SlideShare a Scribd company logo
1 of 10
Download to read offline
เอกสารหมายเลข 6

การใช้ โปรแกรม Marvin
           โปรแกรมสร้างสื่ อสามมิติ เพื่อส่ งเสริ มให้ครู สามารถสร้างสื่ อการเรี ยนรู ้อิเล็กทรอนิ กส์แบบ 3 มิติ ได้สะดวกขึ้น
                              ั         ั
ด้วยคุณลักษณะของสื่ อที่มีปฏิสมพันธ์กบผูเ้ รี ยน ด้วยภาพ เสี ยง วิดีทศน์ที่สมจริ ง ไม่จากัดภาษา รวมทั้งการนาเสนอบทเรี ยน
                                                                     ั
ที่สร้างด้วยโปรแกรม MS PowerPoint ผนวกลงไปในสื่ อได้อย่างมีประสิ ทธิภาพ

หลักการทางานของ Marvin
          เนื่ องจาก Marvin เป็ นโปรแกรมการสร้างสื่ อ Media อย่างง่ายของ Microsoft ซึ่ งสามารถใช้งานได้ท้ งไฟล์ ภาพ
                                                                                                          ั
และเสี ยง ดังนั้น ก่อนจะสร้างจะต้องทาความเข้าใจเกี่ยวกับขั้นตอนการทางาน ของตัวโปรแกรมก่อนซึ่งสามารถดูคาอธิ บาย
ได้จากตัวอย่างในรู ปภาพ




         จากรู ปสามารถอธิบายการทางานได้เป็ นขั้นตอนดังนี้

    1.   ทาการออกแบบ Storyboards
    2.   ทาการเพิ่ม Characters (ตัวการ์ตูน)
    3.   กาหนดการนาเข้า Media อื่นๆๆ เช่นภาพและเสี ยง (การบันทึก)
    4.   เมื่อนา ภาพและเสี ยงที่บนทึกแล้ว มาทาการกาหนดการแสดงผลของ Characters อื่นๆๆ
                                 ั
    5.   แสดงผล
เอกสารหมายเลข 6

                          ่
    6. จัดทา Format ให้อยูในรู ปแบบที่พร้อมใช้งาน เช่น ไฟล์ VDO หรื อ ไฟล์การนาเสนอผ่านเวป

การสร้างบทเรี ยน สื่ อผสมด้วย Microsoft Marvin




       จากรู ปจะเป็ นหน้าตาเริ่ มต้นของการใช้งานโปรแกรม MS Marvin ซึ่ งการใช้งานจะแบ่ งเป็ นส่ วนๆๆ เพื่อให้
สามารถใช้งานได้ง่ายซึ่งจะส่วนที่ใช้งานแบ่งตามส่วนหรื อ กลุ่มการใช้งานดังนี้

    1. Group General หรื อ กลุ่มที่รวบรวมคาสังการใช้งานทัวๆๆไป ซึ่งมีคาสังที่ให้เลือกดังนี้
                                              ่          ่               ่
           a. พูด
           b. การพูดขั้นสูง
           c. คิด
           d. ขนาดตัวการ์ตูน
           e. ห้องสมุด
           f. บัลลูนคาพูด
           g. ข้อผิดพลาดในบท
    2. Group Multimedia
           a. รู ปภาพพื้น (รู ปพื้นหลังที่จะนามาแสดงผล)
           b. สี พ้ืนหลัง
เอกสารหมายเลข 6

           c. ดนตรี สาหรับพื้นหลัง
           d. ขนาดพื้นหลัง
           e. ลักษณะเสี ยง
           f. หยุดชัวคราว
                      ่
           g. การบันทึกเสี ยง
    3. Group Characters (ตัวการ์ตูน)
    4. การเล่นตัวการ์ตูน

   จากเครื่ องมือและกลุ่มที่แบ่งไว้จะทาให้เห็นว่าการใช้งานไม่ได้มีความยุงยากสาหรับการนามาทาเป็ นสื่ อ การเรี ยนการ
                                                                        ่
สอนจากรู ปด้านล่าง ด้วยตัวของโปรแกรม สามารภเลือกภาษาในการแสดงผลได้ท้ ง ภาษาอังกฤษ และเมนูภาษาไทย
                                                                            ั




