SlideShare a Scribd company logo
1 of 20
Download to read offline
Как откусить
от ЯБЛОКА лимон

  Вадим Башуров
Что Где Когда
  (Разработчикам игр для iPhone)


Что: Как заработать денег

Где: В магазине appStore

Когда: Сезон 2011-2012
Область определения разработчика

•  Опыт разработки под iOs – 2 года
•  Процесс пересекается с основной работой
•  Знание языков программирования – чуть ниже
   среднего (ASM, Fortran, Pascal, C, Java ME,
   Perl, PHP)
•  Придумывание логических игр с рождения
•  Полное отсутствие музыкального и
   художественного образования
Доход от авторских игр
      •  2009 – 150 $ (1 приложение)
      •  2010 – 1500 $ (3 приложения)
      •  2011 – 3000 $ (29 приложений)

Число приложений в Appstore (www.appannie.com)
       •  2009 – 25,000
       •  2010 – 250,000
       •  2011 – 519,220 apps
                 by 120,395 companies
Рис. 1
Ежемесячный доход от игр




Рис. 2
Ежемесячная загрузка игр
Выбор издателя
•  5 писем пяти первым в списке google
•  ответил один Чилинго
•  Мой издатель вышел после серии статей на Хабре
Выбор игры для издателя
  •  Оригинальная идея
  •  Оригинальный дизайн
  •  Полная туфта
Six Towers vs. Towers of England




•  Выпущено две абсолютно одинаковые игры с
   разными названиями
•  Six Towers отдана издателю
•  Towers of England – привычный путь раскрутки
Игры без издателя
 http://www.bashni.org/
•  Бесплатная закачка
•  Продажа внутри приложения
   дополнительных конфет
•  За 2 месяца скачало 5 000 человек
•  За два месяца купило 140 человек
•  Доход 100 долларов
Игры с издателем
http://www.alfaproduction.com/

     •  Бесплатная закачка
     •  Реклама iAd + adMob
     •  Продажа внутри приложения
        дополнительных конфет и
        требование доллара за
        выбрасывание рекламы
Договор с издателем
http://www.alfaproduction.com/

     •  50 на 50
     •  Срок – полгода, или до падения
        дневного заработка ниже 10
        долларов
     •  Публичный доклад по итогам
        работы
Игры с Alfa Production LLC




   Рис. 3 Рейтинг Six Towers HD в US топ 100
Игры с Alfa Production LLC




       Рис. 4 Загрузка Six Towers
Игры с Alfa Production LLC




Рис. 5 Доход Six Towers от покупок: 1) +миллион раскладов; 2) +Кубок
Игры с Alfa Production LLC




     Рис. 6 Доход Six Towers от рекламы
Заработок на покупках iPhone vs. iPad




     Рис. 7 Доход Six Towers & Six Towers HD от покупок
Заработок на покупках iPhone vs. iPad




     Рис. 8 Доход Six Towers & Six Towers HD от рекламы
Разработка. Purchase-in-app

•  Поиск в google по запросу
   MKStoreKit tutorial
•  Пример содержит код с 2 purchase-
   in-app
•  Полное описание процесса
   регистрации – будьте внимательны,
   проверьте готовность покупок
Разработка. Ad SDK
•  iAd
   o example from developer.apple.com
   o Работает только в US
•  adMob
   o SDK from admob.com
   o Работает везде
•  adWhirl
   o SDK from adwhirl.com
   o Объединяет все баннерные компании
Авторское заключение
•  участники US top 25 имеют доход
•  прочие жалуются и покупают чупа-чупс
•  Издатель www.alfaproduction.com
•  vbashurov@gmail.com (иногда отвечаю)
•  Сайт игры www.bashni.org

More Related Content

Viewers also liked

Corporate Brochure Oog Voor De Toekomst
Corporate Brochure   Oog Voor De ToekomstCorporate Brochure   Oog Voor De Toekomst
Corporate Brochure Oog Voor De ToekomstLudwig Smits
 
