang squence Petugas Login Menu utama Data Barang Input nama dan password() input Kode Barang() File() Input tarif Barang() data yang di masukan salah() Input Nama barang() Barang sudah terdaftar() Barang() Tampilkan Form Barang()
  • 12. sd Master Konsumen squence Petugas Login Menu utama master konsumen Input Nama & Passw.() Input Kode() File() Nama & Passw. salah() input Nama() Konsumen() Input Alamat() Input Telephone() Tampil kan Form Konsumen() sd Master Kurir squence Petugas Login Menu Utama Master Kurir Input Nama & pasw.() Input Kode() Nama & Pasw. Salah() input Nama() File() Kurir() Tampilkan Form Kurir()
  • 13. sd Penyerahan Cucian squence Petugas Login Menu utama Form transaksi cucian Input nama& pasw.() Input nomor konsumen() Nama & Pasw. salah() Transaksi() Penyerahan Transaksi() Tampilkan nomor loundry() Tampilkan tanggal() Tampilkan nama() tampil alamat() Tampil Nomor telephone() Tampilkan Form cucian()
  • 14. sd Pengiriman Cucian Squence Petugas Login Menu utama Form Pengiriman Input nama& Pasw.() input kode kurir() Nama &pasw. salah() Input Nomor Pesanan() Transaksi() Penyerahan cucian() Tampil Nomor kirim() Tampilkan tanggal kirim() Tampilkan nama kurir() Tampilkan Form transaksi Pengiriman Cucian() Perancangan Sistem Pada perancangan sistem ini dibutuhkan tiga komponen dasar diantaranya adalah manusia, permasalahan dan proses Kebutuhan Minimal Sistem Dalam program aplikasi loundry ini terdapat 2 kebutuhan minimal sistem sebagai berikut : 1. Software Software yang digunakan penulis dalam program aplikasi loundry ini adalah memakai sistem operasi microsoft windows XP, microsoft Visual Basic 6.0 .,microsoft acces, crystal report 2. Hardware a. PC atau Laptop b. Processor minimal Pentium IV c. Minimal 1Giga RAM d. minimal 60 GB Hardisk e. 32 MB VGA f. Printer Perancangan Program Aplikasi laundry
  • 15. Dalam perancangan program aplikasi Laundry ini penulis menggunakan bahasa pemrograman Visual Basic6.0. berikut penjelasannya Gambar 1 : tampilan Login
  • 16. Gambar 2 : Menu Utama Gambar 3 : Form Petugas
  • 17. Gambar 4: Form Barang Gambar 5: Form Kurir
  • 18. Gambar 6: Form Konsumen Gambar 7: Form transaksi Gambar 8: Form Pengiriman TO BE CONTINU