SlideShare a Scribd company logo
1 of 30
Download to read offline
Introduk)on	
  )l	
  personas	
  




                             Maj	
  2012	
  
                           Lene	
  Nielsen	
  
                           lene@itu.dk	
  
Persona	
  –	
  brugerfokuseret	
  design	
  




                                                2	
  
Personas	
  -­‐	
  fra	
  IT	
  )l	
  produkt	
  innova)on	
  




              IT	
  system	
  udvikling	
  
              Markedsføring	
  
              Kommunika)on	
  	
  
              Produktudvikling	
  
              	
  
Personas	
  




  Hvad	
  er	
  personas?	
  
  Hvad	
  kan	
  personas	
  bruges	
  )l?	
  
  	
  
Hvad	
  giver	
  personas?	
  
10	
  trin	
  )l	
  personas	
  

   1.  Der indsamles data
   2.  Du danner en antagelse
   3.  Alle godkender
       antagelsen
   4.  Der fastlægges et antal
   5.  Du beskriver personaer
   6.  Du udarbejder situationer
   7.  Der indhentes accept fra
       organisationen
   8.  Du udbreder viden
   9.  Alle udarbejder scenarier
   10.  Der justeres løbende
4	
  processer	
  




   1.    Dataindsamling	
  
   2.    Personasbeskrivelse	
  
   3.    Scenarier	
  
   4.    Accept	
  i	
  organisa)onen	
  
Personas	
  giver:	
  


        Kendskab	
  )l	
  designområdet	
  

      	
  ”Vi	
  har	
  al)d	
  udviklet	
  nye	
  produkter	
  udefra	
  og	
  
          ind,	
  fra	
  hvad	
  vi	
  kan	
  gøre	
  med	
  mælk.	
  Det	
  her	
  er	
  
          første	
  gang	
  at	
  vi	
  udvikler	
  indefra	
  og	
  ud	
  -­‐	
  fra	
  hvad	
  
          brugerne	
  ønsker.”	
  
Hvorfor	
  personas?	
  

   Vi	
  konstruerer	
  brugeren	
  	
  -­‐	
  undersøgelser	
  viser	
  at	
  vi	
  snakker	
  om	
  
   brugere	
  selvom	
  vi	
  ikke	
  har	
  mødt	
  nogle	
  
   Den	
  bruger	
  vi	
  snakker	
  om	
  er	
  oUe	
  en	
  stereotyp	
  	
  	
  	
  
   	
  

                                                                             Hvilken musik lytter de til?
                                                                               Hvilken hund har de?
Hvorfor	
  personas?	
  


   Vi	
  designer	
  )l	
  mennesker,	
  der	
  er	
  anderledes	
  end	
  vi	
  selv	
  
   er.	
  
   Når	
  vi	
  iden)ficerer	
  os	
  med	
  brugerne,	
  kan	
  vi	
  træffe	
  
   designbeslutninger	
  for	
  dem.	
  
   	
  	
  
   	
  
   	
                                  Han skal
                                       designe
   	
                                  til hende

   	
  
Persona	
  -­‐	
  en	
  fik)v	
  beskrivelse	
  af	
  en	
  bruger	
  

      Karina, 40 år, HH, merkonomuddannet.
      Arbejder på lønningskontoret i større produktions-
      virksomhed i Horsens, hvor hun har været i 15 år
 Baggrund
      Karina har været gift med Anders i 13 år og de har
      to børn, en dreng og en pige på hhv. 11 og 13 år.
      Anders er sælger og ansat i en større virksomhed
      også i Horsens. (..)
      Karina holder af det nære, naturen med en travetur
      i regn og rusk, en Sudoku i sofaen, eller hygge med
      børnene. (..)
      Karina er vokset op med 4 mindre søskende, så hun
      har altid været vant til at have et ekstra ansvar og
      det præger stadig hendes verdenssyn.
 Arbejde
       Karina er et talmenneske, hun kan blindskrift, er vant til numerisk tastatur og tabulering.
       Hun har styr på tingene, hun gemmer, arkiverer og rydder op. Hun er struktureret,
       velorganiseret, eftertænksom, rolig og vil beskrive sig selv som pertentlig. Hun er stolt af at
       gøre arbejdet godt. Hendes arbejdsrutiner er kalenderstyrede. Karina er omstillingsparat og
       ændrer gerne rutiner, hvis hun kan se, at det effektiviserer arbejdsgangene.
 	
  
Scenariet	
  	
  



   En	
  persona	
  er	
  intet	
  i	
  sig	
  selv!	
  
   	
  
   I	
  scenariet	
  beskrives	
  
   fores)llinger	
  om	
  brug.	
  
   	
  
   I	
  scenariet	
  undersøges,	
  
   hvordan	
  konteksten	
  
   indvirker	
  på	
  brug.	
  
Scenarier	
  	
  

   •  Er	
  et	
  krea)vt	
  værktøj	
  )l	
  at	
  udforske	
  design	
  ideer.	
  