ขั้นตอนการเปลี่ยนภาษา

    1. เลือกที่ Menu Options
    2. เลือกที่ Language และทาการเลือกภาษาที่จะใช้แสดง (ไทย/Eng)
เอกสารหมายเลข 6



การสร้างบทเรี ยน
           เนื่ องจาก MS Marvin สามารถนาไสลด์ที่เราสร้างสามารถนาเข้ามาเป็ นเนื้ อหาได้ และสามารถนารู ปภาพเข้ามา
เป็ นเนื้อหาได้ ดังนั้นด้วยการทางาน MS Marvin จะต้องทาการแปลงหรื อเปลี่ยน PowerPoint ไปเป็ นรู ปภาพก่อนมีข้ นตอน
                                                                                                            ั
ดังนี้




    1. จากรู ปไปที่เมนูเครื่ องมือ
    2. เลือกนาเข้าการนาเสนอเพาเวอร์พอยท์
เอกสารหมายเลข 6




3. จะปรากฏหน้าต่างสาหรั บการเปิ ดไฟล์ PowerPoint (จากรู ปเลื อกไฟล์ PowerPoint ที่ ทาบทเรี ยนหรื อ เนื้ อหา
   มาแล้ว)




4. โปรแกรมจะทาการเปลี่ยน ไฟล์สไลด์ เป็ นรู ปภาพซึ่งจะกาหนดให้ทาการสร้าง Folder สาหรับการเก็บรู ปภาพ ซึ่ ง
   สามารถกาหนด Folder หรื อ ไฟล์ได้ตามความต้องการ
เอกสารหมายเลข 6




5. ทาการเลือก รู ปภาพพื้น เพื่อทาการแทรกไสลด์ที่แปลงแล้วลงไปส่วนของการ ทางานสคลิป (จากรู ปลูกศรสี แดง)




6. จากรู ปเป็ นการเลือกรู ปไสลด์ที่ทาการเปลี่ยนเป็ นรู ปภาพแล้วเข้ามาแสดงในโปรแกรม เพื่อเป็ น Background ใน
   การประกอบการทาสื่ อ Media
7. ขั้นตอนนี้อาจจะทาการแทรกรู ปที่เปลี่ยนจาก สไลด์ หรื อ นารู ปเข้ามาให้ครบก่อนที่จะแทรก ตัวการ์ตูนก็ได้
เอกสารหมายเลข 6




8. ในส่วนรายชื่อตัวการ์ตูนให้คลิก โหลด เพื่อทาการเลือกตัวการ์ตูน (Characters)
9. จากรู ปจะสามาถเลือกตัวการ์ตูนและสามารถ แสดงบุคลิกและรายละเอียดของตัวการ์ตูนได้ เมื่อเลือกแล้วกดตกลง




10. เมื่อทาการเลือก Characters ได้เป็ นที่เรี ยบร้อยจากรู ปในส่วน เล่นตัวการ์ตูน สามารถเลือกการแสดงบุคลิกของ
    Characters ได้ ตามแต่ที่ตองการในตัวอย่างรู ป เลือก Gesture Left
                             ้
11. ในการเพิม Characters นั้นสามารถเพิมได้หลาย Characters ได้ (สามารถนา Characters มาพูดคุยกันได้)
             ่                             ่
เอกสารหมายเลข 6




12. จากรู ปเมื่อเราแทรก Characters เรี ยบร้อยเราสามารถที่จะเลือกใน Group General เพื่อสามารถใส่คาพูด และ
    บันทึกเสี ยง Characters ได้ จากรู ปเป็ นตัวอย่างการกาหนดให้ Characters สามารถมีคาพูดแสดงออกได้
13. จากตัวอย่างรู ปด้านบน เราสามารถเลือก เครื่ องบันทึกเสี ยง และสามารถบันทึกเสี ยงเข้าไปได้เพื่อสามารถให้
    Characters สามารถพูดอธิบายตามบทเรี ยน และสื่ อที่อางอิงกับ Background ที่แทรกเข้าไป
                                                          ้
เอกสารหมายเลข 6

การบันทึกสื่ อ Media หลังจากที่ทาการสร้างเรี ยบร้อยแล้ว




          จากรู ปด้านบนหลังจากที่ทาการแทรก Background (พื้นหลัง) เพื่อทาเป็ นสื่ อบทเรี ยนการเรี ยน การสอนเรี ยบร้อย
และเพิ่ม Characters เข้าไปเพื่อเป็ นการอธิบาย หรื อ ผูแนะนาบทเรี ยนเรี ยบร้อยแล้ว สามารถที่จะสร้างบทเรี ยนได้ 2 ชนิดคือ
                                                      ้

