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すべての⼈にチームワークを
kintoneとアクセシビリティ
⼩林⼤輔
サイボウズ株式会社
⾃⼰紹介
▌⼩林⼤輔 @sukoyakarizumu
▌kintone プログラマー (6年⽬)
▌兼デザイングループ
(アクセシビリティ担当)
アクセシビリティってなに?
アクセシビリティとは
障がい者や⾼齢者を含めたすべての⼈が
様々な製品や建物、サービスなどを
⽀障なく利⽤できること
アクセシビリティイベントの共催
⾳声読み上げ
▌リスト4項⽬
▌リンク サイドメニュー
▌リンク ポータル
▌リンク お気に⼊り
▌リンク 通知⼀覧
▌リストの外
読み上げている箇所
ハイコントラスト+画⾯拡⼤したkintone
製品にアクセスする環境は多様
▌点字ディスプレイで
▌⾳声読み上げで
▌⾊反転モードで
▌拡⼤モードで
▌etc…
https://cybozu.co.jp/efforts/accessibility/
kintoneとアクセシビリティ
フォームのキーボード対応
アクセシビリティ基準に基づいたコントラストの設定
3.33 : 1 10.98:1
Webhookログ⼀覧画⾯
⾊のみに依存しないアイコン
(モノクロにしても情報が伝わる)
なぜ取り組むの?
サイボウズの理想
チームワークあふれる社会を創る
Accessibility = Access + Ability
ユーザは、わたしたちの製品にアクセスすることで
何にアクセスしようとしているのか?
ユーザ サイボウズ製品 チーム
サイボウズにとって、アクセシビリティとは
「ユーザがチームにアクセスできる能⼒」
アクセシビリティを確保することは
「チームに参加したい」というユーザのねがいを
尊重すること
すべての⼈にチームワークを!
http://bit.ly/devCamp2017_access
すべての人にチームワークを kintoneとアクセシビリティ
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すべての人にチームワークを kintoneとアクセシビリティ

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2017/7/7 kintone devCamp ランチセッションの発表資料です。
アクセシビリティの概要とサイボウズの取り組みについて。

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すべての人にチームワークを kintoneとアクセシビリティ

  1. 1. すべての⼈にチームワークを kintoneとアクセシビリティ ⼩林⼤輔 サイボウズ株式会社
  2. 2. ⾃⼰紹介 ▌⼩林⼤輔 @sukoyakarizumu ▌kintone プログラマー (6年⽬) ▌兼デザイングループ (アクセシビリティ担当)
  3. 3. アクセシビリティってなに?
  4. 4. アクセシビリティとは 障がい者や⾼齢者を含めたすべての⼈が 様々な製品や建物、サービスなどを ⽀障なく利⽤できること
  5. 5. アクセシビリティイベントの共催
  6. 6. ⾳声読み上げ ▌リスト4項⽬ ▌リンク サイドメニュー ▌リンク ポータル ▌リンク お気に⼊り ▌リンク 通知⼀覧 ▌リストの外
  7. 7. 読み上げている箇所
  8. 8. ハイコントラスト+画⾯拡⼤したkintone
  9. 9. 製品にアクセスする環境は多様 ▌点字ディスプレイで ▌⾳声読み上げで ▌⾊反転モードで ▌拡⼤モードで ▌etc…
  10. 10. https://cybozu.co.jp/efforts/accessibility/
  11. 11. kintoneとアクセシビリティ
  12. 12. フォームのキーボード対応
  13. 13. アクセシビリティ基準に基づいたコントラストの設定 3.33 : 1 10.98:1
  14. 14. Webhookログ⼀覧画⾯ ⾊のみに依存しないアイコン (モノクロにしても情報が伝わる)
  15. 15. なぜ取り組むの?
  16. 16. サイボウズの理想 チームワークあふれる社会を創る
  17. 17. Accessibility = Access + Ability
  18. 18. ユーザは、わたしたちの製品にアクセスすることで 何にアクセスしようとしているのか?
  19. 19. ユーザ サイボウズ製品 チーム
  20. 20. サイボウズにとって、アクセシビリティとは 「ユーザがチームにアクセスできる能⼒」
  21. 21. アクセシビリティを確保することは 「チームに参加したい」というユーザのねがいを 尊重すること
  22. 22. すべての⼈にチームワークを! http://bit.ly/devCamp2017_access

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