   •  Er	
  et	
  redskab	
  )l	
  at	
  understøZe	
  kommunika)on	
  
        mellem	
  team-­‐medlemmer.	
  	
  
   •  Har	
  struktur	
  som	
  en	
  fortælling,	
  der	
  udvikler	
  sig	
  
        omkring	
  en	
  hovedperson.	
  
   hZp://www.cooper.com/journal/2009/02/
   commuter_buddy.html	
  
   	
  
Scenariet	
  for	
  Dorthe	
  	
  


 	
  Dorthe	
  og	
  søn	
  har	
  spist	
  og	
  sidder	
  nu	
  ved	
  maskinen	
  og	
  skal	
  indbereZe.	
  De	
  går	
  på	
  Virk.dk	
  
     og	
  ser	
  forsiden.	
  Dorthe	
  prøver	
  at	
  overskue	
  den.	
  Det	
  er	
  nyt	
  og	
  dermed	
  lidt	
  uoverskueligt,	
  
     men	
  hun	
  synes	
  i	
  hvert	
  )lfælde	
  den	
  ser	
  flot	
  ud	
  i	
  de	
  farver.	
  	
  
 	
  Hun	
  kigger	
  på	
  sønnen	
  –	
  hvad	
  gør	
  vi	
  nu?	
  Han	
  siger;	
  ”hvad	
  tror	
  du	
  selv	
  –	
  vi	
  har	
  jo	
  
     installeret	
  din	
  signatur”.	
  ”Jo”,	
  siger	
  Dorthe,	
  ”vi	
  må	
  jo	
  finde	
  indberetningen,	
  men	
  hvor”?	
  
     ”Jo,	
  se,	
  her	
  midt	
  på	
  siden	
  er	
  der	
  et	
  søgefelt	
  –	
  måske	
  vi	
  kan	
  søge	
  eUer	
  den?”.	
  Lad	
  os	
  
     prøve	
  siger	
  sønnen.	
  Dorthe	
  skriver	
  ”	
  Elevrefusion”	
  i	
  søgefeltet	
  og	
  sæZer	
  funk)onen	
  i	
  
     gang.	
  	
  
 	
  Der	
  kommer	
  et	
  nyt	
  skærmbillede	
  frem,	
  med	
  en	
  kort	
  liste	
  over	
  ”hits”.	
  Øverst	
  er	
  et	
  link	
  )l	
  
     blankeZen	
  –	
  Dorthe	
  kan	
  genkende	
  at	
  linket	
  er	
  )l	
  blankeZen,	
  fordi	
  )tlen	
  på	
  linket	
  er	
  den	
  
     samme	
  som	
  på	
  den	
  papirblanket	
  hun	
  )dligere	
  brugte.	
  
 	
  Dorthe	
  smiler	
  )l	
  sin	
  søn	
  –	
  det	
  gik	
  jo	
  nemt.	
  Dorthe	
  klikker	
  på	
  linket,	
  men	
  i	
  stedet	
  for	
  at	
  
     komme	
  )l	
  blankeZen,	
  kommer	
  hun	
  )l	
  en	
  side	
  der	
  siger	
  ”for	
  at	
  bruge	
  blankeZen	
  )l	
  at	
  
     indbereZe,	
  skal	
  du	
  være	
  logget	
  ind	
  på	
  Virk	
  –	
  	
  klik	
  her	
  for	
  at	
  logge	
  ind”.	
  Dorthe	
  ser	
  på	
  
     sønnen	
  –	
  skal	
  vi	
  det?	
  Han	
  nikker	
  og	
  Dorthe	
  klikker	
  på	
  linket.	
  (...)	
  
Den	
  gode	
  nyhed	
  -­‐	
  Personametoden	
  virker	
  




                                                	
  
             A	
  redesign	
  with	
  personas	
  can	
  provide	
                          	
  
               a	
  return	
  of	
  up	
  to	
  four	
  +mes	
  more.	
              	
  
              (Forrester	
  Research,	
  aug.	
  2010.	
  The	
  ROI	
  of	
  Personas)	
  
   	
  
Hvis	
  metoden	
  skal	
  lykkedes	
  


   •  Iden)ficere	
  konkrete	
  beslutninger	
  og	
  produkter	
  der	
  
      skal	
  baseres	
  på	
  personas	
  
   •  Kvalita)ve	
  undersøgelser	
  skal	
  have	
  høj	
  prioritet	
  
   •  Personabeskrivelserne	
  være	
  ordentligt	
  udført	
  
   •  Beskrivelserne	
  skal	
  bruges	
  )l	
  design	
  beslutninger	
  
   •  Beskrivelserne	
  skal	
  evalueres	
  og	
  opdateres	
  med	
  
      jævne	
  mellemrum	
  
   (Forrester	
  Research,	
  feb.	
  2011,	
  Design	
  Personas	
  2011)	
  
   	
  
Den	
  dårlige	
  nyhed	
  –	
  mange	
  fejler	
  
   •  Den	
  gode	
  brug	
  bliver	
  undermineret	
  af	
  at	
  arbejdet	
  
        ikke	
  udføres	
  ordentligt	
  og	
  der	
  sjuskes	
  med	
  
        datagrundlaget.	
  