         -    สร้างเป็ นไฟล์ VDO
         -    สร้างเป็ นไฟล์แฟลต

         โดยการเลือก การสร้าง และจะปรากฏเมนูให้เลือกว่าต้องการจะส่งออกเป็ น VDO หรื อ Flash VDO
เอกสารหมายเลข 6

การใช้เครื่ องมือ ลดขนาด และเพิ่มขนาด Characters




       จากรู ปในส่วนของ Group General สามารถเลือกขนาดของตัวการ์ตูน เพื่อทาการเพิ่มลดขนาดของ Characters ได้




       จากรู ป เป็ นตัวอย่างการเพิ่มรายละเอียดการแสดงความคิดของตัวการ์ตูน เพื่อความสมบูรณ์ในการสร้างสื่ อ Media

More Related Content

What's hot

การจัดการเว็บเพจ การออกแบบหน้าด้วยตารางและ Layout
การจัดการเว็บเพจ การออกแบบหน้าด้วยตารางและ Layoutการจัดการเว็บเพจ การออกแบบหน้าด้วยตารางและ Layout
การจัดการเว็บเพจ การออกแบบหน้าด้วยตารางและ LayoutKhon Kaen University
 
การใช้งาน Adobe photoshop cs5
การใช้งาน Adobe photoshop cs5การใช้งาน Adobe photoshop cs5
การใช้งาน Adobe photoshop cs5Rattapadol Gunhakoon
 
คู่มือ Dreamwever 8
คู่มือ Dreamwever 8คู่มือ Dreamwever 8
คู่มือ Dreamwever 8duangnapa27
 
คู่มือ Photoshop cs3
คู่มือ Photoshop cs3คู่มือ Photoshop cs3
คู่มือ Photoshop cs3charuwarin
 
ใบความรู้ที่ 1 ประวัติความเป็นมาphotoshop
ใบความรู้ที่ 1 ประวัติความเป็นมาphotoshopใบความรู้ที่ 1 ประวัติความเป็นมาphotoshop
ใบความรู้ที่ 1 ประวัติความเป็นมาphotoshopNoofang DarkAnegl
 
ตอนที่4 การชิ้นงาน
ตอนที่4 การชิ้นงานตอนที่4 การชิ้นงาน
ตอนที่4 การชิ้นงานKriangx Ch
 
คำชี้แจงโครงการสอน ดีมวีเวอร์
คำชี้แจงโครงการสอน ดีมวีเวอร์คำชี้แจงโครงการสอน ดีมวีเวอร์
คำชี้แจงโครงการสอน ดีมวีเวอร์chaiwat_vichianchai
 
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5Aungkana Na Na
 
ใบความรู้ที่1
ใบความรู้ที่1ใบความรู้ที่1
ใบความรู้ที่1krupick
 
บทที่ 2 เอกสารที่เกี่ยวข้อง
บทที่ 2 เอกสารที่เกี่ยวข้องบทที่ 2 เอกสารที่เกี่ยวข้อง
บทที่ 2 เอกสารที่เกี่ยวข้องNew Tomza
 

What's hot (16)

การจัดการเว็บเพจ การออกแบบหน้าด้วยตารางและ Layout
การจัดการเว็บเพจ การออกแบบหน้าด้วยตารางและ Layoutการจัดการเว็บเพจ การออกแบบหน้าด้วยตารางและ Layout
การจัดการเว็บเพจ การออกแบบหน้าด้วยตารางและ Layout
 
การใช้งาน Adobe photoshop cs5
การใช้งาน Adobe photoshop cs5การใช้งาน Adobe photoshop cs5
การใช้งาน Adobe photoshop cs5
 
คู่มือ Dreamwever 8
คู่มือ Dreamwever 8คู่มือ Dreamwever 8
คู่มือ Dreamwever 8
 
คู่มือ Photoshop cs3
คู่มือ Photoshop cs3คู่มือ Photoshop cs3
คู่มือ Photoshop cs3
 