Belajar music
Belajar musicBelajar music
Belajar musicninjarr
 
Tflexparametriccad
TflexparametriccadTflexparametriccad
TflexparametriccadDieksman
 
Fluctuating Flow of Vescoelastic Fluids between Two Coaxial Cylinders
Fluctuating Flow of Vescoelastic Fluids between Two Coaxial CylindersFluctuating Flow of Vescoelastic Fluids between Two Coaxial Cylinders
Fluctuating Flow of Vescoelastic Fluids between Two Coaxial Cylindersinventionjournals
 
Social networks
Social networksSocial networks
Social networksoldjohn99
 
Aprendizaje cooperativo
Aprendizaje cooperativoAprendizaje cooperativo
Aprendizaje cooperativolizale17
 
心智圖2011.10.11
心智圖2011.10.11心智圖2011.10.11
心智圖2011.10.11starmiracle
 
The federal reserve and the people’s bank of china
The federal reserve and the people’s bank of china The federal reserve and the people’s bank of china
The federal reserve and the people’s bank of china Leon Liang
 
Ch15 ethnographic desings
Ch15 ethnographic desingsCh15 ethnographic desings
Ch15 ethnographic desingsAhmad Shahzad
 

Viewers also liked (20)

Corporate Brochure Oog Voor De Toekomst
Corporate Brochure   Oog Voor De ToekomstCorporate Brochure   Oog Voor De Toekomst
Corporate Brochure Oog Voor De Toekomst
 
Belajar music
Belajar musicBelajar music
Belajar music
 
Clube Eco-Escola
Clube Eco-Escola  Clube Eco-Escola
Clube Eco-Escola
 
Tflexparametriccad
TflexparametriccadTflexparametriccad
Tflexparametriccad
 
Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1
 
Clase 4 Sica
Clase 4 SicaClase 4 Sica
Clase 4 Sica
 
Mater magistra
Mater magistraMater magistra
Mater magistra
 
Fluctuating Flow of Vescoelastic Fluids between Two Coaxial Cylinders
Fluctuating Flow of Vescoelastic Fluids between Two Coaxial CylindersFluctuating Flow of Vescoelastic Fluids between Two Coaxial Cylinders
Fluctuating Flow of Vescoelastic Fluids between Two Coaxial Cylinders
 
Social networks
Social networksSocial networks
Social networks
 
Blanca
Blanca Blanca
Blanca
 
Aprendizaje cooperativo
Aprendizaje cooperativoAprendizaje cooperativo
Aprendizaje cooperativo
 
ההד
ההדההד
ההד
 
心智圖2011.10.11
心智圖2011.10.11心智圖2011.10.11
心智圖2011.10.11
 
Kataskeuastiki
KataskeuastikiKataskeuastiki
Kataskeuastiki
 
The federal reserve and the people’s bank of china
The federal reserve and the people’s bank of china The federal reserve and the people’s bank of china
The federal reserve and the people’s bank of china
 
My home
My homeMy home
My home
 
Arbitration Day Programme
Arbitration Day ProgrammeArbitration Day Programme
Arbitration Day Programme
 
We didn't watch tv
We didn't watch tvWe didn't watch tv
We didn't watch tv
 
Ch15 ethnographic desings
Ch15 ethnographic desingsCh15 ethnographic desings
Ch15 ethnographic desings
 
Peinados
PeinadosPeinados
Peinados
 

Similar to Вадим Башуров

Вадим Башуров - Как откусить от яблока лимон
Вадим Башуров - Как откусить от яблока лимонВадим Башуров - Как откусить от яблока лимон
Вадим Башуров - Как откусить от яблока лимон.toster
 
Мастер-класс Ильи Красинского и Елены Столбовой. Жизнь до и после выхода в store
Мастер-класс Ильи Красинского и Елены Столбовой. Жизнь до и после выхода в storeМастер-класс Ильи Красинского и Елены Столбовой. Жизнь до и после выхода в store
Мастер-класс Ильи Красинского и Елены Столбовой. Жизнь до и после выхода в storeVolha Banadyseva
 