   •  Mange	
  har	
  deres	
  tvivl	
  om	
  hvad	
  personas	
  er	
  og	
  tror	
  
        at	
  det	
  er	
  det	
  sammen	
  som	
  demografisk	
  baserede	
  
        segmenteringer	
  og	
  kunde	
  profiler.	
  	
  	
  
   •  Der	
  er	
  for	
  få	
  ressourcer	
  )l	
  at	
  det	
  bliver	
  godt.	
  
   •  Kvaliteten	
  af	
  personbeskrivelserne	
  er	
  inkonsistente.	
               	
  
   •  For	
  de	
  der	
  skal	
  bruge	
  personas	
  er	
  det	
  svært	
  at	
  
        forstå	
  hvordan	
  de	
  skal	
  bruge	
  dem.	
  
   	
  
   	
  
Hvordan	
  gik	
  det	
  Brdr	
  Andersen?	
  



   Ny	
  strategi:	
  Vi	
  skal	
  ha’	
  fat	
  I	
  de	
  unge	
  –	
  samarbejde	
  med	
  
   nye	
  designere	
  om	
  at	
  skabe	
  billigere	
  kvalitetsmøbler.	
  
   	
  
   	
  
   	
  
   	
  
   	
  
Hands-­‐on	
  workshop	
  
13:30 - 16:00
Hands-on workshop: Personas
v. Lene Nielsen, IT-Universitetet i København og
Thomas Snitker, Snitker Group
Hvordan	
  beskrives	
  en	
  persona?	
  

   Private informationer
          •    Alder, job, ægteskabelig status, hvor bor personaen, mm,
               personlige interesser.
          •    Tænk på hvad informationer skal viderebringe om personaen.
               (Pas på stereotyper)
   Brug af fokusområdet, forhold til fokusområdet
   Brug af medier/produkter, forhold til medier/produkter
   (internettet, mobilen, etc.)
          •    Hvor meget det bruges?
          •    Hvad det bruges til?
          •    Bruges andet?
          •    Bruges produktet sammen med andre produkter?
   Beskrivelse af arbejdsområde eller dagligdag
          •    Hvad laver personaen i løbet af sin dagligdag? Det skal vedrøre
               fokusområdet.
   	
  
Karen Gross
                                   Occupation: Web Master
                                   Age: 28
                                   Technology: Early Majority
                                   Quote: Stanley I need this today please?

Karen	
  owns	
  the	
  content	
  on	
  the	
  site.	
  And	
  when	
  she	
  says	
  owns,	
  she	
  means	
  it.	
  She's	
  a	
  
perfec)onist,	
  always	
  immaculately	
  dressed,	
  and	
  she	
  takes	
  pride	
  in	
  making	
  sure	
  no	
  typos,	
  
no	
  incorrect	
  informa)on,	
  and	
  no	
  bugs	
  or	
  other	
  glitches	
  ever	
  find	
  their	
  way	
  into	
  her	
  pages.	
  
When	
  they	
  do,	
  she	
  rallies	
  the	
  troops	
  to	
  get	
  them	
  fixed	
  immediately.	
  Karen	
  has	
  managed	
  
web	
  content	
  for	
  about	
  3	
  years,	
  but	
  joined	
  Joe's	
  Photo	
  about	
  four	
  months	
  ago.	
  She	
  is	
  a	
  
workaholic	
  and	
  a	
  micro-­‐manager	
  that	
  likes	
  to	
  keep	
  a	
  close	
  eye	
  on	
  the	
  status	
  of	
  all	
  por)ons	
  
of	
  the	
  site	
  and	
  in	
  produc)on.	
  	
  
Karen	
  has	
  previously	
  worked	
  in	
  Corporate	
  Communica)ons	
  and	
  pays	
  close	
  aZen)on	
  to	
  the	
  
image	
  that	
  the	
  Web	
  site	
  presents.	
  She	
  doesn't	
  do	
  any	
  programming,	
  but	
  knows	
  HTML	
  and	
  
has	
  dabbled	
  a	
  liZle	
  in	
  graphic	
  design	
  for	
  the	
  fun	
  of	
  it.	
  She	
  is	
  very	
  specific	
  in	
  what	
  she	
  wants,	
  
and	
  she	
  works	
  closely	
  with	
  the	
  template	
  designer.	
  Karen	
  enjoys	
  knowing	
  the	
  site	
  looks	
  and	
  
works	
  perfectly.	
  She	
  is	
  always	
  looking	
  for	
  ways	
  to	
  improve	
  it	
  and	
  wants	
  immediate	
  
no)fica)on	
  when	
  things	
  need	
  changing.	
  	