ใบความรู้ที่ 1 ประวัติความเป็นมาphotoshop
ใบความรู้ที่ 1 ประวัติความเป็นมาphotoshopใบความรู้ที่ 1 ประวัติความเป็นมาphotoshop
ใบความรู้ที่ 1 ประวัติความเป็นมาphotoshop
 
Word to Image, How to
Word to Image, How toWord to Image, How to
Word to Image, How to
 
ตอนที่4 การชิ้นงาน
ตอนที่4 การชิ้นงานตอนที่4 การชิ้นงาน
ตอนที่4 การชิ้นงาน
 
บทที่ 2 ทวีชัย
บทที่ 2 ทวีชัยบทที่ 2 ทวีชัย
บทที่ 2 ทวีชัย
 
K8
K8K8
K8
 
คำชี้แจงโครงการสอน ดีมวีเวอร์
คำชี้แจงโครงการสอน ดีมวีเวอร์คำชี้แจงโครงการสอน ดีมวีเวอร์
คำชี้แจงโครงการสอน ดีมวีเวอร์
 
2.6new
2.6new2.6new
2.6new
 
Microsoft Word 2010
Microsoft Word 2010Microsoft Word 2010
Microsoft Word 2010
 
รู้จักกับโปรแกรม adobe flash cs3
รู้จักกับโปรแกรม adobe flash cs3รู้จักกับโปรแกรม adobe flash cs3
รู้จักกับโปรแกรม adobe flash cs3
 
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
 
ใบความรู้ที่1
ใบความรู้ที่1ใบความรู้ที่1
ใบความรู้ที่1
 
บทที่ 2 เอกสารที่เกี่ยวข้อง
บทที่ 2 เอกสารที่เกี่ยวข้องบทที่ 2 เอกสารที่เกี่ยวข้อง
บทที่ 2 เอกสารที่เกี่ยวข้อง
 

Viewers also liked (20)

SCIENZE DIETETICHE
SCIENZE DIETETICHESCIENZE DIETETICHE
SCIENZE DIETETICHE
 
Joris
JorisJoris
Joris
 
Libro español para exposicion1
Libro español para exposicion1Libro español para exposicion1
Libro español para exposicion1
 
Bob marley
Bob marleyBob marley
Bob marley
 
Email Awards_Miguel Lederkremer
Email Awards_Miguel LederkremerEmail Awards_Miguel Lederkremer
Email Awards_Miguel Lederkremer
 
Keno
KenoKeno
Keno
 
Evadare
EvadareEvadare
Evadare
 
Tips for Visitors to Thailand
Tips for Visitors to ThailandTips for Visitors to Thailand
Tips for Visitors to Thailand
 
WOW! 2
WOW! 2WOW! 2
WOW! 2
 
Social media message flow
Social media message flowSocial media message flow
Social media message flow
 
Perfil do enrico
Perfil do enricoPerfil do enrico
Perfil do enrico
 
Micha inside
Micha insideMicha inside
Micha inside
 
Vision de Solvay au sujet de la responsabilité sociétale : message envers ses...
Vision de Solvay au sujet de la responsabilité sociétale : message envers ses...Vision de Solvay au sujet de la responsabilité sociétale : message envers ses...
Vision de Solvay au sujet de la responsabilité sociétale : message envers ses...
 
Kalle
KalleKalle
Kalle
 
Danilo
DaniloDanilo
Danilo
 
contoh kartu nama
contoh kartu namacontoh kartu nama
contoh kartu nama
 
Tecnova
TecnovaTecnova
Tecnova
 
Mete Gursel
Mete GurselMete Gursel
Mete Gursel
 
Lino
Lino Lino
Lino
 
Emanuel
EmanuelEmanuel
Emanuel
 

Similar to Marwin

แนะนำโปรแกรม Macromedia authorware 7.0
แนะนำโปรแกรม Macromedia authorware 7.0 แนะนำโปรแกรม Macromedia authorware 7.0
แนะนำโปรแกรม Macromedia authorware 7.0 pom_2555
 
โปรแกรม Macromedia authorware 7.0 พิมผกา ลลิตา
โปรแกรม Macromedia authorware 7.0 พิมผกา ลลิตาโปรแกรม Macromedia authorware 7.0 พิมผกา ลลิตา
โปรแกรม Macromedia authorware 7.0 พิมผกา ลลิตาpom_2555
 