Как заработать на мобильной игре
Как заработать на мобильной игреКак заработать на мобильной игре
Как заработать на мобильной игреAndrey Dmitrichev
 
татьяна авлочинская (Z gamessofteq) все что вы хотели знать о мобильных иг...
татьяна авлочинская (Z gamessofteq)   все что вы хотели знать о мобильных иг...татьяна авлочинская (Z gamessofteq)   все что вы хотели знать о мобильных иг...
татьяна авлочинская (Z gamessofteq) все что вы хотели знать о мобильных иг...PCampRussia
 
Хочу сделать мобильную игру - ProductCamp Kiev2012
Хочу сделать мобильную игру - ProductCamp Kiev2012Хочу сделать мобильную игру - ProductCamp Kiev2012
Хочу сделать мобильную игру - ProductCamp Kiev2012Tatiana Aulachynskaya
 
Игровые приложения для мобильных платформ
Игровые приложения для мобильных платформИгровые приложения для мобильных платформ
Игровые приложения для мобильных платформTatiana Aulachynskaya
 
мастер-класс продвижение мобильных приложений
мастер-класс продвижение мобильных приложениймастер-класс продвижение мобильных приложений
мастер-класс продвижение мобильных приложенийtouchin
 
Пример продвижения приложения в App Store
Пример продвижения приложения в App StoreПример продвижения приложения в App Store
Пример продвижения приложения в App StoreIT61
 
«Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»
«Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»«Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»
«Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»Stfalcon Meetups
 
И.Красинский, Е.Столбова "Мобильная резня приложений, DUMP-2014
И.Красинский, Е.Столбова "Мобильная резня приложений, DUMP-2014И.Красинский, Е.Столбова "Мобильная резня приложений, DUMP-2014
И.Красинский, Е.Столбова "Мобильная резня приложений, DUMP-2014it-people
 
Problems and solutions when developing synchronized PvP MMO games
Problems and solutions when  developing synchronized PvP  MMO gamesProblems and solutions when  developing synchronized PvP  MMO games
Problems and solutions when developing synchronized PvP MMO gamesDevGAMM Conference
 
Андрей Рябых. Модели монетизации в интернете. Откуда берутся деньги?
Андрей Рябых. Модели монетизации в интернете. Откуда берутся деньги?Андрей Рябых. Модели монетизации в интернете. Откуда берутся деньги?
Андрей Рябых. Модели монетизации в интернете. Откуда берутся деньги?Доп.Реальность
 
Курс:Бизнес мобильных игр
Курс:Бизнес мобильных игрКурс:Бизнес мобильных игр
Курс:Бизнес мобильных игрIvano Digital
 
Что нужно сделать перед тем как начать делать мобильное приложение
Что нужно сделать перед тем как начать делать мобильное приложениеЧто нужно сделать перед тем как начать делать мобильное приложение
Что нужно сделать перед тем как начать делать мобильное приложениеIlya Chernetskiy (Tchernetski)
 
Олег Балбеков (Evrone)
Олег Балбеков (Evrone)Олег Балбеков (Evrone)
Олег Балбеков (Evrone)Ontico
 
Краткое руководство разработчика по раскрутке и монетизации приложений для Wi...
Краткое руководство разработчика по раскрутке и монетизации приложений для Wi...Краткое руководство разработчика по раскрутке и монетизации приложений для Wi...
Краткое руководство разработчика по раскрутке и монетизации приложений для Wi...Alan Mendelevich
 
Александр Алаев. Сколько можно заработать на разработке прикладного софта
Александр Алаев. Сколько можно заработать на разработке прикладного софтаАлександр Алаев. Сколько можно заработать на разработке прикладного софта
Александр Алаев. Сколько можно заработать на разработке прикладного софтаДмитрий Шахов
 