  
She	
  always	
  takes	
  )me	
  to	
  workout	
  every	
  evening,	
  her	
  favorite	
  are	
  the	
  spinning	
  classes	
  on	
  
Thursday	
  nights.	
  She	
  lives	
  in	
  an	
  apartment	
  in	
  Soho	
  with	
  her	
  cat	
  and	
  her	
  boyfriend,	
  whom	
  
she's	
  been	
  seeing	
  for	
  a	
  year	
  now.	
  	
  
Situa)oner	
  og	
  scenarier	
  



   I	
  scenariet	
  udforskes	
  designideer.	
  
   Alle	
  scenarier	
  starter	
  med	
  en	
  situa)on.	
  
   Til	
  hver	
  persona	
  er	
  der	
  en	
  række	
  mulige	
  situa)oner.	
  
   	
  




                     Persona                 Situation               Scenarie
Øvelse	
  	
  




    Hvor	
  mange	
  forskellige	
  målgrupper	
  er	
  der	
  i	
  det,	
  du	
  
    arbejder	
  med.	
  
    Brug	
  5	
  minuZer	
  på	
  at	
  notere	
  målgrupperne	
  ned.	
  
Øvelse	
  	
  




    Vælg	
  en	
  af	
  dine	
  målgrupper	
  og	
  skriv	
  10	
  s)kord,	
  der	
  
    karakteriserer	
  gruppen.	
  
Øvelse	
  	
  




    Beskriv	
  en	
  persona	
  ud	
  fra	
  de	
  s)kord,	
  du	
  har	
  skrevet	
  
    ned.	
  
Øvelse	
  	
  




    1.  Beskriv	
  en	
  situa)on	
  for	
  jeres	
  persona	
  
    2.  Beskriv	
  et	
  kort	
  scenarie	
  for	
  jeres	
  persona	
  

More Related Content

Similar to Introduktion til personas af Lene Nielsen, ITU

Om faget Personal and Strategic Networking, 1. sem. VIA Design
Om faget Personal and Strategic Networking, 1. sem. VIA DesignOm faget Personal and Strategic Networking, 1. sem. VIA Design
Om faget Personal and Strategic Networking, 1. sem. VIA DesignAnnette Qvistgaard
 
Fremtidens Jobsøgning for Kommunikationsfolk Vs2
Fremtidens Jobsøgning for Kommunikationsfolk Vs2Fremtidens Jobsøgning for Kommunikationsfolk Vs2
Fremtidens Jobsøgning for Kommunikationsfolk Vs2CamillaDorthea
 
Oplæg om grundlæggende Knowledge Management
Oplæg om grundlæggende Knowledge ManagementOplæg om grundlæggende Knowledge Management
Oplæg om grundlæggende Knowledge ManagementJacob Saaby Nielsen
 
Digital borgerinvolvering - sociale medier i den offentlige sektor
Digital borgerinvolvering - sociale medier i den offentlige sektorDigital borgerinvolvering - sociale medier i den offentlige sektor
Digital borgerinvolvering - sociale medier i den offentlige sektorMaria Schwarz
 
Bestyrelsens beretning, SSP Odenses årsmøde 2015
Bestyrelsens beretning, SSP Odenses årsmøde 2015Bestyrelsens beretning, SSP Odenses årsmøde 2015
Bestyrelsens beretning, SSP Odenses årsmøde 2015Hjalte Daniel Hansen
 
Peter Pietras, bestyrelsesformand i SSP Odense, beretning til Årsmødet 2015
Peter Pietras, bestyrelsesformand i SSP Odense, beretning til Årsmødet 2015Peter Pietras, bestyrelsesformand i SSP Odense, beretning til Årsmødet 2015
Peter Pietras, bestyrelsesformand i SSP Odense, beretning til Årsmødet 2015Hjalte Daniel Hansen
 
Idea generation and the creative process (Danish slides: Ideudvikling og den ...
Idea generation and the creative process (Danish slides: Ideudvikling og den ...Idea generation and the creative process (Danish slides: Ideudvikling og den ...
Idea generation and the creative process (Danish slides: Ideudvikling og den ...Andreas Thorngreen
 
Den Nye Danske Kreativitet
Den Nye Danske KreativitetDen Nye Danske Kreativitet
Den Nye Danske KreativitetCreative Circle
 
Den Nye Danske Kreativitet
Den Nye Danske KreativitetDen Nye Danske Kreativitet
Den Nye Danske KreativitetHumanConsult
 
Smagen af mad på sociale medier.slideshare
Smagen af mad på sociale medier.slideshareSmagen af mad på sociale medier.slideshare
Smagen af mad på sociale medier.slideshareIda Borch
 
LinkedIn præsentation Jobsøgning med LinkedIn Senior Erhverv
LinkedIn præsentation Jobsøgning med LinkedIn Senior ErhvervLinkedIn præsentation Jobsøgning med LinkedIn Senior Erhverv
LinkedIn præsentation Jobsøgning med LinkedIn Senior ErhvervTonny Mikkelsen
 