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้องChamp Wachwittayakhang
 
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้องChamp Wachwittayakhang
 
เรื่องการใช้งาน Powerpoint2007 เบื้องต้น
เรื่องการใช้งาน Powerpoint2007 เบื้องต้นเรื่องการใช้งาน Powerpoint2007 เบื้องต้น
เรื่องการใช้งาน Powerpoint2007 เบื้องต้นshe-vit-guu
 
Power point template_create-andwebsocialnetworkpresent
Power point template_create-andwebsocialnetworkpresentPower point template_create-andwebsocialnetworkpresent
Power point template_create-andwebsocialnetworkpresentWichit Chawaha
 
ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์
ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์
ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์Suthida23
 
กราฟิกเพื่อการศึกษา
กราฟิกเพื่อการศึกษากราฟิกเพื่อการศึกษา
กราฟิกเพื่อการศึกษาJiraprapa Suwannajak
 
เรามารู้จักกับโปรแกรม Paint กันเถอะ
เรามารู้จักกับโปรแกรม Paint กันเถอะเรามารู้จักกับโปรแกรม Paint กันเถอะ
เรามารู้จักกับโปรแกรม Paint กันเถอะTsheej Thoj
 
ใบความรู้ที่ 1 ประวัติความเป็นมาphotoshop
ใบความรู้ที่ 1 ประวัติความเป็นมาphotoshopใบความรู้ที่ 1 ประวัติความเป็นมาphotoshop
ใบความรู้ที่ 1 ประวัติความเป็นมาphotoshopNoofang DarkAnegl
 
Vegas7 110907211826-phpapp01
Vegas7 110907211826-phpapp01Vegas7 110907211826-phpapp01
Vegas7 110907211826-phpapp01Aekapoj Poosathan
 
Presentation อมรม multi point เขต 5_2 การติดตั้งโปรแกรม
Presentation อมรม multi point เขต 5_2 การติดตั้งโปรแกรมPresentation อมรม multi point เขต 5_2 การติดตั้งโปรแกรม
Presentation อมรม multi point เขต 5_2 การติดตั้งโปรแกรมปาริชาติ เภสัชชา
 

Similar to Marwin (20)

captivate-flash-courseware
captivate-flash-coursewarecaptivate-flash-courseware
captivate-flash-courseware
 
แนะนำโปรแกรม Macromedia authorware 7.0
แนะนำโปรแกรม Macromedia authorware 7.0 แนะนำโปรแกรม Macromedia authorware 7.0
แนะนำโปรแกรม Macromedia authorware 7.0
 
โปรแกรม Macromedia authorware 7.0 พิมผกา ลลิตา
โปรแกรม Macromedia authorware 7.0 พิมผกา ลลิตาโปรแกรม Macromedia authorware 7.0 พิมผกา ลลิตา
โปรแกรม Macromedia authorware 7.0 พิมผกา ลลิตา
 
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
 
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
 
เรื่องการใช้งาน Powerpoint2007 เบื้องต้น
เรื่องการใช้งาน Powerpoint2007 เบื้องต้นเรื่องการใช้งาน Powerpoint2007 เบื้องต้น
เรื่องการใช้งาน Powerpoint2007 เบื้องต้น
 
Power point template_create-andwebsocialnetworkpresent
Power point template_create-andwebsocialnetworkpresentPower point template_create-andwebsocialnetworkpresent
Power point template_create-andwebsocialnetworkpresent
 
เอกสารประกอบแผนการเรียนรู้ที่ 5
เอกสารประกอบแผนการเรียนรู้ที่ 5เอกสารประกอบแผนการเรียนรู้ที่ 5
เอกสารประกอบแผนการเรียนรู้ที่ 5
 
เอกสารประกอบแผนการเรียนรู้ที่ 5
เอกสารประกอบแผนการเรียนรู้ที่ 5เอกสารประกอบแผนการเรียนรู้ที่ 5
เอกสารประกอบแผนการเรียนรู้ที่ 5
 
Proshow gold by wutjung
Proshow gold  by wutjungProshow gold  by wutjung
Proshow gold by wutjung
 
ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์
ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์
ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์
 
Step by step
Step by stepStep by step
Step by step
 
กราฟิกเพื่อการศึกษา
กราฟิกเพื่อการศึกษากราฟิกเพื่อการศึกษา
กราฟิกเพื่อการศึกษา
 
เรามารู้จักกับโปรแกรม Paint กันเถอะ
เรามารู้จักกับโปรแกรม Paint กันเถอะเรามารู้จักกับโปรแกรม Paint กันเถอะ
เรามารู้จักกับโปรแกรม Paint กันเถอะ
 
