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2017 冬の開発合宿
VRオンラインゲーム
五十嵐 翔
アジェンダ
・自己紹介
・作成意欲
・作成物
・ゲームアプリケーションの構成(操作編)
・ゲームアプリケーションの構成(画面編)
・ゲームアプリケーションの構成
 (マルチプレイ編)
・感想・展望
自己紹介
・五十嵐 翔(いがらし しょう)
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  システムプログラミング学習〜Rust
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作成意欲
・昨年はVR元年でしたね
 Oculus Rift PlayStation VR HTC Vive etc
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・ゲームアプリケーション
https://github.com/igara/slither-vr
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https://github.com/igara/slither-vr-realtime-server
ゲームアプリケーションの構成
(操作編)
・VR用グラスにスマホを設置する
※大画面表示の非VRモード実装しております
・視点による操作(スマホの角度によるもの
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ゲームアプリケーションの構成
(画面編)
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ゲームアプリケーションの構成
(マルチプレイ編)
どういった方法で
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キャラクタの情報を送信(位置・色など
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デモ動画です
https://youtu.be/eX6CnRDVjH8
1:00ぐらいに他のユーザが
すれ違うのを確認出来る
あと実際のデモプレイします
(時間あれば
感想・展望
・今回は他のユーザがどこに存在するのかわかる対
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お し ま い

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