Mere bundlinje, mindre bragesnak. Om sociale medier i markedsføringen.
Mere bundlinje, mindre bragesnak. Om sociale medier i markedsføringen.Mere bundlinje, mindre bragesnak. Om sociale medier i markedsføringen.
Mere bundlinje, mindre bragesnak. Om sociale medier i markedsføringen.Ida Borch
 
Klubsamtale om Fremtidens ledelse - ledelse i en verden i konstant forandring
Klubsamtale om Fremtidens ledelse - ledelse i en verden i konstant forandringKlubsamtale om Fremtidens ledelse - ledelse i en verden i konstant forandring
Klubsamtale om Fremtidens ledelse - ledelse i en verden i konstant forandringErik Korsvik Østergaard
 
Optimering af virksomhedens salgsposition (27 08-13)
Optimering af virksomhedens salgsposition (27 08-13)Optimering af virksomhedens salgsposition (27 08-13)
Optimering af virksomhedens salgsposition (27 08-13)Jens Martinus Pedersen
 

Similar to Introduktion til personas af Lene Nielsen, ITU (20)

Bliv klogere på linkedin
Bliv klogere på linkedinBliv klogere på linkedin
Bliv klogere på linkedin
 
Om faget Personal and Strategic Networking, 1. sem. VIA Design
Om faget Personal and Strategic Networking, 1. sem. VIA DesignOm faget Personal and Strategic Networking, 1. sem. VIA Design
Om faget Personal and Strategic Networking, 1. sem. VIA Design
 
Webinar om Design Thinking
Webinar om Design ThinkingWebinar om Design Thinking
Webinar om Design Thinking
 
Fremtidens Jobsøgning for Kommunikationsfolk Vs2
Fremtidens Jobsøgning for Kommunikationsfolk Vs2Fremtidens Jobsøgning for Kommunikationsfolk Vs2
Fremtidens Jobsøgning for Kommunikationsfolk Vs2
 
Oplæg om grundlæggende Knowledge Management
Oplæg om grundlæggende Knowledge ManagementOplæg om grundlæggende Knowledge Management
Oplæg om grundlæggende Knowledge Management
 
Ledere på sociale medier
Ledere på sociale medierLedere på sociale medier
Ledere på sociale medier
 
Socialorganisation Leaderlab
Socialorganisation LeaderlabSocialorganisation Leaderlab
Socialorganisation Leaderlab
 
Digital borgerinvolvering - sociale medier i den offentlige sektor
Digital borgerinvolvering - sociale medier i den offentlige sektorDigital borgerinvolvering - sociale medier i den offentlige sektor
Digital borgerinvolvering - sociale medier i den offentlige sektor
 
Bestyrelsens beretning, SSP Odenses årsmøde 2015
Bestyrelsens beretning, SSP Odenses årsmøde 2015Bestyrelsens beretning, SSP Odenses årsmøde 2015
Bestyrelsens beretning, SSP Odenses årsmøde 2015
 
Peter Pietras, bestyrelsesformand i SSP Odense, beretning til Årsmødet 2015
Peter Pietras, bestyrelsesformand i SSP Odense, beretning til Årsmødet 2015Peter Pietras, bestyrelsesformand i SSP Odense, beretning til Årsmødet 2015
Peter Pietras, bestyrelsesformand i SSP Odense, beretning til Årsmødet 2015
 
Idea generation and the creative process (Danish slides: Ideudvikling og den ...
Idea generation and the creative process (Danish slides: Ideudvikling og den ...Idea generation and the creative process (Danish slides: Ideudvikling og den ...
Idea generation and the creative process (Danish slides: Ideudvikling og den ...
 
Den Nye Danske Kreativitet
Den Nye Danske KreativitetDen Nye Danske Kreativitet
Den Nye Danske Kreativitet
 
Den Nye Danske Kreativitet
Den Nye Danske KreativitetDen Nye Danske Kreativitet
Den Nye Danske Kreativitet
 
Smagen af mad på sociale medier.slideshare
Smagen af mad på sociale medier.slideshareSmagen af mad på sociale medier.slideshare
Smagen af mad på sociale medier.slideshare
 
LinkedIn præsentation Jobsøgning med LinkedIn Senior Erhverv
LinkedIn præsentation Jobsøgning med LinkedIn Senior ErhvervLinkedIn præsentation Jobsøgning med LinkedIn Senior Erhverv
LinkedIn præsentation Jobsøgning med LinkedIn Senior Erhverv
 
Mere bundlinje, mindre bragesnak. Om sociale medier i markedsføringen.
Mere bundlinje, mindre bragesnak. Om sociale medier i markedsføringen.Mere bundlinje, mindre bragesnak. Om sociale medier i markedsføringen.
Mere bundlinje, mindre bragesnak. Om sociale medier i markedsføringen.
 