ใบความรู้ที่ 1 ประวัติความเป็นมาphotoshop
ใบความรู้ที่ 1 ประวัติความเป็นมาphotoshopใบความรู้ที่ 1 ประวัติความเป็นมาphotoshop
ใบความรู้ที่ 1 ประวัติความเป็นมาphotoshop
 
Handbook flash8
Handbook flash8Handbook flash8
Handbook flash8
 
Docflash8
Docflash8Docflash8
Docflash8
 
Hanfbookflash8
Hanfbookflash8Hanfbookflash8
Hanfbookflash8
 
Vegas7 110907211826-phpapp01
Vegas7 110907211826-phpapp01Vegas7 110907211826-phpapp01
Vegas7 110907211826-phpapp01
 
Presentation อมรม multi point เขต 5_2 การติดตั้งโปรแกรม
Presentation อมรม multi point เขต 5_2 การติดตั้งโปรแกรมPresentation อมรม multi point เขต 5_2 การติดตั้งโปรแกรม
Presentation อมรม multi point เขต 5_2 การติดตั้งโปรแกรม
 

More from withawat na wanma

More from withawat na wanma (20)

Mind manager 7
Mind manager 7Mind manager 7
Mind manager 7
 
คู่มือการติดตั้งและใช้งานJoomla cms
คู่มือการติดตั้งและใช้งานJoomla cmsคู่มือการติดตั้งและใช้งานJoomla cms
คู่มือการติดตั้งและใช้งานJoomla cms
 
Agenda movie 2011_school[1]
Agenda movie 2011_school[1]Agenda movie 2011_school[1]
Agenda movie 2011_school[1]
 
mind manager 9
mind manager 9mind manager 9
mind manager 9
 
photopeach nectecpbl
photopeach nectecpblphotopeach nectecpbl
photopeach nectecpbl
 
อัตราจ้างทางไกล
อัตราจ้างทางไกลอัตราจ้างทางไกล
อัตราจ้างทางไกล
 
ยินดีต้อนรับ
ยินดีต้อนรับยินดีต้อนรับ
ยินดีต้อนรับ
 
ยินดีต้อนรับ
ยินดีต้อนรับยินดีต้อนรับ
ยินดีต้อนรับ
 
ป้ายชื่อพรรณไม้.Doc2003
ป้ายชื่อพรรณไม้.Doc2003ป้ายชื่อพรรณไม้.Doc2003
ป้ายชื่อพรรณไม้.Doc2003
 
ทะเบียนพรรณไม้
ทะเบียนพรรณไม้ทะเบียนพรรณไม้
ทะเบียนพรรณไม้
 
ขยายเวลารับสมัครพนักงานราชการ
ขยายเวลารับสมัครพนักงานราชการขยายเวลารับสมัครพนักงานราชการ
ขยายเวลารับสมัครพนักงานราชการ
 