Есть ли жизнь после релиза мобильного приложения?
Есть ли жизнь после релиза мобильного приложения?Есть ли жизнь после релиза мобильного приложения?
Есть ли жизнь после релиза мобильного приложения?Alexander Khozya
 
Доклад Александра Хози и Николая Козлова на Mobile ConfetQA. "Есть ли жизнь п...
Доклад Александра Хози и Николая Козлова на Mobile ConfetQA. "Есть ли жизнь п...Доклад Александра Хози и Николая Козлова на Mobile ConfetQA. "Есть ли жизнь п...
Доклад Александра Хози и Николая Козлова на Mobile ConfetQA. "Есть ли жизнь п...Badoo Development
 
Vadim stankevich how to start your product inside an outsourcing company
Vadim stankevich how to start your product inside an outsourcing companyVadim stankevich how to start your product inside an outsourcing company
Vadim stankevich how to start your product inside an outsourcing companyLviv Startup Club
 

Similar to Вадим Башуров (20)

Вадим Башуров - Как откусить от яблока лимон
Вадим Башуров - Как откусить от яблока лимонВадим Башуров - Как откусить от яблока лимон
Вадим Башуров - Как откусить от яблока лимон
 
Мастер-класс Ильи Красинского и Елены Столбовой. Жизнь до и после выхода в store
Мастер-класс Ильи Красинского и Елены Столбовой. Жизнь до и после выхода в storeМастер-класс Ильи Красинского и Елены Столбовой. Жизнь до и после выхода в store
Мастер-класс Ильи Красинского и Елены Столбовой. Жизнь до и после выхода в store
 
Как заработать на мобильной игре
Как заработать на мобильной игреКак заработать на мобильной игре
Как заработать на мобильной игре
 
татьяна авлочинская (Z gamessofteq) все что вы хотели знать о мобильных иг...
татьяна авлочинская (Z gamessofteq)   все что вы хотели знать о мобильных иг...татьяна авлочинская (Z gamessofteq)   все что вы хотели знать о мобильных иг...
татьяна авлочинская (Z gamessofteq) все что вы хотели знать о мобильных иг...
 
Хочу сделать мобильную игру - ProductCamp Kiev2012
Хочу сделать мобильную игру - ProductCamp Kiev2012Хочу сделать мобильную игру - ProductCamp Kiev2012
Хочу сделать мобильную игру - ProductCamp Kiev2012
 
Игровые приложения для мобильных платформ
Игровые приложения для мобильных платформИгровые приложения для мобильных платформ
Игровые приложения для мобильных платформ
 
мастер-класс продвижение мобильных приложений
мастер-класс продвижение мобильных приложениймастер-класс продвижение мобильных приложений
мастер-класс продвижение мобильных приложений
 
Пример продвижения приложения в App Store
Пример продвижения приложения в App StoreПример продвижения приложения в App Store
Пример продвижения приложения в App Store
 
«Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»
«Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»«Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»
«Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»
 
И.Красинский, Е.Столбова "Мобильная резня приложений, DUMP-2014
И.Красинский, Е.Столбова "Мобильная резня приложений, DUMP-2014И.Красинский, Е.Столбова "Мобильная резня приложений, DUMP-2014
И.Красинский, Е.Столбова "Мобильная резня приложений, DUMP-2014
 
Problems and solutions when developing synchronized PvP MMO games
Problems and solutions when  developing synchronized PvP  MMO gamesProblems and solutions when  developing synchronized PvP  MMO games
Problems and solutions when developing synchronized PvP MMO games
 
Андрей Рябых. Модели монетизации в интернете. Откуда берутся деньги?
Андрей Рябых. Модели монетизации в интернете. Откуда берутся деньги?Андрей Рябых. Модели монетизации в интернете. Откуда берутся деньги?
Андрей Рябых. Модели монетизации в интернете. Откуда берутся деньги?
 