Update komm2 dag_2_august_2011
Update komm2 dag_2_august_2011Update komm2 dag_2_august_2011
Update komm2 dag_2_august_2011
 
Groupcare netværksmøde
Groupcare netværksmødeGroupcare netværksmøde
Groupcare netværksmøde
 
Klubsamtale om Fremtidens ledelse - ledelse i en verden i konstant forandring
Klubsamtale om Fremtidens ledelse - ledelse i en verden i konstant forandringKlubsamtale om Fremtidens ledelse - ledelse i en verden i konstant forandring
Klubsamtale om Fremtidens ledelse - ledelse i en verden i konstant forandring
 
Optimering af virksomhedens salgsposition (27 08-13)
Optimering af virksomhedens salgsposition (27 08-13)Optimering af virksomhedens salgsposition (27 08-13)
Optimering af virksomhedens salgsposition (27 08-13)
 

More from InfinIT - Innovationsnetværket for it

More from InfinIT - Innovationsnetværket for it (20)

Erfaringer med-c kurt-noermark
Erfaringer med-c kurt-noermarkErfaringer med-c kurt-noermark
Erfaringer med-c kurt-noermark
 
Object orientering, test driven development og c
Object orientering, test driven development og cObject orientering, test driven development og c
Object orientering, test driven development og c
 
Embedded softwaredevelopment hcs
Embedded softwaredevelopment hcsEmbedded softwaredevelopment hcs
Embedded softwaredevelopment hcs
 
C og c++-jens lund jensen
C og c++-jens lund jensenC og c++-jens lund jensen
C og c++-jens lund jensen
 
201811xx foredrag c_cpp
201811xx foredrag c_cpp201811xx foredrag c_cpp
201811xx foredrag c_cpp
 
C som-programmeringssprog-bt
C som-programmeringssprog-btC som-programmeringssprog-bt
C som-programmeringssprog-bt
 
Infinit seminar 060918
Infinit seminar 060918Infinit seminar 060918
Infinit seminar 060918
 
DCR solutions
DCR solutionsDCR solutions
DCR solutions
 
Not your grandfathers BPM
Not your grandfathers BPMNot your grandfathers BPM
Not your grandfathers BPM
 
Kmd workzone - an evolutionary approach to revolution
Kmd workzone - an evolutionary approach to revolutionKmd workzone - an evolutionary approach to revolution
Kmd workzone - an evolutionary approach to revolution
 
EcoKnow - oplæg
EcoKnow - oplægEcoKnow - oplæg
EcoKnow - oplæg
 
Martin Wickins Chatbots i fronten
Martin Wickins Chatbots i frontenMartin Wickins Chatbots i fronten
Martin Wickins Chatbots i fronten
 
Marie Fenger ai kundeservice
Marie Fenger ai kundeserviceMarie Fenger ai kundeservice
Marie Fenger ai kundeservice
 
Mads Kaysen SupWiz
Mads Kaysen SupWizMads Kaysen SupWiz
Mads Kaysen SupWiz
 
Leif Howalt NNIT Service Support Center
Leif Howalt NNIT Service Support CenterLeif Howalt NNIT Service Support Center
Leif Howalt NNIT Service Support Center
 
Jan Neerbek NLP og Chatbots
Jan Neerbek NLP og ChatbotsJan Neerbek NLP og Chatbots
Jan Neerbek NLP og Chatbots
 
Anders Soegaard NLP for Customer Support
Anders Soegaard NLP for Customer SupportAnders Soegaard NLP for Customer Support
Anders Soegaard NLP for Customer Support
 
Stephen Alstrup infinit august 2018
Stephen Alstrup infinit august 2018Stephen Alstrup infinit august 2018
Stephen Alstrup infinit august 2018
 
Innovation og værdiskabelse i it-projekter
Innovation og værdiskabelse i it-projekterInnovation og værdiskabelse i it-projekter
Innovation og værdiskabelse i it-projekter
 
Rokoko infin it presentation
Rokoko infin it presentation Rokoko infin it presentation
Rokoko infin it presentation
 