Computerbasic
ComputerbasicComputerbasic
Computerbasic
 
Twitter
TwitterTwitter
Twitter
 
Flickr
FlickrFlickr
Flickr
 
Facebook
FacebookFacebook
Facebook
 
Marwin
MarwinMarwin
Marwin
 
Manual scratch
Manual scratchManual scratch
Manual scratch
 
Manual scratch
Manual scratchManual scratch
Manual scratch
 
Facebookeducation
FacebookeducationFacebookeducation
Facebookeducation
 
Rv016
Rv016Rv016
Rv016
 

Marwin

  • 1. เอกสารหมายเลข 6 การใช้ โปรแกรม Marvin โปรแกรมสร้างสื่ อสามมิติ เพื่อส่ งเสริ มให้ครู สามารถสร้างสื่ อการเรี ยนรู ้อิเล็กทรอนิ กส์แบบ 3 มิติ ได้สะดวกขึ้น ั ั ด้วยคุณลักษณะของสื่ อที่มีปฏิสมพันธ์กบผูเ้ รี ยน ด้วยภาพ เสี ยง วิดีทศน์ที่สมจริ ง ไม่จากัดภาษา รวมทั้งการนาเสนอบทเรี ยน ั ที่สร้างด้วยโปรแกรม MS PowerPoint ผนวกลงไปในสื่ อได้อย่างมีประสิ ทธิภาพ หลักการทางานของ Marvin เนื่ องจาก Marvin เป็ นโปรแกรมการสร้างสื่ อ Media อย่างง่ายของ Microsoft ซึ่ งสามารถใช้งานได้ท้ งไฟล์ ภาพ ั และเสี ยง ดังนั้น ก่อนจะสร้างจะต้องทาความเข้าใจเกี่ยวกับขั้นตอนการทางาน ของตัวโปรแกรมก่อนซึ่งสามารถดูคาอธิ บาย ได้จากตัวอย่างในรู ปภาพ จากรู ปสามารถอธิบายการทางานได้เป็ นขั้นตอนดังนี้ 1. ทาการออกแบบ Storyboards 2. ทาการเพิ่ม Characters (ตัวการ์ตูน) 3. กาหนดการนาเข้า Media อื่นๆๆ เช่นภาพและเสี ยง (การบันทึก) 4. เมื่อนา ภาพและเสี ยงที่บนทึกแล้ว มาทาการกาหนดการแสดงผลของ Characters อื่นๆๆ ั 5. แสดงผล
  • 2. เอกสารหมายเลข 6 ่ 6. จัดทา Format ให้อยูในรู ปแบบที่พร้อมใช้งาน เช่น ไฟล์ VDO หรื อ ไฟล์การนาเสนอผ่านเวป การสร้างบทเรี ยน สื่ อผสมด้วย Microsoft Marvin จากรู ปจะเป็ นหน้าตาเริ่ มต้นของการใช้งานโปรแกรม MS Marvin ซึ่ งการใช้งานจะแบ่ งเป็ นส่ วนๆๆ เพื่อให้ สามารถใช้งานได้ง่ายซึ่งจะส่วนที่ใช้งานแบ่งตามส่วนหรื อ กลุ่มการใช้งานดังนี้ 1. Group General หรื อ กลุ่มที่รวบรวมคาสังการใช้งานทัวๆๆไป ซึ่งมีคาสังที่ให้เลือกดังนี้ ่ ่ ่ a. พูด b. การพูดขั้นสูง c. คิด d. ขนาดตัวการ์ตูน e. ห้องสมุด f. บัลลูนคาพูด g. ข้อผิดพลาดในบท 2. Group Multimedia a. รู ปภาพพื้น (รู ปพื้นหลังที่จะนามาแสดงผล) b. สี พ้ืนหลัง
  • 3. เอกสารหมายเลข 6 c. ดนตรี สาหรับพื้นหลัง d. ขนาดพื้นหลัง e. ลักษณะเสี ยง f. หยุดชัวคราว ่ g. การบันทึกเสี ยง 3. Group Characters (ตัวการ์ตูน) 4. การเล่นตัวการ์ตูน จากเครื่ องมือและกลุ่มที่แบ่งไว้จะทาให้เห็นว่าการใช้งานไม่ได้มีความยุงยากสาหรับการนามาทาเป็ นสื่ อ การเรี ยนการ ่ สอนจากรู ปด้านล่าง ด้วยตัวของโปรแกรม สามารภเลือกภาษาในการแสดงผลได้ท้ ง ภาษาอังกฤษ และเมนูภาษาไทย ั ขั้นตอนการเปลี่ยนภาษา 1. เลือกที่ Menu Options 2. เลือกที่ Language และทาการเลือกภาษาที่จะใช้แสดง (ไทย/Eng)