Курс:Бизнес мобильных игр
Курс:Бизнес мобильных игрКурс:Бизнес мобильных игр
Курс:Бизнес мобильных игр
 
Что нужно сделать перед тем как начать делать мобильное приложение
Что нужно сделать перед тем как начать делать мобильное приложениеЧто нужно сделать перед тем как начать делать мобильное приложение
Что нужно сделать перед тем как начать делать мобильное приложение
 
Олег Балбеков (Evrone)
Олег Балбеков (Evrone)Олег Балбеков (Evrone)
Олег Балбеков (Evrone)
 
Краткое руководство разработчика по раскрутке и монетизации приложений для Wi...
Краткое руководство разработчика по раскрутке и монетизации приложений для Wi...Краткое руководство разработчика по раскрутке и монетизации приложений для Wi...
Краткое руководство разработчика по раскрутке и монетизации приложений для Wi...
 
Александр Алаев. Сколько можно заработать на разработке прикладного софта
Александр Алаев. Сколько можно заработать на разработке прикладного софтаАлександр Алаев. Сколько можно заработать на разработке прикладного софта
Александр Алаев. Сколько можно заработать на разработке прикладного софта
 
Есть ли жизнь после релиза мобильного приложения?
Есть ли жизнь после релиза мобильного приложения?Есть ли жизнь после релиза мобильного приложения?
Есть ли жизнь после релиза мобильного приложения?
 
Доклад Александра Хози и Николая Козлова на Mobile ConfetQA. "Есть ли жизнь п...
Доклад Александра Хози и Николая Козлова на Mobile ConfetQA. "Есть ли жизнь п...Доклад Александра Хози и Николая Козлова на Mobile ConfetQA. "Есть ли жизнь п...
Доклад Александра Хози и Николая Козлова на Mobile ConfetQA. "Есть ли жизнь п...
 
Vadim stankevich how to start your product inside an outsourcing company
Vadim stankevich how to start your product inside an outsourcing companyVadim stankevich how to start your product inside an outsourcing company
Vadim stankevich how to start your product inside an outsourcing company
 

More from .toster

Native look and feel bbui & alicejs
Native look and feel bbui & alicejsNative look and feel bbui & alicejs
Native look and feel bbui & alicejs.toster
 
Практики применения JRuby
Практики применения JRubyПрактики применения JRuby
Практики применения JRuby.toster
 
Sinatra: прошлое, будущее и настоящее
Sinatra: прошлое, будущее и настоящееSinatra: прошлое, будущее и настоящее
Sinatra: прошлое, будущее и настоящее.toster
 
Attributes Unwrapped: Lessons under the surface of active record
Attributes Unwrapped: Lessons under the surface of active recordAttributes Unwrapped: Lessons under the surface of active record
Attributes Unwrapped: Lessons under the surface of active record.toster
 
Decyphering Rails 3
Decyphering Rails 3Decyphering Rails 3
Decyphering Rails 3.toster
 
Understanding the Rails web model and scalability options
Understanding the Rails web model and scalability optionsUnderstanding the Rails web model and scalability options
Understanding the Rails web model and scalability options.toster
 
Михаил Черномордиков
Михаил ЧерномордиковМихаил Черномордиков
Михаил Черномордиков.toster
 
Андрей Юношев
Андрей Юношев Андрей Юношев
Андрей Юношев .toster
 
Алексей Тарасенко - Zeptolab
Алексей Тарасенко - ZeptolabАлексей Тарасенко - Zeptolab
Алексей Тарасенко - Zeptolab.toster
 
Maximiliano Firtman - Разработка приложений с помощью PhoneGap
Maximiliano Firtman - Разработка приложений с помощью PhoneGap Maximiliano Firtman - Разработка приложений с помощью PhoneGap
Maximiliano Firtman - Разработка приложений с помощью PhoneGap .toster
 
Pablo Villalba -
Pablo Villalba - Pablo Villalba -
Pablo Villalba - .toster
 
Jordi Romero Api for-the-mobile-era
Jordi Romero Api for-the-mobile-eraJordi Romero Api for-the-mobile-era
Jordi Romero Api for-the-mobile-era.toster
 
