1. Giảng viên hướng dẫn: ThS. Lê Tấn Hùng
Sinh viên thực hiện:
Phạm Văn Hưng – 20081305
Nguyễn Văn Công – 20080330
Ngô Phương Liên – 20086098
Lê Thị Thùy Linh – 20086100
2. 1. Đặc điểm khái quát phần mềm Muvizu
2. Kịch bản
3. Kỹ thuật áp dụng trong phim
3. 1.1. Giới thiệu chung về phần mềm
1.2. Giao diện chính
1.3. Nhân vật
1.4. Camera
1.5. Trạng thái biểu cảm
1.6. Dialog
1.7. Hiệu ứng
1.8. Tạo video
4. Muvizu là phần mềm làm phim hoạt hình hướng tới người
dùng phổ thông, ít năng khiếu hội họa hoặc không sành
các kỹ thuật 3D phức tạp. Chương trình được phát triển
trên nền tảng 3D Unreal nổi tiếng.
Cấu hình yêu cầu:
2.4GHz processor
Nvidia 7800 GTX or ATI 1300 graphics card
2.3GB free drive space
5. Nhấn nút New để tạo một phim mới
=> New scene, chọn bối cảnh chính cho toàn bộ phim
OK
6. Tạo một nhân vật mới:
Create => Character => Create characters.
7. Một trong những yếu tố quan trọng khi làm phim chính là
góc quay, nếu chọn một góc quay phù hợp sẽ giúp bộ
phim hay hơn và hấp dẫn khán giả hơn.
Để tạo một góc quay: Create => Camera, sau đó chọn máy
quay trên bối cảnh, nhấn giữ chuột và di chuyển vị trí máy
quay để có được một góc quay đẹp.
8.
9. Direct => Character animation => Character: chọn tên
nhân vật => nhấn biểu tượng bên dưới bảng tiến trình để
bắt đầu ghi hình chuyển động của nhân vật
=> Animations => chọn trạng thái biểu cảm và chuyển động
muốn áp dụng cho nhân vật
10.
11. Chuẩn bị lời thoại nhân vật: Direct > Dialogue =>
chọn nhân vật tại mục Character => Prepare.
Page => Audio => Import => file âm thanh chứa lời
thoại của nhân vật => Open.
Có thể nhấn Record để tự lồng tiếng nhân vật => ghi
âm => OK.
12.
13. Video => Make Video => Options=> Resolution => Codec
=> OK => Make Video => Save
15. Tại nghĩa địa hoang tàn, 3 bộ hài cốt xuất hiện, cùng nhau
nhảy trên nền bài hát nổi tiếng Thriller của ông vua nhạc
Pop MJ.
16. Một cô gái xinh đẹp xuất hiện, thoạt đầu cô vô cùng
hoảng sợ nhưng sau đó, cô nhanh chóng bị cuốn hút và
nhảy theo không chút đắn đo.
Bộ phim mang lại cho người xem cảm giác rùng rợn
ban đầu, pha chút hài hước.
17. Nhân vật chính:
3 bộ hài cốt di động.
Nhân vật phụ: cô gái.
18. Cảnh 1: 3 bộ xương bước ra từ trong nghĩa địa với âm
thanh của những bước chân trong nền nhạc của bài hát
Thriller cùng tiếng hú của những hồn ma.
Cảnh 2: 3 nhân vật chính sắp xếp vị trí cho màn biểu
diễn.
Cảnh 3: 3 bộ hài cốt bắt đầu các điệu nhảy.
Cảnh 4: Cô gái xuất hiện. Thoạt đầu, cô gái ngạc nhiên
và hoảng sợ. Sau giây phút chấn tĩnh, cô cảm thấy cảm
phục khả năng nhảy múa của các bộ hài cốt, và đã
thầm lặng đứng ngoài cổ vũ, thậm chí còn nhảy múa
theo các diễn viên.
19. Cảnh 5: Cô gái nhảy theo điệu nhạc và các nhân vật chính,
cảm thấy vô cùng thích thú.
Cảnh 6: Điệu nhảy Ánh trăng của Micheal Jackson được 3
bộ hài cốt thực hiện điêu luyện trước sự thán phục của
nhân vật phụ.
Cảnh 7: Từng nhân vật chính tự vấp chân ngã
Cảnh 8: Một trong 3 bộ xương cũng mất thăng bằng , chao
đảo, nhưng không ngã như 2 nhân vật còn lại, tự thấy rất
vui sướng.
Cảnh 9: Cô gái từ từ bước ra, đi đến bên cạnh người còn
lại, và bất ngờ đá vào nhân vật đó, làm bộ xương này cũng
bổ nhào ra đất như các thành viên trong nhóm.
20. 3.1. Camera và góc quay
3.2. Hiệu ứng ánh sáng
3.3. Nguồn sáng.
3.4. Chuyển động và hành động của các nhân vật.
3.5. Các kỹ thuật liên quan khác.
21. Có 3 camera ở 3 góc khác nhau.
Camera 1: camera chính của phim, đặt ở vị trí chính diện
của khung cảnh chính.
22. Camera 2: đặt ở phía bên trái của khung cảnh chính
Camera 3: đặt ở phía trên khi nhân vật phụ bay lên cao.
23. Sử dụng hiệu ứng sấm chớp => tăng hiệu quả thể hiện
không gian và thời gian một cách chân thực và sống động
nhất.
24. Nguồn sáng chính: 2 nguồn sáng được sử dụng cho khung
cảnh chính => đảm bảo độ sáng phù hợp cho cảnh quay,
đồng thời tạo hiệu ứng đổ bóng cho nhân vật và khung
cảnh xung quanh.
Nguồn sáng phụ: 1 nguồn sáng được sử dụng để tạo ánh
sáng cho mặt trăng.
25. Tạo một số chuyển động cơ bản: đi, chạy, nhảy
Các chuyển động liên quan đến tay
Áp dụng Animations trong chuyển động nhảy của các
nhân vật.
26. Một số hành động được lặp đi lặp lại được cho vào vòng
lặp (loop)
Các hành động được ghép nối phù hợp với cảnh quay và
điệu nhạc của bài hát
27. Timeline: Timeline được sử dụng để chỉnh sửa lại thời
gian thực hiện các animation của từng nhân vật và khớp
hành động của các nhân vật với nhau.
Audio: Sử dụng các kỹ thuật cắt nhạc, và chỉnh sửa nhạc
để tạo thêm hiệu ứng âm thanh.
Ghép nối video: công cụ Video Joiner.
Tạo tiêu đề cho phim, các hiệu ứng chuyển cảnh: sử dụng
phần mềm Corel Video Studio Pro 4X, Proshow –
Producer