  • 4. เอกสารหมายเลข 6 การสร้างบทเรี ยน เนื่ องจาก MS Marvin สามารถนาไสลด์ที่เราสร้างสามารถนาเข้ามาเป็ นเนื้ อหาได้ และสามารถนารู ปภาพเข้ามา เป็ นเนื้อหาได้ ดังนั้นด้วยการทางาน MS Marvin จะต้องทาการแปลงหรื อเปลี่ยน PowerPoint ไปเป็ นรู ปภาพก่อนมีข้ นตอน ั ดังนี้ 1. จากรู ปไปที่เมนูเครื่ องมือ 2. เลือกนาเข้าการนาเสนอเพาเวอร์พอยท์
  • 5. เอกสารหมายเลข 6 3. จะปรากฏหน้าต่างสาหรั บการเปิ ดไฟล์ PowerPoint (จากรู ปเลื อกไฟล์ PowerPoint ที่ ทาบทเรี ยนหรื อ เนื้ อหา มาแล้ว) 4. โปรแกรมจะทาการเปลี่ยน ไฟล์สไลด์ เป็ นรู ปภาพซึ่งจะกาหนดให้ทาการสร้าง Folder สาหรับการเก็บรู ปภาพ ซึ่ ง สามารถกาหนด Folder หรื อ ไฟล์ได้ตามความต้องการ
  • 6. เอกสารหมายเลข 6 5. ทาการเลือก รู ปภาพพื้น เพื่อทาการแทรกไสลด์ที่แปลงแล้วลงไปส่วนของการ ทางานสคลิป (จากรู ปลูกศรสี แดง) 6. จากรู ปเป็ นการเลือกรู ปไสลด์ที่ทาการเปลี่ยนเป็ นรู ปภาพแล้วเข้ามาแสดงในโปรแกรม เพื่อเป็ น Background ใน การประกอบการทาสื่ อ Media 7. ขั้นตอนนี้อาจจะทาการแทรกรู ปที่เปลี่ยนจาก สไลด์ หรื อ นารู ปเข้ามาให้ครบก่อนที่จะแทรก ตัวการ์ตูนก็ได้
  • 7. เอกสารหมายเลข 6 8. ในส่วนรายชื่อตัวการ์ตูนให้คลิก โหลด เพื่อทาการเลือกตัวการ์ตูน (Characters) 9. จากรู ปจะสามาถเลือกตัวการ์ตูนและสามารถ แสดงบุคลิกและรายละเอียดของตัวการ์ตูนได้ เมื่อเลือกแล้วกดตกลง 10. เมื่อทาการเลือก Characters ได้เป็ นที่เรี ยบร้อยจากรู ปในส่วน เล่นตัวการ์ตูน สามารถเลือกการแสดงบุคลิกของ Characters ได้ ตามแต่ที่ตองการในตัวอย่างรู ป เลือก Gesture Left ้ 11. ในการเพิม Characters นั้นสามารถเพิมได้หลาย Characters ได้ (สามารถนา Characters มาพูดคุยกันได้) ่ ่
  • 8. เอกสารหมายเลข 6 12. จากรู ปเมื่อเราแทรก Characters เรี ยบร้อยเราสามารถที่จะเลือกใน Group General เพื่อสามารถใส่คาพูด และ บันทึกเสี ยง Characters ได้ จากรู ปเป็ นตัวอย่างการกาหนดให้ Characters สามารถมีคาพูดแสดงออกได้ 13. จากตัวอย่างรู ปด้านบน เราสามารถเลือก เครื่ องบันทึกเสี ยง และสามารถบันทึกเสี ยงเข้าไปได้เพื่อสามารถให้ Characters สามารถพูดอธิบายตามบทเรี ยน และสื่ อที่อางอิงกับ Background ที่แทรกเข้าไป ้
  • 9. เอกสารหมายเลข 6 การบันทึกสื่ อ Media หลังจากที่ทาการสร้างเรี ยบร้อยแล้ว จากรู ปด้านบนหลังจากที่ทาการแทรก Background (พื้นหลัง) เพื่อทาเป็ นสื่ อบทเรี ยนการเรี ยน การสอนเรี ยบร้อย และเพิ่ม Characters เข้าไปเพื่อเป็ นการอธิบาย หรื อ ผูแนะนาบทเรี ยนเรี ยบร้อยแล้ว สามารถที่จะสร้างบทเรี ยนได้ 2 ชนิดคือ ้ - สร้างเป็ นไฟล์ VDO - สร้างเป็ นไฟล์แฟลต โดยการเลือก การสร้าง และจะปรากฏเมนูให้เลือกว่าต้องการจะส่งออกเป็ น VDO หรื อ Flash VDO
  • 10. เอกสารหมายเลข 6 การใช้เครื่ องมือ ลดขนาด และเพิ่มขนาด Characters จากรู ปในส่วนของ Group General สามารถเลือกขนาดของตัวการ์ตูน เพื่อทาการเพิ่มลดขนาดของ Characters ได้ จากรู ป เป็ นตัวอย่างการเพิ่มรายละเอียดการแสดงความคิดของตัวการ์ตูน เพื่อความสมบูรณ์ในการสร้างสื่ อ Media