Introduktion til personas af Lene Nielsen, ITU

  • 1. Introduk)on  )l  personas   Maj  2012   Lene  Nielsen   lene@itu.dk  
  • 3. Personas  -­‐  fra  IT  )l  produkt  innova)on   IT  system  udvikling   Markedsføring   Kommunika)on     Produktudvikling    
  • 4. Personas   Hvad  er  personas?   Hvad  kan  personas  bruges  )l?    
  • 6. 10  trin  )l  personas   1.  Der indsamles data 2.  Du danner en antagelse 3.  Alle godkender antagelsen 4.  Der fastlægges et antal 5.  Du beskriver personaer 6.  Du udarbejder situationer 7.  Der indhentes accept fra organisationen 8.  Du udbreder viden 9.  Alle udarbejder scenarier 10.  Der justeres løbende
  • 7. 4  processer   1.  Dataindsamling   2.  Personasbeskrivelse   3.  Scenarier   4.  Accept  i  organisa)onen  
  • 8. Personas  giver:   Kendskab  )l  designområdet    ”Vi  har  al)d  udviklet  nye  produkter  udefra  og   ind,  fra  hvad  vi  kan  gøre  med  mælk.  Det  her  er   første  gang  at  vi  udvikler  indefra  og  ud  -­‐  fra  hvad   brugerne  ønsker.”  
  • 9. Hvorfor  personas?   Vi  konstruerer  brugeren    -­‐  undersøgelser  viser  at  vi  snakker  om   brugere  selvom  vi  ikke  har  mødt  nogle   Den  bruger  vi  snakker  om  er  oUe  en  stereotyp           Hvilken musik lytter de til? Hvilken hund har de?
  • 10.
  • 11.
  • 12. Hvorfor  personas?   Vi  designer  )l  mennesker,  der  er  anderledes  end  vi  selv   er.   Når  vi  iden)ficerer  os  med  brugerne,  kan  vi  træffe   designbeslutninger  for  dem.           Han skal designe   til hende  
  • 13.
  • 14. Persona  -­‐  en  fik)v  beskrivelse  af  en  bruger   Karina, 40 år, HH, merkonomuddannet. Arbejder på lønningskontoret i større produktions- virksomhed i Horsens, hvor hun har været i 15 år Baggrund Karina har været gift med Anders i 13 år og de har to børn, en dreng og en pige på hhv. 11 og 13 år. Anders er sælger og ansat i en større virksomhed også i Horsens. (..) Karina holder af det nære, naturen med en travetur i regn og rusk, en Sudoku i sofaen, eller hygge med børnene. (..) Karina er vokset op med 4 mindre søskende, så hun har altid været vant til at have et ekstra ansvar og det præger stadig hendes verdenssyn. Arbejde Karina er et talmenneske, hun kan blindskrift, er vant til numerisk tastatur og tabulering. Hun har styr på tingene, hun gemmer, arkiverer og rydder op. Hun er struktureret, velorganiseret, eftertænksom, rolig og vil beskrive sig selv som pertentlig. Hun er stolt af at gøre arbejdet godt. Hendes arbejdsrutiner er kalenderstyrede. Karina er omstillingsparat og ændrer gerne rutiner, hvis hun kan se, at det effektiviserer arbejdsgangene.  
  • 15. Scenariet     En  persona  er  intet  i  sig  selv!     I  scenariet  beskrives   fores)llinger  om  brug.     I  scenariet  undersøges,   hvordan  konteksten   indvirker  på  brug.  
  • 16. Scenarier     •  Er  et  krea)vt  værktøj  )l  at  udforske  design  ideer.   •  Er  et  redskab  )l  at  understøZe  kommunika)on   mellem  team-­‐medlemmer.     •  Har  struktur  som  en  fortælling,  der  udvikler  sig   omkring  en  hovedperson.   hZp://www.cooper.com/journal/2009/02/ commuter_buddy.html    
  • 17. Scenariet  for  Dorthe      Dorthe  og  søn  har  spist  og  sidder  nu  ved  maskinen  og  skal  indbereZe.  De  går  på  Virk.dk   og  ser  forsiden.  Dorthe  prøver  at  overskue  den.  Det  er  nyt  og  dermed  lidt  uoverskueligt,   men  hun  synes  i  hvert  )lfælde  den  ser  flot  ud  i  de  farver.      Hun  kigger  på  sønnen  –  hvad  gør  vi  nu?  Han  siger;  ”hvad  tror  du  selv  –  vi  har  jo   installeret  din  signatur”.  ”Jo”,  siger  Dorthe,  ”vi  må  jo  finde  indberetningen,  men  hvor”?   ”Jo,  se,  her  midt  på  siden  er  der  et  søgefelt  –  måske  vi  kan  søge  eUer  den?”.  Lad  os   prøve  siger  sønnen.  Dorthe  skriver  ”  Elevrefusion”  i  søgefeltet  og  sæZer  funk)onen  i   gang.      Der  kommer  et  nyt  skærmbillede  frem,  med  en  kort  liste  over  ”hits”.  Øverst  er  et  link  )l   blankeZen  –  Dorthe  kan  genkende  at  linket  er  )l  blankeZen,  fordi  )tlen  på  linket  er  den   samme  som  på  den  papirblanket  hun  )dligere  brugte.    Dorthe  smiler  )l  sin  søn  –  det  gik  jo  nemt.  Dorthe  klikker  på  linket,  men  i  stedet  for  at   komme  )l  blankeZen,  kommer  hun  )l  en  side  der  siger  ”for  at  bruge  blankeZen  )l  at   indbereZe,  skal  du  være  logget  ind  på  Virk  –    klik  her  for  at  logge  ind”.  Dorthe  ser  på   sønnen  –  skal  vi  det?  Han  nikker  og  Dorthe  klikker  på  linket.  (...)  