Презентация Юрия Ветрова (Mail.ru Group)
Презентация Юрия Ветрова (Mail.ru Group)Презентация Юрия Ветрова (Mail.ru Group)
Презентация Юрия Ветрова (Mail.ru Group).toster
 
Внутренняя архитектура и устройства соц. сети "Одноклассники"
Внутренняя архитектура и устройства соц. сети "Одноклассники"Внутренняя архитектура и устройства соц. сети "Одноклассники"
Внутренняя архитектура и устройства соц. сети "Одноклассники".toster
 
Reusable Code, for good or for awesome!
Reusable Code, for good or for awesome!Reusable Code, for good or for awesome!
Reusable Code, for good or for awesome!.toster
 
Matthew Eernisse, NodeJs, .toster {webdev}
Matthew Eernisse, NodeJs, .toster {webdev}Matthew Eernisse, NodeJs, .toster {webdev}
Matthew Eernisse, NodeJs, .toster {webdev}.toster
 
Wild wild web. html5 era
Wild wild web. html5 eraWild wild web. html5 era
Wild wild web. html5 era.toster
 
Web matrix
Web matrixWeb matrix
Web matrix.toster
 

More from .toster (19)

Native look and feel bbui & alicejs
Native look and feel bbui & alicejsNative look and feel bbui & alicejs
Native look and feel bbui & alicejs
 
Практики применения JRuby
Практики применения JRubyПрактики применения JRuby
Практики применения JRuby
 
Sinatra: прошлое, будущее и настоящее
Sinatra: прошлое, будущее и настоящееSinatra: прошлое, будущее и настоящее
Sinatra: прошлое, будущее и настоящее
 
Attributes Unwrapped: Lessons under the surface of active record
Attributes Unwrapped: Lessons under the surface of active recordAttributes Unwrapped: Lessons under the surface of active record
Attributes Unwrapped: Lessons under the surface of active record
 
Decyphering Rails 3
Decyphering Rails 3Decyphering Rails 3
Decyphering Rails 3
 
Understanding the Rails web model and scalability options
Understanding the Rails web model and scalability optionsUnderstanding the Rails web model and scalability options
Understanding the Rails web model and scalability options
 
Михаил Черномордиков
Михаил ЧерномордиковМихаил Черномордиков
Михаил Черномордиков
 
Андрей Юношев
Андрей Юношев Андрей Юношев
Андрей Юношев
 
Алексей Тарасенко - Zeptolab
Алексей Тарасенко - ZeptolabАлексей Тарасенко - Zeptolab
Алексей Тарасенко - Zeptolab
 
Maximiliano Firtman - Разработка приложений с помощью PhoneGap
Maximiliano Firtman - Разработка приложений с помощью PhoneGap Maximiliano Firtman - Разработка приложений с помощью PhoneGap
Maximiliano Firtman - Разработка приложений с помощью PhoneGap
 
Pablo Villalba -
Pablo Villalba - Pablo Villalba -
Pablo Villalba -
 
Jordi Romero Api for-the-mobile-era
Jordi Romero Api for-the-mobile-eraJordi Romero Api for-the-mobile-era
Jordi Romero Api for-the-mobile-era
 
Презентация Юрия Ветрова (Mail.ru Group)
Презентация Юрия Ветрова (Mail.ru Group)Презентация Юрия Ветрова (Mail.ru Group)
Презентация Юрия Ветрова (Mail.ru Group)
 
Внутренняя архитектура и устройства соц. сети "Одноклассники"
Внутренняя архитектура и устройства соц. сети "Одноклассники"Внутренняя архитектура и устройства соц. сети "Одноклассники"
Внутренняя архитектура и устройства соц. сети "Одноклассники"
 
Reusable Code, for good or for awesome!
Reusable Code, for good or for awesome!Reusable Code, for good or for awesome!
Reusable Code, for good or for awesome!
 
