2011.02 Jarosław Bielecki – Aplikacje Facebook, czyli „apps” and downs 2010 r.

1,678 views
1,613 views

Published on

Konferencja Rok Facebooka w Polsce

0 Comments
1 Like
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total views
1,678
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0
Actions
Shares
0
Downloads
8
Comments
0
Likes
1
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

2011.02 Jarosław Bielecki – Aplikacje Facebook, czyli „apps” and downs 2010 r.

  1. 1. Aplikacji klasyfikacja brand apps social apps social games aplikacje użyteczne (bezużyteczne…)
  2. 2. O liczbach słów kilka • Każdego dnia użytkownicy Facebooka instalują 20m aplikacji • 50% logowań do Facebooka jest po to, żeby w „coś” pograć • Co piąty użytkownik gra codziennie • Co drugi przynajmniej raz w miesiącu
  3. 3. Dlaczego brand appsysą ważne? Profil Media Platform Marketplace Ads Applications Engagement Ads Facebook Connect Reach Blocks Social Plug ins Apps Ads Integrated Ads „Whateva” Ads
  4. 4. brand apps untrendy trendy KONKURSY!!!
  5. 5. brand apps Strategia „niedługoterminowa”? 1500 AKTYWNOŚĆ 0 Czas trwania konkursu
  6. 6. Konkursy - Głosuj / zbieraj głosy - Znajdź - Wejdź a dostaniesz Typologia: - Zaproś, a (może) dostaniesz - Quiz / quiz na czas - I nie zapomnij zafanować! - Gry?
  7. 7. brand apps - heavy branding (OST vs CZP & scoremaster) downs... - integracja z mobile’em - crowd sourcing - fun, czyli „niekonkursy” - cross platform - kampanie zintegrowane
  8. 8. brand apps - Centrum Zdobywców Pucharów - Orange Warsaw Festival - Walmart - Sony Buzz The Friend Quiz - Corona Light - Bing - Coke
  9. 9. CZPtyper
  10. 10. Orange WarsawFestival
  11. 11. Walmart
  12. 12. SonyPlaystation
  13. 13. Corona Light
  14. 14. Bing
  15. 15. Coke
  16. 16. Social apps PL Piękno tkwi w prostocie…? Ploteczki vs. FotoZagadka Bydle radzi IE Mafia, Farmville + reszta świata
  17. 17. Potencjalne prognozy…
  18. 18. Target Audience
  19. 19. SM revenues
  20. 20. Social Games Social Games to nie tylko VC… • Przychody z reklam to prawie 15% wszystkich przychodów segmentu • Do 2012 prognozowany jest wzrost przychodów z reklam o prawie 50%
  21. 21. Virtual currency (3,18-15,9) + (19,08-31,8) + (17,49-31,8) + (31,8 i więcej) FV 2010e: = coś pomiędzy 71 – 111 milionów dolarów
  22. 22. 2011? • Mobile • Geolokalizacja • Integracja mobile + social • Places i Deals
  23. 23. Dziękuję! Jarek Bielecki Mint Media

×