  • 18.
  • 19. Den  gode  nyhed  -­‐  Personametoden  virker     A  redesign  with  personas  can  provide     a  return  of  up  to  four  +mes  more.     (Forrester  Research,  aug.  2010.  The  ROI  of  Personas)    
  • 20. Hvis  metoden  skal  lykkedes   •  Iden)ficere  konkrete  beslutninger  og  produkter  der   skal  baseres  på  personas   •  Kvalita)ve  undersøgelser  skal  have  høj  prioritet   •  Personabeskrivelserne  være  ordentligt  udført   •  Beskrivelserne  skal  bruges  )l  design  beslutninger   •  Beskrivelserne  skal  evalueres  og  opdateres  med   jævne  mellemrum   (Forrester  Research,  feb.  2011,  Design  Personas  2011)    
  • 21. Den  dårlige  nyhed  –  mange  fejler   •  Den  gode  brug  bliver  undermineret  af  at  arbejdet   ikke  udføres  ordentligt  og  der  sjuskes  med   datagrundlaget.   •  Mange  har  deres  tvivl  om  hvad  personas  er  og  tror   at  det  er  det  sammen  som  demografisk  baserede   segmenteringer  og  kunde  profiler.       •  Der  er  for  få  ressourcer  )l  at  det  bliver  godt.   •  Kvaliteten  af  personbeskrivelserne  er  inkonsistente.     •  For  de  der  skal  bruge  personas  er  det  svært  at   forstå  hvordan  de  skal  bruge  dem.      
  • 22. Hvordan  gik  det  Brdr  Andersen?   Ny  strategi:  Vi  skal  ha’  fat  I  de  unge  –  samarbejde  med   nye  designere  om  at  skabe  billigere  kvalitetsmøbler.            
  • 23. Hands-­‐on  workshop   13:30 - 16:00 Hands-on workshop: Personas v. Lene Nielsen, IT-Universitetet i København og Thomas Snitker, Snitker Group
  • 24. Hvordan  beskrives  en  persona?   Private informationer •  Alder, job, ægteskabelig status, hvor bor personaen, mm, personlige interesser. •  Tænk på hvad informationer skal viderebringe om personaen. (Pas på stereotyper) Brug af fokusområdet, forhold til fokusområdet Brug af medier/produkter, forhold til medier/produkter (internettet, mobilen, etc.) •  Hvor meget det bruges? •  Hvad det bruges til? •  Bruges andet? •  Bruges produktet sammen med andre produkter? Beskrivelse af arbejdsområde eller dagligdag •  Hvad laver personaen i løbet af sin dagligdag? Det skal vedrøre fokusområdet.  
  • 25. Karen Gross Occupation: Web Master Age: 28 Technology: Early Majority Quote: Stanley I need this today please? Karen  owns  the  content  on  the  site.  And  when  she  says  owns,  she  means  it.  She's  a   perfec)onist,  always  immaculately  dressed,  and  she  takes  pride  in  making  sure  no  typos,   no  incorrect  informa)on,  and  no  bugs  or  other  glitches  ever  find  their  way  into  her  pages.   When  they  do,  she  rallies  the  troops  to  get  them  fixed  immediately.  Karen  has  managed   web  content  for  about  3  years,  but  joined  Joe's  Photo  about  four  months  ago.  She  is  a   workaholic  and  a  micro-­‐manager  that  likes  to  keep  a  close  eye  on  the  status  of  all  por)ons   of  the  site  and  in  produc)on.     Karen  has  previously  worked  in  Corporate  Communica)ons  and  pays  close  aZen)on  to  the   image  that  the  Web  site  presents.  She  doesn't  do  any  programming,  but  knows  HTML  and   has  dabbled  a  liZle  in  graphic  design  for  the  fun  of  it.  She  is  very  specific  in  what  she  wants,   and  she  works  closely  with  the  template  designer.  Karen  enjoys  knowing  the  site  looks  and   works  perfectly.  She  is  always  looking  for  ways  to  improve  it  and  wants  immediate   no)fica)on  when  things  need  changing.     She  always  takes  )me  to  workout  every  evening,  her  favorite  are  the  spinning  classes  on   Thursday  nights.  She  lives  in  an  apartment  in  Soho  with  her  cat  and  her  boyfriend,  whom   she's  been  seeing  for  a  year  now.    
  • 26. Situa)oner  og  scenarier   I  scenariet  udforskes  designideer.   Alle  scenarier  starter  med  en  situa)on.   Til  hver  persona  er  der  en  række  mulige  situa)oner.     Persona Situation Scenarie
  • 27. Øvelse     Hvor  mange  forskellige  målgrupper  er  der  i  det,  du   arbejder  med.   Brug  5  minuZer  på  at  notere  målgrupperne  ned.  
  • 28. Øvelse     Vælg  en  af  dine  målgrupper  og  skriv  10  s)kord,  der   karakteriserer  gruppen.  
  • 29. Øvelse     Beskriv  en  persona  ud  fra  de  s)kord,  du  har  skrevet   ned.  
  • 30. Øvelse     1.  Beskriv  en  situa)on  for  jeres  persona   2.  Beskriv  et  kort  scenarie  for  jeres  persona