Matthew Eernisse, NodeJs, .toster {webdev}
Matthew Eernisse, NodeJs, .toster {webdev}Matthew Eernisse, NodeJs, .toster {webdev}
Matthew Eernisse, NodeJs, .toster {webdev}
 
Wild wild web. html5 era
Wild wild web. html5 eraWild wild web. html5 era
Wild wild web. html5 era
 
Web matrix
Web matrixWeb matrix
Web matrix
 
NodeJS
NodeJSNodeJS
NodeJS
 

Вадим Башуров

  • 1. Как откусить от ЯБЛОКА лимон Вадим Башуров
  • 2. Что Где Когда (Разработчикам игр для iPhone) Что: Как заработать денег Где: В магазине appStore Когда: Сезон 2011-2012
  • 3. Область определения разработчика •  Опыт разработки под iOs – 2 года •  Процесс пересекается с основной работой •  Знание языков программирования – чуть ниже среднего (ASM, Fortran, Pascal, C, Java ME, Perl, PHP) •  Придумывание логических игр с рождения •  Полное отсутствие музыкального и художественного образования
  • 4. Доход от авторских игр •  2009 – 150 $ (1 приложение) •  2010 – 1500 $ (3 приложения) •  2011 – 3000 $ (29 приложений) Число приложений в Appstore (www.appannie.com) •  2009 – 25,000 •  2010 – 250,000 •  2011 – 519,220 apps by 120,395 companies
  • 5. Рис. 1 Ежемесячный доход от игр Рис. 2 Ежемесячная загрузка игр
  • 6. Выбор издателя •  5 писем пяти первым в списке google •  ответил один Чилинго •  Мой издатель вышел после серии статей на Хабре
  • 7. Выбор игры для издателя •  Оригинальная идея •  Оригинальный дизайн •  Полная туфта
  • 8. Six Towers vs. Towers of England •  Выпущено две абсолютно одинаковые игры с разными названиями •  Six Towers отдана издателю •  Towers of England – привычный путь раскрутки
  • 9. Игры без издателя http://www.bashni.org/ •  Бесплатная закачка •  Продажа внутри приложения дополнительных конфет •  За 2 месяца скачало 5 000 человек •  За два месяца купило 140 человек •  Доход 100 долларов
  • 10. Игры с издателем http://www.alfaproduction.com/ •  Бесплатная закачка •  Реклама iAd + adMob •  Продажа внутри приложения дополнительных конфет и требование доллара за выбрасывание рекламы
  • 11. Договор с издателем http://www.alfaproduction.com/ •  50 на 50 •  Срок – полгода, или до падения дневного заработка ниже 10 долларов •  Публичный доклад по итогам работы
  • 12. Игры с Alfa Production LLC Рис. 3 Рейтинг Six Towers HD в US топ 100
  • 13. Игры с Alfa Production LLC Рис. 4 Загрузка Six Towers
  • 14. Игры с Alfa Production LLC Рис. 5 Доход Six Towers от покупок: 1) +миллион раскладов; 2) +Кубок
  • 15. Игры с Alfa Production LLC Рис. 6 Доход Six Towers от рекламы
  • 16. Заработок на покупках iPhone vs. iPad Рис. 7 Доход Six Towers & Six Towers HD от покупок
  • 17. Заработок на покупках iPhone vs. iPad Рис. 8 Доход Six Towers & Six Towers HD от рекламы
  • 18. Разработка. Purchase-in-app •  Поиск в google по запросу MKStoreKit tutorial •  Пример содержит код с 2 purchase- in-app •  Полное описание процесса регистрации – будьте внимательны, проверьте готовность покупок
  • 19. Разработка. Ad SDK •  iAd o example from developer.apple.com o Работает только в US •  adMob o SDK from admob.com o Работает везде •  adWhirl o SDK from adwhirl.com o Объединяет все баннерные компании
  • 20. Авторское заключение •  участники US top 25 имеют доход •  прочие жалуются и покупают чупа-чупс •  Издатель www.alfaproduction.com •  vbashurov@gmail.com (иногда отвечаю) •  Сайт игры www.bashni.org